Jump to content

Снаряжение (Long War): Difference between revisions

From UFOpaedia
El. (talk | contribs)
sdded ammo
 
(35 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{CheckOutdated (Long War)|b15}}
{{Начало Страницы (Long War)}}
[[File: Soldiers_Equipment_Long_War.png|left|224px|]]
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f}}
<div style="float:right">{{Главная (Long War)}}__TOC__</div>
{{Содержание (Long War)}}
 
[[File: Soldiers_Equipment_Long_War.png|left|224px|]]  
В модификации Long War у всех солдатов с  самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
В модификации Long War у всех солдатов с  самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.
* Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
* Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
Line 17: Line 18:
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.  
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.  


{{Снаряжение-begin LW | Защитная Экипировка}}
{{Снаряжение Защита (LW)-begin}}
{{Снаряжение-entry LW
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry
| [[Image: Alloy Plating Long War.png|center|128x64px]]'''Защита из Сплавов''' | -1 | Все
| item_name=Керамическая Защита | image_name=Ceramic Plates Long War.png
| Очки Брони: +2.<br>Не совместима с другими защитами.
| HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}
| 15 | Материалы Пришельцев
| effects=-
| 35 | 8 | 0 | 0 | 7 | - }}
| classes=Все
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| engineers=0 | researches=-
| [[Image: Ceramic Plates Long War.png|center|128x64px]]'''Керамическая Защита''' | -1 | Все  
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| Очки Брони: +1.<br>Не совместима с другими защитами.
| other=Доступно в неограниченных количествах.
| 0 | - }}
}}  
{{Снаряжение-entry LW
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry
| [[Image: Chameleon Suit Long War.png|center|128x64px]]'''Камуфляж Хамелеон''' | -1 | Разведчик
| item_name=Защита из Сплавов | image_name=Alloy Plating Long War.png
| Защита: +4.<br>Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из Боеготовности.<br>Улучшение способности [[Список_Способностей_(Long_War)#Молниеносные Рефлексы|Молниеносные Рефлексы]] (95% для первого выстрела, 85% для последующих).  
| HP=+2 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}
| 35 | Вскрытие Искателя<br />Новые Боевые Системы  
| effects=-
| 65 | 0 | 8 | 20 | 7 | - }}
| classes=Все  
{{Снаряжение-entry LW
| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Материалы Пришельцев'']]
| [[Image: Chittin Plating Long War.png|center|128x64px]]'''Хитиновый Покров''' | -2 | Все
| credits=35<br>(52) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5)
| Очки Брони: +3.<br>Уменьшает получаемый урон в ближнем бою.<br>Иммунитет к удушающей атаке [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|Искателя]].<br>Не совместима с другими защитами.
| other=-
| 35 | Вскрытие Криссалида  
}}  
| 80 | 20 | 0 | 0 | 10 | 10x Останки Криссалида }}
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry
{{Снаряжение-entry LW
| item_name=Камуфляж Хамелеон | image_name=Chameleon Suit Long War.png
| [[Image: Impact Vest Long War.png|center|128x64px]]'''Противоударная Защита''' | -1 | Штурмовик
| HP=0 | DR=0 | defence=+4 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}
| Очки Здоровья: +1.<br>Добавляет способность [[Список_Способностей_(Long_War)#Поглощающая Броня|Поглощающая Броня]] (снижение получаемого урона на 33%, если атакующий находится на расстоянии 4 и меньше клеток).
| effects=Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности.<br>Улучшение способности {{abbr |''Молниеносные Рефлексы'' | {{Молниеносные Рефлексы_(Long_War) |text=true}}}}  (95% для первого выстрела, 85% для последующих).
| 50 | Мобильная Силовая Броня
| classes=Разведчик
| 80 | 18 | 8 | 10 | 10 | - }}
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы '']]
{{Снаряжение-entry LW
| credits=65<br>(97) | alloys=0 | elerium=8<br>(12) | meld=20<br>(23) | days=7<br>(3,5)
| [[Image: Mind Shield Long War.png|center|128x64px]]'''Ментальный Щит''' | -1 | Псионик
| other=-
| Сила Воли: +25.<br>Добавляет способность [[Список_Способностей_(Long_War)#Непоколебимость|Непоколебимость]].<br>Иммунитет к удушению.
}}  
| 65 | Вскрытие Командира Сектоидов<br />Боевые Пси-Системы | 200 | 20 | 60 | 10 | 20 | 5x Труп Командира Сектоидов }}
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry
{{Снаряжение-entry LW
| item_name=Хитиновый Покров | image_name=Chittin Plating Long War.png
| [[Image: Psi Screen Long War.png|center|128x64px]]'''Пси-Экран''' | -1 | Псионик
| HP=+3 | DR=0 | defence=0 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}
| Сопротивление Урону: +1.<br>Сила Воли: -12.
| effects=Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%.<br>Иммунитет к удушающей атаке [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|''Искателя'']].
| 45 | Вскрытие Мехтоида<br />Боевые Пси-Системы
| classes=Все
| 65 | 8 | 8 | 15 | 10 | 1x Ядро Мехтоида }}
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Криссалида'']]
{{Снаряжение-entry LW
| credits=80<br>(120) | alloys=20<br>(30) | elerium=0 | meld=0<br>(4) | days=10<br>(5)
| [[Image: Reinforced Armor Long War.png|center|128x64px]]'''Усиленная Броня из Сплавов''' | -2 | Все
| other=10x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Останки Криссалида'']]
| Очки брони: +1.<br>Сопротивление Урону: +1.<br>Защита: -6.<br>Совместима с другими защитами.
}}  
| 18 | Improved Body Armor
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry
| 70 | 14 | 0 | 0 | 7 | - }}
| item_name=Противоударная Защита | image_name=Impact Vest Long War.png
{{Снаряжение-entry LW
| HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}
| [[Image: Respirator Implant Long War.png|center|128x64px]]'''Имплант-Респиратор''' | 0 | Все
| effects={{Поглощающие Поля_(Long_War) |icon=true}}
| Иммунитет от удушения.<br>Частичный иммунитет к отравлению кислотой.<br>Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).<br>Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода.
| classes=Штурмовик
| 25 | Вскрытие Искателя
| engineers=50 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Мобильная Силовая Броня'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы '']]
| 50 | 0 | 0 | 0 | 5 | - }}
| credits=90<br>(135) | alloys=18<br>(27) | elerium=10<br>(15) | meld=10<br>(14) | days=10<br>(5)
{{Снаряжение-end LW}}
| other=-
}}  
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry
| item_name=Усиленная Броня из Сплавов | image_name=Reinforced Armor Long War.png
| HP=+1 | DR=+1 | defence=-6 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}
| effects=-
| classes=Все
| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенные Технологии Брони'']]
| credits=70<br>(105) | alloys=14<br>(21) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry
| item_name=Пси-Экран | image_name=Psi Screen Long War.png
| HP=0 | DR=+1 | defence=0 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Да Icon}}
| effects=-
| classes=Псионик
| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Мехтоида'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']]
| credits=65<br>(97) | alloys=8<br>(12) | elerium=8<br>(12) | meld=15<br>(18) | days=10<br>(5)
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Ядро Мехтоида'']]
}}
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-end}}


===Гранаты===
===Гранаты и Ракеты===
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.  
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.  
{{Снаряжение-begin LW | Гранаты}}
{{Снаряжение Гранаты (LW)-begin}}
{{Снаряжение-entry unlimited LW
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| [[Image: Alien Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Граната Пришельцев''' | -1 | Все
| item_name=Ракета | image_name=Rocket_Long_War.png
| Урон: 3-7. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Может разрушить укрытие.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" заменяет фугасную гранату.
| dmg=100% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета
| 0 | Гранаты Пришельцев }}
| effects=Наносит урон, соответсвующий пусковой установке.<br>Разрушает укрытия.
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| classes=Ракетчик
| [[Image: AP Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Осколочная Граната''' | -1 | Все
| engineers=0 | researches=-
| Урон: 2-6. Зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Игнорирует СУ укрытия.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается до 3-9.
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| 0 | - }}
| other=Доступно в неограниченных количествах.
{{Снаряжение-entry unlimited LW  
}}
| [[Image: Battle Scanner Long War.png|center|128x64px]]'''Сканер Боя''' | -1 | Все
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.<br>обнаруживает скрытых противников.<br>Не более 1 шт. на солдата (количество может быть увеличено за счет способностей).
| item_name=Осколочная Ракета | image_name=Shredder Rocket Long War.png
| 0 | - }}
| dmg=50% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета
{{Снаряжение-entry LW
| effects=Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки.<br>Не разрушает укрытия.<br>Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов.
| [[Image: Chem Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Химическая Граната''' | -1 | Все
| classes=Ракетчик
| Создает кислотное облако в точке приземления.<br>Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.<br>Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).<br>Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте.
| engineers=0 | researches=-
| 40 | Вскрытие Дохляка <br />Новые Боевые Системы  
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| 120 | 4 | 0 | 0 | 10 | 15x Труп Дохляка }}
| other=Доступно в неограниченных количествах.
{{Снаряжение-entry unlimited LW
}}  
| [[Image: Flashbang Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Светошумовая Граната''' | -1 | Все
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| Цели получают штраф к меткости (-50%), мобильности (-40%) и дальности применения площадных эффектов на 1 ход.<br>Выводит противника из режима боеготовности.<br>Большинство робототехники и псиоников обладают иммунитетом к воздействию гранаты.
| item_name=Осколочная Граната | image_name=AP Grenade Long War.png  
| 0 | - }}
| dmg=2-6 (4) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Не разрушает укрытия.<br>После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']] урон увеличивается до 3-9.
| [[Image: HE Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Фугасная Граната''' | -1 | Все
| classes=Все
| Урон: 1-5.<br>Может разрушить укрытие.<br>После завершения проекта Литейного Цеха "Гранаты Пришельцев" урон увеличивается на 40%.
| engineers=0 | researches=-  
| 0 | - }}
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
{{Снаряжение-entry LW
| other=Доступно в неограниченных количествах.
| [[Image: Mimic Beacon Long War.png|center|128x64px]]'''Маяк-Имитатор''' | -1 | Псионик
}}
| При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к действию имитатора.<br>Не влияет на робототехнику.<br>Одноразовый.<br>Сила Воли: -10, когда экипирован.
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| 75 | Коммуникации Пришельцев<br>Боевые Пси-Системы  
| item_name=Фугасная Граната | image_name=HE_Grenade_Long_War.png
| 150 | 2 | 24 | 24 | 14 | 1x Труп Сектоида }}
| dmg=1-5 (3) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната
{{Снаряжение-entry LW
| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Разрушает укрытия.<br>После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']] радиус поражения увеличивается на 40%.  
| [[Image: Psi Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Пси-Граната''' | -1 | Псионик
| classes=Все
| Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.<br>Не совместима со Светошумовой Гранатой.<br>Сила Воли: -2, когда экипирована.
| engineers=0 | researches=-
| 25 | Ксенопсионика
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| 50 | 2 | 2 | 1 | 7 | 1x Труп Сектоида }}
| other=Доступно в неограниченных количествах.
{{Снаряжение-entry unlimited LW
}}  
| [[Image: Smoke Grenade Long War.png|center|128x64px]]'''Дымовая Граната''' | -1 | Все
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| Защита: +20 на 2 хода.<br>Защищенные дымом юниты получают иммунитет от критических фланговых выстрелов.
| item_name=Граната Пришельцев | image_name=Alien Grenade Long War.png  
| 0 | - }}
| dmg=3-7 (5) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната
{{Снаряжение-end LW}}
| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.<br>Разрушает укрытия.
| classes=Все
| engineers=0 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|''Гранаты Пришельцев'']]
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Светошумовая Граната | image_name=Flashbang Grenade Long War.png
| dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход.<br>Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику.<br>Не совместима с [[Снаряжение (Long War)#Гранаты и Ракеты |''Пси-Граната'']].  
| classes=Все
| engineers=0 | researches=-  
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}  
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Дымовая Граната | image_name=Smoke Grenade Long War.png
| dmg=0 | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия.<br>Защищает от обхода с фланга.   
| classes=Все
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Сканер Боя | image_name=Battle Scanner Long War.png  
| dmg=0 | range=27 | radius=30 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.<br>Обнаруживает скрытых противников.
| classes=Инженер, Разведчик
| engineers=0 | researches=-  
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}  
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Химическая Граната | image_name=Chem Grenade Long War.png  
| dmg= | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=Создает кислотное облако в точке приземления.<br>Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.<br>Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (базовый штраф 50%, но не менее чем на 3 единицы до нижней границы СУ = 0, если исходно СУ менее 6).<br>[[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |''Дохляки'']] и [[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |''Криссалиды'']] обладают иммунитетом к кислоте.  
| classes=Все
| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Дохляка'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
| credits=120<br>(180) | alloys=4<br>(6) | elerium=0 | meld=0<br>(5) | days=10<br>(5)
| other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Дохляка'']]
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Пси-Граната | image_name=Psi Grenade Long War.png  
| dmg=0 | range=15 | radius=6,4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.<br>Не совместима со Светошумовой Гранатой.<br>Сила Воли: -2, когда экипирована.
| classes=Псионик
| engineers=25 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']]
| credits=50<br>(75) | alloys=2<br>(3) | elerium=2<br>(3) | meld=1<br>(4) | days=7<br>(3,5)
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Сектоида'']] 
}}  
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Маскировочное Устройство | image_name=Ghost Grenade Long War.png
| dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=-
| effects=Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован).<br>Способности {{abbr |''Туманные Берега'' | {{Туманные Берега_(Long_War) |text=true}}}} и {{abbr |''Глубокие Карманы'' | {{Глубокие Карманы_(Long_War) |text=true}}}} не влияют на количество зарядов. 
| classes=Псионик
| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']]
| credits=150<br>(225) | alloys=10<br>(15) | elerium=30<br>(45) | meld=40<br>(45) | days=14<br>(7)
| other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Обломки Искателя'']] 
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry
| item_name=Маяк-Имитатор | image_name=Mimic Beacon Long War.png  
| dmg=0 | range=27 | radius=28,8 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки
| effects=При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора.<br>Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику.<br>Сила Воли: -10, когда экипирован.  
| classes=Псионик
| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)# Технологические Проекты |''Коммуникации Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']]
| credits=150<br>(225) | alloys=2<br>(3) | elerium=25<br>(37) | meld=25<br>(30) | days=14<br>(7)
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Сектоида'']] 
}}
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-end}}
 
=== Магазины ===
 
{{Снаряжение Магазины (LW)-begin}}
{{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry
| item_name=Увеличенные Магазины | image_name=Hi Cap Mags Long War.png  
| aim=0 | ammo=+1 | mobility=-1 | compatibility={{Нет Icon}}
| effects=-
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}  
{{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry
| item_name=Барабанный Магазин | image_name=Drum Mags Long War.png  
| aim=-4 | ammo=+2 | mobility=-2 | compatibility={{Нет Icon}}
| effects=Для карабинов, штурмовых и тяжелых винтовок.  
| classes=Инженер,<br>Медик,<br>Пехотинец,<br>Разведчик,<br>Штурмовик
| engineers=0 | researches=-  
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах. 
}}
{{Снаряжение Магазины (LW)-end}}


===Боеприпасы и Модификаторы Урона===
===Боеприпасы и Модификаторы Урона===
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.  
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.  


{{Снаряжение-begin LW | Боеприпасы и Модификаторы Урона}}
{{Снаряжение Боеприпасы (LW)-begin}}
{{Снаряжение-entry LW
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| [[Image: Alloy Jacketed Rounds Long War.png|center|128x64px]]'''Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов''' | -1 | Все, МЭК
| item_name=Пробивающие Боеприпасы | image_name=Breaching Ammo Long War.png
| Урон огнестрельного оружия: +1.<br>Урон оружия Гаусса: +1.  
| mobility=-1 | weapon=[[Вооружение (Long War)#Дробовики |''Дробовики (кроме Обреза)'']] | compatibility={{Да Icon}}
| 15 | Улучшенная Баллистика
| effects=Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез).
| 20 | 6 | 0 | 0 | 5 | - }}
| classes=Штурмовик
{{Снаряжение-entry LW
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
| [[Image: Armor Piercing Ammo Long War.png|center|128x64px]]'''Бронебойные Боеприпасы''' | -1 | Инженер, Пулеметчик, МЭК, Т-БМП
| credits=35<br>(52) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2)| days=5<br>(2,5)
| Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе СУ укрытий).<br>Не совместимы с дробовиками и второстепенным оружием.<br>Не совместимы с другими боеприпасами.
| other=-
| 25 | Improved Body Armor<br />Новые Боевые Системы
}}
| 50 | 12 | 0 | 0 | 7 | - }}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
{{Снаряжение-entry LW
| item_name=Осколочные Боеприпасы | image_name=Shredder Ammo.png
| [[Image: Breaching Ammo Long War.png|center|128x64px]]'''Пробивающие Боеприпасы''' | -1 | Штурмовик
| mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Нет Icon}}
| Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез).  
| effects=Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона.
| 35 | Материалы Пришельцев<br />Новые Боевые Системы
| classes=Инженер,<br>Штурмовик
| 35 | 6 | 0 | 0 | 5 | - }}
| engineers=30 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| credits=30<br>(45) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5)
| [[Image: Drum Mags Long War.png|center|128x64px]]'''Барабанный Магазин''' | -2 | Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик
| other=-
| Боезапас штурмовых винтовок: +2.<br>Боезапас карабинов: +2.<br>Боезапас тяжелых винтовок: +2.<br>Меткость: -4. Не совместим с Увеличенным Магазином.
}}
| 0 | - }}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
{{Снаряжение-entry LW
| item_name=Бронебойные Боеприпасы | image_name=Armor Piercing Ammo Long War.png
| [[Image: Enchanced Beam Optics Long War.png|center|128x64px]]'''Улучшенная Лазерная Оптика''' | -1 | Все, МЭК
| mobility=-1 | weapon=Основное оружие (кроме [[Вооружение (Long War)#Дробовики |''Дробовиков'']]) | compatibility={{Нет Icon}}
| Урон лазерного оружия: +1.<br>Урон импульсного оружия: +1.
| effects=Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий).
| 30 | Улучшенные Лазеры
| classes=Инженер,<br>Пулеметчик,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| 35 | 8 | 0 | 0 | 10 | - }}
| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенные Технологии Брони'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
{{Снаряжение-entry LW
| credits=50<br>(75) | alloys=12<br>(18) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| [[Image: Flak Ammo (Long War).png|center|128x64px]]'''Противовоздушные Боеприпасы''' | -1 | Все, МЭК
| other=-
| Урон против парящих целей: +2 или +20% (выбирается большее) для основного оружия и ракет.<br>Дополнительный урон наносится после вычета СУ.<br>Не совместимы с другими боеприпасами.<br><br>Дополнительно для МЭК: распространяет умение [[Список_Способностей_(Long_War)#Сопутствующий Урон|Сопутствующий Урон]] на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).
}}
| 35 | Вскрытие Летуна<br>Боевые Системы МЭК
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| 60 | 20 | 0 | 0 | 7 | - }}
| item_name=Противовоздушные Боеприпасы | image_name=Flak Ammo (Long War).png
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| mobility=-1 | weapon=Основное оружие,<br>РПГ | compatibility={{Нет Icon}}
| [[Image: Hi Cap Mags Long War.png|center|128x64px]]'''Увеличенные Магазины''' | -1 | Все, МЭК, Т-БМП
| effects=Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет.<br>Дополнительный урон наносится после вычета СУ.<br>Дополнительно для МЭК: распространяет умение {{abbr |''Сопутствующий Урон'' | {{Сопутствующий Урон_(Long_War) |text=true}}}}  на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).
| Боезапас основного оружия: +1.<br>Совместимы с перками и другими способами увеличения боезапаса (исключая Барабанный Магазин).
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| 0 | - }}
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Летуна'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']]
{{Снаряжение-entry LW
| credits=60<br>(90) | alloys=20<br>(30) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| [[Image: Plasma Stellerator Long War.png|center|128x64px]]'''Стелларатор Плазмы''' | -1 | Все, МЭК
| other=-
| Урон плазменного оружия: +1.  
}}
| 75 | Улучшенная Плазма
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| 125 | 20 | 20 | 5 | 14 | - }}
| item_name=Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | image_name=Alloy Jacketed Rounds Long War.png
{{Снаряжение-entry LW
| mobility=-1 | weapon=Огнестрельное,<br>Оружие Гаусса | compatibility={{Да Icon}}
| [[Image: Reaper Rounds Long War.png|center|128x64px]]'''Боеприпасы Жнеца''' | -1 | Все
| effects=Урон основного оружия: +1.
| Шанс критического урона для огнестрельного оружия: +16%.<br>Шанс критического урона для оружия Гаусса: +16%.<br>Штраф к меткости из-за дальности: +100%.
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| 25 | Новые Боевые Системы
| engineers=15 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |''Улучшенная Баллистика'']]
| 30 | 0 | 0 | 0 | 7 | - }}
| credits=20<br>(30) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5)
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| other=-
| [[Image: Rocket Long War.png|center|128x64px]]'''Ракета''' | -2 | Ракетчик
}}
| Количество Ракет: +1.<br>Мобильность: +1 (после запуска ракеты).  
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| 0 | - }}
| item_name=Модуль Стабилизации Оружия | image_name=Targeting Module Long War.png
{{Снаряжение-entry LW
| mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Да Icon}}
| [[Image: Shredder Ammo.png|center|128x64px]]'''Осколочные Боеприпасы''' | -1 | Инженер, Штурмовик
| effects=Вероятность критического урона: +8. <br>Критический урон: +1.
| Добавляет перк [[Список_Способностей_(Long_War)#Осколочные Боеприпасы|Осколочные Боеприпасы]].<br>Не совместимы с другими боеприпасами.
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| 30 | Материалы Пришельцев<br />Новые Боевые Системы
| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |''Ксенобиология'']]
| 30 | 6 | 0 | 0 | 5 | - }}
| credits=50 (75) | alloys=0 | elerium=0| meld=0 (3) | days=7 (3,5)
{{Снаряжение-entry unlimited LW
| other=-
| [[Image: Shredder Rocket Long War.png|center|128x64px]]'''Осколочная Ракета''' | -2 | Ракетчик
}}  
| Количество Осколочных Ракет: +1.<br>Мобильность: +1 (после запуска ракеты)
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| 0 | - }}
| item_name=Улучшенная Лазерная Оптика | image_name=Enchanced Beam Optics Long War.png
{{Снаряжение-end LW}}
| mobility=-1 | weapon=Лазерное,<br>Импульсное | compatibility={{Да Icon}}
| effects=Урон основного оружия: +1.
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| engineers=30 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |''Улучшенные Лазеры'']]
| credits=35<br>(52) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=10<br>(5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| item_name=Боеприпасы Жнеца | image_name=Reaper Rounds Long War.png
| mobility=-1 | weapon=Лазерное,<br>Импульсное | compatibility={{Да Icon}}
| effects=Вероятность критического урона основного оружия: +16%.<br>Штраф к меткости из-за дальности: +100%.
| classes=Все
| engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Авиапушки и Ракеты |''Суперконденсаторы'']]
| credits=50<br>(75) | alloys=0 | elerium=10<br>(15) | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry
| item_name=Стелларатор Плазмы | image_name=Plasma Stellerator Long War.png
| mobility=-1 | weapon=Плазменное | compatibility={{Да Icon}}
| effects=Урон основного оружия: +1.
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона |''Стелларатор Плазмы'']]
| credits=125<br>(187) | alloys=20<br>(30) | elerium=20<br>(30) | meld=5<br>(10) | days=14<br>(7)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-end}}
 
===Модификаторы Меткости===
С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы. 
 
{{Снаряжение Меткость (LW)-begin}}
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry
| item_name=Лазерный Прицел | image_name=Laser Sight Long War.png
| aim=+4 | dmg=0 | crit_chance=+4 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}
| effects=Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ'']].
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry
| item_name=ПРИЦЕЛ | image_name=SCOPE Long War.png
| aim=+8 | dmg=0 | crit_chance=+8 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}
| effects=Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ'']].
| classes=Все,<br>МЭК,<br>Т-БМП
| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Вооружение Пришельцев'']]
| credits=50<br>(75) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry
| item_name= Марксманский Прицел | image_name=Marksman Scope Long War.png
| aim=0 | dmg=0 | crit_chance=0 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}
| effects=Только для марксманских винтовок<br>{{Общий Вид_(Long_War) |icon=true}} 
| classes=Разведчик
| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Вооружение Пришельцев'']]
| credits=30<br>(45) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry
| item_name=Сошки из Сплавов | image_name=Alloy Bipod Long War.png 
| aim=+6 | dmg=0 | crit_chance=+6 | crit_dmg=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}
| effects=-
| classes=Снайпер
| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Материалы Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']]
| credits=25<br>(37) | alloys=4<br>(6) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5)
| other=-
}}
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry
| item_name=Нейроприцел | image_name=Neural Gunlink Long War.png 
| aim=+12 | dmg=0 | crit_chance=0 | crit_dmg=+12 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Нет Icon}}
| effects=-
| classes=Псионик
| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Новые Боевые Системы'']] 
| credits=70<br>(105) | alloys=6<br>(9) | elerium=8<br>(12) | meld=15<br>(18) | days=7<br>(3,5)
| other=1x [[Снаряжение (Long War)#Модификаторы Меткости |''ПРИЦЕЛ'']]
}}
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry
| item_name=Голографический Прицел | image_name=Illuminator Gunsight Long War.png 
| aim=+12 | dmg=0 | crit_chance=+12 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}
| effects={{Палач_(Long_War) |icon=true}}
| classes=Все
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Уникальный трофей из ШК EXALT. Также предоставляется при выборе Мексики для размещения базы XCOM.
}}
{{Снаряжение Меткость (LW)-end}}
 
===Разные Предметы===
Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.
 
{{Снаряжение Разное (LW)-begin}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Инопланетный Трофей | image_name=Alien Trophy Long War.png 
| mobility=-1
| effects={{Непоколебимость_(Long_War) |icon=true}} 
| classes=Все
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах. 
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Медпакет | image_name=Medkit Long War.png 
| mobility=-1
| effects=Лечение: +3 ОЗ.<br>Нейтрализация кислоты.<br>Частичная защита обладателя от кислоты.
| classes=Все
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Доступно в неограниченных количествах.
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Боевые Стимуляторы | image_name=Combat Stims Long War.png 
| mobility=-1
| effects={{Выброс Адреналина_(Long_War) |icon=true}}
При использовании:
<div align="left">
*Бонус к Силе Воли и Мобильности;
*Уменьшает получаемый урон (-40%);
*Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям;
*Длительность: 2 хода.
</div>
| classes=Все
| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Берсерка'']] 
| credits=120<br>(180) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4<br>(9) | days=10<br>(5)
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Берсерка'']] 
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Имплант-Респиратор | image_name=Respirator Implant Long War.png 
| mobility=0
| effects=ОЗ: +1.<br>Иммунитет к удушению.<br>Частичный иммунитет к отравлению кислотой.<br>Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).<br>Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода.
| classes=Все
| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Искателя'']]
| credits=40<br>(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4<br>(7) | days=5<br>(2,5)
| other=-
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Датчик Движения  | image_name=Motion_Tracker_Long_War.png
| mobility=-1
| effects=Количество зарядов: 3.<br>При использовании отображает на радаре следующие объекты:
<div align="left">
*союзники (синий);
*гражданские (белый);
*противники (красный);
*нано-сплав (желтый);
*бомбы и силовые ячейки (зеленый). 
</div>
| classes=Все,<br>Т-БМП
| engineers=10 | researches=-
| credits=20<br>(30) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5)
| other=-
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Дугомет | image_name=Arc Thrower Long War.png 
| mobility=-2
| effects=Однозарядное оглушающее оружие.<br>Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29% (4/3/2/1 ОЗ).<br>Не влияет на [[Инопланетные Формы Жизни (Long War)#Криссалид |''Криссалидов'']], [[Инопланетные Формы Жизни (Long War)#Зомби |''Зомби'']] и Робототехнику.
| classes=Все
| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |''Ксеноневрология'']] 
| credits=100<br>(150) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(4) | days=10<br>(5)
| other=-
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Сервомоторы Странник | image_name=Walker Servos Long War.png 
| mobility=+2
| effects=-
| classes=Все
| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Улучшенная Силовая Броня'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Улучшенные Сервоприводы'']] 
| credits=80<br>(120) | alloys=8<br>(12) | elerium=4<br>(6) | meld=10<br>(14) | days=10<br>(5)
| other=-
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Топливные Ячейки | image_name=Fuel Cell Long War.png 
| mobility=-2
| effects=Запас топлива: +6.
| classes=Все,<br>Т-БМП
| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Антигравитационные Системы'']]
| credits=40<br>(60) | alloys=8<br>(12) | elerium=24<br>(36) | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Ментальный Щит | image_name=Mind Shield Long War.png 
| mobility=-1
| effects=Сила Воли: +25.<br>Иммунитет к удушению.<br>{{Непоколебимость_(Long_War) |icon=true}} 
| classes=Псионик
| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Командира Сектоидов'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |''Боевые Пси-Системы'']]   
| credits=200<br>(300) | alloys=20<br>(30) | elerium=60<br>(90) | meld=10<br>(17) | days=20<br>(10)
| other=5x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Труп Командира Сектоидов'']] 
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Когнитивный Усилитель | image_name=Cognitive Enchancer Long War.png 
| mobility=-1
| effects=Получаемый опыт: +20%.<br>Сила Воли: +5.
| classes=Все, МЭК
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Уникальный трофей из ШК EXALT.
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-entry
| item_name=Нейрорегулятор | image_name=Neuroregulator Long War.png 
| mobility=-1
| effects=Увеличивает [[Псионики_(Long_War)#Пси-опыт |пси-опыт]] на 50%<br>Сила Воли: +10.
| classes=Псионик
| engineers=0 | researches=-
| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0
| other=Уникальный трофей из ШК EXALT.
}}
{{Снаряжение Разное (LW)-end}}
 
==Робототехническое Оборудование==
Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.


{{Снаряжение Робототехника (LW)-begin}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Кумулятивные Боеприпасы | image_name=HEAT Ammo Long War.png
| mobility=-1
| effects={{Кумулятивные Боеприпасы_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Материалы Пришельцев'']]
| credits=30<br>(45) | alloys=6<br>(9) | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=5<br>(2,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Голографический Модуль| image_name=Holo Targeter Long War.png
| mobility=-1
| effects=Меткость: +4.<br>{{Голографическая Метка_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Дрона'']]
| credits=40<br>(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Усиленная Защита Ядра | image_name=Core Armoring Long War.png
| mobility=-1
| effects=Очки Здоровья: +2.<br>{{Стойкость_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=15| researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |''Механизированный Блок Защиты'']]
| credits=50<br>(75) | alloys=10<br>(15) | elerium=0 | meld=0<br>(3)| days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Модуль Стабилизации Прицела | image_name=Adaptive Tracking Pod Long War.png
| mobility=-1
| effects={{Улучшенное Наведение_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']]
| credits=40<br>(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Модуль Умные Пули | image_name=Smartshell Pod Long War.png
| mobility=-1
| effects=Меткость: +4.<br>{{Вспышка_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Экспериментальное Снаряжение'']]
| credits=25<br>(37) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Модуль Улучшенного Подавления | image_name=Autoloader_Long_War.png
| mobility=-1
| effects={{Опасная Зона_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=20 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |''Система Подавления для Т-БМП'']]
| credits=35<br>(52) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Защита из Карбидового Сплава | image_name=Alloy Carbide Plating Long War.png
| mobility=-2
| effects=Очки Здоровья: +4.<br>{{Крепкое Здоровье_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=35 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |''Механизированный Блок Защиты'']]
| credits=70<br>(105) | alloys=30<br>(45) | elerium=0 | meld=20<br>(23) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Улучшенные Турельные Системы | image_name=Autosentry Turret Long War.png
| mobility=-1
| effects={{Часовой_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Кибердиска'']]
| credits=60<br>(90) | alloys=8<br>(12) | elerium=0 | meld=0<br>(3) | days=10<br>(5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Тактические Сенсоры | image_name=Tactical Sensors Long War.png
| mobility=-1
| effects={{Тактическое Чутье_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}
| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Мехтоида'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']]
| credits=75<br>(112) | alloys=0 | elerium=0 | meld=10<br>(13) | days=10<br>(5)
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Борткомпьютер Пришельцев'']]
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Автозагрузчик | image_name=Incinerator Module (Long War).png
| mobility=-1
| effects=Урон огнемета: +3.
| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}
| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |''Биокибернетика Пришельцев'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']]
| credits=90<br>(135) | alloys=20<br>(30) | elerium=20<br>(30) | meld=10<br>(14) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Элериумные Ускорители | image_name=Elerium Turbos Long War.png
| mobility=+2
| effects=-
| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |''Элерий'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Улучшенные Сервоприводы'']]
| credits=30<br>(45) | alloys=12<br>(18) | elerium=16<br>(24) | meld=0<br>(2) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Модуль Контроля Повреждений | image_name=Damage Control Pod Long War.png
| mobility=-1
| effects={{Контроль Повреждений_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Тяжелого Летуна'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']]
| credits=50<br>(75) | alloys=10<br>(15) | elerium=5<br>(7) | meld=20<br>(23) | days=10<br>(5)
| other=-2
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Системы Усиленного Охлаждения | image_name=Weapon Supercooler Long War.png
| mobility=-1
| effects={{Свинцовый Дождь_(Long_War) |icon=true}}
| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Сектопода'']]
| credits=120<br>(180) | alloys=10<br>(15) | elerium=5<br>(7) | meld=0<br>(5)| days=10<br>(5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Утяжелитель | image_name=The Thumper Long War.png
| mobility=-1
| effects=Урон кинетического модуля: +3.
| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}
| engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |''Антигравитационные Системы'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']]
| credits=70<br>(105) | alloys=20<br>(30) | elerium=20<br>(30) | meld=2<br>(5) | days=7<br>(3,5)
| other=-
}}
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry
| item_name=Боевой Компьютер | image_name=Battle Computer Long War.png
| mobility=-1
| effects=Меткость: +8.<br>Вероятность критического урона: +8%.<br>Защита: +8.
| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}
| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |''Вскрытие Сектопода'']],<br>[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |''Боевые Системы МЭК'']]
| credits=250<br>(375) | alloys=30<br>(45) | elerium=10<br>(15) | meld=30<br>(38) | days=12<br>(6)
| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |''Борткомпьютер Пришельцев'']]
}}
{{Снаряжение Робототехника (LW)-end}}


<noinclude>
<noinclude>
[[Category: Long War (Russian)]]
[[Category: Long War (Russian)]]
</noinclude>
</noinclude>
{{Конец Страницы (Long War)}}

Latest revision as of 12:10, 12 August 2025

Данные соответствуют версии b15f. Актуальная версия: 1.0.
Главная страница

В модификации Long War у всех солдатов с самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта "Тактическая разгрузка" в Литейном Цеху.

  • Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.
  • Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.
  • Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.
  • Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке.

Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).

Снаряжение

Защитная Экипировка

Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию.

Предмет
Очки Здоровья

ОЗ

Сопротивление Урону

СУ

Защита

Защ.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Совмест. Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Керамическая Защита
+1 0 0 0 0 Нет - Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Защита из Сплавов
+2 0 0 -1 0 Нет - Все 15 Материалы Пришельцев 35
(52)
8
(12)
0 0
(2)
7
(3,5)
-
Камуфляж Хамелеон
0 0 +4 -1 0 Да Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности.
Улучшение способности Молниеносные Рефлексы (95% для первого выстрела, 85% для последующих).
Разведчик 35 Вскрытие Искателя,
Новые Боевые Системы
65
(97)
0 8
(12)
20
(23)
7
(3,5)
-
Хитиновый Покров
+3 0 0 -2 0 Нет Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%.
Иммунитет к удушающей атаке Искателя.
Все 35 Вскрытие Криссалида 80
(120)
20
(30)
0 0
(4)
10
(5)
10x Останки Криссалида
Противоударная Защита
+1 0 0 -1 0 Да Значительно снижает урон, получаемый бойцом. Чем выше получаемый урон, тем больше он снижается. Максимальная Сопротивляемость Урону 40%. Штурмовик 50 Мобильная Силовая Броня,
Новые Боевые Системы
90
(135)
18
(27)
10
(15)
10
(14)
10
(5)
-
Усиленная Броня из Сплавов
+1 +1 -6 -2 0 Да - Все 18 Улучшенные Технологии Брони 70
(105)
14
(21)
0 0
(3)
7
(3,5)
-
Пси-Экран
0 +1 0 -1 -12 Да - Псионик 45 Вскрытие Мехтоида,
Боевые Пси-Системы
65
(97)
8
(12)
8
(12)
15
(18)
10
(5)
1x Ядро Мехтоида

Гранаты и Ракеты

В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки.

Предмет
Урон

Урон

Дальн. Радиус
Мобильность

Моб.

Тип Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Ракета
100% ? ? -2 Ракета Наносит урон, соответсвующий пусковой установке.
Разрушает укрытия.
Ракетчик 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Осколочная Ракета
50% ? ? -2 Ракета Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки.
Не разрушает укрытия.
Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов.
Ракетчик 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Осколочная Граната
2-6 (4) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Не разрушает укрытия.
После завершения проекта Гранаты Пришельцев урон увеличивается до 3-9.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Фугасная Граната
1-5 (3) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Разрушает укрытия.
После завершения проекта Гранаты Пришельцев радиус поражения увеличивается на 40%.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Граната Пришельцев
3-7 (5) 15 5,6 -1 Наступательная Граната Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.
Разрушает укрытия.
Все 0 Гранаты Пришельцев 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Светошумовая Граната
0 15 4 -1 Граната Поддержки Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход.
Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику.
Не совместима с Пси-Граната.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Дымовая Граната
0 15 5,6 -1 Граната Поддержки На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия.
Защищает от обхода с фланга.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Сканер Боя
0 27 30 -1 Граната Поддержки При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.
Обнаруживает скрытых противников.
Инженер, Разведчик 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Химическая Граната
15 4 -1 Граната Поддержки Создает кислотное облако в точке приземления.
Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.
Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (базовый штраф 50%, но не менее чем на 3 единицы до нижней границы СУ = 0, если исходно СУ менее 6).
Дохляки и Криссалиды обладают иммунитетом к кислоте.
Все 40 Вскрытие Дохляка,
Новые Боевые Системы
120
(180)
4
(6)
0 0
(5)
10
(5)
15x Труп Дохляка
Пси-Граната
0 15 6,4 -1 Граната Поддержки Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.
Не совместима со Светошумовой Гранатой.
Сила Воли: -2, когда экипирована.
Псионик 25 Боевые Пси-Системы 50
(75)
2
(3)
2
(3)
1
(4)
7
(3,5)
1x Труп Сектоида
Маскировочное Устройство
0 15 4 -1 - Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован).
Способности Туманные Берега и Глубокие Карманы не влияют на количество зарядов.
Псионик 60 Вскрытие Искателя,
Боевые Пси-Системы
150
(225)
10
(15)
30
(45)
40
(45)
14
(7)
15x Обломки Искателя
Маяк-Имитатор
0 27 28,8 -1 Граната Поддержки При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора.
Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику.
Сила Воли: -10, когда экипирован.
Псионик 75 Коммуникации Пришельцев,
Боевые Пси-Системы
150
(225)
2
(3)
25
(37)
25
(30)
14
(7)
1x Труп Сектоида

Магазины

Предмет
Меткость

Метк.

Боезапас

БЗ

Мобильность

Моб.

Совмест. Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Увеличенные Магазины
0 +1 -1 Нет - Все,
МЭК,
Т-БМП
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Барабанный Магазин
-4 +2 -2 Нет Для карабинов, штурмовых и тяжелых винтовок. Инженер,
Медик,
Пехотинец,
Разведчик,
Штурмовик
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.

Боеприпасы и Модификаторы Урона

Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью.

Предмет
Мобильность

Моб.

Оружие Совмест. Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Пробивающие Боеприпасы
-1 Дробовики (кроме Обреза) Да Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез). Штурмовик 35 Экспериментальное Снаряжение,
Новые Боевые Системы
35
(52)
6
(9)
0 0
(2)
5
(2,5)
-
Осколочные Боеприпасы
-1 Основное оружие Нет Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона. Инженер,
Штурмовик
30 Экспериментальное Снаряжение,
Новые Боевые Системы
30
(45)
6
(9)
0 0
(2)
5
(2,5)
-
Бронебойные Боеприпасы
-1 Основное оружие (кроме Дробовиков) Нет Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий). Инженер,
Пулеметчик,
МЭК,
Т-БМП
25 Улучшенные Технологии Брони,
Новые Боевые Системы
50
(75)
12
(18)
0 0
(3)
7
(3,5)
-
Противовоздушные Боеприпасы
-1 Основное оружие,
РПГ
Нет Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет.
Дополнительный урон наносится после вычета СУ.
Дополнительно для МЭК: распространяет умение Сопутствующий Урон на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).
Все,
МЭК,
Т-БМП
35 Вскрытие Летуна,
Боевые Системы МЭК
60
(90)
20
(30)
0 0
(3)
7
(3,5)
-
Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов
-1 Огнестрельное,
Оружие Гаусса
Да Урон основного оружия: +1. Все,
МЭК,
Т-БМП
15 Улучшенная Баллистика 20
(30)
6
(9)
0 0
(2)
5
(2,5)
-
Модуль Стабилизации Оружия
-1 Основное оружие Да Вероятность критического урона: +8.
Критический урон: +1.
Все,
МЭК,
Т-БМП
15 Ксенобиология 50 (75) 0 0 0 (3) 7 (3,5) -
Улучшенная Лазерная Оптика
-1 Лазерное,
Импульсное
Да Урон основного оружия: +1. Все,
МЭК,
Т-БМП
30 Улучшенные Лазеры 35
(52)
8
(12)
0 0
(2)
10
(5)
-
Боеприпасы Жнеца
-1 Лазерное,
Импульсное
Да Вероятность критического урона основного оружия: +16%.
Штраф к меткости из-за дальности: +100%.
Все 70 Суперконденсаторы 50
(75)
0 10
(15)
0
(3)
7
(3,5)
-
Стелларатор Плазмы
-1 Плазменное Да Урон основного оружия: +1. Все,
МЭК,
Т-БМП
75 Стелларатор Плазмы 125
(187)
20
(30)
20
(30)
5
(10)
14
(7)
-

Модификаторы Меткости

С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.

Предмет
Меткость

Метк.

Урон

Урон

Вероятность Критического Урона

Крит. %

Критический Урон

Крит.

Мобильность

Моб.

Сила Воли

Воля

Совмест. Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Лазерный Прицел
+4 0 +4 0 -1 0 Да Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ. Все,
МЭК,
Т-БМП
0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
ПРИЦЕЛ
+8 0 +8 0 -1 0 Нет Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ. Все,
МЭК,
Т-БМП
15 Вооружение Пришельцев 50
(75)
0 0 0
(3)
7
(3,5)
-
Марксманский Прицел
0 0 0 0 -1 0 Да Только для марксманских винтовок
Позволяет вести огонь по цели, которую видит хотя бы один союзник(в пределах дальнобойности оружия), но вероятность критического попадания уменьшается на 20%. Оружие с увеличеной дальностью стрельбы (основное оружие МЭК, снайперские карабины, марксманские винтовки, ТЕП) получает примерно 5 дополнительных клеток к дальности выстрела. Снайперские винтовки имеют неограниченную дальность. Огонь из Боеготовности срабатывает на увеличенное способностью расстояние только для снайперских карабинов и марксманских винтовок.
Разведчик 20 Вооружение Пришельцев 30
(45)
0 0 0
(2)
7
(3,5)
-
Сошки из Сплавов
+6 0 +6 0 0 0 Да - Снайпер 25 Материалы Пришельцев,
Новые Боевые Системы
25
(37)
4
(6)
0 0
(2)
5
(2,5)
-
Нейроприцел
+12 0 0 +12 -1 -12 Нет - Псионик 40 Экспериментальное Снаряжение,
Новые Боевые Системы
70
(105)
6
(9)
8
(12)
15
(18)
7
(3,5)
1x ПРИЦЕЛ
Голографический Прицел
+12 0 +12 0 -1 0 Нет При стрельбе по целям, у которых осталось не более 50% ОЗ, меткость и шанс критического попадания увеличиваются на +10. Все 0 - 0 0 0 0 0 Уникальный трофей из ШК EXALT. Также предоставляется при выборе Мексики для размещения базы XCOM.

Разные Предметы

Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою.

Предмет
Мобильность

Моб.

Особенности Классы Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Инопланетный Трофей
-1 Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника. Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Медпакет
-1 Лечение: +3 ОЗ.
Нейтрализация кислоты.
Частичная защита обладателя от кислоты.
Все 0 - 0 0 0 0 0 Доступно в неограниченных количествах.
Боевые Стимуляторы
-1 Дает +10 к меткости и +10% к шансу на критическое попадание, если боец ранен.

При использовании:

  • Бонус к Силе Воли и Мобильности;
  • Уменьшает получаемый урон (-40%);
  • Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям;
  • Длительность: 2 хода.
Все 45 Вскрытие Берсерка 120
(180)
0 0 4
(9)
10
(5)
1x Труп Берсерка
Имплант-Респиратор
0 ОЗ: +1.
Иммунитет к удушению.
Частичный иммунитет к отравлению кислотой.
Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).
Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода.
Все 25 Вскрытие Искателя 40
(60)
0 0 4
(7)
5
(2,5)
-
Датчик Движения
-1 Количество зарядов: 3.
При использовании отображает на радаре следующие объекты:
  • союзники (синий);
  • гражданские (белый);
  • противники (красный);
  • нано-сплав (желтый);
  • бомбы и силовые ячейки (зеленый).
Все,
Т-БМП
10 - 20
(30)
0 0 0
(2)
5
(2,5)
-
Дугомет
-2 Однозарядное оглушающее оружие.
Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29% (4/3/2/1 ОЗ).
Не влияет на Криссалидов, Зомби и Робототехнику.
Все 20 Ксеноневрология 100
(150)
0 0 0
(4)
10
(5)
-
Сервомоторы Странник
+2 - Все 45 Улучшенная Силовая Броня,
Улучшенные Сервоприводы
80
(120)
8
(12)
4
(6)
10
(14)
10
(5)
-
Топливные Ячейки
-2 Запас топлива: +6. Все,
Т-БМП
60 Антигравитационные Системы 40
(60)
8
(12)
24
(36)
0
(3)
7
(3,5)
-
Ментальный Щит
-1 Сила Воли: +25.
Иммунитет к удушению.
Никогда не паникует от умения Устрашение, при получении ранения, а также при ранении, панике или смерти союзника.
Псионик 65 Вскрытие Командира Сектоидов,
Боевые Пси-Системы
200
(300)
20
(30)
60
(90)
10
(17)
20
(10)
5x Труп Командира Сектоидов
Когнитивный Усилитель
-1 Получаемый опыт: +20%.
Сила Воли: +5.
Все, МЭК 0 - 0 0 0 0 0 Уникальный трофей из ШК EXALT.
Нейрорегулятор
-1 Увеличивает пси-опыт на 50%
Сила Воли: +10.
Псионик 0 - 0 0 0 0 0 Уникальный трофей из ШК EXALT.

Робототехническое Оборудование

Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.

Предмет
Мобильность

Моб.

Особенности МЭК Т-БМП Необходимые условия Стоимость
Инженеры
Исследование
Средства
Сплавы Пришельцев
Элерий
Нано-Сплав
Дней
Дополнительно
Кумулятивные Боеприпасы
-1 Основное оружие наносит дополнительно 50% урона по роботизированным противникам после оценки их Сопротивлямости Урону. Не имеет эффекта с любыми дробовиками. Нет Да 15 Материалы Пришельцев 30
(45)
6
(9)
0 0
(2)
5
(2,5)
-
Голографический Модуль
-1 Меткость: +4.
При стрельбе и огне на подавление увеличивает меткость союзников, атакующих ту же цель, на +10.
Да Да 15 Вскрытие Дрона 40
(60)
0 0 0
(3)
7
(3,5)
-
Усиленная Защита Ядра
-1 Очки Здоровья: +2.
Полная защита от критических попаданий.
Да Да 15 Механизированный Блок Защиты 50
(75)
10
(15)
0 0
(3)
7
(3,5)
-
Модуль Стабилизации Прицела
-1 При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость. Нет Да 20 Экспериментальное Снаряжение 40
(60)
0 0 0
(3)
7
(3,5)
-
Модуль Умные Пули
-1 Меткость: +4.
Выстрелом заставляет не летающего врага переместиться в новое укрытие. Выстрел имеет увеличенный шанс на попадание (+30), но наносит сниженный урон (-50%) и использует дополнительный боеприпас. Враг, находящийся в "Глухой обороне" не сможет переместиться.
Нет Да 20 Экспериментальное Снаряжение 25
(37)
0 0 0
(2)
7
(3,5)
-
Модуль Улучшенного Подавления
-1 Увеличивает радиус поражения ракет, гранатометов, установщиков неконтактных мин, а также огня на подавление. Нет Да 20 Система Подавления для Т-БМП 35
(52)
0 0 0
(2)
7
(3,5)
-
Защита из Карбидового Сплава
-2 Очки Здоровья: +4.
Увеличивает здоровье на количество ОЗ, равное технологическому уровню брони. Всего таких уровней 4.
Да Да 35 Механизированный Блок Защиты 70
(105)
30
(45)
0 20
(23)
7
(3,5)
-
Улучшенные Турельные Системы
-1 Позволяет сделать два ответных выстрела в Боеготовности вместо одного. Нет Да 35 Вскрытие Кибердиска 60
(90)
8
(12)
0 0
(3)
10
(5)
-
Тактические Сенсоры
-1 Защита увеличивается на +5 за каждого противника в зоне видимости (макс. +20). Да Нет 35 Вскрытие Мехтоида,
Боевые Системы МЭК
75
(112)
0 0 10
(13)
10
(5)
1x Борткомпьютер Пришельцев
Автозагрузчик
-1 Урон огнемета: +3. Да Нет 45 Биокибернетика Пришельцев,
Боевые Системы МЭК
90
(135)
20
(30)
20
(30)
10
(14)
7
(3,5)
-
Элериумные Ускорители
+2 - Нет Да 45 Элерий,
Улучшенные Сервоприводы
30
(45)
12
(18)
16
(24)
0
(2)
7
(3,5)
-
Модуль Контроля Повреждений
-1 После получения урона юнит на 2 хода получает 1.5 к Сопротивляемости Урону. Нет Да 55 Вскрытие Тяжелого Летуна,
Боевые Системы МЭК
50
(75)
10
(15)
5
(7)
20
(23)
10
(5)
-2
Системы Усиленного Охлаждения
-1 Обычные выстрелы не заканчивают ход, если были предприняты как первое действие. Нет Да 55 Вскрытие Сектопода 120
(180)
10
(15)
5
(7)
0
(5)
10
(5)
-
Утяжелитель
-1 Урон кинетического модуля: +3. Да Нет 70 Антигравитационные Системы,
Боевые Системы МЭК
70
(105)
20
(30)
20
(30)
2
(5)
7
(3,5)
-
Боевой Компьютер
-1 Меткость: +8.
Вероятность критического урона: +8%.
Защита: +8.
Да Да 75 Вскрытие Сектопода,
Боевые Системы МЭК
250
(375)
30
(45)
10
(15)
30
(38)
12
(6)
1x Борткомпьютер Пришельцев