Jump to content

Казарма (Long War): Difference between revisions

From UFOpaedia
Перенос статьи с англоязычной вики
 
Практически полный перевод статьи, кроме таблицы и нижних ссылок.
Line 2: Line 2:
|image=Wiki-facbox_barracks.png
|image=Wiki-facbox_barracks.png
|isize=256
|isize=256
|effect=Home of all your soldiers and SHIVs
|effect=Дом всех ваших солдат и Т-БМП
|adjacency=None
|adjacency=Нет
|prerequisites=None
|prerequisites=Нет
|other=None
|other=Нет
|credits=0
|credits=0
|alienaloys=0
|alienaloys=0
Line 20: Line 20:
|}}
|}}


The campaign starts with 40 soldiers, unless starting with France's "Foreign Legion", in which case you start with 60 soldiers. The capacity of the '''Barracks''' is 100, this is including SHIVs. There are following options:
Игрок начинает с 40 солдатами, если не выбран стартовый бонус Франции “Иностранный Легион”, благодаря которому, в казарме 60 солдат вместо 40. Вместимость казармы ограничена значением сотней (100) бойцов, включая Т-БМП. Во вкладке “Казарма” есть разделы:


*'''View Soldiers'''. Here you can see the statistics and current status of your ground forces, and you can also customize them, change their equipment, promote them or fire them. However, unless the Barracks' capacity is full, there is never reason to fire your soldiers, as they draw no salary.
*'''Список оперативников'''. Тут можно посмотреть статистику и статусы бойцов, а также изменять внешний вид, менять экипировку, повышать звание и увольнять. Однако, если вместимость казарм не заполнена, нет смысла увольнять солдат, поскольку они не получают зарплату.
*'''View the Memorial'''. Here you can see information about the soldiers who died in combat, as well as the cause of their death.
*'''Мемориал'''. Тут можно посмотреть информацию о солдатах, погибших в бою и причине их смерти.
*'''Hire Soldiers'''. Each new soldier costs §25 on all difficulties. They take 9 days to arrive.
*'''Нанять солдат'''. Вне зависимости от уровня сложности, найм каждого нового солдата будет стоить §25. Прибытие солдата занимает 9 дней.  
*'''Officer Training School'''. You can buy officer training programs here. See [[Officer Training School (Long War)]].
*'''Школа офицеров'''. Тут можно открыть новые звания для офицеров и увеличить лимит солдат на миссиях.
*'''Officer Promotions'''. Here you can choose which of your soldiers should become an officer, and to what rank they should be promoted. You can only assign titles that have already been purchased at the officers' school. Officers should have high will stat, as they share it with the rest of the squad via the ''Lead by Example'' perk.
*'''Назначение офицеров'''. Тут вы можете повышать солдат до офицеров и повышать звания действующих офицеров. Присваивать можно только те звания, которые были приобретены в Школе офицеров. Желательно назначать офицерами именно бойцов с высокой волей, так как способность ''Личный пример'' увеличивает волю всех бойцов, находящихся рядом с офицером, до значения воли офицера.
*'''Visit the Psi Labs'''. Test soldiers to discover their psionic ability. Each test lasts 5-8 days, this depends on soldier's will, which also determines the success chance. See [[Psionic Labs (Long War)]].
*'''Пси-Лаборатория'''. Тут можно проводить тестирование солдат чтобы выявить наличие псионических способностей. Каждое тестирование длится 5-8 дней, а длительность зависит от воли солдата. Ещё от воли зависит шанс успеха.


==See also==
==Смотрите также==
*[[Soldiers (Long War)|Soldiers]]
*[[Soldiers (Long War)|Soldiers]]
*[[Barracks (EU2012)]]
*[[Barracks (EU2012)]]

Revision as of 09:50, 17 November 2025

Effect Дом всех ваших солдат и Т-БМП
Adjacency Bonus Нет
Prerequisites Нет
Other Нет
Build costs
Credits
|
Alien Alloys
|
Elerium
|
Meld
|
Days
Normal
§0 | 0 | 0 | 0 | 0
Quick
§0 | 0 | 0 | 0 | 0
Maintenance §0
Power 1


Игрок начинает с 40 солдатами, если не выбран стартовый бонус Франции “Иностранный Легион”, благодаря которому, в казарме 60 солдат вместо 40. Вместимость казармы ограничена значением сотней (100) бойцов, включая Т-БМП. Во вкладке “Казарма” есть разделы:

  • Список оперативников. Тут можно посмотреть статистику и статусы бойцов, а также изменять внешний вид, менять экипировку, повышать звание и увольнять. Однако, если вместимость казарм не заполнена, нет смысла увольнять солдат, поскольку они не получают зарплату.
  • Мемориал. Тут можно посмотреть информацию о солдатах, погибших в бою и причине их смерти.
  • Нанять солдат. Вне зависимости от уровня сложности, найм каждого нового солдата будет стоить §25. Прибытие солдата занимает 9 дней.
  • Школа офицеров. Тут можно открыть новые звания для офицеров и увеличить лимит солдат на миссиях.
  • Назначение офицеров. Тут вы можете повышать солдат до офицеров и повышать звания действующих офицеров. Присваивать можно только те звания, которые были приобретены в Школе офицеров. Желательно назначать офицерами именно бойцов с высокой волей, так как способность Личный пример увеличивает волю всех бойцов, находящихся рядом с офицером, до значения воли офицера.
  • Пси-Лаборатория. Тут можно проводить тестирование солдат чтобы выявить наличие псионических способностей. Каждое тестирование длится 5-8 дней, а длительность зависит от воли солдата. Ещё от воли зависит шанс успеха.

Смотрите также

Long War: XCOM Facilities 
Static Facilities
Static Facilities

Overview

Mission Control

Research

Engineering

Barracks

Hangar

Situation Room
Constructible Facilities
Constructible Facilities

Access Lift

Alien Containment

Elerium Generator

Foundry

Fission Generator

Genetics Lab

Gollop Chamber

Hyperwave Relay

Laboratory

Officer Training School

Psionic Lab

Repair Bay

Satellite Nexus

Satellite Uplink

Thermo Generator

Workshop