Наши снайперы поражают вражеские цели с высокой точностью с предельных дистанций. Они также могут быть подготовлены как меткие стрелки, отказавшись от дальнобойности в пользу мобильности.
Обзор класса
Снайперы в Long War 2 очень похожи на своих ванильных собратьев, с той лишь разницей, что пистолеты теперь доступны всем солдатам в качестве дополнительных предметов, а ванильные таланты, специализирующиеся на использовании пистолетов, доступны в ЦПВТ.
Снайперы со специализацией "Охота" (левая ветвь) лучше всего действуют на задней линии и высоко над землей, поражая одиночные цели, но страдают от отсутствия гибких вариантов передвижения и атаки и необходимости оставаться в пределах видимости отряда, чтобы постоянно наносить критические выстрелы.
Снайперы со специализацией "Меткий стрелок" (правая ветвь) активно перемещаются и ищут фланги противника, используя возможности способности "Выстрел навскидку", позволяющей стрелять без штрафов после перемещения, но лишены способности снайпера в значительной степени игнорировать укрытия и дальность при стрельбе с идеальных позиций.
Снайперы также могут натренироваться эффективно использовать свой голографический целеуказатель (центральная линия способностей), и могут использовать его, чтобы помечать целые группы противников, позволяя остальным членам отряда точнее стрелять по противникам; для этих самоотверженных солдат снайперская винтовка часто является чем-то второстепенным. Благодаря способности "Фантом" и тому факту, что голографический целеуказатель можно использовать не теряя маскировки, такие снайперы хорошо подходят на роль офицеров. Также, на эту роль подходят снайперы, которым не повезло с точностью, поскольку со способностями центральной линии они редко используют основное оружие. Кроме того, офицеру-снайперу со специализацией на голографическом целеуказателе неплохо подходит способность "Личный пример", дающая другим членам отряда бонус на точность, равный половине разницы между точностью офицера и бойца. Даже не смотря на то, что офицерами обычно делают снайперов с низкой точностью, снайпер получает лучшие классовые бонусы на точность, плюс бонус от ПБМ. Если у снайпера начальная точность 64, при полной прокачке он может достичь точности 100, что даёт бонус многим солдатам максимального ранга в +5-10, а бойцам более низких рангов ещё больше. Если ещё взять офицерскую способность "Испытание Боем", можно эффективно использовать такого офицера для прокачки бойцов низкого ранга.
Снайперы носят с собой голографический целеуказатель, который усиливает точность всех бойцов по цели до конца хода. Его можно использовать на расстоянии прицельного выстрела, и для его использования требуется всего одно действие, так что он может быть использован после перемещения.
Способности
Наведите курсор мыши для получения дополнительной информации.
Убийство противника, находящегося ниже вас по высоте, из основного оружия стоит лишь одно действие и не завершает ход. Также повышает точность стрельбы со снайперских винтовок на дальней дистанции.
Вы можете использовать голографическое целеуказание как свободное действие с перезарядкой в несколько ходов (4). Кроме того, его применение не заканчивает ход.
Вы можете совершать стандартные выстрелы со своей снайперской винтовкой после движения, но с большими штрафами к меткости если ваша цель находится далее 5 клеток вашего видения при помощи отряда.
Особый выстрел по цели, которая потеряла здоровье: критическое попадание убивает, обычное попадание наносит половину урона. Требует два действия. Перезаряжается 4 хода.
Смертоносная способность. За каждое убийство из основного оружия вы получаете обратно затраченное действие, но урон и шанс критического урона понижаются с каждым выстрелом.
Улучшение параметров
Ранг
За уровень
Всего
Здоровье
Меткость
Воля
Мобильность
Уклонение
Взлом
Здоровье
Меткость
Воля
Мобильность
Уклонение
Взлом
Рядовой
0
7
7 - 15
0
0
0
0
7
7 - 15
0
0
0
Младший капрал
0
3
7 - 15
0
0
0
0
10
14 - 30
0
0
0
Капрал
0
3
4 - 12
0
0
0
0
13
18 - 42
0
0
0
Сержант
1
3
4 - 12
0
0
0
1
16
22 - 54
0
0
0
Штаб-сержант
0
3
4 - 12
0
0
0
1
19
26 - 66
0
0
0
Тех-сержант
0
3
4 - 12
0
0
0
1
22
30 - 78
0
0
0
Комендор-сержант
0
3
4 - 12
0
0
0
1
25
34 - 90
0
0
0
Мастер-сержант
1
3
4 - 12
0
0
0
2
28
38 - 102
0
0
0
Этот класс также получает 1 очко силы, хотя они используются только для инопланетных способностей.