Казарма (Long War): Difference between revisions
Appearance
BreadStealer (talk | contribs) Перенос статьи с англоязычной вики |
BreadStealer (talk | contribs) Практически полный перевод статьи, кроме таблицы и нижних ссылок. |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
|image=Wiki-facbox_barracks.png | |image=Wiki-facbox_barracks.png | ||
|isize=256 | |isize=256 | ||
|effect= | |effect=Дом всех ваших солдат и Т-БМП | ||
|adjacency= | |adjacency=Нет | ||
|prerequisites= | |prerequisites=Нет | ||
|other= | |other=Нет | ||
|credits=0 | |credits=0 | ||
|alienaloys=0 | |alienaloys=0 | ||
| Line 20: | Line 20: | ||
|}} | |}} | ||
Игрок начинает с 40 солдатами, если не выбран стартовый бонус Франции “Иностранный Легион”, благодаря которому, в казарме 60 солдат вместо 40. Вместимость казармы ограничена значением сотней (100) бойцов, включая Т-БМП. Во вкладке “Казарма” есть разделы: | |||
*''' | *'''Список оперативников'''. Тут можно посмотреть статистику и статусы бойцов, а также изменять внешний вид, менять экипировку, повышать звание и увольнять. Однако, если вместимость казарм не заполнена, нет смысла увольнять солдат, поскольку они не получают зарплату. | ||
*''' | *'''Мемориал'''. Тут можно посмотреть информацию о солдатах, погибших в бою и причине их смерти. | ||
*''' | *'''Нанять солдат'''. Вне зависимости от уровня сложности, найм каждого нового солдата будет стоить §25. Прибытие солдата занимает 9 дней. | ||
*''' | *'''Школа офицеров'''. Тут можно открыть новые звания для офицеров и увеличить лимит солдат на миссиях. | ||
*''' | *'''Назначение офицеров'''. Тут вы можете повышать солдат до офицеров и повышать звания действующих офицеров. Присваивать можно только те звания, которые были приобретены в Школе офицеров. Желательно назначать офицерами именно бойцов с высокой волей, так как способность ''Личный пример'' увеличивает волю всех бойцов, находящихся рядом с офицером, до значения воли офицера. | ||
*''' | *'''Пси-Лаборатория'''. Тут можно проводить тестирование солдат чтобы выявить наличие псионических способностей. Каждое тестирование длится 5-8 дней, а длительность зависит от воли солдата. Ещё от воли зависит шанс успеха. | ||
== | ==Смотрите также== | ||
*[[Soldiers (Long War)|Soldiers]] | *[[Soldiers (Long War)|Soldiers]] | ||
*[[Barracks (EU2012)]] | *[[Barracks (EU2012)]] | ||
Revision as of 09:50, 17 November 2025
| Effect | Дом всех ваших солдат и Т-БМП | |||||||||
| Adjacency Bonus | Нет | |||||||||
| Prerequisites | Нет | |||||||||
| Other | Нет | |||||||||
| Build costs |
| |||||||||
| Normal |
| |||||||||
| Quick |
| |||||||||
| Maintenance | §0 | |||||||||
| Power | 1 | |||||||||
Игрок начинает с 40 солдатами, если не выбран стартовый бонус Франции “Иностранный Легион”, благодаря которому, в казарме 60 солдат вместо 40. Вместимость казармы ограничена значением сотней (100) бойцов, включая Т-БМП. Во вкладке “Казарма” есть разделы:
- Список оперативников. Тут можно посмотреть статистику и статусы бойцов, а также изменять внешний вид, менять экипировку, повышать звание и увольнять. Однако, если вместимость казарм не заполнена, нет смысла увольнять солдат, поскольку они не получают зарплату.
- Мемориал. Тут можно посмотреть информацию о солдатах, погибших в бою и причине их смерти.
- Нанять солдат. Вне зависимости от уровня сложности, найм каждого нового солдата будет стоить §25. Прибытие солдата занимает 9 дней.
- Школа офицеров. Тут можно открыть новые звания для офицеров и увеличить лимит солдат на миссиях.
- Назначение офицеров. Тут вы можете повышать солдат до офицеров и повышать звания действующих офицеров. Присваивать можно только те звания, которые были приобретены в Школе офицеров. Желательно назначать офицерами именно бойцов с высокой волей, так как способность Личный пример увеличивает волю всех бойцов, находящихся рядом с офицером, до значения воли офицера.
- Пси-Лаборатория. Тут можно проводить тестирование солдат чтобы выявить наличие псионических способностей. Каждое тестирование длится 5-8 дней, а длительность зависит от воли солдата. Ещё от воли зависит шанс успеха.
Смотрите также
| ||||||||

