Jump to content

Псионики (Long War): Difference between revisions

From UFOpaedia
El. (talk | contribs)
mNo edit summary
El. (talk | contribs)
m centered table of the class icons
Line 5: Line 5:
Механика Пси-способностей была значительно переделана. Для получения новых способностей теперь необходимы усердные тренировки, но зато теперь любой оперативник может ими овладеть (за некоторым исключением). Все пси-способности теперь распределены по рангам подобно стандартным способностям бойцов.  
Механика Пси-способностей была значительно переделана. Для получения новых способностей теперь необходимы усердные тренировки, но зато теперь любой оперативник может ими овладеть (за некоторым исключением). Все пси-способности теперь распределены по рангам подобно стандартным способностям бойцов.  


{| class="wikitable"
<div style="text-align: center; clear:both;">
|-
<div style="display: inline-block;">
! colspan="8" | Пиктограммы классов
{| class="wikitable" style="margin-right:10%;"
|- align="center"
|-
| [[File: PSIONIC ASSAULT.png|64px]]
! colspan="8" | Пиктограммы классов
| [[File: Psionic Infantry (Long War).png|64px]]
| [[File: PSIONIC HEAVY.png|64px]]
| [[File: Psionic Rocketeer (Long War).png|64px]]
| [[File: Psionic Scout (Long War).png|64px]]
| [[File: PSIONIC SNIPER.png|64px]]
| [[File: PSIONIC SUPPORT.png|64px]]
| [[File: Psionic Engineer (Long War).png|64px]]


|- align="center"
|- align="center"
| Штурмовик
| [[File: PSIONIC ASSAULT.png|64px]]
| Пехотинец
| [[File: Psionic Infantry (Long War).png|64px]]
| Пулеметчик
| [[File: PSIONIC HEAVY.png|64px]]
| Ракетчик
| [[File: Psionic Rocketeer (Long War).png|64px]]
| Разведчик
| [[File: Psionic Scout (Long War).png|64px]]
| Снайпер
| [[File: PSIONIC SNIPER.png|64px]]
| Медик
| [[File: PSIONIC SUPPORT.png|64px]]
| Инженер
| [[File: Psionic Engineer (Long War).png|64px]]
|}
 
|- align="center"
| Штурмовик
| Пехотинец
| Пулеметчик
| Ракетчик
| Разведчик
| Снайпер
| Медик
| Инженер
|}
</div>
</div>


<div style="clear:both;"></div>
== Пси-способности ==
== Пси-способности ==
{{Пси-способности (LW)-begin}}
{{Пси-способности (LW)-begin}}

Revision as of 07:39, 23 July 2015

Данные соответствуют версии b15. Актуальная версия: 1.0.
Главная страница

Механика Пси-способностей была значительно переделана. Для получения новых способностей теперь необходимы усердные тренировки, но зато теперь любой оперативник может ими овладеть (за некоторым исключением). Все пси-способности теперь распределены по рангам подобно стандартным способностям бойцов.

Пиктограммы классов
Штурмовик Пехотинец Пулеметчик Ракетчик Разведчик Снайпер Медик Инженер

Пси-способности

Пси-способности
Ранг Способность

Пробужденный

Все ближайшие союзники восстанавливают по 1 ОЗ каждый ход. Снимает эффект отравления и снижает время действия паники. Данная способность не восстанавливает повреждения брони или другие вещи, дающие ОЗ оперативникам. Увеличивает усталость после миссии на 24 часа для пси-бойцов. (Пассивная способность)

Наносит урон врагам, использующим пси-атаки, и переводит эти атаки в состояние перезарядки. Не снижает вероятность их срабатывания. Защищает самого псионика, а также ближайших союзников с достаточно высокой силой воли. Увеличивает усталость после миссии на +24 часа.

Поражает цель галлюцинациями, налагая штрафы к меткости, воле, дальности атак по площади и мобильности. Наносит 1 ед. базового урона. На роботов не действует. Время действия: 3 хода. Перезарядка: 2 хода. Увеличивает усталость после миссии на +24 часа.


Чувствительный

Ближайшие ваши бойцы, находящиеся в укрытии, получают +10 к защите. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов для пси-бойцов. (Пассивная способность

Спасает от тупоумия и паники всех союзников в радиусе 3 кл., увеличивает их силу воли на +30 в течении 3 ходов. Перезарядка: 4 хода. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.


Талант

Заставляет паниковать цель на следующий ход, если ее воля слабее. Длительность: Сила Воли псионика / 50; дробный результат может быть округлен вверх в зависимости от расстояния до цели. На роботов не действует. Перезарядка: 2 хода. Увеличивает усталость после миссии на +6 часов.

Объединяет сознание с целью, увеличивая шанс критического попадания на +25%, силу воли и здоровье(для пришельцев) или сопротивление урону (для людей). Увеличивает усталость псионика после миссии на +6 часов.


Адепт

Выбрасывает сгусток чистой пси-энергии, уничтожающий укрытие, но не наносящий урона. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Поджигает указанную область. Не наносит урон юнитам. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Создает неподвижное телекинетическое поле, действующее до конца хода противника. Поле отклоняет атаки врага, повышая защиту своих бойцов, находящихся внутри него, на +40. Перезарядка: 4 хода. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.


Псион

При успешном применении позволяет 3 хода контролировать разум противника. Не действует на роботов. Время восстановления - 5 ходов. Увеличивает усталость после задания на +12 часов.


Мастер

Обрушивает пси-шторм на выбранный участок. Наносит увеличенный урон целям с низкой силой воли и уменьшенный урон целям с высокой силой воли. Перезарядка: 4 хода. Требуется броня, специально разработанная для псиоников. Увеличивает усталость после миссии на +12 часов.

Тренировка

Ограничения

МЭК, Офицеры и оперативники с генетической модификацией Нейросмягчение не могут получить пси-способности. В свою очередь, псионики не могут одеть МЭК, стать офицерами или быть подвержены генетической модификации Нейросмягчение.

Получение Пси-способностей

Впервые ступившему на путь псионики оперативнику изначально доступно лишь Тупоумие. Изучение остальных способностей возможно только после проведения необходимых вскрытий и допросов. Единственное исключение – способность Разлом, которая требует выполнения специального ритуала во время прохождения миссии. В отличии от оригинальной игры, Сила Воли оказывает более ощутимое влияние при использовании пси-способностей. Например, Слияние Разумов повышает СУ цели на Воля/60.

Пси-опыт

После исследования Ксенопсионики оперативники начинают накапливать Пси-опыт за успешное завершение миссий. При достижении максимального опыта на текущем пси-ранге необходимо пройти тренировку для получения следующего пси-ранга. Накопленные сверх необходимого очки опыта не сохраняются. Каждая тренировка длится около 7-10 дней и ее успех зависит от Силы Воли тренируемого. Текущий пси-опыт и порог отображаются в личном деле оперативника.