Template:Вооружение (LW)-entry: Difference between revisions
mNo edit summary |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
|-align=center | |-align=center | ||
| {{{ | | [[Image:{{{image_name|no image}}}|center|128x64px]]'''{{{item_name|noname}}}''' | ||
<noinclude> | | {{{aim|<span class="previewnote">X</span>}}} | ||
== | | {{{dmg|<span class="previewnote">X</span>}}} | ||
| {{{crit_chance|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{crit_dmg|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{mobility|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{ammo|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{range|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{steady|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{effects|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{classes|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{engineers|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{researches|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{credits|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{alloys|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{elerium|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{meld|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{days|<span class="previewnote">X</span>}}} | |||
| {{{other|<span class="previewnote">X</span>}}}<noinclude> | |||
== Параметры:== | |||
image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png | |||
item_name – название предмета | |||
aim – модификатор меткости | |||
dmg – урон | |||
crit_chane – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона | |||
crit_dmg – критический урон | |||
mobility – модификатор мобильности | |||
ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1 | |||
range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30) | |||
steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны {{Нет Icon}} и {{Да Icon}} | |||
effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: Штраф к меткости на ближней дистанции.<br>{{Парализатор_(Long_War) |icon="true"}} | |||
classes – классы, которые могут использовать данный предмет | |||
engineers – количество инженеров, необходимых для производства | |||
researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха | |||
credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: 100<br>(150) | |||
alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства | |||
elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства | |||
meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства | |||
days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства | |||
other – дополнительные требования и комментарии | |||
[[Category: Шаблоны (Long War)]] | [[Category: Шаблоны (Long War)]] | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
Revision as of 13:00, 14 July 2015
|-align=center
|
noname
| X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X
Параметры:
image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png
item_name – название предмета
aim – модификатор меткости
dmg – урон
crit_chane – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона
crit_dmg – критический урон
mobility – модификатор мобильности
ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1
range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30)
steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны
и
effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: Штраф к меткости на ближней дистанции.
classes – классы, которые могут использовать данный предмет
engineers – количество инженеров, необходимых для производства
researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха
credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: 100
(150)
alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
other – дополнительные требования и комментарии