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Soldados: Difference between revisions

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Todo soldado que se recluta dispone de una serie de cualidades o atributos que determinan su condición e influyen dentro del campo de batalla. Conocer estos atributos es fundamental para poder derrotar a los aliens.
Todo soldado que se recluta dispone de una serie de cualidades o atributos que determinan su condición e influyen dentro del campo de batalla. Conocer estos atributos es fundamental para poder derrotar a los aliens.
Estos atributos irán aumentando conforme el soldado gane en experiencia en combate.
Estos atributos irán aumentando conforme el soldado gane experiencia en combate.


* [[Unidades de Tiempo]]
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* [[Precisión al lanzar]]
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* [[Fuerza]]
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* [[Fuerza psiónica]]
* [[Fuerza Psíquica]]
* [[habilidad psiónica]]
* [[Habilidad Psíquica]]
* [[Ecuación Psiónica]]
* [[Ecuación Psíquica]]
* [[Rango]]
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* Atributos ocultos:
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Son condiciones que están presentes únicamente durante las misiones tácticas. Son independientes de los atributos permanentes de los soldados y puede ser causadas por una variedad de acciones durante la batalla.
Son condiciones que están presentes únicamente durante las misiones tácticas. Son independientes de los atributos permanentes de los soldados y puede ser causadas por una variedad de acciones durante la batalla.


* [[Reaction fire formula|Current Reaction Level]] (aka Initiative)  
* [[Fórmula de Reacción|Nivel actual de reacción]] (aka Iniciativa)  
* [[Energy#Recovery|Energy Recovery]]
* [[Energía#Recuperación|Recuperación de energía]]
* [[Height]]
* [[Peso]]
* [[Fatal Wounds]]
* [[Heridas fatales]]
* Incapacitation (Soldier becomes immobilized, prevented from moving or loss of control)  
* Incapacitación (El soldado está inmovilizado, evitando que se mueva o pierde el control)  
** [[Stun]], [[Unconscious]]
** [[Aturdir]], [[Inconsciencia]]
** [[Morale]]
** [[Moral]]
*** [[Panic]], [[Berserk]]
*** [[Pánico]], [[Pérdida de control]]
** [[Mind Control]]
** [[Control Mental]]


== Post Combat Conditions ==
== Condiciones después del combate ==
* How [[Experience]] is earned
* Como se adquiere [[experiencia]]
* [[Recovery time]] after being injured in battle
* [[Tiempo de recuperación]] después de haber sido herido en combate
* [[Promotions]]
* [[Ascensos y Promociones]]


== See Also ==
== Mirar también ==
[[SOLDIER.DAT]] game file analysis
[[SOLDIER.DAT]] análisis de archivo del juego





Latest revision as of 12:14, 21 March 2014

Los soldados son la unidad de combate más importante de la serie X-COM. Pueden ser equipados con armas, armaduras y otros equipos para ayudarles a derrotar la amenaza alielígena. Al completar las misiones de combate, adquieren experiencia en la forma de mejores atributos y también pueden aumentar de rango.

Información general

Atributos permanentes de los Soldados

Todo soldado que se recluta dispone de una serie de cualidades o atributos que determinan su condición e influyen dentro del campo de batalla. Conocer estos atributos es fundamental para poder derrotar a los aliens. Estos atributos irán aumentando conforme el soldado gane experiencia en combate.

Condiciones y atributos durante el combate

Son condiciones que están presentes únicamente durante las misiones tácticas. Son independientes de los atributos permanentes de los soldados y puede ser causadas por una variedad de acciones durante la batalla.

Condiciones después del combate

Mirar también

SOLDIER.DAT análisis de archivo del juego


UFO Badge UFO: Enemy Unknown/X-Com: UFO Defense
Soldiers:Time UnitsEnergy (Stamina)HealthBraveryReactionsFiring AccuracyThrowing Accuracy
StrengthPsionic StrengthPsionic SkillMelee AccuracyStunMoraleRankFatal Wounds