<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80_%28Long_War%29</id>
	<title>Ремонтный ангар (Long War) - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80_%28Long_War%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80_(Long_War)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T14:41:08Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80_(Long_War)&amp;diff=124841&amp;oldid=prev</id>
		<title>BreadStealer: Полный перевод страницы за исключением таблиц справа и снизу. Если кто-нибудь разберется в том, как все это перевести, то я буду очень благодарен :)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80_(Long_War)&amp;diff=124841&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-22T14:25:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Полный перевод страницы за исключением таблиц справа и снизу. Если кто-нибудь разберется в том, как все это перевести, то я буду очень благодарен :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Facilities Data Box (Long War)&lt;br /&gt;
|image=Fac_cyberneticslab.png&lt;br /&gt;
|isize=256&lt;br /&gt;
|effect=[[MEC Trooper (Long War)|MEC Troopers]] and Item repair&lt;br /&gt;
|adjacency=[[Workshop (Long War)|Workshop]] (+5% discount/refund)&lt;br /&gt;
|prerequisites=None&lt;br /&gt;
|other=None&lt;br /&gt;
|credits=50&lt;br /&gt;
|quick credits=75&lt;br /&gt;
|quick meld=10&lt;br /&gt;
|build time=10&lt;br /&gt;
|quick build time=5&lt;br /&gt;
|maintenance=10&lt;br /&gt;
|power=4&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремонтный ангар позволяет проводить аугментацию солдат в МЭК через вкладку ‘’Инженерный отдел’’. Всего может быть построен только один Ремонтный ангар. Если Ремонтный ангар построен рядом с Мастерской, то даёт соответствующий бонус за соседство (5% денег и материалов возвращаются обратно после завершения производства любого предмета). Доктор Шэнь настоятельно рекомендует создать и применить МЭК как можно скорее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Механизированные Экзоскелетные Киберкостюмы (МЭК) - это мощные боевые костюмы, оснащенные разнообразным полезным оружием и вспомогательным оборудованием. Все перечисленное можно создать перейдя в меню “Создание предметов” и нажав на вкладку со значком брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждый МЭК может быть настроен в соответствии с конкретными тактическими задачами. Если МЭК-солдат погибает, то его костюм уничтожается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учтите, что в Long War все оружие, броня и снаряжение может повредиться после миссии и требовать некоторое количество ресурсов для ремонта. Ремонтный ангар позволяет реализовать эту новую функцию, которая требует лишь незначительной части ресурсов от изначальной стоимости изготовления, и некоторого времени.&lt;br /&gt;
==Починка предметов==&lt;br /&gt;
Все созданные предметы имеют вероятность повредиться, которая варьируется от того, насколько большой урон по здоровью получил солдат. Если солдату не наносится урон по здоровью, то шанс повреждения предмета равен 0%. Если здоровье сократилось до 0, то есть 20~95% вероятность повреждения предмета, которая зависит от стоимости каждого предмета (вы можете узнать максимальный шанс повреждения каждого предмета в файле DefaultGameCore.ini). Фактический шанс меняется с полученным уроном по здоровью. Повреждение брони приводит к повреждению предметов. Предметы с бесконечным запасом (аптечки, фугасные/осколочные гранаты и т.д.) не могут быть повреждены. ‘’Пси-Броню Вихрь’’ невозможно повредить.&lt;br /&gt;
==Смотрите также==&lt;br /&gt;
*[[MEC Trooper (Long War)|Солдаты МЭК]]&lt;br /&gt;
{{ Facilities (Long War) Navbar}}&lt;br /&gt;
[[Category: Long War]]&lt;br /&gt;
[[Category: Facilities (Long War)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BreadStealer</name></author>
	</entry>
</feed>