Jump to content

Снаряжение (Long War): Difference between revisions

From UFOpaedia
El. (talk | contribs)
El. (talk | contribs)
Line 198: Line 198:
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.  
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.  


{{Снаряжение-begin LW | Боеприпасы и Модификаторы Урона}}
{{Снаряжение Боеприпасы (LW)-begin}}
{{Снаряжение-entry LW
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| [[Image: Alloy Jacketed Rounds Long War.png|center|128x64px]]'''Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов''' | -1 | Все,<br>МЭК
| item_name=Пробивающие Боеприпасы | image_name=Breaching Ammo Long War.png
| Урон огнестрельного оружия: +1.<br>Урон оружия Гаусса: +1.  
| mobility=-1 | weapon=[[Вооружение (Long War)#Дробовики |''Дробовики (кроме Обреза)'']] | compatibility={{Да Icon}}
| 15 | Улучшенная Баллистика
| effects=Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез).
| 20 | 6 | 0 | 0 | 5 | - }}
| classes=Штурмовик
{{Снаряжение-entry LW
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
| [[Image: Armor Piercing Ammo Long War.png|center|128x64px]]'''Бронебойные Боеприпасы''' | -1 | Инженер,<br>Пулеметчик,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| credits=35<br>(52) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2)| days=5<br>(2,5)
| Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе СУ укрытий).<br>Не совместимы с дробовиками и второстепенным оружием.<br>Не совместимы с другими боеприпасами.
| other=-
| 25 | Improved Body Armor<br />Новые Боевые Системы
}}
| 50 | 12 | 0 | 0 | 7 | - }}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
{{Снаряжение-entry LW
| item_name=Осколочные Боеприпасы | image_name=Shredder Ammo.png
| [[Image: Breaching Ammo Long War.png|center|128x64px]]'''Пробивающие Боеприпасы''' | -1 | Штурмовик
| mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Нет Icon}}
| Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез).  
| effects=Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона.
| 35 | Материалы Пришельцев<br />Новые Боевые Системы  
| classes=Инженер,<br>Штурмовик
| 35 | 6 | 0 | 0 | 5 | - }}
| engineers=30 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| credits=30<br>(45) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5)
| [[Image: Drum Mags Long War.png|center|128x64px]]'''Барабанный Магазин''' | -2 | Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик
| other=-
| Боезапас штурмовых винтовок: +2.<br>Боезапас карабинов: +2.<br>Боезапас тяжелых винтовок: +2.<br>Меткость: -4. Не совместим с Увеличенным Магазином.
}}
| 0 | - }}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
{{Снаряжение-entry LW
| item_name=Бронебойные Боеприпасы | image_name=Armor Piercing Ammo Long War.png
| [[Image: Enchanced Beam Optics Long War.png|center|128x64px]]'''Улучшенная Лазерная Оптика''' | -1 | Все,<br>МЭК
| mobility=-1 | weapon=Основное оружие (кроме [[Вооружение (Long War)#Дробовики |''Дробовиков'']]) | compatibility={{Нет Icon}}
| Урон лазерного оружия: +1.<br>Урон импульсного оружия: +1.
| effects=Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий).
| 30 | Улучшенные Лазеры
| classes=Инженер,<br>Пулеметчик,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| 35 | 8 | 0 | 0 | 10 | - }}
| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенные Технологии Брони'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
{{Снаряжение-entry LW
| credits=50<br>(75) | alloys=12<br>(18) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| [[Image: Flak Ammo (Long War).png|center|128x64px]]'''Противовоздушные Боеприпасы''' | -1 | Все,<br>МЭК
| other=-
| Урон против парящих целей: +2 или +20% (выбирается большее) для основного оружия и ракет.<br>Дополнительный урон наносится после вычета СУ.<br>Не совместимы с другими боеприпасами.<br><br>Дополнительно для МЭК: распространяет умение [[Список_Способностей_(Long_War)#Сопутствующий Урон|Сопутствующий Урон]] на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).
}}
| 35 | Вскрытие Летуна<br>Боевые Системы МЭК  
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| 60 | 20 | 0 | 0 | 7 | - }}
| item_name=Противовоздушные Боеприпасы | image_name=Flak Ammo (Long War).png
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| mobility=-1 | weapon=Основное оружие,<br>РПГ | compatibility={{Нет Icon}}
| [[Image: Hi Cap Mags Long War.png|center|128x64px]]'''Увеличенные Магазины''' | -1 | Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| effects=Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет.<br>Дополнительный урон наносится после вычета СУ.<br>Дополнительно для МЭК: распространяет умение {{abbr |''Сопутствующий Урон'' | {{Сопутствующий Урон_(Long_War) |text=true}}}}  на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).
| Боезапас основного оружия: +1.<br>Совместимы с перками и другими способами увеличения боезапаса (исключая Барабанный Магазин).
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| 0 | - }}
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Летуна'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']]
{{Снаряжение-entry LW
| credits=60<br>(90) | alloys=20<br>(30) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| [[Image: Plasma Stellerator Long War.png|center|128x64px]]'''Стелларатор Плазмы''' | -1 | Все,<br>МЭК
| other=-
| Урон плазменного оружия: +1.  
}}
| 75 | Улучшенная Плазма
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| 125 | 20 | 20 | 5 | 14 | - }}
| item_name=Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | image_name=Alloy Jacketed Rounds Long War.png
{{Снаряжение-entry LW
| mobility=-1 | weapon=Огнестрельное,<br>Оружие Гаусса | compatibility={{Да Icon}}
| [[Image: Reaper Rounds Long War.png|center|128x64px]]'''Боеприпасы Жнеца''' | -1 | Все
| effects=Урон основного оружия: +1.
| Вероятность критического урона для огнестрельного оружия: +16%.<br>Вероятность критического урона для оружия Гаусса: +16%.<br>Штраф к меткости из-за дальности: +100%.
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| 25 | Новые Боевые Системы
| engineers=15 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |''Улучшенная Баллистика'']]
| 30 | 0 | 0 | 0 | 7 | - }}
| credits=20<br>(30) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5)
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| other=-
| [[Image: Rocket Long War.png|center|128x64px]]'''Ракета''' | -2 | Ракетчик
}}
| Количество Ракет: +1.<br>Мобильность: +1 (после запуска ракеты).
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| 0 | - }}
| item_name=Модуль Стабилизации Оружия | image_name=Targeting Module Long War.png
{{Снаряжение-entry LW
| mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Да Icon}}
| [[Image: Shredder Ammo.png|center|128x64px]]'''Осколочные Боеприпасы''' | -1 | Инженер,<br>Штурмовик
| effects=Вероятность критического урона: +8. <br>Критический урон: +1.
| Добавляет перк [[Список_Способностей_(Long_War)#Осколочные Боеприпасы|Осколочные Боеприпасы]].<br>Не совместимы с другими боеприпасами.
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| 30 | Материалы Пришельцев<br />Новые Боевые Системы
| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |''Ксенобиология'']]
| 30 | 6 | 0 | 0 | 5 | - }}
| credits=50 (75) | alloys=0 | elerium=0| meld=0 (3) | days=7 (3,5)
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| other=-
| [[Image: Shredder Rocket Long War.png|center|128x64px]]'''Осколочная Ракета''' | -2 | Ракетчик
}}  
| Количество Осколочных Ракет: +1.<br>Мобильность: +1 (после запуска ракеты)
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| 0 | - }}
| item_name=Улучшенная Лазерная Оптика | image_name=Enchanced Beam Optics Long War.png
{{Снаряжение-end LW}}
| mobility=-1 | weapon=Лазерное,<br>Импульсное | compatibility={{Да Icon}}
| effects=Урон основного оружия: +1.
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| engineers=30 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |''Улучшенные Лазеры'']]
| credits=35<br>(52) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=10<br>(5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| item_name=Боеприпасы Жнеца | image_name=Reaper Rounds Long War.png
| mobility=-1 | weapon=Лазерное,<br>Импульсное | compatibility={{Да Icon}}
| effects=Вероятность критического урона основного оружия: +16%.<br>Штраф к меткости из-за дальности: +100%.
| classes=Все
| engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Авиапушки и Ракеты |''Суперконденсаторы'']]
| credits=50<br>(75) | alloys=0 | elerium=10<br>(15) | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| item_name=Стелларатор Плазмы | image_name=Plasma Stellerator Long War.png
| mobility=-1 | weapon=Плазменное | compatibility={{Да Icon}}
| effects=Урон основного оружия: +1.
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона |''Стелларатор Плазмы'']]
| credits=125<br>(187) | alloys=20<br>(30) | elerium=20<br>(30) | meld=5<br>(10) | days=14<br>(7)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-end}}


===Модификаторы Точности===
===Модификаторы Точности===

Revision as of 10:36, 28 July 2015

Данные соответствуют версии b15. Актуальная версия: 1.0.
Главная страница

В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.

  • Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
  • Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
  • Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
  • Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.

Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).

Снаряжение

Защитная Экипировка

Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.

Предмет
Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Совмест. Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Керамическая Защита
+1 0 0 0 0 Нет - Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Защита из Сплавов
+2 0 0 -1 0 Нет - Все 15 Материалы Пришельцев 35
(52)
8
(12)
0 0
(2)
7
(3,5)
-
Камуфляж Хамелеон
0 0 +4 -1 0 Да Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности.
Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих).
Разведчик 35 Вскрытие Искателя,
Новые Боевые Системы
65
(97)
0 8
(12)
20
(23)
7
(3,5)
-
Хитиновый Покров
+3 0 0 -2 0 Нет Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%.
Иммунитет к удушающей атаке Искателя.
Все 35 Вскрытие Криссалида 80
(120)
20
(30)
0 0
(4)
10
(5)
10x Останки Криссалида
Противоударная Защита
+1 0 0 -1 0 Да Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%. Штурмовик 50 Мобильная Силовая Броня,
Новые Боевые Системы
90
(135)
18
(27)
10
(15)
10
(14)
10
(5)
-
Усиленная Броня из Сплавов
+1 +1 -6 -2 0 Да - Все 18 Улучшенные Технологии Брони 70
(105)
14
(21)
0 0
(3)
7
(3,5)
-
Пси-Экран
0 +1 0 -1 -12 Да - Псионик 45 Вскрытие Мехтоида,
Боевые Пси-Системы
65
(97)
8
(12)
8
(12)
15
(18)
10
(5)
1x Ядро Мехтоида

Гранаты и Ракеты

В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.

Предмет
Урон

Урон

Дальн. Радиус
Мобильность

Моб.

Тип Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Ракета
100% ? ? -2 Ракета Наносит урон, соответсвующий пусковой установке.
Разрушает укрытия.
Ракетчик 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Осколочная Ракета
50% ? ? -2 Ракета Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки.
Не разрушает укрытия.
Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов.
Ракетчик 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Осколочная Граната
2-6 (4) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Не разрушает укрытия.
После завершения проекта Гранаты Пришельцев урон увеличивается до 3-9.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Фугасная Граната
1-5 (3) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Разрушает укрытия.
После завершения проекта Гранаты Пришельцев радиус поражения увеличивается на 40%.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Граната Пришельцев
3-7 (5) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Разрушает укрытия.
Все 0 Гранаты Пришельцев 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Светошумовая Граната
0 15 4 -1 Граната Поддержки Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход.
Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику.
Не совместима с Пси-Граната.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Дымовая Граната
0 15 5,6 -1 Граната Поддержки На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия.
Защищает от обхода с фланга.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Сканер Боя
0 27 30 -1 Граната Поддержки При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.
Обнаруживает скрытых противников.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Химическая Граната
15 4 -1 Граната Поддержки Создает кислотное облако в точке приземления.
Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.
Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).
Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте.
Все 40 Вскрытие Дохляка,
Новые Боевые Системы
120
(180)
4
(6)
0 0
(5)
10
(5)
15x Труп Дохляка
Пси-Граната
0 15 6,4 -1 Граната Поддержки Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.
Не совместима со Светошумовой Гранатой.
Сила Воли: -2, когда экипирована.
Псионик 25 Боевые Пси-Системы 50
(75)
2
(3)
2
(3)
1
(4)
7
(3,5)
1x Труп Сектоида
Маскировочное Устройство
0 15 4 -1 - Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован).
Способности Туманные Берега и Глубокие Карманы не влияют на количество зарядов.
Псионик 60 Вскрытие Искателя,
Боевые Пси-Системы
150
(225)
10
(15)
30
(45)
40
(45)
14
(7)
15x Обломки Искателя
Маяк-Имитатор
0 27 28,8 -1 Граната Поддержки При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора.
Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику.
Сила Воли: -10, когда экипирован.
Псионик 75 Коммуникации Пришельцев,
Боевые Пси-Системы
150
(225)
2
(3)
25
(37)
25
(30)
14
(7)
1x Труп Сектоида

Боеприпасы и Модификаторы Урона

Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.

Предмет
Мобильность

Моб.

Оружие Совмест. Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Пробивающие Боеприпасы
-1 Дробовики (кроме Обреза) Да Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). Штурмовик 35 Экспериментальное Снаряжение,
Новые Боевые Системы
35
(52)
6
(9)
0 0
(2)
5
(2,5)
-
Осколочные Боеприпасы
-1 Основное оружие Нет Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона. Инженер,
Штурмовик
30 Экспериментальное Снаряжение,
Новые Боевые Системы
30
(45)
6
(9)
0 0
(2)
5
(2,5)
-
Бронебойные Боеприпасы
-1 Основное оружие (кроме Дробовиков) Нет Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий). Инженер,
Пулеметчик,
МЭК,
Т-БМП
25 Улучшенные Технологии Брони,
Новые Боевые Системы
50
(75)
12
(18)
0 0
(3)
7
(3,5)
-
Противовоздушные Боеприпасы
-1 Основное оружие,
РПГ
Нет Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет.
Дополнительный урон наносится после вычета СУ.
Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).
Все,
МЭК,
Т-БМП
35 Вскрытие Летуна,
Боевые Системы МЭК
60
(90)
20
(30)
0 0
(3)
7
(3,5)
-
Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов
-1 Огнестрельное,
Оружие Гаусса
Да Урон основного оружия: +1. Все,
МЭК,
Т-БМП
15 Улучшенная Баллистика 20
(30)
6
(9)
0 0
(2)
5
(2,5)
-
Модуль Стабилизации Оружия
-1 Основное оружие Да Вероятность критического урона: +8.
Критический урон: +1.
Все,
МЭК,
Т-БМП
15 Ксенобиология 50 (75) 0 0 0 (3) 7 (3,5) -
Улучшенная Лазерная Оптика
-1 Лазерное,
Импульсное
Да Урон основного оружия: +1. Все,
МЭК,
Т-БМП
30 Улучшенные Лазеры 35
(52)
8
(12)
0 0
(2)
10
(5)
-
Боеприпасы Жнеца
-1 Лазерное,
Импульсное
Да Вероятность критического урона основного оружия: +16%.
Штраф к меткости из-за дальности: +100%.
Все 70 Суперконденсаторы 50
(75)
0 10
(15)
0
(3)
7
(3,5)
-
Стелларатор Плазмы
-1 Плазменное Да Урон основного оружия: +1. Все,
МЭК,
Т-БМП
75 Стелларатор Плазмы 125
(187)
20
(30)
20
(30)
5
(10)
14
(7)
-

Модификаторы Точности

С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.

Модификаторы Точности
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Сошки из Сплавов
0 Снайпер Меткость: +6.
Вероятность критического урона: +6.
Совместимы с другими предметами, повышающими меткость.
25 Материалы Пришельцев
Новые Боевые Системы
25 4 0 0 5 -
Лазерный Прицел
-1 Все,
МЭК,
Т-БМП
Меткость: +4.
Вероятность критического урона: +4 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ").
Совместим с другими предметами, повышающими меткость.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Марксманский Прицел
-1 Разведчик Добавляет способность Общий Вид (только для марксманских винтовок). 20 Вооружение Пришельцев 30 0 0 0 7 -
Нейроприцел
-1 Псионик Меткость: +12.
Вероятность критического урона: +12.
Сила Воли: -12.
Не совместим с ПРИЦЕЛом и Голографическим Прицелом.
40 Биокибернетика Пришельцев
Боевые Пси-Системы
70 6 8 15 7 1x ПРИЦЕЛ
ПРИЦЕЛ
-1 Все,
МЭК,
Т-БМП
Меткость: +8.
Вероятность критического урона: +8 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ").
Не совместим с Нейроприцелом и Голографическим Прицелом.
15 Вооружение Пришельцев 70 0 0 0 7 -
Модуль Стабилизации Оружия
-1 Все Вероятность критического урона: +8 (основное оружие).
Критический урон: +1 (основное оружие).
15 Ксенобиология 50 0 0 0 7 -


Разные Предметы

Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.

Разные Предметы
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Инопланетный Трофей
-1 Все Добавляет способность Непоколебимость, которая предотвращает панику солдата (исключая воздействие Пси-Паники). 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Дугомет
-2 Все Однозарядное оглушающее оружие.
Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29%.
После завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Дугомет": 57%/57%/57%/54%/48%/42%.
20 Ксеноневрология 100 0 0 0 10 -
Боевые Стимуляторы
-1 Все Добавляет способность Выброс Адреналина.
Уменьшена вероятность паники.
Уменьшен получаемый урон (-40%).
Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям. Длительность: 2 хода.
45 Вскрытие Берсерка 120 0 0 4 10 1x Труп Берсерка
Топливные Ячейки
-2 Все Запас топлива: +6 (+12 если завершен проект Литейного Цеха "Улучшенный Полет"). Предназначены для Силовой Брони "Архангел", Брони "Серафим", Hover SHIV. 60 Антигравитационные Системы 40 6 24 0 7 -
Медпакет
-1 Все Лечение: +3 ОЗ (+6 ОЗ после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Медпакет").
Нейтрализация кислоты.
Частичная защита обладателя от кислоты.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Маскировочное Устройство
-1 Псионик Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован). Не совместимо со способностями, увеличивающими количество зарядов предмета. 60 Вскрытие Искателя
Боевые Пси-Системы
100 10 30 40 14 15x Обломки Искателя
Сервомоторы Странник
+2 Все Мобильность: +2. 45 Улучшенная Силовая Броня
Улучшенные Сервоприводы
80 8 4 10 10 -


Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT

Вместо предметов искусства и драгоценностей в Штаб-Квартире EXALT теперь можно найти по-настоящему полезные и уникальные предметы.

Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Когнитивный Усилитель
-1 Все Получаемый опыт: +20%.
Сила Воли: +5.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение
Голографический Прицел
-1 Все Добавляет способность Палач.
Меткость: +12.
Вероятность критического урона: +12%.
Не совместим с ПРИЦЕЛом и Нейроприцелом.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение
Нейрорегулятор
-1 Псионик Опыт за использование Пси-Способностей: +50%.
Сила Воли: +10.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение


Робототехническое Оборудование

Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.

Дополнительные Модули

Дополнительные Модули
Предмет МЭК Т-БМП
Мобильность
Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Модуль Стабилизации Прицела
Нет Да -1 Добавляет способность Улучшенное Наведение. 20 Экспериментальное Снаряжение 40 0 0 0 7 -
Модуль Улучшенного Подавления
Нет Да -1 Добавляет способность Опасная Зона. 20 Система Подавления для Т-БМП 35 0 0 0 7 -
Защита из Карбидового Сплава
Да Да -2 Добавляет способность Крепкое Здоровье. 35 Механизированный Блок Защиты
Боевые Системы МЭК
70 32 0 20 10 -
Улучшенные Турельные Системы
Нет Да -1 Добавляет способность Часовой. 35 Вскрытие Кибердиска 60 8 0 0 10 -
Усиленная Защита Ядра
Да Да -1 Очки здоровья: +2.
Добавляет способность Стойкость.
15 Механизированный Блок Защиты 30 10 0 0 7 -
Модуль Контроля Повреждений
Нет Да -1 Добавляет способность Контроль Повреждений. 25 Вскрытие Тяжелого Летуна 50 10 5 20 10 -
Кумулятивные Боеприпасы
Нет Да -1 Добавляет способность Кумулятивные Боеприпасы. 15 Материалы Пришельцев 30 6 0 0 5 -
Голографический Модуль
Да Да -1 Меткость: +4.
Добавляет способность Голографическая Метка.
15 Вскрытие Дрона 40 0 0 0 7 -
Модуль Умные Пули
Нет Да -1 Меткость: +4.
Добавляет способность Вспышка.
20 Экспериментальное Снаряжение 25 0 0 0 7 -
Тактические Сенсоры
Да Нет -1 Добавляет способность Тактическое Чутье. 35 Вскрытие Мехтоида
Боевые Системы МЭК
75 0 0 10 10 1x Борткомпьютер Пришельцев
Системы Усиленного Охлаждения
Нет Да -1 Добавляет способность Свинцовый Дождь. 55 Вскрытие Сектопода 120 10 5 0 10 -

Модернизация

Различное оборудование для модернизации робототехники.

Модернизация
Предмет МЭК Т-БМП
Мобильность
Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Боевой Компьютер
Да Да -1 Меткость: +8.
Вероятность критического урона: +8%.
Защита: +8.
75 Вскрытие Сектопода
Боевые Системы МЭК
250 30 10 30 12 1x Борткомпьютер Пришельцев
Элериумные Ускорители
Нет Да +2 Мобильность: +2. 45 Элерий
Улучшенные Сервоприводы
30 12 16 0 7 -
Автозагрузчик
Да Нет -1 Урон огнемета: +3. 45 Желеобразный Элерий
Боевые Системы МЭК
90 20 20 10 7 -
Утяжелитель
Да Нет -1 Урон кинетического модуля: +3. 70 Антигравитационные Системы
Боевые Системы МЭК
70 20 20 2 7 -