Jump to content

Следопыт (Long War): Difference between revisions

From UFOpaedia
El. (talk | contribs)
Created page with "{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f}} left|frame|64px|Следопыт <div style="float:right; margin-right:..."
 
El. (talk | contribs)
mNo edit summary
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f}}
{{Начало Страницы (Long War)}}
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15e}}
{{Содержание (Long War)}}
 
[[File: Class Pathfinder (Long War).png|left|frame|64px|Следопыт]]
[[File: Class Pathfinder (Long War).png|left|frame|64px|Следопыт]]
<div style="float:right; margin-right:10%; margin-bottom:20px;">{{Главная_(Long_War)}}__TOC__</div>
Это вариант МЭК класса '''Разведчик'''. Во многом дублирует функционал разведчика-пехотинца. Стоит учитывать, что прогресс меткости у данного класса идет довольно быстро, а прогресс ОЗ - медленно, так что не стоит пытиться делать из Следопыта "танк". Зато ассортимент его атакующих способностей довольно внушителен.
 
MEC variant of the '''Scout''' class. Mirroring the Scouts they're recruited from, Pathfinders are mobile and very flexible in combat. Their aim progression is surpassed only by Jaegers and Snipers and their HP progression is average. Pathfinders have a range of offensive and defensive perks, allowing them to be customized for a number of combat roles.


:'''Primary Weapon:''' MEC Primary Weapons
:'''Основное оружие:''' Основное Оружие МЭК
:'''Secondary Weapon:''' MEC Secondary Weapon Systems
:'''Дополнительное оружие:''' Дополнительное Оружие МЭК
:'''Class-Limited items:''' MEC Equipment items
:'''Классовое снаряжение:''' Снаряжение МЭК


<div style="clear:both; height:0"></div>
<div style="clear:both; height:0"></div>
Line 67: Line 68:
[[Category: Long War (Russian)]]
[[Category: Long War (Russian)]]
</noinclude>
</noinclude>
{{Конец Страницы (Long War)}}

Latest revision as of 19:18, 15 September 2015

Данные соответствуют версии b15e. Актуальная версия: 1.0.
Главная страница
Следопыт

Это вариант МЭК класса Разведчик. Во многом дублирует функционал разведчика-пехотинца. Стоит учитывать, что прогресс меткости у данного класса идет довольно быстро, а прогресс ОЗ - медленно, так что не стоит пытиться делать из Следопыта "танк". Зато ассортимент его атакующих способностей довольно внушителен.

Основное оружие: Основное Оружие МЭК
Дополнительное оружие: Дополнительное Оружие МЭК
Классовое снаряжение: Снаряжение МЭК

Способности

Звание Способность

Специалист
Первый обычный выстрел по цели без укрытия или обойденной с фланга не считается действием. Не работает, если активирована Стрельба на Бегу. Не работает против парящих противников.

Первый обычный выстрел по цели без укрытия или обойденной с фланга не считается действием. Не работает, если активирована Стрельба на Бегу. Не работает против парящих противников.

+1 Мобильность.

Младший Капрал
Увеличивает меткость по летающим целям на 15.

Увеличивает меткость по летающим целям на 15.

При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.

При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость.

Дает +10 к меткости и шансу на критическое попадание если боец находится от союзников на расстоянии более чем 7 клеток.

Дает +10 к меткости и шансу на критическое попадание если боец находится от союзников на расстоянии более чем 7 клеток.

Нет других бонусов. +2 Меткость. Нет других бонусов.

Капрал
Дает +10 к меткости и +10 к защите против врагов, находящихся ниже, в дополнение к основным бонусам за высоту.

Дает +10 к меткости и +10 к защите против врагов, находящихся ниже, в дополнение к основным бонусам за высоту.

+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.

+10% к шансу на критическое попадание, и +10 к меткости по врагам в полном укрытии.

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.

Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.

Сержант
Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

Основное оружие, дополнительное оружие, РПГ и вспомогательное оружие МЭК наносят 1 ед. дополнительного урона. Устраняет штраф к меткости при стрельбе из дополнительного оружия на дистанции более 14 метров.

При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.

При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10.

Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.

Восстанавливает до 50% ОЗ от полученного урона (макс 2 за каждый ход) в начале каждого хода. Значение на иконке способности отображает количество оставшихся ремонтных попыток по 2 ОЗ. Получаемый урон до завершения ремонта снижает максимальное количество ОЗ, которое может быть восстановлено.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.

Мастер-Сержант
После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.

После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону.

Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.

Каждый враг в поле зрения увеличивает шанс критического попадания на 10% (макс. +30%). Пришельцы, видимые благодаря умению "Общий Вид", не считаются для этого бонуса.

Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".

Увеличивает урон на +2 для основного оружия и на +1 для вспомогательного оружия при стрельбе по людям, а также врагам, чьи представители были подвергнуты вскрытию. Бонус не действует с умением "Сопутствующий урон".

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.

Старшина
Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).

Дает бонус к урону при критическом попадании (макс. 6), когда в зоне видимости находятся несколько противников (+1 если противников 1-2, +2 если противников 3-4, +3 если противников 5-6, +4 если противников 7 и больше).

Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.

Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.

Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.

Основное оружие получает один дополнительный выстрел или очередь до необходимости перезарядки. Боец также может перезарядить оружие в начале хода за одно действие вместо двух.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. Нет других бонусов.

Мастер Старшина
Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих.

Шанс попадания в этого бойца ответных выстрелов уменьшается на 90% для первого выстрела, и на 70% для всех последующих.

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.

Быстро производит два выстрела подряд по одной цели. Точность выстрелов снижена на -15.

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.

Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%.

Нет других бонусов. Нет других бонусов. -1 Мобильность.

Прогрессия характеристик

Звание
Очки Здоровья

За уровень

Очки Здоровья

Всего

Меткость

За уровень

Меткость

Всего

Сила Воли

За уровень*

Сила Воли

Всего*

Специалист 1 1 3 3 2 (3) 2 (3)
Младший Капрал 0 1 3 6 2 (3) 4 (6)
Капрал 1 2 3 9 2 (3) 6 (9)
Сержант 0 2 3 12 2 (3) 8 (12)
Мастер-Сержант 1 3 3 15 2 (3) 10 (15)
Старшина 0 3 3 18 2 (3) 12 (18)
Мастер Старшина 1 4 3 21 2 (3) 14 (21)

* Даже без Скрытого потенциала во второй волне, есть шанс получить одну дополнительную волю. Шанс указан в скобках.

Также

Long War: Солдаты
Солдаты
Солдаты

Солдаты

Штурмовик

Пехотинец

Ракетчик

Пулеметчик

Снайпер

Разведчик

Медик

Инженер
МЭК
МЭК

Бойцы МЭК

Мародер

Валькирия

Лучник

Голиаф

Егерь

Следопыт

Хранитель

Сегун
Прочее
Прочее

Офицеры

Псионики

Генетические Модификации

Т-БМП