Jump to content

Template:Вооружение (LW)-entry: Difference between revisions

From UFOpaedia
El. (talk | contribs)
mNo edit summary
El. (talk | contribs)
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
|-align=center
|-align=center
| [[Image:{{{image_name|no image}}}|center|128x64px]]'''{{{item_name|noname}}}'''   
| [[Image:{{{image_name|No_image_available.png}}}|center|128x64px]]'''{{{item_name|noname}}}'''   
| {{{aim|<span class="previewnote">X</span>}}}  
| {{{aim|<span class="previewnote">X</span>}}}  
| {{{dmg|<span class="previewnote">X</span>}}}  
| {{{dmg|<span class="previewnote">X</span>}}}  
Line 19: Line 19:
| {{{days|<span class="previewnote">X</span>}}}   
| {{{days|<span class="previewnote">X</span>}}}   
| {{{other|<span class="previewnote">X</span>}}}<noinclude>
| {{{other|<span class="previewnote">X</span>}}}<noinclude>
== Параметры:==
== Параметры ==
Порядок передачи параметров не имеет значения.
 
image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png
image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png
item_name – название предмета
item_name – название предмета
aim – модификатор меткости
aim – модификатор меткости
dmg – урон
dmg – урон
crit_chane – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона
 
crit_chance – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона
 
crit_dmg – критический урон
crit_dmg – критический урон
mobility – модификатор мобильности
mobility – модификатор мобильности
ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1  
ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1  
range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30)
range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30)
steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны {{Нет Icon}} и {{Да Icon}}
 
effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: Штраф к меткости на ближней дистанции.<br>{{Парализатор_(Long_War) |icon="true"}}
steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны <nowiki>{{Нет Icon}}</nowiki> и <nowiki>{{Да Icon}}</nowiki>
 
effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: <nowiki>Штраф к меткости на ближней дистанции.<br>{{Парализатор_(Long_War) |icon="true"}}</nowiki>
 
classes – классы, которые могут использовать данный предмет
classes – классы, которые могут использовать данный предмет
engineers – количество инженеров, необходимых для производства
engineers – количество инженеров, необходимых для производства
researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха
researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха
credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: 100<br>(150)
 
credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: <nowiki>100<br>(150)</nowiki>
 
alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства
other – дополнительные требования и комментарии
other – дополнительные требования и комментарии
== Заготовка ==
<nowiki>{{Вооружение (LW)-entry</nowiki>
:: | item_name=
:: | image_name=
:: | aim=
:: | dmg=
:: | crit_chance=
:: | crit_dmg=
:: | mobility=
:: | ammo=
:: | range=
:: | steady=
:: | effects=
:: | classes=
:: | engineers=
:: | researches=
:: | credits=
:: | alloys=
:: | elerium=
:: | meld=
:: | days=
:: | other=
<nowiki>}}</nowiki>
[[Category: Шаблоны (Long War)]]
[[Category: Шаблоны (Long War)]]
</noinclude>
</noinclude>

Latest revision as of 11:59, 3 August 2015

|-align=center

|

noname

| X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X

Параметры

Порядок передачи параметров не имеет значения.

image_name – файл с картинкой. Пример: Pistol Long War.png

item_name – название предмета

aim – модификатор меткости

dmg – урон

crit_chance – модификатор вероятности наненсения критичесокго урона

crit_dmg – критический урон

mobility – модификатор мобильности

ammo – боезапас, также указывается влияние проекта Ammo Conservation. Пример: 3+1

range – максимальная дальность поражения цели, в скобках указывается для режима Overwatch. Пример: 35 (30)

steady – возможность перехода в режим Steady. Обычно используются шаблоны {{Нет Icon}} и {{Да Icon}}

effects – влияние предмета на противника/оперативника. Например: Штраф к меткости на ближней дистанции.<br>{{Парализатор_(Long_War) |icon="true"}}

classes – классы, которые могут использовать данный предмет

engineers – количество инженеров, необходимых для производства

researches – необходимые для производства исследования и проекты литейного цеха

credits – количество кредитов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства. Пример: 100<br>(150)

alloys – количество сплавов, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства

elerium – количество элерия, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства

meld – количество нано-сплава, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства

days – количество дней, необходимое для производства единицы, в скобках указывается стоимость ускоренного производства

other – дополнительные требования и комментарии

Заготовка

{{Вооружение (LW)-entry

| item_name=
| image_name=
| aim=
| dmg=
| crit_chance=
| crit_dmg=
| mobility=
| ammo=
| range=
| steady=
| effects=
| classes=
| engineers=
| researches=
| credits=
| alloys=
| elerium=
| meld=
| days=
| other=

}}