<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Фатальное ранение - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T10:04:03Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=62465&amp;oldid=prev</id>
		<title>ShadowTail at 16:07, 17 December 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=62465&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-12-17T16:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 16:07, 17 December 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Line 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Лечение===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Лечение===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обычно после получения смертельной раны боец остается в сознании, и способен самостоятельно добраться до медика, иногда несмертельный урон оглушения больше, чем оставшееся здоровье, и солдат падает без сознания, отправив уведомление на желто-оранжевом фоне.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обычно после получения смертельной раны боец остается в сознании, и способен самостоятельно добраться до медика, иногда несмертельный урон оглушения больше, чем оставшееся здоровье, и солдат падает без сознания, отправив уведомление на желто-оранжевом фоне.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В любом случае другой боец, в распоряжении которого есть [[Мед-набор&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Аптечка&lt;/del&gt;]], должен повернуться к раненой цели (находясь в упор, конечно), или встать на него, если тот без сознания, и активировать на нем набор. Выбрав горящую красным часть тела сделать инъекции Лечения, или, если нет, Болеутоляющего. Второе, конечно, не спасет, но на пару ходов штрафы пропадут.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В любом случае другой боец, в распоряжении которого есть [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Аптечка|&lt;/ins&gt;Мед-набор]], должен повернуться к раненой цели (находясь в упор, конечно), или встать на него, если тот без сознания, и активировать на нем набор. Выбрав горящую красным часть тела сделать инъекции Лечения, или, если нет, Болеутоляющего. Второе, конечно, не спасет, но на пару ходов штрафы пропадут.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Раны, требующие лечения, показаны на мигающей красной части тела, когда выбераешь ее в меню аптечки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Раны, требующие лечения, показаны на мигающей красной части тела, когда выбераешь ее в меню аптечки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При смерти бойца или пришельца от фатальных ран на экран выводится сообщение на оранжевом поле с желтой рамкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При смерти бойца или пришельца от фатальных ран на экран выводится сообщение на оранжевом поле с желтой рамкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key tempufo_wiki:diff:1.41:old-62464:rev-62465:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ShadowTail</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=62464&amp;oldid=prev</id>
		<title>ShadowTail: Created page with &quot;Боевая система в игре достаточно реалистична, и, когда в бойца попадают из оружия он может не ум...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=62464&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-12-17T16:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Боевая система в игре достаточно реалистична, и, когда в бойца попадают из оружия он может не ум...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Боевая система в игре достаточно реалистична, и, когда в бойца попадают из оружия он может не умереть сразу, а истикать кровью еще некоторое время, и, возможно, еще успеет отомстить обидчикам, взорвав их вместе с собой из бластерной пушки, или добежать до союзников и остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фатальные (Смертельные) раны&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; появляются, если выстрел из оружия (не взрыв) пробил броню цели, нанес урон по Очкам Здоровья, но не убил цель сразу. В зависимости от тяжести полученого урона, в характеристиках персонажа появляются Фатальные раны, на колличество которых будет падать его здоровье, пока не дойдет до нуля и боец не погибнет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Локация раны===&lt;br /&gt;
От места, где повилась рана зависит, какие штрафы получает боец сверх тех, что дает простой урон, пока их не исцелить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Голова&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Меткость снижена на 10% из любого оружия за каждую рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Торс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;#039;&amp;#039;Штрафов, пока что, не выявлено&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Стоимость взаимодействия с объектом в руке увеличивается на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ноги&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Уменьшается общее колличество ОД на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
Обычно после получения смертельной раны боец остается в сознании, и способен самостоятельно добраться до медика, иногда несмертельный урон оглушения больше, чем оставшееся здоровье, и солдат падает без сознания, отправив уведомление на желто-оранжевом фоне. &lt;br /&gt;
В любом случае другой боец, в распоряжении которого есть [[Мед-набор|Аптечка]], должен повернуться к раненой цели (находясь в упор, конечно), или встать на него, если тот без сознания, и активировать на нем набор. Выбрав горящую красным часть тела сделать инъекции Лечения, или, если нет, Болеутоляющего. Второе, конечно, не спасет, но на пару ходов штрафы пропадут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раны, требующие лечения, показаны на мигающей красной части тела, когда выбераешь ее в меню аптечки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При смерти бойца или пришельца от фатальных ран на экран выводится сообщение на оранжевом поле с желтой рамкой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ShadowTail</name></author>
	</entry>
</feed>