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Soldados: Difference between revisions

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* Atributos ocultos:
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** [[Precisión cuerpo a cuerpo]]
** [[Precisión cuerpo a cuerpo]]
== Condiciones y atributos durante el combate ==
Son condiciones que están presentes únicamente durante las misiones tácticas. Son independientes de los atributos permanentes de los soldados y puede ser causadas por una variedad de acciones durante la batalla.
* [[Reaction fire formula|Current Reaction Level]] (aka Initiative)
* [[Energy#Recovery|Energy Recovery]]
* [[Height]]
* [[Fatal Wounds]]
* Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control)
** [[Stun]], [[Unconscious]]
** [[Morale]]
*** [[Panic]], [[Berserk]]
** [[Mind Control]]
== Post Combat Conditions ==
* How [[Experience]] is earned
* [[Recovery time]] after being injured in battle
* [[Promotions]]
== See Also ==
[[SOLDIER.DAT]] game file analysis
{{Unit Stats Navbar}}
[[Category: Soldiers]]
[[Category:Enemy Unknown/UFO Defense]]

Revision as of 12:42, 23 November 2013

Los soldados son la unidad de combate más importante de la serie X-COM. Pueden ser equipados con armas, armaduras y otros equipos para ayudarles a derrotar la amenaza alielígena. Al completar las misiones de combate, adquieren experiencia en la forma de mejores atributos y también pueden aumentar de rango.

Información general

Atributos permanentes de los Soldados

Todo soldado que se recluta dispone de una serie de cualidades o atributos que determinan su condición e influyen dentro del campo de batalla. Conocer estos atributos es fundamental para poder derrotar a los aliens. Estos atributos irán aumentando conforme el soldado gane en experiencia en combate.

Condiciones y atributos durante el combate

Son condiciones que están presentes únicamente durante las misiones tácticas. Son independientes de los atributos permanentes de los soldados y puede ser causadas por una variedad de acciones durante la batalla.

Post Combat Conditions

See Also

SOLDIER.DAT game file analysis


UFO Badge UFO: Enemy Unknown/X-Com: UFO Defense
Soldiers:Time UnitsEnergy (Stamina)HealthBraveryReactionsFiring AccuracyThrowing Accuracy
StrengthPsionic StrengthPsionic SkillMelee AccuracyStunMoraleRankFatal Wounds