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	<title>지구화면 (EU) - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-02T07:01:36Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%EC%A7%80%EA%B5%AC%ED%99%94%EB%A9%B4_(EU)&amp;diff=40098&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cybragon: Created page with &quot;&#039;&#039;&#039;다른 언어: 영어.&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;지구화면&#039;&#039;&#039;은 기지 관리 화면과 세계 시점이 조합된 것이다. 지구화면은 전략적 전쟁을 벌이는 ...&quot;</title>
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		<updated>2012-10-22T05:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;다른 언어: &lt;a href=&quot;/Geoscape_(EU)&quot; title=&quot;Geoscape (EU)&quot;&gt;영어&lt;/a&gt;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;지구화면&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 기지 관리 화면과 세계 시점이 조합된 것이다. 지구화면은 전략적 전쟁을 벌이는 ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;다른 언어: [[Geoscape (EU)|영어]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;지구화면&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 기지 관리 화면과 세계 시점이 조합된 것이다. 지구화면은 전략적 전쟁을 벌이는 곳이고, 전술 전투는 [[전투화면]]에서 벌어진다. 지구화면에서는 [[기지 관리]], 외계인 활동 및 [[국가 출자]] 그래프나 게임 안의 [[UFO백과]] 보기, 게임 불러오기 및 저장, [[UFO 요격]], [[병사]]들의 임무 파견 등을 할 수 있다. 지구화면은 실시간으로 플레이 되지만, [[엑스컴 기지|기지]] 관리와 계획 실행 명령은 게임을 멈추고 여유롭게 할 수 있다. 목적지로 날아가는 비행기, [[연구]], [[제조]], 등 모든 중요한 일들은 완료될 때까지 시간이 걸리고 이 시간은 세계 시점을 보며 기다리는 걸로 보내야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 세계 시점 ==&lt;br /&gt;
[[image:geooverview01.png|It&amp;#039;s... round!|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구화면의 세계 시점은 대륙과 [[지형]]이 근사적으로 표시된 3D 지구본으로 표현된다. 이 지도는 회전하고 확대 축소가 가능하다. 회전은 매끄럽지 않지만, 확대하면 지구본에서 보이는 세부 묘사 수준이 증가하는데, 이를테면 국경선, 국가나 도시 이름 표시 같은 것들이다. 현재 그리니치 표준시가 표시되고 각 지역에 맞게 밤낮 상태가 보인다. 지도 표면에는 [[엑스컴 기지]], [[항공기|비행기]], 목적지, 탐지된 [[미확인 비행 물체|UFO]], [[외계인 임무#외계인 기지|외계인 기지]]가 표시된다. 시간은 틱 단위로 경과하고, 지도 시점은 이쪽 화면에서도 조작할 수 있다. 이 시점에서 기지의 커버 범위를 정확하지는 않더라도, 대략적으로 추정할 수 있다. 공중전도 이 시점에서 플레이 된다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 세계 시점 사용법 ==&lt;br /&gt;
일단 첫 번째 기지를 배치하고 명명한 후에는 금방 지구화면을 조작하는데 익숙해질 수 있을 것이다. 확대 축소는 지구 조종판의 안쪽 방향 및 바깥쪽 방향을 향한 화살표이다. 확대 축소는 6단계로 가능해서, 세계의 절반을 한번에 볼 수 있는 아주 넓은 시점부터, 서유럽이나 북미 대륙의 절반 정도를 보여주는 수준까지 내려갈 수 있다. 여기서 회전 조작도 가능하지만,  오른쪽 마우스 버튼을 클릭하면 그곳이 중심에 오도록 즉시 회전하는 것을 이용해서 지구를 돌리는 게 훨씬 일반적이고 쉽다. 오른쪽 마우스 클릭은 확대축소 설정에서 최고나 최저 확대로 바로 오갈 때 이용할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지도에는 다양한 것들이 나타나며, 다음 기호들로 표시된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Image:XCOM Base.png]] 당신이 건설한 [[엑스컴 기지]]&lt;br /&gt;
*[[Image:XCOM Ship.png]] 현재 임무 중인 엑스컴 [[항공기]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Waypoint.png]] 엑스컴 항공기 목적지&lt;br /&gt;
*[[Image:Airborne UFO.png]] 임무 수행 중에 탐지된 [[미확인 비행 물체|UFO]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Landed UFO.png]] 현재 착륙한 UFO로, [[UFO 지상 공격|공격]]할 수 있지만, 그러려면 이륙하기 전에 거기까지 도착해야 한다.&lt;br /&gt;
*[[Image:Crashed UFO.png]] 불시착한 UFO로 [[UFO 불시착 회수|회수]] 할 수 있다.&lt;br /&gt;
*[[Image:Alien Base.png]] 탐지된 [[외계인 임무#외계인 기지|외계인 기지]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Terror Site.png]] [[테러 임무|테러 지역]]으로, 몇 시간 안에 목표로 지정되지 않으면 사라질 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특정 수준 이상으로 확대하면 다음 지리적 정보도 나타난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 회색 선들은 지원 국가의 국경선을 보여준다. 그 지역에서의 외계인 임무와 출현을 저지하는 것은 다른 곳보다 훨씬 우선 순위가 높다.&lt;br /&gt;
* 더 확대하면 특정 국가의 이름이 녹색으로 나타나므로, 이것들 그들의 기여도와 맞춰볼 수 있다.&lt;br /&gt;
* 대도시들은 중심이 노랗고 테두리가 빨간 사각형으로 표시되고, 이름은 옆에 노란색으로 나타난다. 그곳이 외계인 테러 임무의 표적이 되었을 때에는, 적절히 대응하는 것이 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
키보드의 아무 키나 누르면 국경선, 국가, 도시 이름 표시를 토글한다. 이것이 병사나 기지 이름, 혹은 저장한 게임의 제목을 키보드로 입력할 때도 일어나는 데 주의하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 세계 시점에서 나타나는 기호들 다루기 ==&lt;br /&gt;
모든 기호들은 지구화면에서 클릭해서 최소한 정보 상자 한번 정도는 봐야 한다. UFO라면한 기본적인 정보, 예를 들면 속력, 고도, 경로 같은 것을 얻을 수 있을 것이다.  자신의 항공기라면 기지로 돌아오거나, 새 목표를 추적하거나, 연료가 떨어질 때까지 정찰하는 등의 새 명령을 내릴 선택권이 주어질 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지구화면 지도에서 기지 중의 하나를 선택하면 현재 출격 가능한 그 기지의 항공기들을 새 임무에 배정할 수 있게 된다. 그보다 더 세밀한 기지 관리 업무를 위해서는 화면 오른쪽 위에 있는 기지 버튼을 선택해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 요격 ==&lt;br /&gt;
항공기를 보내 적 UFO를 따라잡게 했다면, [[UFO 요격]] 창이 뜨게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:intercept_panel.png|Intercept panel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요격 창의 구성 요소는 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 최소화된 요격 창. 이것을 클릭하면 다른 요격 패널이 뜬다. 모든 패널이 최소화되면, 지구의 시간이 다시 돌아가서 UFO 한 대를 요격기 여러 대가 잡을 수 있게 된다.&lt;br /&gt;
# 이 버튼은 요격기와 UFO가 대기 거리에 있을 경우 요격 창을 최소화할 수 있다. 그 상태에서도 공격 받을 수 있지만, 최소한 UFO가 대기 거리 이상 떨어져 있어야 창을 최소화할 수 있다.&lt;br /&gt;
# UFO 거리 표시기가 반짝인다. 이것은 UFO가 요격기와 얼마나 떨어져 있는지를 대충 보여주며, 패널 밑바닥에 있다.&lt;br /&gt;
# 왼쪽 무기. 이 기호는 장착한 무기와 잔탄량을 보여준다. 선은 무기 사거리를 보여준다.&lt;br /&gt;
# 오른쪽 무기. 위와 같다.&lt;br /&gt;
# 대기 - 이것을 클릭하면 항공기가 대기 거리로 간다. UFO와 강제로 교전을 끝내거나, 현재 요격기가 요격을 끝내지 않은 채 화면을 최소화해서 더 많은 요격기가 요격에 참가하게 하는데 쓰인다.&lt;br /&gt;
# 조심스런 공격 - 항공기를 가장 사거리가 긴 무기의 최대 사거리까지 가게 한다. (만일 이 무기의 탄환이 바닥나면, 항공기는 남은 무기의 사거리까지 다가갈 것이다). 조심스런 공격 중에 항공기가 UFO에게서 피해를 받으면 대기 거리까지 후퇴할 것이다.&lt;br /&gt;
# 표준 공격 - 항공기를 사거리가 짧은 무기의 최대 사거리까지 가게 한다. 표준 공격 중에 한 방에 심각한 피해를 입으면 대기 범위까지 후퇴할 것이다.&lt;br /&gt;
# 적극적인 공격 - 항공기를 최대한 UFO에 가깝게 가게 한다. 적극적인 공격을 하는 항공기는 절대 후퇴하지 않는다.&lt;br /&gt;
# 후퇴 - 요격기에게 전장을 이탈해 후퇴하라고 한다.&lt;br /&gt;
# 체력 수준 표시기. 이것은 UFO를 요격 중인 함선의 피해를 나타낸다. 항공기가 피해를 입으면, 함선 기호가 빨간색으로 채워질 것이다. 완전히 빨간색으로 채워지게 되면, 그 항공기는 파괴된다.&lt;br /&gt;
#  UFO 외형 보기 - 요격 중인 UFO의 종류와 형태를 측면도로 표시한다. 초광파 해독기를 얻기 전에 UFO의 종류를 빨리 식별할 수 있는 좋은 방법이다.&lt;br /&gt;
# 거리 표시기. 이것은 요격기와 UFO 간의 실제 거리를 보여준다.&lt;br /&gt;
# 메시지 페널. 이 패널은 어떤 버튼을 눌렀는지, 또는 항공기를 잃거나 공격을 받았거나 UFO가 후퇴했는지 하는 상황이 발생했는지를 짧게 알려준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원한다면 이 창을 최소화하여 엑스컴 항공기가 UFO와의 접촉을 유지하면서, 다른 명령을 내리거나 연료가 떨어져 기지로 돌아올 때까지 추적을 계속하게 할 수 있다. UFO 1 대에 항공기가 최대 4대까지 요격에 참여할 수 있으며, [[전함]]을 상대할 때는 이것이 신중한 행동이 될 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적에게 가까이 가려면 공격 버튼, 즉 조심스런, 표준, 적극적인 중 하나를 고르면 된다. 그러면 항공기는 적어도 최소 사거리까지는 근접해서 사격을 개시할 것이다. 물론 여기서 이탈하게 할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시간 ==&lt;br /&gt;
별다른 일 없이 게임이 진행되는 경우도 많은데, 다행히도 시간을 가속시킬 수 있는 선택지가 있어서 심지어 며칠을 몇 초만에 보낼 수도 있다. 하지만 중요한 일들을 놓치긴 싫을테니까, UFO 접촉, 생산과 연구 완료, 새 설비 건설 등 모든 중요한 사건들은 발생 즉시 시간을 멈추고, 최소 단위인 5초 간격으로 시간을 천천히 흐르게 해서 필요한 일들을 적절히 처리할 수 있는 기회를 준다. 어던 사건들은 선택권 없이 자동으로 시간 간격을 느리게 하지만, 이 경우에도 신경 쓰지 않기를 원한다면 그냥 시간 간격을 빠르게 해서 넘겨버릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 메뉴 ==&lt;br /&gt;
오른쪽 위에 있는 메뉴를 통해서 많은 것들을 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 요격 - 기지 중 하나를 클릭하는 것의 세계 판이라 할 수 있는 것으로, 보유한 모든 항공기가 나열되고 그 중에 필요한 아무 것이나 내보낼 수 있다. 지구 반대편에 있는 항공기에게 명령을 내리게 될 수도 있기 때문에, 현재 보는 곳에 대한 항공기의 상대적인 시작 위치와 속력, 항속거리 등에 주의해야 한다.&lt;br /&gt;
* 기지 - 생성한 모든 [[엑스컴 기지|기지]]에 대한 세부 관리가 가능하며, 새 기지를 건설할 수도 있는데 이 경우 세계 시점으로 돌아가서 배치 장소를 고르게 될 것이다.&lt;br /&gt;
* 그래프 - 외계인과 엑스컴 활동에 대한 전체 및 개별 지역 정보 뿐만 아니라 기지 재정과 점수 획득에 대한 지난 1년간의 모든 그래프를 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
* UFO백과 - 게임 안의 [[UFO백과]]를 볼 수 있는데, 게임의 많은 요소에 대한 대량의 정보가 담겨 있다.&lt;br /&gt;
* 옵션 - 불러오기, 저장, 진행 중인 게임 포기를 할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 재정 - 월말에 받을 자금이 얼마인지, 그리고 지난 달에 비해 얼마나 달라졌는지 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 세계의 지역 / 국가 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지도는 몇 개로 구분된 대륙 / 지역으로 나뉜다. 엑스컴 기지 비용은 어느 지역에 있는가로 결정된다. 외계인 활동도 [[ZONAL.DAT (한국어)|지역 기반]]으로 진행된다. 따라서, 기지를 배치할 때 이것을 고려하는 것이 좋을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:WorldMap_RegionalZones_Ufo.png|720px|WorldMap RegionalZones Ufo]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지역은 다음과 같이 나뉜다.&lt;br /&gt;
* 북미 (미국, 멕시코, 캐나다: 지역 번호 1~3)&lt;br /&gt;
* 북극 (러시아, 캐나다, 미국: 지역 번호 4)&lt;br /&gt;
* 남극 (지역 번호 5)&lt;br /&gt;
* 남미 (브라질: 지역 번호 6~8)&lt;br /&gt;
* 유럽 (영국, 프랑스, 스페인, 이탈리아, 독일, 러시아: 지역 번호 9)&lt;br /&gt;
* 북 아프리카 (이집트, 나이지리아: 지역 번호 10~11)&lt;br /&gt;
* 남 아프리카 (남 아프리카 공화국: 지역 번호 12)&lt;br /&gt;
* 중앙 아시아 (러시아, 인도, 중국: 지역 번호 13~15)&lt;br /&gt;
* 동남 아시아 (중국, 인도, 일본: 지역 번호 16~17)&lt;br /&gt;
* 시베리아 (러시아, 어쩌면 중국: 지역 번호 18)&lt;br /&gt;
* 남아주 (호주: 지역 번호 19)&lt;br /&gt;
* 태평양 (지역 번호 20~25)&lt;br /&gt;
* 북 대서양 (지역 번호 26~28)&lt;br /&gt;
* 남 대서양 (지역 번호 29~31)&lt;br /&gt;
* 인도양 (지역 번호 32~34)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 남 대서양과 인도양 지역 ===&lt;br /&gt;
위의 지도에 따르면, 남 대서양은 남극 대륙의 자그마한 영역이 포함되어 있고 거기에 기지를 지을 수 있다. 다음 세 그림은 기지 모습, 위치와 게임 안의 비용을 자세히 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:South Atlantic Base - Base View.png|남 대서양 지역에 적법하게 지어진 기지 모습.&lt;br /&gt;
Image:South Atlantic Base - Geo View.png|남 대서양 지역에 적법하게 지어진 기지의 지구화면 시점.&lt;br /&gt;
Image:South Atlantic Base Build Screen.png|남 대서양 지역에 적법하게 지어질 예정인 기지의 지구화면 시점.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불행히도, 인도양 지역에는 육지가 한 조각도 없어서 해킹이 아닌 한 기지를 건설할 방법이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레이더 커버 범위===&lt;br /&gt;
외계인들은 해상에서는 전혀 혹은 거의 활동하지 않으므로, 레이더 커버 범위를 주로 육지에 집중시켜야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지역 수는 많지만, [[초광파 해독기]]는 무척 넓은 영역을 커버해서 레이더 기지를 몇 개를 효율적으로 지으면 지구 전체를 커버하고 발각되지 않는 UFO가 없도록 할 수 있다. 이 [[UFO 탐지#탐지 범위|지도]에 나오는 대로, 아프리카 중부에 있는 초광파 해독기 하나로 대륙 전체를 커버할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 국가 ===&lt;br /&gt;
드디어, 실제 국가 영역에 대한 지도가 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:WorldMap_CountryZones_Ufo.png|720px|WorldMap RegionalZones Ufo]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* [[Geoscape (TFTD)|지구화면 (TFTD)]]&lt;br /&gt;
* [[UFO 탐지]]&lt;br /&gt;
* [[UFO 요격]]&lt;br /&gt;
[[Category:게임 구조]]&lt;br /&gt;
[[Category:미지의 적 / UFO 방어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cybragon</name></author>
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