Снаряжение (Long War): Difference between revisions
Created page with " == Page is under translation... ==" |
added Protective Items |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{CheckOutdated (Long War)|b15}} | |||
[[File: Soldiers_Equipment_Long_War.png|left|224px|]] | |||
<div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div> | |||
В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху. | |||
* Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве. | |||
* Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах. | |||
* Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность. | |||
* Для особождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке. | |||
== | Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие). | ||
==Снаряжение == | |||
===Защитная Экипировка=== | |||
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию. | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
|- | |||
!colspan="12" | Защитная Экипировка | |||
|- | |||
!rowspan="2" width="6%" | Предмет !! rowspan="2" width="1%" | {{Мобильность Icon}}Моб. !! rowspan="2" width="2%" | Классы !! rowspan="2" width="16%" | Эффект !! colspan="2" width="8%" | Необходимые условия !! colspan="6" width="14%" | Стоимость | |||
|-align=center | |||
| {{Инженеры Icon}} || {{Исследование Icon}} || {{Средства Icon}} || {{Сплавы Icon}} || {{Элерий Icon}} || {{Нано-Сплав Icon}} || {{Время Icon}} || Дополнительно | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Alloy Plating Long War.png|center|128x64px]]'''Защита из Сплавов''' || -1 || Все || Очки Брони: +2.<br>Не совместима с другими защитами. || 15 || Материалы Пришельцев || 35 || 8 || 0 || 0 || 7 || - | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Ceramic Plates Long War.png|center|128x64px]]'''Керамическая Защита''' || -1 || Все || Очки Брони: +1.<br>Не совместима с другими защитами. || 0 || - || colspan="6" align="center" | N/A | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Chameleon Suit Long War.png|center|128x64px]]'''Камуфляж Хамелеон''' || -1 || Разведчик || Защита: +4.<br>Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности.<br>Улучшение способности [[Список_Способностей_(Long_War)#Молниеносные Рефлексы|Молниеносные Рефлексы]] (95% для первого выстрела, 85% для последующих). || 35 || Вскрытие Искателя<br />Новые Боевые Системы || 65 || 0 || 8 || 20 || 7 || - | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Chittin Plating Long War.png|center|128x64px]]'''Хитиновый Покров''' || -2 || Все || Очки Брони: +3.<br>Уменьшает получаемый урон в ближнем бою.<br>Иммунитет к удушающей атаке [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|Искателя]].<br>Не совместима с другими защитами. || 35 || Вскрытие Криссалида || 80 || 20 || 0 || 0 || 10 || 10x Останки Криссалида | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Impact Vest Long War.png|center|128x64px]]'''Противоударная Защита''' || -1 || Штурмовик || Очки Здоровья: +1.<br>Добавляет способность [[Список_Способностей_(Long_War)#Поглощающая Броня|Поглощающая Броня]] (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток). || 50 || Мобильная Силовая Броня || 80 || 18 || 8 || 10 || 10 || - | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Mind Shield Long War.png|center|128x64px]]'''Ментальный Щит''' || -1 || Псионик || Сила Воли: +25.<br>Добавляет способность [[Список_Способностей_(Long_War)#Непоколебимость|Непоколебимость]].<br>Иммунитет к удушению. || 65 || Вскрытие Командира Сектоидов<br />Боевые Пси-Системы || 200 || 20 || 60 || 10 || 20 || 5x Труп Командира Сектоидов | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Psi Screen Long War.png|center|128x64px]]'''Пси-Экран''' || -1 || Псионик || Сопротивление Урону: +1.<br>Сила Воли: -12. || 45 || Вскрытие Мехтоида<br />Боевые Пси-Системы || 65 || 8 || 8 || 15 || 10 || 1x Ядро Мехтоида | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Reinforced Armor Long War.png|center|128x64px]]'''Усиленная Броня из Сплавов''' || -2 || Все || Очки брони: +1.<br>Сопротивление Урону: +1.<br>Защита: -6.<br>Совместима с другими защитами. || 18 || Improved Body Armor || 70 || 14 || 0 || 0 || 7 || - | |||
|-align=center | |||
|[[Image: Respirator Implant Long War.png|center|128x64px]]'''Имплант-Респиратор''' || 0 || Все || Иммунитет от удушения.<br>Частичный иммунитет к отравлению кислотой.<br>Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).<br>Длительность истечения кровью отображается в цифрах и увеличена на 2 хода. || 25 || Вскрытие Искателя || 50 || 0 || 0 || 0 || 5 || - | |||
|} | |||
<noinclude> | |||
[[Category: Long War (Russian)]] | |||
</noinclude> | |||
Revision as of 22:02, 5 June 2015
| This page may be outdated. It is up-to-date for version b15. The latest version is 1.0. |

В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
- Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
- Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
- Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
- Для особождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).
Снаряжение
Защитная Экипировка
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.
| Защитная Экипировка | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет |
Моб. !! rowspan="2" width="2%" | Классы !! rowspan="2" width="16%" | Эффект !! colspan="2" width="8%" | Необходимые условия !! colspan="6" width="14%" | Стоимость | ||||||||||
| Дополнительно | |||||||||||
| -1 | Все | Очки Брони: +2. Не совместима с другими защитами. |
15 | Материалы Пришельцев | 35 | 8 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Все | Очки Брони: +1. Не совместима с другими защитами. |
0 | - | N/A | ||||||
| -1 | Разведчик | Защита: +4. Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности. Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих). |
35 | Вскрытие Искателя Новые Боевые Системы |
65 | 0 | 8 | 20 | 7 | - | |
| -2 | Все | Очки Брони: +3. Уменьшает получаемый урон в ближнем бою. Иммунитет к удушающей атаке Искателя. Не совместима с другими защитами. |
35 | Вскрытие Криссалида | 80 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10x Останки Криссалида | |
| -1 | Штурмовик | Очки Здоровья: +1. Добавляет способность Поглощающая Броня (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток). |
50 | Мобильная Силовая Броня | 80 | 18 | 8 | 10 | 10 | - | |
| -1 | Псионик | Сила Воли: +25. Добавляет способность Непоколебимость. Иммунитет к удушению. |
65 | Вскрытие Командира Сектоидов Боевые Пси-Системы |
200 | 20 | 60 | 10 | 20 | 5x Труп Командира Сектоидов | |
| -1 | Псионик | Сопротивление Урону: +1. Сила Воли: -12. |
45 | Вскрытие Мехтоида Боевые Пси-Системы |
65 | 8 | 8 | 15 | 10 | 1x Ядро Мехтоида | |
| -2 | Все | Очки брони: +1. Сопротивление Урону: +1. Защита: -6. Совместима с другими защитами. |
18 | Improved Body Armor | 70 | 14 | 0 | 0 | 7 | - | |
| 0 | Все | Иммунитет от удушения. Частичный иммунитет к отравлению кислотой. Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию). Длительность истечения кровью отображается в цифрах и увеличена на 2 хода. |
25 | Вскрытие Искателя | 50 | 0 | 0 | 0 | 5 | - | |








