Jump to content

Паника (Long War): Difference between revisions

From UFOpaedia
Tau (talk | contribs)
No edit summary
Neverim (talk | contribs)
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div>
<div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div>


Паника в долгой войне - это плавный масштаб от 0 до 100, а не 5-балльная шкала, как показано в EU2012. Для более подробной информации о том, как паника относится к членам совета, см. [[Совет (длинная война)]].
Паника в Long War - это значения от 0 до 100, а не шкала, кратная 5, как в EU2012. Для более подробной информации о том, как паника влияет на членов совета, см. [[Совет (длинная война)]].


== Значения миссии Panic ==
== Изменения паники ==


* [[Alien_Missions_ (Long_War) #Air_Raid | Воздушный рейд]] / Бомбардировка: +8 (может быть уменьшена повреждением НЛО, сбежала паника НЛО * также *)
* [[Alien_Missions_ (Long_War) #Air_Raid | Воздушный рейд]] / Бомбардировка: +8 (может быть уменьшена повреждением НЛО, сбежала паника НЛО * также *)
* Террористическая миссия: +2 на одного гражданского населения в стране, +1 на одного гражданского человека по всему континенту (штабеля, страна, где проходит террористическая миссия, фактически набирает +3 паники на одного мертвого гражданского)
* Террористическая миссия: +2 на одного гражданского населения в стране, +1 на одного гражданского человека по всему континенту (страна, где проходит террористическая миссия, фактически набирает +3 паники на одного мертвого гражданского)
* Неисправность / прерывание террористической миссии: страна, страдающая от террористической миссии, уходит немедленно, +20 по континенту
* Провал или отказ от террористической миссии: страна, страдающая от террористической миссии, уходит немедленно, +20 по континенту
* Сбивание / рейдерство НЛО: -2
* Уничтожение / зачистка сбитого НЛО: -2
* Сбежал ufo: +2 (уменьшен на любой нанесенный урон)
* Не сбитый ufo: +2 (уменьшается на любой нанесенный урон)
* Запуск спутника: -10 в стране, без изменений по всему континенту
* Запуск спутника: -10 в стране, без изменений по всему континенту
* Потеря спутника: +25 в стране, +5 по континенту
* Потеря спутника: +25 в стране, +5 по континенту
* Набег на чужую базу: -20 в стране, -5 по континенту
* Взятие базы пришельцев: -20 в стране, -5 по континенту
* Рейдская база Exalt: -5 по всему миру
* Уничтожение базы Exalt: -5 по всему миру
* Преодоление похищения: -2
* Преодоление похищения: -2
* Отсутствие похищения: +25 в стране, +20 по континенту для классических и более сложных.
* Провал миссии похищения: +25 в стране, +20 по континенту для классических и более сложных.
* Награда за миссию Совета: ??
* Награда за миссию Совета: ??
* Чужой развлекательный приз: ??
* Чужой развлекательный приз: ??
* Завершение скрытой операции: -20
* Завершение скрытой операции: -20


Обратите внимание, что есть 50% -ый шанс добавить +15 панику к любому событию, вызывающему панику, если есть активная и скрытая ячейка EXALT на том же континенте, что и целевая страна. Например, проигнорированный и успешный воздушный налет во Франции имеет 50% -ный шанс вызвать +25 панических сумм, если в Европе есть активная и скрытая камера EXALT.
Обратите внимание, что есть 50%-ый шанс добавить +15 панику к любому событию, вызывающему панику, если есть активная и скрытая ячейка EXALT на том же континенте, что и целевая страна. Например, проигнорированный и успешный воздушный налет во Франции имеет 50%-ный шанс вызвать +25 паники, если в Европе есть активная и скрытая ячейка EXALT.


== Страховка ==
== Шанс выхода страны ==


В конце месяца страна может покинуть совет, если их паника слишком высока (т. Е.> 95). Обратите внимание, что инопланетяне могут запустить миссию [[Alien_Missions_ (Long_War) #Infiltration | инфильтрация]], чтобы немедленно уйти из страны.
В конце месяца страна может покинуть совет, если их паника слишком высока (то есть выше 95). Обратите внимание, что инопланетяне могут запустить миссию [[Alien_Missions_ (Long_War) #Infiltration | инфильтрация]], чтобы немедленно захватить страну.


* Шанс отклонения, без сатов поблизости: текущий уровень паники (т.е. не менее 95%)
* Шанс выхода страны без спутника: текущий уровень паники (т.е. не менее 95%)
* Шанс отступления, один или несколько сидел на одном континенте: 90%
* Шанс выхода страны, когда один или несколько спутников есть на этом континенте: 90%
* Шанс бегства, страна сидела: 50%
* Шанс выхода страны со спутником: 50%


== Спутник Паническое сокращение ==
== Сокращение паники от спутника ==


Один раз в месяц спутники могут помочь контролировать панику:
Один раз в месяц спутники могут помочь контролировать панику:


* 50% шанс -5 паники, если Panic> 95
* 50% шанс -5 паники, если паника > 95
* 10% шанс -5 паники, если Panic> 80
* 10% шанс -5 паники, если паника > 80
* без уменьшения при панике <80
* без уменьшения при панике <80


[[Категория: Длинные войны]]
[[Категория: Длинные войны]]
[[Категория: Ситуационная комната (длинная война)]]
[[Категория: Ситуационная комната (длинная война)]]

Latest revision as of 12:08, 26 February 2021

Long War Main Page

Паника в Long War - это значения от 0 до 100, а не шкала, кратная 5, как в EU2012. Для более подробной информации о том, как паника влияет на членов совета, см. Совет (длинная война).

Изменения паники

  • Воздушный рейд / Бомбардировка: +8 (может быть уменьшена повреждением НЛО, сбежала паника НЛО * также *)
  • Террористическая миссия: +2 на одного гражданского населения в стране, +1 на одного гражданского человека по всему континенту (страна, где проходит террористическая миссия, фактически набирает +3 паники на одного мертвого гражданского)
  • Провал или отказ от террористической миссии: страна, страдающая от террористической миссии, уходит немедленно, +20 по континенту
  • Уничтожение / зачистка сбитого НЛО: -2
  • Не сбитый ufo: +2 (уменьшается на любой нанесенный урон)
  • Запуск спутника: -10 в стране, без изменений по всему континенту
  • Потеря спутника: +25 в стране, +5 по континенту
  • Взятие базы пришельцев: -20 в стране, -5 по континенту
  • Уничтожение базы Exalt: -5 по всему миру
  • Преодоление похищения: -2
  • Провал миссии похищения: +25 в стране, +20 по континенту для классических и более сложных.
  • Награда за миссию Совета: ??
  • Чужой развлекательный приз: ??
  • Завершение скрытой операции: -20

Обратите внимание, что есть 50%-ый шанс добавить +15 панику к любому событию, вызывающему панику, если есть активная и скрытая ячейка EXALT на том же континенте, что и целевая страна. Например, проигнорированный и успешный воздушный налет во Франции имеет 50%-ный шанс вызвать +25 паники, если в Европе есть активная и скрытая ячейка EXALT.

Шанс выхода страны

В конце месяца страна может покинуть совет, если их паника слишком высока (то есть выше 95). Обратите внимание, что инопланетяне могут запустить миссию инфильтрация, чтобы немедленно захватить страну.

  • Шанс выхода страны без спутника: текущий уровень паники (т.е. не менее 95%)
  • Шанс выхода страны, когда один или несколько спутников есть на этом континенте: 90%
  • Шанс выхода страны со спутником: 50%

Сокращение паники от спутника

Один раз в месяц спутники могут помочь контролировать панику:

  • 50% шанс -5 паники, если паника > 95
  • 10% шанс -5 паники, если паника > 80
  • без уменьшения при панике <80

Категория: Длинные войны Категория: Ситуационная комната (длинная война)