Template:Вооружение (LW)-entry: Difference between revisions
passing parameters by name |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
|-align=center | |-align=center | ||
| {{{ | | [[Image:{{{image_name|no image}}}|center|128x64px]]'''{{{item_name|noname}}}''' | ||
<noinclude> | | {{{aim|<span class="previewnote">X</span>}}} | ||
== | | {{{dmg|<span class="previewnote">X</span>}}} | ||
| {{{crit_chance|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{crit_dmg|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{mobility|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{ammo|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{range|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{steady|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{effects|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{classes|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{engineers|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{researches|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{credits|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{alloys|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{elerium|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{meld|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{days|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{other|<span class="previewnote">X</span>}}}<noinclude> | |||
== Параметры == | |||
Порядок передачи параметров не имеет значения. | |||
image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png | |||
item_name – название предмета | |||
aim – модификатор меткости | |||
dmg – урон | |||
crit_chane – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона | |||
crit_dmg – критический урон | |||
mobility – модификатор мобильности | |||
ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1 | |||
range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30) | |||
steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны <nowiki>{{Нет Icon}}</nowiki> и <nowiki>{{Да Icon}}</nowiki> | |||
effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: <nowiki>Штраф к меткости на ближней дистанции.<br>{{Парализатор_(Long_War) |icon="true"}}</nowiki> | |||
classes – классы, которые могут использовать данный предмет | |||
engineers – количество инженеров, необходимых для производства | |||
researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха | |||
credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: <nowiki>100<br>(150)</nowiki> | |||
alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства | |||
elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства | |||
meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства | |||
days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства | |||
other – дополнительные требования и комментарии | |||
== Заготовка == | |||
<nowiki>{{Вооружение (LW)-entry | |||
| item_name= | |||
| image_name= | |||
| aim= | |||
| dmg= | |||
| crit_chance= | |||
| crit_dmg= | |||
| mobility= | |||
| ammo= | |||
| range= | |||
| steady= | |||
| effects= | |||
| classes= | |||
| engineers= | |||
| researches= | |||
| credits= | |||
| alloys= | |||
| elerium= | |||
| meld= | |||
| days= | |||
| other= | |||
}}</nowiki> | |||
[[Category: Шаблоны (Long War)]] | [[Category: Шаблоны (Long War)]] | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
Revision as of 17:59, 15 July 2015
|-align=center
|
noname
| X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X
Параметры
Порядок передачи параметров не имеет значения. image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png item_name – название предмета aim – модификатор меткости dmg – урон crit_chane – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона crit_dmg – критический урон mobility – модификатор мобильности ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1 range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30) steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны {{Нет Icon}} и {{Да Icon}} effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: Штраф к меткости на ближней дистанции.<br>{{Парализатор_(Long_War) |icon="true"}} classes – классы, которые могут использовать данный предмет engineers – количество инженеров, необходимых для производства researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: 100<br>(150) alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства other – дополнительные требования и комментарии
Заготовка
{{Вооружение (LW)-entry | item_name= | image_name= | aim= | dmg= | crit_chance= | crit_dmg= | mobility= | ammo= | range= | steady= | effects= | classes= | engineers= | researches= | credits= | alloys= | elerium= | meld= | days= | other= }}