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	<title>UFOpaedia - User contributions [en]</title>
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		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=D%C3%A9tection_d%27ovnis&amp;diff=48826</id>
		<title>Détection d&#039;ovnis</title>
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		<updated>2013-09-07T10:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghoust: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les OVNIS rentrent régulièrement dans l&#039;atmosphère. Afin d&#039;empêcher les aliens de mener leur mission à bien, vous devez abattre leurs vaisseaux ou au moins les faire se cracher pour ensuite tuer les extraterrestres survivants. Mais avant cela, vous devez les détecter, vous aurez alors besoin d&#039;installation permettant la détection d&#039;OVNIS telle que les systèmes radars ou le décodeur d&#039;hyper-ondes (vous pouvez aussi vous servir des radars de vos vaisseaux).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moyen de détection==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types d&#039;installations peuvent être construite dans vos bases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(nm = Nautical Miles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le petit système radar a une portée de 556 Km (300 nm) d&#039;après L&#039;ONVIpédie. Cependant, ce nombre semble beaucoup trop petit. Le Guide Stratégique Officiel donne comme nombre 2780 Km(1500 nm), qui correspond aux fichiers du jeu et ce qui est observé in-game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le grand système radar a une portée de 833 Km (450 nm) d&#039;après L&#039;OVNIpédie. Sa portée réelle est de 4170 Km (2250 nm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le décodeur d&#039;hyper-ondes n&#039;a pas de portée listée dans l&#039;OVNIpédie, mais le Guide Stratégique Officiel et les fichiers du jeu montre qu&#039;ils ont une portée de 4448 Km (2400 nm), un peu plus grand que le grand système radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, tout les intercepteurs ont une portée de 1112 Km (600 nm).Ils peuvent être utilisé pour fouiller des zones éloignées de votre base ou remplacer le radar pendant qu&#039;il se construit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre première base dispose d&#039;un petit système radar; Vous pouvez aussi ajouter la grande version, qui prendra 25 jours à être construit. Á cause d&#039;un bug du jeu, ajouter des radars dans la même base n&#039;améliore pas la détection des OVNIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décodeur d&#039;hyper-ondes peut seulement être construit après avoir terminé la recherche qui lui est propre.Pour avoir accès à cette recherche, vous devez capturer un alien navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portée de Détection==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;image qui suit représente la portée de chaque système de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Detection_and_tracking_ranges.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghoust</name></author>
	</entry>
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		<title>Détection d&#039;ovnis</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghoust: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Example.jpg]]Les OVNIS rentrent régulièrement dans l&#039;atmosphère. Afin d&#039;empêcher les aliens de mener leur mission à bien, vous devez abattre leurs vaisseaux ou au moins les faire se cracher pour ensuite tuer les extraterrestres survivants. Mais avant cela, vous devez les détecter, vous aurez alors besoin d&#039;installation permettant la détection d&#039;OVNIS telle que les systèmes radars ou le décodeur d&#039;hyper-ondes (vous pouvez aussi vous servir des radars de vos vaisseaux).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moyen de détection==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types d&#039;installations peuvent être construite dans vos bases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(nm = Nautical Miles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le petit système radar a une portée de 556 Km (300 nm) d&#039;après L&#039;ONVIpédie. Cependant, ce nombre semble beaucoup trop petit. Le Guide Stratégique Officiel donne comme nombre 2780 Km(1500 nm), qui correspond aux fichiers du jeu et ce qui est observé in-game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le grand système radar a une portée de 833 Km (450 nm) d&#039;après L&#039;OVNIpédie. Sa portée réelle est de 4170 Km (2250 nm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le décodeur d&#039;hyper-ondes n&#039;a pas de portée listée dans l&#039;OVNIpédie, mais le Guide Stratégique Officiel et les fichiers du jeu montre qu&#039;ils ont une portée de 4448 Km (2400 nm), un peu plus grand que le grand système radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, tout les intercepteurs ont une portée de 1112 Km (600 nm).Ils peuvent être utilisé pour fouiller des zones éloignées de votre base ou remplacer le radar pendant qu&#039;il se construit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre première base dispose d&#039;un petit système radar; Vous pouvez aussi ajouter la grande version, qui prendra 25 jours à être construit. Á cause d&#039;un bug du jeu, ajouter des radars dans la même base n&#039;améliore pas la détection des OVNIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décodeur d&#039;hyper-ondes peut seulement être construit après avoir terminé la recherche qui lui est propre.Pour avoir accès à cette recherche, vous devez capturer un alien navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portée de Détection==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;image qui suit représente la portée de chaque système de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Detection_and_tracking_ranges.png]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghoust: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Example.jpg]]Les OVNIS rentrent régulièrement dans l&#039;atmosphère. Afin d&#039;empêcher les aliens de mener leur mission à bien, vous devez abattre leurs vaisseaux ou au moins les faire se cracher pour ensuite tuer les extraterrestres survivants. Mais avant cela, vous devez les détecter, vous aurez alors besoin d&#039;installation permettant la détection d&#039;OVNIS telle que les systèmes radars ou le décodeur d&#039;hyper-ondes (vous pouvez aussi vous servir des radars de vos vaisseaux).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moyen de détection==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types d&#039;installations peuvent être construite dans vos bases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(nm = Nautical Miles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le petit système radar a une portée de 556 Km (300 nm) d&#039;après L&#039;ONVIpédie. Cependant, ce nombre semble beaucoup trop petit. Le Guide Stratégique Officiel donne comme nombre 2780 Km(1500 nm), qui correspond aux fichiers du jeu et ce qui est observé in-game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le grand système radar a une portée de 833 Km (450 nm) d&#039;après L&#039;OVNIpédie. Sa portée réelle est de 4170 Km (2250 nm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le décodeur d&#039;hyper-ondes n&#039;a pas de portée listée dans l&#039;OVNIpédie, mais le Guide Stratégique Officiel et les fichiers du jeu montre qu&#039;ils ont une portée de 4448 Km (2400 nm), un peu plus grand que le grand système radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, tout les intercepteurs ont une portée de 1112 Km (600 nm).Ils peuvent être utilisé pour fouiller des zones éloignées de votre base ou remplacer le radar pendant qu&#039;il se construit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre première base dispose d&#039;un petit système radar; Vous pouvez aussi ajouter la grande version, qui prendra 25 jours à être construit. Á cause d&#039;un bug du jeu, ajouter des radars dans la même base n&#039;améliore pas la détection des OVNIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décodeur d&#039;hyper-ondes peut seulement être construit après avoir terminé la recherche qui lui est propre.Pour avoir accès à cette recherche, vous devez capturer un alien navigateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portée de Détection==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;image qui suit représente la portée de chaque système de détection :&lt;br /&gt;
[[File:Detection_and_tracking_ranges.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghoust</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghoust: uploaded a new version of &amp;amp;quot;File:Detection and tracking ranges.png&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Ghoust</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghoust: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les OVNIS rentrent régulièrement dans l&#039;atmosphère. Afin d&#039;empêcher les aliens de mener leur mission à bien, vous devez abattre leurs vaisseaux ou au moins les faire se cracher pour ensuite tuer les extraterrestres survivants. Mais avant cela, vous devez les détecter, vous aurez alors besoin d&#039;installation permettant la détection d&#039;OVNIS telle que les systèmes radars ou le décodeur d&#039;hyper-ondes (vous pouvez aussi vous servir des radars de vos vaisseaux).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moyen de détection==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types d&#039;installations peuvent être construite dans vos bases :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(nm = Nautical Miles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le petit système radar a une portée de 556 Km (300 nm) d&#039;après L&#039;ONVIpédie. Cependant, ce nombre semble beaucoup trop petit. Le Guide Stratégique Officiel donne comme nombre 2780 Km(1500 nm), qui correspond aux fichiers du jeu et ce qui est observé in-game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le grand système radar a une portée de 833 Km (450 nm) d&#039;après L&#039;OVNIpédie. Sa portée réelle est de 4170 Km (2250 nm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le décodeur d&#039;hyper-ondes n&#039;a pas de portée listée dans l&#039;OVNIpédie, mais le Guide Stratégique Officiel et les fichiers du jeu montre qu&#039;ils ont une portée de 4448 Km (2400 nm), un peu plus grand que le grand système radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, tout les intercepteurs ont une portée de 1112 Km (600 nm).Ils peuvent être utilisé pour fouiller des zones éloignées de votre base ou remplacer le radar pendant qu&#039;il se construit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre première base dispose d&#039;un petit système radar; Vous pouvez aussi ajouter la grande version, qui prendra 25 jours à être construit. Á cause d&#039;un bug du jeu, ajouter des radars dans la même base n&#039;améliore pas la détection des OVNIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le décodeur d&#039;hyper-ondes peut seulement être construit après avoir terminé la recherche qui lui est propre.Pour avoir accès à cette recherche, vous devez capturer un alien navigateur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghoust</name></author>
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		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Informations_G%C3%A9n%C3%A9rales&amp;diff=48610</id>
		<title>Informations Générales</title>
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		<updated>2013-09-04T18:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghoust: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;X-Com&#039;&#039;&#039; est une série de jeux vidéos édités par Microprose. Le premier volet de la série est publié en 1994 sous le nom de UFO Enemy Unknown (X-Com : UFO Defense aux Etats-Unis). Il a été rédigé par une équipe dirigée par Julien Gollop. Après le succès d&#039;XCOM: UFO Defense, Les frère Gollop ont directement travaillé sur X-COM: Apocalypse, qui fut le 3e de la série sortit en 1997.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghoust</name></author>
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