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외계인 공격성 (롱 워 리밸런스): Difference between revisions

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== 개요 ==
== 개요 ==


XCOM이 외계인에게 대항하는 활동을 계속할수록 외계인 공격성 수치가 증가합니다. Aggression determines which kinds of [[외계인_작전_(롱_워_리밸런스)|외계인 작전]] the aliens will run each month, if the aliens should increase their leader levels, and if they aliens should redirect their Harvest missions.
XCOM이 외계인에게 대항하는 활동을 계속할수록 외계인 공격성 수치가 증가합니다. 공격성은 외계인이 이후 어떤 [[외계인_작전_(롱_워_리밸런스)|외계인 작전]]을 수행할지를 결정하는 한 요소가 됩니다.  


==Increasing and Decreasing Aggression==
==공격성의 증가와 감소==


Aggression is a value between 0 and 100% that moves up during the month and decreases at the beginning of each new month. It can only ever be 5 values: 0%, 25%, 50%, 75%, or 100%.
공격성은 0%, 25%, 50%, 75%, 100%의 값을 가질 수 있으며 매 월 초에 감소합니다.


===Increasing Aggression===
===공격성의 증가===


A running tally of aggression is incremented over the course of the month as XCOM '''destroys''' or '''successfully assaults''' alien UFOs:
외계인의 공격성은 XCOM이 UFO를 '''파괴'''하거나 '''성공적으로 수행'''한 UFO 미션 수에 따라 증가될 수 있습니다.


<div style="max-width:950px;">
<div style="max-width:950px;">
  Scout or Fighter: +25% (25% chance)
  정찰선, 전투기: +25% (25% 확률)
  Raider or Destroyer: +25% (50% chance)
  공습기, 구축함: +25% (50% 확률)
  Harvester, Terror Ship, Transport, or Abductor: +25%
  수확선, 테러쉽, 수송선, 납치선: +25%
  Battleship, Assault Carrier, or Overseer: +50%
  전함, 강습함모, 지휘선: +50%
</div>
</div>


It can also be increased by launching '''Combat Patrols''':
'''공중 정찰'''에 의해서도 증가될 수 있습니다:


<div style="max-width:350px;">
<div style="max-width:350px;">
  Combat Patrol: +25%
  공중 정찰: +25%
</div>
</div>


===Decreasing Aggression===
===공격성의 감소===


At the beginning of each month, aggression is reduced by '''25%''' if it was '''25% or 50%''' and it is reduced by '''50%''' if it was '''75% or 100%'''.
월 초마다 이전 달의 공격성이 '''25% 또는 50%'''였다면 공격성이 '''25%''' 감소하며, '''75% 또는 100%''' 였다면 '''50%''' 감소합니다.


However, if an [[Missions_(LWR)#Alien_Base_Assault|Alien Base]] was raided in the last month, the Aggression is set to '''100%''' instead.
However, if an [[Missions_(LWR)#Alien_Base_Assault|Alien Base]] was raided in the last month, the Aggression is set to '''100%''' instead.

Revision as of 10:00, 27 July 2020

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개요

XCOM이 외계인에게 대항하는 활동을 계속할수록 외계인 공격성 수치가 증가합니다. 공격성은 외계인이 이후 어떤 외계인 작전을 수행할지를 결정하는 한 요소가 됩니다.

공격성의 증가와 감소

공격성은 0%, 25%, 50%, 75%, 100%의 값을 가질 수 있으며 매 월 초에 감소합니다.

공격성의 증가

외계인의 공격성은 XCOM이 UFO를 파괴하거나 성공적으로 수행한 UFO 미션 수에 따라 증가될 수 있습니다.

정찰선, 전투기: +25% (25% 확률)
공습기, 구축함: +25% (50% 확률)
수확선, 테러쉽, 수송선, 납치선: +25%
전함, 강습함모, 지휘선: +50%

공중 정찰에 의해서도 증가될 수 있습니다:

공중 정찰: +25%

공격성의 감소

월 초마다 이전 달의 공격성이 25% 또는 50%였다면 공격성이 25% 감소하며, 75% 또는 100% 였다면 50% 감소합니다.

However, if an Alien Base was raided in the last month, the Aggression is set to 100% instead.

Effect of Aggression

Aggression is intended to reflect the alien's becoming more aware of XCOM and XCOM becoming more threatening to them.

Alien Missions

Aggression is used to determine the types of missions the aliens will field.

In general, High Aggression leads to:

Triggering an XCOM Base Defense Mission
More Hunt Missions
More Research Missions
More Bombing Missions
More Terror Missions
Less Infiltrations
Less Abductions
Less Harvest Missions

Alien Leaders

75% Aggression: +1 Level to all alien leaders
100% Aggression: +2 Levels to all alien leaders

Protecting Harvesters

If the aliens are being very aggressive, they will try to move their Harvest Missions that reside in XCOM territory. This will cost them 2% resource each time they do, and they may have to do this multiple times.

Relocate chance: Aggression / 2

See also