Jump to content

Снаряжение (Long War)

From UFOpaedia
Revision as of 13:16, 6 June 2015 by El. (talk | contribs) (added grenades)
This page may be outdated. It is up-to-date for version b15. The latest version is 1.0.
Главная страница

В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.

  • Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
  • Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
  • Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
  • Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.

Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).

Снаряжение

Защитная Экипировка

Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.

Защитная Экипировка
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Защита из Сплавов
-1 Все Очки Брони: +2.
Не совместима с другими защитами.
15 Материалы Пришельцев 35 8 0 0 7 -
Керамическая Защита
-1 Все Очки Брони: +1.
Не совместима с другими защитами.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Камуфляж Хамелеон
-1 Разведчик Защита: +4.
Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности.
Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих).
35 Вскрытие Искателя
Новые Боевые Системы
65 0 8 20 7 -
Хитиновый Покров
-2 Все Очки Брони: +3.
Уменьшает получаемый урон в ближнем бою.
Иммунитет к удушающей атаке Искателя.
Не совместима с другими защитами.
35 Вскрытие Криссалида 80 20 0 0 10 10x Останки Криссалида
Противоударная Защита
-1 Штурмовик Очки Здоровья: +1.
Добавляет способность Поглощающая Броня (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток).
50 Мобильная Силовая Броня 80 18 8 10 10 -
Ментальный Щит
-1 Псионик Сила Воли: +25.
Добавляет способность Непоколебимость.
Иммунитет к удушению.
65 Вскрытие Командира Сектоидов
Боевые Пси-Системы
200 20 60 10 20 5x Труп Командира Сектоидов
Пси-Экран
-1 Псионик Сопротивление Урону: +1.
Сила Воли: -12.
45 Вскрытие Мехтоида
Боевые Пси-Системы
65 8 8 15 10 1x Ядро Мехтоида
Усиленная Броня из Сплавов
-2 Все Очки брони: +1.
Сопротивление Урону: +1.
Защита: -6.
Совместима с другими защитами.
18 Improved Body Armor 70 14 0 0 7 -
Имплант-Респиратор
0 Все Иммунитет от удушения.
Частичный иммунитет к отравлению кислотой.
Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).
Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода.
25 Вскрытие Искателя 50 0 0 0 5 -


Гранаты

В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.

Гранаты
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Граната Пришельцев
-1 Все Урон: 3-7. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Может разрушить укрытие.
После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" заменяет фугасную гранату.
0 Гранаты Пришельцев 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Осколочная Граната
-1 Все Урон: 2-6. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Игнорирует СУ укрытия.
После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается до 3-9.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Сканер Боя
-1 Все При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.
обнаруживает скрытых противников.
Не более 1 шт. на солдата (количество может быть увеличено за счет способностей).
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Химическая Граната
-1 Все Создает кислотное облако в точке приземления.
Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.
Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).
Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте.
40 Вскрытие Дохляка
Новые Боевые Системы
120 4 0 0 10 15x Труп Дохляка
Светошумовая Граната
-1 Все Цели получают штраф к меткости (-50%), мобильности (-40%) и дальности применения площадных эффектов на 1 ход.
Выводит противника из режима боеготовности.
Большинство робототехники и псиоников обладают иммунитетом к воздействию гранаты.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Фугасная Граната
-1 Все Урон: 1-5.
Может разрушить укрытие.
После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается на 40%.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Маяк-Имитатор
-1 Псионик При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к действию имитатора.
Не влияет на робототехнику.
Одноразовый.
Сила Воли: -10, когда экипирован.
75 Коммуникации Пришельцев
Боевые Пси-Системы
150 2 24 24 14 1x Труп Сектоида
Пси-Граната
-1 Псионик Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.
Не совместима со Светошумовой Гранатой.
Сила Воли: -2, когда экипирована.
25 Ксенопсионика 50 2 2 1 7 1x Труп Сектоида
Дымовая Граната
-1 Все Защита: +20 на 2 хода.
Защищенные дымом юниты получают иммунитет от критических фланговых выстрелов.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах