<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=XCOM_%28EU2012_R%29</id>
	<title>XCOM (EU2012 R) - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=XCOM_%28EU2012_R%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T10:40:44Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;diff=57402&amp;oldid=prev</id>
		<title>HansOlo at 15:01, 20 June 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;diff=57402&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-06-20T15:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 15:01, 20 June 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Line 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Штаб XCOM==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Штаб XCOM==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:XCOM_Organization_(EU2012).png|300px|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:XCOM_Organization_(EU2012).png|300px|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для выполнения миссии, возложенной [[Совет наций (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Советом]] на командующего &#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;, он/она имеет в своём распоряжении [[Штаб XCOM (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|штаб]] XCOM и все его ресурсы, для того чтобы разработать и внедрить стратегию для победы над [[Инопланетные формы жизни (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|пришельцами]]. Командующему будет необходимо умело координировать все аспекты своей деятельности для достижения этой цели.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для выполнения миссии, возложенной [[Совет наций (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Советом]] на командующего &#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;, он/она имеет в своём распоряжении [[Штаб XCOM (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|штаб]] XCOM и все его ресурсы, для того чтобы разработать и внедрить стратегию для победы над [[Инопланетные формы жизни (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|пришельцами]]. Командующему будет необходимо умело координировать все аспекты своей деятельности для достижения этой цели.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Штаб XCOM, в своей деятельности против внеземных форм жизни, разделён на шесть главных объектов:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Штаб XCOM, в своей деятельности против внеземных форм жизни, разделён на шесть главных объектов:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Центр Управления (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)| Центр Управления]] - под руководством офицера [[Бредфорд (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Бредфорда]] отвечает за обнаружение и [[Воздушный бой (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|преследование]] [[НЛО (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|НЛО]] благодаря Спутниковой сети и Перехватчикам, и транспортировку [[Отряды (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|отрядов]] бойцов с помощью [[Рейнджер (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Рейнджера]] на боевые [[Миссии (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|задания]] против внеземных захватчиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Центр Управления (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)| Центр Управления]] - под руководством офицера [[Бредфорд (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Бредфорда]] отвечает за обнаружение и [[Воздушный бой (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|преследование]] [[НЛО (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|НЛО]] благодаря Спутниковой сети и Перехватчикам, и транспортировку [[Отряды (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|отрядов]] бойцов с помощью [[Рейнджер (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Рейнджера]] на боевые [[Миссии (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|задания]] против внеземных захватчиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ангар (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Ангар]] - служит для техобслуживания и ремонта воздушных судов. Здесь находятся один Ренджер для транспортировки и Перехватчики для преследования и ликвидации НЛО; также здесь можно приобрести, оснастить и разместить (перевести) Перехватчики по всем континентам мира.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ангар (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Ангар]] - служит для техобслуживания и ремонта воздушных судов. Здесь находятся один Ренджер для транспортировки и Перехватчики для преследования и ликвидации НЛО; также здесь можно приобрести, оснастить и разместить (перевести) Перехватчики по всем континентам мира.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Исследования (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)| Лаборатория]] - под руководством доктора [[Доктор Вален (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Вален]], главы исследовательского отдела, отвечает за исследование [[Инопланетные формы жизни (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|инопланетных форм жизни]], проводимые при поддержке построенных [[Лаборатории (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|лабораторий]], а также изучение [[Инопланетные трофеи (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|инопланетных трофеев]], добытых в ходе боевых действий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Исследования (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)| Лаборатория]] - под руководством доктора [[Доктор Вален (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Вален]], главы исследовательского отдела, отвечает за исследование [[Инопланетные формы жизни (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|инопланетных форм жизни]], проводимые при поддержке построенных [[Лаборатории (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|лабораторий]], а также изучение [[Инопланетные трофеи (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|инопланетных трофеев]], добытых в ходе боевых действий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Инженерия (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)| Инженерный отдел]] - под руководством главного инженера, доктора [[Доктор Шэнь (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Рэймонда Шэня]], его инженеры отвечают за проекты в [[Мастерская (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|мастерских]] и [[Литейный цех (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|литейном цехе]], что позволяет им получить улучшенные технологии пришельцев и запустить их в производство XCOM. Также, этот отдел отвечает за управление и эксплуатацию [[Инженерия (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)| модулей базы]], максимизацию её эффективности и расширение [[Штаб XCOM (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|штаба XCOM]] помимо корпусов, которые уже есть в наличии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Инженерия (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)| Инженерный отдел]] - под руководством главного инженера, доктора [[Доктор Шэнь (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Рэймонда Шэня]], его инженеры отвечают за проекты в [[Мастерская (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|мастерских]] и [[Литейный цех (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|литейном цехе]], что позволяет им получить улучшенные технологии пришельцев и запустить их в производство XCOM. Также, этот отдел отвечает за управление и эксплуатацию [[Инженерия (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)| модулей базы]], максимизацию её эффективности и расширение [[Штаб XCOM (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|штаба XCOM]] помимо корпусов, которые уже есть в наличии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Казарма (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Казарма]] - всё, что касается [[Бойцы (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|наземных войск]], которые будут сражаться и, в конечном счёте, победят силы пришельцев на земле; сюда входит найм/увольнение, [[Экипировка_(EU_2012)|экипировка]] и [[Вооружение (EU_2012)|вооружение]], тренировка и поощрение, а также восстановление бойцов при ранениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Казарма (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Казарма]] - всё, что касается [[Бойцы (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|наземных войск]], которые будут сражаться и, в конечном счёте, победят силы пришельцев на земле; сюда входит найм/увольнение, [[Экипировка_(EU_2012)|экипировка]] и [[Вооружение (EU_2012)|вооружение]], тренировка и поощрение, а также восстановление бойцов при ранениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Оперативный штаб (EU_2012)|Оперативный штаб]] - здесь командующий будет управлять финансовыми средствами XCOM, получать ежемесячные отчёты и специальные задания [[Совет наций (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Совета]], регулировать уровень паники, запускать сконструированные спутники и продавать добытые трофеи на [[Серый рынок (EU_2012)|сером рынке]], а также отслеживать [[Сюжет (EU_2012)|приоритетные задания]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Оперативный штаб (EU_2012)|Оперативный штаб]] - здесь командующий будет управлять финансовыми средствами XCOM, получать ежемесячные отчёты и специальные задания [[Совет наций (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Совета]], регулировать уровень паники, запускать сконструированные спутники и продавать добытые трофеи на [[Серый рынок (EU_2012)|сером рынке]], а также отслеживать [[Сюжет (EU_2012)|приоритетные задания]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Line 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для победы землян в войне с пришельцами командиру XCOM предстоит разумно распоряжаться ресурсами XCOM, чтобы достичь две цели:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для победы землян в войне с пришельцами командиру XCOM предстоит разумно распоряжаться ресурсами XCOM, чтобы достичь две цели:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;Раскрыть цели захватчиков и остановить их&#039;&#039; - захватывая [[Инопланетные формы жизни (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|живых пришельцев]] и находя [[Инопланетные трофеи (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|инопланетные трофеи]] для дальнейшего изучения и использования их технологий. Для достижения этой цели XCOM предстоит выполнить ряд специальных заданий, которые будут определены в [[Оперативный штаб (EU_2012)|Оперативном штабе]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;Раскрыть цели захватчиков и остановить их&#039;&#039; - захватывая [[Инопланетные формы жизни (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|живых пришельцев]] и находя [[Инопланетные трофеи (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|инопланетные трофеи]] для дальнейшего изучения и использования их технологий. Для достижения этой цели XCOM предстоит выполнить ряд специальных заданий, которые будут определены в [[Оперативный штаб (EU_2012)|Оперативном штабе]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;Предотвратить закрытие проекта XCOM&#039;&#039; - выполняя с удовлетворительными результатами задания [[Совет наций (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|Совета]] и недопущение высокого уровня паники максимум &#039;&#039;восьми&#039;&#039; наций Земли, которые могут покинуть Совет и заключить союз с [[Инопланетные формы жизни (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|инопланетянами]], что приведёт к ликвидации проекта XCOM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &#039;&#039;Предотвратить закрытие проекта XCOM&#039;&#039; - выполняя с удовлетворительными результатами задания [[Совет наций (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|Совета]] и недопущение высокого уровня паники максимум &#039;&#039;восьми&#039;&#039; наций Земли, которые могут покинуть Совет и заключить союз с [[Инопланетные формы жизни (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|инопланетянами]], что приведёт к ликвидации проекта XCOM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для победы землян в этой войне, XCOM необходимо придерживаться стратегии, которая позволит достичь обе эти цели. Если XCOM провалит эту задачу, Земля будет бессильна остановить инопланетное вторжение и человечество будет вынуждено смириться со своей судьбой и сдаться своим новым повелителям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для победы землян в этой войне, XCOM необходимо придерживаться стратегии, которая позволит достичь обе эти цели. Если XCOM провалит эту задачу, Земля будет бессильна остановить инопланетное вторжение и человечество будет вынуждено смириться со своей судьбой и сдаться своим новым повелителям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того, чтобы помочь вам, как командиру XCOM в этом задании, UFOPaedia со всей содержащейся здесь [[Enemy Unknown (EU2012 R)|информацией]], будет в вашем распоряжении для планирования [[Общая стратегия (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)| стратегии]] и достижения победы над захватчиками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того, чтобы помочь вам, как командиру XCOM в этом задании, UFOPaedia со всей содержащейся здесь [[Enemy Unknown (EU2012 R)|информацией]], будет в вашем распоряжении для планирования [[Общая стратегия (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)| стратегии]] и достижения победы над захватчиками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Удачи, командир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Удачи, командир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key tempufo_wiki:diff:1.41:old-57368:rev-57402:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>HansOlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;diff=57368&amp;oldid=prev</id>
		<title>HansOlo: HansOlo moved page XCOM (EU 2012) to XCOM (EU2012 R)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;diff=57368&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-06-20T12:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HansOlo moved page &lt;a href=&quot;/index.php?title=XCOM_(EU_2012)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;XCOM (EU 2012) (page does not exist)&quot;&gt;XCOM (EU 2012)&lt;/a&gt; to &lt;a href=&quot;/XCOM_(EU2012_R)&quot; title=&quot;XCOM (EU2012 R)&quot;&gt;XCOM (EU2012 R)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:17, 20 June 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key tempufo_wiki:diff:1.41:old-57364:rev-57368 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>HansOlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;diff=57364&amp;oldid=prev</id>
		<title>HansOlo at 12:11, 20 June 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;diff=57364&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-06-20T12:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:11, 20 June 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Line 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для победы землян в этой войне, XCOM необходимо придерживаться стратегии, которая позволит достичь обе эти цели. Если XCOM провалит эту задачу, Земля будет бессильна остановить инопланетное вторжение и человечество будет вынуждено смириться со своей судьбой и сдаться своим новым повелителям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для победы землян в этой войне, XCOM необходимо придерживаться стратегии, которая позволит достичь обе эти цели. Если XCOM провалит эту задачу, Земля будет бессильна остановить инопланетное вторжение и человечество будет вынуждено смириться со своей судьбой и сдаться своим новым повелителям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того, чтобы помочь вам, как командиру XCOM в этом задании, UFOPaedia со всей содержащейся здесь [[Enemy Unknown (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU 2012&lt;/del&gt;)|информацией]], будет в вашем распоряжении для планирования [[Общая стратегия (EU 2012)| стратегии]] и достижения победы над захватчиками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того, чтобы помочь вам, как командиру XCOM в этом задании, UFOPaedia со всей содержащейся здесь [[Enemy Unknown (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EU2012 R&lt;/ins&gt;)|информацией]], будет в вашем распоряжении для планирования [[Общая стратегия (EU 2012)| стратегии]] и достижения победы над захватчиками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Удачи, командир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Удачи, командир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Line 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;File:MissionControl EU.jpg|Солдаты XCOM пробегают мимо Центра управления по пути на задание&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;File:MissionControl EU.jpg|Солдаты XCOM пробегают мимо Центра управления по пути на задание&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category: Enemy Unknown (EU2012 R)]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key tempufo_wiki:diff:1.41:old-57337:rev-57364:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>HansOlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;diff=57337&amp;oldid=prev</id>
		<title>HansOlo: Created page with &quot;{{Ref Open | title = Сообщение Совета }}  Blue badge XCOM EU &quot;Командир,  Этот Совет наций бы...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=XCOM_(EU2012_R)&amp;diff=57337&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-06-19T14:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Ref Open | title = Сообщение Совета }}  &lt;a href=&quot;/File:Blue_badge_XCOM_EU.png&quot; title=&quot;File:Blue badge XCOM EU.png&quot;&gt;150px|right|Blue badge XCOM EU&lt;/a&gt; &amp;quot;Командир,  Этот Совет наций бы...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ref Open | title = Сообщение Совета }} &lt;br /&gt;
[[File:Blue badge XCOM EU.png|150px|right|Blue badge XCOM EU]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;Командир,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Совет наций был собран перед лицом инопланетной угрозы, чтобы согласовать запуск проекта XCOM. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы были избраны на пост руководителя проекта, именно вам предстоит возглавить нашу первую - и последнюю - линию обороны. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваши действия окажут влияние на будущее всей планеты... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Призываем вас ни на секунду не забывать об этом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удачи, командир.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Ref Close | source = XCOM: Enemy Unknown (2012)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для исследования и прекращения растущей инопланетной угрозы XCOM разворачивает свою деятельность в марте 2015 под лозунгом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Vigilo Confido&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, что в переводе означает &amp;quot;Я бдителен. Я надёжен.&amp;quot; (дословно) или &amp;quot;Бдительность наша опора&amp;quot; (как девиз).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Штаб XCOM==&lt;br /&gt;
[[File:XCOM_Organization_(EU2012).png|300px|right]]&lt;br /&gt;
Для выполнения миссии, возложенной [[Совет наций (EU 2012)|Советом]] на командующего &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XCOM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, он/она имеет в своём распоряжении [[Штаб XCOM (EU 2012)|штаб]] XCOM и все его ресурсы, для того чтобы разработать и внедрить стратегию для победы над [[Инопланетные формы жизни (EU 2012)|пришельцами]]. Командующему будет необходимо умело координировать все аспекты своей деятельности для достижения этой цели.&lt;br /&gt;
Штаб XCOM, в своей деятельности против внеземных форм жизни, разделён на шесть главных объектов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Центр Управления (EU 2012)| Центр Управления]] - под руководством офицера [[Бредфорд (EU 2012)|Бредфорда]] отвечает за обнаружение и [[Воздушный бой (EU 2012)|преследование]] [[НЛО (EU 2012)|НЛО]] благодаря Спутниковой сети и Перехватчикам, и транспортировку [[Отряды (EU 2012)|отрядов]] бойцов с помощью [[Рейнджер (EU 2012)|Рейнджера]] на боевые [[Миссии (EU 2012)|задания]] против внеземных захватчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ангар (EU 2012)|Ангар]] - служит для техобслуживания и ремонта воздушных судов. Здесь находятся один Ренджер для транспортировки и Перехватчики для преследования и ликвидации НЛО; также здесь можно приобрести, оснастить и разместить (перевести) Перехватчики по всем континентам мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Исследования (EU 2012)| Лаборатория]] - под руководством доктора [[Доктор Вален (EU 2012)|Вален]], главы исследовательского отдела, отвечает за исследование [[Инопланетные формы жизни (EU 2012)|инопланетных форм жизни]], проводимые при поддержке построенных [[Лаборатории (EU 2012)|лабораторий]], а также изучение [[Инопланетные трофеи (EU 2012)|инопланетных трофеев]], добытых в ходе боевых действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Инженерия (EU 2012)| Инженерный отдел]] - под руководством главного инженера, доктора [[Доктор Шэнь (EU 2012)|Рэймонда Шэня]], его инженеры отвечают за проекты в [[Мастерская (EU 2012)|мастерских]] и [[Литейный цех (EU 2012)|литейном цехе]], что позволяет им получить улучшенные технологии пришельцев и запустить их в производство XCOM. Также, этот отдел отвечает за управление и эксплуатацию [[Инженерия (EU 2012)| модулей базы]], максимизацию её эффективности и расширение [[Штаб XCOM (EU 2012)|штаба XCOM]] помимо корпусов, которые уже есть в наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Казарма (EU 2012)|Казарма]] - всё, что касается [[Бойцы (EU 2012)|наземных войск]], которые будут сражаться и, в конечном счёте, победят силы пришельцев на земле; сюда входит найм/увольнение, [[Экипировка_(EU_2012)|экипировка]] и [[Вооружение (EU_2012)|вооружение]], тренировка и поощрение, а также восстановление бойцов при ранениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Оперативный штаб (EU_2012)|Оперативный штаб]] - здесь командующий будет управлять финансовыми средствами XCOM, получать ежемесячные отчёты и специальные задания [[Совет наций (EU 2012)|Совета]], регулировать уровень паники, запускать сконструированные спутники и продавать добытые трофеи на [[Серый рынок (EU_2012)|сером рынке]], а также отслеживать [[Сюжет (EU_2012)|приоритетные задания]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевые задачи ==&lt;br /&gt;
[[File:Last Stand (EU2012).png|right|300px|thumb|&amp;quot;Есть две возможности: либо мы одиноки во Вселенной, либо нет. Обе одинаково пугают&amp;quot; - Артур Чарльз Кларк]]&lt;br /&gt;
Для победы землян в войне с пришельцами командиру XCOM предстоит разумно распоряжаться ресурсами XCOM, чтобы достичь две цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Раскрыть цели захватчиков и остановить их&amp;#039;&amp;#039; - захватывая [[Инопланетные формы жизни (EU 2012)|живых пришельцев]] и находя [[Инопланетные трофеи (EU 2012)|инопланетные трофеи]] для дальнейшего изучения и использования их технологий. Для достижения этой цели XCOM предстоит выполнить ряд специальных заданий, которые будут определены в [[Оперативный штаб (EU_2012)|Оперативном штабе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Предотвратить закрытие проекта XCOM&amp;#039;&amp;#039; - выполняя с удовлетворительными результатами задания [[Совет наций (EU 2012)|Совета]] и недопущение высокого уровня паники максимум &amp;#039;&amp;#039;восьми&amp;#039;&amp;#039; наций Земли, которые могут покинуть Совет и заключить союз с [[Инопланетные формы жизни (EU 2012)|инопланетянами]], что приведёт к ликвидации проекта XCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для победы землян в этой войне, XCOM необходимо придерживаться стратегии, которая позволит достичь обе эти цели. Если XCOM провалит эту задачу, Земля будет бессильна остановить инопланетное вторжение и человечество будет вынуждено смириться со своей судьбой и сдаться своим новым повелителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы помочь вам, как командиру XCOM в этом задании, UFOPaedia со всей содержащейся здесь [[Enemy Unknown (EU 2012)|информацией]], будет в вашем распоряжении для планирования [[Общая стратегия (EU 2012)| стратегии]] и достижения победы над захватчиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи, командир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=300px heights=200px perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Last Stand 2 (EU2012).png|&amp;quot;Мы должны лишь взглянуть на себя, чтобы увидеть, как разумная форма жизни может превратиться в нечто, что мы не хотели бы обнаружить&amp;quot; - Стивен Уильям Хокинг&lt;br /&gt;
File:MissionControl EU.jpg|Солдаты XCOM пробегают мимо Центра управления по пути на задание&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HansOlo</name></author>
	</entry>
</feed>