Дальность шумов (LW2)
Appearance
Long War 2 добавляет в тактический бой механику звуков/шумов, которая влияет на паки Адвента (патрули). Паки могут узнать о присутствии XCOM на карте, если они находятся в радиусе действия звука. Услышав шум, они начнут двигаться в направлении его источника.
Ниже приведены расстояния слышимости различных источников с типичной дальностью видимости солдата в 18 клеток:
| Расстояние | Действие |
|---|---|
| 0 клеток |
|
| 4 клетки |
|
| 6 клеток |
|
| 9 клеток |
|
| 13 клеток |
|
| 17 клеток |
|
| 18 клеток |
|
| 20 клеток |
|
| 24 клетки |
|
| 26 клеток |
|
| 33 клетки |
|
Глушители
Основное оружие может быть оснащено глушителем, чтобы немного уменьшить дальность шума в дополнение к бонусам за проникновение.
- Базовый глушитель: -2 клетки
- Продвинутый глушитель: -3 клетки
- Элитный глушитель: -6 клеток