Это вариант МЭК класса '''Разведчик'''. Во многом дублирует функционал разведчика-пехотинца. Стоит учитывать, что прогресс меткости у данного класса идет довольно быстро, а прогресс ОЗ - медленно, так что не стоит пытиться делать из Следопыта "танк". Зато ассортимент его атакующих способностей довольно внушителен.
Это вариант МЭК класса '''Разведчик'''. Во многом дублирует функционал разведчика-пехотинца. Стоит учитывать, что прогресс меткости у данного класса идет довольно быстро, а прогресс ОЗ - медленно, так что не стоит пытиться делать из Егеря "танк". Зато ассортимент его атакующих способностей довольно внушителен.
:'''Основное оружие:''' Основное Оружие МЭК
:'''Основное оружие:''' Основное Оружие МЭК
Line 67:
Line 68:
[[Category: Long War (Russian)]]
[[Category: Long War (Russian)]]
</noinclude>
</noinclude>
{{Конец Страницы (Long War)}}
Latest revision as of 19:18, 15 September 2015
Данные соответствуют версии b15e. Актуальная версия: 1.0.
Следопыт
Это вариант МЭК класса Разведчик. Во многом дублирует функционал разведчика-пехотинца. Стоит учитывать, что прогресс меткости у данного класса идет довольно быстро, а прогресс ОЗ - медленно, так что не стоит пытиться делать из Следопыта "танк". Зато ассортимент его атакующих способностей довольно внушителен.
Первый обычный выстрел по цели без укрытия или обойденной с фланга не считается действием. Не работает, если активирована Стрельба на Бегу. Не работает против парящих противников.
Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.
Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.
Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.
Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.
Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".
Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).
Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.
Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.