Jump to content

Вражеские подкрепления (LW2): Difference between revisions

From UFOpaedia
Wortkarg (talk | contribs)
Created page with "Подкрепления в LW2 следуют особым правилам, которые в некоторых аспектах отличаются от правил ва..."
 
Wortkarg (talk | contribs)
mNo edit summary
Line 93: Line 93:
|}
|}


<!--
{| class="wikitable"
! rowspan="2" | Уровень угрозы для миссии
! colspan="3" style="text-align: center;" | Увеличение пула за ход
! colspan="3" style="text-align: center;" | Ходов до подкреплений
|-
! style="text-align: center;" | Min
! style="text-align: center;" | Avg
! style="text-align: center;" | Max
! style="text-align: center;" | Max
! style="text-align: center;" | Avg
! style="text-align: center;" | Min
|-
| 1
| style="text-align: center;" | 0.14
| style="text-align: center;" | 0.20
| style="text-align: center;" | 0.26
| style="text-align: center;" | 7.1
| style="text-align: center;" | 5.0
| style="text-align: center;" | 3.8
|-
| 2
| style="text-align: center;" | 0.16
| style="text-align: center;" | 0.23
| style="text-align: center;" | 0.29
| style="text-align: center;" | 6.3
| style="text-align: center;" | 4.4
| style="text-align: center;" | 3.4
|-
| 3
| style="text-align: center;" | 0.18
| style="text-align: center;" | 0.26
| style="text-align: center;" | 0.33
| style="text-align: center;" | 5.6
| style="text-align: center;" | 3.9
| style="text-align: center;" | 3.0
|-
| 4
| style="text-align: center;" | 0.19
| style="text-align: center;" | 0.28
| style="text-align: center;" | 0.36
| style="text-align: center;" | 5.3
| style="text-align: center;" | 3.6
| style="text-align: center;" | 2.8
|-
| 5
| style="text-align: center;" | 0.21
| style="text-align: center;" | 0.30
| style="text-align: center;" | 0.39
| style="text-align: center;" | 4.8
| style="text-align: center;" | 3.3
| style="text-align: center;" | 2.6
|-
| 6
| style="text-align: center;" | 0.23
| style="text-align: center;" | 0.33
| style="text-align: center;" | 0.42
| style="text-align: center;" | 4.3
| style="text-align: center;" | 3.1
| style="text-align: center;" | 2.4
|-
| 7
| style="text-align: center;" | 0.25
| style="text-align: center;" | 0.36
| style="text-align: center;" | 0.46
| style="text-align: center;" | 4.0
| style="text-align: center;" | 2.8
| style="text-align: center;" | 2.2
|-
| 8
| style="text-align: center;" | 0.26
| style="text-align: center;" | 0.38
| style="text-align: center;" | 0.49
| style="text-align: center;" | 3.8
| style="text-align: center;" | 2.7
| style="text-align: center;" | 2.0
|-
| 9
| style="text-align: center;" | 0.28
| style="text-align: center;" | 0.40
| style="text-align: center;" | 0.52
| style="text-align: center;" | 3.6
| style="text-align: center;" | 2.5
| style="text-align: center;" | 1.9
|-
| 10
| style="text-align: center;" | 0.30
| style="text-align: center;" | 0.43
| style="text-align: center;" | 0.55
| style="text-align: center;" | 3.3
| style="text-align: center;" | 2.4
| style="text-align: center;" | 1.8
|-
| 11
| style="text-align: center;" | 0.32
| style="text-align: center;" | 0.46
| style="text-align: center;" | 0.59
| style="text-align: center;" | 3.1
| style="text-align: center;" | 2.2
| style="text-align: center;" | 1.7
|-
| 12
| style="text-align: center;" | 0.33
| style="text-align: center;" | 0.48
| style="text-align: center;" | 0.62
| style="text-align: center;" | 3.0
| style="text-align: center;" | 2.1
| style="text-align: center;" | 1.6
|-
| 13
| style="text-align: center;" | 0.35
| style="text-align: center;" | 0.50
| style="text-align: center;" | 0.65
| style="text-align: center;" | 2.9
| style="text-align: center;" | 2.0
| style="text-align: center;" | 1.5
|-
| 14
| style="text-align: center;" | 0.37
| style="text-align: center;" | 0.53
| style="text-align: center;" | 0.68
| style="text-align: center;" | 2.7
| style="text-align: center;" | 1.9
| style="text-align: center;" | 1.5
|-
| 15
| style="text-align: center;" | 0.39
| style="text-align: center;" | 0.56
| style="text-align: center;" | 0.72
| style="text-align: center;" | 2.6
| style="text-align: center;" | 1.8
| style="text-align: center;" | 1.4
|-
| 16
| style="text-align: center;" | 0.40
| style="text-align: center;" | 0.58
| style="text-align: center;" | 0.75
| style="text-align: center;" | 2.5
| style="text-align: center;" | 1.7
| style="text-align: center;" | 1.3
|-
| 17
| style="text-align: center;" | 0.42
| style="text-align: center;" | 0.60
| style="text-align: center;" | 0.78
| style="text-align: center;" | 2.4
| style="text-align: center;" | 1.7
| style="text-align: center;" | 1.3
|-
| 18
| style="text-align: center;" | 0.44
| style="text-align: center;" | 0.63
| style="text-align: center;" | 0.81
| style="text-align: center;" | 2.3
| style="text-align: center;" | 1.6
| style="text-align: center;" | 1.2
|-
| 19
| style="text-align: center;" | 0.46
| style="text-align: center;" | 0.66
| style="text-align: center;" | 0.85
| style="text-align: center;" | 2.2
| style="text-align: center;" | 1.5
| style="text-align: center;" | 1.2
|-
| 20
| style="text-align: center;" | 0.47
| style="text-align: center;" | 0.68
| style="text-align: center;" | 0.88
| style="text-align: center;" | 2.1
| style="text-align: center;" | 1.5
| style="text-align: center;" | 1.1
|}
-->
* В дополнение к этому, тёмное событие "Быстрое реагирование" добавляет 0,02 (Новобранец), 0,04 (Профессионал) или 0,06 (Ветеран+) в пул каждый ход.
* В дополнение к этому, тёмное событие "Быстрое реагирование" добавляет 0,02 (Новобранец), 0,04 (Профессионал) или 0,06 (Ветеран+) в пул каждый ход.
* Подкрепления замедляются глобально на дополнительное значение -0,1 (Новобранец), но ускоряются на 0,02 (Ветеран) и 0,04 (Легенда).
* Подкрепления замедляются глобально на дополнительное значение -0,1 (Новобранец), но ускоряются на 0,02 (Ветеран) и 0,04 (Легенда).
Line 312: Line 137:
Bucket (для четвёртого подкрепления) = 0,6 * (0,18 + (1,35 * 0,18 * 3)) = 0,54 (в среднем после 1,8 ходов после второго подкрепления)<br />
Bucket (для четвёртого подкрепления) = 0,6 * (0,18 + (1,35 * 0,18 * 3)) = 0,54 (в среднем после 1,8 ходов после второго подкрепления)<br />


Также модификатор QUEUE_MODIFIER (зависит от типа миссии) может сместить силу подкреплений, в зависимости от уровня проникновения, к примеру, при проникновении 80-99% первое подкрепление будет равно по силе второму при 100% проникновении.
При уровне проникновения ниже 100% сила подкреплений смещается, к примеру, при проникновении 80-99% первое подкрепление будет равно по силе второму при нормальных условиях (100% проникновения).
 
{| class="wikitable"
! style="text-align: center;" | Проникновение
! style="text-align: center;" | Смещение силы подкреплений
|-
| 0%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| 20%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| 40%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| 60%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| 80%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| 100%
| style="text-align: center;" | 0
|}
 
Параметры подкреплений для каждой миссии:
{| class="wikitable"
! style="text-align: center;" rowspan="2" | Тип миссии
! style="text-align: center;" rowspan="2" | Внутреннее название
! style="text-align: center;" rowspan="2" | Триггер
! style="text-align: center;" rowspan="2" | BucketModifier
! style="text-align: center;" rowspan="2" | BucketMultiplier
! style="text-align: center;" rowspan="2" | AccelerateMultiplier
! style="text-align: center;" rowspan="2" | QueueOffset
! style="text-align: center;" colspan="2" | Новобранец
! style="text-align: center;" colspan="2" | Профессионал
! style="text-align: center;" colspan="2" | Ветеран
! style="text-align: center;" colspan="2" | Легенда
! style="text-align: center;" rowspan="2" | Комментарий
|-
! style="text-align: center;" | 1-я волна
! style="text-align: center;" | 2-я волна
! style="text-align: center;" | 1-я волна
! style="text-align: center;" | 2-я волна
! style="text-align: center;" | 1-я волна
! style="text-align: center;" | 2-я волна
! style="text-align: center;" | 1-я волна
! style="text-align: center;" | 2-я волна
|-
| Ловушка || Snare || Потеря маскировки || 0 || 3 || 1 || 1 || 16,7 || 8,3 || 2,8 || 1,4 || 2,4 || 1,2 || 2,1 || 1,0 ||
|-
| Взлом || Hack_LW / Hack_ADV_LW || Активация пака || 0 || 1 || 0,75 || 1 || 50,0 || 28,6 || 8,3 || 4,8 || 7,1 || 4,1 || 6,3 || 3,6 ||
|-
| Взлом (поезд) || Hack_Train_LW || Активация пака || 0 || 0,9 || 0,5 || 1 || 55,6 || 37,0 || 9,3 || 6,2 || 7,9 || 5,3 || 6,9 || 4,6 ||
|-
| Уничтожение ретранслятора || DestroyRelay_LW || Активация пака || 0 || 1 || 0,5 || 1 || 50,0 || 33,3 || 8,3 || 5,6 || 7,1 || 4,8 || 6,3 || 4,2 ||
|-
| Захват цели || Recover_LW / Recover_ADV_LW || Активация пака || 0 || 1 || 0,7 || 1 || 50,0 || 29,4 || 8,3 || 4,9 || 7,1 || 4,2 || 6,3 || 3,7 ||
|-
| Захват цели (поезд) || Recover_Train_LW || Активация пака || 0 || 0,9 || 0,5 || 1 || 55,6 || 37,0 || 9,3 || 6,2 || 7,9 || 5,3 || 6,9 || 4,6 ||
|-
| Захват цели (транспорт) || Recover_Vehicle_LW || Активация пака || 0 || 0,9 || 0,7 || 1 || 55,6 || 32,7 || 9,3 || 5,4 || 7,9 || 4,7 || 6,9 || 4,1 ||
|-
| Нейтрализация ВИПа || NeutralizeTarget_LW / Neutralize_Vehicle_LW || Старт миссии || 0,02 || 0,6 || 1 || 1 || 41,7 || 20,8 || 11,9 || 6,0 || 10,4 || 5,2 || 9,3 || 4,6 ||
|-
| Эвакуация ВИПа || Extract_LW || Старт миссии || 0 || 0,6 || 0,9 || 0 || 83,3 || 43,9 || 13,9 || 7,3 || 11,9 || 6,3 || 10,4 || 5,5 ||
|-
| Освобождение ВИПа из тюрьмы || Rescue_AdventCell_LW || Старт миссии || 0,02 || 0,6 || 1,35 || 0 || 41,7 || 17,7 || 11,9 || 5,1 || 10,4 || 4,4 || 9,3 || 3,9 ||
|-
| Освобождение ВИПа из транспорта || Rescue_Vehicle_LW || Старт миссии || 0 || 0,6 || 1,25 || 0 || 83,3 || 37,0 || 13,9 || 6,2 || 11,9 || 5,3 || 10,4 || 4,6 ||
|-
| Побег из тюрьмы || Jailbreak_LW || Старт миссии || 0,02 || 0,6 || 1,35 || 0 || 41,7 || 17,7 || 11,9 || 5,1 || 10,4 || 4,4 || 9,3 || 3,9 ||
|-
| Саботаж (Взрыв научной лаборатории) || Sabotage_LW || Активация пака || 0 || 1 || 1 || 5 || 50,0 || 25,0 || 8,3 || 4,2 || 7,1 || 3,6 || 6,3 || 3,1 || только суперподкрепления
|-
| Производственный комплекс Адвента || GP_Forge_LW || Старт миссии || 0 || 1 || 1 || 6 || 50,0 || 25,0 || 8,3 || 4,2 || 7,1 || 3,6 || 6,3 || 3,1 || только суперподкрепления
|-
| Секретный объект Адвента || GP_Blacksite_LW || Старт миссии || 0 || 1 || 1 || 6 || 50,0 || 25,0 || 8,3 || 4,2 || 7,1 || 3,6 || 6,3 || 3,1 || только суперподкрепления
|-
| Саботаж (Подрыв памятника) || SabotageCC_LW || Активация пака || 0 || 1 || 1 || 1 || 50,0 || 25,0 || 8,3 || 4,2 || 7,1 || 3,6 || 6,3 || 3,1 || только суперподкрепления
|-
| Уничтожение центра связи || AssaultNetworkTower_LW || Активация пака || 0 || 1 || 1 || 1 || 50,0 || 25,0 || 8,3 || 4,2 || 7,1 || 3,6 || 6,3 || 3,1 ||
|-
| Вторжение || Invasion_LW || Старт миссии || 0,3 || 1 || 1,1 || 1 || 3,1 || 1,5 || 2,4 || 1,1 || 2,3 || 1,1 || 2,2 || 1,0 || макс. 20 подкреплений
|-
| Рейд на рекрутёров || RecruitRaid_LW || Старт миссии || 0,04 || 1 || 1 || 0 || 16,7 || 8,3 || 6,3 || 3,1 || 5,6 || 2,8 || 5,0 || 2,5 || макс. 20 подкреплений
|-
| Рейд на разведчиков || IntelRaid_LW || Старт миссии || 0 || 1 || 1 || 3 || 50,0 || 25,0 || 8,3 || 4,2 || 7,1 || 3,6 || 6,3 || 3,1 || только одно подкрепление
|}


=== Суперподкрепления ===
=== Суперподкрепления ===
В каждой миссии, в которой нет эвакуации по таймеру или миссий из разряда "убей их всех", сильные подкрепления в количестве 8 бойцов начнут высаживаться каждый ход через несколько ходов после того, как отряд потеряет маскировку и/или выполнит цель миссии. Эти суперподкрепления служат мягким таймером, заставляющим игрока в конечном итоге эвакуироваться с миссии. Количество ходов до появления суперподкреплений зависит исключительно от уровня сложности.
В каждой миссии, в которой нет эвакуации по таймеру или миссий из разряда "убей их всех", сильные подкрепления в количестве 8 бойцов начнут высаживаться каждый ход через несколько ходов после того, как отряд потеряет маскировку и/или выполнит цель миссии. Эти суперподкрепления служат мягким таймером, заставляющим игрока в конечном итоге эвакуироваться с миссии. Количество ходов до появления суперподкреплений зависит от уровня сложности, но у следующих миссий есть модификаторы для суперподкреплений после потери маскировки:
* Саботаж (Взрыв научной лаборатории): +7 ходов
* Саботаж (Подрыв памятника): -8 ходов
* Производственный комплекс Адвента (Forge, сценарная миссия): +22 хода
* Секретный объект Адвента (Blacksite, сценарная миссия): +17 ходов


:{| class="wikitable"
:{| class="wikitable"
Line 337: Line 254:
|-
|-
| Легенда
| Легенда
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 8
|}
|}

Revision as of 18:04, 8 May 2021

Подкрепления в LW2 следуют особым правилам, которые в некоторых аспектах отличаются от правил ванильного XCOM2.

Расположение подкреплений

В LW2 местоположение прибывающих подкреплений Адвента больше не обозначается красной сигнальной шашкой (за исключением сложности "Новобранец", где шашки все еще присутствуют). Подкрепления будут стараться высаживаться в местах, где они могут обойти вас с фланга, и сравнительно редко высаживаются за пределами видимости.

Состав подкреплений

В составе подкреплений могут быть любые бойцы Адвента или инопланетяне. Подкрепления, состоящие из инопланетян, будут телепортироваться, а не сбрасываться в определённой точке. В состав более сильных подкреплений могут войти даже Королевы Улья или Сектоподы. Подкрепления будут становиться сильнее с каждой волной. Первая волна лишь немного сильнее, чем в ванильной версии, но со временем подкрепления становятся намного сильнее.

График прибытия подкреплений

Счётчик подкреплений активируется в зависимости от типа миссии. Иногда это само начало миссии, иногда, к примеру, активация первого пака или выход из невидимости. После активации каждый ход начинает заполняться "пул подкреплений" на некую величину и при достижении 1 появляется подкрепление, а пул уменьшается на 1 (остаток, т.е. всё, что больше 1 остаётся в ведре). Величина, на которую ведро заполняется, зависит от модификаторов силы Адвента в регионе (это базовая и основная величина), типа миссии (модификаторов типа миссии), уровня сложности и Тёмных Событий. После каждого подкрепления эта величина существенно увеличивается, в среднем, для второго подкрепления примерно в 2 раза, для третьего в 3 и т.д. (это если AccelerateMultiplier равен 1, см. ниже).

Уровень угрозы для миссии Увеличение пула за ход
1 0,1
2 0,12
3 0,14
4 0,16
5 0,18
6 0,2
7 0,22
8 0,24
9 0,26
10 0,28
11 0,3
12 0,32
13 0,34
14 0,36
15 0,38
16 0,4
17 0,42
18 0,44
19 0,46
20 0,48
21 0,5
22 0,52
23 0,54
24 0,56
25 0,58
26 0,6
  • В дополнение к этому, тёмное событие "Быстрое реагирование" добавляет 0,02 (Новобранец), 0,04 (Профессионал) или 0,06 (Ветеран+) в пул каждый ход.
  • Подкрепления замедляются глобально на дополнительное значение -0,1 (Новобранец), но ускоряются на 0,02 (Ветеран) и 0,04 (Легенда).

Расчёты

Формулы:

BucketFiller = ALERT_MODIFIER + RAPID_RESPONSE_MODIFIER + BucketModifier + DIFFICULTY_MODIFIER
Bucket = BucketMultiplier * (BucketFiller + (AccelerateMultiplier * BucketFiller * Spawns))

где

Bucket - насколько заполняется пул каждый ход
Spawns - количество подкреплений, которые уже высадились (0, если подкреплений ещё не было)
ALERT_MODIFIER: модификатор силы Адвента, от 0,1 для уровня силы 1 до 0,6 для уровня 26 (со случайным разбросом +/- 20%).
RAPID_RESPONSE_MODIFIER: модификатор от тёмного события 'Быстрое реагирование' (0,02/0,04/0,06/0,06 в зависимости от ур. сложности)
DIFFICULTY_MODIFIER: модификатор уровня сложности (-0,1/0/0,02/0,04 в зависимости от ур. сложности)
MISSION_REINFORCEMENT_MODIFIERS: модификаторы типа миссии:
BucketModifier: добавляется к другим модификаторам
BucketMultiplier: умножается на сумму других модификаторов
AccelerateMultiplier: определяет, насколько быстрее начинает заполняться пул после каждого подкрепления (1,35 означает на 135% быстрее, чем для предыдущего подкрепления)

К примеру, миссия Jailbreak (освобождение повстанцев и солдат из тюрьмы).
Параметры типа миссии:
BucketModifier=0,02
BucketMultiplier=0,6
AccelerateMultiplier=1,35
ReinforcementsTrigger=eReinforcementsTrigger_MissionStart ()
Допущения (для примера):
Уровень сложности: Легенда
Сила Адвента: 6 (ALERT_MODIFIER = 0,20)
Тёмное Событие: активно (RAPID_RESPONSE_MODIFIER = 0,06)

Итого:

BucketFiller = 0,20 + 0,06 + 0,02 + 0,04 = 0,32
Bucket (для первого подкрепления) = 0,6 * (0,32 + (1,35 * 0,32 * 0)) = 0,19 (в среднем после 5,2 ходов после начала миссии)
Bucket (для второго подкрепления) = 0,6 * (0,32 + (1,35 * 0,32 * 1)) = 0,45 (в среднем после 2,2 ходов после первого подкрепления)

Без тёмного события и с силой Адвента 2:
BucketFiller = 0,12 + 0 + 0,02 + 0,04 = 0,18
Bucket (для первого подкрепления) = 0,6 * (0,18 + (1,35 * 0,18 * 0)) = 0,11 (в среднем после 9,3 ходов после начала миссии)
Bucket (для второго подкрепления) = 0,6 * (0,18 + (1,35 * 0,18 * 1)) = 0,25 (в среднем после 3,9 ходов после первого подкрепления)
Bucket (для третьего подкрепления) = 0,6 * (0,18 + (1,35 * 0,18 * 2)) = 0,40 (в среднем после 2,5 ходов после второго подкрепления)
Bucket (для четвёртого подкрепления) = 0,6 * (0,18 + (1,35 * 0,18 * 3)) = 0,54 (в среднем после 1,8 ходов после второго подкрепления)

При уровне проникновения ниже 100% сила подкреплений смещается, к примеру, при проникновении 80-99% первое подкрепление будет равно по силе второму при нормальных условиях (100% проникновения).

Проникновение Смещение силы подкреплений
0% 5
20% 4
40% 3
60% 2
80% 1
100% 0

Параметры подкреплений для каждой миссии:

Тип миссии Внутреннее название Триггер BucketModifier BucketMultiplier AccelerateMultiplier QueueOffset Новобранец Профессионал Ветеран Легенда Комментарий
1-я волна 2-я волна 1-я волна 2-я волна 1-я волна 2-я волна 1-я волна 2-я волна
Ловушка Snare Потеря маскировки 0 3 1 1 16,7 8,3 2,8 1,4 2,4 1,2 2,1 1,0
Взлом Hack_LW / Hack_ADV_LW Активация пака 0 1 0,75 1 50,0 28,6 8,3 4,8 7,1 4,1 6,3 3,6
Взлом (поезд) Hack_Train_LW Активация пака 0 0,9 0,5 1 55,6 37,0 9,3 6,2 7,9 5,3 6,9 4,6
Уничтожение ретранслятора DestroyRelay_LW Активация пака 0 1 0,5 1 50,0 33,3 8,3 5,6 7,1 4,8 6,3 4,2
Захват цели Recover_LW / Recover_ADV_LW Активация пака 0 1 0,7 1 50,0 29,4 8,3 4,9 7,1 4,2 6,3 3,7
Захват цели (поезд) Recover_Train_LW Активация пака 0 0,9 0,5 1 55,6 37,0 9,3 6,2 7,9 5,3 6,9 4,6
Захват цели (транспорт) Recover_Vehicle_LW Активация пака 0 0,9 0,7 1 55,6 32,7 9,3 5,4 7,9 4,7 6,9 4,1
Нейтрализация ВИПа NeutralizeTarget_LW / Neutralize_Vehicle_LW Старт миссии 0,02 0,6 1 1 41,7 20,8 11,9 6,0 10,4 5,2 9,3 4,6
Эвакуация ВИПа Extract_LW Старт миссии 0 0,6 0,9 0 83,3 43,9 13,9 7,3 11,9 6,3 10,4 5,5
Освобождение ВИПа из тюрьмы Rescue_AdventCell_LW Старт миссии 0,02 0,6 1,35 0 41,7 17,7 11,9 5,1 10,4 4,4 9,3 3,9
Освобождение ВИПа из транспорта Rescue_Vehicle_LW Старт миссии 0 0,6 1,25 0 83,3 37,0 13,9 6,2 11,9 5,3 10,4 4,6
Побег из тюрьмы Jailbreak_LW Старт миссии 0,02 0,6 1,35 0 41,7 17,7 11,9 5,1 10,4 4,4 9,3 3,9
Саботаж (Взрыв научной лаборатории) Sabotage_LW Активация пака 0 1 1 5 50,0 25,0 8,3 4,2 7,1 3,6 6,3 3,1 только суперподкрепления
Производственный комплекс Адвента GP_Forge_LW Старт миссии 0 1 1 6 50,0 25,0 8,3 4,2 7,1 3,6 6,3 3,1 только суперподкрепления
Секретный объект Адвента GP_Blacksite_LW Старт миссии 0 1 1 6 50,0 25,0 8,3 4,2 7,1 3,6 6,3 3,1 только суперподкрепления
Саботаж (Подрыв памятника) SabotageCC_LW Активация пака 0 1 1 1 50,0 25,0 8,3 4,2 7,1 3,6 6,3 3,1 только суперподкрепления
Уничтожение центра связи AssaultNetworkTower_LW Активация пака 0 1 1 1 50,0 25,0 8,3 4,2 7,1 3,6 6,3 3,1
Вторжение Invasion_LW Старт миссии 0,3 1 1,1 1 3,1 1,5 2,4 1,1 2,3 1,1 2,2 1,0 макс. 20 подкреплений
Рейд на рекрутёров RecruitRaid_LW Старт миссии 0,04 1 1 0 16,7 8,3 6,3 3,1 5,6 2,8 5,0 2,5 макс. 20 подкреплений
Рейд на разведчиков IntelRaid_LW Старт миссии 0 1 1 3 50,0 25,0 8,3 4,2 7,1 3,6 6,3 3,1 только одно подкрепление

Суперподкрепления

В каждой миссии, в которой нет эвакуации по таймеру или миссий из разряда "убей их всех", сильные подкрепления в количестве 8 бойцов начнут высаживаться каждый ход через несколько ходов после того, как отряд потеряет маскировку и/или выполнит цель миссии. Эти суперподкрепления служат мягким таймером, заставляющим игрока в конечном итоге эвакуироваться с миссии. Количество ходов до появления суперподкреплений зависит от уровня сложности, но у следующих миссий есть модификаторы для суперподкреплений после потери маскировки:

  • Саботаж (Взрыв научной лаборатории): +7 ходов
  • Саботаж (Подрыв памятника): -8 ходов
  • Производственный комплекс Адвента (Forge, сценарная миссия): +22 хода
  • Секретный объект Адвента (Blacksite, сценарная миссия): +17 ходов
Уровень сложности Ходов до того, как начнут прибывать суперподкрепления.
После того, как отряд потерял маскировку После выполнения цели миссии
Новобранец - -
Профессионал 28 12
Ветеран 24 10
Легенда 22 8

На главную