Jump to content

Снаряжение (Long War): Difference between revisions

From UFOpaedia
El. (talk | contribs)
El. (talk | contribs)
Гранаты: updated table
Line 82: Line 82:
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-end}}
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-end}}


===Гранаты===
===Гранаты и Ракеты===
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.  
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.  
{{Снаряжение-begin LW | Гранаты}}
{{Снаряжение Гранаты (LW)-begin}}
{{Снаряжение-entry unlimited LW
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| [[Image: Alien Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Граната Пришельцев''' | -1 | Все
| item_name=Ракета | image_name=Rocket_Long_War.png
| Урон: 3-7. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Может разрушить укрытие.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" заменяет фугасную гранату.
| dmg=100% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета
| 0 | Гранаты Пришельцев }}
| effects=Наносит урон, соответсвующий пусковой установке.<br>Разрушает укрытия.
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| classes=Ракетчик
| [[Image: AP Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Осколочная Граната''' | -1 | Все
| engineers=0 | researches=-
| Урон: 2-6. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Игнорирует СУ укрытия.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается до 3-9.
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| 0 | - }}
| other=Доступно в неограниченных количествах.
{{Снаряжение-entry unlimited LW  
}}
| [[Image: Battle Scanner Long War.png|center|128x64px]]'''Сканер Боя''' | -1 | Все
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.<br>обнаруживает скрытых противников.<br>Не более 1 шт. на солдата (количество может быть увеличено за счет способностей).
| item_name=Осколочная Ракета | image_name=Shredder Rocket Long War.png
| 0 | - }}
| dmg=50% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета
{{Снаряжение-entry LW
| effects=Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки.<br>Не разрушает укрытия.<br>Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов.
| [[Image: Chem Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Химическая Граната''' | -1 | Все
| classes=Ракетчик
| Создает кислотное облако в точке приземления.<br>Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.<br>Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).<br>Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте.
| engineers=0 | researches=-
| 40 | Вскрытие Дохляка <br />Новые Боевые Системы  
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| 120 | 4 | 0 | 0 | 10 | 15x Труп Дохляка }}
| other=Доступно в неограниченных количествах.
{{Снаряжение-entry unlimited LW
}}  
| [[Image: Flashbang Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Светошумовая Граната''' | -1 | Все
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| Цели получают штраф к меткости (-50%), мобильности (-40%) и дальности применения площадных эффектов на 1 ход.<br>Выводит противника из режима боеготовности.<br>Большинство робототехники и псиоников обладают иммунитетом к воздействию гранаты.
| item_name=Осколочная Граната | image_name=AP Grenade Long War.png  
| 0 | - }}
| dmg=2-6 (4) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Не разрушает укрытия.<br>После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']] урон увеличивается до 3-9.
| [[Image: HE Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Фугасная Граната''' | -1 | Все
| classes=Все
| Урон: 1-5.<br>Может разрушить укрытие.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается на 40%.
| engineers=0 | researches=-  
| 0 | - }}
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
{{Снаряжение-entry LW
| other=Доступно в неограниченных количествах.
| [[Image: Mimic Beacon Long War.png|center|128x64px]]'''Маяк-Имитатор''' | -1 | Псионик
}}
| При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к действию имитатора.<br>Не влияет на робототехнику.<br>Одноразовый.<br>Сила Воли: -10, когда экипирован.
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| 75 | Коммуникации Пришельцев<br>Боевые Пси-Системы
| item_name=Фугасная Граната | image_name=HE_Grenade_Long_War.png
| 150 | 2 | 24 | 24 | 14 | 1x Труп Сектоида }}
| dmg=1-5 (3) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната
{{Снаряжение-entry LW
| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Разрушает укрытия.<br>После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']] радиус поражения увеличивается на 40%.  
| [[Image: Psi Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Пси-Граната''' | -1 | Псионик
| classes=Все
| Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.<br>Не совместима со Светошумовой Гранатой.<br>Сила Воли: -2, когда экипирована.
| engineers=0 | researches=-
| 25 | Ксенопсионика
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| 50 | 2 | 2 | 1 | 7 | 1x Труп Сектоида }}
| other=Доступно в неограниченных количествах.
{{Снаряжение-entry unlimited LW
}}  
| [[Image: Smoke Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Дымовая Граната''' | -1 | Все
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| Защита: +20 на 2 хода.<br>Защищенные дымом юниты получают иммунитет от критических фланговых выстрелов.
| item_name=Граната Пришельцев | image_name=Alien Grenade Long War.png  
| 0 | - }}
| dmg=3-7 (5) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната
{{Снаряжение-end LW}}
| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Разрушает укрытия.
| classes=Все
| engineers=0 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']]
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Светошумовая Граната | image_name=Flashbang Grenade Long War.png
| dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход.<br>Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику.<br>Не совместима с [[Снаряжение (Long War)#Гранаты и Ракеты |''Пси-Граната'']].  
| classes=Все
| engineers=0 | researches=-  
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}  
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Дымовая Граната | image_name=Smoke Grenade Long War.png
| dmg=0 | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия.<br>Защищает от обхода с фланга.   
| classes=Все
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Сканер Боя | image_name=Battle Scanner Long War.png  
| dmg=0 | range=27 | radius=30 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.<br>Обнаруживает скрытых противников.
| classes=Все
| engineers=0 | researches=-  
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}  
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Химическая Граната | image_name=Chem Grenade Long War.png  
| dmg= | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=Создает кислотное облако в точке приземления.<br>Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.<br>Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).<br>[[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |''Дохляки'']] и [[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |''Криссалиды'']] обладают иммунитетом к кислоте.  
| classes=Все
| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Дохляка'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
| credits=120<br>(180) | alloys=4<br>(6) | elerium=0 | meld=0<br>(5) | days=10<br>(5)
| other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Труп Дохляка]]
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Пси-Граната | image_name=Psi Grenade Long War.png  
| dmg=0 | range=15 | radius=6,4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.<br>Не совместима со Светошумовой Гранатой.<br>Сила Воли: -2, когда экипирована.
| classes=Псионик
| engineers=25 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']]
| credits=50<br>(75) | alloys=2<br>(3) | elerium=2<br>(3) | meld=1<br>(4) | days=7<br>(3,5)
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Труп Сектоида]] 
}}  
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Маскировочное Устройство | image_name=Ghost Grenade Long War.png
| dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=-
| effects=Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован).<br>Способности {{abbr |''Туманные Берега'' | {{Туманные Берега_(Long_War) |text=true}}}} и {{abbr |''Глубокие Карманы'' | {{Глубокие Карманы_(Long_War) |text=true}}}} не влияют на количество зарядов. 
| classes=Псионик
| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']]
| credits=150<br>(225) | alloys=10<br>(15) | elerium=30<br>(45) | meld=40<br>(45) | days=14<br>(7)
| other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Обломки Искателя]] 
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Маяк-Имитатор | image_name=Mimic Beacon Long War.png  
| dmg=0 | range=27 | radius=28,8 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора.<br>Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику.<br>Сила Воли: -10, когда экипирован.  
| classes=Псионик
| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)# Технологические Проекты |''Коммуникации Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']]
| credits=150<br>(225) | alloys=2<br>(3) | elerium=25<br>(37) | meld=25<br>(30) | days=14<br>(7)
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Труп Сектоида]]
}}


===Боеприпасы и Модификаторы Урона===
===Боеприпасы и Модификаторы Урона===

Revision as of 10:17, 28 July 2015

Данные соответствуют версии b15. Актуальная версия: 1.0.
Главная страница

В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.

  • Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
  • Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
  • Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
  • Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.

Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).

Снаряжение

Защитная Экипировка

Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.

Предмет
Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Совмест. Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Керамическая Защита
+1 0 0 0 0 Нет - Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Защита из Сплавов
+2 0 0 -1 0 Нет - Все 15 Материалы Пришельцев 35
(52)
8
(12)
0 0
(2)
7
(3,5)
-
Камуфляж Хамелеон
0 0 +4 -1 0 Да Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности.
Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих).
Разведчик 35 Вскрытие Искателя,
Новые Боевые Системы
65
(97)
0 8
(12)
20
(23)
7
(3,5)
-
Хитиновый Покров
+3 0 0 -2 0 Нет Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%.
Иммунитет к удушающей атаке Искателя.
Все 35 Вскрытие Криссалида 80
(120)
20
(30)
0 0
(4)
10
(5)
10x Останки Криссалида
Противоударная Защита
+1 0 0 -1 0 Да Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%. Штурмовик 50 Мобильная Силовая Броня,
Новые Боевые Системы
90
(135)
18
(27)
10
(15)
10
(14)
10
(5)
-
Усиленная Броня из Сплавов
+1 +1 -6 -2 0 Да - Все 18 Улучшенные Технологии Брони 70
(105)
14
(21)
0 0
(3)
7
(3,5)
-
Пси-Экран
0 +1 0 -1 -12 Да - Псионик 45 Вскрытие Мехтоида,
Боевые Пси-Системы
65
(97)
8
(12)
8
(12)
15
(18)
10
(5)
1x Ядро Мехтоида

Гранаты и Ракеты

В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.

Предмет
Урон

Урон

Дальн. Радиус
Мобильность

Моб.

Тип Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Ракета
100% ? ? -2 Ракета Наносит урон, соответсвующий пусковой установке.
Разрушает укрытия.
Ракетчик 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Осколочная Ракета
50% ? ? -2 Ракета Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки.
Не разрушает укрытия.
Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов.
Ракетчик 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Осколочная Граната
2-6 (4) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Не разрушает укрытия.
После завершения проекта Гранаты Пришельцев урон увеличивается до 3-9.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Фугасная Граната
1-5 (3) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Разрушает укрытия.
После завершения проекта Гранаты Пришельцев радиус поражения увеличивается на 40%.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Граната Пришельцев
3-7 (5) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Разрушает укрытия.
Все 0 Гранаты Пришельцев 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Светошумовая Граната
0 15 4 -1 Граната Поддержки Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход.
Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику.
Не совместима с Пси-Граната.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Дымовая Граната
0 15 5,6 -1 Граната Поддержки На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия.
Защищает от обхода с фланга.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Сканер Боя
0 27 30 -1 Граната Поддержки При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.
Обнаруживает скрытых противников.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Химическая Граната
15 4 -1 Граната Поддержки Создает кислотное облако в точке приземления.
Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.
Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).
Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте.
Все 40 Вскрытие Дохляка,
Новые Боевые Системы
120
(180)
4
(6)
0 0
(5)
10
(5)
15x Труп Дохляка
Пси-Граната
0 15 6,4 -1 Граната Поддержки Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.
Не совместима со Светошумовой Гранатой.
Сила Воли: -2, когда экипирована.
Псионик 25 Боевые Пси-Системы 50
(75)
2
(3)
2
(3)
1
(4)
7
(3,5)
1x Труп Сектоида
Маскировочное Устройство
0 15 4 -1 - Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован).
Способности Туманные Берега и Глубокие Карманы не влияют на количество зарядов.
Псионик 60 Вскрытие Искателя,
Боевые Пси-Системы
150
(225)
10
(15)
30
(45)
40
(45)
14
(7)
15x Обломки Искателя
Маяк-Имитатор
0 27 28,8 -1 Граната Поддержки При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора.
Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику.
Сила Воли: -10, когда экипирован.
Псионик 75 Коммуникации Пришельцев,
Боевые Пси-Системы
150
(225)
2
(3)
25
(37)
25
(30)
14
(7)
1x Труп Сектоида

Боеприпасы и Модификаторы Урона

Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.

Боеприпасы и Модификаторы Урона
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов
-1 Все,
МЭК
Урон огнестрельного оружия: +1.
Урон оружия Гаусса: +1.
15 Улучшенная Баллистика 20 6 0 0 5 -
Бронебойные Боеприпасы
-1 Инженер,
Пулеметчик,
МЭК,
Т-БМП
Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе СУ укрытий).
Не совместимы с дробовиками и второстепенным оружием.
Не совместимы с другими боеприпасами.
25 Improved Body Armor
Новые Боевые Системы
50 12 0 0 7 -
Пробивающие Боеприпасы
-1 Штурмовик Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). 35 Материалы Пришельцев
Новые Боевые Системы
35 6 0 0 5 -
Барабанный Магазин
-2 Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик Боезапас штурмовых винтовок: +2.
Боезапас карабинов: +2.
Боезапас тяжелых винтовок: +2.
Меткость: -4. Не совместим с Увеличенным Магазином.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Улучшенная Лазерная Оптика
-1 Все,
МЭК
Урон лазерного оружия: +1.
Урон импульсного оружия: +1.
30 Улучшенные Лазеры 35 8 0 0 10 -
Противовоздушные Боеприпасы
-1 Все,
МЭК
Урон против парящих целей: +2 или +20% (выбирается большее) для основного оружия и ракет.
Дополнительный урон наносится после вычета СУ.
Не совместимы с другими боеприпасами.

Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).
35 Вскрытие Летуна
Боевые Системы МЭК
60 20 0 0 7 -
Увеличенные Магазины
-1 Все,
МЭК,
Т-БМП
Боезапас основного оружия: +1.
Совместимы с перками и другими способами увеличения боезапаса (исключая Барабанный Магазин).
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Стелларатор Плазмы
-1 Все,
МЭК
Урон плазменного оружия: +1. 75 Улучшенная Плазма 125 20 20 5 14 -
Боеприпасы Жнеца
-1 Все Вероятность критического урона для огнестрельного оружия: +16%.
Вероятность критического урона для оружия Гаусса: +16%.
Штраф к меткости из-за дальности: +100%.
25 Новые Боевые Системы 30 0 0 0 7 -
Ракета
-2 Ракетчик Количество Ракет: +1.
Мобильность: +1 (после запуска ракеты).
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Осколочные Боеприпасы
-1 Инженер,
Штурмовик
Добавляет перк Осколочные Боеприпасы.
Не совместимы с другими боеприпасами.
30 Материалы Пришельцев
Новые Боевые Системы
30 6 0 0 5 -
Осколочная Ракета
-2 Ракетчик Количество Осколочных Ракет: +1.
Мобильность: +1 (после запуска ракеты).
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах


Модификаторы Точности

С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.

Модификаторы Точности
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Сошки из Сплавов
0 Снайпер Меткость: +6.
Вероятность критического урона: +6.
Совместимы с другими предметами, повышающими меткость.
25 Материалы Пришельцев
Новые Боевые Системы
25 4 0 0 5 -
Лазерный Прицел
-1 Все,
МЭК,
Т-БМП
Меткость: +4.
Вероятность критического урона: +4 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ").
Совместим с другими предметами, повышающими меткость.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Марксманский Прицел
-1 Разведчик Добавляет способность Общий Вид (только для марксманских винтовок). 20 Вооружение Пришельцев 30 0 0 0 7 -
Нейроприцел
-1 Псионик Меткость: +12.
Вероятность критического урона: +12.
Сила Воли: -12.
Не совместим с ПРИЦЕЛом и Голографическим Прицелом.
40 Биокибернетика Пришельцев
Боевые Пси-Системы
70 6 8 15 7 1x ПРИЦЕЛ
ПРИЦЕЛ
-1 Все,
МЭК,
Т-БМП
Меткость: +8.
Вероятность критического урона: +8 (после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ").
Не совместим с Нейроприцелом и Голографическим Прицелом.
15 Вооружение Пришельцев 70 0 0 0 7 -
Модуль Стабилизации Оружия
-1 Все Вероятность критического урона: +8 (основное оружие).
Критический урон: +1 (основное оружие).
15 Ксенобиология 50 0 0 0 7 -


Разные Предметы

Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.

Разные Предметы
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Инопланетный Трофей
-1 Все Добавляет способность Непоколебимость, которая предотвращает панику солдата (исключая воздействие Пси-Паники). 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Дугомет
-2 Все Однозарядное оглушающее оружие.
Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29%.
После завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Дугомет": 57%/57%/57%/54%/48%/42%.
20 Ксеноневрология 100 0 0 0 10 -
Боевые Стимуляторы
-1 Все Добавляет способность Выброс Адреналина.
Уменьшена вероятность паники.
Уменьшен получаемый урон (-40%).
Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям. Длительность: 2 хода.
45 Вскрытие Берсерка 120 0 0 4 10 1x Труп Берсерка
Топливные Ячейки
-2 Все Запас топлива: +6 (+12 если завершен проект Литейного Цеха "Улучшенный Полет"). Предназначены для Силовой Брони "Архангел", Брони "Серафим", Hover SHIV. 60 Антигравитационные Системы 40 6 24 0 7 -
Медпакет
-1 Все Лечение: +3 ОЗ (+6 ОЗ после завершения проекта Литейного Цеха "Улучшенный Медпакет").
Нейтрализация кислоты.
Частичная защита обладателя от кислоты.
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах
Маскировочное Устройство
-1 Псионик Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован). Не совместимо со способностями, увеличивающими количество зарядов предмета. 60 Вскрытие Искателя
Боевые Пси-Системы
100 10 30 40 14 15x Обломки Искателя
Сервомоторы Странник
+2 Все Мобильность: +2. 45 Улучшенная Силовая Броня
Улучшенные Сервоприводы
80 8 4 10 10 -


Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT

Вместо предметов искусства и драгоценностей в Штаб-Квартире EXALT теперь можно найти по-настоящему полезные и уникальные предметы.

Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT
Предмет
Мобильность
Классы Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Когнитивный Усилитель
-1 Все Получаемый опыт: +20%.
Сила Воли: +5.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение
Голографический Прицел
-1 Все Добавляет способность Палач.
Меткость: +12.
Вероятность критического урона: +12%.
Не совместим с ПРИЦЕЛом и Нейроприцелом.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение
Нейрорегулятор
-1 Псионик Опыт за использование Пси-Способностей: +50%.
Сила Воли: +10.
0 Штурм Штаб-Квартиры EXALT Уникальное снаряжение


Робототехническое Оборудование

Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.

Дополнительные Модули

Дополнительные Модули
Предмет МЭК Т-БМП
Мобильность
Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Модуль Стабилизации Прицела
Нет Да -1 Добавляет способность Улучшенное Наведение. 20 Экспериментальное Снаряжение 40 0 0 0 7 -
Модуль Улучшенного Подавления
Нет Да -1 Добавляет способность Опасная Зона. 20 Система Подавления для Т-БМП 35 0 0 0 7 -
Защита из Карбидового Сплава
Да Да -2 Добавляет способность Крепкое Здоровье. 35 Механизированный Блок Защиты
Боевые Системы МЭК
70 32 0 20 10 -
Улучшенные Турельные Системы
Нет Да -1 Добавляет способность Часовой. 35 Вскрытие Кибердиска 60 8 0 0 10 -
Усиленная Защита Ядра
Да Да -1 Очки здоровья: +2.
Добавляет способность Стойкость.
15 Механизированный Блок Защиты 30 10 0 0 7 -
Модуль Контроля Повреждений
Нет Да -1 Добавляет способность Контроль Повреждений. 25 Вскрытие Тяжелого Летуна 50 10 5 20 10 -
Кумулятивные Боеприпасы
Нет Да -1 Добавляет способность Кумулятивные Боеприпасы. 15 Материалы Пришельцев 30 6 0 0 5 -
Голографический Модуль
Да Да -1 Меткость: +4.
Добавляет способность Голографическая Метка.
15 Вскрытие Дрона 40 0 0 0 7 -
Модуль Умные Пули
Нет Да -1 Меткость: +4.
Добавляет способность Вспышка.
20 Экспериментальное Снаряжение 25 0 0 0 7 -
Тактические Сенсоры
Да Нет -1 Добавляет способность Тактическое Чутье. 35 Вскрытие Мехтоида
Боевые Системы МЭК
75 0 0 10 10 1x Борткомпьютер Пришельцев
Системы Усиленного Охлаждения
Нет Да -1 Добавляет способность Свинцовый Дождь. 55 Вскрытие Сектопода 120 10 5 0 10 -

Модернизация

Различное оборудование для модернизации робототехники.

Модернизация
Предмет МЭК Т-БМП
Мобильность
Эффект Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Боевой Компьютер
Да Да -1 Меткость: +8.
Вероятность критического урона: +8%.
Защита: +8.
75 Вскрытие Сектопода
Боевые Системы МЭК
250 30 10 30 12 1x Борткомпьютер Пришельцев
Элериумные Ускорители
Нет Да +2 Мобильность: +2. 45 Элерий
Улучшенные Сервоприводы
30 12 16 0 7 -
Автозагрузчик
Да Нет -1 Урон огнемета: +3. 45 Желеобразный Элерий
Боевые Системы МЭК
90 20 20 10 7 -
Утяжелитель
Да Нет -1 Урон кинетического модуля: +3. 70 Антигравитационные Системы
Боевые Системы МЭК
70 20 20 2 7 -