МЭК вариант класса '''Штурмовик'''. Мародеры предназначены для ближнего боя, создания хаоса в рядах противников флангующими ударами, огнеметом или кинетическими ударами.
МЭК вариант класса '''Штурмовик'''. Мародеры предназначены для ближнего боя, создания хаоса в рядах противников флангующими ударами, огнеметом или кинетическими ударами.
Line 8:
Line 8:
:'''Дополнительное оружие:''' Дополнительное Оружие МЭК
:'''Дополнительное оружие:''' Дополнительное Оружие МЭК
:'''Классовое снаряжение:''' Снаряжение МЭК
:'''Классовое снаряжение:''' Снаряжение МЭК
<div style="clear:both; height:0"></div>
== Способности ==
== Способности ==
{{Дерево Навыков (Long War)|
{{Дерево Навыков (Long War)|
Revision as of 18:01, 13 July 2015
Данные соответствуют версии b15. Актуальная версия: 1.0.
Marauder
МЭК вариант класса Штурмовик. Мародеры предназначены для ближнего боя, создания хаоса в рядах противников флангующими ударами, огнеметом или кинетическими ударами.
Основное оружие: Основное Оружие МЭК
Дополнительное оружие: Дополнительное Оружие МЭК
Классовое снаряжение: Снаряжение МЭК
Способности
Звание
Способность
Специалист
Первый обычный выстрел в радиусе 4 клеток от цели не считается действием. Несовместим со стрельбой на бегу.
+1 Мобильность.
Младший Капрал
Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.
Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.
Получаемый урон от врагов в радиусе 4 клеток снижен на 33% ед.
После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.
Открывает ответный огонь по врагу, который приблизился на расстояние менее 4 клеток, без режима боеготовности. Сработает даже если атакующий боец невидим.
Атака с радиусом действия, которая разрушает большинство укрытий и наносит 34% урона. Не может нанести критический урон.
Нет других бонусов.
Нет других бонусов.
Нет других бонусов.
Сержант
Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).
При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.
Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.
Нет других бонусов.
+2 Меткость.
Нет других бонусов.
Мастер-Сержант
Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.
Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.
При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.
Нет других бонусов.
Нет других бонусов.
Нет других бонусов.
Старшина
Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).
Каждый ход боец производит ответный выстрел по первому врагу, который атакует его, если для этого достаточно боеприпасов.
Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".
Нет других бонусов.
Нет других бонусов.
Нет других бонусов.
Мастер Старшина
Позволяет стрелять или вести ответный огонь после рывка. Перезарядка: 2 хода.
Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.
Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.
Нет других бонусов.
Нет других бонусов.
-1 Мобильность.
Прогрессия характеристик
Rank
/уровень
общее
/уровень
общее
/уровень*
общее*
Специалист
1
1
2
2
2(3)
2(-3)
Младший Капрал
0
1
2
4
2(3)
4(-6)
Капрал
1
2
2
6
2(3)
6(-9)
Сержант
1
3
2
8
2(3)
8(-12)
Мастер-Сержант
1
4
2
10
2(3)
10(-15)
Старшина
0
4
2
12
2(3)
12(-18)
Мастер Старшина
1
5
2
14
2(3)
14(-21)
Даже без Скрытого потенциала во второй волне, имеется шанс получить одну дополнительную волю на каждом уровне (указано в скобках).