Jump to content

Мародер (Long War): Difference between revisions

From UFOpaedia
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 2: Line 2:
<div style="float:right; margin-right:10%; margin-bottom:20px;">{{Главная_(Long_War)}}__TOC__</div>
<div style="float:right; margin-right:10%; margin-bottom:20px;">{{Главная_(Long_War)}}__TOC__</div>


Это вариант МЭК класса '''Штурмовик'''. Мародеры предназначены для ближнего боя, создания хаоса в рядах противников флангующими ударами, огнеметом или кинетическими ударами.
Это вариант МЭК класса '''Штурмовик'''. Мародеры предназначены для ближнего боя и создания хаоса в рядах противника фланговыми ударами. Лучший вариант для экипировки огнеметом или кинетическим модулем. Великолепно подходит для защиты от противников, ориентированных на ближний бой, таких как Криссалиды ми Берсерки.


:'''Основное оружие:''' Основное Оружие МЭК
:'''Основное оружие:''' Основное Оружие МЭК

Revision as of 19:48, 18 August 2015

Marauder
Главная страница

Это вариант МЭК класса Штурмовик. Мародеры предназначены для ближнего боя и создания хаоса в рядах противника фланговыми ударами. Лучший вариант для экипировки огнеметом или кинетическим модулем. Великолепно подходит для защиты от противников, ориентированных на ближний бой, таких как Криссалиды ми Берсерки.

Основное оружие: Основное Оружие МЭК
Дополнительное оружие: Дополнительное Оружие МЭК
Классовое снаряжение: Снаряжение МЭК

Способности

Звание Способность

Специалист
Первый обычный выстрел в радиусе 4 клеток от цели не считается действием. Несовместим со стрельбой на бегу.

Первый обычный выстрел в радиусе 4 клеток от цели не считается действием. Несовместим со стрельбой на бегу.

+1 Мобильность.

Младший Капрал
Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.

Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.

Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.

Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.

Получаемый урон от врагов в радиусе 4 клеток снижен на 33% ед.

Получаемый урон от врагов в радиусе 4 клеток снижен на 33% ед.

Нет других бонусов. +5 Воля. Нет других бонусов.

Капрал
После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.

После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.

Открывает ответный огонь по врагу, который приблизился на расстояние менее 4 клеток, без режима боеготовности. Сработает даже если атакующий боец невидим.

Открывает ответный огонь по врагу, который приблизился на расстояние менее 4 клеток, без режима боеготовности. Сработает даже если атакующий боец невидим.

Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34% урона. Не может нанести критический урон.

Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34% урона. Не может нанести критический урон.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.

Сержант
Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).

Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).

При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.

При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

Нет других бонусов. +2 Меткость. Нет других бонусов.

Мастер-Сержант
Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.

Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.

При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.

При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.

Старшина
Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).

Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).

Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.

Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.

Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".

Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.

Мастер Старшина
Позволяет стрелять или вести ответный огонь после рывка. Перезарядка: 2 хода.

Позволяет стрелять или вести ответный огонь после рывка. Перезарядка: 2 хода.

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. -1 Мобильность.


Прогрессия характеристик

Rank Health
/уровень
Health
общее
Aim
/уровень
Aim
общее
Will
/уровень*
Will
общее*
Специалист 1 1 2 2 2(3) 2(-3)
Младший Капрал 0 1 2 4 2(3) 4(-6)
Капрал 1 2 2 6 2(3) 6(-9)
Сержант 1 3 2 8 2(3) 8(-12)
Мастер-Сержант 1 4 2 10 2(3) 10(-15)
Старшина 0 4 2 12 2(3) 12(-18)
Мастер Старшина 1 5 2 14 2(3) 14(-21)
  • Даже без Скрытого потенциала во второй волне, имеется шанс получить одну дополнительную волю на каждом уровне (указано в скобках).

Также

Long War: Солдаты
Солдаты
Солдаты

Солдаты

Штурмовик

Пехотинец

Ракетчик

Пулеметчик

Снайпер

Разведчик

Медик

Инженер
МЭК
МЭК

Бойцы МЭК

Мародер

Валькирия

Лучник

Голиаф

Егерь

Следопыт

Хранитель

Сегун
Прочее
Прочее

Офицеры

Псионики

Генетические Модификации

Т-БМП