Ремонтный ангар позволяет проводить аугментацию солдат в МЭК через вкладку ‘’Инженерный отдел’’. Всего может быть построен только один Ремонтный ангар. Если Ремонтный ангар построен рядом с Мастерской, то даёт соответствующий бонус за соседство (5% денег и материалов возвращаются обратно после завершения производства любого предмета). Доктор Шэнь настоятельно рекомендует создать и применить МЭК как можно скорее.
Механизированные Экзоскелетные Киберкостюмы (МЭК) - это мощные боевые костюмы, оснащенные разнообразным полезным оружием и вспомогательным оборудованием. Все перечисленное можно создать перейдя в меню “Создание предметов” и нажав на вкладку со значком брони.
Каждый МЭК может быть настроен в соответствии с конкретными тактическими задачами. Если МЭК-солдат погибает, то его костюм уничтожается.
Учтите, что в Long War все оружие, броня и снаряжение может повредиться после миссии и требовать некоторое количество ресурсов для ремонта. Ремонтный ангар позволяет реализовать эту новую функцию, которая требует лишь незначительной части ресурсов от изначальной стоимости изготовления, и некоторого времени.
Починка предметов
Все созданные предметы имеют вероятность повредиться, которая варьируется от того, насколько большой урон по здоровью получил солдат. Если солдату не наносится урон по здоровью, то шанс повреждения предмета равен 0%. Если здоровье сократилось до 0, то есть 20~95% вероятность повреждения предмета, которая зависит от стоимости каждого предмета (вы можете узнать максимальный шанс повреждения каждого предмета в файле DefaultGameCore.ini). Фактический шанс меняется с полученным уроном по здоровью. Повреждение брони приводит к повреждению предметов. Предметы с бесконечным запасом (аптечки, фугасные/осколочные гранаты и т.д.) не могут быть повреждены. ‘’Пси-Броню Вихрь’’ невозможно повредить.