MEC variant of the Gunner class. A Goliath is designed to be a human tank. They have the best HP progression of any class in the game and an unsurpassed selection of defensive perks. They have reasonable aim progression, but their selection of offensive perks is a bit lacking.
Это вариант МЭК класса '''Пулеметчик'''. Главная задача - выдерживать максимальное количество урона, так что он идеально подходит на роль "танка". Для этого Голиаф обеспечен наилучшей скоростью прогресса ОЗ и самым впечатляющим арсеналом защитных способностей.
:'''Primary Weapon:''' MEC Primary Weapons
:'''Secondary Weapon:''' MEC Secondary Weapon Systems
:'''Class-Limited items:''' MEC Equipment items
:'''Основное оружие:''' Основное Оружие МЭК
:'''Дополнительное оружие:''' Дополнительное Оружие МЭК
:'''Классовое снаряжение:''' Снаряжение МЭК
<div style="clear:both; height:0"></div>
<div style="clear:both; height:0"></div>
== Способности ==
== Способности ==
Line 68:
Line 68:
[[Category: Long War (Russian)]]
[[Category: Long War (Russian)]]
</noinclude>
</noinclude>
{{Конец Страницы (Long War)}}
Latest revision as of 19:17, 15 September 2015
Данные соответствуют версии b15e. Актуальная версия: 1.0.
Голиаф
Это вариант МЭК класса Пулеметчик. Главная задача - выдерживать максимальное количество урона, так что он идеально подходит на роль "танка". Для этого Голиаф обеспечен наилучшей скоростью прогресса ОЗ и самым впечатляющим арсеналом защитных способностей.
Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.
Добавляет +15 к защите до первого выстрела из режима боеготовности, а также 0.5 сопротивляемости урону (т.е. 1 ед. от успешной атаки с вероятностью 50%).
Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.
Увеличивает урон на 2 при подавлении. Также увеличивает урон от всех РПГ, фугасных гранат и неконтактных мин на 2. Для оружия серии ЛПП и ТЕП при использовании "Вспышки" увеличивает урон на 1. При стандартном выстреле и при использовании умения "Беглый Огонь" увеличивает урон на 2. Увеличивает урон на 4 для всех видов снайперских и макрсманских винтовок при стандартном выстреле и при использовании умения "Точный Выстрел".
Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.
Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".
Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками.
Открывает ответный огонь по врагу, который приблизился на расстояние менее 4 клеток, без режима боеготовности. Сработает даже если атакующий боец невидим.