Снаряжение (Long War): Difference between revisions
m →Защитная Экипировка: updated table data |
|||
| Line 16: | Line 16: | ||
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию. | Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию. | ||
{{Снаряжение-begin | {{Снаряжение Защита (LW)-begin}} | ||
{{Снаряжение-entry | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
| | | item_name=Керамическая Защита | image_name=Ceramic Plates Long War.png | ||
| | | HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
| | | effects=- | ||
| | | classes=Все | ||
{{Снаряжение-entry | | engineers=0 | researches=- | ||
| | | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 | ||
| | | other=Доступно в неограниченных количествах. | ||
| | }} | ||
{{Снаряжение-entry | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
| | | item_name=Защита из Сплавов | image_name=Alloy Plating Long War.png | ||
| | | HP=+2 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
| 35 | Вскрытие Искателя<br | | effects=- | ||
| 65 | 0 | 8 | 20 | 7 | - }} | | classes=Все | ||
{{Снаряжение-entry | | engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Материалы Пришельцев'']] | ||
| | | credits=35<br>(52) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5) | ||
| | | other=- | ||
| 35 | Вскрытие Криссалида | }} | ||
| 80 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10x Останки Криссалида }} | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
{{Снаряжение-entry | | item_name=Камуфляж Хамелеон | image_name=Chameleon Suit Long War.png | ||
| | | HP=0 | DR=0 | defence=+4 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | ||
| | | effects=Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности.<br>Улучшение способности {{abbr |''Молниеносные Рефлексы'' | {{Молниеносные Рефлексы_(Long_War) |text=true}}}} (95% для первого выстрела, 85% для последующих). | ||
| | | classes=Разведчик | ||
| | | engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы '']] | ||
| credits=65<br>(97) | alloys=0 | elerium=8<br>(12) | meld=20<br>(23) | days=7<br>(3,5) | |||
| other=- | |||
| | }} | ||
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | |||
{{Снаряжение-entry | | item_name=Хитиновый Покров | image_name=Chittin Plating Long War.png | ||
| | | HP=+3 | DR=0 | defence=0 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}} | ||
| | | effects=Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%.<br>Иммунитет к удушающей атаке [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|''Искателя'']]. | ||
| classes=Все | |||
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Криссалида'']] | |||
| credits=80<br>(120) | alloys=20<br>(30) | elerium=0 | meld=0<br>(4) | days=10<br>(5) | |||
| [[ | | other=10x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Останки Криссалида'']] | ||
| | }} | ||
| | {{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | ||
| | | item_name=Противоударная Защита | image_name=Impact Vest Long War.png | ||
| HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | |||
| [[ | | effects={{Поглощающие Поля_(Long_War) |icon=true}} | ||
| | | classes=Штурмовик | ||
| | | engineers=50 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Мобильная Силовая Броня'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы '']] | ||
| credits=90<br>(135) | alloys=18<br>(27) | elerium=10<br>(15) | meld=10<br>(14) | days=10<br>(5) | |||
{{Снаряжение-end | | other=- | ||
}} | |||
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | |||
| item_name=Усиленная Броня из Сплавов | image_name=Reinforced Armor Long War.png | |||
| HP=+1 | DR=+1 | defence=-6 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Да Icon}} | |||
| effects=- | |||
| classes=Все | |||
| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенные Технологии Брони'']] | |||
| credits=70<br>(105) | alloys=14<br>(21) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5) | |||
| other=- | |||
}} | |||
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry | |||
| item_name=Пси-Экран | image_name=Psi Screen Long War.png | |||
| HP=0 | DR=+1 | defence=0 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Да Icon}} | |||
| effects=- | |||
| classes=Псионик | |||
| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Мехтоида'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']] | |||
| credits=65<br>(97) | alloys=8<br>(12) | elerium=8<br>(12) | meld=15<br>(18) | days=10<br>(5) | |||
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Ядро Мехтоида'']] | |||
}} | |||
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-end}} | |||
===Гранаты=== | ===Гранаты=== | ||
Revision as of 10:06, 28 July 2015
| Данные соответствуют версии b15. Актуальная версия: 1.0. |

В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
- Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
- Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
- Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
- Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).
Снаряжение
Защитная Экипировка
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.
| Предмет |
ОЗ |
СУ |
Защ. |
Моб. |
Воля |
Совмест. | Особенности | Классы | Необходимые условия | Стоимость | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дополнительно | ||||||||||||||||
| +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | Все | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах. | ||
| +2 | 0 | 0 | -1 | 0 | - | Все | 15 | Материалы Пришельцев | 35 (52) |
8 (12) |
0 | 0 (2) |
7 (3,5) |
- | ||
| 0 | 0 | +4 | -1 | 0 | Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности. Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих). |
Разведчик | 35 | Вскрытие Искателя, Новые Боевые Системы |
65 (97) |
0 | 8 (12) |
20 (23) |
7 (3,5) |
- | ||
| +3 | 0 | 0 | -2 | 0 | Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%. Иммунитет к удушающей атаке Искателя. |
Все | 35 | Вскрытие Криссалида | 80 (120) |
20 (30) |
0 | 0 (4) |
10 (5) |
10x Останки Криссалида | ||
| +1 | 0 | 0 | -1 | 0 | Штурмовик | 50 | Мобильная Силовая Броня, Новые Боевые Системы |
90 (135) |
18 (27) |
10 (15) |
10 (14) |
10 (5) |
- | |||
| +1 | +1 | -6 | -2 | 0 | - | Все | 18 | Улучшенные Технологии Брони | 70 (105) |
14 (21) |
0 | 0 (3) |
7 (3,5) |
- | ||
| 0 | +1 | 0 | -1 | -12 | - | Псионик | 45 | Вскрытие Мехтоида, Боевые Пси-Системы |
65 (97) |
8 (12) |
8 (12) |
15 (18) |
10 (5) |
1x Ядро Мехтоида | ||
Гранаты
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.
Боеприпасы и Модификаторы Урона
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.
| Боеприпасы и Модификаторы Урона | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
| Дополнительно | |||||||||||
| -1 | Все, МЭК |
Урон огнестрельного оружия: +1. Урон оружия Гаусса: +1. |
15 | Улучшенная Баллистика | 20 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | |
| -1 | Инженер, Пулеметчик, МЭК, Т-БМП |
Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе СУ укрытий). Не совместимы с дробовиками и второстепенным оружием. Не совместимы с другими боеприпасами. |
25 | Improved Body Armor Новые Боевые Системы |
50 | 12 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Штурмовик | Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). | 35 | Материалы Пришельцев Новые Боевые Системы |
35 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | |
| -2 | Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик | Боезапас штурмовых винтовок: +2. Боезапас карабинов: +2. Боезапас тяжелых винтовок: +2. Меткость: -4. Не совместим с Увеличенным Магазином. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Все, МЭК |
Урон лазерного оружия: +1. Урон импульсного оружия: +1. |
30 | Улучшенные Лазеры | 35 | 8 | 0 | 0 | 10 | - | |
| -1 | Все, МЭК |
Урон против парящих целей: +2 или +20% (выбирается большее) для основного оружия и ракет. Дополнительный урон наносится после вычета СУ. Не совместимы с другими боеприпасами. Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям). |
35 | Вскрытие Летуна Боевые Системы МЭК |
60 | 20 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Все, МЭК, Т-БМП |
Боезапас основного оружия: +1. Совместимы с перками и другими способами увеличения боезапаса (исключая Барабанный Магазин). |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Все, МЭК |
Урон плазменного оружия: +1. | 75 | Улучшенная Плазма | 125 | 20 | 20 | 5 | 14 | - | |
| -1 | Все | Вероятность критического урона для огнестрельного оружия: +16%. Вероятность критического урона для оружия Гаусса: +16%. Штраф к меткости из-за дальности: +100%. |
25 | Новые Боевые Системы | 30 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -2 | Ракетчик | Количество Ракет: +1. Мобильность: +1 (после запуска ракеты). |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Инженер, Штурмовик |
Добавляет перк Осколочные Боеприпасы. Не совместимы с другими боеприпасами. |
30 | Материалы Пришельцев Новые Боевые Системы |
30 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | |
| -2 | Ракетчик | Количество Осколочных Ракет: +1. Мобильность: +1 (после запуска ракеты). |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
Модификаторы Точности
С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.
| Модификаторы Точности | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
| Дополнительно | |||||||||||
| 0 | Снайпер | Меткость: +6. Вероятность критического урона: +6. Совместимы с другими предметами, повышающими меткость. |
25 | Материалы Пришельцев Новые Боевые Системы |
25 | 4 | 0 | 0 | 5 | - | |
| -1 | Все, МЭК, Т-БМП |
Меткость: +4. Вероятность критического урона: +4 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ"). Совместим с другими предметами, повышающими меткость. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Разведчик | Добавляет способность Общий Вид (только для марксманских винтовок). | 20 | Вооружение Пришельцев | 30 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Псионик | Меткость: +12. Вероятность критического урона: +12. Сила Воли: -12. Не совместим с ПРИЦЕЛом и Голографическим Прицелом. |
40 | Биокибернетика Пришельцев Боевые Пси-Системы |
70 | 6 | 8 | 15 | 7 | 1x ПРИЦЕЛ | |
| -1 | Все, МЭК, Т-БМП |
Меткость: +8. Вероятность критического урона: +8 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ"). Не совместим с Нейроприцелом и Голографическим Прицелом. |
15 | Вооружение Пришельцев | 70 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Все | Вероятность критического урона: +8 (основное оружие). Критический урон: +1 (основное оружие). |
15 | Ксенобиология | 50 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |
Разные Предметы
Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.
| Разные Предметы | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
| Дополнительно | |||||||||||
| -1 | Все | Добавляет способность Непоколебимость, которая предотвращает панику солдата (исключая воздействие Пси-Паники). | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -2 | Все | Однозарядное оглушающее оружие. Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29%. После завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Дугомет": 57%/57%/57%/54%/48%/42%. |
20 | Ксеноневрология | 100 | 0 | 0 | 0 | 10 | - | |
| -1 | Все | Добавляет способность Выброс Адреналина. Уменьшена вероятность паники. Уменьшен получаемый урон (-40%). Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям. Длительность: 2 хода. |
45 | Вскрытие Берсерка | 120 | 0 | 0 | 4 | 10 | 1x Труп Берсерка | |
| -2 | Все | Запас топлива: +6 (+12 если завершен проект Литейного Цеха "Улучшенный Полет"). Предназначены для Силовой Брони "Архангел", Брони "Серафим", Hover SHIV. | 60 | Антигравитационные Системы | 40 | 6 | 24 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Все | Лечение: +3 ОЗ (+6 ОЗ после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Медпакет"). Нейтрализация кислоты. Частичная защита обладателя от кислоты. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Псионик | Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован). Не совместимо со способностями, увеличивающими количество зарядов предмета. | 60 | Вскрытие Искателя Боевые Пси-Системы |
100 | 10 | 30 | 40 | 14 | 15x Обломки Искателя | |
| +2 | Все | Мобильность: +2. | 45 | Улучшенная Силовая Броня Улучшенные Сервоприводы |
80 | 8 | 4 | 10 | 10 | - | |
Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT
Вместо предметов искусства и драгоценностей в Штаб-Квартире EXALT теперь можно найти по-настоящему полезные и уникальные предметы.
| Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
| Дополнительно | |||||||||||
| -1 | Все | Получаемый опыт: +20%. Сила Воли: +5. |
0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT | Уникальное снаряжение | ||||||
| -1 | Все | Добавляет способность Палач. Меткость: +12. Вероятность критического урона: +12%. Не совместим с ПРИЦЕЛом и Нейроприцелом. |
0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT | Уникальное снаряжение | ||||||
| -1 | Псионик | Опыт за использование Пси-Способностей: +50%. Сила Воли: +10. |
0 | Штурм Штаб-Квартиры EXALT | Уникальное снаряжение | ||||||
Робототехническое Оборудование
Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.
Дополнительные Модули
| Дополнительные Модули | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | МЭК | Т-БМП | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
| Дополнительно | ||||||||||||
| -1 | Добавляет способность Улучшенное Наведение. | 20 | Экспериментальное Снаряжение | 40 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |||
| -1 | Добавляет способность Опасная Зона. | 20 | Система Подавления для Т-БМП | 35 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |||
| -2 | Добавляет способность Крепкое Здоровье. | 35 | Механизированный Блок Защиты Боевые Системы МЭК |
70 | 32 | 0 | 20 | 10 | - | |||
| -1 | Добавляет способность Часовой. | 35 | Вскрытие Кибердиска | 60 | 8 | 0 | 0 | 10 | - | |||
| -1 | Очки здоровья: +2. Добавляет способность Стойкость. |
15 | Механизированный Блок Защиты | 30 | 10 | 0 | 0 | 7 | - | |||
| -1 | Добавляет способность Контроль Повреждений. | 25 | Вскрытие Тяжелого Летуна | 50 | 10 | 5 | 20 | 10 | - | |||
| -1 | Добавляет способность Кумулятивные Боеприпасы. | 15 | Материалы Пришельцев | 30 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | |||
| -1 | Меткость: +4. Добавляет способность Голографическая Метка. |
15 | Вскрытие Дрона | 40 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |||
| -1 | Меткость: +4. Добавляет способность Вспышка. |
20 | Экспериментальное Снаряжение | 25 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |||
| -1 | Добавляет способность Тактическое Чутье. | 35 | Вскрытие Мехтоида Боевые Системы МЭК |
75 | 0 | 0 | 10 | 10 | 1x Борткомпьютер Пришельцев | |||
| -1 | Добавляет способность Свинцовый Дождь. | 55 | Вскрытие Сектопода | 120 | 10 | 5 | 0 | 10 | - | |||
Модернизация
Различное оборудование для модернизации робототехники.


























































