Солдаты: Difference between revisions
Два абзаца из англ. статьи Soldiers, для того, чтобы сослаться на "Силу" из статьи "Вес предметов" |
mNo edit summary |
||
| (4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
'''Солдаты''' являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать оружием, бронёй и другим оборудованием. После выполнения боевых заданий солдаты получают опыт, что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в звании. | '''Солдаты''' являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать [[Вооружение|оружием]], [[Персональная защита|бронёй]] и другим [[Прочее снаряжение|оборудованием]]. После выполнения боевых заданий солдаты получают [[Опыт|опыт]], что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в [[Звание|звании]]. | ||
== Обзор == | |||
== | * [[Подбор и тактика отряда]] | ||
* [[Найм/Увольнение]] | |||
* [[Наиболее вероятные характеристики новобранцев|Начальные характеристики]] | |||
* [[Пересылка#Пересылка|Пересылка]] | |||
* [[Персональная защита|Броня]] | |||
* [[Тренировка бойцов]] | |||
== Постоянные характеристики солдатов == | |||
Солдаты в игре X-COM не являются развёрнутыми персонажами из книги. Они -- просто единицы в боевом симуляторе: имя, картинка и несколько характеристик. У них нет диалогов, прошлой жизни и внутренних рассуждений о природе войны. Они смертны. Если один (или все они) умрёт, он будет заменён. | Солдаты в игре X-COM не являются развёрнутыми персонажами из книги. Они -- просто единицы в боевом симуляторе: имя, картинка и несколько характеристик. У них нет диалогов, прошлой жизни и внутренних рассуждений о природе войны. Они смертны. Если один (или все они) умрёт, он будет заменён. | ||
* [[ | * [[Очки действия]] | ||
* [[ | * [[Энергия]] | ||
* [[ | * [[Здоровье]] | ||
* [[ | * [[Храбрость]] | ||
* [[ | * [[Реакция]] | ||
* [[ | * [[Меткость]] | ||
* [[ | * [[Точность броска]] | ||
* [[Сила]] | * [[Сила]] | ||
* [[ | * [[Псионика]] | ||
** [[ | ** [[Пси стойкость]] | ||
** [[ | ** [[Пси навык]] | ||
* [[ | * [[Звание]] | ||
* | * Скрытые характеристики: | ||
** [[ | ** [[Точность рукопашной]] | ||
== Combat Attributes and Conditions == | == Combat Attributes and Conditions == | ||
| Line 41: | Line 44: | ||
* [[Fatal Wounds]] | * [[Fatal Wounds]] | ||
* Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control) | * Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control) | ||
** [[ | ** [[Шок]], [[Unconscious]] | ||
** [[Morale]] | ** [[Morale]] | ||
*** [[Panic]], [[Berserk]] | *** [[Panic]], [[Berserk]] | ||
** [[Mind Control]] | ** [[Mind Control]] | ||
== Post Combat Conditions == | == Post Combat Conditions == | ||
| Line 50: | Line 55: | ||
* [[Recovery time]] after being injured in battle | * [[Recovery time]] after being injured in battle | ||
* [[Promotions]] | * [[Promotions]] | ||
== See Also == | == See Also == | ||
| Line 55: | Line 62: | ||
{{ | {{Характеристики солдат}} | ||
[[Category: | |||
[[Category:Солдаты]] | |||
Latest revision as of 10:27, 2 June 2011
Солдаты являются наиболее важными боевыми единицами в игре X-COM. Их нужно снаряжать оружием, бронёй и другим оборудованием. После выполнения боевых заданий солдаты получают опыт, что выражается в увеличении их характеристик и также могут быть повышены в звании.
Обзор
Постоянные характеристики солдатов
Солдаты в игре X-COM не являются развёрнутыми персонажами из книги. Они -- просто единицы в боевом симуляторе: имя, картинка и несколько характеристик. У них нет диалогов, прошлой жизни и внутренних рассуждений о природе войны. Они смертны. Если один (или все они) умрёт, он будет заменён.
- Очки действия
- Энергия
- Здоровье
- Храбрость
- Реакция
- Меткость
- Точность броска
- Сила
- Псионика
- Звание
- Скрытые характеристики:
Combat Attributes and Conditions
The following are combat attributes and conditions that are present only during tactical missions. Most combat attributes are normally derived from a soldier's main stats, while combat conditions can be caused by a variety of actions during the battle.
- Current Reaction Level (aka Initiative)
- Energy Recovery
- Height
- Fatal Wounds
- Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control)
Post Combat Conditions
- How Experience is earned
- Recovery time after being injured in battle
- Promotions
See Also
SOLDIER.DAT game file analysis