<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://temp.ufopaedia.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Friendly+unit</id>
	<title>UFOpaedia - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://temp.ufopaedia.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Friendly+unit"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/Special:Contributions/Friendly_unit"/>
	<updated>2026-05-01T03:21:51Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56541</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56541"/>
		<updated>2014-05-08T16:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM Enemy Unknown 2012 Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;5&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;X-Com Enemy Unknown 2012 / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория (DLC)]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженерия]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория (DLC)]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции (DLC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех (DLC)]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации (DLC)]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали (DLC)]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты (DLC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_формы_жизни_(EU_2012)|Инопланетные формы жизни]]&lt;br /&gt;
:[[Обзор_пришельцев_(EU_2012)|Обзор пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Статистика_пришельцев_(EU_2012)|Статистика пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Классы_пришельцев_(EU_2012)|Классы пришельцев]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[НЛО_(EU_2012)|НЛО]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_артефакты_(EU_2012)|Инопланетные артефакты]]&lt;br /&gt;
:[[Meld_(EU_2012)|Meld (Мелд) (DLC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXALT (Экзальт)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Экзальт_(EU_2012)|Экзальт (DLC)]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_солдаты_(EU_2012)|Экзальт солдаты]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_оружие_(EU_2012)|Экзальт оружие]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Типы_миссий_(EU_2012)|Типы миссий]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Карты_(EU_2012)|Карты]]&lt;br /&gt;
: [[Таблицы_(EU_2012)|Таблицы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Игровая_механика_(EU_2012)|Игровая механика]]&lt;br /&gt;
: [[Точность_огня_(EU_2012)|Точность огня]]&lt;br /&gt;
: [[Укрытия_(EU_2012)|Укрытия]]&lt;br /&gt;
: [[Смертельные_ранения_(EU_2012)|Смертельные ранения]]&lt;br /&gt;
: [[Урон_(EU_2012)|Урон]]&lt;br /&gt;
: [[Патрулирование_(EU_2012)|Патрулирование]]&lt;br /&gt;
: [[Огонь_на_подавление_(EU_2012)|Огонь на подавление]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гайды и советы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Общая_стратегия_(EU_2012)|Общая стратегия]]&lt;br /&gt;
: [[Строительство_(EU_2012)|Строительство]]&lt;br /&gt;
: [[Экономика_(EU_2012)|Экономика]]&lt;br /&gt;
: [[Паника_(EU_2012)|Паника]]&lt;br /&gt;
: [[Воздушные_бои_(EU_2012)|Воздушные бои]]&lt;br /&gt;
: [[Прохождение_(EU_2012)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Тактика_боя_(EU_2012)|Тактика боя]]&lt;br /&gt;
: [[Отряды_(EU_2012)|Отряды]]&lt;br /&gt;
: [[Построение_классов_(EU_2012)|Построение классов]]&lt;br /&gt;
: [[Список_способностей_(EU_2012)|Список способностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Гайд_по_выживанию_(EU_2012)|Гайд по выживанию]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дополнения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Общая_информация_(EU_2012)|Общая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Элитные_солдаты_(EU_2012)|Элитные солдаты]]&lt;br /&gt;
: [[Враг_внутри_(EU_2012)|Враг внутри (DLC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Slingshot (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Операция_Slingshot_(EU_2012)|Операция Slingshot]]&lt;br /&gt;
: [[Friends_in_Low_Places_(EU_2012)|Friends in Low Places]]&lt;br /&gt;
: [[Confounding_Light_(EU_2012)|Confounding Light]]&lt;br /&gt;
: [[Gangplank_(EU_2012)|Gangplank]]&lt;br /&gt;
: [[Shaojie_Zhang_(EU_2012)|Shaojie Zhang]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Progeny (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Операция_Progeny_(EU_2012)|Операция Progeny]]&lt;br /&gt;
: [[Предзнаменование_(EU_2012)|Предзнаменование]]&lt;br /&gt;
: [[Потоп_(EU_2012)|Потоп]]&lt;br /&gt;
: [[Фурии_(EU_2012)|Фурии]]&lt;br /&gt;
: [[Аннет_Дюрагн_(EU_2012)|Аннет Дюрагн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мультиплеер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Мультиплеер_(EU_2012)|Мультиплеер]]&lt;br /&gt;
: [[Тактика_в_мультиплеере_(EU_2012)|Тактика в мультиплеере]]&lt;br /&gt;
: [[Построение_отрядов_(EU_2012)|Построение отрядов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56540</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56540"/>
		<updated>2014-05-08T16:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM Enemy Unknown 2012 Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;5&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;X-Com Enemy Unknown 2012 / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженерия]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_формы_жизни_(EU_2012)|Инопланетные формы жизни]]&lt;br /&gt;
:[[Обзор_пришельцев_(EU_2012)|Обзор пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Статистика_пришельцев_(EU_2012)|Статистика пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Классы_пришельцев_(EU_2012)|Классы пришельцев]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[НЛО_(EU_2012)|НЛО]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_артефакты_(EU_2012)|Инопланетные артефакты]]&lt;br /&gt;
:[[Meld_(EU_2012)|Meld (Мелд)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXALT (Экзальт)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Экзальт_(EU_2012)|Экзальт]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_солдаты_(EU_2012)|Экзальт солдаты]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_оружие_(EU_2012)|Экзальт оружие]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Типы_миссий_(EU_2012)|Типы миссий]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Карты_(EU_2012)|Карты]]&lt;br /&gt;
: [[Таблицы_(EU_2012)|Таблицы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Игровая_механика_(EU_2012)|Игровая механика]]&lt;br /&gt;
: [[Точность_огня_(EU_2012)|Точность огня]]&lt;br /&gt;
: [[Укрытия_(EU_2012)|Укрытия]]&lt;br /&gt;
: [[Смертельные_ранения_(EU_2012)|Смертельные ранения]]&lt;br /&gt;
: [[Урон_(EU_2012)|Урон]]&lt;br /&gt;
: [[Патрулирование_(EU_2012)|Патрулирование]]&lt;br /&gt;
: [[Огонь_на_подавление_(EU_2012)|Огонь на подавление]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гайды и советы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Общая_стратегия_(EU_2012)|Общая стратегия]]&lt;br /&gt;
: [[Строительство_(EU_2012)|Строительство]]&lt;br /&gt;
: [[Экономика_(EU_2012)|Экономика]]&lt;br /&gt;
: [[Паника_(EU_2012)|Паника]]&lt;br /&gt;
: [[Воздушные_бои_(EU_2012)|Воздушные бои]]&lt;br /&gt;
: [[Прохождение_(EU_2012)|Прохождение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Тактика_боя_(EU_2012)|Тактика боя]]&lt;br /&gt;
: [[Отряды_(EU_2012)|Отряды]]&lt;br /&gt;
: [[Построение_классов_(EU_2012)|Построение классов]]&lt;br /&gt;
: [[Список_способностей_(EU_2012)|Список способностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Гайд_по_выживанию_(EU_2012)|Гайд по выживанию]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56539</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56539"/>
		<updated>2014-05-08T15:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM Enemy Unknown 2012 Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;5&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;X-Com Enemy Unknown 2012 / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженерия]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_формы_жизни_(EU_2012)|Инопланетные формы жизни]]&lt;br /&gt;
:[[Обзор_пришельцев_(EU_2012)|Обзор пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Статистика_пришельцев_(EU_2012)|Статистика пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Классы_пришельцев_(EU_2012)|Классы пришельцев]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[НЛО_(EU_2012)|НЛО]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_артефакты_(EU_2012)|Инопланетные артефакты]]&lt;br /&gt;
:[[Meld_(EU_2012)|Meld (Мелд)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXALT (Экзальт)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Экзальт_(EU_2012)|Экзальт]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_солдаты_(EU_2012)|Экзальт солдаты]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_оружие_(EU_2012)|Экзальт оружие]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Типы_миссий_(EU_2012)|Типы миссий]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Карты_(EU_2012)|Карты]]&lt;br /&gt;
: [[Таблицы_(EU_2012)|Таблицы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Игровая_механика_(EU_2012)|Игровая механика]]&lt;br /&gt;
: [[Точность_огня_(EU_2012)|Точность огня]]&lt;br /&gt;
: [[Укрытия_(EU_2012)|Укрытия]]&lt;br /&gt;
: [[Смертельные_ранения_(EU_2012)|Смертельные ранения]]&lt;br /&gt;
: [[Урон_(EU_2012)|Урон]]&lt;br /&gt;
: [[Патрулирование_(EU_2012)|Патрулирование]]&lt;br /&gt;
: [[Огонь_на_подавление_(EU_2012)|Огонь на подавление]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56538</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56538"/>
		<updated>2014-05-08T15:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM Enemy Unknown 2012 Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;5&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;X-Com Enemy Unknown 2012 / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_формы_жизни_(EU_2012)|Инопланетные формы жизни]]&lt;br /&gt;
:[[Обзор_пришельцев_(EU_2012)|Обзор пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Статистика_пришельцев_(EU_2012)|Статистика пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Классы_пришельцев_(EU_2012)|Классы пришельцев]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[НЛО_(EU_2012)|НЛО]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_артефакты_(EU_2012)|Инопланетные артефакты]]&lt;br /&gt;
:[[Meld_(EU_2012)|Meld (Мелд)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXALT (Экзальт)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Экзальт_(EU_2012)|Экзальт]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_солдаты_(EU_2012)|Экзальт солдаты]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_оружие_(EU_2012)|Экзальт оружие]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56537</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56537"/>
		<updated>2014-05-08T15:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM Enemy Unknown 2012 Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;5&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;X-Com Enemy Unknown 2012 / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_формы_жизни_(EU_2012)|Инопланетные формы жизни]]&lt;br /&gt;
:[[Обзор_пришельцев_(EU_2012)|Обзор пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Статистика_пришельцев_(EU_2012)|Статистика пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Классы_пришельцев_(EU_2012)|Классы пришельцев]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[НЛО_(EU_2012)|НЛО]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_артефакты_(EU_2012)|Инопланетные артефакты]]&lt;br /&gt;
:[[Meld_(EU_2012)|Meld (Мелд)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXALT (Экзальт)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Экзальт_(EU_2012)|Экзальт]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_солдаты_(EU_2012)|Экзальт солдаты]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_оружие_(EU_2012)|Экзальт оружие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56536</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56536"/>
		<updated>2014-05-08T15:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM Enemy Unknown 2012 Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;5&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;X-Com Enemy Unknown 2012 / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_формы_жизни_(EU_2012)|Инопланетные формы жизни]]&lt;br /&gt;
:[[Обзор_пришельцев_(EU_2012)|Обзор пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Статистика_пришельцев_(EU_2012)|Статистика пришельцев]]&lt;br /&gt;
:[[Классы_пришельцев_(EU_2012)|Классы пришельцев]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[НЛО_(EU_2012)|НЛО]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Инопланетные_артефакты_(EU_2012)|Инопланетные артефакты]]&lt;br /&gt;
:[[Meld_(EU_2012)|Meld (Мелд)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXALT (Экзальт)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Экзальт_(EU_2012)|Экзальт]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_солдаты_(EU_2012)|Экзальт солдаты]]&lt;br /&gt;
: [[Экзальт_оружие_(EU_2012)|Экзальт оружие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56535</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56535"/>
		<updated>2014-05-08T14:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM Enemy Unknown 2012 Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;5&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;X-Com Enemy Unknown 2012&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56534</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56534"/>
		<updated>2014-05-08T14:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM Enemy Unknown 2012 Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;5&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;X-Com Enemy Unknown 2012&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56533</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56533"/>
		<updated>2014-05-08T14:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM UFO Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;4&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;UFO: Enemy Unknown 2012&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56532</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56532"/>
		<updated>2014-05-08T14:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM UFO Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;4&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;UFO: Enemy Unknown 2012&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56531</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56531"/>
		<updated>2014-05-08T14:32:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COM UFO Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;4&amp;quot;| {{UFO Icon}} &#039;&#039;&#039;UFO: Enemy Unknown 2012&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 25%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56530</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56530"/>
		<updated>2014-05-08T14:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012) / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56529</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56529"/>
		<updated>2014-05-08T14:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012) / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 25%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56528</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56528"/>
		<updated>2014-05-08T14:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012) / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бойцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::[[Классы_(EU_2012)|Классы]]&lt;br /&gt;
:::[[Штурмовик_(EU_2012)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:::[[Солдат_(EU_2012)|Солдат]]&lt;br /&gt;
:::[[Снайпер_(EU_2012)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:::[[Поддержка_(EU_2012)|Поддержка]]&lt;br /&gt;
:::[[Псионик_(EU_2012)|Псионик]]&lt;br /&gt;
:::[[Мех_(EU_2012)|Мех]]&lt;br /&gt;
::[[Броня_(EU_2012)|Броня]]&lt;br /&gt;
::[[Экипировка_(EU_2012)|Экипировка]]&lt;br /&gt;
::[[Оружие_(EU_2012)|Оружие]]&lt;br /&gt;
::[[Генные модификации_(EU_2012)|Генные модификации]]&lt;br /&gt;
::[[Медали_(EU_2012)|Медали]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_агенты_(EU_2012)|Тайные агенты]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56527</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56527"/>
		<updated>2014-05-08T13:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012) / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая_лаборатория_(EU_2012)|Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия_(EU_2012)|Инженери]]&lt;br /&gt;
::[[Производство_(EU_2012)|Производство]]&lt;br /&gt;
:::[[Техника_(EU_2012)|Техника]]&lt;br /&gt;
::[[Кибернетическая_лаборатория_(EU_2012)|Кибернетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Казармы_(EU_2012)|Казармы]]&lt;br /&gt;
::[[Офицерская_школа_(EU_2012)|Офицерская школа]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар_(EU_2012)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Стратегическая_карта_(EU_2012)|Стратегическая карта]]&lt;br /&gt;
::[[Черный_рынок_(EU_2012)|Черный рынок]]&lt;br /&gt;
::[[Финансирование_(EU_2012)|Финансирование]]&lt;br /&gt;
::[[Тайные_операции_(EU_2012)|Тайные операции]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56526</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56526"/>
		<updated>2014-05-08T13:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012) / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
: [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
: [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
: [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
: [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
: [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
::[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
: [[Управление_полетами_(EU_2012)|Управление полетами]]&lt;br /&gt;
: [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
::[[Генетическая лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерия]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56525</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56525"/>
		<updated>2014-05-08T13:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012) / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Игровая_Информация_(EU_2012)|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Коммандирский_брифинг_(EU_2012)|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Базовые_локации_(EU_2012)|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Международный_совет_(EU_2012)|Международный совет]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Уровни_сложности_(EU_2012)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
:[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Штабы_(EU_2012)|Штабы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Управления_полетами_(EU_2012)|Управления_полетами]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Исследования_(EU_2012)|Исследования]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56524</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56524"/>
		<updated>2014-05-08T13:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012) / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Игровая_Информация|Игровая информация]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Коммандирский_брифинг|Коммандирский брифинг]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Базовые_локации|Базовые локации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Международный_совет|Международный совет]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Уровни_сложности|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
:[[Вторая волна]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Достижения|Достижения]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56523</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56523"/>
		<updated>2014-05-08T13:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012) / Враг внутри (DLC)&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 20%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56522</id>
		<title>Template:EU2012 R Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:EU2012_R_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56522"/>
		<updated>2014-05-08T12:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt; &amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt; {| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; widt...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;X-COMEnemy Unknown (2012) Основная директория&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enemy Unknown (2012)&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 25%; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Обзор_(EU_2012)|Обзор]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56521</id>
		<title>Главная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=56521"/>
		<updated>2014-05-08T12:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На других языках: [[Main Page|English (Английский)]], [[Pagina Principal|Español (Испанский)]], [[Page_Principale|Français (Французский)]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[image:UFO_Enemy_Unknown_opening_screen.png|left|480 px]]&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на UFOpaedia.org! Этот сайт посвящён серии игр &#039;&#039;[http://ru.wikipedia.org/wiki/X-COM X-COM]&#039;&#039;, выпущенной MicroProse с 1994 по 2001 год.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сайте можно найти советы по тактике, информацию о стратегии, а также механике игры. Если вы любите &#039;&#039;&#039;X-COM&#039;&#039;&#039; и хотите внести свой вклад, зайдите на [[UFOpaedia:Community Portal|Community Portal]]. Мы всегда рады новым людям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:90%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ: Этот сайт посвящён компьютерной игре, а не теориям о глобальном тайном заговоре пришельцев.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;News&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td height=&amp;quot;125&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ресурс в стадии разработки!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть желание помочь проекту — присоединяйтесь!&amp;lt;br&amp;gt;У нас достаточно статей, которые нужно перевести, исправить и дополнить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;* * *  Сборник игр X-COM теперь доступен за $15 * * *&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
На [http://www.gamersgate.com/index.php?page=product&amp;amp;what=view&amp;amp;sku=DDB-XCOM&amp;amp;via=newly_added&amp;amp;aff=sc GamersGate], [http://store.steampowered.com/sub/964/ Steam] и [http://www.direct2drive.com/2/7614/product/Buy-X-Com-Complete-Bundle-Download Direct2Drive]. (В сборнике &amp;lt;b&amp;gt;UFO&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;b&amp;gt;TFTD&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;b&amp;gt;Apocalypse&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;b&amp;gt;Interceptor&amp;lt;/b&amp;gt; и &amp;lt;b&amp;gt;Enforcer&amp;lt;/b&amp;gt;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обзоры сборников [[GEOSCAPE.EXE#X-COM_Complete_Packages|здесь]](англ.). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
[http://kotaku.com/5516654/x+com-is-back НОВАЯ ИГРА &#039;&#039;&#039;XCOM&#039;&#039;&#039; ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ &#039;&#039;&#039;BIOSHOCK 2&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, это будет шоком для всех, но &#039;&#039;&#039;2K Australia&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;2K Marin&#039;&#039;&#039; усердно работают над шутером от первого лица на основе &#039;&#039;&#039;X-COM&#039;&#039;&#039;. Дополнительная информация, предположительно, станет доступна на &#039;&#039;&#039;E3 2010&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более полную информацию можно получить на [http://forums.2kgames.com/forums/forumdisplay.php?f=76 форуме X-COM].&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
{{EU2012_Таблица}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EU_Таблица}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глоссарий X-COM 1|Словарь соответствий для перевода различных терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глоссарий TFTD|Словарь соответствий для перевода различных терминов (TFTD)]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сиквелы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TFTD_Таблица}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Apoc_Таблица}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спин-Оффы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:75%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| {{Interceptor Icon}} &#039;&#039;&#039;X-COM: Interceptor&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Информация_(Interceptor)|Общая информация]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[История_(Interceptor)|История]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Граница]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Гиперновостная сеть]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Исследования_(Interceptor)|Исследования]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Читы_(Interceptor)|Читы/Эксплойты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| {{email X-Com Icon}} &#039;&#039;&#039;E-Mail X-Com&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Информация_(email)|Общая информация]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;X-COM: Enforcer&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Информация_(Enforcer)|Общая информация]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Персонажи_(Enforcer)| Enforcer, доктор Шуклин и Враг]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Снаряжение_(Enforcer)|Оружие и бонусы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Миссии_(Enforcer) |Миссии]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Подсказки_(Enforcer) |Подсказки и секреты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незавершенные проекты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;X-COM: Genesis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;X-COM: Alliance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Информация_(Genesis)|Общая информация]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Информация_(Alliance)|Общая информация]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UFO2000 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UFOpaedia.org также является доменом для официальной вики [[UFO2000|UFO2000]].  UFO2000 - это проект с открытым исходным кодом, тактический PvP-ориентированный симулятор, основанный на X-COM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;О сайте&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[UFOpaedia:Портал Сообщества|Портал Сообщества]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Сообщество|Вкладчики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Редактирование сайта]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Как написать статью]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ссылки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Как получить игры]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=35002</id>
		<title>Ракетный танк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=35002"/>
		<updated>2012-04-21T21:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot; Ракетный танк Ракетная башня  Ракетный танк — один...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tank_rocket_launcher.png|framed|right| Ракетный танк]]&lt;br /&gt;
[[Image:BIGOBS42.GIF|right|framed|Ракетная башня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ракетный танк — один из двух Т.О.П.ов доступных командирам X-Com с самого начала войны, а также один из самых популярных танков вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ракетный танк стреляет ракетами со взрывчатыми боеголовками, детонирующими при попадании в любой твердый объект (это может быть и солдат противника, и стена дома).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танковые ракеты уступают по мощности взрыва тяжелым ракетам [[Ракетная пусковая установка|пусковой установки]], но при максимальном боекомплекте в восемь ракет данная разница становиться несущественной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с с легкодоступностью и низкой стоимостью, ракетные танки как правило остаются полезными до самого конца войны, даже после получения доступа к технологии [[Летающий бластерный танк|летающих бластерных танков]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это также означает, что как с финансовой так и с боевой точки зрения, гибель ракетного танка будет гораздо менее чувствительной чем потеря на поле боя бластерного танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vital Statistics ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Cost:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$480,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tracked Tank Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HWPturret&lt;br /&gt;
| type=Rocket &lt;br /&gt;
| ammo=HWP Rockets&lt;br /&gt;
| damage=85 High Explosive&lt;br /&gt;
| stowage=8&lt;br /&gt;
| acquisition=Purchase&lt;br /&gt;
| buyprice=3000&lt;br /&gt;
| sellprice=2250&lt;br /&gt;
| aimedaccuracy=115&lt;br /&gt;
| adjaimedaccuracy=69&lt;br /&gt;
| aimedcost=75&lt;br /&gt;
| aimedTU=52&lt;br /&gt;
| snapaccuracy=55&lt;br /&gt;
| adjsnapaccuracy=33&lt;br /&gt;
| snapcost=45&lt;br /&gt;
| snapTU=31&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
*Many commanders find that the rocket tank is more useful for clearing obstacles than for actually killing aliens-- giving experience and credit for the kill to an actual trooper is preferred.  the rocket tank&#039;s ground-clearing ability is especially valued in the later game, where tougher aliens can absorb the damage of a rocket hit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See Also ==&lt;br /&gt;
[[Template:Tracked Tank Stats|Tracked Tank Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Equipment (UFO Defense) Navbar}}&lt;br /&gt;
[[Category:Heavy Weapons Platforms]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=35001</id>
		<title>Орудийный танк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=35001"/>
		<updated>2012-04-21T21:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tank_cannon.png|right|framed| Орудийный танк]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:BIGOBS40.GIF|right|framed|Танковая пушка]]&lt;br /&gt;
Орудийный танк - это первый из двух Т.О.П.ов доступных командирам X-Com с самого начала войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве оружия на орудийном танке установленна стандартная танковая пушка, стреляющая [[Вооружение#Бронебойные (AP — Armour-Piercing)|бронебойными]] снарядами.&lt;br /&gt;
Максимальный боекомплект 30 снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что орудийный танк повсеместно считается самым слабым из всех он имеет одно серьезное преимущество перед [[Ракетный танк|ракетным танком]], а именно большой запас снарядов. Например при борьбе в [[Обзор пришельцев#Средняя угроза: Кибердиск - Террорист|кибердисками]] ракетный танк очень быстро расходует свой запас ракет. В свою очередь орудийный танк не только быстро расправляется с кибербиском но и сохраняет достаточное снарядов для уничтожения еще нескольких пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от ракетного танка полезного на поздних этапах игры, орудийный танк является полезным до появления либо [[Лазерный танк|лазерных]], либо [[Летающий плазма танк|летающих плазма танков]], заполняя собой тактическую брешь между лазерными/плазменными и ракетными танками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактико-технические характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$420,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tracked Tank Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HWPturret&lt;br /&gt;
| type=Cannon&lt;br /&gt;
| ammo=HWP Cannon Shells&lt;br /&gt;
| damage=60 Armour Piercing&lt;br /&gt;
| stowage=30&lt;br /&gt;
| acquisition=Purchase&lt;br /&gt;
| buyprice=200&lt;br /&gt;
| sellprice=100&lt;br /&gt;
| aimedaccuracy=90&lt;br /&gt;
| adjaimedaccuracy=54&lt;br /&gt;
| aimedcost=80&lt;br /&gt;
| aimedTU=56&lt;br /&gt;
| snapaccuracy=60&lt;br /&gt;
| adjsnapaccuracy=36&lt;br /&gt;
| snapcost=33&lt;br /&gt;
| snapTU=23&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=34870</id>
		<title>Орудийный танк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=34870"/>
		<updated>2012-03-21T21:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot; Орудийный танк  Танковая пушка Орудийный танк - это перв...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tank_cannon.png|right|framed| Орудийный танк]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:BIGOBS40.GIF|right|framed|Танковая пушка]]&lt;br /&gt;
Орудийный танк - это первый из двух Т.О.П.ов доступных командирам X-Com с самого начала войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве оружия на орудийном танке установленна стандартная танковая пушка, стреляющая [[Вооружение#Бронебойные (AP — Armour-Piercing)|бронебойными]] снарядами.&lt;br /&gt;
Максимальный боекомплект 30 снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что орудийный танк посеместно считается самым слабым из всех он имеет одно серьезное преимущество перед [[Ракетный танк|ракетным танком]], а именно большой запас снарядов. Например при борьбе в [[Обзор пришельцев#Средняя угроза: Кибердиск - Террорист|кибердисками]] ракетный танк очень быстро расходует свой запас ракет. В свою очередь орудийный танк не только быстро расправляется с кибербиском но и имеет все еще достаточное снарядов для уничтожения нескольких кибердисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от ракетного танка полезного на поздних этапах игры, орудийный танк является полезным до появления либо [[Лазерный танк|лазерных]], либо [[Летающий плазма танк|летающих плазма танков]], заполняя собой тактическую брешь между лазерными/плазменными и ракетными танками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактико-технические характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$420,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tracked Tank Stats}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HWPturret&lt;br /&gt;
| type=Cannon&lt;br /&gt;
| ammo=HWP Cannon Shells&lt;br /&gt;
| damage=60 Armour Piercing&lt;br /&gt;
| stowage=30&lt;br /&gt;
| acquisition=Purchase&lt;br /&gt;
| buyprice=200&lt;br /&gt;
| sellprice=100&lt;br /&gt;
| aimedaccuracy=90&lt;br /&gt;
| adjaimedaccuracy=54&lt;br /&gt;
| aimedcost=80&lt;br /&gt;
| aimedTU=56&lt;br /&gt;
| snapaccuracy=60&lt;br /&gt;
| adjsnapaccuracy=36&lt;br /&gt;
| snapcost=33&lt;br /&gt;
| snapTU=23&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=34869</id>
		<title>Тяжелые орудийные платформы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=34869"/>
		<updated>2012-03-21T20:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Тяжелая орудийная платформа&#039;&#039;&#039; (далее Т.О.П.) представляет из себя небольшой беспилотный танк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Т.О.П.ы — быстрые, тяжелобронированные машины, вооруженные специальным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все Т.О.П.ы делятся на пять классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Орудийный танк]] (Доступен с самого начала игры)&lt;br /&gt;
*[[Ракетный танк]] (Доступен с самого начала игры)&lt;br /&gt;
*[[Лазерный танк]] (Требуется доступ к технологии [[Тяжелый лазер|тяжелого лазера]])&lt;br /&gt;
*[[Летающий плазма танк]] (Требуется доступ к технологии [[Тяжелая плазма|тяжелой плазмы]], [[источник энергии НЛО]], а также [[навигация НЛО|навигационная система НЛО]])&lt;br /&gt;
*[[Летающий бластерный танк]] (Требуются все те же технологии, за исключением технологии тяжелой плазмы, вместо нее нужен доступ к технологии [[Бластерная бомба|бластерной бомбы]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы шасси ===&lt;br /&gt;
По принципу передвижения Т.О.П.ы делятся на два различных вида — гусеничный и летающий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Гусеничная платформа&lt;br /&gt;
[[Image:tank_body.png | left | Standard tracked tank]]&lt;br /&gt;
Гусеничное шасси для танка более слабое нежели летающее, но более доступное. Некоторые из таких танков можно свободно приобрести в торговом центре. После изучения лазерных технологий, у вас появится возможность производить в мастерских лазерные танки на гусеничном ходу. Производство лазерных танков не требует специальных материалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Летающая платформа&lt;br /&gt;
[[Image:hovertank_body.png | left | Hovertank tank]]&lt;br /&gt;
Летающее шасси для танка основанное на гибридной технологии людей и пришельцев. Производство танков на летающей платформе весьма дорогостоящее, и требует наличия редких материалов. Однако летающие танки обладают превосходной броней, а само умение подобно кибердиску парить над землей является большим тактическим преимуществом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
Т.О.П.ы ведут огонь из своих башень не поворачиваясь к цели всем корпусом. Поворот башни занимет одно [[Очки действия|очко действия]]. Башни не обладают собственной оптикой или сенсорами, а потому танковая башня видит то, что видит сам танк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем отправлять танк на выполнение миссии вы долны полностью востановить его боекомплект, исключение составляют только [[Лазерный танк|лазерный]] и [[Летающий плазма танк|плазменный]] танки боезапас которых автоматически пополняется при каждом возвращении на базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приятный бонус! Если на вашу базу [[Оборона базы|напали инопланетяне]], а у вас нехватает беприпасов для танков, то ничего страшного, все ваши Т.О.П.ы все равно будут полностью укомплектованны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущества ==&lt;br /&gt;
*Танки не восприимчивы к пси атакам. У них не может упасть мораль (за исключением гибели дружественных юнитов) и они не могут быть взяты под контроль пришельцами.&lt;br /&gt;
*Танк не может быть обездвижен, либо умереть от ран. (В отличии от танков чужих которые могут быть оглушены)&lt;br /&gt;
*У танков очень приличные стартовые способности, за исключением довольно низкого уровня [[Реакция|реакции]]. &lt;br /&gt;
**По сравнению с простыми [[Солдаты|солдатами]] танк обладает огромным запасом [[Очки действия|очков действия]], а его [[Энергия|энергия]] полностью востанавливается с началом каждого нового хода, что позваляет ему бысто проводить разведку местности.&lt;br /&gt;
*У танка большой запас здоровья и тяжелая броня (особенно у летающего танка). Танк в состоянии выдержать множественные повреждения которые гарантированно убили бы любого беззащитного солдата. Летающий танк по уровню бронирования превосходит даже солдата экипированного в летающий бронекостюм. Серьезный ущерб танку может нанести только взрывчатка, причиняющая Т.О.П.ам четырехкратные повреждения.&lt;br /&gt;
*Танки не являются персоналом, поэтому хранятся в хранилище и не занимают места в жилых модулях.&lt;br /&gt;
*При строительстве новой базы вы можете заказать несколько Т.О.П.ов, которые прекрастно справятся с защитой базы от нападения пришельцев. (Помните, что вам потребуется хотя бы один солдат иначе миссия по защите базы не начнется, а сама база будет уничтожена).&lt;br /&gt;
*По возвращении на базу любой поврежденный танк автоматически будет отремонтирован.&lt;br /&gt;
*Другие юниты могут стрелять поверх танка, не боясь нанести ему вред.&lt;br /&gt;
*Танки использующие ракетное вооружение ([[Ракетный танк|ракетный танк]], [[Летающий бластерный танк|летающий бластерный танк]]) гораздо лучше обращаются с ним, нежели солдаты с аналогичным ракетно-бластерным вооружением.&lt;br /&gt;
**Ракетные и бластерные танки вмещают в себя гораздо больше ракет и бластерных бомб, чем в состоянии унести любой из содат.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;The ammo loaded in the tank does not count towards the 80 item limit.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**После каждого выстрела танк перезаряжается сам, и не тратит на это очки действия. (Простой солдат тратит на смену обоймы в оружии 15 ОД).&lt;br /&gt;
*Танкам не нужно платить зарплату.&lt;br /&gt;
*Танк не может быть заражен [[Криссалид|криссалидом]]. При атаке криссалида Т.О.П. просто разрушается и вам не придется беспокоиться что танк превратится в [[Зомби|зомби]]. Это также означает что у танка есть шанс выжить при атаке криссалида, в отличие от солдат, которые заражаются и превращаются в зомби со 100%-ой гарантией.&lt;br /&gt;
*Летающие танки могут поднятся на высоту, что автоматически делает их недоступными для врагов использующих контактный стиль ведения боя.&lt;br /&gt;
*Потеря танка на поле боя снижает мораль у ваших бойцов на таком же уровне как и смерть новобранца и не вызывает волну паники у ваших солдат.&lt;br /&gt;
*Летающий плазма танк может сделать 255 выстрелов. После возвращения на базу все запасы плазмы будут пополнены сразу и бесплатно. Правда такое преимущество является весьма сомнительным, учитывая огромное количество боеприпасов для тяжелой плазмы особенно ближе к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Недостатки ==&lt;br /&gt;
*Танк не может контролировать сознание пришельцев.&lt;br /&gt;
*Покупка танка обходиться гораздо дороже найма солдат - $420,000 против $40,000. Стоимость и полезность танков обратно пропорциональна времени. Несмотря на их превосходную мобильность и защитную мощь поначалу вы не всегда сможете позволить себе такую роскошь, как найм танковой армии. И наоборот, к тому времени как вы будете обладать достаточнымы финансами для покупки танков вам уже будут доступны альтернативые методы ведения войны. Однако они всегда будут полезны в качестве быстрых разведчиков.&lt;br /&gt;
*Каждый танк занимает в транспортном средстве столько же места, как и четыре солдата.&lt;br /&gt;
*У танков не повышается [[Опыт|опыт]] за проведенные битвы.&lt;br /&gt;
*У танков низкий уровень реакции. Инопланетяне больше предпочитают стрелять по вашим танкам чем по солдатам, потому, что танки очень редко ведут ответный огонь.&lt;br /&gt;
**Однако некоторые командиры такое положение вещей считают больше преимуществом, нежели недостатком. В трудной ситуации они намеренно &amp;quot;подсвечивают&amp;quot; свой танк, выставляя его на видном месте, что гарантированно привлекает к нему внимание всех окружающих пришельцев, и позволяет спокойно перегрупировать пехоту.&lt;br /&gt;
*Большие размеры танка вполне могут стать источником некоторых проблем:&lt;br /&gt;
**Танк - крупная цель по которой трудно промахнуться.&lt;br /&gt;
**Танки получают увеличенный урон от взрывчатки.&lt;br /&gt;
**Танки не могут проезжать сквозь узкие щели, такие например, как дверные проемы.&lt;br /&gt;
**Танк может поднять на одину лесничную ступень вверх и там застрять, будучи не в состоянии спуститься вниз (БАГ)!&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;They can also get stuck in walls if they fall off ledges while traveling north or east.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Возможна и такая ситуация, когда наполовину проехав через брешь в стене танк подвергнется атаке инопланетян, сам при этом не будет видеть противника. Происходит это потому, что танк осматривает местность только через одну из занимаемых клеток, в то время как остальные три остаються слепыми.&lt;br /&gt;
*Танковое оружие имеет свои ограничения:&lt;br /&gt;
**Танки не могут вести автоматический огонь, а снайперские выстрелы требуют значительных затрат очков действия.&lt;br /&gt;
**Танки не могут перевооружаться во время боя.&lt;br /&gt;
**Несмотря на то, что танковые пушки довольно мощные их эффективность снижается из-за невысокой точности стрельбы.&lt;br /&gt;
**Летающий плазма танк менее эффективен в разрушении внутренних стен НЛО против [[Тяжелая плазма|тяжелой плазмы]] инопланетян. Связано с уменьшенным уровнем наносимых повреждений 110 против 115. (Для более полной информации смотрите статью &amp;quot;[[Разрушение ландшафта|разрушение ландшафта]]&amp;quot;).&lt;br /&gt;
**Ракетный танк имеет в целом более слабые ракеты чем стандартные ракеты для [[Ракетная пусковая установка|пусковой установки]]. Ракеты для танка наносят средний урон между большими и малыми ракетами. Летающий бластерный танк вооружается более слабыми бомбами, чем [[Бластерная пусковая установка|брастерная ракетница]] и не может разружать внешние стены НЛО.&lt;br /&gt;
*Танки не могут перевозить дополнительное оборудование - осветительные, дымовые и простые гранаты, а так-же взрывчатку и аптеки. Если вы решите провести миссию в стиле &amp;quot;hit-run-abandon&amp;quot;, то все добытые трофеи с поля боя будут выносить ваши солдаты.&lt;br /&gt;
*Высокоточные выстрелы отнимают чересчур много очков действия. Выигрыш в точности часто не соответствует требуемым для этого очкам действия, что особенно актуально для [[Летающий плазма танк|летающего плазма танка]].&lt;br /&gt;
*При гибели танка все неиспользованные боеприпасы теряются.&lt;br /&gt;
*Танки как и люди могут впадать в ярость (но только после гибели большого количества дружественных единиц). Хотя солдаты теряют контроль над собой гораздо легче танков, и беспорядочным огнем способны причинить серьезные ранения или даже смерть своим товарищам, но неистовая Т.О.П. настолько опасна, что может сорвать всю операцию. Обратите внимание на то, что [[Ракетный танк|ракетный танк]] находясь в состоянии ярости не стреляет, что на самом деле очень важно, ведь учитывая мощь ракет и радиус их взрыва, впавшая в бешенство ракетная Т.О.П. вполне былы бы способна порешить всю комманду X-Com!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=34776</id>
		<title>Тяжелые орудийные платформы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=34776"/>
		<updated>2012-03-05T23:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тяжелая орудийная платформа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (далее Т.О.П.) представляет из себя небольшой беспилотный танк.  Т....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Тяжелая орудийная платформа&#039;&#039;&#039; (далее Т.О.П.) представляет из себя небольшой беспилотный танк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Т.О.П.ы — быстрые, тяжелобронированные машины, вооруженные специальным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все Т.О.П.ы делятся на пять классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Орудийный танк]] (Доступен с самого начала игры)&lt;br /&gt;
*[[Ракетный танк]] (Доступен с самого начала игры)&lt;br /&gt;
*[[Лазерный танк]] (Требуется доступ к технологии [[Тяжелый лазер|тяжелого лазера]])&lt;br /&gt;
*[[Летающий плазма танк]] (Требуется доступ к технологии [[Тяжелая плазма|тяжелой плазмы]], [[источник энергии НЛО]], а также [[навигация НЛО|навигационная система НЛО]])&lt;br /&gt;
*[[Летающий бластерный танк]] (Требуются все те же технологии, за исключением технологии тяжелой плазмы, вместо нее нужен доступ к технологии [[Бластерная бомба|бластерной бомбы]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы шасси ===&lt;br /&gt;
По принципу передвижения Т.О.П.ы делятся на два различных вида — гусеничный и летающий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Гусеничная платформа&lt;br /&gt;
[[Image:tank_body.png | left | Standard tracked tank]]&lt;br /&gt;
Гусеничное шасси для танка более слабое нежели летающее, но более доступное. Некоторые из таких танков можно свободно приобрести в торговом центре. После изучения лазерных технологий, у вас появится возможность производить в мастерских лазерные танки на гусеничном ходу. Производство лазерных танков не требует специальных материалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Летающая платформа&lt;br /&gt;
[[Image:hovertank_body.png | left | Hovertank tank]]&lt;br /&gt;
Летающее шасси для танка основанное на гибридной технологии людей и пришельцев. Производство танков на летающей платформе весьма дорогостоящее, и требует наличия редких материалов. Однако летающие танки обладают превосходной броней, а само умение подобно кибердиску парить над землей является большим тактическим преимуществом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение ===&lt;br /&gt;
Т.О.П.ы ведут огонь из своих башень не поворачиваясь к цели всем корпусом. Поворот башни занимет одно [[Очки действия|очко действия]]. Башни не обладают собственной оптикой или сенсорами, а потому танковая башня видит то, что видит сам танк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем отправлять танк на выполнение миссии вы долны полностью востановить его боекомплект, исключение составляют только [[Лазерный танк|лазерный]] и [[Летающий плазма танк|плазменный]] танки боезапас которых автоматически пополняется при каждом возвращении на базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приятный бонус! Если на вашу базу [[Оборона базы|напали инопланетяне]], а у вас нехватает беприпасов для танков, то ничего страшного, все ваши Т.О.П.ы все равно будут полностью укомплектованны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущества ==&lt;br /&gt;
*Танки не восприимчивы к пси атакам. У них не может упасть мораль (за исключением гибели дружественных юнитов) и они не могут быть взяты под контроль пришельцами.&lt;br /&gt;
*Танк не может быть обездвижен, либо умереть от ран. (В отличии от танков чужих которые могут быть оглушены)&lt;br /&gt;
*У танков очень приличные стартовые способности, за исключением довольно низкого уровня [[Реакция|реакции]]. &lt;br /&gt;
**По сравнению с простыми [[Солдаты|солдатами]] танк обладает огромным запасом [[Очки действия|очков действия]], а его [[Энергия|энергия]] полностью востанавливается с началом каждого нового хода, что позваляет ему бысто проводить разведку местности.&lt;br /&gt;
У танка большой запас здоровья и тяжелая броня (особенно у летающего танка). Танк в состоянии выдержать множественные повреждения которые гарантированно убили бы любого беззащитного солдата. Летающий танк по уровню бронирования превосходит даже солдата экипированного в летающий бронекостюм. Серьезный ущерб танку может нанести только взрывчатка, причиняющая Т.О.П.ам четырехкратные повреждения.&lt;br /&gt;
*Танки не являются персоналом, поэтому хранятся в хранилище и не занимают места в жилых модулях.&lt;br /&gt;
*При строительстве новой базы вы можете заказать несколько Т.О.П.ов, которые прекрастно справятся с защитой базы от нападения пришельцев. (Помните, что вам потребуется хотя бы один солдат иначе миссия по защите базы не начнется, а сама база будет уничтожена).&lt;br /&gt;
*По возвращении на базу любой поврежденный танк автоматически будет отремонтирован.&lt;br /&gt;
*Другие юниты могут стрелять поверх танка, не боясь нанести ему вред.&lt;br /&gt;
*Танки использующие ракетное вооружение ([[Ракетный танк|ракетный танк]], [[Летающий бластерный танк|летающий бластерный танк]]) гораздо лучше обращаются с ним, нежели солдаты с аналогичным ракетно-бластерным вооружением.&lt;br /&gt;
**Ракетные и бластерные танки вмещают в себя гораздо больше ракет и бластерных бомб, чем в состоянии унести любой из содат.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;The ammo loaded in the tank does not count towards the 80 item limit.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**После каждого выстрела танк перезаряжается сам, и не тратит на это очки действия. (Простой солдат тратит на смену обоймы в оружии 15 ОД).&lt;br /&gt;
*Танкам не нужно платить зарплату.&lt;br /&gt;
*Танк не может быть заражен [[Криссалид|криссалидом]]. При атаке криссалида Т.О.П. просто разрушается и вам не придется беспокоиться что танк превратится в [[Зомби|зомби]]. Это также означает что у танка есть шанс выжить при атаке криссалида, в отличие от солдат, которые заражаются и превращаются в зомби со 100%-ой гарантией.&lt;br /&gt;
*Летающие танки могут поднятся на высоту, что автоматически делает их недоступными для врагов использующих контактный стиль ведения боя.&lt;br /&gt;
*Потеря танка на поле боя снижает мораль у ваших бойцов на таком же уровне как и смерть новобранца и не вызывает волну паники у ваших солдат.&lt;br /&gt;
*Летающий плазма танк может сделать 255 выстрелов. После возвращения на базу все запасы плазмы будут пополнены сразу и бесплатно. Правда такое преимущество является весьма самнительным, учитывая огромное количество боеприпасов для тяжелой плазмы особенно ближе к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Недостатки ==&lt;br /&gt;
*Танк не может контролировать сознание пришельцев.&lt;br /&gt;
*Покупка танка обходиться гораздо дороже найма солдат - $420,000 против $40,000. Стоимость и полезность танков обратно пропорциональна времени. Несмотря на их превосходную мобильность и защитную мощь поначалу вы не всегда сможете позволить себе такую роскошь, как найм танковой армии. И наоборот, к тому времени как вы будете обладать достаточнымы финансами для покупки танков вам уже будут доступны альтернативые методы ведения войны. Однако они всегда будут полезны в качестве быстрых разведчиков.&lt;br /&gt;
*Каждый танк занимает в транспортном средстве столько же места, как и четыре солдата.&lt;br /&gt;
*У танков не повышается [[Опыт|опыт]] за проведенные битвы.&lt;br /&gt;
*У танков низкий уровень реакции. Инопланетяне больше предпочитают стрелять по вашим танкам чем по солдатам, потому, что танки очень редко ведут ответный огонь.&lt;br /&gt;
**Однако некоторые командиры такое положение вещей считают больше преимуществом, нежели недостатком. В трудной ситуации они намеренно &amp;quot;подсвечивают&amp;quot; свой танк, выставляя его на видном месте, что гарантированно привлекает к нему внимание всех окружающих пришельцев, и позволяет спокойно перегрупировать пехоту.&lt;br /&gt;
*Большие размеры танка вполне могут стать источником некоторых проблем:&lt;br /&gt;
**Танк - крупная цель по которой трудно промахнуться.&lt;br /&gt;
**Танки получают увеличенный урон от взрывчатки.&lt;br /&gt;
**Танки не могут проезжать сквозь узкие щели, такие например, как дверные проемы.&lt;br /&gt;
**Танк может поднять на одину лесничную ступень вверх и там застрять, будучи не в состоянии спуститься вниз (БАГ)!&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;They can also get stuck in walls if they fall off ledges while traveling north or east.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Возможна и такая ситуация, когда наполовину проехав через брешь в стене танк подвергнется атаке инопланетян, сам при этом не будет видеть противника. Происходит это потому, что танк осматривает местность только через одну из занимаемых клеток, в то время как остальные три остаються слепыми.&lt;br /&gt;
*Танковое оружие имеет свои ограничения:&lt;br /&gt;
**Танки не могут вести автоматический огонь, а снайперские выстрелы требуют значительных затрат очков действия.&lt;br /&gt;
**Танки не могут перевооружаться во время боя.&lt;br /&gt;
**Несмотря на то, что танковые пушки довольно мощные их эффективность снижается из-за невысокой точности стрельбы.&lt;br /&gt;
**Летающий плазма танк менее эффективен в разрушении внутренних стен НЛО против тяжелой плазмы инопланетян. Связано с уменьшенным уровнем наносимых повреждений 110 против 115. (Для более полной информации смотрите статью &amp;quot;[[Разрушение ландшафта|разрушение ландшафта]]&amp;quot;).&lt;br /&gt;
**Ракетный танк имеет в целом более слабые ракеты чем стандартные ракеты для [[Ракетная пусковая установка|пусковой установки]]. Ракеты для танка наносят средний урон между большими и малыми ракетами. Летающий бластерный танк вооружается более слабыми бомбами, чем [[Бластерная пусковая установка|брастерная ракетница]] и не может разружать внешние стены НЛО.&lt;br /&gt;
*Танки не могут перевозить дополнительное оборудование - осветительные, дымовые и простые гранаты, а так-же взрывчатку и аптеки. Если вы решите провести миссию в стиле &amp;quot;hit-run-abandon&amp;quot;, то все добытые трофеи с поля боя будут выносить ваши солдаты.&lt;br /&gt;
*Высокоточные выстрелы отнимают чересчур много очков действия. Выигрыш в точности часто не соответствует требуемым для этого очкам действия, что особенно актуально для [[Летающий плазма танк|летающего плазма танка]].&lt;br /&gt;
*При гибели танка все неиспользованные боеприпасы теряются.&lt;br /&gt;
*Танки как и люди могут впадать в ярость (но только после гибели большого количества дружественных единиц). Хотя солдаты теряют контроль над собой гораздо легче танков, и беспорядочным огнем способны причинить серьезные ранения или даже смерть своим товарищам, но неистовая Т.О.П. настолько опасна, что может сорвать всю операцию. Обратите внимание на то, что [[Ракетный танк|ракетный танк]] находясь в состоянии ярости не стреляет, что на самом деле очень важно, ведь учитывая мощь ракет и радиус их взрыва, впавшая в бешенство ракетная Т.О.П. вполне былы бы способна порешить всю комманду X-Com!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9C%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=33917</id>
		<title>Мститель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9C%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=33917"/>
		<updated>2011-07-12T22:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;Avenger - Ultimate Craft Мститель является высшей точкой применения инопланетных технологий ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:UP001.gif|right|Avenger - Ultimate Craft]]&lt;br /&gt;
Мститель является высшей точкой применения инопланетных технологий в земной авиации. Это лучший универсальный, транспортно-боевой корабль из всех возможных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[Авиация X-COM|корабль]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Левиафан|левиафан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Являясь самым быстрым боевым кораблем из всех существующих в игре, мститель способен догнать любой тип НЛО, а также добраться до любой точки на земном шаре всего за три часа. Запаса топлива хватает на десять часов полета. Мститель прекрасно бронирован и будучи вооружен двумя плазменными установками может уверенно перехватить любой корабль пришельцев, включая корабль класса [[Линкор|“линкор”]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузовой отсек мстителя позволяет перевозить либо отряд [[солдаты|оперативников]] X-COM численностью до двадцати шести человек, либо смешанное подразделение из солдат и [[Тяжелые орудийные платформы|техники]]. Максимальное количество транспортируемых орудийных платформ – четыре. Максимальное количество предметов [[Снаряжение (EU)|экипировки]] и [[Вооружение|оружия]], которое мститель в состоянии взять на борт не может превышать восемьдесят единиц. При полностью забитом грузовом отсеке процесс вооружения всех двадцати шести солдат может превратиться в нудное перебирание всего инвентаря. Что бы избежать подобной ситуации старайтесь брать с собой на боевые вылеты различные орудийные платформы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению это корабль имеет и свои недостатки, его дорого и долго строить. По этой причине многие командиры отдают предпочтение более дешевым и доступным кораблям, отдавая приказ на строительство мстителей только при крайней необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует распространенное заблуждение, что поврежденный мститель будет ремонтироваться дольше, чем другие корабли. В целом данное утверждение не верно. Так, например ремонт и мстителя и [[Огненный шторм|огненного шторма]], получивших на боевом вылете одинаковое количество повреждений займет одинаковое время. (Правда если пытаясь перехватить вражеский линкор вы потеряете свой огненный шторм, то и ремонтировать его конечно не придется, что на самом деле весьма глупо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокая живучесть мстителей часто вводит неопытных командиров в заблуждение. Видя, каким уровнем бронирования обладает это корабль, они вооружают его [[Плазменная лучевая установка|плазменными установками]] и кидают в бой против [[Линкор|линкоров]]. Как правило, мститель всегда выходит победителем из такой схватки, но при этом получает такие серьезные повреждения, что на его ремонт может уйти до месяца времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все-таки настойчиво хотите сбить вражеский линкор, то посылайте на перехват сразу четыре мстителя. Во-первых, под интенсивным огнем вашей авиации корабль инопланетян быстрее будет сбит на землю. Во-вторых, каждый из ваших мстителей получит меньший ущерб, так как сам линкор будет вести по вашим кораблям беспорядочную стрельбу. Тем не менее, помните, что возможна и такая ситуация когда корабль инопланетян сосредотачивает свой огонь только на одном из ваших перехватчиков, продолжая его либо до полного уничтожения вашего корабля, либо до своей гибели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, воздушный бой линкор-мститель, как правило, заканчивается победой последнего. Но и сам мститель в этом бою получает очень сильные повреждения, в среднем в районе семисот сорока единиц. Однако если на задание вылетели сразу четыре мстителя то ситуация в корне меняется. Среднестатистические данные говорят о следующих цифрах: первый мститель во время группового боевого вылета получает сто пятьдесят единиц ущерба, второй шестьдесят, третий пятьдесят, а четвертый не получает повреждений вообще. Теперь зная, что за один час ремонта восстанавливается одна единица прочности корпуса легко подсчитать, сколько времени уйдет на ремонт каждого корабля. Не забывайте только про топливо, четырем кораблям потребуется в четыре раза больше топлива, чем одному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что если после вылета ваш мститель  вернулся очень поврежденным, то быстрее будет его [[Производство|заменить]], чем [[Ремонт|отремонтировать]]. Так например, двести пятьдесят инженеров работая в шести [[Мастерская|мастерских]], смогут построить новый мститель всего за шесть с половиной дней. Вы, конечно, потратите на постройку нового корабля три миллиона пятьсот тысяч долларов, но зато очень серьезно выиграете во времени. Выбирайте сами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мститель, равно как и [[Огненный шторм|огненный шторм]], либо [[молния|молния]] расходует одну единицу топлива на десять минут полета. Однако чрезвычайно высокие полетные характеристики позволяют мстителю совершать боевой вылет за очень короткое время, что в итоге делает его одним из самых экономичных боевых кораблей в игре. Из-за известной [[Известные баги|дыры]] в механике игры, мститель должен подчиняться тем же правилам, что и любой другой корабль, летающий на элериуме, а именно – возвращаться на базу после израсходования пятидесяти процентов горючего. Помните, что для проведения разведывательных миссий мститель не подходит. Для этих целей лучше всего использовать [[Перехватчик|истребитель]] либо [[«Скайрейнджер»|скайрейнджер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешний вид на поле боя ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;175&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:AVENGER-L0.PNG|Мститель уровень 0&lt;br /&gt;
Image:AVENGER-L1.PNG|Мститель уровень 1&lt;br /&gt;
Image:AVENGER-L2.PNG|Мститель уровень 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые требования ==&lt;br /&gt;
В качестве топлива мститель использует [[Элериум-115|элериум-115]]. Поэтому прежде чем начать строительство этих кораблей убедитесь, что у вас на [[Склад|складах]] храниться достаточный запас элериума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в воздухе мститель, потребляет одну единицу топлива (1/5 единицу элериума-115, т.е. 1,66% от общего запаса) за десять минут полета. Наибольший радиус действия мстителя составляет 27000 морских миль, а продолжительность пребывания в воздухе пять часов. При полете по прямой мститель за десять часов пройдет путь в 54000 миль. В отличие от истребителя-перехватчика, мститель, при переходе в режим патрулирования, не снижает расход горючего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный бак мстителя вмещает двенадцать единиц элериума-115. Одна единица элериума загружается за полчаса и составляет 8,33% от максимального топливного запаса. Это означает, что полная [[Заправка|заправка]] полностью пустого корабля займет шесть часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в бою использовались [[Плазменная лучевая установка|плазменные лучевые установки]], то на перезарядку каждого плазменного луча до 100% будет затрачено по одному часу времени. Учитывая, что большинство кораблей класса мститель возвращается с 50% запасом топлива, то заправка и перевооружение займут пять часов общего времени. После чего корабль будет готов к новому боевому вылету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Avengers are repaired at the rate of 2% damage per day. Thus it can take e.g. THIRTY DAYS to fix a 60% damaged Avenger. A Firestorm would recover from 60% in just over 12 days (4.8%%/day). However, what&#039;s really happening here is that they both repair exactly the same Damage Capacity (i.e., &amp;quot;hit points&amp;quot;) per day... 2% of 1200 equals 24/day for Avenger, and 4.8% of 500 equals 24/day for Firestorm. In fact, 60% damage to an Avenger is 720 damage, which would have utterly destroyed a Firestorm, leaving nothing to repair. 60% damage for a Firestorm is only 300. So, comparing damage % between an Avenger and Firestorm is just being silly... UFOs do damage in damage capacity points, not in percentage terms. The correct analysis is to compare a Firestorm which receives 300 damage to an Avenger which receives 300 damage... and the result is that they both spend the exact same time in the workshop. The only difference is when a Battleship manages to inflict over 499 points of damage in which case the Avenger spends a long time being repaired, and in the Firestorm&#039;s case, you would have to manufacture a new Firestorm and 2 Plasma Beams. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Service is done in this order: Repairs, refueling, rearming. If you transfer an Avenger between bases, it will still need refueling and rearming when it arrives even though 12+ hours have passed (if it needed them before it left).]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5,400&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;60&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;26&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Мастерская|Место занимаемое при пр-ве]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;36&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=33877</id>
		<title>Лазерная пушка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=33877"/>
		<updated>2011-06-26T21:07:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;Лазерная авиационная пушка Лазерная авиационная пушка становиться дост...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Lasercannon.png|thumb|right|200px|Лазерная авиационная пушка]]&lt;br /&gt;
Лазерная авиационная пушка становиться доступна после завершения [[Исследования|исследования]] [[Тяжелый лазер|тяжелого лазера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя огневая мощь лазерной авиапушки вполне сопоставима с мощностью ракетной системы [[Стингрей|стингрей]] и немного ниже, чем у ракетной системы [[Эваланш|эваланш]], а ее боекомплект гораздо превосходит запас ракет любой из этих пусковых систем, тем не менее, она не лишена недостатков. Главной проблемой при использовании лазерной пушки становится ее низкая дальнобойность – всего двадцать один километр. Данное ограничение позволяет эффективно применять ее только в борьбе со средними, малыми и очень малыми НЛО. При попытке предпринять атаку на большой или очень большой корабль пришельцев ваш перехватчик сам попадет под огонь вражеского корабля задолго до выхода на дистанцию выстрела лазерной пушки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, лазерная авиапушка может стать третьим оружием в линейке авиационного вооружения способного сбивать крупные корабли пришельцев, если конечно вы не боитесь в процессе перехвата потерять свой самолет или боевой корабль. (Первым и вторым оружием, позволяющим эффективно противостоять крупным кораблям инопланетян, являются соответственно [[Плазменный луч|плазменная лучевая установка]] и [[Пусковая установка бластерных ракет|термоядерная пусковая установка &amp;quot;Фьюжн&amp;quot;]]). При использовании ракетных установок стингрей или эваланш против [[Корабль террора|кораблей террора]] или [[Корабль снабжения|кораблей снабжения]] вы часто будете сталкиваться с такой ситуацией, когда истребитель растрачивает весь запас ракет, а вражеское НЛО продолжает полет. Однако перехватчик вооруженный двумя лазерными авиационными пушками вполне успешно сможет сбить любой из вышеназванных кораблей инопланетян. Конечно, при условии, что он достаточно прочен, чтобы не быть уничтоженным самому. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большой боезапас делает лазерную пушку очень полезной на ранних этапах игры, особенно когда нужно уничтожить несколько целей за один боевой вылет. Если у вас есть только два истребителя, а вам надо перехватить четыре корабля инопланетян одновременно, то до появления плазменного вооружения лазерное оружие является единственным реальным выбором.&lt;br /&gt;
По своей сути лазерная пушка является предшественницей плазменной лучевой установки, хотя и уступает ей и в дальнобойности и в огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все неракетные виды авиационного вооружения ([[Пушка|авиационная пушка]], лазерная авиационная пушка и [[Плазменный луч|плазменная лучевая установка]]) обладают некоторыми схожими между собой свойствами. А именно: большим боезапасом и высокой скоростью перевооружения. И простая авиационная пушка, и лазерная авиапушка могут быть перезаряжены в кратчайшие сроки. Как правило, самолет вооруженный двумя пушками и вернувшийся на базу, уже через три часа будет готов к новому вылету. Для сравнения загрузка ракет в пусковые установки может занимать от семи до тринадцати часов. Малое время перевооружения способствует большой частоте боевых вылетов, что может иметь решающее значение при резком повышении активности инопланетян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все это, большая часть командиров X-COM начинает массовое производство лазерных авиапушек не для вооружения своей авиации, а для продажи. Происходит это потому, что торговля лазерными пушками позволяет получить высокую прибыль при минимальных затратах на производство, что позволяет серьезно увеличить бюджет X-COM, особо на ранних стадиях игры. (См. [[Производство|производство]] и  [[Окупаемость производства|окупаемость производства]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И все-таки, если у вас на складе пылятся данные пушки, почему бы вам не вооружить ими свои самолеты или боевые корабли? По крайней мере, они всегда подойдут на роль дублирующего оружия, на тот случай если вы будете вынуждены быстро сменить самолет или серьезно расширить парк своих ВВС, а плазменных установок на всех будет не хватать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оружие авиатехники используется «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является оружие подлодок [[Борт. гаусс-пушка|гаусс-пушка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия производства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Затрачиваемые человеко-часы:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;300&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость производства:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;182,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Мастерская|Место занимаемое при пр-ве]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Наносимые повреждения:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Дальнобойность:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;21 км&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Точность ведения огня:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;35%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Время перезарядки:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12 секунды игрового времени (сив) номинально/минимум; 18 (сив) нормально, 24 (сив) максимально&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Боекомплект:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Используемые боеприпасы:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;в боеприпасах не нуждается&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня и скорости перезарядки оружия не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры помогли выяснить истинную точность оружия, а реальная скорость перезарядки была установлена эмпирическим путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craft Armaments (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%88&amp;diff=33876</id>
		<title>Эваланш</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%88&amp;diff=33876"/>
		<updated>2011-06-26T20:41:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:avalanche.png|thumb|right|200px|Ракета &amp;quot;Эваланш&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Пусковая ракетная установка эваланш является самым мощным авиационным вооружением до момента получения доступа к [[Исследования|технологии]] [[Плазменный луч|плазменных лучевых установок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиняя гораздо более существенный урон кораблям пришельцев, чем [[Пушка|авиационная пушка]] или [[Стингрей|ракетная установка стингрей]] , а также обладая гораздо большей дальнобойностью чем любое из вышеназванных видов вооружения, пусковая система эваланш может не только сбивать малоразмерные и средние НЛО, но и уверенно бороться с большими кораблями противника. Однако против крупных кораблей инопланетян стоит посылать сразу несколько перехватчиков с данными ракетными системами, что позволит свести к минимуму получаемый урон от ответного огня, а также компенсировать возможные промахи ракет мимо цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусковая установка эваланш отличное оружие доступное с самого начала игры. По большому счету у данной ракетной системы есть только один минус – это высокий шанс уничтожить корабль малого класса прямо в воздухе, вместо того чтобы сбить его на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оружие авиатехники используется «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является оружие подлодок [[Урановая торпеда|урановая торпеда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Наносимые повреждения:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Дальнобойность:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;60 км&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Точность ведения огня:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;80%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Время перезарядки:&amp;lt;br&amp;gt;Агрессивно/Обычно/Осторожно)&amp;lt;br&amp;gt;(сив = секунды игрового времени)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24/36/48(сив) номинально/минимум&amp;lt;br&amp;gt;36/54/72(сив) нормально&amp;lt;br&amp;gt;48/72/96(сив) максимально&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Боекомплект:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Используемые боеприпасы:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ракета эваланш&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня и скорости перезарядки оружия не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры помогли выяснить истинную точность оружия, а реальная скорость перезарядки была установлена эмпирическим путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craft Armaments (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=33875</id>
		<title>Стингрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=33875"/>
		<updated>2011-06-26T20:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:stingray.png|thumb|right|200px|Ракета &amp;quot;Стингрей&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Пусковая установка стингрей является весьма неплохим оружием, позволяющим эффективно противостоять как малоразмерным, так и средним НЛО. Дальность полета ракеты составляет тридцать километров, что дает возможность сбивать с безопасного расстояния такие корабли противника как: [[Малый разведчик|малый разведчик]], [[Средний разведчик|средний разведчик]], [[Похититель|похититель]] и [[Сборщик|сборщик]]. Перехватчик вооруженный двумя установками стингрей вполне успешно может бороться с кораблями инопланетян среднего размера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вражеское НЛО класса [[Большой разведчик|большой разведчик]] оснащено оружием с дальнобойностью тридцать четыре километра, что превышает радиус действия ракет стингрей. Несмотря на это у перехватчика вооруженного данными ракетными установками все равно есть высокий шанс сбить корабль пришельцев, прежде чем он будет уничтожен сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусковая установка стингрей не подходит для борьбы с большими и особо большими кораблями инопланетян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оружие авиатехники используется «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является оружие подлодок [[Торпеда Аякс|торпеда &amp;quot;Аякс&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Наносимые повреждения:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Дальнобойность:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30 км&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Точность ведения огня:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Время перезарядки:&amp;lt;br&amp;gt;(Агрессивно/Обычно/Осторожно)&amp;lt;br&amp;gt;(сив = секунды игрового времени)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16/24/32(сив) номинально/минимум&amp;lt;br&amp;gt;24/36/48(сив) нормально&amp;lt;br&amp;gt;32/48/64(сив) максимально &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Боекомплект:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Используемые боеприпасы:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ракета стингрей&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня и скорости перезарядки оружия не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры помогли выяснить истинную точность оружия, а реальная скорость перезарядки была установлена эмпирическим путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craft Armaments (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%88&amp;diff=33845</id>
		<title>Эваланш</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%AD%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%88&amp;diff=33845"/>
		<updated>2011-06-20T15:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;Ракета &amp;quot;Эваланш&amp;quot; Пусковая ракетная установка эваланш является самым мощны...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:avalanche.png|thumb|right|200px|Ракета &amp;quot;Эваланш&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Пусковая ракетная установка эваланш является самым мощным авиационным вооружением до момента получения доступа к [[Исследования|технологии]] [[Плазменный луч|плазменных лучевых установок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиняя гораздо более существенный урон кораблям пришельцев, чем [[Пушка|авиационная пушка]] или [[Стингрей|ракетная установка стингрей]] , а также обладая гораздо большей дальнобойностью чем любое из вышеназванных видов вооружения, пусковая система эваланш может не только сбивать малоразмерные и средние НЛО, но и уверенно бороться с большими кораблями противника. Однако против крупных кораблей инопланетян стоит посылать сразу несколько перехватчиков с данными ракетными системами, что позволит свести к минимуму получаемый урон от ответного огня, а также компенсировать возможные промахи ракет мимо цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусковая установка эваланш отличное оружие доступное с самого начала игры. По большому счету у данной ракетной системы есть только один минус – это высокий шанс уничтожить корабль малого класса прямо в воздухе, вместо того чтобы сбить его на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оружие авиатехники используется «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является оружие подлодок [[Урановая торпеда|урановая торпеда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vital Statistics ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Наносимые повреждения:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Дальнобойность:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;60 км&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Точность ведения огня:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;80%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Время перезарядки:&amp;lt;br&amp;gt;Агрессивно/Обычно/Осторожно)&amp;lt;br&amp;gt;(сив = секунды игрового времени)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24/36/48(сив) номинально/минимум&amp;lt;br&amp;gt;36/54/72(сив) нормально&amp;lt;br&amp;gt;48/72/96(сив) максимально&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Боекомплект:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Используемые боеприпасы:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ракета эваланш&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня и скорости перезарядки оружия не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры помогли выяснить истинную точность оружия, а реальная скорость перезарядки была установлена эмпирическим путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craft Armaments (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=33844</id>
		<title>Стингрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=33844"/>
		<updated>2011-06-20T13:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;Ракета &amp;quot;Стингрей&amp;quot; Пусковая установка стингрей является весьма неплохим ор...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:stingray.png|thumb|right|200px|Ракета &amp;quot;Стингрей&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Пусковая установка стингрей является весьма неплохим оружием, позволяющим эффективно противостоять как малоразмерным, так и средним НЛО. Дальность полета ракеты составляет тридцать километров, что дает возможность сбивать с безопасного расстояния такие корабли противника как: [[Малый разведчик|малый разведчик]], [[Средний разведчик|средний разведчик]], [[Похититель|похититель]] и [[Сборщик|сборщик]]. Перехватчик вооруженный двумя установками стингрей вполне успешно может бороться с кораблями инопланетян среднего размера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вражеское НЛО класса [[Большой разведчик|большой разведчик]] оснащено оружием с дальнобойностью тридцать четыре километра, что превышает радиус действия ракет стингрей. Несмотря на это у перехватчика вооруженного данными ракетными установками все равно есть высокий шанс сбить корабль пришельцев, прежде чем он будет уничтожен сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусковая установка стингрей не подходит для борьбы с большими и особо большими кораблями инопланетян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оружие авиатехники используется «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является оружие подлодок [[Торпеда Аякс|торпеда &amp;quot;Аякс&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Vital Statistics ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Наносимые повреждения:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Дальнобойность:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30 км&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Точность ведения огня:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Время перезарядки:&amp;lt;br&amp;gt;(Агрессивно/Обычно/Осторожно)&amp;lt;br&amp;gt;(сив = секунды игрового времени)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16/24/32(сив) номинально/минимум&amp;lt;br&amp;gt;24/36/48(сив) нормально&amp;lt;br&amp;gt;32/48/64(сив) максимально &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Боекомплект:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Используемые боеприпасы:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ракета стингрей&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня и скорости перезарядки оружия не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры помогли выяснить истинную точность оружия, а реальная скорость перезарядки была установлена эмпирическим путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craft Armaments (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=33843</id>
		<title>Вооружение авиатехники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=33843"/>
		<updated>2011-06-20T13:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Любой перехватчик, каким бы хорошим он ни был, будет бесполезен без авиационного вооружения. Для успешной борьбы с воздушными целями существует целый ряд оружия доступного как с самого начала игры, так и после специальных [[Исследования|исследований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вооружения доступного с самого начала конфликта с инопланетянами. (Данное оружие может быть свободно приобретено в торговом центре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Пушка|Авиационная пушка]]&lt;br /&gt;
*[[Стингрей|Пусковая установка &amp;quot;Стингрей&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Эваланш|Пусковая установка &amp;quot;Эваланш&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вооружения доступного после проведения соответствующих исследований. (Данное оружие может быть [[Производство|произведено]] в [[Мастерская|мастерских]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лазерная пушка|Лазерная авиационная пушка]]&lt;br /&gt;
*[[Плазменный луч|Плазменная лучевая установка]]&lt;br /&gt;
*[[Пусковая установка бластерных ракет|Термоядерная пусковая установка &amp;quot;Фьюжн&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Малая сравнительная таблица вооружения авиатехники==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;290&amp;quot;&amp;gt;Вооружение&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;120&amp;quot;&amp;gt;Наносимый урон&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;120&amp;quot;&amp;gt;Дальнобойность (км)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;Точность огня&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;160&amp;quot;&amp;gt;Время перезарядки (сив)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;Боекомплект&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Авиационная пушка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;25%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Пусковая установка &amp;quot;Стингрей&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16/24/32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Пусковая установка &amp;quot;Эваланш&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;60&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;80%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24/36/48&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Лазерная авиационная пушка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;21&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;35%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;99&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Плазменная лучевая установка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;52&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;50%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Термоядерная пусковая установка &amp;quot;Фьюжн&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;230&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;65&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16/24/32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сив = секунды игрового времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время перезарядки оружия различается для различных способов атак: Агрессивно/Обыкновенно/Осторожно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех видов вооружения работает следующее правило: быстрая перезарядка оружия производится в полтора раза быстрее, чем обычная, а обычная перезарядка в свою очередь производится в полтора раза быстрее, чем медленная. Следует добавить, что на быструю перезарядку оружия требуется в два раза меньше времени, чем на медленную. Кроме того если за точку отсчета взять стандартный тип атаки, то при агрессивной атаке перезарядка будет производиться на 1/3 быстрее, а при осторожной на 1/3 медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве общего руководства по воздушному бою примите к сведению следующую информацию: максимальная дальность действия радара составляет семьдесят пять километров. При получении приказа держатся на расстоянии, перехватчик будет следовать за целью, сохраняя дистанцию в семьдесят километров. Если самолет оснащен дальнобойным (до семидесяти километров) вооружением, то при атаке цели в осторожном режиме истребитель сможет вести огонь по НЛО с большой дистанции, практически не приближаясь к цели. При атаке менее дальнобойным (до тридцати километров) оружием перехватчику придется серьезно сблизиться с вражеским кораблем. Указанные выше диапазоны также графически отображаются на экране перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подведем итог: ракеты класса [[Эваланш|эваланш]] хорошо подойдут для борьбы с малыми и средними кораблями противника. Два перехватчика вооруженные данными пусковыми установками вполне успешно могут противодействовать [[Корабль террора|кораблям террора]]. После получения доступа к технологии [[Плазменный луч|плазменных лучевых установок]] весьма разумным будет перевести всю свою авиацию на плазменное вооружение. При атаке вражеских [[Линкор|линкоров]] лучшим выбором станет [[Пусковая установка бластерных ракет|бластерная ракета “фьюжн”]], что позволит свести к минимуму потери в союзной авиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня авиационного вооружения не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры позволили выявить истинную точность оружия. К тому же указанные в УФОпедии скорости перезарядки оружия так же не соответствуют истине. Все данные по скорости перезарядки вооружения были получены эмпирическим путем исходя из предположения, что скорость перезарядки [[Пушка|авиационной пушки]] указанна, верно, и действительно составляет 2 сив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
*[[Перехват НЛО]]&lt;br /&gt;
*[[Тактика воздушного боя]]&lt;br /&gt;
*[[Сравнительная таблица вооружения авиатехники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=33841</id>
		<title>Пушка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=33841"/>
		<updated>2011-06-19T20:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;Авиационная пушка  Авиационная пушка имеет два существенных недостатка сер...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Cannon.png|thumb|right|200px|Авиационная пушка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авиационная пушка имеет два существенных недостатка серьезно влияющих на спектр ее применения, а  именно низкий уровень наносимых повреждений и небольшую дальнобойность, что позволяет эффективно применять данное оружие только против кораблей класса разведчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главным преимуществом пушки является ее солидный боезапас. Хотя пусковые установки [[Стингрей|&amp;quot;стингрей&amp;quot;]] и [[Эваланш|&amp;quot;эваланш&amp;quot;]] имеют и большой радиус действия, и высокую мощность ракет они весьма ограниченны в боекомплекте. С другой стороны авиационная пушка имея запас в двести снарядов и высокую скорострельность имеет все шансы причинить вражескому НЛО серьезный ущерб. Низкая эффективность огня компенсируется большим боезапасом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании пушки всегда возникают две следующих проблемы. Первая заключается в малой дальности огня, что вынуждает сильно сближаться с кораблем противника. Для успешного нападения на вражеский корабль следует выбрать агрессивный тип атаки и молиться, чтобы НЛО не предприняло попытку оторваться от преследования. Когда же вам все-таки удастся приблизиться к кораблю противника на дистанцию выстрела и открыть по нему огонь возникает проблема номер два – самому выжить под ответным огнем противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти ограничения делают пушку малоэффективной против большинства кораблей, а потому при появлении технологии [[Лазерная пушка|лазерной авиационной пушки]] или [[Плазменный луч|плазменной лучевой установки]] обычная авиапушка быстро отходит на второй план. Одно есть одно ее свойство, которое хоть и в малой степени, но все-таки делает ее полезной на протяжении всей войны – это высокий шанс сбить вражеский корабль, а не уничтожить его прямо в воздухе, что легко может произойти при применении гораздо более мощного авиационного вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При перезарядке авиационной пушки происходит смена магазина на пятьдесят снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это оружие авиатехники используется «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является оружие подлодок [[Борт. газовая пушка|бортовая газовая пушка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Наносимые повреждения:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Дальнобойность:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10 км&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Точность ведения огня:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;25%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Время перезарядки:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2 секунды игрового времени (сив) номинально/минимум; 3 (сив) нормально, 4 (сив) максимально&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Боекомплект:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Используемые боеприпасы:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Пушечные снаряды (x50)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры помогли выяснить истинную точность оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craft Armaments (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=33840</id>
		<title>Вооружение авиатехники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=33840"/>
		<updated>2011-06-19T20:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Любой перехватчик, каким бы хорошим он ни был, будет бесполезен без авиационного вооружения. Для успешной борьбы с воздушными целями существует целый ряд оружия доступного как с самого начала игры, так и после специальных [[Исследования|исследований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вооружения доступного с самого начала конфликта с инопланетянами. (Данное оружие может быть свободно приобретено в торговом центре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Пушка|Авиационная пушка]]&lt;br /&gt;
*[[Стингрей|Пусковая установка &amp;quot;Стингрей&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Эваланш|Пусковая установка &amp;quot;Эваланш&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вооружения доступного после проведения соответствующих исследований. (Данное оружие может быть [[Производство|произведено]] в [[Мастерские|мастерских]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лазерная пушка|Лазерная авиационная пушка]]&lt;br /&gt;
*[[Плазменный луч|Плазменная лучевая установка]]&lt;br /&gt;
*[[Пусковая установка бластерных ракет|Термоядерная пусковая установка &amp;quot;Фьюжн&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Малая сравнительная таблица вооружения авиатехники==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;290&amp;quot;&amp;gt;Вооружение&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;120&amp;quot;&amp;gt;Наносимый урон&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;120&amp;quot;&amp;gt;Дальнобойность (км)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;Точность огня&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;160&amp;quot;&amp;gt;Время перезарядки (сив)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;Боекомплект&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Авиационная пушка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;25%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Пусковая установка &amp;quot;Стингрей&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16/24/32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Пусковая установка &amp;quot;Эваланш&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;60&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;80%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24/36/48&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Лазерная авиационная пушка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;21&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;35%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;99&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Плазменная лучевая установка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;52&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;50%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Термоядерная пусковая установка &amp;quot;Фьюжн&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;230&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;65&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16/24/32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сив = секунды игрового времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время перезарядки оружия различается для различных способов атак: Агрессивно/Обыкновенно/Осторожно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех видов вооружения работает следующее правило: быстрая перезарядка оружия производится в полтора раза быстрее, чем обычная, а обычная перезарядка в свою очередь производится в полтора раза быстрее, чем медленная. Следует добавить, что на быструю перезарядку оружия требуется в два раза меньше времени, чем на медленную. Кроме того если за точку отсчета взять стандартный тип атаки, то при агрессивной атаке перезарядка будет производиться на 1/3 быстрее, а при осторожной на 1/3 медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве общего руководства по воздушному бою примите к сведению следующую информацию: максимальная дальность действия радара составляет семьдесят пять километров. При получении приказа держатся на расстоянии, перехватчик будет следовать за целью, сохраняя дистанцию в семьдесят километров. Если самолет оснащен дальнобойным (до семидесяти километров) вооружением, то при атаке цели в осторожном режиме истребитель сможет вести огонь по НЛО с большой дистанции, практически не приближаясь к цели. При атаке менее дальнобойным (до тридцати километров) оружием перехватчику придется серьезно сблизиться с вражеским кораблем. Указанные выше диапазоны также графически отображаются на экране перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подведем итог: ракеты класса [[Эваланш|эваланш]] хорошо подойдут для борьбы с малыми и средними кораблями противника. Два перехватчика вооруженные данными пусковыми установками вполне успешно могут противодействовать [[Корабль террора|кораблям террора]]. После получения доступа к технологии [[Плазменный луч|плазменных лучевых установок]] весьма разумным будет перевести всю свою авиацию на плазменное вооружение. При атаке вражеских [[Линкор|линкоров]] лучшим выбором станет [[Пусковая установка бластерных ракет|бластерная ракета “фьюжн”]], что позволит свести к минимуму потери в союзной авиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня авиационного вооружения не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры позволили выявить истинную точность оружия. К тому же указанные в УФОпедии скорости перезарядки оружия так же не соответствуют истине. Все данные по скорости перезарядки вооружения были получены эмпирическим путем исходя из предположения, что скорость перезарядки [[Пушка|авиационной пушки]] указанна, верно, и действительно составляет 2 сив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
*[[Перехват НЛО]]&lt;br /&gt;
*[[Тактика воздушного боя]]&lt;br /&gt;
*[[Сравнительная таблица вооружения авиатехники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=33839</id>
		<title>Вооружение авиатехники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=33839"/>
		<updated>2011-06-18T21:36:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;Любой перехватчик, каким бы хорошим он ни был, будет бесполезен без авиационного вооружения. Для ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Любой перехватчик, каким бы хорошим он ни был, будет бесполезен без авиационного вооружения. Для успешной борьбы с воздушными целями существует целый ряд оружия доступного как с самого начала игры, так и после специальных [[Исследования|исследований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вооружения доступного с самого начала конфликта с инопланетянами. (Данное оружие может быть свободно приобретено в торговом центре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Пушка|Авиационная пушка]]&lt;br /&gt;
*[[Стингрей|Пусковая установка &amp;quot;Стингрей&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Эваланш|Пусковая установка &amp;quot;Эваланш&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вооружения доступного после проведения соответствующих исследований. (Данное оружие может быть [[Производство|произведено]] в [[Мастерские|мастерских]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Лазерная пушка|Авиационная лазерная пушка]]&lt;br /&gt;
*[[Плазменный луч|Плазменная лучевая установка]]&lt;br /&gt;
*[[Пусковая установка бластерных ракет|Термоядерная пусковая установка &amp;quot;Фьюжн&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Малая сравнительная таблица вооружения авиатехники==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;290&amp;quot;&amp;gt;Вооружение&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;120&amp;quot;&amp;gt;Наносимый урон&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;120&amp;quot;&amp;gt;Дальнобойность (км)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;Точность огня&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;160&amp;quot;&amp;gt;Время перезарядки (сив)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;Боекомплект&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Авиационная пушка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;25%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Пусковая установка &amp;quot;Стингрей&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16/24/32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Пусковая установка &amp;quot;Эваланш&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;60&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;80%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24/36/48&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Авиационная лазерная пушка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;70&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;21&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;35%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;99&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Плазменная лучевая установка&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;140&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;52&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;50%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Термоядерная пусковая установка &amp;quot;Фьюжн&amp;quot;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;230&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;65&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16/24/32&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сив = секунды игрового времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время перезарядки оружия различается для различных способов атак: Агрессивно/Обыкновенно/Осторожно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для всех видов вооружения работает следующее правило: быстрая перезарядка оружия производится в полтора раза быстрее, чем обычная, а обычная перезарядка в свою очередь производится в полтора раза быстрее, чем медленная. Следует добавить, что на быструю перезарядку оружия требуется в два раза меньше времени, чем на медленную. Кроме того если за точку отсчета взять стандартный тип атаки, то при агрессивной атаке перезарядка будет производиться на 1/3 быстрее, а при осторожной на 1/3 медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве общего руководства по воздушному бою примите к сведению следующую информацию: максимальная дальность действия радара составляет семьдесят пять километров. При получении приказа держатся на расстоянии, перехватчик будет следовать за целью, сохраняя дистанцию в семьдесят километров. Если самолет оснащен дальнобойным (до семидесяти километров) вооружением, то при атаке цели в осторожном режиме истребитель сможет вести огонь по НЛО с большой дистанции, практически не приближаясь к цели. При атаке менее дальнобойным (до тридцати километров) оружием перехватчику придется серьезно сблизиться с вражеским кораблем. Указанные выше диапазоны также графически отображаются на экране перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подведем итог: ракеты класса [[Эваланш|эваланш]] хорошо подойдут для борьбы с малыми и средними кораблями противника. Два перехватчика вооруженные данными пусковыми установками вполне успешно могут противодействовать кораблям террора. После получения доступа к технологии [[Плазменный луч|плазменных лучевых установок]] весьма разумным будет перевести всю свою авиацию на плазменное вооружение. При атаке вражеских линкоров лучшим выбором станет [[Пусковая установка бластерных ракет|бластерная ракета “фьюжн”]], что позволит свести к минимуму потери в союзной авиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что указанные в УФОпедии параметры точности ведения огня авиационного вооружения не являются верными. Два независимых вскрытия кодов игры позволили выявить истинную точность оружия. К тому же указанные в УФОпедии скорости перезарядки оружия так же не соответствуют истине. Все данные по скорости перезарядки вооружения были получены эмпирическим путем исходя из предположения, что скорость перезарядки [[Пушка|авиационной пушки]] указанна, верно, и действительно составляет 2 сив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
{{Craft Navbar}}&lt;br /&gt;
*[[Перехват НЛО]]&lt;br /&gt;
*[[Тактика воздушного боя]]&lt;br /&gt;
*[[Сравнительная таблица вооружения авиатехники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=33798</id>
		<title>Заправка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=33798"/>
		<updated>2011-06-09T10:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
Вся авиация независимо от типа и класса нуждается в топливе. Земные самолеты в качестве топлива используют авиационное горючее, гибридные корабли летают на [[Элериум-115|элериуме]]. Любой самолет или корабль, вернувшийся на базу, прежде чем сможет совершить новый боевой вылет, обязательно должен быть полностью заправлен. Скорость заправки зависит от вида авиации и типа потребляемого топлива. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дозаправка является второй фазой обслуживания авиации после [[Ремонт|ремонта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;Тип ЛА&#039;&#039;          &#039;&#039;Запас топлива&#039;&#039;  &#039;&#039;Тип топлива&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  Скайрейнджер    1500           Авиационное горючее&lt;br /&gt;
  Перехватчик     1000           Авиационное горючее&lt;br /&gt;
  Огненный шторм  20             Элериум&lt;br /&gt;
  Молния          30             Элериум&lt;br /&gt;
  Мститель        60             Элериум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная земная авиация заправляется со скоростью пятьдесят единиц горючего за полчаса. Гибридным кораблям загружается пять единиц элериума за полчаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Коэффициент заправки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Авиатехника&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Коэфф. заправки&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[«Скайрейнджер»]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3.33%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Перехватчик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Огненный шторм]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;25%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Молния]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16.67%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Мститель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8.33%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*Поскольку десятичные дроби в игре не отображаются, то информация о прогрессе заправки будет поступать в виде последовательности различных цифр. Например, для скайрейнджера эта информация выглядит следующим образом: +3% +3% +4%.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=33797</id>
		<title>Ремонт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=33797"/>
		<updated>2011-06-09T10:46:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При [[Перехват НЛО|перехвате]] [[НЛО|НЛО]] всегда существует вероятность того, что инопланетяне откроют ответный огонь по вашим перехватчикам. По возвращении на базу любой поврежденный боевой корабль или самолет должен будет пройти полный ремонт, прежде чем сможет отправиться на новое задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Коэффициент ремонта==&lt;br /&gt;
Вся авиационная техника ремонтируется с различной скоростью. Скорость ремонта зависит от типа корабля и измеряется в процентах в час. На основании этой информации можно вычислить, какой ремонт будет произведен за сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Авиатехника&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Ремонт % за сутки&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[«Скайрейнджер»]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Перехватчик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Огненный шторм]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4.8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Молния]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Мститель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=33796</id>
		<title>Заправка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=33796"/>
		<updated>2011-06-09T10:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;==Общая информация== Вся авиация независимо от типа и класса нуждается в топливе. Земные самолеты ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
Вся авиация независимо от типа и класса нуждается в топливе. Земные самолеты в качестве топлива используют авиационное горючее, гибридные корабли летают на [[Элериум-115|элериуме]]. Любой самолет или корабль, вернувшийся на базу, прежде чем сможет совершить новый боевой вылет, обязательно должен быть полностью заправлен. Скорость заправки зависит от вида авиации и типа потребляемого топлива. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дозаправка является второй фазой обслуживания авиации после [[Ремонт|ремонта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;Тип ЛА&#039;&#039;          &#039;&#039;Запас топлива&#039;&#039;  &#039;&#039;Тип топлива&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  Скайрейнджер    1500           Авиационное горючее&lt;br /&gt;
  Перехватчик     1000           Авиационное горючее&lt;br /&gt;
  Огненный шторм  20             Элериум&lt;br /&gt;
  Молния          30             Элериум&lt;br /&gt;
  Мститель        60             Элериум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная земная авиация заправляется со скоростью пятьдесят единиц горючего за полчаса. Гибридным кораблям загружается пять единиц элериума за полчаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Коэффициент заправки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Авиация&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Коэфф. заправки&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[«Скайрейнджер»]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3.33%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Перехватчик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Огненный шторм]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;25%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Молния]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16.67%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Мститель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8.33%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*Поскольку десятичные дроби в игре не отображаются, то информация о прогрессе заправки будет поступать в виде последовательности различных цифр. Например, для скайрейнджера эта информация выглядит следующим образом: +3% +3% +4%.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_X-COM&amp;diff=33795</id>
		<title>Авиация X-COM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_X-COM&amp;diff=33795"/>
		<updated>2011-06-09T10:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Командованию X-COM доступно несколько различных типов  авиации, каждая из которой имеет свои сильные и слабые стороны. Авиация X-COM может выполнять две роли. Первая истребительная - заключается в [[Перехват НЛО|перехвате]] и уничтожении вражеских [[НЛО|НЛО]]. (Для выполнения задач этого типа, на самолете должна быть возможность установки [[Вооружение авиатехники|авиационного вооружения]]). Вторая роль – транспортная. Ее цель сводиться к переброске на место крушения НЛО боевых отрядов X-COM. Чем более вместителен транспортный самолет, тем больше [[Солдаты|солдат]], [[Экипировка|экипировки]], [[Вооружение|вооружения]] и [[Тяжелые орудийные платформы|тяжелых орудийных платформ]] может быть переброшено на место падения НЛО. С проведением научных [[Исследования|исследований]], отрывается доступ к универсальным боевым кораблям, которые могут исполнять роль как истребительной, так и транспортной авиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Истребительная авиация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только космический корабль пришельцев входит в атмосферу земли, его можно [[Перехват НЛО|перехватить]] и уничтожить. Для этих целей используются истребители-перехватчики. Главными параметрами истребителя являются: скорость - для скорейшего перехвата НЛО, огневая мощь  - для эффективного уничтожения НЛО и живучесть - для противостояния ответному огню НЛО.  Примечание: любой поврежденный самолет при возвращении на базу будет отремонтирован со скоростью 1 ед. здоровья в час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Перехватчик|Перехватчик]] – реактивный истребитель, предназначенный для уничтожения воздушных целей. Является наиболее технологичным самолетом землян. На начальных этапах войны перехватчик вполне подходит для выполнения поставленных перед ним задач, но быстро устаревает из-за недостаточной скорости и малой живучести.&lt;br /&gt;
*[[Огненный шторм|Огненный шторм]] – первый боевой корабль, основанный на гибридной технологии землян и пришельцев. По сравнению с обычным перехватчиком огненный шторм является большим шагом вперед, и превосходит его во всем кроме дальности полета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Транспортная авиация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Транспортная авиация используется для переброски солдат и техники на места проведения миссий. Для транспортной авиации критически важным показателем является максимальная дальность полета, поскольку именно она определяет возможность самолета добраться до самой удаленной точки на карте, или совершить несколько миссий за один вылет. Также важным показателем является вместимость транспортного средства. Чем больше – тем лучше. Высокая скорость полета тоже будет полезна для транспортного самолета, но не является определяющей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[«Скайрейнджер»|«Скайрейнджер»]] - стандартный транспортный самолет, который прекрасно справляется со своей задачей. На большую часть миссий по зачистке сбитых НЛО вы будете летать именно на этом самолете. Единственный недостаток «Скайрейнджера» – невысокая скорость, что становится особенно заметно, когда нужно зачистить одновременно несколько точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсальная транспортно-боевая авиация ===&lt;br /&gt;
Поздние исследования авиационных технологий открывают доступ к универсальной, многоцелевой авиации. Многоцелевые корабли могут использоваться как в качестве истребительной, так и в качестве транспортной авиации.&lt;br /&gt;
*[[Молния|Молния]] – небольшой многоцелевой корабль. Молния обладает средней скоростью полета, имеет только один подвес для оружия, может перевозить небольшой отряд пехоты, и не транспортирует тяжелые орудийные платформы. Все это не позволяет ему полностью придти на смену более ранним видам авиации. Однако и этот корабль часто бывает, эффективен, поскольку он в состоянии перехватывать и уничтожать малые корабли инопланетян, после чего сразу же приступать к зачистке сбитого НЛО силами находящихся на борту оперативников X-COM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Мститель|Мститель]] – вершина авиационных технологий. Самый быстрый, бронированный и вместительный корабль из всех. У мстителя есть только один недостаток – небольшой запас топлива. Однако его большая скорость позволяет ему быстро догнать вражеское НЛО, сбить его, вернуться на базу, заправиться и быть готовым к следующему вылету. Вместительный корпус мстителя позволяет перевозить большие отряды людей и техники, и превращает его в настоящую грозу вражеских баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сравнительная таблица авиатехники==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;Самолет&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;120&amp;quot;&amp;gt;Скорость(узлы)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;120&amp;quot;&amp;gt;Дальность(морские мили)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;90&amp;quot;&amp;gt;Разгон&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;Топливо&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;Вооружение&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;90&amp;quot;&amp;gt;Бронирование&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;Груз. отсек&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;80&amp;quot;&amp;gt;Т.О.П.&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;140&amp;quot;&amp;gt;Купля/Рента ($)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Перехватчик&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2,100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8,050&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;600,000&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Огненный шторм&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4,200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;7,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;9&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;400,000&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Скайрейнджер&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;760&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;13,500&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,500&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;14&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;500,000&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Молния&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3,100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;7,750&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;800&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;600,000&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Мститель&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5,400&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;27,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;60&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;26&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;900,000&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; Стоимость покупки оплачивается сразу при оформлении заказа. Рента платится в полночь первого числа каждого месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; Для строительства данных кораблей требуются [[Инопланетный сплав|инопланетные сплавы]], [[Источник энергии НЛО|источник энергии НЛО]] и [[Навигация НЛО|навигационная система НЛО]]. Они также требуют значительных финансовых и временных затрат на свое производство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость огненного шторма такова: 400тыс. (наличные) + 500тыс. (заработная плата) + 423тыс. (сплавы) + 250тыс. (источник питания) + 80тыс. (навигационный модуль) = 1653тыс. Общая стоимость молнии такова: 600тыс. + 630тыс. + 553тыс. + 250тыс. + 80тыс. = 2113тыс. Общая стоимость мстителя такова: 900тыс. + 1250тыс. + 780тыс. + 500тыс. + 80тыс. = 3500тыс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что производство огненного шторма при продаже перехватчика окупит себя через три месяца. (Стоимость обслуживания перехватчика 600тыс. в месяц. Три месяца = 1800тыс). Однако если у вас нет перехватчиков, то строительство огненного шторма окупится в два месяца. (600тыс. покупка нового истребителя-перехватчика + 600тыс. обслуживание в первый месяц + 600тыс. ежемесячное обслуживание).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молния, вероятно, окупится в течение одного-двух месяцев. (500+600...500+600). Также корабль класса молния вполне может выполнять работу истребителя-перехватчика и «Скайрейнджера» одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге при самостоятельном производстве кораблей, X-COM экономит серьезные финансовые средства. Единственным недостатком авиации нового поколения является его зависимость от [[Элериум-115|Элериума-115]] используемого в качестве топлива. 100 единиц Элериума-115 стоят 500.000$. Так что если ваши корабли слишком много времени проводят в воздухе и тратят слишком много Элериума вполне разумным будет вернуться к использованию истребителей-перехватчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время необходимое на постройку огненного шторма, молнии и мстителя составляет 14000, 18000 и 34000 человеко-часов соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения боевого противостояния авиация против линкора, мститель имеет такую же огневую мощь, как и огненный шторм. Но при этом обладает в 2.5 большим запасом здоровья. Мститель также стоит в два раза дороже огненного шторма и на его производство уходит в 2.5 больше времени. В реальном боевом столкновении с линкором одновременная атака четырех мстителей будет также сильна, как и одновременная атака четырех огненных штормов. Однако четыре огненных шторма эффективнее, нежели два мстителя. При пересчете на деньги это означает, что строительство десяти огненных штормов выгоднее, нежели строительство четырех мстителей.&lt;br /&gt;
Однако мстители потребляют гораздо меньше топлива, чем огненные штормы. К тому же для десяти кораблей потребуются десять ангаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче говоря, если у вас есть достаточное количество ресурсов, мститель является вашим лучшим выбором. Однако если вы испытываете жгучее желание начать охоту на вражеские линкоры, то  флот из огненных штормов будет гораздо более эффективным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ремонт]]&lt;br /&gt;
*[[Заправка]]&lt;br /&gt;
*[[Перевооружение]]&lt;br /&gt;
*[[Перехват НЛО]]&lt;br /&gt;
*[[Сравнительная таблица вооружения авиатехники]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=33770</id>
		<title>Молния</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=33770"/>
		<updated>2011-06-07T19:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:UP003.gif|right|Lightning - New Fighter-Transporter]]&lt;br /&gt;
Молния  - многоцелевой корабль, совмещающий в себе земные и [[Исследования|инопланетные]] технологии и имеющий возможность перевозки людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[Авиация X-COM|боевой корабль]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Рыба-Молот|рыба-молот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ограничения==&lt;br /&gt;
Молния – эдакий мастер на все руки, вроде бы и все может, а хорошо не может ничего. Корабль класса молния не идеален ни как [[Перехватчик|перехватчик]], ни как [[«Скайрейнджер»|транспортный самолет]], однако он вполне может сочетать обе эти роли одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатками молнии перед истребителем являются небольшой радиус действия и слабое вооружение. В качестве транспортного корабля молния может перевозить только небольшой отряд [[Солдаты|пехоты]] и не в состоянии транспортировать [[Тяжелые орудийные платформы|тяжелые орудийные платформы]]. По этим причинам многие командиры X-COM часто недолюбливают молнию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с [[Известные баги|конструкционными проблемами]] корабль класса молния аналогично [[Огненный шторм|огненному шторму]] обязательно должен возвращаться на базу при израсходовании половины топливного запаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Преимущества и недостатки==&lt;br /&gt;
Восьмиугольная форма корабля позволяет получить совершенно уникальный опыт ведения наземных битв.&lt;br /&gt;
Помимо главного выходя на молнии, есть и четыре дополнительных, находящиеся по углам корабля. Такое необычное расположение входов-выходов позволяет по прибытии на место проведения операции сразу же начать наступление по всем направлениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молния включает в себя и такую часть инопланетных технологий как автоматическая дверь. На первый взгляд эта часть корабля кажется совершенно бесполезной, но на самом деле она играет важную роль, поскольку позволяет вам  спокойно перестреливаться с противником, прикрываясь дверями. К тому же закрывая главный вход, она не позволяет инопланетянам закидывать [[Граната пришельцев|гранаты]] или запускать [[Бластерная пусковая установка|бластерные бомбы]] внутрь корабля, что несомненно стало бы причиной гибели всего отряда X-COM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как молния транспортный корабль и предназначен для перевозки людей его ускорение ниже ускорения [[Огненный шторм|огненного шторма]]. Это означает, что хотя он и может оставаться в воздухе так же долго, как и [[Огненный шторм|огненный шторм]], но летать так же далеко он не в состоянии. Это не значит, что в качестве истребителя корабль класса молния совершенно бесполезен. Хотя его радиус действия и ограничен, его ускорение существенно превосходит ускорение любого земного самолета, что прекрасно подходит для быстрых перехватов НЛО на небольшом расстоянии от места базирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И молния и [[«Скайрейнджер»|скайрейнджер]] принадлежат к классу транспортной авиации, однако молния в отличие от полностью безоружного скайрейнджера имеет одну огневую точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с [[Огненный шторм|огненным штормом]] молния имеет гораздо более тяжелую броню и прочный корпус и уступает по этим параметрам только [[Мститель|мстителю]]. Благодаря такой живучести корабль класса молния не может быть уничтожен одиночным залпом вражеского [[Линкор|линкора]], но его шансы выжить в таком противостоянии все же существенно ниже, чем у [[Мститель|мстителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При всех достоинствах и недостатках молнию лучше всего использовать в качестве корабля поддержки для других узкоспециализированных самолетов и кораблей. Если у вас нет мстителя, а вам нужен корабль быстрого реагирования для нападения на вражеские базы и приземлившиеся НЛО, то молния прекрасно справится с ролью воздушного налетчика. [[Элериум-115|&#039;&#039;&#039;Элериума]] много не бывает!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешний вид на поле боя==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;175&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:LIGHTNIN-L0.PNG|Молния уровень 0&lt;br /&gt;
Image:LIGHTNIN-L1.PNG|Молния уровень 1&lt;br /&gt;
Image:LIGHTNIN-L2.PNG|Молния уровень 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые требования==&lt;br /&gt;
В качестве топлива молния использует [[Элериум-115|элериум-115]]. Поэтому прежде чем начать строительство этих кораблей убедитесь, что у вас на [[Склад|складах]] храниться достаточный запас элериума.&lt;br /&gt;
Находясь в воздухе молния, потребляет одну единицу топлива (1/5 единицу элериума-115, т.е. 3,33% от общего запаса) за десять минут полета. Наибольший радиус действия молнии составляет 7750 морских миль, а продолжительность пребывания в воздухе два часа тридцать минут. При полете по прямой молния за пять часов пройдет путь в 15500 миль. В отличие от истребителя-перехватчика, молния, при переходе в режим патрулирования, не снижает расход горючего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный бак молнии вмещает шесть единиц элериума-115. Одна единица [[Элериум-115|элериума]] загружается за полчаса и составляет 16,67% от максимального топливного запаса. Это означает, что полная заправка полностью пустого корабля займет три часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обслуживание корабля производится по следующей схеме: сначала [[Ремонт|ремонт]], потом [[Заправка|заправка]], потом [[Перевооружение|перевооружение]]. [If you transfer a Firestorm between bases, it will still need refuelling and rearming when it arrives even though 12+ hours have passed (if it needed them before it left. Presumably, your maintenance personnel are hesitant to inject explosives or a highly volatile, poorly-understood alien fuel into a damaged fighter.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По возвращении на базу поврежденная молния будет [[Ремонт|отремонтирована]] со скоростью три единицы энергии в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3,100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;800&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Мастерская|Место занимаемое при пр-ве]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;34&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=33769</id>
		<title>Молния</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=33769"/>
		<updated>2011-06-07T19:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;Lightning - New Fighter-Transporter Молния  - многоцелевой корабль, совмещающий в себе земные и [[Исс...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:UP003.gif|right|Lightning - New Fighter-Transporter]]&lt;br /&gt;
Молния  - многоцелевой корабль, совмещающий в себе земные и [[Исследования|инопланетные]] технологии и имеющий возможность перевозки людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
тот [[Авиация X-COM|самолет]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Рыба-Молот|рыба-молот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ограничения==&lt;br /&gt;
Молния – эдакий мастер на все руки, вроде бы и все может, а хорошо не может ничего. Корабль класса молния не идеален ни как [[Перехватчик|перехватчик]], ни как [[«Скайрейнджер»|транспортный самолет]], однако он вполне может сочетать обе эти роли одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатками молнии перед истребителем являются небольшой радиус действия и слабое вооружение. В качестве транспортного корабля молния может перевозить только небольшой отряд [[Солдаты|пехоты]] и не в состоянии транспортировать [[Тяжелые орудийные платформы|тяжелые орудийные платформы]]. По этим причинам многие командиры X-COM часто недолюбливают молнию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с [[Известные баги|конструкционными проблемами]] корабль класса молния аналогично [[Огненный шторм|огненному шторму]] обязательно должен возвращаться на базу при израсходовании половины топливного запаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Преимущества и недостатки==&lt;br /&gt;
Восьмиугольная форма корабля позволяет получить совершенно уникальный опыт ведения наземных битв.&lt;br /&gt;
Помимо главного выходя на молнии, есть и четыре дополнительных, находящиеся по углам корабля. Такое необычное расположение входов-выходов позволяет по прибытии на место проведения операции сразу же начать наступление по всем направлениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молния включает в себя и такую часть инопланетных технологий как автоматическая дверь. На первый взгляд эта часть корабля кажется совершенно бесполезной, но на самом деле она играет важную роль, поскольку позволяет вам  спокойно перестреливаться с противником, прикрываясь дверями. К тому же закрывая главный вход, она не позволяет инопланетянам закидывать [[Граната пришельцев|гранаты]] или запускать [[Бластерная пусковая установка|бластерные бомбы]] внутрь корабля, что несомненно стало бы причиной гибели всего отряда X-COM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как молния транспортный корабль и предназначен для перевозки людей его ускорение ниже ускорения [[Огненный шторм|огненного шторма]]. Это означает, что хотя он и может оставаться в воздухе так же долго, как и [[Огненный шторм|огненный шторм]], но летать так же далеко он не в состоянии. Это не значит, что в качестве истребителя корабль класса молния совершенно бесполезен. Хотя его радиус действия и ограничен, его ускорение существенно превосходит ускорение любого земного самолета, что прекрасно подходит для быстрых перехватов НЛО на небольшом расстоянии от места базирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И молния и [[«Скайрейнджер»|скайрейнджер]] принадлежат к классу транспортной авиации, однако молния в отличие от полностью безоружного скайрейнджера имеет одну огневую точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с [[Огненный шторм|огненным штормом]] молния имеет гораздо более тяжелую броню и прочный корпус и уступает по этим параметрам только [[Мститель|мстителю]]. Благодаря такой живучести корабль класса молния не может быть уничтожен одиночным залпом вражеского [[Линкор|линкора]], но его шансы выжить в таком противостоянии все же существенно ниже, чем у [[Мститель|мстителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При всех достоинствах и недостатках молнию лучше всего использовать в качестве корабля поддержки для других узкоспециализированных самолетов и кораблей. Если у вас нет мстителя, а вам нужен корабль быстрого реагирования для нападения на вражеские базы и приземлившиеся НЛО, то молния прекрасно справится с ролью воздушного налетчика. [[Элериум-115|&#039;&#039;&#039;Элериума]] много не бывает!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешний вид на поле боя==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;175&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:LIGHTNIN-L0.PNG|Молния уровень 0&lt;br /&gt;
Image:LIGHTNIN-L1.PNG|Молния уровень 1&lt;br /&gt;
Image:LIGHTNIN-L2.PNG|Молния уровень 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые требования==&lt;br /&gt;
В качестве топлива молния использует [[Элериум-115|элериум-115]]. Поэтому прежде чем начать строительство этих кораблей убедитесь, что у вас на [[Склад|складах]] храниться достаточный запас элериума.&lt;br /&gt;
Находясь в воздухе молния, потребляет одну единицу топлива (1/5 единицу элериума-115, т.е. 3,33% от общего запаса) за десять минут полета. Наибольший радиус действия молнии составляет 7750 морских миль, а продолжительность пребывания в воздухе два часа тридцать минут. При полете по прямой молния за пять часов пройдет путь в 15500 миль. В отличие от истребителя-перехватчика, молния, при переходе в режим патрулирования, не снижает расход горючего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный бак молнии вмещает шесть единиц элериума-115. Одна единица [[Элериум-115|элериума]] загружается за полчаса и составляет 16,67% от максимального топливного запаса. Это означает, что полная заправка полностью пустого корабля займет три часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обслуживание корабля производится по следующей схеме: сначала [[Ремонт|ремонт]], потом [[Заправка|заправка]], потом [[Перевооружение|перевооружение]]. [If you transfer a Firestorm between bases, it will still need refuelling and rearming when it arrives even though 12+ hours have passed (if it needed them before it left. Presumably, your maintenance personnel are hesitant to inject explosives or a highly volatile, poorly-understood alien fuel into a damaged fighter.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По возвращении на базу поврежденная молния будет [[Ремонт|отремонтирована]] со скоростью три единицы энергии в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3,100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;800&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Мастерская|Место занимаемое при пр-ве]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;34&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%88%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC&amp;diff=33768</id>
		<title>Огненный шторм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%88%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC&amp;diff=33768"/>
		<updated>2011-06-07T19:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:firestorm.png|right|Firestorm - New Fighter Craft]]&lt;br /&gt;
Огненный шторм – одноместный боевой корабль, имеющий дизайн “летающей тарелки” с единственным центральным двигателем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своему предназначению огненный шторм является чистейшим перехватчиком. &lt;br /&gt;
Технология огненного шторма сочетает в себе земные и [[Исследования|инопланетные разработки]] и при своем появлении способна полностью заменить земную истребительную авиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[Авиация X-COM|корабль]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Манта|манта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве воздушного бойца огненный шторм значительно превосходит по скорости полета земной [[Перехватчик|истребитель]], и достаточно быстр, чтобы перехватывать практически любые корабли [[НЛО|пришельцев]], за исключением самых скоростных. Он также прекрасно вооружен и имеет гораздо более прочный корпус, что позволяет дольше держаться под ответным огнем противника. По сравнению с истребителем у огненного шторма есть только один недостаток – невысокая дальность полета, что не позволяет ему проводить длительное патрулирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, огненный шторм может использоваться исключительно как перехватчик НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с [[Известные баги|конструкционными проблемами]] огненный шторм обязательно должен возвращаться на базу при израсходовании половины топливного запаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые требования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве топлива огненный шторм использует [[Элериум-115|элериум-115]]. Поэтому прежде чем начать строительство этих кораблей убедитесь, что у вас на [[Склад|складах]] храниться достаточный запас элериума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в воздухе огненный шторм, потребляет одну единицу топлива (1/5 единицу элериума-115, т.е. 5% от общего запаса) за десять минут полета. Наибольший радиус действия огненного шторма составляет 7000 морских миль, а продолжительность пребывания в воздухе один час сорок минут. При полете по прямой огненный шторм за три часа двадцать минут пройдет путь в 14000 миль. В отличие от [[Перехватчик|истребителя-перехватчика]], огненный шторм, при переходе в режим патрулирования, не снижает расход горючего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный бак огненного шторма вмещает четыре единицы [[Элериум-115|элериума-115]]. Одна единица элериума загружается за полчаса и составляет 25% от максимального топливного запаса. Это означает, что полная заправка полностью пустого корабля займет два часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в бою использовались [[Плазменный луч|плазменные лучевые установки]], то на перезарядку каждого плазменного луча до 100% будет затрачено по одному часу времени. Учитывая, что большинство кораблей класса огненный шторм возвращается с 50% запасом топлива, то заправка и перевооружение займут три часа общего времени. После чего корабль будет готов к новому боевому вылету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По возвращении на базу поврежденный огненный шторм будет отремонтирован со скоростью одна единица энергии в час, (4.8% в сутки). Обслуживание самолета производится по следующей схеме: сначала [[Ремонт|ремонт]], потом [[Заправка|заправка]], потом [[Перевооружение|перевооружение]]. [If you transfer a Firestorm between bases, it will still need refuelling and rearming when it arrives even though 12+ hours have passed (if it needed them before it left. Presumably, your maintenance personnel are hesitant to inject explosives or a highly volatile, poorly-understood alien fuel into a damaged fighter.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4,200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;9&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Мастерская|Место занимаемое при пр-ве]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=33746</id>
		<title>Ремонт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=33746"/>
		<updated>2011-06-04T12:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;== Общая информация ==  При перехвате НЛО всегда существует вероятность того, ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При [[Перехват НЛО|перехвате]] [[НЛО|НЛО]] всегда существует вероятность того, что инопланетяне откроют ответный огонь по вашим перехватчикам. По возвращении на базу любой поврежденный боевой корабль или самолет должен будет пройти полный ремонт, прежде чем сможет отправиться на новое задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Коэффициент ремонта==&lt;br /&gt;
Вся авиационная техника ремонтируется с различной скоростью. Скорость ремонта зависит от типа корабля и измеряется в процентах в час. На основании этой информации можно вычислить, какой ремонт будет произведен за сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table {{StdCenterTable}} width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr {{StdDescTable_Heading}}&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Авиатехника&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th&amp;gt;Ремонт % за сутки&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[«Скайрейнджер»]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;16%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Перехватчик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;24%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Огненный шторм]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4.8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Молния]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;[[Мститель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BD&amp;diff=33745</id>
		<title>Тритон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BD&amp;diff=33745"/>
		<updated>2011-06-03T19:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Тритон, транспорт штурмовой группы, полностью оснащен воздушными и подводными двигателями. Большая вместимость и прочная конструкция подтверждает что он — оплот флота X-COM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот корабль появляется в Терроре из глубины. Его аналог в НЛО: Враг Неизвестен — [[«Скайрейнджер»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;175&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:TRITON-L0.PNG|Тритон на уровне 0&lt;br /&gt;
Image:TRITON-L1.PNG|Тритон на уровне 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Макс. скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;790&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Ускорение:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,400&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Оруж. подвески:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;160&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Груз. отсек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;14&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Несет [[ПОС]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
{{Navbar Подлодки}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (TFTD)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%C2%AB%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80%C2%BB&amp;diff=33744</id>
		<title>«Скайрейнджер»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%C2%AB%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80%C2%BB&amp;diff=33744"/>
		<updated>2011-06-03T19:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: Created page with &amp;quot;Skyranger Troop Transporter «Скайрейнджер»  - транспортный самолет с вертикальным взлетом и пос...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:UP004.gif|right|Skyranger Troop Transporter]]&lt;br /&gt;
«Скайрейнджер»  - транспортный самолет с вертикальным взлетом и посадкой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переоценить важность скайрейнджера практически невозможно, поскольку длительное время именно это самолет будет вашей единственной возможностью посылать своих [[Солдаты|людей]] и [[Тяжелые орудийные платформы|технику]] на выполнение заданий. (Исключение составляют только те [[Миссии пришельцев|миссии]], в которых инопланетяне сами будут пытаться взять штурмом вашу базу). Кроме того, без транспортного самолета невозможно возвращение на базу [[Артефакты|артефактов]] пришельцев, которые в свою очередь нужны для производства более современной авиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[Авиация X-COM|самолет]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Тритон|тритон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Скайрейнджер» - сверхзвуковой транспортный самолет способный перевозить одновременно до четырнадцати [[Солдаты|оперативников]] X-COM в любую точку земного шара. Также скайрейнджер в состоянии транспортировать [[Тяжелые орудийные платформы|тяжелые орудийные платформы]]. Каждая такая платформа внутри самолета занимает столько же места, сколько и четыре оперативника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно отметить, что скайрейнджеры подчиняются тому же правилу, что и истребители-перехватчики, а именно: покупка и ежемесячное обслуживание каждого скайрейнджер обходятся в 500.000 долларов. При большом парке самолетов такие траты могут серьезным бременем лечь на бюджет X-COM. Старайтесь не закупать транспортные самолеты в конце месяца, иначе вы будете вынуждены выплатить две ренты на содержание авиации за короткое время. (За текущий и будущий месяцы). Лучшим временем для приобретения новых скайрейнджеров являются последние семьдесят два часа до окончания месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если во время выполнения боевого задания вы потеряете один из своих скайрейнджеров, то можете не волноваться о том, как это скажется на репутации X-COM. В отличие от аренды BMW покупка транспортного самолета включает в себя полное страхование. Поэтому нет никакой разницы между продажей и гибелью самолета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете известную [[Известные баги|дыру в механике игры]], позволяющую экономить на заработной плате персонала помните, что с авиацией она не работает. В конце месяца вы будете обязаны, расплатится за обслуживание всех своих самолетов. Включая и те, которые пересылаются на другие базы. Однако же те солдаты, которые, находясь на борту скайрейнджера, будут лететь на боевое задание, свою зарплату все-таки получат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешний вид на поле боя==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;175&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PLANE-L0.PNG|«Скайрейнджер» уровень 0&lt;br /&gt;
Image:PLANE-L1.PNG|«Скайрейнджер» уровень 1&lt;br /&gt;
Image:PLANE-L2.PNG|«Скайрейнджер» уровень 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Логистика: расход топлива, заправка, ремонт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За десять минут полета с максимальной скоростью, скайрейнджер потребляет семь (0,466%) единиц топлива. Это значит, что наибольший радиус действия самолета будет составлять 13553 морские мили, а продолжительность пребывания в воздухе семнадцать часов пятьдесят минут. При полете по прямой с максимальной скоростью, скайрейнджер за тридцать пять часов сорок минут (около полутора суток) пройдет путь в 27106 миль. Однако при патрулировании территории расход горючего уменьшается до трех единиц топлива на десять минут полета, что позволяет скайрейнджеру, находится в воздухе невероятно продолжительное время: восемьдесят три часа двадцать минут (около трех с половиной дней}! &lt;br /&gt;
Для сравнения: максимальная длительность полета [[Мститель|мстителя]] составляет десять часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшийся на базу скайрейнджер будет [[Заправка|заправлен]] со скоростью 3,33% за полчаса. (Т.к. в игре десятичные дроби не отображаются, то информацию о прогрессе заправки вы будете получать в виде следующей последовательности цифр: +3%, +3%, +4%). Полная заправка полностью пустого самолета займет тридцать часов. После заправки скайрейнджер пройдет этап [[Перевооружение|перевооружения]] (даже если он вообще не несет на борту никакого оружия). Важное дополнение: перевооружение самолета может занять либо полчаса, либо целый час. Связанно это с тем, что скайрейнджер всегда готов к вылету ровно в начале часа, например: 11.00, 15.00, 21.00. Таким образом, если заправка закончилась около 14.00, то на перевооружение уйдет час и самолет будет готов к вылету в 15.00. Если же заправка закончилась в 14.30, то самолет будет перевооружен за полчаса и снова-таки будет готов к вылету в 15.00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поврежденный скайрейнджер ремонтируются со скоростью 16% энергии в сутки, это означает, что если самолет вернулся на базу что называется на честном слове и на одном крыле, его полный [[Ремонт|ремонт]] займет около шести суток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;760&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,500&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствуют&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;150&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;14&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость покупки:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;500,000 $ за один самолет&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость обслуживания:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;500,000 $ в месяц&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%88%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC&amp;diff=33743</id>
		<title>Огненный шторм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%88%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC&amp;diff=33743"/>
		<updated>2011-06-03T19:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:firestorm.png|right|Firestorm - New Fighter Craft]]&lt;br /&gt;
Огненный шторм – одноместный боевой корабль, имеющий дизайн “летающей тарелки” с единственным центральным двигателем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своему предназначению огненный шторм является чистейшим перехватчиком. &lt;br /&gt;
Технология огненного шторма сочетает в себе земные и [[Исследования|инопланетные разработки]] и при своем появлении способна полностью заменить земную истребительную авиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[Авиация X-COM|корабль]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Манта|манта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве воздушного бойца огненный шторм значительно превосходит по скорости полета земной [[Перехватчик|истребитель]], и достаточно быстр, чтобы перехватывать практически любые корабли [[НЛО|пришельцев]], за исключением самых скоростных. Он также прекрасно вооружен и имеет гораздо более прочный корпус, что позволяет дольше держаться под ответным огнем противника. По сравнению с истребителем у огненного шторма есть только один недостаток – невысокая дальность полета, что не позволяет ему проводить длительное патрулирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, огненный шторм может использоваться исключительно как перехватчик НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с [[Известные баги|конструкционными проблемами]] огненный шторм обязательно должен возвращаться на базу при израсходовании половины топливного запаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особые требования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве топлива огненный шторм использует [[Элериум-115|элериум-115]]. Поэтому прежде чем начать строительство этих кораблей убедитесь, что у вас на [[Склад|складах]] храниться достаточный запас элериума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в воздухе огненный шторм, потребляет одну единицу топлива (1/5 единицу элериума-115, т.е. 5% от общего запаса) за десять минут полета. Наибольший радиус действия огненного шторма составляет 7000 морских миль, а продолжительность пребывания в воздухе один час сорок минут. При полете по прямой огненный шторм за три часа двадцать минут пройдет путь в 14000 миль. В отличие от истребителя, огненный шторм, переходя в режим патрулирования, не уменьшает расход горючего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный бак огненного шторма вмещает четыре единицы [[Элериум-115|элериума-115]]. Одна единица элериума загружается за полчаса и составляет 25% от максимального топливного запаса. Это означает, что полная заправка полностью пустого корабля займет два часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в бою использовались [[Плазменный луч|плазменные лучевые установки]], то на перезарядку каждого плазменного луча до 100% будет затрачено по одному часу времени. Учитывая, что большинство кораблей класса огненный шторм возвращается с 50% запасом топлива, то заправка и перевооружение займут три часа общего времени. После чего корабль будет готов к новому боевому вылету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По возвращении на базу поврежденный огненный шторм будет отремонтирован со скоростью одна единица энергии в час, (4.8% в сутки). Обслуживание самолета производится по следующей схеме: сначала [[Ремонт|ремонт]], потом [[Заправка|заправка]], потом [[Перевооружение|перевооружение]]. [If you transfer a Firestorm between bases, it will still need refuelling and rearming when it arrives even though 12+ hours have passed (if it needed them before it left. Presumably, your maintenance personnel are hesitant to inject explosives or a highly volatile, poorly-understood alien fuel into a damaged fighter.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4,200&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;9&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;500&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Мастерская|Место занимаемое при пр-ве]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=33742</id>
		<title>Перехватчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=33742"/>
		<updated>2011-06-03T19:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:interceptor.png|right|Interceptor Combat Aircraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реактивный истребитель-перехватчик является лучшим боевым самолетом, построенным по земным технологиям. Двойной пульсационно-детонирующий двигатель и электронная система защиты, делают его одним из самых ценных инструментов в борьбе X-COM с инопланетной угрозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[Авиация X-COM|самолет]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Барракуда|барракуда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение== &lt;br /&gt;
Истребитель  - сравнительно медленный самолет. При нападении на НЛО перехватчику, как правило, удается провести непродолжительную атаку, после чего корабль пришельцев стремится оторваться от преследования. Учитывая легкую броню перехватчика, такие игры в догонялки являются эффективными только при борьбе с малыми НЛО. Попытка атаковать  большие корабли инопланетян может обернуться гибелью самолета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые командиры с целью получения наибольшей выгоды стремятся вообще не сбивать вражеские НЛО, а дожидаться их самостоятельного приземления. После чего приступают к зачистке местности. Одно из замечательнейших качеств перехватчика является его способность вести наблюдение за указанной территорией. (Например, местность, где у вас нет радаров). Широкий радиус обзора, запас топлива позволяющий облететь половину земного шара, достаточно высокая скорость полета, все это позволяет перехватчику внимательно следить за силами противника. Таким образом, исполняя роль разведчика, истребитель собирает ценнейшую информацию и указывает цели для «Скайрейнджера». [&#039;&#039;At that job, it&#039;s better than any other craft, better even than most improved models the scientists will later develop based on alien technology.&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За десять минут полета с максимальной скоростью, самолет потребляет двадцать одну (2.1%) единицу топлива. Это значит, что наибольший радиус действия перехватчика будет составлять 8050 морских миль, а продолжительность пребывания в воздухе три часа пятьдесят минут. При полете по прямой с максимальной скоростью, истребитель-перехватчик за семь часов пятьдесят минут пройдет путь в 16450 миль. Однако при патрулировании территории расход горючего уменьшается до десяти единиц топлива на десять минут полета, что позволяет самолету, находится в воздухе шестнадцать часов сорок минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При возвращении на базу истребитель будет заправлен топливом со скоростью 5% за каждые полчаса. Таким образом, полная заправка полностью пустого самолета займет десять часов. Обратите внимание, что даже если ваш самолет не участвовал в бою и вернулся с полным боекомплектом, он все равно пройдет фазу перевооружения, проводящуюся сразу после заправки и занимающую один час времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если при боевом вылете перехватчик получил повреждения, то по возвращении на базу он будет отремонтирован со скоростью 1% энергии в час. Обслуживание самолета производится по следующей схеме: сначала [[Ремонт|ремонт]], потом [[Заправка|заправка]], потом [[Перевооружение|перевооружение]]. [&#039;&#039;If you transfer an Interceptor between bases, it will still need refueling and rearming when it arrives even though 12+ hours have passed (if it needed them before it left).&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно отметить, что и покупка и ежемесячное обслуживание каждого истребителя-перехватчика обходятся в 600.000 долларов. При большом парке самолетов такие траты могут серьезным бременем лечь на [[Экономика|бюджет]] X-COM. Старайтесь не закупать истребители в конце месяца, иначе вы будете вынуждены выплатить две ренты на содержание авиации за короткое время. (За текущий и будущий месяцы). Лучшим временем для приобретения новых перехватчиков являются последние семьдесят два часа до окончания месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете известную [[Известные баги|дыру в механике игры]], позволяющую экономить на заработной плате персонала помните, что с авиацией она не работает. В конце месяца вы будете обязаны, расплатится за обслуживание всех своих самолетов. Включая и те, которые пересылаются на другие базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если во время боевого вылета вы потеряете один из своих истребителей, можете не волноваться о том, как это скажется на репутации X-COM. В отличие от аренды BMW покупка перехватчика включает в себя полное страхование. Поэтому нет никакой разницы между продажей и гибелью самолета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2,100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость покупки:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;600,000 $ за один самолет&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость обслуживания:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;600,000 $ в месяц&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=33741</id>
		<title>Перехватчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=33741"/>
		<updated>2011-06-03T19:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:interceptor.png|right|Interceptor Combat Aircraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реактивный истребитель-перехватчик является лучшим боевым самолетом, построенным по земным технологиям. Двойной пульсационно-детонирующий двигатель и электронная система защиты, делают его одним из самых ценных инструментов в борьбе X-COM с инопланетной угрозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[Авиация X-COM|самолет]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Барракуда|барракуда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение === &lt;br /&gt;
Истребитель  - сравнительно медленный самолет. При нападении на НЛО перехватчику, как правило, удается провести непродолжительную атаку, после чего корабль пришельцев стремится оторваться от преследования. Учитывая легкую броню перехватчика, такие игры в догонялки являются эффективными только при борьбе с малыми НЛО. Попытка атаковать  большие корабли инопланетян может обернуться гибелью самолета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые командиры с целью получения наибольшей выгоды стремятся вообще не сбивать вражеские НЛО, а дожидаться их самостоятельного приземления. После чего приступают к зачистке местности. Одно из замечательнейших качеств перехватчика является его способность вести наблюдение за указанной территорией. (Например, местность, где у вас нет радаров). Широкий радиус обзора, запас топлива позволяющий облететь половину земного шара, достаточно высокая скорость полета, все это позволяет перехватчику внимательно следить за силами противника. Таким образом, исполняя роль разведчика, истребитель собирает ценнейшую информацию и указывает цели для «Скайрейнджера». [&#039;&#039;At that job, it&#039;s better than any other craft, better even than most improved models the scientists will later develop based on alien technology.&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За десять минут полета с максимальной скоростью, самолет потребляет двадцать одну (2.1%) единицу топлива. Это значит, что наибольший радиус действия перехватчика будет составлять 8050 морских миль, а продолжительность пребывания в воздухе три часа пятьдесят минут. При полете по прямой с максимальной скоростью, истребитель-перехватчик за семь часов пятьдесят минут пройдет путь в 16450 миль. Однако при патрулировании территории расход горючего уменьшается до десяти единиц топлива на десять минут полета, что позволяет самолету, находится в воздухе шестнадцать часов сорок минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При возвращении на базу истребитель будет заправлен топливом со скоростью 5% за каждые полчаса. Таким образом, полная заправка полностью пустого самолета займет десять часов. Обратите внимание, что даже если ваш самолет не участвовал в бою и вернулся с полным боекомплектом, он все равно пройдет фазу перевооружения, проводящуюся сразу после заправки и занимающую один час времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если при боевом вылете перехватчик получил повреждения, то по возвращении на базу он будет отремонтирован со скоростью 1% энергии в час. Обслуживание самолета производится по следующей схеме: сначала [[Ремонт|ремонт]], потом [[Заправка|заправка]], потом [[Перевооружение|перевооружение]]. [&#039;&#039;If you transfer an Interceptor between bases, it will still need refueling and rearming when it arrives even though 12+ hours have passed (if it needed them before it left).&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно отметить, что и покупка и ежемесячное обслуживание каждого истребителя-перехватчика обходятся в 600.000 долларов. При большом парке самолетов такие траты могут серьезным бременем лечь на [[Экономика|бюджет]] X-COM. Старайтесь не закупать истребители в конце месяца, иначе вы будете вынуждены выплатить две ренты на содержание авиации за короткое время. (За текущий и будущий месяцы). Лучшим временем для приобретения новых перехватчиков являются последние семьдесят два часа до окончания месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете известную [[Известные баги|дыру в механике игры]], позволяющую экономить на заработной плате персонала помните, что с авиацией она не работает. В конце месяца вы будете обязаны, расплатится за обслуживание всех своих самолетов. Включая и те, которые пересылаются на другие базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если во время боевого вылета вы потеряете один из своих истребителей, можете не волноваться о том, как это скажется на репутации X-COM. В отличие от аренды BMW покупка перехватчика включает в себя полное страхование. Поэтому нет никакой разницы между продажей и гибелью самолета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническая информация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2,100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость покупки:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;600,000 $ за один самолет&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость обслуживания:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;600,000 $ в месяц&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=33740</id>
		<title>Перехватчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=33740"/>
		<updated>2011-06-03T19:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Friendly unit: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:interceptor.png|right|Interceptor Combat Aircraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реактивный истребитель-перехватчик является лучшим боевым самолетом, построенным по земным технологиям. Двойной пульсационно-детонирующий двигатель и электронная система защиты, делают его одним из самых ценных инструментов в борьбе X-COM с инопланетной угрозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот [[Авиация X-COM|самолет]] используется в «UFO: Enemy Unknown». Эквивалентом в сиквеле «X-Com: Terror from the Deep» является субмарина [[Барракуда|барракуда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение === &lt;br /&gt;
Истребитель  - сравнительно медленный самолет. При нападении на НЛО перехватчику, как правило, удается провести непродолжительную атаку, после чего корабль пришельцев стремится оторваться от преследования. Учитывая легкую броню перехватчика, такие игры в догонялки являются эффективными только при борьбе с малыми НЛО. Попытка атаковать  большие корабли инопланетян может обернуться гибелью самолета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые командиры с целью получения наибольшей выгоды стремятся вообще не сбивать вражеские НЛО, а дожидаться их самостоятельного приземления. После чего приступают к зачистке местности. Одно из замечательнейших качеств перехватчика является его способность вести наблюдение за указанной территорией. (Например, местность, где у вас нет радаров). Широкий радиус обзора, запас топлива позволяющий облететь половину земного шара, достаточно высокая скорость полета, все это позволяет перехватчику внимательно следить за силами противника. Таким образом, исполняя роль разведчика, истребитель собирает ценнейшую информацию и указывает цели для «Скайрейнджера». [&#039;&#039;At that job, it&#039;s better than any other craft, better even than most improved models the scientists will later develop based on alien technology.&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общая информация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За десять минут полета с максимальной скоростью, самолет потребляет двадцать одну (2.1%) единицу топлива. Это значит, что наибольший радиус действия перехватчика будет составлять 8050 морских миль, а продолжительность пребывания в воздухе три часа пятьдесят минут. При полете по прямой с максимальной скоростью, истребитель-перехватчик за семь часов пятьдесят минут пройдет путь в 16450 миль. Однако при патрулировании территории расход горючего уменьшается до десяти единиц топлива на десять минут полета, что позволяет самолету, находится в воздухе шестнадцать часов сорок минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При возвращении на базу истребитель будет заправлен топливом со скоростью 5% за каждые полчаса. Таким образом, полная заправка полностью пустого самолета займет десять часов. Обратите внимание, что даже если ваш самолет не участвовал в бою и вернулся с полным боекомплектом, он все равно пройдет фазу перевооружения, проводящуюся сразу после заправки и занимающую один час времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если при боевом вылете перехватчик получил повреждения, то по возвращении на базу он будет отремонтирован со скоростью 1% энергии в час. Обслуживание самолета производится по следующей схеме: сначала [[Ремонт|ремонт]], потом [[Заправка|заправка]], потом [[Перевооружение|перевооружение]]. [&#039;&#039;If you transfer an Interceptor between bases, it will still need refueling and rearming when it arrives even though 12+ hours have passed (if it needed them before it left).&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно отметить, что и покупка и ежемесячное обслуживание каждого истребителя-перехватчика обходятся в 600.000 долларов. При большом парке самолетов такие траты могут серьезным бременем лечь на [[Экономика|бюджет]] X-COM. Старайтесь не закупать истребители в конце месяца, иначе вы будете вынуждены выплатить две ренты на содержание авиации за короткое время. (За текущий и будущий месяцы). Лучшим временем для приобретения новых перехватчиков являются последние семьдесят два часа до окончания месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете известную дыру в механике игры, позволяющую экономить на заработной плате персонала помните, что с авиацией она не работает. В конце месяца вы будете обязаны, расплатится за обслуживание всех своих самолетов. Включая и те, которые пересылаются на другие базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если во время боевого вылета вы потеряете один из своих истребителей, можете не волноваться о том, как это скажется на репутации X-COM. В отличие от аренды BMW покупка перехватчика включает в себя полное страхование. Поэтому нет никакой разницы между продажей и гибелью самолета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническая информация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Максимальная скорость:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2,100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разгонная динамика:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Запас топлива:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1,000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Огневых точек:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Прочность корпуса:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Объем грузового отсека:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость покупки:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;600,000 $ за один самолет&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Стоимость обслуживания:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;600,000 $ в месяц&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Тяжелые орудийные платформы|Кол-во транспортируемых Т.О.П.]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;отсутствует&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:X-COM Craft (EU)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Friendly unit</name></author>
	</entry>
</feed>