|
|
| Line 1: |
Line 1: |
| |-align=center | | |-align=center |
| | [[Image:{{{image_name|no image}}}|center|128x64px]]'''{{{item_name|noname}}}''' | | | {{{1|}}} || {{{2|}}} || {{{3|}}} || {{{4|}}} || {{{5|}}} || {{{6|}}} || {{{7|}}} || {{{8|}}} || {{{9|}}} || {{{10|}}} || {{{11|}}} || {{{12|}}} || {{{13|}}} || {{{14|}}} || {{{15|}}} || {{{16|}}} || {{{17|}}} || {{{18|}}} || {{{19|}}} |
| | {{{aim|<span class="previewnote">X</span>}}} | | <noinclude> |
| | {{{dmg|<span class="previewnote">X</span>}}} | | == что есть что:== |
| | {{{crit_chance|<span class="previewnote">X</span>}}} | | Оружие | Урон | Крит % | Крит | Меткость | Мобильность | Магазин | Дальность | Прицеливание | Особенности | Классы | Инженеры | Исследования | Средства | Сплавы | Элерий | Нано-Сплав | Время | Дополнительно |
| | {{{crit_dmg|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{mobility|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{ammo|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{range|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{steady|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{effects|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{classes|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{engineers|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{researches|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{credits|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{alloys|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{elerium|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{meld|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{days|<span class="previewnote">X</span>}}} | |
| | {{{other|<span class="previewnote">X</span>}}}<noinclude> | |
| == Параметры:== | |
| image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png
| |
| item_name – название предмета
| |
| aim – модификатор меткости
| |
| dmg – урон
| |
| crit_chane – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона
| |
| crit_dmg – критический урон
| |
| mobility – модификатор мобильности
| |
| ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1
| |
| range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30)
| |
| steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны {{Нет Icon}} и {{Да Icon}}
| |
| effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: Штраф к меткости на ближней дистанции.<br>{{Парализатор_(Long_War) |icon="true"}}
| |
| classes – классы, которые могут использовать данный предмет
| |
| engineers – количество инженеров, необходимых для производства
| |
| researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха
| |
| credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: 100<br>(150)
| |
| alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
| |
| elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
| |
| meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
| |
| days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
| |
| other – дополнительные требования и комментарии
| |
| [[Category: Шаблоны (Long War)]] | | [[Category: Шаблоны (Long War)]] |
| </noinclude> | | </noinclude> |
|-align=center
| || || || || || || || || || || || || || || || || || ||
что есть что:
Оружие | Урон | Крит % | Крит | Меткость | Мобильность | Магазин | Дальность | Прицеливание | Особенности | Классы | Инженеры | Исследования | Средства | Сплавы | Элерий | Нано-Сплав | Время | Дополнительно