Снаряжение (Long War): Difference between revisions
mNo edit summary |
|||
| Line 150: | Line 150: | ||
{{Снаряжение-entry LW | {{Снаряжение-entry LW | ||
| [[Image: Reaper Rounds Long War.png|center|128x64px]]'''Боеприпасы Жнеца''' | -1 | Все | | [[Image: Reaper Rounds Long War.png|center|128x64px]]'''Боеприпасы Жнеца''' | -1 | Все | ||
| | | Вероятность критического урона для огнестрельного оружия: +16%.<br>Вероятность критического урона для оружия Гаусса: +16%.<br>Штраф к меткости из-за дальности: +100%. | ||
| 25 | Новые Боевые Системы | | 25 | Новые Боевые Системы | ||
| 30 | 0 | 0 | 0 | 7 | - }} | | 30 | 0 | 0 | 0 | 7 | - }} | ||
Revision as of 07:34, 7 June 2015
| This page may be outdated. It is up-to-date for version b15. The latest version is 1.0. |

В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
- Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
- Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
- Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
- Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).
Снаряжение
Защитная Экипировка
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.
| Защитная Экипировка | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
| Дополнительно | |||||||||||
| -1 | Все | Очки Брони: +2. Не совместима с другими защитами. |
15 | Материалы Пришельцев | 35 | 8 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Все | Очки Брони: +1. Не совместима с другими защитами. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Разведчик | Защита: +4. Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности. Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих). |
35 | Вскрытие Искателя Новые Боевые Системы |
65 | 0 | 8 | 20 | 7 | - | |
| -2 | Все | Очки Брони: +3. Уменьшает получаемый урон в ближнем бою. Иммунитет к удушающей атаке Искателя. Не совместима с другими защитами. |
35 | Вскрытие Криссалида | 80 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10x Останки Криссалида | |
| -1 | Штурмовик | Очки Здоровья: +1. Добавляет способность Поглощающая Броня (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток). |
50 | Мобильная Силовая Броня | 80 | 18 | 8 | 10 | 10 | - | |
| -1 | Псионик | Сила Воли: +25. Добавляет способность Непоколебимость. Иммунитет к удушению. |
65 | Вскрытие Командира Сектоидов Боевые Пси-Системы |
200 | 20 | 60 | 10 | 20 | 5x Труп Командира Сектоидов | |
| -1 | Псионик | Сопротивление Урону: +1. Сила Воли: -12. |
45 | Вскрытие Мехтоида Боевые Пси-Системы |
65 | 8 | 8 | 15 | 10 | 1x Ядро Мехтоида | |
| -2 | Все | Очки брони: +1. Сопротивление Урону: +1. Защита: -6. Совместима с другими защитами. |
18 | Improved Body Armor | 70 | 14 | 0 | 0 | 7 | - | |
| 0 | Все | Иммунитет от удушения. Частичный иммунитет к отравлению кислотой. Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию). Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода. |
25 | Вскрытие Искателя | 50 | 0 | 0 | 0 | 5 | - | |
Гранаты
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.
Боеприпасы и Модификаторы Урона
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.
| Боеприпасы и Модификаторы Урона | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Предмет | Классы | Эффект | Необходимые условия | Стоимость | |||||||
| Дополнительно | |||||||||||
| -1 | Все, МЭК | Урон огнестрельного оружия: +1. Урон оружия Гаусса: +1. |
15 | Улучшенная Баллистика | 20 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | |
| -1 | Инженер, Пулеметчик, МЭК, Т-БМП | Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе СУ укрытий). Не совместимы с дробовиками и второстепенным оружием. Не совместимы с другими боеприпасами. |
25 | Improved Body Armor Новые Боевые Системы |
50 | 12 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Штурмовик | Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). | 35 | Материалы Пришельцев Новые Боевые Системы |
35 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | |
| -2 | Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик | Боезапас штурмовых винтовок: +2. Боезапас карабинов: +2. Боезапас тяжелых винтовок: +2. Меткость: -4. Не совместим с Увеличенным Магазином. |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Все, МЭК | Урон лазерного оружия: +1. Урон импульсного оружия: +1. |
30 | Улучшенные Лазеры | 35 | 8 | 0 | 0 | 10 | - | |
| -1 | Все, МЭК | Урон против парящих целей: +2 или +20% (выбирается большее) для основного оружия и ракет. Дополнительный урон наносится после вычета СУ. Не совместимы с другими боеприпасами. Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям). |
35 | Вскрытие Летуна Боевые Системы МЭК |
60 | 20 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -1 | Все, МЭК, Т-БМП | Боезапас основного оружия: +1. Совместимы с перками и другими способами увеличения боезапаса (исключая Барабанный Магазин). |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Все, МЭК | Урон плазменного оружия: +1. | 75 | Улучшенная Плазма | 125 | 20 | 20 | 5 | 14 | - | |
| -1 | Все | Вероятность критического урона для огнестрельного оружия: +16%. Вероятность критического урона для оружия Гаусса: +16%. Штраф к меткости из-за дальности: +100%. |
25 | Новые Боевые Системы | 30 | 0 | 0 | 0 | 7 | - | |
| -2 | Ракетчик | Количество Ракет: +1. Мобильность: +1 (после запуска ракеты). |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |
| -1 | Инженер, Штурмовик | Добавляет перк Осколочные Боеприпасы. Не совместимы с другими боеприпасами. |
30 | Материалы Пришельцев Новые Боевые Системы |
30 | 6 | 0 | 0 | 5 | - | |
| -2 | Ракетчик | Количество Осколочных Ракет: +1. Мобильность: +1 (после запуска ракеты). |
0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах | |





























