<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://temp.ufopaedia.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fcnq</id>
	<title>UFOpaedia - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://temp.ufopaedia.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fcnq"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/Special:Contributions/Fcnq"/>
	<updated>2026-05-01T08:04:30Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=120080</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=120080"/>
		<updated>2024-10-26T18:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее про миссии пришельцев [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;тут&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие сведения о целях НЛО===&lt;br /&gt;
Каждый НЛО с которым вы сталкиваетесь имеет определенную [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;миссию&#039;&#039;&#039;]], которая приносит пришельцам стратегическую пользу, будь то наведение паники, сбивание ваших спутников или сборы ресурсов. Сбивать корабли в полете это самый надежный, но не единственный способ прервать миссию пришельцев. Кроме того, поврежденные или сбитые в полете НЛО стоят инопланетянам ресурсов на ремонт или замену. Как только здоровье НЛО опустится до 50%, вокруг корабля появятся желтые эффекты взрывов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В миссии [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] нет нужды сбивать НЛО, чтобы прервать его миссию. Для её прерывания достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить данную миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &#039;&#039;&#039;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссию [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]] также можно прервать, если нанести достаточно урона НЛО, шанс на успех напрямую зависит от количества здоровья корабля: 50% hp НЛО - 50% шанс прервать миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО просто приземляются, позволяя вам атаковать их напрямую. Такие НЛО выполняют задания по [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|исследованию]] и [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|сбору ресурсов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. Такие НЛО выполняют миссии [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|похищений]], [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|акции устрашения]], [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|инфильтрации]] и [[Воздушный бой (Long War)#Ответный удар по штабу XCOM (Retaliation in XCOM HQ)|ответных ударов по XCOM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО разведчиками, несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. Большинство скрытых от вас паков станут активно шуметь, постоянно передвигаясь по карте, также раз в несколько ходов они будут телепортироваться в случайную точку на карте, тем самым повышая вероятность что вы их обнаружите. Для сравнения при стандартном поведении ИИ активных паков на больших НЛО - 40%, на маленьких - 10%.&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30 * 100&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперконденсаторы]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение НЛО===&lt;br /&gt;
Все типы НЛО получают дополнительные +75 HP, +8 урона и +2% точности за каждые 30 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|Alien Research]] инопланетян, до максимума +2400 HP, +256 урона и +64% точности при 960 очках исследований. Некоторые НЛО со временем также получают улучшенное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
* Двойное нажатие клавиши &#039;&#039;&#039;ESCAPE&#039;&#039;&#039; сразу же после &#039;&#039;&#039;ручной отмены перехвата&#039;&#039;&#039;, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО через кнопку &#039;&#039;&#039;центр управления&#039;&#039;&#039; и моментального нажатия &#039;&#039;&#039;пробела&#039;&#039;&#039;  позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою. Таким образом можго многократно увеличить время перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Миссии НЛО==&lt;br /&gt;
* Существует восемь типов регулярных миссий пришельцев, которые планируются ежемесячно. Тип каждой миссии определяется ресурсами, которыми располагают пришельцы, и тем, насколько велик уровень угрозы XCOM. Также есть три специальных типа миссий, которые происходят нерегулярно (два типа ответных ударов и командное наблюдение). Ниже перечислены и рассмотрены все одиннадцать типов миссий, а также приведена таблица с расписанием регулярных миссий.&lt;br /&gt;
* Выбор типа заданий для НЛО ограничен исследованиями и ресурсами пришельцев, а корабль, который они отправят на задание будет выбран случайным образом, исходя из имеющихся ресурсов, с равной вероятностью для каждого из имеющегося пула. Например, если у пришельцев мало ресурсов, то они случайно отправят на задание типа &amp;quot;Исследование&amp;quot; либо &#039;&#039;&#039;Разведчик (Scout)&#039;&#039;&#039;, либо &#039;&#039;&#039;Рейдер (Raider)&#039;&#039;&#039;; если же ресурсов у них много, то для той же миссии в пул могут быть добавлены &#039;&#039;&#039;Похититель (Abductor)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Террорист (Terror Ship)&#039;&#039;&#039; и даже &#039;&#039;&#039;Штурмовик (Assault Carrier)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Пришельцы [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|предпочитают]] наводить панику в странах и на континентах, расположенных вблизи их баз. Они отдают предпочтение странам с наибольшей паникой, чтобы переломить ситуацию и побудить их выйти из состава Совета.&lt;br /&gt;
* Инопланетяне планируют и рассчитывают все миссии на &#039;&#039;&#039;весь месяц&#039;&#039;&#039; в начале календарного месяца. Планируется, какие миссии выполнять, в каких странах, в какой день и время их выполнять, а также какие НЛО использовать.&lt;br /&gt;
* Тип и количество миссий определяются по таблице &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и предполагаемой [[Threat (Long War)|угрозы]] со стороны XCOM.&lt;br /&gt;
* В разных типах миссий пришельцев есть разный заранее определенный пул НЛО, которые могут появиться, окончательный тип НЛО для миссии выбирается случайным образом при планировании миссии. &#039;&#039;&#039;В итоге выбор НЛО для миссии может зависеть от четырех факторов: типа миссии, уровня ресурсов пришельцев, уровня исследований пришельцев и случайности.&#039;&#039;&#039; Все это оценивается в момент планирования миссии (начало месяца для стандартных кампаний).&lt;br /&gt;
* По мере того как инопланетяне получают больше ресурсов, в пул могут быть добавлены дополнительные НЛО (в зависимости от типа миссии). А по мере того, как пришельцы получают больше очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;исследований&#039;&#039;&#039;]], пороговые значения ресурсов, необходимые для добавления этих дополнительных НЛО в пул, снижаются. В частности:&lt;br /&gt;
:Если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 0, новые типы НЛО требуют &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt; необходимых ресурсов.&lt;br /&gt;
:Если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360, новые типы НЛО требуют &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;72%&amp;lt;/span&amp;gt; необходимых ресурсов.&lt;br /&gt;
:Если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 720, новые типы НЛО требуют &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt; необходимых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами по себе миссии не требуют от инопланетян затрат ресурсов на выполнение, но сбитие или повреждение НЛО выполняющих их, [[Alien_Resources_(Long_War)#Cost_of_Repairing_.2F_Replacing_UFOs|&#039;&#039;&#039;требует&#039;&#039;&#039;]] от инопланетян затрат ресурсов на ремонт или замену НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | [[Alien Resources (Long War)|Ресурсы]] !! colspan=5 | [[Threat (Long War)|Угроза]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-1 !! 2-3 !! 4-5 !! 6-7 !! 8+&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50 и меньше&lt;br /&gt;
| 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] || 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 0-1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] || 3 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] || 2-3 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1-2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 2 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50-99&lt;br /&gt;
| 4-5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] || 4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 0-1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 0-1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 3 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1-2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1-2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 2-3 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 100-149&lt;br /&gt;
| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] || 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 4-5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 150-199&lt;br /&gt;
| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]]|| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 4-5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 200+&lt;br /&gt;
| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]]|| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]] || 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]] || 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]] || 4-5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 6 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Индивидуальные миссии НЛО===&lt;br /&gt;
Индивидуальные миссии НЛО - это миссии, выполняемые одиночным НЛО. Сбить НЛО (или подождать пока он приземлится) всегда достаточно, для того чтобы миссия инопланетян увенчалась провалом. Нанесение урона НЛО иногда, но не всегда, может повлиять на результат. Подробнее ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рекогносцировка (Scout Target)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная страна покрытая спутником&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-27 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Высокая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Патрулирование вокруг цели&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: Создание дополнительной, бесплатной миссии [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|&#039;&#039;&#039;Уничтожение спутника (Destroy Satellite)&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО; случайным образом при повреждении НЛО по прямой зависимости (&#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; шанс провала при &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; hp НЛО); самостоятельная защита страны; НЛО может просто не найти спутник, подробнее ниже&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Разведчик | Scout]] (Small): Всегда в пуле&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Рейдер | Raider]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Уничтожитель | Destroyer]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] (Very Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;216&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО будет летать &#039;&#039;&#039;высоко&#039;&#039;&#039; над страной, пытаясь подтвердить наличие спутника над страной . За успешной разведкой автоматически последует новая миссия охоты на скомпрометированный спутник. НЛО охотник может быть сильнее или слабее разведывательного, поэтому приоритет этой миссии может меняться в зависимости от силы НЛО. Стоит напомнить что миссии охоты на спутники, в отличии от миссий разведки, гарантированно проваливаются если у НЛО осталось менее 50% HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссия разведки может провалиться в четырех случаях: 1) НЛО успешно сбит в полете. 2) НЛО может провалить миссию  из-за полученных повреждений. Зависимость прямая 50% урона НЛО - 50% шанс провала миссии.&amp;lt;br&amp;gt; 3) Страна сама отбилась от миссии пришельцев. 4) Если все остальное не удалось НЛО может просто не найти спутник. Вероятность этих неудач выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* НЛО сбит: &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; - Если НЛО сбит пришельцы гарантированно провалят миссию&lt;br /&gt;
* НЛО поврежден: &#039;&#039;&#039;Повреждение НЛО%&#039;&#039;&#039; - Вы можете рискнуть и повредить НЛО, но гарантировать провал миссии можно только уничтожив НЛО.&lt;br /&gt;
* Страна сама защитилась: &#039;&#039;&#039;([[The_Council_(Long_War)#Requests|Защита страны]] / 2)%&#039;&#039;&#039; - Щит, представляющий оборону страны, отображается в Оперативном штабе и улучшается при выполнении запросов стран. Максимальный шанс неудачи миссии пришельцев - 50% при 100% обороноспособности страны.&lt;br /&gt;
* НЛО не обнаружил спутник: &#039;&#039;&#039;(60 - [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] / 15)%&#039;&#039;&#039; - В случае если XCOM не смогли предотвратить миссию предыдущими способами, есть шанс что пришельцы просто не обнаружат спутник. При [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt;900 шанс неудачи становится равным нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; отправляют не менее &#039;&#039;&#039;трех&#039;&#039;&#039; разведывательных НЛО в месяц, если же у них есть ресурсы и уровень угрозы XCOM высок, то пришельцы могут отправить до &#039;&#039;&#039;шести&#039;&#039;&#039; разведывательных кораблей. Данные миссии будут составлять значительную часть вашего дохода на протяжении всей игры. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Уничтожение спутника (Destroy Satellite)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: [[Alien Deployment (Long War)#Alien Bases|Базы пришельцев]] со спутниками над ними, [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|стратегические цели]] со спутниками, или просто страны со спутниками.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-27 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Очень высокая / фиолетовый пульсирующий эффект вокруг НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Патрулирование вокруг цели&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: Уничтожение спутника&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО; случайным образом при повреждении НЛО по следующей формуле &#039;&#039;&#039;2X% при 100-Х% hp&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; шанс провала при &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; hp НЛО)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Истребитель | Fighter]] (Small): Всегда в пуле&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Рейдер | Raider]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;72&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Уничтожитель | Destroyer]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;72&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и &amp;gt; 75 [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] (Very Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и &amp;gt; 75 [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО пролетает на &#039;&#039;&#039;Очень большой высоте&#039;&#039;&#039; над страной покрытой [[Воздушный бой (Long War)#Авиация|спутником]], стремясь уничтожить этот спутник. После успешно выполненной миссий [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|&#039;&#039;&#039;Рекогносцировка (Scout Target)&#039;&#039;&#039;]] незамедлительно следует миссия [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|&#039;&#039;&#039;Уничтожение спутника (Destroy Satellite)&#039;&#039;&#039;]]. Таким образом если вам попался НЛО разведчик высокого класса, вы можете рискнуть в надежде на более простое НЛО в миссии [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|&#039;&#039;&#039;Уничтожение спутника (Destroy Satellite)&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит учесть что миссии [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] могут быть запланированы заранее в начале месяца и не иметь прямого отношения к успешно выполненной миссии [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]]. &amp;lt;br&amp;gt;Эти миссии имеют особый приоритет цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой спутник над базой пришельцев&lt;br /&gt;
# [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|Стратегическая цель]] (если над ней есть спутник)&lt;br /&gt;
# Случайная страна покрытая спутником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешная охота уничтожит спутник, что обойдется XCOM примерно в §200 и 25 дней на замену и снимет соответствующий [[The_Council_(Long_War)#Country satellite bonuses|бонус]]. Повреждения полученные НЛО во время вылазки уменьшают шанс на успешную операцию. Этот шанс пропорционален удвоенному урону нанесенному НЛО. Таким образом 50 или более % нанесенного урона НЛО приведет у автоматическому провалу миссии. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо расходов на замену, потеря спутника влечет за собой скрытые, но потенциально гораздо более высокие расходы. Пока спутник не работает, все миссии типа [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|&#039;&#039;&#039;Исследование (Research)&#039;&#039;&#039;]], [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|&#039;&#039;&#039;Сбор ресурсов (Harvest Resources)&#039;&#039;&#039;]] и [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|&#039;&#039;&#039;Воздушный налёт (Air Raid)&#039;&#039;&#039;]], которые были запланированные в начале месяца для этой страны автоматически выполняются. Также все миссии [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|&#039;&#039;&#039;Рекогносцировка (Scout Target)&#039;&#039;&#039;]] и [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|&#039;&#039;&#039;Уничтожение спутника (Destroy Satellite)&#039;&#039;&#039;]] в этой стране отменяются и вы лишаетесь возможности добывать материалы на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии прямой охоты могут быть запланированы только в случае если XCOM рассматривается как угроза (2+ [[Threat (Long War)|угроза]]) и в зависимости от количества [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] у инопланетян. Чем выше угроза от XCOM и чем больше [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] у пришельцев, тем больше миссий охоты будет отправлено, максимум &#039;&#039;&#039;четыре&#039;&#039;&#039; в месяц. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Исследование (Research)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная страна покрытая спутником&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 2-27 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Приземление&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении запуск миссии [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|Приземлившийся НЛО]], если НЛО взлетает после посадки, пришельцы получают очки [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); успешно проведенная [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|миссия]] XCOM по зачистке приземлившегося НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Разведчик | Scout]] (Small): Всегда в пуле; добавляет +3 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Рейдер | Raider]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;75&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;54&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]; добавляет +5 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Похититель | Abductor]] (Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;125&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]; добавляет +8 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террорист | Terror Ship]] (Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;250&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]; добавляет +10 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] (Very Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;216&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]; добавляет +?? очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; летит, приземляется на некоторое время проводя исследования, а затем улетает. Это разведывательная миссия проводимая против операций XCOM. Она всегда проводится в регионах, где есть спутниковое покрытие. В случае успеха миссии пришельцы получат очки [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследований]] что навсегда увеличит боеспособность как воздушных, так и наземных сил пришельцев. Количество очков исследований зависит от типа НЛО, которое проводит операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы прервать миссию пришельцев позвольте НЛО приземлиться и проведите свою операцию на севший корабль. Как правило сбивать НЛО, который проводит эту миссию необязательно и даже вредно, так как это лишний риск для ваших кораблей против НЛО которое и так приземляется, а также уменьшает количество трупов пришельцев, материалов и опыта для ваших бойцов. При этом надо помнить что успешно приземлившееся НЛО может оказаться [[Threat (Long War)#Trap UFOs|ловушкой]] пришельцев. На таких НЛО вы встретите больше врагов, а также их ИИ будет немного скорректирован. &#039;&#039;&#039;Вероятность засады% = [[Threat (Long War)|Уровень угрозы]] (на момент приземления) / 30 * 100&#039;&#039;&#039;. Подбитый НЛО не может быть ловушкой, но при этом вы лишаете себя большого количества ресурсов и опыта бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пришельцев на конец месяца меньше 50 ресурсов, то они не будут планировать исследовательские миссии на следующий. Если же они имеют больше ресурсов, то в зависимости от уровня угрозы XCOM, может быть запланировано до &#039;&#039;&#039;трех&#039;&#039;&#039; миссий. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сбор ресурсов (Harvest Resources)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Полуслучайная страна (приоритет: не покрытая спутником)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-26 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Приземление&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении запуск миссии [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|Приземлившийся НЛО]], если НЛО взлетает после посадки, пришельцы получают [[Alien Resources (Long War)|ресурсы]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); успешно проведенная [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|миссия]] XCOM по зачистке приземлившегося НЛО &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт | Transport]] (Large): Всегда в пуле; собирает +37-40 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Собиратель | Harvester]] (Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; 75 ресурсов; собирает +27-30 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Рейдер | Raider]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; 125 ресурсов; собирает +17-20 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Разведчик | Scout]] (Small): Пришельцы должны иметь &amp;gt; 225 ресурсов; собирает +10-14 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] для пришельцев&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; летит, приземляется на некоторое время собирая ресурсы, а затем улетает. Беспрепятственный сбор урожая дает пришельцам [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсы]], что позволить им планировать больше миссий, а также использовать НЛО более высокого качества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам удастся обнаружить НЛО, вы сможете атаковать его после приземления, не давая пришельцам получить ресурсы. При этом надо помнить что успешно приземлившееся НЛО может оказаться [[Threat (Long War)#Trap UFOs|ловушкой]] пришельцев. На таких НЛО вы встретите больше врагов, а также их ИИ будет немного скорректирован. &#039;&#039;&#039;Вероятность засады% = [[Threat (Long War)|Уровень угрозы]] (на момент приземления) / 30 * 100&#039;&#039;&#039;. Подбитый НЛО не может быть ловушкой, но при этом вы лишаете себя большого количества ресурсов и опыта бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии по сбору ресурсов одни из немногих миссий НЛО в игре (наряду с миссиями по [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|бомбардировке]]), которые могут быть успешно завершены без ведома XCOM, поэтому у вас может не быть возможности предотвратить их успех. Обратите внимание, что чем больше ресурсов есть у пришельцев, тем пул НЛО для миссии становится менее угрожающим, также на него не влияет повышение уровня исследований пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страну для проведения данной миссии пришельцы выбирают случайным образом, однако если над выбранной страной имеется спутник, есть 10% шанс за каждые 2 очка [[Threat (Long War)|угрозы]], до капа в 40%, что пришельцы перебросят место проведения миссии со страны покрытую спутником на страну без спутника, заплатив при это 5 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] (т.е. &#039;&#039;&#039;0%&#039;&#039;&#039; при 0-1; &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; при 2-3; &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; при 4-5; &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; при 6-7 и &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; при 8+ угрозы). Так как изначально выбор места проведения миссии случаен, а также уровень угрозы XCOM в начале игры минимален. В результате вполне возможно (хоть и маловероятно) увидеть [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт | Transport]] перевозящий 28-39 пришельцев в первые месяцы игры. Эту миссию вполне возможно пройти даже в марте, но новичкам это сделать будет крайне не просто. Однако успешно выполненная миссия даст вам огромное количество материалов в самом начале игры, а также, что немаловажно, не даст эти ресурсы пришельцам, что косвенно облегчит вам следующие месяцы игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склонность пришельцев к выполнению миссий по сбору ресурсов прямо противоположна их склонности к отправке исследовательских миссий. Если у пришельцев на конец месяца меньше 50 ресурсов, то они попытаются запланировать &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039; миссии на следующий в месяц, если же ресурсов больше 200, то миссий по сбору ресурсов не будет. Как всегда промежуточное количество миссий зависит от ресурсов и уровня угрозы XCOM. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воздушный налёт (Air Raid)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|Стратегическая цель]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 2-27 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая / фиолетовый пульсирующий эффект вокруг НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Патрулирование вокруг цели&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: Генерирует до 10 единиц паники в стране (уменьшается от полученного урона)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Истребитель | Fighter]]: Всегда в пуле&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Уничтожитель | Destroyer]]: Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;75&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;54&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]]: Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;175&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;126&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;70&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; пролетит вокруг цели, бомбя гражданские объекты, в случае успеха сгенерирует до 10 единиц паники в стране. Уникально то, что это один из немногих типов миссий, в которых НЛО &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; летит, но при этом не приземляется. Единственный способ полностью прервать миссию - сбить НЛО в воздухе, хотя повреждение НЛО уменьшит количество паники в конце его миссии. Успешный воздушный налет вызывает 8 паники в стране, при этом повреждения НЛО пропорционально уменьшают панику. 50% hp НЛО добавит 4 паники в страну. Еще 2 паники добавляются если НЛО не поврежден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии по бомбардировке, как и миссии по сбору ресурсов являются одними из немногих миссий НЛО в игре, которые могут быть выполнены без ведома XCOM. Цель миссии выбирается случайным образом, и без спутникового покрытия XCOM не сможет увидеть НЛО и вступить с ним в бой. Однако об успешных бомбардировках будет сообщаться в прокручивающийся новостной ленте в штабе XCOM, что позволит вам узнать о результатах и цели бомбардировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы будут посылать больше бомбардировок, если у них есть свободные ресурсы и они воспринимают XCOM как угрозу. При максимальном уровне ресурсов и угрозе они будут проводить по &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039; бомбардировки в месяц. Единственное исключение из этой тенденции - когда у пришельцев максимум ресурсов, и XCOM не предоставляет угрозы. В этом случае они направят максимум ресурсов на бомбардировки, производя &#039;&#039;&#039;четыре&#039;&#039;&#039; бомбардировки в месяц. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Похищение людей (Abductions)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная страна, которая не является целью акции устрашения в этом месяце&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: См. диаграмму ниже&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Приземление&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении запуск миссии [[Missions (Long War)#Alien Abductions|Похищения Пришельцами]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); успешно проведенная наземная [[Missions (Long War)#Alien Abductions|миссия]] XCOM по зачистке десанта пришельцев.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Похититель | Abductor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похититель на &#039;&#039;&#039;низкой&#039;&#039;&#039; высоте прилетит в целевую зону и создаст миссию [[Missions (Long War)#Alien Abductions|Похищения Пришельцами]], давая вам возможность победить наземные силы пришельцев в обмен на бонус от Совета. Успешно выполненное похищение увеличит панику в стране на 25, а по всему континенту на 20. Если похищение сорвать, то паника в стране уменьшается на 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похищения обычно планируются таким образом, чтобы они были равномерно распределены в течении месяца и имели как минимум 1 день перерыва между последовательными похищениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot; | style=&amp;quot;text-align:centre;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=6 | Планирование похищений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | В месяц !! colspan=5 | Даты похищений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1st !! 2nd !! 3rd !! 4th !! 5th&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2 &lt;br /&gt;
| 1st - 14th || 16th - 29th ||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3 &lt;br /&gt;
| 1st - 9th || 11th - 19th || 21st - 29th ||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4 &lt;br /&gt;
| 1st - 6th || 8th - 13th || 15th - 20th || 22nd - 27th ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5 &lt;br /&gt;
| 1st - 5th || 7th - 11th || 13th - 17th || 19th - 23rd || 25th - 29th&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью похищений всегда является случайная страна, оставшаяся в проекте XCOM. Пришельцы стараются избегать страны, в которых в этом месяце также запланирована [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истинные мотивы этих похищений неясны, и они могут быть связаны с общими причинами вторжения пришельцев. Успешные миссии не увеличивают исследования, не дают им никаких ресурсов, и конечно же это не самый эффективный способ посеять панику в сравнении с акциями устрашения. Поскольку такие вылазки пришельцев всегда приводят к миссии [[Missions (Long War)#Alien Abductions|Похищения Пришельцами]], вам не нужно беспокоится о сбивании НЛО. Относитесь к миссии как к хорошему способу получить немного ресурсов от совета, трупов и опыта для ваших бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих отношениях похищения - это наименее агрессивный тип миссии. Возможно из за это инопланетяне сократят количество попыток похищения если почувствуют угрозы со стороны XCOM, особенно если у них мало ресурсов. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Командное наблюдение (Command Overwatch)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная страна&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 5, 15, 25 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Высокая / Синий корабль НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Патрулирование вокруг цели&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это особое сюжетное задание. Повелитель будет &#039;&#039;&#039;высоко&#039;&#039;&#039; летать над целью. Эта миссия ничего не делает для пришельцев, её единственная цель - дать XCOM возможность сбить [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]], чтобы продолжить сюжет игры. Технически она начинает появляться только после постройки [[Вспомогательные сооружения (Long War)#Гиперволновой декодер| Гиперволнового декодера]], поскольку без него Повелители невидимы для XCOM.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ответный удар по воздушной базе XCOM (Retaliation in air base XCOM)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная континентальная авиабаза с [[Воздушный бой (Long War)#Авиация XCOM|громобоем]]. &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-26 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Приземление&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении запуск миссии [[Missions (Long War)#XCOM Air Base Defense|Защита авиабазы XCOM]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); успешно защищенная воздушная база XCOM в [[Missions (Long War)#XCOM Air Base Defense|миссии]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это особая миссия, добавленная в long war. Повелитель на &#039;&#039;&#039;низкой&#039;&#039;&#039; высоте отправят  на случайную авиабазу, имеющую [[Воздушный бой (Long War)#Авиация XCOM|Громобой]]. XCOM не способны засечь Повелитель до тех пор, пока не будет построен [[Вспомогательные сооружения (Long War)#Гиперволновой декодер| Гиперволновой декодер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная миссия невозможна пока у XCOM нет хотя бы одного громобоя, после чего миссия имеет шанс 50% сработать каждый месяц, если пришельцы имеют 100+ ресурсов и XCOM имеет 4+ уровень угрозы, при этом пришельцы не должны соответствовать условиям для запуска миссии [[Воздушный бой (Long War)#Ответный удар по штабу XCOM (Retaliation in XCOM HQ)|&#039;&#039;&#039;обороны штаба XCOM&#039;&#039;&#039;]] (150+ ресурсов и уровень угрозы 8+). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успеха пришельцы уничтожат или серьезно повредят все размещенные на базе перехватчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Миссии с множеством задействованных НЛО===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии с множеством задействованных НЛО - это отдельные миссии, в которых участвуют несколько НЛО действующих согласованно. Чтобы предотвратить успех миссии необходимо сбить конкретный НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Акция устрашения (Terrorize Populace)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|Стратегическая цель]] или случайная страна&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-23 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Задействованные НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террорист | Terror Ship]] (Патрулирование вокруг цели) + [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] (Приземление)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террорист | Terror Ship]] - низкая; [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] - низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовика]] запуск миссии [[Missions (Long War)#Terror Site|акция устрашения]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовика]] (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); отсутствие смертей среди гражданских в [[Missions (Long War)#Terror Site|миссии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой миссии принимают участия 2 НЛО. Сначала [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террорист]] &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; зависнет над страной, разведывая и планируя миссию, а заодно и предупреждая XCOM заранее о месте проведения операции. Позже [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик]] на &#039;&#039;&#039;низкой &#039;&#039;&#039; высоте прилетит в целевую страну, и по приземлении сгенерирует миссию [[Missions (Long War)#Terror Site|террора]]. Сбивание передового [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террориста]] на самом деле никак не помешает запланированной миссии. К счастью вам не нужно спутниковое покрытие над страной, чтобы сорвать наземную миссию террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью первой запланированной на месяц акции устрашения обычно является [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|стратегическая цель]]. Только если у пришельцев есть 200+ ресурсов это будет случайная страна. Если на месяц запланирована вторая террористическая атака, то целью также будет случайная страна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции устрашения увеличивают панику на +3 в стране проведения операции и на +1 на всем континенте за &#039;&#039;&#039;каждого&#039;&#039;&#039; убитого мирного жителя, поэтому вероятность того, что эти миссии принесут пришельцем стратегическую пользу крайне высока. Проигрыш или игнорирование миссии приводит к тому, что пришельцы мгновенно успешно выполняют миссию [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение (Infiltrate)]], в результате чего страна покидает проект XCOM. Это также увеличивает панику по всему континенту на 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть только  два способа полностью предотвратить эту миссию: спасти &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039; гражданских или сбить [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|штурмовик]] до того как он приземлится. Ни один из этих сценариев, скорее всего, не будет реализован, так что лучшее, что вы можете сделать - это минимизировать ущерб и компенсировать возросшую панику каким либо способом. Страны покинувшие XCOM из-за паники или неудачных террористических операций, в конечном итоге, могут быть возвращены в совет, если XCOM удастся обнаружить и штурмовать базу пришельцев, расположенную на территории страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции устрашения обходятся пришельцам довольно дорого. Фактически, они не могут позволить себе эту миссию при минимальном (&amp;lt;50) уровне ресурсов. В большинстве случаев пришельцы стараются проводить &#039;&#039;&#039;одну&#039;&#039;&#039; такую операцию в месяц. При наличии высокого уровня угрозы со стороны XCOM (6+ угрозы) пришельцы будут пытаться найти достаточно ресурсов, чтобы развернуть &#039;&#039;&#039;вторую&#039;&#039;&#039; акцию устрашения в месяц. Чисто в теории вам может не повезти, и пришельцы могут провести буквально подряд до 4 террористических атак (2 в конце месяца и 2 в начале следующего). Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Проникновение (Infiltrate)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|Стратегическая цель]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 5-12 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Задействованные НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] (Патрулирование вокруг цели) + [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт | Transport]] + (Патрулирование вокруг цели) + [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]] (Приземление)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] - низкая; [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт | Transport]] - низкая; [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]] - низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелителя]] страна мгновенно выходит из проекта XCOM и в ней строится [[Alien Deployment (Long War)#Alien Bases|база]] пришельцев&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелителя]] (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Над целью разведку проведут [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут]] и [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт]], после чего [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель]] отправится в целевую страну. В случае успеха страна мгновенно покинет проект XCOM, и пришельцы построят там [[Alien Deployment (Long War)#Alien Bases|базу]], потратив 50 [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]. Пришельцы получат 20 ресурсов с этой базы в начале нового месяца, так что если у вас получится успешно штурмовать базу в тот же месяц когда она была построена, то пришельцы не только потеряют 50 ресурсов на постройку, но и не получат обратно 20. Так же успешный штурм, помимо большого количества ресурсов, позволит стране вернутся в проект XCOM. Обратите внимание что обнаружить [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель]] можно только при наличии [[Вспомогательные сооружения (Long War)#Гиперволновой декодер| Гиперволнового декодера]], поэтому без него будет казаться что страна покинет XCOM без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы всегда будут проводить миссию проникновение в первый же месяц игры, поскольку хотя бы одну базу пришельцев вы должны успешно штурмовать по сюжету игры. Это очень дорогая миссия для пришельцев, поэтому они могут себе позволить ее только в том случае, если есть максимум ресурсов (200+) и когда они не слишком отвлекаются на борьбу с XCOM (&amp;lt;8 уровень угрозы). Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ответный удар по штабу XCOM (Retaliation in XCOM HQ)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Штаб XCOM&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
::[[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]]: 2-7 число месяца&lt;br /&gt;
::[[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]]: 8-25 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Задействованные НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] ([[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]]) + [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] (Приземление)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] - очень высокая; [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] - низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовика]] запуск миссии [[Missions (Long War)#XCOM Base Defense|Защита Штаба XCOM]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовика]] (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это особая миссия. В начале месяца инопланетяне отправят [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут]] в ваш домашний регион, чтобы сбить спутник на штабом XCOM, затем в какой то момент месяца в ваш домашний регион прилетит [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик]], по приземлении которого начинается [[Missions (Long War)#XCOM Base Defense|миссия]] по защите вашей базы. Как только вы обнаружите приближающийся к вашей базе Штурмовик в прокручивающийся новостной ленте вы увидите следующее предупреждение: &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание! Внимание! Корабль пришельцев направляется к базе XCOM!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это невероятно сложная миссия, в которой ограниченное количество полуслучайных солдат противостоит довольно крупным силам противника. Поэтому крайне важно знать заранее что вам предстоит эта миссия, поскольку как только Штурмовик приземлился вы не сможете вытащить своих солдат из генной или пси лаборатории. Вы можете также дополнительно подготовиться к миссии, сделав [[Литейный Цех (Long War)#Разное|&#039;&#039;&#039;проекты&#039;&#039;&#039;]] в литейном цехе &#039;&#039;&#039;Тренировка персонала базы: оружие&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Тренировка персонала базы: броня&#039;&#039;&#039;, которые повышают уровень боеготовности ваших &amp;quot;синих рубашек&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провал данной миссии не приведет к концу игры, однако он крайне неприятен. Пришельцы разграбят вашу базу, убивая ваших ученых и инженеров, уничтожая ваши ресурсы и перехватчики, так же они освободят всех ваших пленников. При провале вы потеряете следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
* §450-550&lt;br /&gt;
* 50-60 сплавов&lt;br /&gt;
* 50-60 элерия&lt;br /&gt;
* 100-110 нано-сплавов&lt;br /&gt;
* 20-30 ученых (не более 1/3 от текущего состава)&lt;br /&gt;
* 20-30 инженеров (не более 1/3 от текущего состава)&lt;br /&gt;
* Всех инопланетных пленников&lt;br /&gt;
* Повреждения перехватчиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы могут проводить такую миссию только в том случае, если у них &#039;&#039;&#039;три месяца&#039;&#039;&#039; (не обязательно подряд) много ресурсов (150+) и уровень угрозы XCOM находится на максимальном уровне (8+). Кроме того, если в ходе кампании, XCOM еще не сталкивался с защитой базы, то она всегда будет проходить ровно через год, где то в марте второго года (если это произойдет, счетчик будет сброшен, так что вы не увидите нового штурма вашей базы, пока не пройдут требуемые три месяца). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет наносимого урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней / 100)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = Броня цели% - Бронебойность%&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0%; максимум - 95%&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 10 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенных ниже примерах рассчитан только базовый урон, которое оружие наносит за 1 выстрел (не учитываются исследования, проекты литейного цеха и опытность пилота). Следует также учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Условные обозначения к таблице ниже===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представленная таблица показывает урон за один выстрел базового перехватчика без проекта лц [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]], с проектом лц [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]], а также урон за один выстрел громобоя с проектом лц [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]], скорострельность, dps (damage per second), AP (armor penetration) каждого типа вооружения, а также armor каждого типа НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Базовый урон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Базовый урон оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:gray&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Скорострельность&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Скорострельность оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:blue&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Бронебойность&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Ворон без проекта ЛЦ; 0% Armor Penetration&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Урон за 1 удачный, не критический выстрел базового перехватчика &amp;quot;Ворон&amp;quot; без проекта литейного цеха [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:brown&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Ворон с проектом ЛЦ; 25% Armor Penetration (0% Ворон  + 25% проект ЛЦ)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Урон за 1 удачный, не критический выстрел базового перехватчика &amp;quot;Ворон&amp;quot; с проектом литейного цеха [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:purple&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Громобой с проектом ЛЦ; 50% Armor Penetration (25% Громобой  + 25% проект ЛЦ)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Урон за 1 удачный, не критический выстрел продвинутого перехватчика &amp;quot;Громобой&amp;quot; с проектом литейного цеха [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;23%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик&amp;lt;br/&amp;gt;(Scout)&amp;lt;br/&amp;gt;0% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель&amp;lt;br/&amp;gt;(Fighter)&amp;lt;br/&amp;gt;60% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер&amp;lt;br/&amp;gt;(Raider)&amp;lt;br/&amp;gt;25% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель&amp;lt;br/&amp;gt;(Destroyer)&amp;lt;br/&amp;gt;90% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель&amp;lt;br/&amp;gt;(Overseer)&amp;lt;br/&amp;gt;200% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель&amp;lt;br/&amp;gt;(Abductor)&amp;lt;br/&amp;gt;150% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель&amp;lt;br/&amp;gt;(Harvester)&amp;lt;br/&amp;gt;100% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт&amp;lt;br/&amp;gt;(Transport)&amp;lt;br/&amp;gt;160% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист&amp;lt;br/&amp;gt;(Terror Ship)&amp;lt;br/&amp;gt;125% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик&amp;lt;br/&amp;gt;(Assault Carrier)&amp;lt;br/&amp;gt;140% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут&amp;lt;br/&amp;gt;(Battleship)&amp;lt;br/&amp;gt;180% armor]]&#039;&#039;&#039;               &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;340&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;2.0s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;0%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;136-204 &#039;&#039;&#039;(85 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;221-332 &#039;&#039;&#039;(138 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;306-459 &#039;&#039;&#039;(191 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;255-383 &#039;&#039;&#039;(159 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;|| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;34-51 &#039;&#039;&#039;(21 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;119-179 &#039;&#039;&#039;(74 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;204-306 &#039;&#039;&#039;(128 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;85-128 &#039;&#039;&#039;(53 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;170-255 &#039;&#039;&#039;(106 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;85-128 &#039;&#039;&#039;(53 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;1.5s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;180-270 &#039;&#039;&#039;(150 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;|| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;120-180 &#039;&#039;&#039;(100 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;170-255 &#039;&#039;&#039;(142 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;50-75 &#039;&#039;&#039;(42 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;100-150 &#039;&#039;&#039;(83 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;100-150 &#039;&#039;&#039;(83 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;150-225 &#039;&#039;&#039;(125 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;30-45 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;80-120 &#039;&#039;&#039;(67 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50-75 &#039;&#039;&#039;(42 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;100-150 &#039;&#039;&#039;(83 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;150-225 &#039;&#039;&#039;(125 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;20-30 &#039;&#039;&#039;(17 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;70-105 &#039;&#039;&#039;(58 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;120-180 &#039;&#039;&#039;(100 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;40-60  &#039;&#039;&#039;(33 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0.75s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;91-136 &#039;&#039;&#039;(151 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;126-189 &#039;&#039;&#039;(210 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49-73 &#039;&#039;&#039;(81 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;84-126 &#039;&#039;&#039;(140 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;119-178 &#039;&#039;&#039;(198 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;35-52 &#039;&#039;&#039;(58 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;35-52 &#039;&#039;&#039;(58 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;70-105 &#039;&#039;&#039;(116 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;105-157 &#039;&#039;&#039;(175 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;21-31 &#039;&#039;&#039;(35 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;35-52 &#039;&#039;&#039;(58 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;70-105 &#039;&#039;&#039;(116 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(23 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;49-73 &#039;&#039;&#039;(81 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|&amp;lt;small&amp;gt;Гаусс-пушка Феникс&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;230&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0.75s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;90%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;11-17 &#039;&#039;&#039;(19 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;34-51 &#039;&#039;&#039;(57 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;92-138 &#039;&#039;&#039;(153 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;92-138 &#039;&#039;&#039;(153 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;149-224 &#039;&#039;&#039;(249 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;207-310 &#039;&#039;&#039;(345 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;207-310 &#039;&#039;&#039;(345 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;69-103 &#039;&#039;&#039;(115 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;126-189 &#039;&#039;&#039;(210 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;184-276 &#039;&#039;&#039;(306 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;149-224 &#039;&#039;&#039;(249 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;207-310 &#039;&#039;&#039;(345 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;115-172 &#039;&#039;&#039;(191 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;172-258 &#039;&#039;&#039;(287 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;23-34 &#039;&#039;&#039;(38 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;80-120 &#039;&#039;&#039;(134 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;138-207 &#039;&#039;&#039;(230 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;290&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;1.0s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(363 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(363 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(363 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;188-282 &#039;&#039;&#039;(235 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;261-391 &#039;&#039;&#039;(326 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(362 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(362 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(362 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(362 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;101-152 &#039;&#039;&#039;(126 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;174-261 &#039;&#039;&#039;(217 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;246-369 &#039;&#039;&#039;(308 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;72-108 &#039;&#039;&#039;(90 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;72-108 &#039;&#039;&#039;(90 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;145-217 &#039;&#039;&#039;(181 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;217-326 &#039;&#039;&#039;(271 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;43-65 &#039;&#039;&#039;(54 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;72-108 &#039;&#039;&#039;(90 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;145-217 &#039;&#039;&#039;(181 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;29-43 &#039;&#039;&#039;(36 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;101-152 &#039;&#039;&#039;(126 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14,5-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|&amp;lt;small&amp;gt;Импульсная пушка&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0.75s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;55%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;285-427 &#039;&#039;&#039;(475 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;195-292 &#039;&#039;&#039;(325 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;270-405 &#039;&#039;&#039;(450 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;90-135 &#039;&#039;&#039;(150 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;165-247 &#039;&#039;&#039;(275 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;165-247 &#039;&#039;&#039;(275 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;240-360 &#039;&#039;&#039;(400 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;60-90 &#039;&#039;&#039;(100 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;135-202 &#039;&#039;&#039;(225 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;90-135 &#039;&#039;&#039;(150 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;165-247 &#039;&#039;&#039;(275 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;240-360 &#039;&#039;&#039;(400 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45-67 &#039;&#039;&#039;(75 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;120-180 &#039;&#039;&#039;(200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;195-292 &#039;&#039;&#039;(325 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;75-112 &#039;&#039;&#039;(125 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;650&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;1.0s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;110%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(813 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(813 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(813 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;65-97 &#039;&#039;&#039;(81 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;227-341 &#039;&#039;&#039;(284 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;390-585 &#039;&#039;&#039;(487 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;390-585 &#039;&#039;&#039;(487 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;552-828 &#039;&#039;&#039;(690 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;325-487 &#039;&#039;&#039;(406 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;487-731 &#039;&#039;&#039;(609 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;552-828 &#039;&#039;&#039;(690 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;455-682 &#039;&#039;&#039;(568 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;617-926 &#039;&#039;&#039;(771 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;195-292 &#039;&#039;&#039;(243 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;357-536 &#039;&#039;&#039;(446 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;520-780 &#039;&#039;&#039;(650 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;310&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0.55s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;150%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(705 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(705 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(705 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;155-232 &#039;&#039;&#039;(352 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;232-348 &#039;&#039;&#039;(528 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;279-418 &#039;&#039;&#039;(634 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;217-325 &#039;&#039;&#039;(493 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;294-441 &#039;&#039;&#039;(669 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Fusion Lance&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;1200&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;1.25s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;130%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;360-540 &#039;&#039;&#039;(360 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;660-990 &#039;&#039;&#039;(660 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;960-1440 &#039;&#039;&#039;(960 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;960-1440 &#039;&#039;&#039;(960 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;840-1260 &#039;&#039;&#039;(840 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1140-1710 &#039;&#039;&#039;(1140 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1080-1620 &#039;&#039;&#039;(1080 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;600-900 &#039;&#039;&#039;(600 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;900-1350 &#039;&#039;&#039;(900 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЛО&#039;&#039;&#039; бывают самых разных размеров и конфигураций, и знание того, что хорошо работает против того или иного НЛО может обеспечить разницу между победой и поражением. Ниже приведено краткое описание всех НЛО с которыми игрок может столкнуться в Long War. В отличии от оригинальной игры, пришельцы модернизируют свои корабли со временем, точно так же как и игрок. Это обозначает, что со временем, проверенные тактики начинают сдавать и необходимо искать новые, так как НЛО в поздней игре будут значительно сильнее НЛО того же типа в ранней игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же важно отметить, что после захвата разбившегося или приземлившегося НЛО станет доступен новый исследовательский проект [[Исследования (Long War)#Анализ НЛО|&#039;&#039;&#039;Анализ НЛО&#039;&#039;&#039;]], по одному на каждый тип НЛО. После завершения этого проекта ваша авиация получит + 10% урона по НЛО такого же типа, а также + 20% к количеству собранных ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все НЛО получают дополнительные +75HP, +8 урона и + 2% точности (максимально возможная меткость корабля в бою – 95%) за каждые 30 [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]]. До капа +2400HP, +256 урона и +64% точности при 960 [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]]. Часть кораблей также со временем получает улучшенное оружие.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разведчик (Scout)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 146px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 750 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 0%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 28 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 35/30/25/25 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]], [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]], [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 5-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 9-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 20-23 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разведчики это первые НЛО, с которыми вы столкнетесь. Используйте ракеты [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|&amp;quot;Лавина&amp;quot;]], чтобы эффективно их уничтожать. Они начинают появляться с самого начала кампании и продолжают появляться на протяжении всей игры. Разведчики не имеют брони и легко вооружены, но быстро перемещаются, что означает, что окно перехвата очень мало. Ожидайте, что вам придется посылать 2-3 перехватчика за разведчиками, по крайней мере, в первые месяцы, когда точность и урон перехватчиков низки. Как только вы получите [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|лазерные пушки]], можете смело переходить в оборонительную позицию. Лазерных пушек будет достаточно, чтобы вы могли сбивать разведчиков за меньшее количество перехватов в оборонительной позиции, чем &amp;quot;Лавина&amp;quot; в агрессивной, также вы будете получать значительно меньше урона от вражеских НЛО. После этого вы можете использовать разведчиков для тренировки своих пилотов с низким уровнем; каждый пилот получает +3% точности (максимум +30%) и +1% урона (без ограничения) за каждое сбитое НЛО, так что постарайтесь набрать 10 сбитых НЛО у каждого пилота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что разведчики дают очень мало сплавов и элерия, они предоставляют отличную возможность для обучения новичков в первые месяцы, поскольку количество встречающихся пришельцев крайне мало. Кроме того, присутствие некоторых высокоуровневых врагов (в данном случае - гарантированный изгой) дает отряду бонусный XP, чего достаточно, чтобы повысить уровень с &amp;quot;рядового&amp;quot; до &amp;quot;специалиста&amp;quot; без необходимости совершать какие-либо убийства, при условии, что ни один солдат не погибнет во время миссии. В средней и поздней игре вы можете использовать разбившихся разведчиков как безопасный способ захвата инопланетных пленников, фарма нано сплава с небольшим риском и обучения солдат низшего уровня. Помните о том, что приземлившийся разведчик может оказаться ловушкой, в таком случае это миссия резко становится довольно угрожающей, поскольку на небольшой карте появляется в 2 раза больше врагов. Шанс засады пришельцев зависит от угрозы, подробнее [[Воздушный бой (Long War)#Модели полета НЛО|тут]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Истребитель (Fighter)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 146px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 330: 2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 850 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 28 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 35/30/25/25 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]], [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – 3-9 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – 2 Soldier / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истребители можно отличить от разведчиков по фиолетовому пульсирующему эффекту. Они могут появиться в первый месяц, если разведчик успешно [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|выполнит свою миссию]]. Гарантированно же они начнут появляться во второй и последующие месяцы, пытаясь сбить ваши спутники. У них немного больше здоровья и значительно больше брони, чем у разведчиков. Брони достаточно, чтобы сделать ракеты [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|&amp;quot;Игла&amp;quot;]] оптимальным выбором в первые месяцы, по крайней мере, пока вы не приобретете лазерные пушки. [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушки феникс]] имеют точно такую же эффективность как и ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, так что их установка нецелесообразна против данного НЛО. В отличие от разведчика, истребитель представляет собой более серьезную угрозу для перехватчиков не только из-за более высокой базовой бронебойности, но и потому что по мере исследования, максимум через 330 дней, он получает [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|вторую пушку]]. Сражайтесь с ним с помощью &amp;quot;Игл&amp;quot; или пушек &amp;quot;Феникс&amp;quot; в агрессивной позиции или лазерных пушек в оборонительной позиции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истребитель летящий на очень высокой орбите будет [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|нацелен]] на ваши спутники, и в случае успеха вам придется заплатить §200 за его замену; постарайтесь сбить его или хотя бы нанести ему 50 % урона, чтобы предотвратить успех миссии. И наоборот, истребитель, летящий на низкой высоте, будет [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|бомбить]] города; если позволить ему завершить свой полет без помех, паника в стране-цели поднимется на 10, но вы можете уменьшить этот показатель, нанеся урон (или полностью его свести на нет, если сбить истребитель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истребители никогда не приземляются и должны быть сбиты, чтобы получить инопланетные ресурсы. Кроме того, на них меньше инопланетян, чем на разведчиках, - от 3 до 9. Разбитый истребитель в первые месяцы - прекрасная возможность обучить пачку новичков, если вы готовы к встрече с Изгоем. В средней и поздней игре подбитые Истребители это простой способ получить пару канистр с нано сплавом, поймать несколько пленников или дообучить ваших солдат.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рейдер (Raider)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 170px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 570: 2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1500 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 42 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 70/60/50/50 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]], [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]], [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]], [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 11-15; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 16-20; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 32-36 / +4 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 4 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких/средних паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 2 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2-3 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейдеры НЛО могут появиться во второй половине первого месяца вместо истребителей или разведчиков. Более крепкие и чуть лучше бронированные, чем разведчики, рейдеры служат схожим целям, хотя их более высокая бронебойность приводит к значительному риску потери перехватчиков от критических попаданий. Для надежного уничтожения рейдера требуется несколько перехватчиков, однако рейдер достаточно медлителен в воздухе, поэтому он обычно держится достаточно долго, чтобы его могли сбить 3-4 перехватчика. Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; и &amp;quot;Игла&amp;quot; имеют схожую эффективность против этого НЛО. Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; примерно на 30% эффективнее чем &amp;quot;Лавины&amp;quot; и &amp;quot;Иглы&amp;quot;, но при этом она не эффективнее их против истребителей и разведчиков, что делает ее достойным вариантом для оснащения ваших ВВС только в том случае, если вы планируете выходить в Гаусс-Пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;, которые эффективнее лазерных против [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожителей]]. В любом случае лучшим средством борьбы с ранними рейдерами, разведчиками и истребителями являются лазерные пушки. Как только [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] пришельцев достигнет 570, рейдер получит [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|вторую пушку]], что на самом деле почти никак не сказывается на его боеготовности, поскольку к этому времени у вас уже точно будут громобои, которые за счет своей брони снижают урон от обычной плазмы рейдера на 90%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейдеры - хороший способ сбора сплавов и эллериума, так как экипаж на них довольно мал. Помните о том, что приземлившийся рейдер может оказаться ловушкой, в таком случае это миссия резко становится довольно угрожающей, поскольку на той же карте будет в 2 раза больше врагов. Шанс засады пришельцев зависит от угрозы, подробнее [[Воздушный бой (Long War)#Модели полета НЛО|тут]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уничтожитель (Destroyer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 170px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] (Upgrade at [[Alien Research (Long_War)|AR]] &amp;gt; 270: 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 75% (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 540: +25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1600 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 90% (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 540: +70%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 42 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]], [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 11-15 / +4 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких/средних паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 3 изгоев (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 - 3 пришельца (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень хорошо бронированный и вооруженный, этот точно названный НЛО уничтожает неподготовленные перехватчики и выполняет примерно ту же роль, что и Истребитель. Появившись примерно через 75 дней, уничтожитель требует согласованных усилий, чтобы сбить его. Хотя это и не невозможно, но обычно не стоит рисковать нападать на данный корабль не подготовившись, поскольку броня данного корабля может быть не по зубам вооружению начального типа. В начале и середине игры вы можете предотвратить появление у инопланетян большого количества уничтожителей, если будете сбивать или атаковать все появляющиеся разведчики, истребители и рейдеры, а также атаковать все крупные НЛО, которые приземляются; это позволит снизить ресурсы инопланетян настолько, что Уничтожители им станут недоступны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку Уничтожитель хорошо бронирован, начальные виды вооружения практически бесполезны. Броня уничтожителя снижает и так небольшой урон ракет &amp;quot;Игла&amp;quot; еще на 40%, а урон ракет &amp;quot;Лавина&amp;quot; и вовсе на 90%. Базовые пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot; наносят уничтожителю на 65% меньше урона, так что при наличии возможности следует использовать пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot; (с проектом [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot;]]) или лазерные пушки (с модулем [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Ускорение]], а также обязательно с проектом [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное Оружие]] и желательно с проектами [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная авионика]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Противодействие НЛО]]), чтобы можно было сбить его в одиночку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно через 270 дней Уничтожители будут улучшены и получат новое оружие - [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], это может катастрофически сказаться на ваших кораблях, поскольку у [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] выше не только урон и точность но и бронебойность. Для примера у [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single plasma]] против &#039;&#039;&#039;громобоя&#039;&#039;&#039; не только базовый урон меньше в 2 раза, но и дополнительно 50% урона поглощается броней &#039;&#039;&#039;громобоя&#039;&#039;&#039; (успешное попадание наносит 261-392 урона при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] 270). Бронебойность же [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] пробивает всю броню &#039;&#039;&#039;громобоя&#039;&#039;&#039;, и урон вообще не снижается (успешное попадание наносит 872-1308 урона при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] 270). В итоге [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] за 1 удачный выстрел наносит почти на &amp;lt;u&amp;gt;340%&amp;lt;/u&amp;gt; больше урона громобою чем [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single plasma]]. Поэтому к этому моменту желательно выполнить проект литейного цеха [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронированные Перехватчики]]. Примерно через 540 дней Уничтожители так же получат дополнительную бронебойность и броню, но это уже не так важно, поскольку к этому времени у ваших самолетов уже обязаны быть Плазмопушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожители никогда не приземляются. Их необходимо сбить, чтобы спасти инопланетные материалы. Их внутренняя структура основана на НЛО класса &amp;quot;Повелитель&amp;quot;, а не на рейдере, поэтому за победу над кораблем вы получите очень большое количество элерия, такое же количество как с повелителя или транспорта, но только с численностью противников, как у рейдера.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повелитель (Overseer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 170px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 2500 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 48 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]], [[Alien Missions (Long War)#Retaliate|Retaliate]], [[Alien Missions (Long War)#Command Overwatch|Command Overwatch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;: 15&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: 2 Soldier, 1 Terror, 1 Command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overseers are stealth UFOs that can&#039;t be detected until the [[Hyperwave Relay (Long War)|Hyperwave Relay]] is built. They are roughly tied with the Battleship as the hardest to shoot down. It&#039;s got good armaments (comparable to an Assault Carrier or late game large UFOs); is extremely well-armored; and most importantly, blindingly fast, giving you an extremely small engagement window and making it difficult for your Interceptors to chase around pursue on the hologlobe. Plus, you can&#039;t take it down with [[Air Combat (Long War)#Interceptor Weapons|Laser Cannons]], so your pilots will have 15% less aim than what you&#039;ve been used to for for most of the midgame. An experienced (10+ kill) Firestorm pilot on Balanced stance with an [[Air Combat (Long War)#Interceptor Weapons|EMP Cannon]] or [[Air Combat (Long War)#Interceptor Weapons|Plasma Cannon]], all three modules used, and all of the major [[Foundry (Long War)#Aerospace Improvements|Interceptor-boosting Foundry Projects]] can take it down. Notably, Elerium Afterburners and Boost modules are crucial here, each adding +33% engagement time on your Firestorms (or +50% to Ravens, but you won&#039;t be able to down it with them).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overseers never land; they must be shot down for alien materials to be salvaged, and at least one Overseer is required to be downed in order to recover the [[Alien Artifacts (Long War)#Story related items|Ethereal Device]] and unlock the Temple Ship assault. One thing to keep in mind is that additional Overseers can appear, as opposed to it being a one-time plot event. Given the challenge of shooting this craft down, compared to the material rewards, one may wish to ignore these additional Overseers, although they can provide the large amounts of elerium needed to build most of the lategame tech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All Overseers have the following forces:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1 Soldier Pod led by a [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|Tough]] (+3 leader level bonus) [[Alien Life Forms (Long War)#Muton Elite|Muton Elite]] leader, with 4 supporting aliens.&lt;br /&gt;
:1 Soldier Pod led by a [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|Tough]] (+3 leader level bonus) [[Alien Life Forms (Long War)#Muton Elite|Muton Elite]] leader, with 3 supporting aliens.&lt;br /&gt;
:1 Terror Pod led by a [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|Tough]] (+3 leader level bonus) [[Alien Life Forms (Long War)#Sectopod|Sectopod]] leader, with 2 supporting aliens.&lt;br /&gt;
:1 Command Pod led by an [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|Tough]] (+3 leader level bonus) [[Alien Life Forms (Long War)#Ethereal|Ethereal]] leader, with 2 supporting aliens.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Похититель (Abductor)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 190px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 390: 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 4000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 6x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Stasis Tanks]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Surgeries]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 56 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 70/60/50/50 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]], [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищение]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 13-20; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 18-25; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 38-45 / +5 пришельцев если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 4 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 4 изгоев (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These UFO&#039;s will pop up randomly and fly directly towards a country, immediately generating either a [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|Landing]] or [[Missions (Long War)#Alien Abductions|Abduction]] mission. You won&#039;t be able to take these on during the early stages of the war. They&#039;re heavily armored, so you&#039;ll need multiple veteran (10+ kill) pilots with lots of armor penetration stacking to take one on: the Penetrator Weapons Foundry project (+25% armor penetration) is mandatory, and then either Phoenix Cannons with the Phoenix Coilgun Foundry Project, or Laser Cannons with the Supercapacitors Foundry project, plus generous [[Air Combat (Long War)#Modules|Aircraft Booster module]] usage. A single veteran pilot in a [[Air Combat (Long War)#Aircraft|Firestorm]] can also do the job, thanks to its significantly increased armor penetration and longer engagement window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That being said, it is never necessary to shoot down Abductors, as they will not [[Alien Missions (Long War)#Hunt|go after satellites]] or go on [[Alien Missions (Long War)#Bomb|bombing runs]] over cities. Abductors are exclusively used for either [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищение]] or [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] missions, both of which allow you to thwart its mission with a ground assault. It is significantly harder to shoot down an Abductor than it is to let it land and then handle the Abduction mission. Also keep in mind that you have a very narrow window to take one down, as they head straight for their Abduction target, so it is unlikely you&#039;ll have time to send two craft: if you&#039;re going to take one down, you&#039;ll have to go all in with boosters. The reward for shooting down and successfully assaulting one of these crafts are plenty, but the difference between the credits received from salvage versus the Council reward for the Abduction mission can be minimal, so only shoot it down if there is some strategic value in doing so, e.g. you you&#039;re short on alloys and elerium (not cash), or you want to [[Alien Resources (Long War)#Cost of Repairing / Replacing UFOs|cost the aliens resources]] to rebuild the UFO.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Собиратель (Harvester)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 190px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 6000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 6x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Stasis Tanks]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Surgeries]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 56 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 70/60/50/50 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 13-20; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 18-25; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 38-45 / +5 пришельцев если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 4 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 4 изгоев (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These UFOs sometimes pass through airspace with a satellite during the early stages of the war. Like Abductors, going against one early is a very unwise decision as it can decimate interceptors rather quickly, and you&#039;ll want experienced pilots in well-equipped interceptors to have a good chance of taking them down. Furthermore, these UFOs always land to gather materials, so any time you see one you can just assault it after it lands and enjoy much better salvage than you would for a crash. During the early months this can be extremely difficult, but if successful, you gain large amounts of resources while disrupting the aliens own [[Alien Resources (Long War)|resource-gathering]] endeavors. This limits their ability to field powerful UFO types against your Satellites (e.g. Destroyers, Battleships) and limits the number of aggressive missions (e.g. Research, Terror, Bomb, Hunt, Retaliate) they can field against you. However, this will also reduce the meld rewards received per canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you can reliably clear out landed ones, but not fast enough to get to the Meld canisters on this lengthy mission: don&#039;t worry. The large quantities of elerium and alloys, as well as the intact [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Power Sources]] and [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Flight Computers]] will probably be more useful to secure; no need to risk an entire squad wipe rushing through for 2-3 meld canisters and accidentally pull 30 aliens down on you all at once.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт (Transport)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 190px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 0%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durability:&#039;&#039;&#039; 5000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor:&#039;&#039;&#039; 160%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 10x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Food]], 8x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Stasis Tanks]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Surgeries]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 70 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]], [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 22-39; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 30-39; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 40 / +5 пришельцев если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360, до максимума в 40 обычных пришельцев.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: 3 Soldier &amp;amp; 2 Terror / +1 Terror с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 3-6 пришельцев при &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;крушении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 6 пришельцев с [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|усиленным]] лидером при &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;приземлении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; плюс случайный [[Alien Life Forms (Long War)#Bosses|босс]] пак 9 уровня с 5 пришельцами поддержки (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This UFO is functionally identical to the Supply Barge from vanilla, but it has even heavier armor and packs some pretty formidable weaponry. The vast majority of Transports are landing to harvest resources, and tend to show up often when aliens are resource starved, such as in the very first month or when you&#039;re doing a very good job in the midgame constantly shooting down every UFO they field. You will likely never see a Transport that doesn&#039;t land, unless you&#039;re losing the campaign rather badly and leaving the aliens free to launch [[Alien Missions (Long War)#Infiltrate|Infiltration]] missions, which instantly force a target country to leave the XCOM project regardless of its current panic levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assaulting Transports early game is very risky, but can give your campaign a flying start, both in captured artifacts and denying the aliens [[Alien Resources (Long War)|resources]] for their [[Alien Missions (Long War)|UFO sorties]]. And if you continue to keep the aliens on the back foot, they won&#039;t be able to field powerful UFOs like Destroyers or Battleships that often (if at all) to conduct [[Alien Missions (Long War)#Bomb|bombing campaigns]] or [[Alien Missions (Long War)#Hunt|hunt down your Satellites]], allowing you to snowball even further. But always keep in mind that enemy troop counts are substantial with landed larges and that good cover is quite sparse. Find a good spot to sit tight, eliminate as many patrolling pods as you can with overwatch ambushes, and then move through the map carefully and systematically destroying one pod at a time, leaving the command pod for last. The 6 Overseer Command pod can be decidedly lethal to an unprepared, low-level squad by itself, let alone if there are multiple other surviving pods it can call in as reinforcements.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Террорист (Terror Ship)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 190px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 390: 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 0%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durability:&#039;&#039;&#039; 6000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor:&#039;&#039;&#039; 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|4x UFO Power Sources]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 10x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Food]], 8x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Stasis Tanks]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Surgeries]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 70 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]], [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 22-39; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 30-39; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 40 / +5 пришельцев если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360, до максимума в 40 обычных пришельцев.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: 3 Soldier &amp;amp; 2 Terror / +1 Terror с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 3-6 пришельцев при &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;крушении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 6 пришельцев с [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|усиленным]] лидером при &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;приземлении&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; плюс случайный [[Alien Life Forms (Long War)#Bosses|босс]] пак 9 уровня с 5 пришельцами поддержки (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Structurally identical to Transport (albeit with different armaments), you may encounter these in high-panic continents, but won&#039;t be able to take them on until lategame. If they don&#039;t land, they give advance warning on the location of terror missions, since they do a fly around the target country before the bulk of the alien forces are inserted via an [[UFOs (Long War)#Assault Carrier|Assault Carrier]]. Shooting down the Terror Ship won&#039;t stop the Terror mission, but it does give you a large chunk of salvage and cost the aliens [[Alien Resources (Long War)|resources]]. Terror Ships that land, on the other hand, are doing [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] missions, and can be assaulted for their valuable rewards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In either case, shooting one down is neither necessary nor easy, and typically something you only consider while snowballing. If you want to try on a Raven, you&#039;ll need a veteran (10+ kill) pilot with at minimum a Phoenix Cannon upgraded with not just the Phoenix Coilguns Foundry Project and a full assortment of boosters but also all the notable Interceptor Combat Foundry upgrades unlocked via [[Research_(Long_War)#Materials_and_Aerospace|Advanced Aerospace Concepts]] including Penetrator Weapons, Improved Avionics, Wingtip Sparrowhawks, Armored Fighters, etc. Firestorms make it significantly easier, and a Phoenix Cannon + Phoenix Coilguns or a Laser Cannon + the Supercapacitors Foundry project and minimal other upgrades will do.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Штурмовик (Assault Carrier)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 210px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; ???: 2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 90%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 8000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 140%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|4x UFO Power Sources]], [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|6x UFO Flight Computers]], [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|2x Fusion Cores]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 84 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]], [[Alien Missions (Long War)#Retaliate|Retaliate]], [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 26-30; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 38.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: 2 Soldier &amp;amp; 5 Terror / +1 Terror  для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier  для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких/средних паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 6 пришельцев плюс случайный [[Alien Life Forms (Long War)#Bosses|босс]] пак с 4 пришельцами поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A less armored variant of the Battleship, it sacrifices some durability and armaments to allow it to rapidly unload large quantities of troops for large-scale ground operations. For the vast majority of the game, you won&#039;t be able to shoot these down, and will be powerless to stop any [[Missions_(Long_War)#Terror_Site|Terror Missions]] or [[Missions (Long War)#XCOM Base Defense|XCOM Base Defense]] missions it spawns. It can land, however, but only if the aliens have extremely high resources; this allows you the opportunity to come back in the late game if you have a particularly disastrous series of months and the aliens surge ahead in resources, as well as if a campaign stretches into year 3 and aliens monthly resource income snowballs high enough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It has moderately less firepower than a Battleship, and noticeably less durability than both a Battleship and an Overseer. Ultimately, it offers the same rewards for shooting it down at less risk to your Interceptors, and is generally responsible for some of the most dangerous and difficult missions of the game: shooting it down means replacing that tough mission with a significantly less difficult one. A [[Air Combat (Long War)#Aircraft|Firestorm]] on Balanced stance, crewed by a top pilot (10+ kills) with the full assortment of Interceptor-boosting Foundry projects, including either Supercapacitors to boost the Laser Cannons damage or Phoenix Coilguns to boost Phoenix Cannon damage, as well as all three Aircraft Booster modules, could potentially shoot one down in a single attempt. In the late game while you&#039;re waiting to tech into Plasma and/or EMP, you could potentially avoid some Terror missions and XCOM Base Defense missions by shooting down the Assault Carrier before it can arrive at its destination, as well as potentially farm Fusion Cores for a Fusion Lance and/or Blaster Launcher. If your Firestorms are armed with Plasma, EMP, or Fusion weaponry instead, it becomes very easy to close out the game by reliably downing these.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дредноут (Battleship)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 210px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[UFOs (Long War)#UFO Weapons|Fusion Lance]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 9000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 180%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 6x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Fusion Cores]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 84 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]], [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]], [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]], [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 26-30; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 38.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: 2 Soldier &amp;amp; 5 Terror / +1 Terror  для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier  для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких/средних паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 6 пришельцев плюс случайный [[Alien Life Forms (Long War)#Bosses|босс]] пак с 4 пришельцами поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the name implies, these massive ships are some of the most dangerous craft an Interceptor can go against. They are highly armored, packed to the teeth with weaponry, and very frustrating to deal with when they appear; unlike all of the large UFO types, Battleships will never land. They&#039;ll spawn in place of Scouts, Fighters, Raiders and Destroyers to target your satellites or bomb countries, which means you either shoot them down or pay the price of panic or satellite replacement costs. That said, DON&#039;T engage them at any point except very late in the game when you have almost all possible Interceptor upgrades; you won&#039;t have any possibility of shooting it down, and they can even one-shot Interceptors without health and armor upgrades. All you can really do when one appears is watch powerlessly and hope you don&#039;t see another one any time soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortunately, Battleships may only be fielded in this manner if the aliens are snowballing (i.e. you do an extremely poor job shooting down their UFOs over a stretch of time or let them build and maintain too many [[Alien Deployment (Long War)#Alien Bases|bases]]), or you allow the campaign to stretch on well into the latter half of the second year and especially into the third. Conversely, if you&#039;re doing well or even just holding out decently well in the air, they&#039;ll almost never show up... except as a harbinger of arguably one of the most difficult missions of the entire campaign, the [[Missions (Long War)#XCOM Base Defense|XCOM HQ Base Defense]], where it will be used to shoot down the satellite over your starting country. This will allow the follow up Assault Carrier (which delivers the troops used in the mission) to land at your base undetected, potentially catching you by surprise as it triggers the mission without warning. Fortunately, this mission type is rare; see the [[Alien Missions (Long War)#Retaliate|UFO Missions page]] for details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battleships can only realistically be taken down with 10+ kill pilots in Firestorms with Plasma/EMP Cannons (or Fusion Lances from downed Assault Carriers) with max Foundry upgrades and triple modules; 1 might work but 2 should guarantee it. Once you&#039;ve downed one, you can try and use the [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Fusion Cores]] within to build [[Air Combat (Long War)#Interceptor Weapons|Fusion Lances]] to make it easier to take down more, but realistically you can finish the campaign more easily than you can build an air force that can routinely take down Battleships.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma Cannon]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0% || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma Cannon]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 100% || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance Cannon]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 250% || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация XCOM==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]] &#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 25%  | 0%  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Громобой&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Громобой станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 125%  | 25%  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.0s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  340 |  Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.5s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  200 | Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0.75s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  140 |  Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0.75s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  230 |  Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;90%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.0s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  290  |  Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0.75s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  300  |  Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперконденсаторы (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.0s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  650 |  Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;110%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0.55s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  310 |  Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;150%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.25s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  1200 |  Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;130%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;: +25%.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Ускорители для перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперконденсаторы| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Авионика| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериевые Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=120072</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=120072"/>
		<updated>2024-10-16T22:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее про миссии пришельцев [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;тут&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие сведения о целях НЛО===&lt;br /&gt;
Каждый НЛО с которым вы сталкиваетесь имеет определенную [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;миссию&#039;&#039;&#039;]], которая приносит пришельцам стратегическую пользу, будь то наведение паники, сбивание ваших спутников или сборы ресурсов. Сбивать корабли в полете это самый надежный, но не единственный способ прервать миссию пришельцев. Кроме того, поврежденные или сбитые в полете НЛО стоят инопланетянам ресурсов на ремонт или замену. Как только здоровье НЛО опустится до 50%, вокруг корабля появятся желтые эффекты взрывов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В миссии [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] нет нужды сбивать НЛО, чтобы прервать его миссию. Для её прерывания достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить данную миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &#039;&#039;&#039;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссию [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]] также можно прервать, если нанести достаточно урона НЛО, шанс на успех напрямую зависит от количества здоровья корабля: 50% hp НЛО - 50% шанс прервать миссию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО просто приземляются, позволяя вам атаковать их напрямую. Такие НЛО выполняют задания по [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|исследованию]] и [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|сбору ресурсов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. Такие НЛО выполняют миссии [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|похищений]], [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|акции устрашения]], [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|инфильтрации]] и [[Воздушный бой (Long War)#Ответный удар по штабу XCOM (Retaliation in XCOM HQ)|ответных ударов по XCOM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО разведчиками, несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. Большинство скрытых от вас паков станут активно шуметь, постоянно передвигаясь по карте, также раз в несколько ходов они будут телепортироваться в случайную точку на карте, тем самым повышая вероятность что вы их обнаружите. Для сравнения при стандартном поведении ИИ активных паков на больших НЛО - 40%, на маленьких - 10%.&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30 * 100&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперконденсаторы]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение НЛО===&lt;br /&gt;
Все типы НЛО получают дополнительные +75 HP, +8 урона и +2% точности за каждые 30 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|Alien Research]] инопланетян, до максимума +2400 HP, +256 урона и +64% точности при 960 очках исследований. Некоторые НЛО со временем также получают улучшенное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
* Двойное нажатие клавиши &#039;&#039;&#039;ESCAPE&#039;&#039;&#039; сразу же после &#039;&#039;&#039;ручной отмены перехвата&#039;&#039;&#039;, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО через кнопку &#039;&#039;&#039;центр управления&#039;&#039;&#039; и моментального нажатия &#039;&#039;&#039;пробела&#039;&#039;&#039;  позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою. Таким образом можго многократно увеличить время перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Миссии НЛО==&lt;br /&gt;
* Существует восемь типов регулярных миссий пришельцев, которые планируются ежемесячно. Тип каждой миссии определяется ресурсами, которыми располагают пришельцы, и тем, насколько велик уровень угрозы XCOM. Также есть три специальных типа миссий, которые происходят нерегулярно (два типа ответных ударов и командное наблюдение). Ниже перечислены и рассмотрены все одиннадцать типов миссий, а также приведена таблица с расписанием регулярных миссий.&lt;br /&gt;
* Выбор типа заданий для НЛО ограничен исследованиями и ресурсами пришельцев, а корабль, который они отправят на задание будет выбран случайным образом, исходя из имеющихся ресурсов, с равной вероятностью для каждого из имеющегося пула. Например, если у пришельцев мало ресурсов, то они случайно отправят на задание типа &amp;quot;Исследование&amp;quot; либо &#039;&#039;&#039;Разведчик (Scout)&#039;&#039;&#039;, либо &#039;&#039;&#039;Рейдер (Raider)&#039;&#039;&#039;; если же ресурсов у них много, то для той же миссии в пул могут быть добавлены &#039;&#039;&#039;Похититель (Abductor)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Террорист (Terror Ship)&#039;&#039;&#039; и даже &#039;&#039;&#039;Штурмовик (Assault Carrier)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Пришельцы [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|предпочитают]] наводить панику в странах и на континентах, расположенных вблизи их баз. Они отдают предпочтение странам с наибольшей паникой, чтобы переломить ситуацию и побудить их выйти из состава Совета.&lt;br /&gt;
* Инопланетяне планируют и рассчитывают все миссии на &#039;&#039;&#039;весь месяц&#039;&#039;&#039; в начале календарного месяца. Планируется, какие миссии выполнять, в каких странах, в какой день и время их выполнять, а также какие НЛО использовать.&lt;br /&gt;
* Тип и количество миссий определяются по таблице &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и предполагаемой [[Threat (Long War)|угрозы]] со стороны XCOM.&lt;br /&gt;
* В разных типах миссий пришельцев есть разный заранее определенный пул НЛО, которые могут появиться, окончательный тип НЛО для миссии выбирается случайным образом при планировании миссии. &#039;&#039;&#039;В итоге выбор НЛО для миссии может зависеть от четырех факторов: типа миссии, уровня ресурсов пришельцев, уровня исследований пришельцев и случайности.&#039;&#039;&#039; Все это оценивается в момент планирования миссии (начало месяца для стандартных кампаний).&lt;br /&gt;
* По мере того как инопланетяне получают больше ресурсов, в пул могут быть добавлены дополнительные НЛО (в зависимости от типа миссии). А по мере того, как пришельцы получают больше очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;исследований&#039;&#039;&#039;]], пороговые значения ресурсов, необходимые для добавления этих дополнительных НЛО в пул, снижаются. В частности:&lt;br /&gt;
:Если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 0, новые типы НЛО требуют &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/span&amp;gt; необходимых ресурсов.&lt;br /&gt;
:Если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360, новые типы НЛО требуют &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;72%&amp;lt;/span&amp;gt; необходимых ресурсов.&lt;br /&gt;
:Если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 720, новые типы НЛО требуют &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/span&amp;gt; необходимых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами по себе миссии не требуют от инопланетян затрат ресурсов на выполнение, но сбитие или повреждение НЛО выполняющих их, [[Alien_Resources_(Long_War)#Cost_of_Repairing_.2F_Replacing_UFOs|&#039;&#039;&#039;требует&#039;&#039;&#039;]] от инопланетян затрат ресурсов на ремонт или замену НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | [[Alien Resources (Long War)|Ресурсы]] !! colspan=5 | [[Threat (Long War)|Угроза]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-1 !! 2-3 !! 4-5 !! 6-7 !! 8+&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50 и меньше&lt;br /&gt;
| 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] || 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 0-1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] || 3 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] || 2-3 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1-2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 2 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50-99&lt;br /&gt;
| 4-5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] || 4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 0-1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 0-1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 3 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1-2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1-2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 2-3 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 100-149&lt;br /&gt;
| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] || 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 4-5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]] || 4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 3-4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 150-199&lt;br /&gt;
| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировки]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбора ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]]|| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 4-5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] || 4 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 200+&lt;br /&gt;
| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]]|| 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]] || 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]] || 5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 5 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]] &amp;lt;br/&amp;gt; 1 [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]] || 4-5 [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищений]] &amp;lt;br/&amp;gt; 2 [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акции устрашения]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследования]] &amp;lt;br/&amp;gt; 6 [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировок]] &amp;lt;br/&amp;gt; 4 [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожения спутников]] &amp;lt;br/&amp;gt; 3 [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушных налёта]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Индивидуальные миссии НЛО===&lt;br /&gt;
Индивидуальные миссии НЛО - это миссии, выполняемые одиночным НЛО. Сбить НЛО (или подождать пока он приземлится) всегда достаточно, для того чтобы миссия инопланетян увенчалась провалом. Нанесение урона НЛО иногда, но не всегда, может повлиять на результат. Подробнее ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рекогносцировка (Scout Target)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная страна покрытая спутником&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-27 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Высокая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Патрулирование вокруг цели&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: Создание дополнительной, бесплатной миссии [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|&#039;&#039;&#039;Уничтожение спутника (Destroy Satellite)&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО; случайным образом при повреждении НЛО по прямой зависимости (&#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; шанс провала при &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; hp НЛО); самостоятельная защита страны; НЛО может просто не найти спутник, подробнее ниже&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Разведчик | Scout]] (Small): Всегда в пуле&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Рейдер | Raider]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Уничтожитель | Destroyer]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] (Very Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;216&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО будет летать &#039;&#039;&#039;высоко&#039;&#039;&#039; над страной, пытаясь подтвердить наличие спутника над страной . За успешной разведкой автоматически последует новая миссия охоты на скомпрометированный спутник. НЛО охотник может быть сильнее или слабее разведывательного, поэтому приоритет этой миссии может меняться в зависимости от силы НЛО. Стоит напомнить что миссии охоты на спутники, в отличии от миссий разведки, гарантированно проваливаются если у НЛО осталось менее 50% HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссия разведки может провалиться в четырех случаях: 1) НЛО успешно сбит в полете. 2) НЛО может провалить миссию  из-за полученных повреждений. Зависимость прямая 50% урона НЛО - 50% шанс провала миссии.&amp;lt;br&amp;gt; 3) Страна сама отбилась от миссии пришельцев. 4) Если все остальное не удалось НЛО может просто не найти спутник. Вероятность этих неудач выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* НЛО сбит: &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; - Если НЛО сбит пришельцы гарантированно провалят миссию&lt;br /&gt;
* НЛО поврежден: &#039;&#039;&#039;Повреждение НЛО%&#039;&#039;&#039; - Вы можете рискнуть и повредить НЛО, но гарантировать провал миссии можно только уничтожив НЛО.&lt;br /&gt;
* Страна сама защитилась: &#039;&#039;&#039;([[The_Council_(Long_War)#Requests|Защита страны]] / 2)%&#039;&#039;&#039; - Щит, представляющий оборону страны, отображается в Оперативном штабе и улучшается при выполнении запросов стран. Максимальный шанс неудачи миссии пришельцев - 50% при 100% обороноспособности страны.&lt;br /&gt;
* НЛО не обнаружил спутник: &#039;&#039;&#039;(60 - [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] / 15)%&#039;&#039;&#039; - В случае если XCOM не смогли предотвратить миссию предыдущими способами, есть шанс что пришельцы просто не обнаружат спутник. При [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt;900 шанс неудачи становится равным нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; отправляют не менее &#039;&#039;&#039;трех&#039;&#039;&#039; разведывательных НЛО в месяц, если же у них есть ресурсы и уровень угрозы XCOM высок, то пришельцы могут отправить до &#039;&#039;&#039;шести&#039;&#039;&#039; разведывательных кораблей. Данные миссии будут составлять значительную часть вашего дохода на протяжении всей игры. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Уничтожение спутника (Destroy Satellite)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: [[Alien Deployment (Long War)#Alien Bases|Базы пришельцев]] со спутниками над ними, [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|стратегические цели]] со спутниками, или просто страны со спутниками.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-27 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Очень высокая / фиолетовый пульсирующий эффект вокруг НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Патрулирование вокруг цели&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: Уничтожение спутника&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО; случайным образом при повреждении НЛО по следующей формуле &#039;&#039;&#039;2X% при 100-Х% hp&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; шанс провала при &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; hp НЛО)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Истребитель | Fighter]] (Small): Всегда в пуле&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Рейдер | Raider]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;72&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Уничтожитель | Destroyer]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;72&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и &amp;gt; 75 [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] (Very Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;225&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и &amp;gt; 75 [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО пролетает на &#039;&#039;&#039;Очень большой высоте&#039;&#039;&#039; над страной покрытой [[Воздушный бой (Long War)#Авиация|спутником]], стремясь уничтожить этот спутник. После успешно выполненной миссий [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|&#039;&#039;&#039;Рекогносцировка (Scout Target)&#039;&#039;&#039;]] незамедлительно следует миссия [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|&#039;&#039;&#039;Уничтожение спутника (Destroy Satellite)&#039;&#039;&#039;]]. Таким образом если вам попался НЛО разведчик высокого класса, вы можете рискнуть в надежде на более простое НЛО в миссии [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|&#039;&#039;&#039;Уничтожение спутника (Destroy Satellite)&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит учесть что миссии [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]] могут быть запланированы заранее в начале месяца и не иметь прямого отношения к успешно выполненной миссии [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]]. &amp;lt;br&amp;gt;Эти миссии имеют особый приоритет цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой спутник над базой пришельцев&lt;br /&gt;
# [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|Стратегическая цель]] (если над ней есть спутник)&lt;br /&gt;
# Случайная страна покрытая спутником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешная охота уничтожит спутник, что обойдется XCOM примерно в §200 и 25 дней на замену и снимет соответствующий [[The_Council_(Long_War)#Country satellite bonuses|бонус]]. Повреждения полученные НЛО во время вылазки уменьшают шанс на успешную операцию. Этот шанс пропорционален удвоенному урону нанесенному НЛО. Таким образом 50 или более % нанесенного урона НЛО приведет у автоматическому провалу миссии. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо расходов на замену, потеря спутника влечет за собой скрытые, но потенциально гораздо более высокие расходы. Пока спутник не работает, все миссии типа [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|&#039;&#039;&#039;Исследование (Research)&#039;&#039;&#039;]], [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|&#039;&#039;&#039;Сбор ресурсов (Harvest Resources)&#039;&#039;&#039;]] и [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|&#039;&#039;&#039;Воздушный налёт (Air Raid)&#039;&#039;&#039;]], которые были запланированные в начале месяца для этой страны автоматически выполняются. Также все миссии [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|&#039;&#039;&#039;Рекогносцировка (Scout Target)&#039;&#039;&#039;]] и [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|&#039;&#039;&#039;Уничтожение спутника (Destroy Satellite)&#039;&#039;&#039;]] в этой стране отменяются и вы лишаетесь возможности добывать материалы на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии прямой охоты могут быть запланированы только в случае если XCOM рассматривается как угроза (2+ [[Threat (Long War)|угроза]]) и в зависимости от количества [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] у инопланетян. Чем выше угроза от XCOM и чем больше [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] у пришельцев, тем больше миссий охоты будет отправлено, максимум &#039;&#039;&#039;четыре&#039;&#039;&#039; в месяц. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Исследование (Research)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная страна покрытая спутником&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 2-27 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Приземление&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении запуск миссии [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|Приземлившийся НЛО]], если НЛО взлетает после посадки, пришельцы получают очки [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); успешно проведенная [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|миссия]] XCOM по зачистке приземлившегося НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Разведчик | Scout]] (Small): Всегда в пуле; добавляет +3 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Рейдер | Raider]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;75&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;54&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]; добавляет +5 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Похититель | Abductor]] (Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;125&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]; добавляет +8 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террорист | Terror Ship]] (Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;250&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]; добавляет +10 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] (Very Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;216&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]; добавляет +?? очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследования]] для пришельцев&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; летит, приземляется на некоторое время проводя исследования, а затем улетает. Это разведывательная миссия проводимая против операций XCOM. Она всегда проводится в регионах, где есть спутниковое покрытие. В случае успеха миссии пришельцы получат очки [[Исследования Пришельцев (Long War)|исследований]] что навсегда увеличит боеспособность как воздушных, так и наземных сил пришельцев. Количество очков исследований зависит от типа НЛО, которое проводит операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы прервать миссию пришельцев позвольте НЛО приземлиться и проведите свою операцию на севший корабль. Как правило сбивать НЛО, который проводит эту миссию необязательно и даже вредно, так как это лишний риск для ваших кораблей против НЛО которое и так приземляется, а также уменьшает количество трупов пришельцев, материалов и опыта для ваших бойцов. При этом надо помнить что успешно приземлившееся НЛО может оказаться [[Threat (Long War)#Trap UFOs|ловушкой]] пришельцев. На таких НЛО вы встретите больше врагов, а также их ИИ будет немного скорректирован. &#039;&#039;&#039;Вероятность засады% = [[Threat (Long War)|Уровень угрозы]] (на момент приземления) / 30 * 100&#039;&#039;&#039;. Подбитый НЛО не может быть ловушкой, но при этом вы лишаете себя большого количества ресурсов и опыта бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у пришельцев на конец месяца меньше 50 ресурсов, то они не будут планировать исследовательские миссии на следующий. Если же они имеют больше ресурсов, то в зависимости от уровня угрозы XCOM, может быть запланировано до &#039;&#039;&#039;трех&#039;&#039;&#039; миссий. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сбор ресурсов (Harvest Resources)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Полуслучайная страна (приоритет: не покрытая спутником)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-26 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Приземление&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении запуск миссии [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|Приземлившийся НЛО]], если НЛО взлетает после посадки, пришельцы получают [[Alien Resources (Long War)|ресурсы]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); успешно проведенная [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|миссия]] XCOM по зачистке приземлившегося НЛО &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт | Transport]] (Large): Всегда в пуле; собирает +37-40 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Собиратель | Harvester]] (Large): Пришельцы должны иметь &amp;gt; 75 ресурсов; собирает +27-30 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Рейдер | Raider]] (Medium): Пришельцы должны иметь &amp;gt; 125 ресурсов; собирает +17-20 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] для пришельцев&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Разведчик | Scout]] (Small): Пришельцы должны иметь &amp;gt; 225 ресурсов; собирает +10-14 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] для пришельцев&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; летит, приземляется на некоторое время собирая ресурсы, а затем улетает. Беспрепятственный сбор урожая дает пришельцам [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсы]], что позволить им планировать больше миссий, а также использовать НЛО более высокого качества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам удастся обнаружить НЛО, вы сможете атаковать его после приземления, не давая пришельцам получить ресурсы. При этом надо помнить что успешно приземлившееся НЛО может оказаться [[Threat (Long War)#Trap UFOs|ловушкой]] пришельцев. На таких НЛО вы встретите больше врагов, а также их ИИ будет немного скорректирован. &#039;&#039;&#039;Вероятность засады% = [[Threat (Long War)|Уровень угрозы]] (на момент приземления) / 30 * 100&#039;&#039;&#039;. Подбитый НЛО не может быть ловушкой, но при этом вы лишаете себя большого количества ресурсов и опыта бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии по сбору ресурсов одни из немногих миссий НЛО в игре (наряду с миссиями по [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|бомбардировке]]), которые могут быть успешно завершены без ведома XCOM, поэтому у вас может не быть возможности предотвратить их успех. Обратите внимание, что чем больше ресурсов есть у пришельцев, тем пул НЛО для миссии становится менее угрожающим, также на него не влияет повышение уровня исследований пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страну для проведения данной миссии пришельцы выбирают случайным образом, однако если над выбранной страной имеется спутник, есть 10% шанс за каждые 2 очка [[Threat (Long War)|угрозы]], до капа в 40%, что пришельцы перебросят место проведения миссии со страны покрытую спутником на страну без спутника, заплатив при это 5 [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]] (т.е. &#039;&#039;&#039;0%&#039;&#039;&#039; при 0-1; &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; при 2-3; &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; при 4-5; &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; при 6-7 и &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; при 8+ угрозы). Так как изначально выбор места проведения миссии случаен, а также уровень угрозы XCOM в начале игры минимален. В результате вполне возможно (хоть и маловероятно) увидеть [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт | Transport]] перевозящий 28-39 пришельцев в первые месяцы игры. Эту миссию вполне возможно пройти даже в марте, но новичкам это сделать будет крайне не просто. Однако успешно выполненная миссия даст вам огромное количество материалов в самом начале игры, а также, что немаловажно, не даст эти ресурсы пришельцам, что косвенно облегчит вам следующие месяцы игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склонность пришельцев к выполнению миссий по сбору ресурсов прямо противоположна их склонности к отправке исследовательских миссий. Если у пришельцев на конец месяца меньше 50 ресурсов, то они попытаются запланировать &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039; миссии на следующий в месяц, если же ресурсов больше 200, то миссий по сбору ресурсов не будет. Как всегда промежуточное количество миссий зависит от ресурсов и уровня угрозы XCOM. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воздушный налёт (Air Raid)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|Стратегическая цель]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 2-27 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая / фиолетовый пульсирующий эффект вокруг НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Патрулирование вокруг цели&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: Генерирует до 10 единиц паники в стране (уменьшается от полученного урона)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Истребитель | Fighter]]: Всегда в пуле&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Уничтожитель | Destroyer]]: Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;75&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;54&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
:* [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]]: Пришельцы должны иметь &amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;175&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;126&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;70&amp;lt;/span&amp;gt; [[Alien_Resources_(Long_War)|ресурсов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЛО &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; пролетит вокруг цели, бомбя гражданские объекты, в случае успеха сгенерирует до 10 единиц паники в стране. Уникально то, что это один из немногих типов миссий, в которых НЛО &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; летит, но при этом не приземляется. Единственный способ полностью прервать миссию - сбить НЛО в воздухе, хотя повреждение НЛО уменьшит количество паники в конце его миссии. Успешный воздушный налет вызывает 8 паники в стране, при этом повреждения НЛО пропорционально уменьшают панику. 50% hp НЛО добавит 4 паники в страну. Еще 2 паники добавляются если НЛО не поврежден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии по бомбардировке, как и миссии по сбору ресурсов являются одними из немногих миссий НЛО в игре, которые могут быть выполнены без ведома XCOM. Цель миссии выбирается случайным образом, и без спутникового покрытия XCOM не сможет увидеть НЛО и вступить с ним в бой. Однако об успешных бомбардировках будет сообщаться в прокручивающийся новостной ленте в штабе XCOM, что позволит вам узнать о результатах и цели бомбардировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы будут посылать больше бомбардировок, если у них есть свободные ресурсы и они воспринимают XCOM как угрозу. При максимальном уровне ресурсов и угрозе они будут проводить по &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039; бомбардировки в месяц. Единственное исключение из этой тенденции - когда у пришельцев максимум ресурсов, и XCOM не предоставляет угрозы. В этом случае они направят максимум ресурсов на бомбардировки, производя &#039;&#039;&#039;четыре&#039;&#039;&#039; бомбардировки в месяц. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Похищение людей (Abductions)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная страна, которая не является целью акции устрашения в этом месяце&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: См. диаграмму ниже&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Приземление&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении запуск миссии [[Missions (Long War)#Alien Abductions|Похищения Пришельцами]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); успешно проведенная наземная [[Missions (Long War)#Alien Abductions|миссия]] XCOM по зачистке десанта пришельцев.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Похититель | Abductor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похититель на &#039;&#039;&#039;низкой&#039;&#039;&#039; высоте прилетит в целевую зону и создаст миссию [[Missions (Long War)#Alien Abductions|Похищения Пришельцами]], давая вам возможность победить наземные силы пришельцев в обмен на бонус от Совета. Успешно выполненное похищение увеличит панику в стране на 25, а по всему континенту на 20. Если похищение сорвать, то паника в стране уменьшается на 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похищения обычно планируются таким образом, чтобы они были равномерно распределены в течении месяца и имели как минимум 1 день перерыва между последовательными похищениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot; | style=&amp;quot;text-align:centre;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=6 | Планирование похищений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | В месяц !! colspan=5 | Даты похищений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1st !! 2nd !! 3rd !! 4th !! 5th&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2 &lt;br /&gt;
| 1st - 14th || 16th - 29th ||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3 &lt;br /&gt;
| 1st - 9th || 11th - 19th || 21st - 29th ||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4 &lt;br /&gt;
| 1st - 6th || 8th - 13th || 15th - 20th || 22nd - 27th ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5 &lt;br /&gt;
| 1st - 5th || 7th - 11th || 13th - 17th || 19th - 23rd || 25th - 29th&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью похищений всегда является случайная страна, оставшаяся в проекте XCOM. Пришельцы стараются избегать страны, в которых в этом месяце также запланирована [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истинные мотивы этих похищений неясны, и они могут быть связаны с общими причинами вторжения пришельцев. Успешные миссии не увеличивают исследования, не дают им никаких ресурсов, и конечно же это не самый эффективный способ посеять панику в сравнении с акциями устрашения. Поскольку такие вылазки пришельцев всегда приводят к миссии [[Missions (Long War)#Alien Abductions|Похищения Пришельцами]], вам не нужно беспокоится о сбивании НЛО. Относитесь к миссии как к хорошему способу получить немного ресурсов от совета, трупов и опыта для ваших бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих отношениях похищения - это наименее агрессивный тип миссии. Возможно из за это инопланетяне сократят количество попыток похищения если почувствуют угрозы со стороны XCOM, особенно если у них мало ресурсов. Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Командное наблюдение (Command Overwatch)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная страна&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 5, 15, 25 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Высокая / Синий корабль НЛО&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Патрулирование вокруг цели&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это особое сюжетное задание. Повелитель будет &#039;&#039;&#039;высоко&#039;&#039;&#039; летать над целью. Эта миссия ничего не делает для пришельцев, её единственная цель - дать XCOM возможность сбить [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]], чтобы продолжить сюжет игры. Технически она начинает появляться только после постройки [[Вспомогательные сооружения (Long War)#Гиперволновой декодер| Гиперволнового декодера]], поскольку без него Повелители невидимы для XCOM.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ответный удар по воздушной базе XCOM (Retaliation in air base XCOM)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Случайная континентальная авиабаза с [[Воздушный бой (Long War)#Авиация XCOM|громобоем]]. &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-26 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: Низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Паттерн полета&#039;&#039;&#039;: Приземление&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении запуск миссии [[Missions (Long War)#XCOM Air Base Defense|Защита авиабазы XCOM]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие НЛО (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); успешно защищенная воздушная база XCOM в [[Missions (Long War)#XCOM Air Base Defense|миссии]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пул НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это особая миссия, добавленная в long war. Повелитель на &#039;&#039;&#039;низкой&#039;&#039;&#039; высоте отправят  на случайную авиабазу, имеющую [[Воздушный бой (Long War)#Авиация XCOM|Громобой]]. XCOM не способны засечь Повелитель до тех пор, пока не будет построен [[Вспомогательные сооружения (Long War)#Гиперволновой декодер| Гиперволновой декодер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная миссия невозможна пока у XCOM нет хотя бы одного громобоя, после чего миссия имеет шанс 50% сработать каждый месяц, если пришельцы имеют 100+ ресурсов и XCOM имеет 4+ уровень угрозы, при этом пришельцы не должны соответствовать условиям для запуска миссии [[Воздушный бой (Long War)#Ответный удар по штабу XCOM (Retaliation in XCOM HQ)|&#039;&#039;&#039;обороны штаба XCOM&#039;&#039;&#039;]] (150+ ресурсов и уровень угрозы 8+). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успеха пришельцы уничтожат или серьезно повредят все размещенные на базе перехватчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Миссии с множеством задействованных НЛО===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии с множеством задействованных НЛО - это отдельные миссии, в которых участвуют несколько НЛО действующих согласованно. Чтобы предотвратить успех миссии необходимо сбить конкретный НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Акция устрашения (Terrorize Populace)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|Стратегическая цель]] или случайная страна&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 1-23 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Задействованные НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террорист | Terror Ship]] (Патрулирование вокруг цели) + [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] (Приземление)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террорист | Terror Ship]] - низкая; [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] - низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовика]] запуск миссии [[Missions (Long War)#Terror Site|акция устрашения]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовика]] (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии); отсутствие смертей среди гражданских в [[Missions (Long War)#Terror Site|миссии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой миссии принимают участия 2 НЛО. Сначала [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террорист]] &#039;&#039;&#039;низко&#039;&#039;&#039; зависнет над страной, разведывая и планируя миссию, а заодно и предупреждая XCOM заранее о месте проведения операции. Позже [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик]] на &#039;&#039;&#039;низкой &#039;&#039;&#039; высоте прилетит в целевую страну, и по приземлении сгенерирует миссию [[Missions (Long War)#Terror Site|террора]]. Сбивание передового [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Террориста]] на самом деле никак не помешает запланированной миссии. К счастью вам не нужно спутниковое покрытие над страной, чтобы сорвать наземную миссию террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью первой запланированной на месяц акции устрашения обычно является [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|стратегическая цель]]. Только если у пришельцев есть 200+ ресурсов это будет случайная страна. Если на месяц запланирована вторая террористическая атака, то целью также будет случайная страна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции устрашения увеличивают панику на +3 в стране проведения операции и на +1 на всем континенте за &#039;&#039;&#039;каждого&#039;&#039;&#039; убитого мирного жителя, поэтому вероятность того, что эти миссии принесут пришельцем стратегическую пользу крайне высока. Проигрыш или игнорирование миссии приводит к тому, что пришельцы мгновенно успешно выполняют миссию [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение (Infiltrate)]], в результате чего страна покидает проект XCOM. Это также увеличивает панику по всему континенту на 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть только  два способа полностью предотвратить эту миссию: спасти &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039; гражданских или сбить [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|штурмовик]] до того как он приземлится. Ни один из этих сценариев, скорее всего, не будет реализован, так что лучшее, что вы можете сделать - это минимизировать ущерб и компенсировать возросшую панику каким либо способом. Страны покинувшие XCOM из-за паники или неудачных террористических операций, в конечном итоге, могут быть возвращены в совет, если XCOM удастся обнаружить и штурмовать базу пришельцев, расположенную на территории страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции устрашения обходятся пришельцам довольно дорого. Фактически, они не могут позволить себе эту миссию при минимальном (&amp;lt;50) уровне ресурсов. В большинстве случаев пришельцы стараются проводить &#039;&#039;&#039;одну&#039;&#039;&#039; такую операцию в месяц. При наличии высокого уровня угрозы со стороны XCOM (6+ угрозы) пришельцы будут пытаться найти достаточно ресурсов, чтобы развернуть &#039;&#039;&#039;вторую&#039;&#039;&#039; акцию устрашения в месяц. Чисто в теории вам может не повезти, и пришельцы могут провести буквально подряд до 4 террористических атак (2 в конце месяца и 2 в начале следующего). Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Проникновение (Infiltrate)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: [[Alien Deployment (Long War)#Strategic Target|Стратегическая цель]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;: 5-12 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Задействованные НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] (Патрулирование вокруг цели) + [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт | Transport]] + (Патрулирование вокруг цели) + [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]] (Приземление)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] - низкая; [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт | Transport]] - низкая; [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель | Overseer]] - низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелителя]] страна мгновенно выходит из проекта XCOM и в ней строится [[Alien Deployment (Long War)#Alien Bases|база]] пришельцев&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелителя]] (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Над целью разведку проведут [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут]] и [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Транспорт]], после чего [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель]] отправится в целевую страну. В случае успеха страна мгновенно покинет проект XCOM, и пришельцы построят там [[Alien Deployment (Long War)#Alien Bases|базу]], потратив 50 [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]]. Пришельцы получат 20 ресурсов с этой базы в начале нового месяца, так что если у вас получится успешно штурмовать базу в тот же месяц когда она была построена, то пришельцы не только потеряют 50 ресурсов на постройку, но и не получат обратно 20. Так же успешный штурм, помимо большого количества ресурсов, позволит стране вернутся в проект XCOM. Обратите внимание что обнаружить [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Повелитель]] можно только при наличии [[Вспомогательные сооружения (Long War)#Гиперволновой декодер| Гиперволнового декодера]], поэтому без него будет казаться что страна покинет XCOM без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы всегда будут проводить миссию проникновение в первый же месяц игры, поскольку хотя бы одну базу пришельцев вы должны успешно штурмовать по сюжету игры. Это очень дорогая миссия для пришельцев, поэтому они могут себе позволить ее только в том случае, если есть максимум ресурсов (200+) и когда они не слишком отвлекаются на борьбу с XCOM (&amp;lt;8 уровень угрозы). Таблица зависимости количества миссий от [[Alien Resources (Long War)|ресурсов]] и [[Threat (Long War)|угрозы]] [[Воздушный бой (Long War)#Миссии НЛО|&#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ответный удар по штабу XCOM (Retaliation in XCOM HQ)====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Место проведения миссии&#039;&#039;&#039;: Штаб XCOM&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Даты проведения&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
::[[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]]: 2-7 число месяца&lt;br /&gt;
::[[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]]: 8-25 число месяца&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Задействованные НЛО&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] ([[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]]) + [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] (Приземление)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Высота полета&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут | Battleship]] - очень высокая; [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик | Assault Carrier]] - низкая&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Результат успешной миссии&#039;&#039;&#039;: При приземлении [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовика]] запуск миссии [[Missions (Long War)#XCOM Base Defense|Защита Штаба XCOM]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Условия провала миссии&#039;&#039;&#039;: Сбитие [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовика]] (урон полученный НЛО &amp;lt;ins&amp;gt;не влияет&amp;lt;/ins&amp;gt; на результат миссии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это особая миссия. В начале месяца инопланетяне отправят [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Дредноут]] в ваш домашний регион, чтобы сбить спутник на штабом XCOM, затем в какой то момент месяца в ваш домашний регион прилетит [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|Штурмовик]], по приземлении которого начинается [[Missions (Long War)#XCOM Base Defense|миссия]] по защите вашей базы. Как только вы обнаружите приближающийся к вашей базе Штурмовик в прокручивающийся новостной ленте вы увидите следующее предупреждение: &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;q&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание! Внимание! Корабль пришельцев направляется к базе XCOM!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/q&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это невероятно сложная миссия, в которой ограниченное количество полуслучайных солдат противостоит довольно крупным силам противника. Поэтому крайне важно знать заранее что вам предстоит эта миссия, поскольку как только Штурмовик приземлился вы не сможете вытащить своих солдат из генной или пси лаборатории. Вы можете также дополнительно подготовиться к миссии, сделав [[Литейный Цех (Long War)#Разное|&#039;&#039;&#039;проекты&#039;&#039;&#039;]] в литейном цехе &#039;&#039;&#039;Тренировка персонала базы: оружие&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Тренировка персонала базы: броня&#039;&#039;&#039;, которые повышают уровень боеготовности ваших &amp;quot;синих рубашек&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провал данной миссии не приведет к концу игры, однако он крайне неприятен. Пришельцы разграбят вашу базу, убивая ваших ученых и инженеров, уничтожая ваши ресурсы и перехватчики, так же они освободят всех ваших пленников. При провале вы потеряете следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
* §450-550&lt;br /&gt;
* 50-60 сплавов&lt;br /&gt;
* 50-60 элерия&lt;br /&gt;
* 100-110 нано-сплавов&lt;br /&gt;
* 20-30 ученых (не более 1/3 от текущего состава)&lt;br /&gt;
* 20-30 инженеров (не более 1/3 от текущего состава)&lt;br /&gt;
* Всех инопланетных пленников&lt;br /&gt;
* Повреждения перехватчиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы могут проводить такую миссию только в том случае, если у них &#039;&#039;&#039;три месяца&#039;&#039;&#039; (не обязательно подряд) много ресурсов (150+) и уровень угрозы XCOM находится на максимальном уровне (8+). Кроме того, если в ходе кампании, XCOM еще не сталкивался с защитой базы, то она всегда будет проходить ровно через год, где то в марте второго года (если это произойдет, счетчик будет сброшен, так что вы не увидите нового штурма вашей базы, пока не пройдут требуемые три месяца). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет наносимого урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней / 100)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = Броня цели% - Бронебойность%&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0%; максимум - 95%&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 10 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенных ниже примерах рассчитан только базовый урон, которое оружие наносит за 1 выстрел (не учитываются исследования, проекты литейного цеха и опытность пилота). Следует также учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Условные обозначения к таблице ниже===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представленная таблица показывает урон за один выстрел базового перехватчика без проекта лц [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]], с проектом лц [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]], а также урон за один выстрел громобоя с проектом лц [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]], скорострельность, dps (damage per second), AP (armor penetration) каждого типа вооружения, а также armor каждого типа НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:red&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Базовый урон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Базовый урон оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:gray&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Скорострельность&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Скорострельность оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:blue&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Бронебойность&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:green&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Ворон без проекта ЛЦ; 0% Armor Penetration&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Урон за 1 удачный, не критический выстрел базового перехватчика &amp;quot;Ворон&amp;quot; без проекта литейного цеха [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:brown&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Ворон с проектом ЛЦ; 25% Armor Penetration (0% Ворон  + 25% проект ЛЦ)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Урон за 1 удачный, не критический выстрел базового перехватчика &amp;quot;Ворон&amp;quot; с проектом литейного цеха [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:purple&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Громобой с проектом ЛЦ; 50% Armor Penetration (25% Громобой  + 25% проект ЛЦ)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Урон за 1 удачный, не критический выстрел продвинутого перехватчика &amp;quot;Громобой&amp;quot; с проектом литейного цеха [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное оружие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;23%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик&amp;lt;br/&amp;gt;(Scout)&amp;lt;br/&amp;gt;0% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель&amp;lt;br/&amp;gt;(Fighter)&amp;lt;br/&amp;gt;60% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер&amp;lt;br/&amp;gt;(Raider)&amp;lt;br/&amp;gt;25% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель&amp;lt;br/&amp;gt;(Destroyer)&amp;lt;br/&amp;gt;90% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель&amp;lt;br/&amp;gt;(Overseer)&amp;lt;br/&amp;gt;200% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель&amp;lt;br/&amp;gt;(Abductor)&amp;lt;br/&amp;gt;150% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель&amp;lt;br/&amp;gt;(Harvester)&amp;lt;br/&amp;gt;100% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт&amp;lt;br/&amp;gt;(Transport)&amp;lt;br/&amp;gt;160% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист&amp;lt;br/&amp;gt;(Terror Ship)&amp;lt;br/&amp;gt;125% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик&amp;lt;br/&amp;gt;(Assault Carrier)&amp;lt;br/&amp;gt;140% armor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;7%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут&amp;lt;br/&amp;gt;(Battleship)&amp;lt;br/&amp;gt;180% armor]]&#039;&#039;&#039;               &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;340&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;2.0s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;0%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;136-204 &#039;&#039;&#039;(85 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;221-332 &#039;&#039;&#039;(138 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;306-459 &#039;&#039;&#039;(191 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;255-383 &#039;&#039;&#039;(159 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;340-510 &#039;&#039;&#039;(213 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;|| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;34-51 &#039;&#039;&#039;(21 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;119-179 &#039;&#039;&#039;(74 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;204-306 &#039;&#039;&#039;(128 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;85-128 &#039;&#039;&#039;(53 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;170-255 &#039;&#039;&#039;(106 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;85-128 &#039;&#039;&#039;(53 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;17-26 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;1.5s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;50%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;180-270 &#039;&#039;&#039;(150 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;|| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;120-180 &#039;&#039;&#039;(100 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;170-255 &#039;&#039;&#039;(142 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;50-75 &#039;&#039;&#039;(42 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;100-150 &#039;&#039;&#039;(83 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;100-150 &#039;&#039;&#039;(83 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;150-225 &#039;&#039;&#039;(125 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;200-300 &#039;&#039;&#039;(167 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;30-45 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;80-120 &#039;&#039;&#039;(67 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50-75 &#039;&#039;&#039;(42 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;100-150 &#039;&#039;&#039;(83 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;150-225 &#039;&#039;&#039;(125 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;20-30 &#039;&#039;&#039;(17 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;70-105 &#039;&#039;&#039;(58 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;120-180 &#039;&#039;&#039;(100 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;10-15 &#039;&#039;&#039;(8 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;40-60  &#039;&#039;&#039;(33 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0.75s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;91-136 &#039;&#039;&#039;(151 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;126-189 &#039;&#039;&#039;(210 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;140-210 &#039;&#039;&#039;(233 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49-73 &#039;&#039;&#039;(81 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;84-126 &#039;&#039;&#039;(140 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;119-178 &#039;&#039;&#039;(198 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;35-52 &#039;&#039;&#039;(58 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;35-52 &#039;&#039;&#039;(58 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;70-105 &#039;&#039;&#039;(116 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;105-157 &#039;&#039;&#039;(175 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;21-31 &#039;&#039;&#039;(35 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;35-52 &#039;&#039;&#039;(58 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;70-105 &#039;&#039;&#039;(116 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(23 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;49-73 &#039;&#039;&#039;(81 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;7-10 &#039;&#039;&#039;(11 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|&amp;lt;small&amp;gt;Гаусс-пушка Феникс&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;230&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0.75s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;90%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;11-17 &#039;&#039;&#039;(19 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;34-51 &#039;&#039;&#039;(57 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;92-138 &#039;&#039;&#039;(153 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;92-138 &#039;&#039;&#039;(153 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;149-224 &#039;&#039;&#039;(249 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;207-310 &#039;&#039;&#039;(345 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;207-310 &#039;&#039;&#039;(345 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;69-103 &#039;&#039;&#039;(115 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;126-189 &#039;&#039;&#039;(210 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;184-276 &#039;&#039;&#039;(306 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;149-224 &#039;&#039;&#039;(249 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;207-310 &#039;&#039;&#039;(345 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;115-172 &#039;&#039;&#039;(191 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;172-258 &#039;&#039;&#039;(287 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;230-345 &#039;&#039;&#039;(383 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;23-34 &#039;&#039;&#039;(38 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;80-120 &#039;&#039;&#039;(134 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;138-207 &#039;&#039;&#039;(230 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;290&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;1.0s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(363 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(363 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(363 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;188-282 &#039;&#039;&#039;(235 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;261-391 &#039;&#039;&#039;(326 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(362 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(362 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(362 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;290-435 &#039;&#039;&#039;(362 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;101-152 &#039;&#039;&#039;(126 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;174-261 &#039;&#039;&#039;(217 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;246-369 &#039;&#039;&#039;(308 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;72-108 &#039;&#039;&#039;(90 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;72-108 &#039;&#039;&#039;(90 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;145-217 &#039;&#039;&#039;(181 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;217-326 &#039;&#039;&#039;(271 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;43-65 &#039;&#039;&#039;(54 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;72-108 &#039;&#039;&#039;(90 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;145-217 &#039;&#039;&#039;(181 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;29-43 &#039;&#039;&#039;(36 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;101-152 &#039;&#039;&#039;(126 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;14,5-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;14-21 &#039;&#039;&#039;(18 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|&amp;lt;small&amp;gt;Импульсная пушка&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0.75s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;55%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;285-427 &#039;&#039;&#039;(475 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;195-292 &#039;&#039;&#039;(325 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;270-405 &#039;&#039;&#039;(450 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;90-135 &#039;&#039;&#039;(150 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;165-247 &#039;&#039;&#039;(275 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;165-247 &#039;&#039;&#039;(275 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;240-360 &#039;&#039;&#039;(400 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;300-450 &#039;&#039;&#039;(500 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;60-90 &#039;&#039;&#039;(100 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;135-202 &#039;&#039;&#039;(225 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;90-135 &#039;&#039;&#039;(150 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;165-247 &#039;&#039;&#039;(275 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;240-360 &#039;&#039;&#039;(400 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45-67 &#039;&#039;&#039;(75 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;120-180 &#039;&#039;&#039;(200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;195-292 &#039;&#039;&#039;(325 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;15-22 &#039;&#039;&#039;(25 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;75-112 &#039;&#039;&#039;(125 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;650&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;1.0s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;110%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(813 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(813 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(813 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;65-97 &#039;&#039;&#039;(81 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;227-341 &#039;&#039;&#039;(284 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;390-585 &#039;&#039;&#039;(487 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;390-585 &#039;&#039;&#039;(487 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;552-828 &#039;&#039;&#039;(690 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;325-487 &#039;&#039;&#039;(406 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;487-731 &#039;&#039;&#039;(609 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;552-828 &#039;&#039;&#039;(690 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;455-682 &#039;&#039;&#039;(568 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;617-926 &#039;&#039;&#039;(771 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;650-975 &#039;&#039;&#039;(812 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;195-292 &#039;&#039;&#039;(243 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;357-536 &#039;&#039;&#039;(446 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;520-780 &#039;&#039;&#039;(650 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;310&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;0.55s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;150%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(705 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(705 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(705 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;155-232 &#039;&#039;&#039;(352 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;232-348 &#039;&#039;&#039;(528 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;279-418 &#039;&#039;&#039;(634 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;217-325 &#039;&#039;&#039;(493 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;294-441 &#039;&#039;&#039;(669 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;310-465 &#039;&#039;&#039;(704 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333; border-radius: 6px 12px&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Fusion Lance&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;1200&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;1.25s&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;130%&amp;lt;/span&amp;gt;]]||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;360-540 &#039;&#039;&#039;(360 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;660-990 &#039;&#039;&#039;(660 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;960-1440 &#039;&#039;&#039;(960 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;960-1440 &#039;&#039;&#039;(960 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;840-1260 &#039;&#039;&#039;(840 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1140-1710 &#039;&#039;&#039;(1140 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;1080-1620 &#039;&#039;&#039;(1080 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;600-900 &#039;&#039;&#039;(600 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;900-1350 &#039;&#039;&#039;(900 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;1200-1800 &#039;&#039;&#039;(1200 dps)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЛО&#039;&#039;&#039; бывают самых разных размеров и конфигураций, и знание того, что хорошо работает против того или иного НЛО может обеспечить разницу между победой и поражением. Ниже приведено краткое описание всех НЛО с которыми игрок может столкнуться в Long War. В отличии от оригинальной игры, пришельцы модернизируют свои корабли со временем, точно так же как и игрок. Это обозначает, что со временем, проверенные тактики начинают сдавать и необходимо искать новые, так как НЛО в поздней игре будут значительно сильнее НЛО того же типа в ранней игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же важно отметить, что после захвата разбившегося или приземлившегося НЛО станет доступен новый исследовательский проект [[Исследования (Long War)#Анализ НЛО|&#039;&#039;&#039;Анализ НЛО&#039;&#039;&#039;]], по одному на каждый тип НЛО. После завершения этого проекта ваша авиация получит + 10% урона по НЛО такого же типа, а также + 20% к количеству собранных ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все НЛО получают дополнительные +75HP, +8 урона и + 2% точности (максимально возможная меткость корабля в бою – 95%) за каждые 30 [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]]. До капа +2400HP, +256 урона и +64% точности при 960 [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]]. Часть кораблей также со временем получает улучшенное оружие.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разведчик (Scout)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 146px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 750 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 0%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 28 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 35/30/25/25 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]], [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]], [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 5-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 9-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 20-23 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разведчики это первые НЛО, с которыми вы столкнетесь. Используйте ракеты [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|&amp;quot;Лавина&amp;quot;]], чтобы эффективно их уничтожать. Они начинают появляться с самого начала кампании и продолжают появляться на протяжении всей игры. Разведчики не имеют брони и легко вооружены, но быстро перемещаются, что означает, что окно перехвата очень мало. Ожидайте, что вам придется посылать 2-3 перехватчика за разведчиками, по крайней мере, в первые месяцы, когда точность и урон перехватчиков низки. Как только вы получите [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|лазерные пушки]], можете смело переходить в оборонительную позицию. Лазерных пушек будет достаточно, чтобы вы могли сбивать разведчиков за меньшее количество перехватов в оборонительной позиции, чем &amp;quot;Лавина&amp;quot; в агрессивной, также вы будете получать значительно меньше урона от вражеских НЛО. После этого вы можете использовать разведчиков для тренировки своих пилотов с низким уровнем; каждый пилот получает +3% точности (максимум +30%) и +1% урона (без ограничения) за каждое сбитое НЛО, так что постарайтесь набрать 10 сбитых НЛО у каждого пилота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что разведчики дают очень мало сплавов и элерия, они предоставляют отличную возможность для обучения новичков в первые месяцы, поскольку количество встречающихся пришельцев крайне мало. Кроме того, присутствие некоторых высокоуровневых врагов (в данном случае - гарантированный изгой) дает отряду бонусный XP, чего достаточно, чтобы повысить уровень с &amp;quot;рядового&amp;quot; до &amp;quot;специалиста&amp;quot; без необходимости совершать какие-либо убийства, при условии, что ни один солдат не погибнет во время миссии. В средней и поздней игре вы можете использовать разбившихся разведчиков как безопасный способ захвата инопланетных пленников, фарма нано сплава с небольшим риском и обучения солдат низшего уровня. Помните о том, что приземлившийся разведчик может оказаться ловушкой, в таком случае это миссия резко становится довольно угрожающей, поскольку на небольшой карте появляется в 2 раза больше врагов. Шанс засады пришельцев зависит от угрозы, подробнее [[Воздушный бой (Long War)#Модели полета НЛО|тут]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Истребитель (Fighter)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 146px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 330: 2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 850 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 28 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 35/30/25/25 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]], [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – 3-9 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – 2 Soldier / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истребители можно отличить от разведчиков по фиолетовому пульсирующему эффекту. Они могут появиться в первый месяц, если разведчик успешно [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|выполнит свою миссию]]. Гарантированно же они начнут появляться во второй и последующие месяцы, пытаясь сбить ваши спутники. У них немного больше здоровья и значительно больше брони, чем у разведчиков. Брони достаточно, чтобы сделать ракеты [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|&amp;quot;Игла&amp;quot;]] оптимальным выбором в первые месяцы, по крайней мере, пока вы не приобретете лазерные пушки. [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушки феникс]] имеют точно такую же эффективность как и ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, так что их установка нецелесообразна против данного НЛО. В отличие от разведчика, истребитель представляет собой более серьезную угрозу для перехватчиков не только из-за более высокой базовой бронебойности, но и потому что по мере исследования, максимум через 330 дней, он получает [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|вторую пушку]]. Сражайтесь с ним с помощью &amp;quot;Игл&amp;quot; или пушек &amp;quot;Феникс&amp;quot; в агрессивной позиции или лазерных пушек в оборонительной позиции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истребитель летящий на очень высокой орбите будет [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|нацелен]] на ваши спутники, и в случае успеха вам придется заплатить §200 за его замену; постарайтесь сбить его или хотя бы нанести ему 50 % урона, чтобы предотвратить успех миссии. И наоборот, истребитель, летящий на низкой высоте, будет [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|бомбить]] города; если позволить ему завершить свой полет без помех, паника в стране-цели поднимется на 10, но вы можете уменьшить этот показатель, нанеся урон (или полностью его свести на нет, если сбить истребитель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истребители никогда не приземляются и должны быть сбиты, чтобы получить инопланетные ресурсы. Кроме того, на них меньше инопланетян, чем на разведчиках, - от 3 до 9. Разбитый истребитель в первые месяцы - прекрасная возможность обучить пачку новичков, если вы готовы к встрече с Изгоем. В средней и поздней игре подбитые Истребители это простой способ получить пару канистр с нано сплавом, поймать несколько пленников или дообучить ваших солдат.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рейдер (Raider)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 170px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 570: 2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1500 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 42 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 70/60/50/50 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]], [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]], [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]], [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 11-15; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 16-20; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 32-36 / +4 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка –&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 4 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких/средних паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 2 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2-3 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейдеры НЛО могут появиться во второй половине первого месяца вместо истребителей или разведчиков. Более крепкие и чуть лучше бронированные, чем разведчики, рейдеры служат схожим целям, хотя их более высокая бронебойность приводит к значительному риску потери перехватчиков от критических попаданий. Для надежного уничтожения рейдера требуется несколько перехватчиков, однако рейдер достаточно медлителен в воздухе, поэтому он обычно держится достаточно долго, чтобы его могли сбить 3-4 перехватчика. Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; и &amp;quot;Игла&amp;quot; имеют схожую эффективность против этого НЛО. Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; примерно на 30% эффективнее чем &amp;quot;Лавины&amp;quot; и &amp;quot;Иглы&amp;quot;, но при этом она не эффективнее их против истребителей и разведчиков, что делает ее достойным вариантом для оснащения ваших ВВС только в том случае, если вы планируете выходить в Гаусс-Пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;, которые эффективнее лазерных против [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожителей]]. В любом случае лучшим средством борьбы с ранними рейдерами, разведчиками и истребителями являются лазерные пушки. Как только [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] пришельцев достигнет 570, рейдер получит [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|вторую пушку]], что на самом деле почти никак не сказывается на его боеготовности, поскольку к этому времени у вас уже точно будут громобои, которые за счет своей брони снижают урон от обычной плазмы рейдера на 90%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейдеры - хороший способ сбора сплавов и эллериума, так как экипаж на них довольно мал. Помните о том, что приземлившийся рейдер может оказаться ловушкой, в таком случае это миссия резко становится довольно угрожающей, поскольку на той же карте будет в 2 раза больше врагов. Шанс засады пришельцев зависит от угрозы, подробнее [[Воздушный бой (Long War)#Модели полета НЛО|тут]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уничтожитель (Destroyer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 170px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] (Upgrade at [[Alien Research (Long_War)|AR]] &amp;gt; 270: 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 75% (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 540: +25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 1600 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 90% (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 540: +70%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 42 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]], [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 11-15 / +4 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких/средних паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 3 изгоев (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 - 3 пришельца (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень хорошо бронированный и вооруженный, этот точно названный НЛО уничтожает неподготовленные перехватчики и выполняет примерно ту же роль, что и Истребитель. Появившись примерно через 75 дней, уничтожитель требует согласованных усилий, чтобы сбить его. Хотя это и не невозможно, но обычно не стоит рисковать нападать на данный корабль не подготовившись, поскольку броня данного корабля может быть не по зубам вооружению начального типа. В начале и середине игры вы можете предотвратить появление у инопланетян большого количества уничтожителей, если будете сбивать или атаковать все появляющиеся разведчики, истребители и рейдеры, а также атаковать все крупные НЛО, которые приземляются; это позволит снизить ресурсы инопланетян настолько, что Уничтожители им станут недоступны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку Уничтожитель хорошо бронирован, начальные виды вооружения практически бесполезны. Броня уничтожителя снижает и так небольшой урон ракет &amp;quot;Игла&amp;quot; еще на 40%, а урон ракет &amp;quot;Лавина&amp;quot; и вовсе на 90%. Базовые пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot; наносят уничтожителю на 65% меньше урона, так что при наличии возможности следует использовать пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot; (с проектом [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot;]]) или лазерные пушки (с модулем [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Ускорение]], а также обязательно с проектом [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойное Оружие]] и желательно с проектами [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная авионика]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Противодействие НЛО]]), чтобы можно было сбить его в одиночку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно через 270 дней Уничтожители будут улучшены и получат новое оружие - [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], это может катастрофически сказаться на ваших кораблях, поскольку у [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] выше не только урон и точность но и бронебойность. Для примера у [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single plasma]] против &#039;&#039;&#039;громобоя&#039;&#039;&#039; не только базовый урон меньше в 2 раза, но и дополнительно 50% урона поглощается броней &#039;&#039;&#039;громобоя&#039;&#039;&#039; (успешное попадание наносит 261-392 урона при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] 270). Бронебойность же [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] пробивает всю броню &#039;&#039;&#039;громобоя&#039;&#039;&#039;, и урон вообще не снижается (успешное попадание наносит 872-1308 урона при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] 270). В итоге [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] за 1 удачный выстрел наносит почти на &amp;lt;u&amp;gt;340%&amp;lt;/u&amp;gt; больше урона громобою чем [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single plasma]]. Поэтому к этому моменту желательно выполнить проект литейного цеха [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронированные Перехватчики]]. Примерно через 540 дней Уничтожители так же получат дополнительную бронебойность и броню, но это уже не так важно, поскольку к этому времени у ваших самолетов уже обязаны быть Плазмопушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожители никогда не приземляются. Их необходимо сбить, чтобы спасти инопланетные материалы. Их внутренняя структура основана на НЛО класса &amp;quot;Повелитель&amp;quot;, а не на рейдере, поэтому за победу над кораблем вы получите очень большое количество элерия, такое же количество как с повелителя или транспорта, но только с численностью противников, как у рейдера.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повелитель (Overseer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 170px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 2500 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 48 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]], [[Alien Missions (Long War)#Retaliate|Retaliate]], [[Alien Missions (Long War)#Command Overwatch|Command Overwatch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;: 15&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: 2 Soldier, 1 Terror, 1 Command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overseers are stealth UFOs that can&#039;t be detected until the [[Hyperwave Relay (Long War)|Hyperwave Relay]] is built. They are roughly tied with the Battleship as the hardest to shoot down. It&#039;s got good armaments (comparable to an Assault Carrier or late game large UFOs); is extremely well-armored; and most importantly, blindingly fast, giving you an extremely small engagement window and making it difficult for your Interceptors to chase around pursue on the hologlobe. Plus, you can&#039;t take it down with [[Air Combat (Long War)#Interceptor Weapons|Laser Cannons]], so your pilots will have 15% less aim than what you&#039;ve been used to for for most of the midgame. An experienced (10+ kill) Firestorm pilot on Balanced stance with an [[Air Combat (Long War)#Interceptor Weapons|EMP Cannon]] or [[Air Combat (Long War)#Interceptor Weapons|Plasma Cannon]], all three modules used, and all of the major [[Foundry (Long War)#Aerospace Improvements|Interceptor-boosting Foundry Projects]] can take it down. Notably, Elerium Afterburners and Boost modules are crucial here, each adding +33% engagement time on your Firestorms (or +50% to Ravens, but you won&#039;t be able to down it with them).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overseers never land; they must be shot down for alien materials to be salvaged, and at least one Overseer is required to be downed in order to recover the [[Alien Artifacts (Long War)#Story related items|Ethereal Device]] and unlock the Temple Ship assault. One thing to keep in mind is that additional Overseers can appear, as opposed to it being a one-time plot event. Given the challenge of shooting this craft down, compared to the material rewards, one may wish to ignore these additional Overseers, although they can provide the large amounts of elerium needed to build most of the lategame tech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All Overseers have the following forces:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1 Soldier Pod led by a [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|Tough]] (+3 leader level bonus) [[Alien Life Forms (Long War)#Muton Elite|Muton Elite]] leader, with 4 supporting aliens.&lt;br /&gt;
:1 Soldier Pod led by a [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|Tough]] (+3 leader level bonus) [[Alien Life Forms (Long War)#Muton Elite|Muton Elite]] leader, with 3 supporting aliens.&lt;br /&gt;
:1 Terror Pod led by a [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|Tough]] (+3 leader level bonus) [[Alien Life Forms (Long War)#Sectopod|Sectopod]] leader, with 2 supporting aliens.&lt;br /&gt;
:1 Command Pod led by an [[Alien Life Forms (Long War)#Tough Leaders|Tough]] (+3 leader level bonus) [[Alien Life Forms (Long War)#Ethereal|Ethereal]] leader, with 2 supporting aliens.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Похититель (Abductor)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 190px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 390: 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 4000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 6x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Stasis Tanks]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Surgeries]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 56 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 70/60/50/50 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]], [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищение]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 5-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 9-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 20-23 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These UFO&#039;s will pop up randomly and fly directly towards a country, immediately generating either a [[Missions (Long War)#UFO Landing Site|Landing]] or [[Missions (Long War)#Alien Abductions|Abduction]] mission. You won&#039;t be able to take these on during the early stages of the war. They&#039;re heavily armored, so you&#039;ll need multiple veteran (10+ kill) pilots with lots of armor penetration stacking to take one on: the Penetrator Weapons Foundry project (+25% armor penetration) is mandatory, and then either Phoenix Cannons with the Phoenix Coilgun Foundry Project, or Laser Cannons with the Supercapacitors Foundry project, plus generous [[Air Combat (Long War)#Modules|Aircraft Booster module]] usage. A single veteran pilot in a [[Air Combat (Long War)#Aircraft|Firestorm]] can also do the job, thanks to its significantly increased armor penetration and longer engagement window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That being said, it is never necessary to shoot down Abductors, as they will not [[Alien Missions (Long War)#Hunt|go after satellites]] or go on [[Alien Missions (Long War)#Bomb|bombing runs]] over cities. Abductors are exclusively used for either [[Воздушный бой (Long War)#Похищение людей (Abductions)|Похищение]] or [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] missions, both of which allow you to thwart its mission with a ground assault. It is significantly harder to shoot down an Abductor than it is to let it land and then handle the Abduction mission. Also keep in mind that you have a very narrow window to take one down, as they head straight for their Abduction target, so it is unlikely you&#039;ll have time to send two craft: if you&#039;re going to take one down, you&#039;ll have to go all in with boosters. The reward for shooting down and successfully assaulting one of these crafts are plenty, but the difference between the credits received from salvage versus the Council reward for the Abduction mission can be minimal, so only shoot it down if there is some strategic value in doing so, e.g. you you&#039;re short on alloys and elerium (not cash), or you want to [[Alien Resources (Long War)#Cost of Repairing / Replacing UFOs|cost the aliens resources]] to rebuild the UFO.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Собиратель (Harvester)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 190px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 6000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 6x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Stasis Tanks]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Surgeries]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 56 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 70/60/50/50 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 5-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 9-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 20-23 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These UFOs sometimes pass through airspace with a satellite during the early stages of the war. Like Abductors, going against one early is a very unwise decision as it can decimate interceptors rather quickly, and you&#039;ll want experienced pilots in well-equipped interceptors to have a good chance of taking them down. Furthermore, these UFOs always land to gather materials, so any time you see one you can just assault it after it lands and enjoy much better salvage than you would for a crash. During the early months this can be extremely difficult, but if successful, you gain large amounts of resources while disrupting the aliens own [[Alien Resources (Long War)|resource-gathering]] endeavors. This limits their ability to field powerful UFO types against your Satellites (e.g. Destroyers, Battleships) and limits the number of aggressive missions (e.g. Research, Terror, Bomb, Hunt, Retaliate) they can field against you. However, this will also reduce the meld rewards received per canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you can reliably clear out landed ones, but not fast enough to get to the Meld canisters on this lengthy mission: don&#039;t worry. The large quantities of elerium and alloys, as well as the intact [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Power Sources]] and [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Flight Computers]] will probably be more useful to secure; no need to risk an entire squad wipe rushing through for 2-3 meld canisters and accidentally pull 30 aliens down on you all at once.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Транспорт (Transport)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 190px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 0%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durability:&#039;&#039;&#039; 5000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor:&#039;&#039;&#039; 160%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 10x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Food]], 8x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Stasis Tanks]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Surgeries]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 70 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Сбор ресурсов (Harvest Resources)|Сбор ресурсов]], [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 5-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 9-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 20-23 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This UFO is functionally identical to the Supply Barge from vanilla, but it has even heavier armor and packs some pretty formidable weaponry. The vast majority of Transports are landing to harvest resources, and tend to show up often when aliens are resource starved, such as in the very first month or when you&#039;re doing a very good job in the midgame constantly shooting down every UFO they field. You will likely never see a Transport that doesn&#039;t land, unless you&#039;re losing the campaign rather badly and leaving the aliens free to launch [[Alien Missions (Long War)#Infiltrate|Infiltration]] missions, which instantly force a target country to leave the XCOM project regardless of its current panic levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assaulting Transports early game is very risky, but can give your campaign a flying start, both in captured artifacts and denying the aliens [[Alien Resources (Long War)|resources]] for their [[Alien Missions (Long War)|UFO sorties]]. And if you continue to keep the aliens on the back foot, they won&#039;t be able to field powerful UFOs like Destroyers or Battleships that often (if at all) to conduct [[Alien Missions (Long War)#Bomb|bombing campaigns]] or [[Alien Missions (Long War)#Hunt|hunt down your Satellites]], allowing you to snowball even further. But always keep in mind that enemy troop counts are substantial with landed larges and that good cover is quite sparse. Find a good spot to sit tight, eliminate as many patrolling pods as you can with overwatch ambushes, and then move through the map carefully and systematically destroying one pod at a time, leaving the command pod for last. The 6 Overseer Command pod can be decidedly lethal to an unprepared, low-level squad by itself, let alone if there are multiple other surviving pods it can call in as reinforcements.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Террорист (Terror Ship)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 190px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 390: 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 0%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durability:&#039;&#039;&#039; 6000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor:&#039;&#039;&#039; 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|4x UFO Power Sources]], 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 10x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Food]], 8x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Stasis Tanks]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Alien Surgeries]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 70 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]], [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 5-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 9-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 20-23 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Structurally identical to Transport (albeit with different armaments), you may encounter these in high-panic continents, but won&#039;t be able to take them on until lategame. If they don&#039;t land, they give advance warning on the location of terror missions, since they do a fly around the target country before the bulk of the alien forces are inserted via an [[UFOs (Long War)#Assault Carrier|Assault Carrier]]. Shooting down the Terror Ship won&#039;t stop the Terror mission, but it does give you a large chunk of salvage and cost the aliens [[Alien Resources (Long War)|resources]]. Terror Ships that land, on the other hand, are doing [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]] missions, and can be assaulted for their valuable rewards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In either case, shooting one down is neither necessary nor easy, and typically something you only consider while snowballing. If you want to try on a Raven, you&#039;ll need a veteran (10+ kill) pilot with at minimum a Phoenix Cannon upgraded with not just the Phoenix Coilguns Foundry Project and a full assortment of boosters but also all the notable Interceptor Combat Foundry upgrades unlocked via [[Research_(Long_War)#Materials_and_Aerospace|Advanced Aerospace Concepts]] including Penetrator Weapons, Improved Avionics, Wingtip Sparrowhawks, Armored Fighters, etc. Firestorms make it significantly easier, and a Phoenix Cannon + Phoenix Coilguns or a Laser Cannon + the Supercapacitors Foundry project and minimal other upgrades will do.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Штурмовик (Assault Carrier)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 210px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] (Upgrade at [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; ???: 2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 90%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 8000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 140%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|4x UFO Power Sources]], [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|6x UFO Flight Computers]], [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|2x Fusion Cores]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 84 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Акция устрашения (Terrorize Populace)|Акция устрашения]], [[Alien Missions (Long War)#Retaliate|Retaliate]], [[Воздушный бой (Long War)#Исследование (Research)|Исследование]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Состав&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 5-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 9-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 20-23 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A less armored variant of the Battleship, it sacrifices some durability and armaments to allow it to rapidly unload large quantities of troops for large-scale ground operations. For the vast majority of the game, you won&#039;t be able to shoot these down, and will be powerless to stop any [[Missions_(Long_War)#Terror_Site|Terror Missions]] or [[Missions (Long War)#XCOM Base Defense|XCOM Base Defense]] missions it spawns. It can land, however, but only if the aliens have extremely high resources; this allows you the opportunity to come back in the late game if you have a particularly disastrous series of months and the aliens surge ahead in resources, as well as if a campaign stretches into year 3 and aliens monthly resource income snowballs high enough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It has moderately less firepower than a Battleship, and noticeably less durability than both a Battleship and an Overseer. Ultimately, it offers the same rewards for shooting it down at less risk to your Interceptors, and is generally responsible for some of the most dangerous and difficult missions of the game: shooting it down means replacing that tough mission with a significantly less difficult one. A [[Air Combat (Long War)#Aircraft|Firestorm]] on Balanced stance, crewed by a top pilot (10+ kills) with the full assortment of Interceptor-boosting Foundry projects, including either Supercapacitors to boost the Laser Cannons damage or Phoenix Coilguns to boost Phoenix Cannon damage, as well as all three Aircraft Booster modules, could potentially shoot one down in a single attempt. In the late game while you&#039;re waiting to tech into Plasma and/or EMP, you could potentially avoid some Terror missions and XCOM Base Defense missions by shooting down the Assault Carrier before it can arrive at its destination, as well as potentially farm Fusion Cores for a Fusion Lance and/or Blaster Launcher. If your Firestorms are armed with Plasma, EMP, or Fusion weaponry instead, it becomes very easy to close out the game by reliably downing these.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дредноут (Battleship)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 210px; background:#333; border-radius: 6px 12px; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Огневая мощь:&#039;&#039;&#039; 1x [[UFOs (Long War)#UFO Weapons|Fusion Lance]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронебойность:&#039;&#039;&#039; 125%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039;: 9000 HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 180%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оборудование&#039;&#039;&#039;: 4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник энергии НЛО]], 6x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Бортомпьютер НЛО]], 2x [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Fusion Cores]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добыча&#039;&#039;&#039;: 84 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Сплавы пришельцев]], 140/120/100/100 [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Материалы пришельцев|Элерий]] (зависит от сложности)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;: [[Воздушный бой (Long War)#Рекогносцировка (Scout Target)|Рекогносцировка]], [[Воздушный бой (Long War)#Уничтожение спутника (Destroy Satellite)|Уничтожение спутника]], [[Воздушный бой (Long War)#Воздушный налёт (Air Raid)|Воздушный налёт]], [[Воздушный бой (Long War)#Проникновение (Infiltrate)|Проникновение]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alien Crew&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 5-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 9-11; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 20-23 / +3 пришельца если [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;[[Alien Deployment (Long War)#Pod Types|&#039;&#039;Паки&#039;&#039;]]&amp;lt;/u&amp;gt;: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Крушение или Приземление -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 2 Soldier; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ловушка -&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 3 Soldier &amp;amp; 1 Terror / +1 Soldier с 50% шансом (или 100% для [[Alien Deployment (Long War)#Pod Size|маленьких паков]]); +1 Soldier при [[Исследования Пришельцев (Long War)|&#039;&#039;&#039;AR&#039;&#039;&#039;]] &amp;gt; 360&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Бонусные паки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: 1 [[Alien Deployment (Long War)#Command Pods|Command pod]] из 1 изгоя (до миссии [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]]) / 2 изгоя (после [[Missions_(Long_War)#Alien_Base_Assault|ABA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the name implies, these massive ships are some of the most dangerous craft an Interceptor can go against. They are highly armored, packed to the teeth with weaponry, and very frustrating to deal with when they appear; unlike all of the large UFO types, Battleships will never land. They&#039;ll spawn in place of Scouts, Fighters, Raiders and Destroyers to target your satellites or bomb countries, which means you either shoot them down or pay the price of panic or satellite replacement costs. That said, DON&#039;T engage them at any point except very late in the game when you have almost all possible Interceptor upgrades; you won&#039;t have any possibility of shooting it down, and they can even one-shot Interceptors without health and armor upgrades. All you can really do when one appears is watch powerlessly and hope you don&#039;t see another one any time soon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortunately, Battleships may only be fielded in this manner if the aliens are snowballing (i.e. you do an extremely poor job shooting down their UFOs over a stretch of time or let them build and maintain too many [[Alien Deployment (Long War)#Alien Bases|bases]]), or you allow the campaign to stretch on well into the latter half of the second year and especially into the third. Conversely, if you&#039;re doing well or even just holding out decently well in the air, they&#039;ll almost never show up... except as a harbinger of arguably one of the most difficult missions of the entire campaign, the [[Missions (Long War)#XCOM Base Defense|XCOM HQ Base Defense]], where it will be used to shoot down the satellite over your starting country. This will allow the follow up Assault Carrier (which delivers the troops used in the mission) to land at your base undetected, potentially catching you by surprise as it triggers the mission without warning. Fortunately, this mission type is rare; see the [[Alien Missions (Long War)#Retaliate|UFO Missions page]] for details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battleships can only realistically be taken down with 10+ kill pilots in Firestorms with Plasma/EMP Cannons (or Fusion Lances from downed Assault Carriers) with max Foundry upgrades and triple modules; 1 might work but 2 should guarantee it. Once you&#039;ve downed one, you can try and use the [[Alien Artifacts (Long War)#Alien devices|Fusion Cores]] within to build [[Air Combat (Long War)#Interceptor Weapons|Fusion Lances]] to make it easier to take down more, but realistically you can finish the campaign more easily than you can build an air force that can routinely take down Battleships.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma Cannon]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0% || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma Cannon]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 100% || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance Cannon]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 250% || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация XCOM==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]] &#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 25%  | 0%  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Громобой&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Громобой станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 125%  | 25%  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.0s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  340 |  Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.5s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  200 | Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0.75s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  140 |  Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0.75s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  230 |  Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;90%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.0s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  290  |  Низкая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0.75s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  300  |  Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперконденсаторы (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.0s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  650 |  Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;110%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;0.55s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  310 |  Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;150%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.25s&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; |  1200 |  Высокая &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;130%&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;: +25%.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Ускорители для перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперконденсаторы| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Авионика| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериевые Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Icon&amp;diff=118283</id>
		<title>Template:Исследование Icon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Icon&amp;diff=118283"/>
		<updated>2024-01-21T23:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=center style=&amp;quot;display:table-cell; background:#333333; height:32px; width:32px; vertical-align:middle&amp;quot;&amp;gt;[[File:Event Research3.png|28px|link=Исследования (Long War)|Исследование]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=File:Event_Research3.png&amp;diff=118282</id>
		<title>File:Event Research3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=File:Event_Research3.png&amp;diff=118282"/>
		<updated>2024-01-21T23:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Fcnq uploaded a new version of File:Event Research3.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=File:Event_Research3.png&amp;diff=118281</id>
		<title>File:Event Research3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=File:Event_Research3.png&amp;diff=118281"/>
		<updated>2024-01-21T23:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Fcnq uploaded a new version of File:Event Research3.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=File:Event_Research3.png&amp;diff=118280</id>
		<title>File:Event Research3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=File:Event_Research3.png&amp;diff=118280"/>
		<updated>2024-01-21T22:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Icon&amp;diff=118279</id>
		<title>Template:Исследование Icon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Icon&amp;diff=118279"/>
		<updated>2024-01-21T22:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=center style=&amp;quot;display:table-cell; background:#333333; height:32px; width:32px; vertical-align:middle&amp;quot;&amp;gt;[[File:Event Research2.jpg|28px|link=Исследования (Long War)|Исследование]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=118197</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=118197"/>
		<updated>2024-01-10T11:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Добавлен раздел улучшений НЛО&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нанесение урона НЛО===&lt;br /&gt;
Нет необходимости сбивать вражеский НЛО чтобы не дать ему выполнить свою миссию. Вам необходимо нанести достаточное количество урона, чтобы испортить планы на миссию вражескому НЛО. Урон который получает НЛО не аннулируется после отмены перехвата вашим перехватчиком, так что многократные попытки перехвата являются хорошей стратегией чтобы ограничить урон получаемый вашими собственными самолетами. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО будут курсировать по воздушному пространству страны перед проведением операции. Для прерывания миссии таких НЛО достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Этот эффект означает, что НЛО получило достаточно повреждений, чтобы провалить свою миссию, например охоту на ваши спутники. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &amp;lt;code&amp;gt;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. К таким типам НЛО относятся террористы, штурмовики и похитители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным johnnylump на [http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2967954-beta-15e-final-feedback/page-41 Nexus Forums], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО поддержки (разведчиками, исследователями), несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. (Отряды пришельцев чаще телепортируются в скрытую от зоны видимости ваших бойцов точку на карте, до тех пор пока они не наткнутся на зону слышимости ваших бойцов. Вскоре после этого они вероятнее всего попадут и в зону видимости).&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение НЛО===&lt;br /&gt;
Все типы НЛО получают дополнительные +75 HP, +8 урона и +2% точности (до 95% точности) за каждые 30 очков [[Исследования Пришельцев (Long War)|Alien Research]] инопланетян, до максимума +2400 HP, +256 урона и +64% точности при 960 очках исследований. Некоторые НЛО со временем также получают улучшенное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Отмену перехвата можно так же использовать в том случае, если ваш самолет попадает по противнику, а то время как НЛО промахивается. Вы можете заправится в течении часа или же отправить другой перехватчик с той же тактикой. &lt;br /&gt;
* Нажатие ESCAPE сразу же после отмены перехвата, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойные Ракеты]] это достаточно дорогая инвестиция, стоит рассмотреть вариант сделать этот проект в литейном цехе как можно скорее, поскольку:&lt;br /&gt;
** К данному проекту в литейном цехе можно получить доступ на достаточно ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
** Данный проект не требует никаких дополнительных затрат, будь то достаточно редкие артефакты с кораблей пришельцев или же большое количество трупов.&lt;br /&gt;
** Поскольку у данного проекта достаточно большое время производства выгоднее всего сделать его как можно раньше. &lt;br /&gt;
** Данный апгрейд особенно помогает в борьбе против НЛО, которые охотятся за вашими спутниками. Вы будете гораздо быстрее опускать здоровье данных НЛО до 50%, обезопасив тем самым ваш спутник и затем отменять перехват. Следовательно ваши перехватчики будут получать меньше урона.&lt;br /&gt;
** И наконец данный апгрейд	будет доступен для всех ваших существующих и будущих перехватчиков. Вам необходимо сделать его только один раз и он не будет потерян вместе со сбитым самолетом.	&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = 0.05 * (Броня цели - Бронебойность)&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0 (0%); максимум - 0.95 (95%)&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 2 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенном выше примере рассчитан только эффективный урон, которое оружие наносит за 1 выстрел. Следует учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Тип НЛО&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | HP each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Броня&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Огневая мощь&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Миссия&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;18%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Состав&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;24%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Описание                                                                                                                                                                                                                                                                                                &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик (Scout)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (750) || 75 || Отсутствует || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Scout, Research, Harvest || 5-11 при крушении. 9-11 при посадке. 20-23 в случае засады. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Скоростной НЛО класса &amp;quot;Разведчик&amp;quot;. К счастью, вооруженные силы Земли способны сбивать данные НЛО... Иногда. Похоже что он используется для общей разведки, сбора ресурсов и проведения исследований.  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель (Fighter)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (850) || 75 || Лёгкая (12) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 330&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb ||  3-9 при крушении. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Хоть Истребители пришельцев и похожи на Разведчиков, однако они имеют гораздо более крепкую броню обшивки. Боеголовки с бронебойным эффектом(например ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;) будут более эффективны при ведении боя с этим классом НЛО. Основное назначение этого корабля - воздушные налеты на города и уничтожение спутников.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер (Raider)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1500) || 75 || Очень лёгкая (5) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 570&#039;&#039;&#039; || Scout, Research, Harvest, Hunt || 11-15 при крушении. 15-20 при посадке. 24-36 в случае засады. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 2 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похоже Рейдер это универсальный корабль пришельцев с невысокой огневой мощью, достаточно легкой броней, но высокой прочностью. Пришельцы используют его для разведки, исследований и сбора ресурсов.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель (Destroyer)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1600) || 75 || Средняя (18)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжёлая (32) при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || +15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20 при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 270&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb || 11-15 при крушении. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 3 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Смертоносный Уничтожитель является крайне опасным кораблем в категории средних НЛО. Он надежно защищен броней, так что для того чтобы его сбить нам потребуется бронебойное оружие. Пришельцы используют его в основном для налетов на города и уничтожения наших спутников, в редких случаях для разведки.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель (Overseer)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (2500) || 75 || Очень тяжёлая (40) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Infiltrate, Retaliate, Command Overwatch || - || Это НЛО по сути является летающим командным центром Эфириалов. Несмотря на скромные размеры у корабля огромная боевая мощь, которая сочетается с тяжелой броней, что делает этот НЛО невероятно опасным. Только самое мощное оружие сможет пробить его броню.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель (Abductor)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (4000) || 75 || Тяжёлая (30) || +2 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Abduction || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похитители имеют очень прочную броню в сравнении с кораблями своего класса. Вероятно это обозначает что похищенные люди крайне важны для пришельцев, возможно для исследований.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель (Harvester)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (20) || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360; плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Исследования показали, что Собиратель имеет только одну роль - сбор важного биологического и минерального материала для операций пришельцев. Мы должны по возможности всегда перехватывать эти НЛО, чтобы замедлить исследования противника.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт (Transport)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (5000) || 75 || Тяжёлая (32) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest, Infiltrate || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также, +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360. Максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Этот медленный и очень хорошо бронированный корабль является крепким орешком. Похоже, его основное предназначение - масштабный сбор ресурсов, а также самые важные миссии пришельцев. &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист (Terror Ship)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (25) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Terrorize || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Корабль класса &amp;quot;Террорист&amp;quot; полностью оправдывает свое название. Его основная задача наводить ужас на мирное население атакуя города быстрым выбросом боевой силы. Корабль также способен выводить экипаж на быстрые исследовательские миссии.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик (Assault Carrier)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (8000) || 75 || Тяжёлая (28) || +18 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; ???&#039;&#039;&#039; || Scout, Hunt, Bomb, Infiltrate || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360). 38 при посадке плюс &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039;, а также командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Штурмовик построен по дизайну Дредноута, однако он имеет пониженную огневую мощь и его проще сбить. При обнаружении данного корабля стоит быть готовым ко всему.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут (Battleship)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (9000) || 75 || Тяжёлая (36) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]] || Terrorize, Retaliate, Research || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360), а также &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; и командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Эти невероятно опасные корабли никогда не идут на посадку. Пришельцы используют их при бомбардировке городов для увеличения паники, уничтожения спутников и других важнейших операций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 20 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 50 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 5  | 0  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Демон станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 25  | 5  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (2.0s) |  340&amp;lt;br /&amp;gt;(170 в сек.) |  Низкая (0) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (1.5s) |  200&amp;lt;br /&amp;gt;(133 в сек.) | Средняя (10) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  140&amp;lt;br /&amp;gt;(183 в сек.) |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  230&amp;lt;br /&amp;gt;(307 в сек.) |  Высокая (18) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя (1.0s) |  290&amp;lt;br /&amp;gt;(290 в сек.)  |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая (0.75s) |  300&amp;lt;br /&amp;gt;(400 в сек.)  |  Средняя (11) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя (1.0s) |  650&amp;lt;br /&amp;gt;(650 в сек.) |  Высокая (22) &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая (0.55s) |  310&amp;lt;br /&amp;gt;(563 в сек.) |  Высокая (30) &lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя (1.25s) |  1200&amp;lt;br /&amp;gt;(960 в сек.) |  Высокая (26) &lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Стандартные ракеты класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; с лучшими земными системами наведения. Эффективность боеголовок против брони НЛО неизвестна.&lt;br /&gt;
:* Являются изначальным вооружением перехватчиков.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;, маленькие и быстрые. Несут в себе небольшое количество взрывчатки и наносят небольшой урон, но хорошо пробивают бронированные цели.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, незначительный урон и средняя бронебойность.			&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Скорострельный авиа пулемет, разработанный для пробивания бронированных НЛО.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, незначительный урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Материалы Пришельцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Подавляющие Гаусс-Пушки&amp;quot; улучшает характеристики данного авиа пулемета. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Лазерная Пушка &lt;br /&gt;
: Крыльевая лазерная авиа пушка со встроенной мощной системой охлаждения, которая позволяет поддерживать высокий темп стрельбы.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Передовые Лазерные Технологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Суперхранилища&amp;quot; улучшает характеристики данной авиа пушки. &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
; Плазмопушка &lt;br /&gt;
: Снаряды плазмы невероятно горячие и могут расплавить что угодно. Отсутствие специальной системы наведения и непредсказуемое поведение в атмосфере не позволяют вести прицельный огонь.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Воздушное Плазменное Оружие &amp;quot;.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ЭМИ Пушка&lt;br /&gt;
: Электромагнитные волны выводят системы НЛО из строя, вынуждая его приземлиться. Экипаж корабля, при этом скорее всего полностью уцелеет.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, средний урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Электромагнитное Оружие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Пушка Холодного Синтеза&lt;br /&gt;
: Разработана по технологии, полученной после исследования кораблей класса Дредноут. Крайне низкая скорострельность компенсируется невероятно огромным наносимым уроном.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Может быть установлена только на Перехватчик &amp;quot;Демон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Оружие Холодного Синтеза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:Unit_Stat_Box_LW(RU)&amp;diff=118196</id>
		<title>Template:Unit Stat Box LW(RU)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:Unit_Stat_Box_LW(RU)&amp;diff=118196"/>
		<updated>2024-01-10T07:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; border: 1px; padding: 10px 10px 10px 20px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; title=&amp;quot;Самый низкий уровень исследования у пришельцев, при котором он может появиться в обычных или террористических миссиях.&amp;quot; | Появление &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Регулярные &lt;br /&gt;
| {{{appears|-}}}&lt;br /&gt;
|- title = &amp;quot;Terror missions, (Very) Large UFOs, ABAs, Retaliation missions&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Терроры &lt;br /&gt;
| {{{appears2|-}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{{picture}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Damage&lt;br /&gt;
| {{{damage}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP&lt;br /&gt;
| {{{hp}}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{shield|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Shield HP&lt;br /&gt;
{{!}} {{{shield}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Defense&lt;br /&gt;
| {{{defense}}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{dr|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! DR&lt;br /&gt;
{{!}} {{{dr}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aim&lt;br /&gt;
| {{{aim}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Crit Chance&lt;br /&gt;
| {{{crit}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Movement&lt;br /&gt;
| {{{move}}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{fuel|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Flight Fuel&lt;br /&gt;
{{!}} {{{fuel}}}&lt;br /&gt;
}}{{#if:{{{regen|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Bonus Regen&lt;br /&gt;
{{!}} {{{regen}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Will&lt;br /&gt;
| {{{will}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:Unit_Stat_Box_LW(RU)&amp;diff=118195</id>
		<title>Template:Unit Stat Box LW(RU)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:Unit_Stat_Box_LW(RU)&amp;diff=118195"/>
		<updated>2024-01-10T07:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; border: 1px; padding: 10px 10px 10px 20px&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;align: center&amp;quot;  |- ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; title=&amp;quot;Самый низкий уровен...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; border: 1px; padding: 10px 10px 10px 20px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; title=&amp;quot;Самый низкий уровень исследования у пришельцев, при котором он может появиться в обычных или террористических миссиях.&amp;quot; | Появление &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normal &lt;br /&gt;
| {{{appears|-}}}&lt;br /&gt;
|- title = &amp;quot;Terror missions, (Very) Large UFOs, ABAs, Retaliation missions&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Terror &lt;br /&gt;
| {{{appears2|-}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{{picture}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Damage&lt;br /&gt;
| {{{damage}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! HP&lt;br /&gt;
| {{{hp}}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{shield|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Shield HP&lt;br /&gt;
{{!}} {{{shield}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Defense&lt;br /&gt;
| {{{defense}}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{dr|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! DR&lt;br /&gt;
{{!}} {{{dr}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aim&lt;br /&gt;
| {{{aim}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Crit Chance&lt;br /&gt;
| {{{crit}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Movement&lt;br /&gt;
| {{{move}}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{fuel|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Flight Fuel&lt;br /&gt;
{{!}} {{{fuel}}}&lt;br /&gt;
}}{{#if:{{{regen|}}}|&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Bonus Regen&lt;br /&gt;
{{!}} {{{regen}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Will&lt;br /&gt;
| {{{will}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=118194</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=118194"/>
		<updated>2024-01-10T06:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Авиация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нанесение урона НЛО===&lt;br /&gt;
Нет необходимости сбивать вражеский НЛО чтобы не дать ему выполнить свою миссию. Вам необходимо нанести достаточное количество урона, чтобы испортить планы на миссию вражескому НЛО. Урон который получает НЛО не аннулируется после отмены перехвата вашим перехватчиком, так что многократные попытки перехвата являются хорошей стратегией чтобы ограничить урон получаемый вашими собственными самолетами. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО будут курсировать по воздушному пространству страны перед проведением операции. Для прерывания миссии таких НЛО достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Этот эффект означает, что НЛО получило достаточно повреждений, чтобы провалить свою миссию, например охоту на ваши спутники. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &amp;lt;code&amp;gt;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. К таким типам НЛО относятся террористы, штурмовики и похитители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным johnnylump на [http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2967954-beta-15e-final-feedback/page-41 Nexus Forums], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО поддержки (разведчиками, исследователями), несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. (Отряды пришельцев чаще телепортируются в скрытую от зоны видимости ваших бойцов точку на карте, до тех пор пока они не наткнутся на зону слышимости ваших бойцов. Вскоре после этого они вероятнее всего попадут и в зону видимости).&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Отмену перехвата можно так же использовать в том случае, если ваш самолет попадает по противнику, а то время как НЛО промахивается. Вы можете заправится в течении часа или же отправить другой перехватчик с той же тактикой. &lt;br /&gt;
* Нажатие ESCAPE сразу же после отмены перехвата, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойные Ракеты]] это достаточно дорогая инвестиция, стоит рассмотреть вариант сделать этот проект в литейном цехе как можно скорее, поскольку:&lt;br /&gt;
** К данному проекту в литейном цехе можно получить доступ на достаточно ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
** Данный проект не требует никаких дополнительных затрат, будь то достаточно редкие артефакты с кораблей пришельцев или же большое количество трупов.&lt;br /&gt;
** Поскольку у данного проекта достаточно большое время производства выгоднее всего сделать его как можно раньше. &lt;br /&gt;
** Данный апгрейд особенно помогает в борьбе против НЛО, которые охотятся за вашими спутниками. Вы будете гораздо быстрее опускать здоровье данных НЛО до 50%, обезопасив тем самым ваш спутник и затем отменять перехват. Следовательно ваши перехватчики будут получать меньше урона.&lt;br /&gt;
** И наконец данный апгрейд	будет доступен для всех ваших существующих и будущих перехватчиков. Вам необходимо сделать его только один раз и он не будет потерян вместе со сбитым самолетом.	&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = 0.05 * (Броня цели - Бронебойность)&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0 (0%); максимум - 0.95 (95%)&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 2 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенном выше примере рассчитан только эффективный урон, которое оружие наносит за 1 выстрел. Следует учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Тип НЛО&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | HP each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Броня&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Огневая мощь&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Миссия&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;18%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Состав&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;24%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Описание                                                                                                                                                                                                                                                                                                &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик (Scout)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (750) || 75 || Отсутствует || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Scout, Research, Harvest || 5-11 при крушении. 9-11 при посадке. 20-23 в случае засады. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Скоростной НЛО класса &amp;quot;Разведчик&amp;quot;. К счастью, вооруженные силы Земли способны сбивать данные НЛО... Иногда. Похоже что он используется для общей разведки, сбора ресурсов и проведения исследований.  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель (Fighter)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (850) || 75 || Лёгкая (12) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 330&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb ||  3-9 при крушении. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Хоть Истребители пришельцев и похожи на Разведчиков, однако они имеют гораздо более крепкую броню обшивки. Боеголовки с бронебойным эффектом(например ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;) будут более эффективны при ведении боя с этим классом НЛО. Основное назначение этого корабля - воздушные налеты на города и уничтожение спутников.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер (Raider)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1500) || 75 || Очень лёгкая (5) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 570&#039;&#039;&#039; || Scout, Research, Harvest, Hunt || 11-15 при крушении. 15-20 при посадке. 24-36 в случае засады. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 2 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похоже Рейдер это универсальный корабль пришельцев с невысокой огневой мощью, достаточно легкой броней, но высокой прочностью. Пришельцы используют его для разведки, исследований и сбора ресурсов.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель (Destroyer)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1600) || 75 || Средняя (18)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжёлая (32) при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || +15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20 при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 270&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb || 11-15 при крушении. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 3 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Смертоносный Уничтожитель является крайне опасным кораблем в категории средних НЛО. Он надежно защищен броней, так что для того чтобы его сбить нам потребуется бронебойное оружие. Пришельцы используют его в основном для налетов на города и уничтожения наших спутников, в редких случаях для разведки.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель (Overseer)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (2500) || 75 || Очень тяжёлая (40) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Infiltrate, Retaliate, Command Overwatch || - || Это НЛО по сути является летающим командным центром Эфириалов. Несмотря на скромные размеры у корабля огромная боевая мощь, которая сочетается с тяжелой броней, что делает этот НЛО невероятно опасным. Только самое мощное оружие сможет пробить его броню.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель (Abductor)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (4000) || 75 || Тяжёлая (30) || +2 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Abduction || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похитители имеют очень прочную броню в сравнении с кораблями своего класса. Вероятно это обозначает что похищенные люди крайне важны для пришельцев, возможно для исследований.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель (Harvester)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (20) || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360; плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Исследования показали, что Собиратель имеет только одну роль - сбор важного биологического и минерального материала для операций пришельцев. Мы должны по возможности всегда перехватывать эти НЛО, чтобы замедлить исследования противника.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт (Transport)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (5000) || 75 || Тяжёлая (32) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest, Infiltrate || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также, +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360. Максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Этот медленный и очень хорошо бронированный корабль является крепким орешком. Похоже, его основное предназначение - масштабный сбор ресурсов, а также самые важные миссии пришельцев. &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист (Terror Ship)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (25) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Terrorize || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Корабль класса &amp;quot;Террорист&amp;quot; полностью оправдывает свое название. Его основная задача наводить ужас на мирное население атакуя города быстрым выбросом боевой силы. Корабль также способен выводить экипаж на быстрые исследовательские миссии.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик (Assault Carrier)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (8000) || 75 || Тяжёлая (28) || +18 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; ???&#039;&#039;&#039; || Scout, Hunt, Bomb, Infiltrate || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360). 38 при посадке плюс &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039;, а также командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Штурмовик построен по дизайну Дредноута, однако он имеет пониженную огневую мощь и его проще сбить. При обнаружении данного корабля стоит быть готовым ко всему.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут (Battleship)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (9000) || 75 || Тяжёлая (36) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]] || Terrorize, Retaliate, Research || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360), а также &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; и командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Эти невероятно опасные корабли никогда не идут на посадку. Пришельцы используют их при бомбардировке городов для увеличения паники, уничтожения спутников и других важнейших операций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 20 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 50 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 5  | 0  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Демон станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 25  | 5  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (2.0s) |  340&amp;lt;br /&amp;gt;(170 в сек.) |  Низкая (0) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (1.5s) |  200&amp;lt;br /&amp;gt;(133 в сек.) | Средняя (10) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  140&amp;lt;br /&amp;gt;(183 в сек.) |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  230&amp;lt;br /&amp;gt;(307 в сек.) |  Высокая (18) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя (1.0s) |  290&amp;lt;br /&amp;gt;(290 в сек.)  |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая (0.75s) |  300&amp;lt;br /&amp;gt;(400 в сек.)  |  Средняя (11) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя (1.0s) |  650&amp;lt;br /&amp;gt;(650 в сек.) |  Высокая (22) &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая (0.55s) |  310&amp;lt;br /&amp;gt;(563 в сек.) |  Высокая (30) &lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя (1.25s) |  1200&amp;lt;br /&amp;gt;(960 в сек.) |  Высокая (26) &lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Стандартные ракеты класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; с лучшими земными системами наведения. Эффективность боеголовок против брони НЛО неизвестна.&lt;br /&gt;
:* Являются изначальным вооружением перехватчиков.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;, маленькие и быстрые. Несут в себе небольшое количество взрывчатки и наносят небольшой урон, но хорошо пробивают бронированные цели.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, незначительный урон и средняя бронебойность.			&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Скорострельный авиа пулемет, разработанный для пробивания бронированных НЛО.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, незначительный урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Материалы Пришельцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Подавляющие Гаусс-Пушки&amp;quot; улучшает характеристики данного авиа пулемета. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Лазерная Пушка &lt;br /&gt;
: Крыльевая лазерная авиа пушка со встроенной мощной системой охлаждения, которая позволяет поддерживать высокий темп стрельбы.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Передовые Лазерные Технологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Суперхранилища&amp;quot; улучшает характеристики данной авиа пушки. &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
; Плазмопушка &lt;br /&gt;
: Снаряды плазмы невероятно горячие и могут расплавить что угодно. Отсутствие специальной системы наведения и непредсказуемое поведение в атмосфере не позволяют вести прицельный огонь.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Воздушное Плазменное Оружие &amp;quot;.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ЭМИ Пушка&lt;br /&gt;
: Электромагнитные волны выводят системы НЛО из строя, вынуждая его приземлиться. Экипаж корабля, при этом скорее всего полностью уцелеет.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, средний урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Электромагнитное Оружие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Пушка Холодного Синтеза&lt;br /&gt;
: Разработана по технологии, полученной после исследования кораблей класса Дредноут. Крайне низкая скорострельность компенсируется невероятно огромным наносимым уроном.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Может быть установлена только на Перехватчик &amp;quot;Демон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Оружие Холодного Синтеза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Icon&amp;diff=118193</id>
		<title>Template:Исследование Icon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Icon&amp;diff=118193"/>
		<updated>2024-01-10T06:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;display:inline-block; background:#333333; width:32px; height:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:4px;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Event_Research2.jpg|24px|Исследование]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:Long_War_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=99758</id>
		<title>Template:Long War Таблица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:Long_War_%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=99758"/>
		<updated>2021-02-08T08:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan = &amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} title = &amp;quot;XCOM: Enemy Unknown (2012)&amp;quot; width = &amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Heading}}&lt;br /&gt;
| colspan = &amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Long War&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:220px; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| [[File:Vigilo_Confido_shield.png|30px]] &#039;&#039;&#039;Обзор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Информация_(Long War)|Информация о моде]]&lt;br /&gt;
:[[Список_Изменений_(Long War)|Список изменений]]&lt;br /&gt;
:[[Консоль_Разработчика_(Long War)|Консоль разработчика]]&lt;br /&gt;
:[[Уровни_сложности_(Long War)|Уровни сложности]]&lt;br /&gt;
:[[Индивидуальная_настройка_(Long War)|Индивидуальная настройка]]&lt;br /&gt;
:[[Новые_Команды_(Long War)|Новые комманды]]&lt;br /&gt;
:[[Вторая_Волна_(Long War)|Вторая волна]]&lt;br /&gt;
:[[Устранение_Ошибок_(Long War)|Устранение ошибок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
| [[File:Vigilo_Confido_black.png|30px]] &#039;&#039;&#039;База XCOM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[База XCOM(Long War)|База XCOM]]&lt;br /&gt;
:[[Лифт (Long War)|Лифт]]&lt;br /&gt;
:[[Казарма (Long War)|Казарма]]&lt;br /&gt;
::[[Школа Офицеров (Long War)|Школа Офицеров]]&lt;br /&gt;
:[[Инженерный отдел (Long War)|Инженерный отдел]]&lt;br /&gt;
::[[Литейный Цех (Long War)|Литейный Цех]]&lt;br /&gt;
::[[Ремонтный ангар (Long War)|Ремонтный ангар]] &lt;br /&gt;
::[[Мастерская (Long War)|Мастерская ]]&lt;br /&gt;
:[[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
:[[Центр Управления (Long War)|Центр Управления]]&lt;br /&gt;
::[[Изолятор (Long War)|Изолятор]]&lt;br /&gt;
::[[Камера Голлопа (Long War)|Камера Голлопа ]]&lt;br /&gt;
::[[Гиперволновой декодер (Long War)|Гиперволновой декодер]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Энергоснабжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::[[Генератор(Long War)|Генератор]]&lt;br /&gt;
::[[Термогенератор (Long War)|Термогенератор]]&lt;br /&gt;
::[[Элериумный генератор (Long War)|Элериумный генератор]]&lt;br /&gt;
:[[Исследовательский отдел(Long War)|Исследовательский отдел]]&lt;br /&gt;
::[[Лаборатория (Long War)|Лаборатория]]&lt;br /&gt;
::[[Лаборатория генетики (Long War)|Лаборатория генетики]]&lt;br /&gt;
::[[Пси-лаборатория (Long War)|Пси-лаборатория]]&lt;br /&gt;
:[[Штаб XCOM (Long War)|Штаб XCOM]]&lt;br /&gt;
::[[Спутниковый модуль (Long War)|Спутниковый модуль]]&lt;br /&gt;
::[[Спутниковый узел (Long War)|Спутниковый узел]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 220px; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| [[Image:Lone_Wolf_(EU2012).jpg|30px]] &#039;&#039;&#039;Силы ХСОМ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Солдаты_(Long War)|Солдаты]]&lt;br /&gt;
:[[Штурмовик (Long War)|Штурмовик]]&lt;br /&gt;
:[[Пехотинец_(Long War)|Пехотинец]]&lt;br /&gt;
:[[Ракетчик_(Long War)|Ракетчик]]&lt;br /&gt;
:[[Пулеметчик_(Long War)|Пулеметчик]]&lt;br /&gt;
:[[Снайпер_(Long War)|Снайпер]]&lt;br /&gt;
:[[Разведчик_(Long War)|Разведчик]]&lt;br /&gt;
:[[Медик_(Long War)|Медик]]&lt;br /&gt;
:[[Инженер_(Long War)|Инженер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Офицеры_(Long War)|Офицеры]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Псионики_(Long War)|Псионики]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Генетические_Модификации_(Long War)|Генетические модификации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Бойцы_МЭК_(Long War)|Бойцы МЭК]]&lt;br /&gt;
:[[Мародер_(Long War)|Мародер]]&lt;br /&gt;
:[[Валькирия_(Long War)|Валькирия]]&lt;br /&gt;
:[[Лучник_(Long War)|Лучник]]&lt;br /&gt;
:[[Голиаф_(Long War)|Голиаф]]&lt;br /&gt;
:[[Егерь_(Long War)|Егерь]]&lt;br /&gt;
:[[Следопыт_ (Long War)|Следопыт]]&lt;br /&gt;
:[[Хранитель_(Long War)|Хранитель]]&lt;br /&gt;
:[[Сегун_(Long War)|Сегун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Т-БМП_(Long War)|Т-БМП]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| [[File:Loadout Long War.jpg|30px]] &#039;&#039;&#039;Оснащение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Броня_(Long War)|Броня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Вооружение_(Long War)|Вооружение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Снаряжение_(Long War)|Снаряжение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| [[File:Skyranger Pilot (EU2012).png|30px]] &#039;&#039;&#039;Миссии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Типы_Миссий_(Long War)|Типы миссий]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Таблица_Карт_(Long War)|Таблица карт]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width: 220px; border:1px gray solid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{stdTable}} width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}}&lt;br /&gt;
| [[File:Head red 2.png|30px]] &#039;&#039;&#039;Пришельцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long War)|Инопланетные формы жизни]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Дислокация_Пришельцев_(Long War)|Дислокация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ресурсы_Пришельцев_(Long War)|Ресурсы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Исследования_Пришельцев_(Long War)|Исследования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Миссии_Пришельцев_(Long War)|Миссии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[НЛО_(Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уровень_угрозы_(Long War)|Уровень угрозы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Снаряжение_Пришельцев_(Long War)|Снаряжение]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Артефакты_Пришельцев_(Long War)|Артефакты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
| [[File:EXALT Insignia (EU2012).png|25px]] &#039;&#039;&#039;EXALT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Секретные_операции_(Long War)|Секретные операции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EXALT_Снаряжение_(Long War)|Снаряжение]] &lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
| [[File:Combat Ready (EU2012).jpg|30px]] &#039;&#039;&#039;Игровая механика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стратегическая часть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Воздушный бой (Long War)|Воздушный бой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Совет (Long War)|Совет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Серый рынок (Long War)|Серый рынок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Паника (Long War)|Паника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тактическая часть&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Список Способностей (Long War)|Список способностей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Укрытия (Long War)|Укрытия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Урон(Long War)|Урон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{stdTable Sub Heading}} &lt;br /&gt;
| [[File:Bradford Small (EU2012).png|30px]] &#039;&#039;&#039;Руководства и советы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тактики (Long War)|Тактики битвы]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Стратегия(Long War)|Стратегия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82_(Long_War)&amp;diff=99571</id>
		<title>Таблица Карт (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82_(Long_War)&amp;diff=99571"/>
		<updated>2021-01-30T12:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Городские бои */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right&amp;quot;&amp;gt;{{Header (Long War)}}__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список всех карт используемых в Long War. Тип миссий, зоны их проведения, а также краткую информацию из брифинга миссий.&lt;br /&gt;
Эти таблицы сортируются, просто нажмите верхнюю строку/заголовок. Обратите внимание, что вы можете отсортировать сначала, скажем, зону проведения операции, а затем удерживая Shift щелкнуть тип операции, чтобы быстрее и проще отсортировать к примеру все возможные похищения на участках дороги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Городские бои=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Map !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Image !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Mission(s) !! width=&amp;quot;200px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Council Mission(s) !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | EXALT Mission !! width=&amp;quot;100px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Area of Operations &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bar (EU2012)|Bar]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:BAR (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bar (EU2012)|Bar Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:BAR TERROR (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Boulevard (EU2012)|Boulevard]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:BOULEVARD (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы вошли в пригород мегаполиса) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Boulevard (EU2012)|Boulevard Euro]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:BOULEVARD EURO (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CemeteryGrand (EU2012)|Cemetery Grand]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:CemeteryGrand.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Защита ценностей (Пришельцы похищают покойников с кладбищ)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разминирование (Главное кладбище крупного города)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Chryssalid Hive (EU2012)|Chryssalid Hive]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Site Recon (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рекогносцировка || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Побережье: Одно или несколько сооружений в зоне, окруженных водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Commercial Alley (EU2012)|Commercial Alley]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIALALLEY (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сопровождение (Пришельцы напали на политика) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Commercial Alley (EU2012)|Commercial Alley EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Commercial_Alley_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Commercial Alley (EU2012)|Commercial Alley Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIALALLEY TERROR (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; |  || align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CommercialRestaurant (EU2012)|Commercial Restaurant]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIAL RESTAURANT.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CommercialStreet (EU2012)|Commercial Street]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIAL STREET.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CommercialStreet (EU2012)|Commercial Street Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIAL STREET TERROR.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CnfndLight (EU2012)|Confounding Light]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:CnfndLight.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Чжана || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[ConvenienceStore (EU2012)|Convenience Store]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:CONVENIENCE STORE (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[ConvenienceStore (EU2012)|Convenience Store EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Convienience_Store_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[ConvenienceStore (EU2012)|Convenience Store Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:CONVENIENCE STORE TERROR (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Deluge Map (EU2012)|Deluge]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Deluge (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Аннет || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Demolition EWI (EU2012)|Demolition EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Demolition_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[FastFood (EU2012)|Fast Food]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:FAST FOOD (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Fast Food EWI (EU2012)|Fast Food EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Fast_Food_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы вошли в пригород мегаполиса) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Gas_Station_EWI_(EU2012)|Gas Station EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Gas_Station_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Highway1 (EU2012)|Highway 1]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Highway1.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[HighwayBridge (EU2012)|Highway Bridge]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:HighwayBridge.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Мост на одной из важнейших трасс) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[HighwayConstruction (EU2012)|Highway Construction]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:HIGHWAY CONSTRUCTION (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Highway Construction EWI (EU2012)|Highway Construction EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Highway_Construction_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[HighwayFallen (EU2012)|Highway Fallen]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:HighwayFallen.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Industrial Office (EU2012)|Industrial Office]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:INDUSTRIAL OFFICE (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Защита ценностей (Пришельцы пытаются захватить информационный центр) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных ||align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LiquorStore (EU2012)|Liquor Store]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:LiquorStore.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Low Friends (EU2012)|Low Friends]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:LowFriends.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Чжана || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Meld Tutorial Map (EU2012)|Meld Tutorial]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Meld Tutorial (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[MilitaryAmmo (EU2012)|Military Ammo]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:MilitaryAmmo.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[OfficePaper (EU2012)|Office Paper]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:OFFICE PAPER (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; |  || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Office Paper EWI (EU2012)|Office Paper EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Office_Paper_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[OfficePaper (EU2012)|Office Paper Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Office_Paper_Terror_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[PierA (EU2012)|Pier A]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:PIERA (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Защита ценностей (Совет решил переправить новейшее оружие в штаб-квартиру проекта XCOM)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сопровождение (Совершенно нападение на военного инженера)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|| align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Побережье: Одно или несколько сооружений в зоне, окруженных водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[PierA (EU2012)|Pier A Asia]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:PIERA_ACT2(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Побережье: Одно или несколько сооружений в зоне, окруженных водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Pier A Terror (EU2012)|Pier A Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Pier A Terror (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Побережье: Одно или несколько сооружений в зоне, окруженных водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[PoliceStation (EU2012)|Police Station]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:PoliceStation.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Portent (EU2012)|Portent]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Portent (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Аннет || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[ResearchOutpost (EU2012)|Research Outpost]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:ResearchOutpost.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Защита ценностей (На нашу базу в этой стране проникли пришельцы)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сопровождение (Один из лучших астрономов Земли)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[RooftopsConst (EU2012)|Rooftops Const]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:RooftopsConst2.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[RooftopsConst (EU2012)|Rooftops Const Asia]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:RooftopsConst.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SlaughterhouseA (EU2012)|Slaughterhouse A]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SLAUGHTERHOUSE A (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы вошли в пригород мегаполиса) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallCemetery (EU2012)|Small Cemetery]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SMALL CEMETERY (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Small_Scout_Nuked_City_(EU2012)|Small Scout Nuked City]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small_Scout_Nuked_City_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[StreetHurricane (EU2012)|Street Hurricane]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:STREET HURRICANE (EU2012).png|100px]] ||  align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы вошли в пригород мегаполиса) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[StreetHurricane (EU2012)|Street Hurricane Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:STREET HURRICANE TERROR (EU2012).png|100px]] ||  align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[StreetOverpass (EU2012)|Street Overpass]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:StreetOverpass.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Защита ценностей (Вертолет разведки был сбит)|| align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Street Overpass EWI (EU2012)|Street Overpass EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Street_Overpass_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[TrainStation (EU2012)|Train Station]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:TrainStation.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы готовят диверсию на крупнейшем железнодорожном узле) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Trainyard (EU2012)|Trainyard]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Trainyard.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы собираются уничтожить транспортную сеть) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Truckstop (EU2012)|Truckstop]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:TRUCKSTOP (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Защита ценностей (Пришельцы пытаются перехватить грузовики) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Truckstop (EU2012)|Truckstop EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Truck Stop EWI (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Высадка НЛО=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Map !! width=&amp;quot;100px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Image !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | UFO Status  !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | UFO Size !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | UFO Type(s) !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Area of Operations &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Abductor_Cliffside (EU2012)|Abductor Cliffside]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Abductor Cliffside.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Abductor_FarmOutskirts (EU2012)|Abductor Farm Outskirts]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Abductor FarmOutskirts.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Abductor_ScorchedEarth (EU2012)|Abductor Scorched Earth]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Abductor Scorched Earth.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Abductor_WindingStream (EU2012)|Abductor Winding Stream]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Abductor Winding Stream.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Battleship01 (EU2012)|Battleship 01]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battleship.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дредноут (Battleship)&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовик (Assault Carrier) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Structure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Battleship01 (EU2012)|Battleship 01]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battleship.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Штурмовик (Assault Carrier) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Structure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Battleship02 (EU2012)|Battleship 02]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battleship1.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дредноут (Battleship)&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовик (Assault Carrier) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Structure &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Battleship02 (EU2012)|Battleship 02]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battleship1.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Штурмовик (Assault Carrier) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Structure &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Furies Map (EU2012)|Furies]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Furies (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&amp;lt;br&amp;gt;Кампания Аннет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Gangplank Map (EU2012)|Gangplank]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Gangplank4.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Летающий || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дредноут (Battleship) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Чжана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Large_Scout_City_(EU2012)|Large Scout City]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large_Scout_City_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_CreepyForest (EU2012)|Large Scout Creepy Forest]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Creepy Forest.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_DeepWoods (EU2012)|Large Scout Deep Woods]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Deep Woods.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_ForestTrench (EU2012)|Large Scout Forest Trench]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Forest Trench.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_Hillside (EU2012)|Large Scout Hillside]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Hillside.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_Stonewall (EU2012)|Large Scout Stonewall]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Stonewall.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_TheBarrens (EU2012)|Large Scout The Barrens]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout The Barrens.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Overseer_Deepwoods (EU2012)|Overseer Deep Woods]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Overseer Deep Woods.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Повелитель (Overseer)&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожитель (Destroyer) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Overseer_ForestTrench (EU2012)|Overseer Forest Trench]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Overseer Forest Trench.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Повелитель (Overseer)&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожитель (Destroyer) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Overseer_StoneWall (EU2012)|Overseer Stonewall]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Overseer Stonewall.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Повелитель (Overseer)&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожитель (Destroyer) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Overseer_TheBarrens (EU2012)|Overseer The Barrens]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Overseer The Barrens.png|100px]]  || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Повелитель (Overseer)&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожитель (Destroyer) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_Badlands (EU2012)|Small Scout Badlands]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout Badlands.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_DirtRoad (EU2012)|Small Scout Dirt Road]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout Dirt Road.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Small_Scout_Farm_(EU2012)|Small Scout Farm]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small_Scout_Farm_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_Marshlands (EU2012)|Small Scout Marshlands]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout Marshlands.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Small_Scout_Nuked_City_(EU2012)|Small Scout Nuked City]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small_Scout_Nuked_City_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_Quagmire (EU2012)|Small Scout Quagmire]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout Quagmire.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_River (EU2012)|Small Scout River]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small ScoutRiver.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_RiverValley (EU2012)|Small Scout River Valley]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout RiverValley.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Small_Scout_Roadhouse_(EU2012)|Small Scout Roadhouse]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small_Scout_Roadhouse_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SupplyShip_ForestGrove (EU2012)|Supply Ship Forest Grove]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SupplyShip ForestGrove.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Террорист (Terror Ship)&amp;lt;br&amp;gt;Транспорт (Transport) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SupplyShip_OverlookA (EU2012)|Supply Ship Overlook A]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SupplyShip OverlookA.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Террорист (Terror Ship)&amp;lt;br&amp;gt;Транспорт (Transport) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SupplyShip_RockyGorge (EU2012)|Supply Ship Rocky Gorge]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SupplyShip RockyGorge.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Террорист (Terror Ship)&amp;lt;br&amp;gt;Транспорт (Transport) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SupplyShip_Wildfire (EU2012)|Supply Ship Wildfire]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SupplyShip Wildfire.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Террорист (Terror Ship)&amp;lt;br&amp;gt;Транспорт (Transport) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особые миссии=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Map !! width=&amp;quot;100px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Image !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mission&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[AlienBase01 (EU2012)|Alien Base 01]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:AlienBase01.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Base Assault&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[AlienBase02 (EU2012)|Alien Base 02]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:AlienBase02.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Base Assault&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[EXALT HQ Assault (EU2012)|EXALT HQ]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:EXALT Base Raid (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | EXALT Base Raid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[TempleShip (EU2012)|Temple Ship]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:TempleShip.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Final Mission&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[XCOM HQ Multiplayer (EU2012)|XCOM Hangar]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:XCOM_HQ_Multiplayer_4_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | XCOM Air Base Defense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[XCOM HQ Assault (EU2012)|XCOM HQ]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:XCOM_HQ_Assault_2_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | XCOM Base Defense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
[[Category: Missions (Long War) (Russian)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Long_War)&amp;diff=99567</id>
		<title>Снаряжение (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Long_War)&amp;diff=99567"/>
		<updated>2021-01-30T05:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Робототехническое Оборудование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: Soldiers_Equipment_Long_War.png|left|224px|]] &lt;br /&gt;
В модификации Long War у всех солдатов с  самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта &amp;quot;Тактическая разгрузка&amp;quot; в Литейном Цеху.&lt;br /&gt;
* Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.&lt;br /&gt;
* Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
* Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.   	&lt;br /&gt;
* Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке. 																										&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Защитная Экипировка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Защита (LW)-begin}}	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Керамическая Защита | image_name=Ceramic Plates Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Защита из Сплавов | image_name=Alloy Plating Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+2 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Материалы Пришельцев&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Камуфляж Хамелеон | image_name=Chameleon Suit Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=0 | DR=0 | defence=+4 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности.&amp;lt;br&amp;gt;Улучшение способности {{abbr |&#039;&#039;Молниеносные Рефлексы&#039;&#039; | {{Молниеносные Рефлексы_(Long_War) |text=true}}}}  (95% для первого выстрела, 85% для последующих).&lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Искателя&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы &#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=65&amp;lt;br&amp;gt;(97) | alloys=0 | elerium=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | meld=20&amp;lt;br&amp;gt;(23) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Хитиновый Покров | image_name=Chittin Plating Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+3 | DR=0 | defence=0 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%.&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к удушающей атаке [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|&#039;&#039;Искателя&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Криссалида&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=10x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Останки Криссалида&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Противоударная Защита | image_name=Impact Vest Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects={{Поглощающие Поля_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| classes=Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=50 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Мобильная Силовая Броня&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы &#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=90&amp;lt;br&amp;gt;(135) | alloys=18&amp;lt;br&amp;gt;(27) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(14) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Усиленная Броня из Сплавов | image_name=Reinforced Armor Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+1 | DR=+1 | defence=-6 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Улучшенные Технологии Брони&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=14&amp;lt;br&amp;gt;(21) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Пси-Экран | image_name=Psi Screen Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=0 | DR=+1 | defence=0 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Псионик&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Мехтоида&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=65&amp;lt;br&amp;gt;(97) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | meld=15&amp;lt;br&amp;gt;(18) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Ядро Мехтоида&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гранаты и Ракеты===&lt;br /&gt;
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки. &lt;br /&gt;
{{Снаряжение Гранаты (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Ракета | image_name=Rocket_Long_War.png&lt;br /&gt;
	| dmg=100% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета&lt;br /&gt;
	| effects=Наносит урон, соответсвующий пусковой установке.&amp;lt;br&amp;gt;Разрушает укрытия.&lt;br /&gt;
	| classes=Ракетчик &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Осколочная Ракета | image_name=Shredder Rocket Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=50% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета&lt;br /&gt;
	| effects=Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки.&amp;lt;br&amp;gt;Не разрушает укрытия.&amp;lt;br&amp;gt;Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов.&lt;br /&gt;
	| classes=Ракетчик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Осколочная Граната | image_name=AP Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=2-6 (4) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната &lt;br /&gt;
	| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.&amp;lt;br&amp;gt;Не разрушает укрытия.&amp;lt;br&amp;gt;После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|&#039;&#039;Гранаты Пришельцев&#039;&#039;]] урон увеличивается до 3-9. &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Фугасная Граната | image_name=HE_Grenade_Long_War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=1-5 (3) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната &lt;br /&gt;
	| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.&amp;lt;br&amp;gt;Разрушает укрытия.&amp;lt;br&amp;gt;После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|&#039;&#039;Гранаты Пришельцев&#039;&#039;]] радиус поражения увеличивается на 40%. &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Граната Пришельцев | image_name=Alien Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=3-7 (5) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната &lt;br /&gt;
	| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.&amp;lt;br&amp;gt;Разрушает укрытия. &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|&#039;&#039;Гранаты Пришельцев&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0  &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Светошумовая Граната | image_name=Flashbang Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки &lt;br /&gt;
	| effects=Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход.&amp;lt;br&amp;gt;Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику.&amp;lt;br&amp;gt;Не совместима с [[Снаряжение (Long War)#Гранаты и Ракеты |&#039;&#039;Пси-Граната&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Дымовая Граната | image_name=Smoke Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки &lt;br /&gt;
	| effects=На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия.&amp;lt;br&amp;gt;Защищает от обхода с фланга.    &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Сканер Боя | image_name=Battle Scanner Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=27 | radius=30 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки &lt;br /&gt;
	| effects=При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.&amp;lt;br&amp;gt;Обнаруживает скрытых противников.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Разведчик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Химическая Граната | image_name=Chem Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg= | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки&lt;br /&gt;
	| effects=Создает кислотное облако в точке приземления.&amp;lt;br&amp;gt;Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.&amp;lt;br&amp;gt;Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).&amp;lt;br&amp;gt;[[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |&#039;&#039;Дохляки&#039;&#039;]] и [[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |&#039;&#039;Криссалиды&#039;&#039;]] обладают иммунитетом к кислоте. &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Дохляка&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=4&amp;lt;br&amp;gt;(6) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(5) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5) &lt;br /&gt;
	| other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Дохляка&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Пси-Граната | image_name=Psi Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=15 | radius=6,4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки&lt;br /&gt;
	| effects=Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;Не совместима со Светошумовой Гранатой.&amp;lt;br&amp;gt;Сила Воли: -2, когда экипирована.&lt;br /&gt;
	| classes=Псионик &lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=2&amp;lt;br&amp;gt;(3) | elerium=2&amp;lt;br&amp;gt;(3) | meld=1&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Сектоида&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Маскировочное Устройство | image_name=Ghost Grenade Long War.png&lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=-&lt;br /&gt;
	| effects=Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован).&amp;lt;br&amp;gt;Способности {{abbr |&#039;&#039;Туманные Берега&#039;&#039; | {{Туманные Берега_(Long_War) |text=true}}}} и {{abbr |&#039;&#039;Глубокие Карманы&#039;&#039; | {{Глубокие Карманы_(Long_War) |text=true}}}} не влияют на количество зарядов.  &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик &lt;br /&gt;
	| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Искателя&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=150&amp;lt;br&amp;gt;(225) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | meld=40&amp;lt;br&amp;gt;(45) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Обломки Искателя&#039;&#039;]]   &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Маяк-Имитатор | image_name=Mimic Beacon Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=27 | radius=28,8 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки&lt;br /&gt;
	| effects=При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора.&amp;lt;br&amp;gt;Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику.&amp;lt;br&amp;gt;Сила Воли: -10, когда экипирован. &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик &lt;br /&gt;
	| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)# Технологические Проекты |&#039;&#039;Коммуникации Пришельцев&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=150&amp;lt;br&amp;gt;(225) | alloys=2&amp;lt;br&amp;gt;(3) | elerium=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | meld=25&amp;lt;br&amp;gt;(30) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Сектоида&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магазины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Магазины (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Увеличенные Магазины | image_name=Hi Cap Mags Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | ammo=+1 | mobility=-1 | compatibility={{Нет Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Барабанный Магазин | image_name=Drum Mags Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=-4 | ammo=+2 | mobility=-2 | compatibility={{Нет Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=Для карабинов, штурмовых и тяжелых винтовок. &lt;br /&gt;
	| classes=Инженер,&amp;lt;br&amp;gt;Медик,&amp;lt;br&amp;gt;Пехотинец,&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик,&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.  &lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Магазины (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боеприпасы и Модификаторы Урона===&lt;br /&gt;
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Боеприпасы (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Пробивающие Боеприпасы | image_name=Breaching Ammo Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=[[Вооружение (Long War)#Дробовики |&#039;&#039;Дробовики (кроме Обреза)&#039;&#039;]] | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез).&lt;br /&gt;
	| classes=Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2)| days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 		&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Осколочные Боеприпасы | image_name=Shredder Ammo.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер,&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=30 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Бронебойные Боеприпасы | image_name=Armor Piercing Ammo Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Основное оружие (кроме [[Вооружение (Long War)#Дробовики |&#039;&#039;Дробовиков&#039;&#039;]]) | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий).&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер,&amp;lt;br&amp;gt;Пулеметчик,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Улучшенные Технологии Брони&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=12&amp;lt;br&amp;gt;(18) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Противовоздушные Боеприпасы | image_name=Flak Ammo (Long War).png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Основное оружие,&amp;lt;br&amp;gt;РПГ | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительный урон наносится после вычета СУ.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительно для МЭК: распространяет умение {{abbr |&#039;&#039;Сопутствующий Урон&#039;&#039; | {{Сопутствующий Урон_(Long_War) |text=true}}}}  на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Летуна&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | image_name=Alloy Jacketed Rounds Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Огнестрельное,&amp;lt;br&amp;gt;Оружие Гаусса | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон основного оружия: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |&#039;&#039;Улучшенная Баллистика&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Стабилизации Оружия | image_name=Targeting Module Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Вероятность критического урона: +8. &amp;lt;br&amp;gt;Критический урон: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |&#039;&#039;Ксенобиология&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50 (75) | alloys=0 | elerium=0| meld=0 (3) | days=7 (3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Улучшенная Лазерная Оптика | image_name=Enchanced Beam Optics Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Лазерное,&amp;lt;br&amp;gt;Импульсное | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон основного оружия: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=30 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |&#039;&#039;Улучшенные Лазеры&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Боеприпасы Жнеца | image_name=Reaper Rounds Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Лазерное,&amp;lt;br&amp;gt;Импульсное | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Вероятность критического урона основного оружия: +16%.&amp;lt;br&amp;gt;Штраф к меткости из-за дальности: +100%.&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Авиапушки и Ракеты |&#039;&#039;Суперконденсаторы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=0 | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Стелларатор Плазмы | image_name=Plasma Stellerator Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Плазменное | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон основного оружия: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона |&#039;&#039;Стелларатор Плазмы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=125&amp;lt;br&amp;gt;(187) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | meld=5&amp;lt;br&amp;gt;(10) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификаторы Меткости===&lt;br /&gt;
С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерный Прицел | image_name=Laser Sight Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=+4 | dmg=0 | crit_chance=+4 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=ПРИЦЕЛ | image_name=SCOPE Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=+8 | dmg=0 | crit_chance=+8 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Вооружение Пришельцев&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name= Марксманский Прицел | image_name=Marksman Scope Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=0 | crit_chance=0 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Только для марксманских винтовок&amp;lt;br&amp;gt;{{Общий Вид_(Long_War) |icon=true}}  &lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик &lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Вооружение Пришельцев&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Сошки из Сплавов | image_name=Alloy Bipod Long War.png  &lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=0 | crit_chance=+6 | crit_dmg=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Снайпер &lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Материалы Пришельцев&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | alloys=4&amp;lt;br&amp;gt;(6) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Нейроприцел | image_name=Neural Gunlink Long War.png  &lt;br /&gt;
	| aim=+12 | dmg=0 | crit_chance=0 | crit_dmg=+12 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик &lt;br /&gt;
	| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | meld=15&amp;lt;br&amp;gt;(18) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Снаряжение (Long War)#Модификаторы Меткости |&#039;&#039;ПРИЦЕЛ&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Голографический Прицел | image_name=Illuminator Gunsight Long War.png  &lt;br /&gt;
	| aim=+12 | dmg=0 | crit_chance=+12 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects={{Палач_(Long_War) |icon=true}} &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Уникальный трофей из ШК EXALT. Также предоставляется при выборе Мексики для размещения базы XCOM.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разные Предметы===&lt;br /&gt;
Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Инопланетный Трофей | image_name=Alien Trophy Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects={{Непоколебимость_(Long_War) |icon=true}}  &lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Медпакет | image_name=Medkit Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Лечение: +3 ОЗ.&amp;lt;br&amp;gt;Нейтрализация кислоты.&amp;lt;br&amp;gt;Частичная защита обладателя от кислоты.&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Боевые Стимуляторы | image_name=Combat Stims Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects={{Выброс Адреналина_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
При использовании:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Бонус к Силе Воли и Мобильности;&lt;br /&gt;
*Уменьшает получаемый урон (-40%);&lt;br /&gt;
*Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям;&lt;br /&gt;
*Длительность: 2 хода.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Берсерка&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4&amp;lt;br&amp;gt;(9) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Берсерка&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Имплант-Респиратор | image_name=Respirator Implant Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=0 &lt;br /&gt;
	| effects=ОЗ: +1.&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к удушению.&amp;lt;br&amp;gt;Частичный иммунитет к отравлению кислотой.&amp;lt;br&amp;gt;Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).&amp;lt;br&amp;gt;Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода. &lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Искателя&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4&amp;lt;br&amp;gt;(7) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Датчик Движения  | image_name=Motion_Tracker_Long_War.png &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Количество зарядов: 3.&amp;lt;br&amp;gt;При использовании отображает на радаре следующие объекты:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*союзники (синий);&lt;br /&gt;
*гражданские (белый);&lt;br /&gt;
*противники (красный);&lt;br /&gt;
*нано-сплав (желтый);&lt;br /&gt;
*бомбы и силовые ячейки (зеленый).  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП 	&lt;br /&gt;
	| engineers=10 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Дугомет | image_name=Arc Thrower Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-2 &lt;br /&gt;
	| effects=Однозарядное оглушающее оружие.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29% (4/3/2/1 ОЗ).&amp;lt;br&amp;gt;Не влияет на [[Инопланетные Формы Жизни (Long War)#Криссалид |&#039;&#039;Криссалидов&#039;&#039;]], [[Инопланетные Формы Жизни (Long War)#Зомби |&#039;&#039;Зомби&#039;&#039;]] и Робототехнику.&lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |&#039;&#039;Ксеноневрология&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
	| credits=100&amp;lt;br&amp;gt;(150) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Сервомоторы Странник | image_name=Walker Servos Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=+2 &lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Улучшенная Силовая Броня&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Улучшенные Сервоприводы&#039;&#039;]]   &lt;br /&gt;
	| credits=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=4&amp;lt;br&amp;gt;(6) | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(14) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Топливные Ячейки | image_name=Fuel Cell Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-2 &lt;br /&gt;
	| effects=Запас топлива: +6. &lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП 	&lt;br /&gt;
	| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Антигравитационные Системы&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=24&amp;lt;br&amp;gt;(36) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Ментальный Щит | image_name=Mind Shield Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Сила Воли: +25.&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к удушению.&amp;lt;br&amp;gt;{{Непоколебимость_(Long_War) |icon=true}}  &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик 	&lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Командира Сектоидов&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]]    &lt;br /&gt;
	| credits=200&amp;lt;br&amp;gt;(300) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(17) | days=20&amp;lt;br&amp;gt;(10) &lt;br /&gt;
	| other=5x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Командира Сектоидов&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Когнитивный Усилитель | image_name=Cognitive Enchancer Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Получаемый опыт: +20%.&amp;lt;br&amp;gt;Сила Воли: +5. &lt;br /&gt;
	| classes=Все, МЭК 	&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Уникальный трофей из ШК EXALT. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Нейрорегулятор | image_name=Neuroregulator Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Увеличивает [[Псионики_(Long_War)#Пси-опыт |пси-опыт]] на 50%&amp;lt;br&amp;gt;Сила Воли: +10. &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик 	&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Уникальный трофей из ШК EXALT. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Робототехническое Оборудование==&lt;br /&gt;
Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Робототехника (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Кумулятивные Боеприпасы | image_name=HEAT Ammo Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Кумулятивные Боеприпасы_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Материалы Пришельцев&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Голографический Модуль| image_name=Holo Targeter Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Меткость: +4.&amp;lt;br&amp;gt;{{Голографическая Метка_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Дрона&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Усиленная Защита Ядра | image_name=Core Armoring Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Очки Здоровья: +2.&amp;lt;br&amp;gt;{{Стойкость_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=15| researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Механизированный Блок Защиты&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3)| days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Стабилизации Прицела | image_name=Adaptive Tracking Pod Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Улучшенное Наведение_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Умные Пули | image_name=Smartshell Pod Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Меткость: +4.&amp;lt;br&amp;gt;{{Вспышка_(Long_War) |icon=true}} &lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Улучшенного Подавления | image_name=Autoloader_Long_War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Опасная Зона_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Система Подавления для Т-БМП&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Защита из Карбидового Сплава | image_name=Alloy Carbide Plating Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-2&lt;br /&gt;
	| effects=Очки Здоровья: +4.&amp;lt;br&amp;gt;{{Крепкое Здоровье_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Механизированный Блок Защиты&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=0 | meld=20&amp;lt;br&amp;gt;(23) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Улучшенные Турельные Системы | image_name=Autosentry Turret Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Часовой_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Кибердиска&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Тактические Сенсоры | image_name=Tactical Sensors Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Тактическое Чутье_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Мехтоида&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=75&amp;lt;br&amp;gt;(112) | alloys=0 | elerium=0 | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(13) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Борткомпьютер Пришельцев&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Автозагрузчик | image_name=Incinerator Module (Long War).png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Урон огнемета: +3.&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |&#039;&#039;Биокибернетика Пришельцев&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=90&amp;lt;br&amp;gt;(135) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(14) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Элериумные Ускорители | image_name=Elerium Turbos Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=+2&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Элерий&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Улучшенные Сервоприводы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=12&amp;lt;br&amp;gt;(18) | elerium=16&amp;lt;br&amp;gt;(24) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Контроля Повреждений | image_name=Damage Control Pod Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Контроль Повреждений_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Тяжелого Летуна&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=5&amp;lt;br&amp;gt;(7) | meld=20&amp;lt;br&amp;gt;(23) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-2&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Системы Усиленного Охлаждения | image_name=Weapon Supercooler Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Свинцовый Дождь_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Сектопода&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=5&amp;lt;br&amp;gt;(7) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(5)| days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Утяжелитель | image_name=The Thumper Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Урон кинетического модуля: +3.&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Антигравитационные Системы&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | meld=2&amp;lt;br&amp;gt;(5) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Боевой Компьютер | image_name=Battle Computer Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Меткость: +8.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятность критического урона: +8%.&amp;lt;br&amp;gt;Защита: +8.&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Сектопода&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=250&amp;lt;br&amp;gt;(375) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=30&amp;lt;br&amp;gt;(38) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Борткомпьютер Пришельцев&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Снаряжение Робототехника (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Long_War)&amp;diff=99331</id>
		<title>Вооружение (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Long_War)&amp;diff=99331"/>
		<updated>2021-01-23T00:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Дополнительное Оружие МЭК */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15e}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: Soldiers_Weapons_Long_War.png|left|192px|]]&lt;br /&gt;
В Long War присутствует несколько видов вооружения: огнестрельное, лазерное, гауссовое, импульсное и плазменное.&lt;br /&gt;
*Каждый вид включает в себя несколько типов основного и вспомогательного оружия.&lt;br /&gt;
*Большинство видов оружия поддерживают способность &amp;quot;Прицеливание&amp;quot;, позволяющее повысить меткость на следующий ход на 20.&lt;br /&gt;
*Взрывчатка больше не наносит фиксированного урона, теперь он тем ниже, чем дальше цель от центра взрыва.&lt;br /&gt;
*Ракеты РПГ могут отклонится от цели в процессе полета. Величина отклонения зависит от меткости бойца и расстояния до цели. Некоторые способности также позволяют снизить отклонение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Классификация==&lt;br /&gt;
===Огнестрельное===&lt;br /&gt;
Это базовое оружие, с которым вы начинаете игру. Его не нужно производить, оно не ломается в боях, а его количество на складе неограниченно. Уникальным нововведением является обрез - дополнительное оружие с убойной силой дробовика, но всего 1 базовым зарядом. Необходимое число их можно изготовить совершенно бесплатно в инженерном отделе за 1 день.&lt;br /&gt;
*визуально выглядит как огнестрельное оружие EXALT из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лазерное===&lt;br /&gt;
Лазеры - второй шаг в развитии оружейных технологий. Особенностью этого оружия является повышенная меткость, что делает его отличным выбором начинающих оперативников. Также оно наносит немного больший урон, чем стандартное огнестрельное оружие, но имейте в виду, что в долгосрочной перспективе этого может оказаться недостаточно. Хотя, оборудуя лазеры [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|боеприпасами Жнеца]], можно получить довольно смертоносный результат.&lt;br /&gt;
*визуально выглядит как лазерное оружие EXALT из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие Гаусса===&lt;br /&gt;
Принципы Гаусса наконец-то получили практическое воплощение благодаря исследованиям Элериума и сплавов пришельцев. Данное оружие стреляет миниатюрными металлическими снарядами, разогнанными до чудовищных скоростей магнитными полями, которые генерирует оружие. Данный вид вооружения имеет сразу 2 особенности: &lt;br /&gt;
*возможность сделать на 1 выстрел больше без необходимости перезарядки. Это делает оружие идеальным для бойцов, владеющих способностями, потребляющими много боеприпасов ([[Список_Способностей_(Long_War)#Сопутствующий Урон|Сопутствующий урон]], [[Список_Способностей_(Long_War)#Вспышка|Вспышка]], [[Список_Способностей_(Long_War)#Подавление|Подавление]], [[Список_Способностей_(Long_War)#В Ударе|В ударе]], [[Список_Способностей_(Long_War)#Мастер Ближнего Боя|Мастер ближнего боя]], [[Список_Способностей_(Long_War)#Беглый Огонь|Беглый огонь]], [[Список_Способностей_(Long_War)#Свинцовый Дождь|Свинцовый дождь]], [[Список_Способностей_(Long_War)#Быстрая Реакция|Быстрая реакция]], [[Список_Способностей_(Long_War)#Часовой|Часовой]]). Также это полезно для агентов на секретных операциях.&lt;br /&gt;
*обладает бронебойной силой, равной 0.34 (34% игнорировать 1 очко Сопротивления Урону цели). Это важно, так как большинство врагов имеют СУ, а также СУ обеспечивают укрытия.&lt;br /&gt;
Исключительным оружием в своем классе является снайперская винтовка Гаусса. Она имеет всего 1 базовый выстрел, но дает стрелку перк Кумулятивные боеприпасы, что крайне важно, учитывая что пришельцы используют роботов гораздо активнее, чем в оригинальной игре, а количество здоровья у боссов-роботов может превышать 50 единиц.&lt;br /&gt;
*визуально выглядит как огнестрельное оружие X-COM из оригинальной игры, кроме дробовика (для него была использована модель оригинальной &amp;quot;пушки из сплавов&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*уникальное исследование &amp;quot;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Оружия|Подавляющие Гаусс-Пушки]]&amp;quot; позволяет удвоить бронебойную силу - с 0.33 до 0.67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импульсное===&lt;br /&gt;
Улучшение лазерных технологий привело к созданию импульсных лазеров, которые позволяют почти сравняться с врагом в огневой мощи. Все оружие этого вида имеет бонус к шансу критического урона, а также поддерживает [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|боеприпасы Жнеца]], что несомненно стоит учитывать при планировании стратегии вооружения.&lt;br /&gt;
*визуально выглядит как лазерное оружие X-COM из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Плазменное===&lt;br /&gt;
Изучив технологии пришельцев, вы получите возможность производить наиболее смертоносное оружие. Однако стоит иметь в виду, что это весьма непросто: создание компактных источников энергии находится за пределами текущих возможностей землян. Поэтому единственным выходом является их извлечение из оружия пришельцев. А учитывая, что их оружие самоуничтожается со смертью владельца, придется захватывать живого врага ради каждой единицы оружия, которое вы задумаете произвести. То же самое относится к вооружению ваших перехватчиков, Т-БМП и МЭК.&lt;br /&gt;
*визуально выглядит аналогично оружию пришельцев, а модели дробовика и снайперской винтовки взяты из снаряжения X-COM оригинальной игры.&lt;br /&gt;
*уникальное исследование &amp;quot;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Оружия|Улучшенная Плазма]]&amp;quot; позволяет дополнительно увеличить базовый урон на 1.&lt;br /&gt;
*начиная с версии игры 15е, разные типы плазменного оружия получили уникальные специальные особенности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разновидности==&lt;br /&gt;
В Long War существенно расширен ассортимент оружия. На каждом технологическом уровне он одинаков, за исключением пистолетов и РПГ. Градация в сторону увеличения базового урона:&lt;br /&gt;
*Основное оружие: пистолет-пулемет, карабин, винтовка, марксманская и снайперская винтовки, тяжелая винтовка, легкий пулемет и дробовик, тяжелый пулемет, орудия для Т-БМП и МЭК.&lt;br /&gt;
*Вторичное оружие: пистолет, легкий пистолет-пулемет. Особняком стоит обрез.&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что чем тяжелее оружие, тем больше оно снижает мобильность оперативника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пистолеты===&lt;br /&gt;
Пистолеты очень похожи на оригинальные версии, за исключением того, что боезапас теперь сильно ограничен.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;previewnote&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Следующие утверждения справедливы для всех пистолетов: &lt;br /&gt;
:* Эффективный радиус поражения пистолетов значительно уступает винтовкам (нивелируется способностью  {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Меткий cтрелок&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Меткий Стрелок_(Long_War) |text=true}}}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Пистолеты}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Пистолет | image_name=Pistol Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0	| dmg=1-3 (2) | crit_chance=0% | crit_dmg=3-4 (3,5) | mobility=0 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-	&lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика.&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0	| alloys=0 | elerium=0 | meld=0	| days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.	&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерный Пистолет | image_name=Laser Pistol Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=2-4 (3) | crit_chance=0%	| crit_dmg=4-5 (4,5) | mobility=0 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-	&lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика.&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=4&amp;lt;br&amp;gt;(6) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Плазмопистолет | image_name=Plasma Pistol Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0	| dmg=3-5 (4) | crit_chance=0% | crit_dmg=5-7 (6) | mobility=0 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-	&lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика.&lt;br /&gt;
	| engineers=90 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Уменьшенное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | meld=1&amp;lt;br&amp;gt;(6)	| days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Плазмопистолет Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легкие Пистолеты-Пулеметы===&lt;br /&gt;
Легкие пистолеты-пулеметы наносят больший урон, нежели пистолеты, но при этом больше стесняют в движениях и стреляют менее точно. Как и для прочего оружия, боезапас ограничен всего несколькими очередями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;previewnote&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Следующие утверждения справедливы для всех легких пистолетов-пулеметов: &lt;br /&gt;
:* Эффективный радиус поражения легких пистолетов-пулеметов значительно уступает винтовкам (нивелируется способностью {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Меткий Стрелок&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Меткий Стрелок_(Long_War) |text=&amp;quot;true&amp;quot;}} }}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Легкие Пистолеты-Пулеметы}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Легкий Пистолет-Пулемет | image_name=Machine pistol Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=-8 | dmg=2-4 (3) | crit_chance=0% | crit_dmg=4-5 (4,5) | mobility=-1 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-	&lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика.&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0	| alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Теплоизлучатель | image_name=Heater Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=-2 | dmg=3-5 (4) | crit_chance=0% | crit_dmg=5-7 (6) | mobility=-1 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика.&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | alloys=5&amp;lt;br&amp;gt;(7) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Автоматический Пистолет Гаусса | image_name=Gauss Autopistol Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=-8 | dmg=3-5 (4) | crit_chance=0% | crit_dmg=5-7 (6) | mobility=-1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.	&lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика. &lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=3&amp;lt;br&amp;gt;(4) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Бластер | image_name=Blaster Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=-8 | dmg=4-6 (5) | crit_chance=8% | crit_dmg=6-9 (7,5) | mobility=-1 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-	&lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика.&lt;br /&gt;
	| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Миниплазмер | image_name=Plasma Mauler Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=-8 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=0% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=-1 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-	&lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика.&lt;br /&gt;
	| engineers=90 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Уменьшенное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=150&amp;lt;br&amp;gt;(225) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | meld=2&amp;lt;br&amp;gt;(7) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |Плазмопистолет Пришельцев]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пистолеты-Пулеметы===&lt;br /&gt;
Из всех разновидностей основного оружия, пистолеты-пулеметы наносят самый низкий урон, но при этом не стесняют движение. За счет бонуса к мобильности этот тип оружия будет полезен всем классам, которые нуждаются в высокой скорости передвижения – Инженерам, Медикам и Ракетчикам. Скаутам все же рекомендуется использовать более мощное оружия вроде дробовиков и винтовок. &lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Пистолеты-Пулеметы}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Пистолет-Пулемет | image_name=SMG Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=2-4 (3) | crit_chance=0% | crit_dmg=4-5 (4,5) | mobility=+3 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-	&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерный Пистолет-Пулемет | image_name=Laser Shatterray Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=3-5 (4) | crit_chance=0% | crit_dmg=5-7 (6) | mobility=+3 | ammo=2+1 | range=30 (30)	| steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;45 | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;9 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Пистолет-Пулемет Гаусса | image_name=Gauss Stuttergun Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-6 (5) | crit_chance=0% | crit_dmg=6-9 (7.5) | mobility=+3 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=65&amp;lt;br&amp;gt;(97) | alloys=15&amp;lt;br&amp;gt;(22) | elerium=4&amp;lt;br&amp;gt;(6) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Импульсный Пистолет-Пулемет	| image_name=Pulse Stengun Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0	| dmg=4-8 (6) | crit_chance=8% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=+3 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=62 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | elerium=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(5) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Облегченный Плазмер | image_name=Plasma Stormgun Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=0% | crit_dmg=9-12 (10.5) | mobility=+4 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=90 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=200&amp;lt;br&amp;gt;(300) | alloys=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | elerium=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | meld=2&amp;lt;br&amp;gt;(9)	| days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Легкий Плазмер Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карабины===&lt;br /&gt;
Карабин является облегченной версией штурмовой винтовки. Хотя наносимый урон несколько меньше, нежели у винтовки, в качестве компенсации оперативник получает бонус к мобильности и меткости. Карабины идеально подходят для новобранцев и всем, кто нуждается в большей мобильности. Опытных же оперативников предпочтительнее вооружать винтовками, поскольку противник также становится опытнее и живучее. &lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Карабины}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Штурмовой Карабин | image_name=Assault Carbine Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=2-4 (3) | crit_chance=4% | crit_dmg=4-5 (4,5) | mobility=+1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерный Карабин | image_name=Laser Carbine Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+12 | dmg=3-5 (4) | crit_chance=4% | crit_dmg=5-7 (6) | mobility=+1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Карабин Гаусса | image_name=Gauss Carbine Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=4-6 (5) | crit_chance=4% | crit_dmg=6-9 (7,5) | mobility=+1 | ammo=4+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=5&amp;lt;br&amp;gt;(7) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Импульсный Карабин | image_name=Pulse Carbine Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=12% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=+1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=63 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=180&amp;lt;br&amp;gt;(270) | alloys=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | elerium=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(6) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Легкий Плазмер | image_name=Plasma Carbine Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=4% | crit_dmg=9-12 | mobility=+1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Защита: +6&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=90 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=250&amp;lt;br&amp;gt;(375) | alloys=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | elerium=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | meld=2&amp;lt;br&amp;gt;(10) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Легкий Плазмер Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Винтовки===&lt;br /&gt;
Классическая штурмовая винтовка с оптимальным балансом между мощностью и точностью. Электрошоковая винтовка является особым оружием, которое добавляет оперативнику способность {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Парализатор&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Парализатор_(Long_War) |text=&amp;quot;true&amp;quot;}} }}, что делает ее очень полезной в комбинации с [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дугометом&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Винтовки}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Штурмовая Винтовка | image_name=Assault Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=3-5 (4) | crit_chance=8% | crit_dmg=5-7 | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерная Винтовка | image_name=Laser Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=4-6 (5) | crit_chance=8% | crit_dmg=6-9 (7,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Автомат Гаусса | image_name=Gauss Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=8% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=0 | ammo=4+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=38 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=90&amp;lt;br&amp;gt;(135) | alloys=28&amp;lt;br&amp;gt;(42) | elerium=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Импульсная Винтовка	| image_name=Pulse Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=16% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=200&amp;lt;br&amp;gt;(300) | alloys=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | elerium=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(7) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Плазмер | image_name=Plasma Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=8% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Критический урон органическим противникам: +1.5.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик, Ракетчик&lt;br /&gt;
	| engineers=95 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=350&amp;lt;br&amp;gt;(525) | alloys=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | elerium=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | meld=3&amp;lt;br&amp;gt;(13) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Плазмер Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Электрошоковая Винтовка | image_name=Arc Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+10 | dmg=1-3 (2) | crit_chance=0% | crit_dmg=3-4 (3,5) | mobility=0 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Штраф к меткости на ближней дистанции.&amp;lt;br&amp;gt;{{Парализатор_(Long_War) |icon=&amp;quot;true&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
	| classes=Все, кроме Пулеметчика и Ракетчика.&lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ксеноневрология&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | alloys=5&amp;lt;br&amp;gt;(7) | elerium=5&amp;lt;br&amp;gt;(7) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжелые Винтовки===&lt;br /&gt;
По сравнению со штурмовой винтовкой тяжелая винтовка наносит больший урон цели, но из-за больших габаритов подвижность оперативника несколько падает. Этот тип оружия хорошо подойдет меткому стрелку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;previewnote&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Следующие утверждения справедливы для всех тяжелых винтовок: &lt;br /&gt;
:* Меткость оперативника уменьшается на 10 единиц до конца хода, если перед выстрелом было совершено любое действие, требующее очки действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Тяжелые Винтовки}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Боевая Винтовка	| image_name=Battle Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-6 (5) | crit_chance=8% | crit_dmg=6-9 (7,5) | mobility=-1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Тяжелая Лазерная Винтовка | image_name=Heavy Laser Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=8% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=-1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Передовые Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Тяжелая Винтовка Гаусса | image_name=Heavy Gauss Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=8% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=-1 | ammo=4+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=100&amp;lt;br&amp;gt;(150) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Тяжелая Импульсная Винтовка	| image_name=Heavy Pulse Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=16% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=-1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенные Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=200&amp;lt;br&amp;gt;(300) | alloys=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | elerium=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(7) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Тяжелая Плазменная Винтовка	| image_name=Heavy Plasma Rifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-11 (9) | crit_chance=8% | crit_dmg=11-16 (13,5) | mobility=-1 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон при использовани режима Прицеливание: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=105	| researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тяжелое Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=350&amp;lt;br&amp;gt;(525) | alloys=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | elerium=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | meld=3&amp;lt;br&amp;gt;(13) | days=18&amp;lt;br&amp;gt;(9)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тяжелый Плазмер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробовики===&lt;br /&gt;
Очень большой урон, очень низкая дальность стрельбы – вся суть дробовика. Насколько дробовик хорош вблизи, настолько же он плох издали, и тут не помогут ни способности, ни куча прицелов. Не взирая на свои минусы, дробовик хорошо послужит таким мобильным классам, как Скаут и Штурмовик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если начальный дробовик сделать более компактным с помощью пилы, то его можно использовать в качестве вспомогательного оружия. При этом точность падает настолько сильно, что попасть в цель возможно только в упор. Без перезарядки обрез способен сделать лишь 1 выстрел и это никак нельзя исправить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;previewnote&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Следующие утверждения справедливы для всех дробовиков: &lt;br /&gt;
:* Большой штраф к меткости при превышении эффективной дальности стрельбы. &lt;br /&gt;
:* Штраф при преодолении СУ цели: цель получает дополнительно 50% СУ после всех остальных расчетов (если у цели 0 СУ, то, соответственно, штрафа не будет). Этого штрафа можно избежать, снабдив бойца Пробивающими боеприпасами.&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Дробовики}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Дробовик | image_name=Shotgun Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=16% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=0 | ammo=4+1 | range=30 (14) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Обрез | image_name=Sawed-off Shotgun Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=-12 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=4% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=-1 | ammo=1+0 | range=3 (4) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Занимает слот пистолета.&amp;lt;br&amp;gt;Мобильность: -1.&amp;lt;br&amp;gt;Стрельба возможна только в упор.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- | credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=1&amp;lt;br&amp;gt;(0,5)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дробовик&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Веерный Лазер | image_name=Scatter Laser Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=16% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=0 | ammo=4+1 | range=30 (14) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Передовые Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}	&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Дробовик из Сплавов Пришельцев | image_name=Alloy Cannon Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=16% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=0 | ammo=5+1 | range=30 (14) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=130&amp;lt;br&amp;gt;(195) | alloys=36&amp;lt;br&amp;gt;(54) | elerium=15&amp;lt;br&amp;gt;(22) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(5) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Веерный Бластер | image_name=Scatter Blaster Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-11 (9) | crit_chance=24% | crit_dmg=11-16 (13,5) | mobility=0 | ammo=4+1 | range=30 (14) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенные Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=250&amp;lt;br&amp;gt;(375) | alloys=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | elerium=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(8) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Пушка из Сплавов Пришельцев | image_name=Reflex Cannon Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-13 (10) | crit_chance=16% | crit_dmg=13-18 (15,5) | mobility=0 | ammo=4+1 | range=30 (14) | steady={{Нет Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=Критический урон при стрельбе на ближней дистанции: +1.5.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Медик, Пехотинец, Разведчик, Штурмовик &lt;br /&gt;
	| engineers=102 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=450&amp;lt;br&amp;gt;(675) | alloys=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | elerium=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | meld=4&amp;lt;br&amp;gt;(17) | days=18&amp;lt;br&amp;gt;(9)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Плазмер Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снайперские Винтовки===&lt;br /&gt;
Снайперские винтовки не слишком отличаются от своих аналогов из оригинальной игры и по-прежнему доступны лишь Снайперам. Этому оружию был удвоен эффективный радиус поражения, что в условиях небольших карт сделало их дальнобойность фактически неограниченной. Также был увеличен штраф к меткости при стрельбе на близких дистанциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;previewnote&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Следующие утверждения справедливы для всех снайперских винтовок: &lt;br /&gt;
:* При стрельбе на близких дистанция Снайпер получает штраф к меткости. &lt;br /&gt;
:* Стрельба возможна лишь в том случае, если Снайпером не были потрачены очки действия (способность {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Выстрел Навскидку&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;| {{Выстрел Навскидку_(Long_War) |text=&amp;quot;true&amp;quot;}} }} по прежнему нивелирует это ограничение).&lt;br /&gt;
:* Находясь в режиме Боеготовности, боец может поразить лишь те цели, которые видит лично. Так что режим Прицеливания является для Снайперов более предпочтительным во многих случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Снайперские Винтовки}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Снайперская Винтовка | image_name=Sniper Rifle Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-6 (5) | crit_chance=20% | crit_dmg=6-9 (7,5) | mobility=-1 | ammo=5+1 | range=200 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Снайпер	&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерная Снайперская Винтовка | image_name=Laser Sniper Rifle Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=20% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=-1 | ammo=3+1 | range=200 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Снайпер&lt;br /&gt;
	| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Передовые Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Снайперская Винтовка Гаусса | image_name=Gauss Long Rifle Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=20% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=-2 | ammo=1+1 | range=200 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Частично (-50%) игнорирует защиту цели от критических попаданий.&amp;lt;br&amp;gt;Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&amp;lt;br&amp;gt;Мобильность: -2.&amp;lt;br&amp;gt;{{Кумулятивные Боеприпасы_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| classes=Снайпер &lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=200&amp;lt;br&amp;gt;(300) | alloys=32&amp;lt;br&amp;gt;(48) | elerium=15&amp;lt;br&amp;gt;(22) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(7) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}	&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Импульсная Снайперская Винтовка | image_name=Pulse Sniper Rifle Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=28% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=-1 | ammo=3+1 | range=200 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Снайпер &lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенные Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=250&amp;lt;br&amp;gt;(375) | alloys=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | elerium=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(8) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Снайперский Плазмер | image_name=Plasma Sniper Rifle Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-11 (9) | crit_chance=20% | crit_dmg=11-16 (13,5) | mobility=-1 | ammo=3+1 | range=200 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон на больших дистанциях: +1,5.&lt;br /&gt;
	| classes=Снайпер&lt;br /&gt;
	| engineers=105 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Точное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=450&amp;lt;br&amp;gt;(675) | alloys=90&amp;lt;br&amp;gt;(135) | elerium=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | meld=3&amp;lt;br&amp;gt;(16) | days=18&amp;lt;br&amp;gt;(9) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тяжелый Плазмер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Марксманские Винтовки===&lt;br /&gt;
Макрсманскую винтовку можно назвать уменьшенной версией снайперской винтовки. Данный тип оружия доступен только Скауту и Снайперу. Эффективная дальность стрельбы марксманских винтовок ниже, чем у снайперских винтовок, но при этом оперативник может вести стрельбу после движения. Как и в случае снайперской винтовки, при стрельбе на ближней дистанции начисляется штраф к меткости. Базовый урон сопоставим со снайперскими винтовками, но вероятность нанести критический урон ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;previewnote&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Следующие утверждения справедливы для всех марксманских винтовок: &lt;br /&gt;
:* Штраф к меткости на ближней дистанции.&lt;br /&gt;
:* При использовании способности {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Точный Выстрел&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Точный Выстрел_(Long_War) |text=true}} }} выстрел производится без ограничения по дальности.&lt;br /&gt;
:* При использовании [[Снаряжение (Long War)#Модификаторы Точности |Марксманского Прицела]] дальность выстрела увеличивается на +20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Марксманские Винтовки}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Марксманская Винтовка | image_name=Marksman Rifle Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-6 (5) | crit_chance=12% | crit_dmg=6-9 (7,5) | mobility=0 | ammo=5+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик, Снайпер&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерная Марксманская Винтовка | image_name=Laser Strike Rifle Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=12% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик, Снайпер&lt;br /&gt;
	| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Передовые Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6) &lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Марксманская Винтовка Гаусса | image_name=Alloy Strike Rifle Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=12% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=0 | ammo=4+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик, Снайпер&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=110&amp;lt;br&amp;gt;(165) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Бластерная Марксманская Винтовка | image_name=Blaster Rifle Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=20% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик, Снайпер&lt;br /&gt;
	| engineers=67 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенные Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=220&amp;lt;br&amp;gt;(330) | alloys=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | elerium=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(7) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Марксманский Плазмер | image_name=Reflex Rifle Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-11 (9) | crit_chance=12% | crit_dmg=11-16 (13,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=Критический урон по цели вне укрытия: +1,5.&lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик, Снайпер&lt;br /&gt;
	| engineers=102 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Точное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=400&amp;lt;br&amp;gt;(600) | alloys=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | elerium=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | meld=4&amp;lt;br&amp;gt;(16) | days=18&amp;lt;br&amp;gt;(9)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Плазмер Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легкие Пулеметы===&lt;br /&gt;
Легкий пулемет похож на ЛПП из оригинальной игры и доступен только Пулеметчикам. Легкий пулемет наносит больший урон и имеет больший боезапас, нежели винтовка, но больше сковывает движения оперативника и не позволяет использовать режим Прицеливание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании способности {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Подавление_(Long_War) |text=true}} }} Пулеметчик производит выстрел в том случае, если противник начнет движение. Согласно механике работы способности {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Подавление_(Long_War) |text=true}} }}, цель во время движения теряет бонус от укрытия, в котором находилась. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от тяжелых пулеметов, легкий пулемет позволяет оперативнику произвести выстрел после движения или выполнения иных действий, требующих ОД.  &lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Легкие Пулеметы}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=ЛПП | image_name=SAW Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-6 (5) | crit_chance=0% | crit_dmg=6-9 (7,5) | mobility=-1 | ammo=6+2 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Автоматический Лазер | image_name=Autolaser Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=0% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=-1 | ammo=6+2 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) | other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Легкий Пулемет Гаусса | image_name=Gauss Autorifle Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=0% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=-1 | ammo=7+2 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=38 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=100&amp;lt;br&amp;gt;(150) | alloys=32&amp;lt;br&amp;gt;(48) | elerium=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Импульсный Автобластер | image_name=Pulse Autoblaster Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=8% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=-1 | ammo=6+2 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=230&amp;lt;br&amp;gt;(345) | alloys=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | elerium=45&amp;lt;br&amp;gt;(67) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(7) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Плазмер-Пулемет | image_name=Plasma Novagun Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-11 (9) | crit_chance=0% | crit_dmg=11-16 (13,5) | mobility=-1 | ammo=6+2 | range=30 (30) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=98 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=450&amp;lt;br&amp;gt;(675) | alloys=90&amp;lt;br&amp;gt;(135) | elerium=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | meld=3&amp;lt;br&amp;gt;(16) | days=20&amp;lt;br&amp;gt;(10)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Плазмер Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжелые Пулеметы===&lt;br /&gt;
Тяжелый пулемет является более мощной версией легкого пулемета и, соответственно, доступен только Пулеметчику. Наносит больший урон и имеет больший боезапас, чем легкий пулемет. Тяжелый пулемет может поразит цель за пределами видимости (на 20% дальше) и предоставляет оперативнику способность {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общий Вид&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Общий Вид_(Long_War) |text=true}} }}. Тем не менее, выстрелы из режима Боеготовность ограничены по дальности пределами видимости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании способности {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Подавление_(Long_War) |text=true}} }} Пулеметчик производит выстрел в том случае, если противник начнет движение. Согласно механике работы способности {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Подавление_(Long_War) |text=true}} }}, цель во время движения теряет бонус от укрытия, в котором находилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжелый пулемет не позволяет вести стрельбу после любого действия, для которого требуются ОД. Поскольку Пулеметчику не доступна способность {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Выстрел Навскидку&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Выстрел Навскидку_(Long_War) |text=true}} }}, то обойти это ограничение никак нельзя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;previewnote&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Следующие утверждения справедливы для всех тяжелых пулеметов: &lt;br /&gt;
:* Стрельба невозможна после выполнения действия, которое требует Очки Действия.&lt;br /&gt;
:* Обычный выстрел может поразить цель за пределами видимости (дальность +20%).&lt;br /&gt;
:* Оперативник получает способность {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Общий Вид&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Общий Вид_(Long_War) |text=true}} }}.&lt;br /&gt;
:* Недоступен режим Прицеливание.&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Тяжелые Пулеметы}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=ТЕП | image_name=LMG Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-8 (6) | crit_chance=0% | crit_dmg=8-11 (9,5) | mobility=-2 | ammo=8+1 | range=36 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Лазер Гатлинга | image_name=Gatling Laser Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=0% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=-2 | ammo=8+1 | range=36 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Тяжелый Пулемет Гаусса | image_name=Gauss Machine Gun Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=0% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=-2 | ammo=9+1 | range=36 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=140&amp;lt;br&amp;gt;(210) | alloys=32&amp;lt;br&amp;gt;(48) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(5) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Бластер Гатлинга | image_name=Gatling Pulser Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-11 (9) | crit_chance=8% | crit_dmg=11-16 (13,5) | mobility=-2 | ammo=8+1 | range=36 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=240&amp;lt;br&amp;gt;(360) | alloys=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | elerium=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(8) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Плазмер Дракон | image_name=Plasma Dragon Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-13 (10) | crit_chance=0% | crit_dmg=13-18 (15,5) | mobility=-2 | ammo=8+1 | range=36 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон по летающим противникам: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Пулеметчик&lt;br /&gt;
	| engineers=105 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тяжелое Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=450&amp;lt;br&amp;gt;(675) | alloys=85&amp;lt;br&amp;gt;(127) | elerium=64&amp;lt;br&amp;gt;(96) | meld=4&amp;lt;br&amp;gt;(17) | days=20&amp;lt;br&amp;gt;(10) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тяжелый Плазмер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручные Гранатометы (РПГ)===&lt;br /&gt;
Враги неосмотрительно сбились в кучу? Вам лень открывать двери? Вы любите оставлять за собой огонь, разрушение и хаос? Вы хотите оставить по себе долгую память в освобожденных городах? Вы страдаете клаустрофобией и стены давят на вас? В этих и многих других случаях данное оружие - ваш выбор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РПГ занимает слот вторичного оружия и используется путем выбора типа желаемой ракеты на панели действий. Переключения оружия по аналогии с пистолетами не требуется. По умолчанию боезапас составляет 1 разрывную ракету. Со способностью [[Список_Способностей_(Long_War)#Шок и трепет|Шок и трепет]] - 2 ракеты. Кроме того, изучив умение [[Список_Способностей_(Long_War)#Осколочные Боеприпасы|Осколочные Боеприпасы]], можно использовать еще 1 осколочную ракету. Также по 1 штуке обоих видов ракет можно разместить в инвентаре. Итого боезапас ракетчика может состоять из 3 обычных и 2 осколочных ракет.&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Ручные Гранатометы}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=РПГ | image_name=Rocket Launcher Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=4-10 (7) | crit_chance=0% | crit_dmg= - | mobility= | ammo=1 | range=30 (-) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Ракетчик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=РПГ Гаусса | image_name=Recoilless Rifle Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=6-12 (9) | crit_chance=0%  | crit_dmg=- | mobility=-1 | ammo=1 | range=30 (-) | steady={{Да Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Ракетчик&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=100&amp;lt;br&amp;gt;(150) | alloys=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Бластерный РПГ | image_name=Blaster Launcher Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=8-16 (12) | crit_chance=0% | crit_dmg=- | mobility=-2 | ammo=1 | range=30 (-) | steady={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Ракетчик&lt;br /&gt;
	| engineers=110 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Холодного Синтеза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=600&amp;lt;br&amp;gt;(900) | alloys=130&amp;lt;br&amp;gt;(195) | elerium=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | meld=3&amp;lt;br&amp;gt;(20) | days=20&amp;lt;br&amp;gt;(10)&lt;br /&gt;
	| other=2x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Борткомпьютер Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Источник Холодного Термоядерного Синтеза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основное Оружие МЭК===&lt;br /&gt;
Тяжелое вооружение МЭК не зря сделано настолько большим. Благодаря увеличенному калибру/более мощным энергоячейкам оно способно наносить огромный урон. К сожалению, платой за огневую мощь явилось мощнейшее тепловыделение при стрельбе, что позволяет использовать лишь несколько выстрелов до необходимости перезарядки. Однако проблему можно частично решить, комплектуя бойцов увеличенными магазинами и исследовав &amp;quot;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Оружия|Сохранение Боеприпасов]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Основное Оружие МЭК}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Миниган | image_name=Minigun Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=0% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=0 | ammo=2+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Не совместимо со способностью {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Подавление_(Long_War) |text=true}} }}&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерная Пушка Копье | image_name=Laser Lance Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=0% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Передовые Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=75&amp;lt;br&amp;gt;(112) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=0 | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(13) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Рельсотрон | image_name=Railgun Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-11 (9) | crit_chance=0% | crit_dmg=11-16 (13,5) | mobility=0| ammo=4+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&amp;lt;br&amp;gt;Не совместимо со способностью {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Подавление_(Long_War) |text=true}} }}&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=20&amp;lt;br&amp;gt;(25) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Импульсная Пушка Копье | image_name=Pulse Lance Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-13 (10) | crit_chance=8% | crit_dmg=13-18 (15,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенные Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=240&amp;lt;br&amp;gt;(360) | alloys=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | elerium=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | meld=30&amp;lt;br&amp;gt;(38) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Пушка Плазменных Частиц | image_name=Particle Cannon Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=8-14 (11) | crit_chance=0% | crit_dmg=14-19 (16,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон робототехнике: +1.&amp;lt;br&amp;gt;Не совместимо со способностью {{abbr |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Подавление&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; | {{Подавление_(Long_War) |text=true}} }}&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=105 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тяжелое Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=450&amp;lt;br&amp;gt;(675) | alloys=90&amp;lt;br&amp;gt;(135) | elerium=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | meld=40&amp;lt;br&amp;gt;(53) | days=21&amp;lt;br&amp;gt;(10,5)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тяжелый Плазмер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительное Оружие МЭК===&lt;br /&gt;
Призвано существенно расширить тактическое применение МЭК. В базовой модели [[Броня_(Long_War)#Механизированные Экзоскелетные Киберкостюмы|МЭК-1 &amp;quot;Паладин&amp;quot;]] предусмотрен только 1 слот под вторичное оружие, а в более продвинутых моделях - 2 или даже 3. Хотя количество зарядов довольно ограничено, для его увеличения можно разместить один и тот же вид вторичного оружия в нескольких слотах. На боезапас и повреждение данного класса оружия влияют некоторые [[Список_Способностей_(Long_War)|способности]] и [[Снаряжение_(Long_War)#Робототехническое Оборудование|производимые модули]]. Стоит также иметь в виду, что в отличие от оригинальной игры вам придется производить это вооружение самостоятельно, а производство требует массу ресурсов, включая нано-сплав. Так что выбирайте мудро.&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Дополнительное Оружие МЭК}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Огнемет | image_name=Flamethrower Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=- | dmg=4-6 (5) | crit_chance=0% | crit_dmg=6-9 (7,5) | mobility=-1 | ammo=2 | range=Конус (7) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Можно экипировать МЭК несколькими экземплярами.&amp;lt;br&amp;gt;Вызывает панику у противника. Панике не подвержен противник с Силой Воли более 50 (более 80 после завершении проекта Желеобразный Элерий).&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Биокибернетика Пришельцев&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=150&amp;lt;br&amp;gt;(225) | alloys=0 | elerium=0 | meld=30&amp;lt;br&amp;gt;(35) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Восстанавливающий Туман | image_name=Restorative Mist Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=- | dmg=- | crit_chance=- | crit_dmg=- | mobility=-1 | ammo=1 | range=17 | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Можно экипировать МЭК несколькими экземплярами.&amp;lt;br&amp;gt;Радиус: 5. В зоне воздействия лечит союзников. &lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=28 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Дохляка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=0 | elerium=0 | meld=30&amp;lt;br&amp;gt;(35) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Кинетический Модуль | image_name=Kinetic Strike Module Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=9-15 (12) | crit_chance=0% | crit_dmg=15-21 (13) | mobility=-1 | ammo=8 | range=1 | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Можно экипировать МЭК несколькими экземплярами.&amp;lt;br&amp;gt;Оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=30 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Летуна&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=200&amp;lt;br&amp;gt;(300) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | meld=30&amp;lt;br&amp;gt;(37) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Гранатомет | image_name=Grenade Launcher Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=- | dmg=2-6 (4) | crit_chance=0% | crit_dmg=- | mobility=-1 | ammo=2 | range=17 | steady={{Нет Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=Можно экипировать МЭК несколькими экземплярами.&amp;lt;br&amp;gt;Радиус взрыва: 6,4&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=30 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=150&amp;lt;br&amp;gt;(225) | alloys=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | elerium=0 | meld=30&amp;lt;br&amp;gt;(35) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Бесконтактный Миномет | image_name=Proximity Mine Launcher Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=- | dmg=6-14 (10) | crit_chance=- | crit_dmg=- | mobility=-1 | ammo=3 | range=17 | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Можно экипировать МЭК несколькими экземплярами.&amp;lt;br&amp;gt;Выстреливает бесконтактными минами. Радиус взрыва: 4,0.&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=180&amp;lt;br&amp;gt;(270) | alloys=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | elerium=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | meld=40&amp;lt;br&amp;gt;(46) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Электроимпульс | image_name=Electro Pulse Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=- | dmg=3-9 (6) | crit_chance=0  | crit_dmg=- | mobility=-1 | ammo=8 | range=17 | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Выводит робототехнику из строя на 1 ход.&amp;lt;br&amp;gt;Перезарядка: 3 хода.&lt;br /&gt;
	| classes=МЭК&lt;br /&gt;
	| engineers=85 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Электромагнитное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=180&amp;lt;br&amp;gt;(270) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | meld=50&amp;lt;br&amp;gt;(56) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Снаряжение (Long War)#Разные Предметы |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дугомет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Турели Т-БМП===&lt;br /&gt;
Мощь данного оружия серьезно выше, чем у ручных аналогов, и равна аналогичному оружию МЭК. Имейте в виду, что со временем вы сможете исследовать разнообразные улучшения для Т-БМП, которые позволят существенно повысить их эффективность в бою и по максимуму использовать преимущества крупного калибра.&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-begin|Турели Т-БМП}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Турельный Миниган | image_name=Autocannon Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=5-9 (7) | crit_chance=0% | crit_dmg=9-12 (10,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Турельный Лазер | image_name=Superheavy Laser Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=6-10 (8) | crit_chance=0% | crit_dmg=10-14 (12) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Передовые Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=75&amp;lt;br&amp;gt;(112) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Миниган Гаусса | image_name=Sentry Gun Long War.png	&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-11 (9) | crit_chance=0% | crit_dmg=11-16 (13,5) | mobility=0 | ammo=4+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Игнорирует 0.34 Сопротивления Урона цели.&lt;br /&gt;
	| classes=Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=100&amp;lt;br&amp;gt;(150) | alloys=32&amp;lt;br&amp;gt;(48) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(9) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Турельный Бластер | image_name=Superheavy Pulser Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=7-13 (10) | crit_chance=8% | crit_dmg=13-18 (15,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Лазерное и Оружие Гаусса |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=300&amp;lt;br&amp;gt;(450) | alloys=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | elerium=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(9)	| days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| item_name=Турельный Плазмер | image_name=Superheavy Plasma Long War.png&lt;br /&gt;
	| aim=+8 | dmg=8-14 (11)  | crit_chance=4% | crit_dmg=14-19 (16,5) | mobility=0 | ammo=3+1 | range=30 (30) | steady={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Меткость: +8.&lt;br /&gt;
	| classes=Т-БМП &lt;br /&gt;
	| engineers=100 | researches=[[Исследования (Long War)#Плазменное Оружие |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Воздушное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=450&amp;lt;br&amp;gt;(675) | alloys=85&amp;lt;br&amp;gt;(127) | elerium=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | meld=4&amp;lt;br&amp;gt;(17) | days=21&amp;lt;br&amp;gt;(10,5)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тяжелый Плазмер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прицеливание==&lt;br /&gt;
Данный режим поддерживает большинство типов оружия. Использование Прицеливания заканчивает ход бойца, и дает +20 к меткости на следующий ход. Работает только для одного выстрела (т.е. например для Пехотинца с умением &amp;quot;Свинцовый дождь&amp;quot; только первый выстрел получит бонус). Бонус пропадает, если боец перемещается или переключает оружие. &#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; бонус влияет и на РПГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взрывчатка==&lt;br /&gt;
В Long War взрывчатка (гранаты и неконтактные мины МЭК) больше не наносит фиксированный урон. Чем дальше цель от центра взрыва, тем меньше урона она получит. Укрытия также снижают повреждения, даже если они были разрушены взрывом. Избежать этого помогает перк &amp;quot;[[Список_Способностей_(Long_War)#Объединенные Боеголовки|Объединенные Боеголовки]]&amp;quot;, благодаря которому во всей зоне поражения взрывчатки наносится полный урон. По умолчанию этот перк доступен для [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчиков]], [[Инженер_(Long_War)|Инженеров]] и [[Лучник_(Long_War)|МЭК &amp;quot;Лучник&amp;quot;]], но при использовании Рулетки улучшений в опциях Второй волны может появиться и у других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ракеты==&lt;br /&gt;
В Long War используется новая система расчета меткости ракет. Для них понятие &amp;quot;меткость&amp;quot; означает вероятность попасть именно в ту точку, которую игрок хочет видеть центром взрыва. Теперь при наведении ракеты на цель вы увидите число, обозначающее, на сколько клеток итоговый центр взрыва отклонится от заданной точки. Это т.н. &amp;quot;стандартное отклонение&amp;quot;. Существует шанс, что после выстрела итоговое отклонение будет умножено на 2 (5%), или на 3 (0.3%). Отклонение может произойти как по горизонтали, так и по вертикали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Величина отклонения тем меньше, чем выше меткость бойца, и чем меньше расстояние до цели. Учитываются бонусы к меткости от всего экипированного снаряжения, а также от режима Прицеливания. &#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; бонусы от основного оружия (например +6 от карабинов или +6 от лазеров) &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; учитываются. Кроме того, [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]] может изучить особые перки, повышающие точность ракет, но не влияющие на меткость основного оружия. Если итоговая меткость перед выстрелом составляет 120, ракета гарантировано попадет очно в цель. Для ракет, запускаемых выше позиции стрелка (например, чтобы поразить летающие цели), дополнительные штрафы отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что для обычных РПГ (не для Бластерного) полет ракеты проходит по прямой, поэтому различные объекты на поле боя могут заблокировать возможность выстрела, даже если боец видит цель. При столкновении с препятствием в процессе полета к цели (даже с телом врага или союзника) ракета детонирует. Так что начинающий ракетчик, стреляя из окна, может подорваться сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_(Long_War)&amp;diff=99330</id>
		<title>Исследования (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_(Long_War)&amp;diff=99330"/>
		<updated>2021-01-22T23:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Броня, МЭК и Т-БМП */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|1.0}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новое в Long War==&lt;br /&gt;
Исследования - несомненно один из важнейших аспектов игры. Именно благодаря им ХСОМ раскрывает секреты технологии, биологии и психологии пришельцев, чтобы разработать эффективные средства борьбы с ними. Механика исследований осталась такой же, как в оригинальной игре, но есть некоторые изменения:&lt;br /&gt;
*Ассортимент возможных исследований был расширен.&lt;br /&gt;
*Увеличено время, необходимое на исследования.&lt;br /&gt;
*Вскрытия пришельцев теперь требует более, чем одного трупа.&lt;br /&gt;
*Чтобы допросить пришельца, теперь сперва необходимо произвести вскрытие соответствующего вида.&lt;br /&gt;
*Большинство [[Псионики_(Long_War)|пси-способностей]] теперь становятся доступными для изучения именно благодаря допросам.&lt;br /&gt;
*Пришельцы теперь имеют разнообразные перки. Чтобы видеть их в бою для планирования лучшего противодействия, нужно проводить вскрытия. Для просмотра способностей пришельца, анатомия которого уже известна, выберите его целью и нажмите F1.&lt;br /&gt;
*Появился новый раздел исследований: Анализ НЛО. Проведение этих анализов поможет вам эффективнее уничтожать корабли врага.&lt;br /&gt;
*Все запросы Совета, кроме размещения спутников, теперь требуют предварительных соответствующих исследований. Например, Совет никогда не запросит пленного пришельца, если у вас не проведен допрос данного вида.&lt;br /&gt;
*Бонус континента Южная Америка более не позволяет проводить допросы и вскрытия мгновенно. Вместо этого бонус снижает стоимость постройки и содержания генераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
Время исследований, указанное в таблицах ниже, взято из расчета наличия 30 ученых и отсутствия [[Лаборатория_(Long_War)|лабораторий]] и прочих бонусов. Таким образом, для расчета реального времени исследования, актуального для текущего состояния вашей игры, стоит помнить, что:&lt;br /&gt;
*каждая лаборатория сокращает время на 20%;&lt;br /&gt;
*каждая пара лабораторий на соседних клетках дает дополнительный бонус 10%. Соседство учитывается как по горизонтали, так и по вертикали. Этот бонус распространяется и на [[Пси-Лаборатория_(Long_War)|Пси-лабораторию]] и [[Лаборатория Генетики_(Long_War)|Лабораторию генетики]];&lt;br /&gt;
*каждый допрос ускоряет различные типы исследований дополнительно на 25%;&lt;br /&gt;
*некоторые стартовые позиции игры, а также бонусы от некоторых государств за запуск спутников также обеспечивают ускорение исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записи в колонке &amp;quot;Открытия&amp;quot;, выделенные &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;серым курсивом&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; означают, что данное открытие требует доп. исследований, либо исследования в [[Литейный Цех_(Long_War)|литейном цехе]].  &lt;br /&gt;
* Исключение: Операции Пришельцев требуют только Ксенопсионики и любого допроса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Проекты анализа==&lt;br /&gt;
Данные поректы помогают изучать пришельцев и их корабли. Они занимают мало времени и не требуют ресурсов, кроме трупов для вскрытий или живых пришельцев для допросов. Чем продвинутее пришелец, тем больше времени нужно на его изучение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вскрытия пришельцев===&lt;br /&gt;
Трупы пришельцев бойцы ХСОМ автоматически привозят с успешных тактических миссий. Стоит помнить, что:&lt;br /&gt;
*для вскрытия нужно несколько трупов соответствующего вида;&lt;br /&gt;
*убийство пришельцев с помощью взрывчатки уничтожает трупы;&lt;br /&gt;
*после вскрытия можно просматривать способности данного вида пришельцев на поле боя, выбирая их целью и нажимая F1;&lt;br /&gt;
*вскрытия также открывают доступ к новым запросам Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Исследование !! Условия !! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Затраты !! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Открытия&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| {{Исследование Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Трупы&amp;lt;/b&amp;gt; || {{Время Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Исследования&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Литейный цех&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Предметы&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Прочее&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Запросы Совета&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;(награда)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsySectoid.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Сектоида&#039;&#039;&#039; || Ксенобиология&lt;br /&gt;
| 10 || 4&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Вскрытие Командира Сектоидов&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Вскрытие Мехтоида&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Допрос Сектоида&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Ксенопсионика&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || - || - || Умные макрофраги&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.) || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsySectoidCommander.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Командира Сектоидов&#039;&#039;&#039; || Вскрытие Сектоида&amp;lt;br /&amp;gt;Ксеногенетика&lt;br /&gt;
| 5 || 35&lt;br /&gt;
| Допрос Командира Сектоидов || - || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Ментальный Щит &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Слияние Разумов&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила) || Трупы Командиров Сектоидов&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты / ученые)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Игры Пришельцев &amp;lt;br /&amp;gt;(снижение паники)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyThinman.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Дохляка&#039;&#039;&#039; || Ксенобиология&lt;br /&gt;
| 10 || 6&lt;br /&gt;
| Допрос Дохляка|| Улучшенный Медпакет || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Химическая граната&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Воссстанавливающий туман&amp;lt;br /&amp;gt;(MEC)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Мышечная плотность&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.) || Трупы Дохляков&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты / ученые / инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyFloater.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Летуна&#039;&#039;&#039; || Биокибернетика пришельцев&lt;br /&gt;
| 10 || 5&lt;br /&gt;
| Вскрытие Тяжелого Летуна&amp;lt;br /&amp;gt;Допрос Летуна|| Улучшенная Броня || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Кинетический модуль&amp;lt;br /&amp;gt;(МЭК)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Спутниковое Наведение (авиация)&amp;lt;br /&amp;gt;Противовоздушные БП&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Трупы Летунов&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты/ инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyFloaterHeavy.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Тяжелого Летуна&#039;&#039;&#039; || Вскрытие Летуна&lt;br /&gt;
| 5 || 10&lt;br /&gt;
| Допрос Тяжелого Летуна || Улучшенный ремонт || Модуль контроля повреждений&amp;lt;br /&amp;gt;(Т-БМП) || - || Трупы Тяжелых Летунов&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyMuton.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Мутона&#039;&#039;&#039; || Ксенобиология&lt;br /&gt;
| 10 || 8&lt;br /&gt;
| Вскрытие Элитного Мутона&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Вскрытие Берсерка&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Допрос Мутона|| Экономия патронов&amp;lt;br /&amp;gt;Гранаты пришельцев || - || Надпочечная Нейрохирургия&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.) || Трупы Мутонов&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты / ученые / инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyElite.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Элитного Мутона&#039;&#039;&#039; || Вскрытие Мутона&lt;br /&gt;
| 5 || 10&lt;br /&gt;
| Допрос Элитного Мутона || Тактическая Разгрузка || - || Второе сердце&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.) || Трупы Элитных Мутонов&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyBerserker.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Берсерка&#039;&#039;&#039; || Вскрытие Мутона&amp;lt;br /&amp;gt;Ксеноневрология&lt;br /&gt;
| 5 || 10&lt;br /&gt;
| Допрос Берсерка || Ближний бой МЭК || Боевые стимуляторы || Нейросмягчение&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.) || Трупы Берсерков&amp;lt;br /&amp;gt;(деньги / ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyElder.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Эфириала&#039;&#039;&#039; || Ксенопсионика&lt;br /&gt;
| 3 Ethereals || 50&lt;br /&gt;
| Допрос Эфириала|| - || - || Телекинетическое Поле&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила) || Трупы Эфириалов&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты и ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyCryssalid.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Криссалида&#039;&#039;&#039; || Ксеногенетика&lt;br /&gt;
| 5 || 9&lt;br /&gt;
| - || - || Хитиновая защита || Адаптивный костный мозг&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.) || Покровы Криссалидов&amp;lt;br /&amp;gt;(ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyDrone.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Дрона&#039;&#039;&#039; || Компьютеры пришельцев&lt;br /&gt;
| 5 || 3&lt;br /&gt;
| - || Ремонт Т-БМП || Голографический Модуль&amp;lt;br /&amp;gt;(МЭК/Т-БМП) || - || Обломки Дронов&amp;lt;br /&amp;gt;(инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsySeeker.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Искателя&#039;&#039;&#039; || Компьютеры пришельцев&lt;br /&gt;
| 5 || 6&lt;br /&gt;
| - || Противодействие НЛО || Имплант-респиратор&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Маскировочное Устройство&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Биоэлектрическая кожа&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.) || Обломки Искателей&amp;lt;br /&amp;gt;(инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsySectopod.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Сектопода&#039;&#039;&#039; || Компьютеры пришельцев&lt;br /&gt;
| 3 || 25&lt;br /&gt;
| - || - || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Боевой компьютер&amp;lt;br /&amp;gt;(МЭК/Т-БМП)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Системы Усиленного Охлаждения&amp;lt;br /&amp;gt;(SHIV) || - || Обломки Сектоподов&amp;lt;br /&amp;gt;(деньги и инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyCyberdisc.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Кибердиска&#039;&#039;&#039; || Биокибернетика пришельцев&lt;br /&gt;
| 3 || 7&lt;br /&gt;
| - || Охранный Дрон || Улучшенные Турельные Системы&amp;lt;br /&amp;gt;(Т-БМП) || Железная кожа&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Защитная матрица&amp;lt;br /&amp;gt;(авиация)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Обломки Кибердисков&amp;lt;br /&amp;gt;(деньги и&amp;lt;br /&amp;gt;солдаты / инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AutopsyMechtoid.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вскрытие Мехтоида&#039;&#039;&#039; || Вскрытие Сектоида&amp;lt;br /&amp;gt;Биокибернетика пришельцев&lt;br /&gt;
| 3 || 18&lt;br /&gt;
| - || Улучшенные Сервоприводы || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Пси экран&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Тактические сенсоры&amp;lt;br /&amp;gt;(MEC)&amp;lt;/font&amp;gt; || - || Ядра Мехтоидов&amp;lt;br /&amp;gt;(ученые/ инженеры)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допросы пришельцев===&lt;br /&gt;
Живые пришельцы для допросов захватываются с прмощью [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Дугомета]]. Для их содержания на базе должен быть построен [[Изолятор_(Long_War)|Изолятор]]. Чтобы проведение допроса стало возможным, сперва нужно произвести вскрытие данного вида пришельцев. Все успешные допросы ускоряют определенные исследования на 25%, а также иногда открывают новые запросы Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно!&#039;&#039;&#039; Следующие факты относятся к любому допросу:&lt;br /&gt;
*для допроса достаточно одного пленного;&lt;br /&gt;
*единственным условием для допроса является проведенное вскрытие соответствующего пришельца;&lt;br /&gt;
*хоть один успешный допрос ускоряет исследование &amp;quot;Операции пришельцев&amp;quot;. Эффекты от нескольких допросов не суммируются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Допрос !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Время Icon}} !! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Открытия &lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Исследования&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Прочее&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Запросы Совета&amp;lt;br&amp;gt;(награда)&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateSectoid.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Сектоида&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции Пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || Пси Вдохновение&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила) || Пленные Сектоиды&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты / ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Кибернетика&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Иследования:&#039;&#039;&#039; Ксеногенетика, Биокибернетика пришельцев &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Улучшенный ремонт, Улучшенные Сервоприводы, Передовая Хирургия, Захват Дрона, Улучшенный Медпакет, Желеобразный Элерий, Ближний Бой МЭК, Боевые Системы МЭК&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateSectoidCommander.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Командира Сектоидов&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || Пси-паника&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила) || Пленные Командиры Сектоидов&amp;lt;br /&amp;gt;(снижение паники и&amp;lt;br /&amp;gt; солдаты / ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Псионика&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Иследования:&#039;&#039;&#039; Ксенопсионика, Операции пришельцев, Командование и Контроль пришельцев, Разум и машина &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Боевые Пси-Системы&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateThinman.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Дохляка&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || Биополе регенерации&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила) || Пленные Дохляки&amp;lt;br /&amp;gt;(ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Лазеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Иследования:&#039;&#039;&#039; Лазерные Технологии, Передовые Лазерные Технологии, Импульсные Лазеры, Улучшенные Импульсные Лазеры &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Модули Перехватчиков, Улучшенные Лазеры, Суперконденсаторы&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateFloater.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Летуна&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || - || Пленные Летуны&amp;lt;br /&amp;gt;(инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Космос и авиация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Иследования:&#039;&#039;&#039; Все анализы НЛО, Передовые Аэрокосмические Разработки, Силовая Установка Пришельцев, Антигравитационные Системы &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Улучшенный Полет, Модули Перехватчиков, Бронированные Перехватчики, Элериумные Ускорители, Улучшенные Системы Авиации, Бронебойное Оружие, Супер Рейнджер, Противодействие НЛО, Бронебойные Ракеты&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateFloaterHeavy.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Тяжелого Летуна&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || - || Пленные Тяжелые Летуны&amp;lt;br /&amp;gt;(ученые и инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Плазменное оружие&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Иследования:&#039;&#039;&#039; Плазменное Оружие, Улучшенное Плазменное Оружие, Уменьшенное Плазменное Оружие, Тяжелое Плазменное Оружие, Точное Плазменное Оружие, Воздушное Плазменное Оружие &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Улучшенная Плазма, Пистолеты III&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateMuton.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Мутона&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || Искажающее Поле&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила) || Пленные Мутоны&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты и иногда еще и ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Иследования:&#039;&#039;&#039; Оружие Гаусса, Улучшенное Оружие Гаусса &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Пистолеты I, Пистолеты II, Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс, Подавляющие Гаусс-Пушки, Бронебойные Ракеты&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateMutonElite.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Элитного Мутона&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || Пирокинез &amp;lt;br /&amp;gt; (пси-сила) || Пленные Элитные Мутоны&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты и иногда еще и ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Вооружение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Иследования:&#039;&#039;&#039; все исследования лазерного оружия, оружия Гаусса, плазменного оружия, Вооружение Пришельцев, Электромагнитное Оружие, Оружие Холодного Синтеза &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; все проекты по улучшению лазерного, гауссового, плазменного вооружения, Сохранение Боеприпасов, Улучшенная Баллистика, Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ, Система Подавления для Т-БМП&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateBerserker.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Берсерка&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || Кинетический Пси-Удар&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила) || Пленные Берсерки&amp;lt;br /&amp;gt;(солдаты и ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Броня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Иследования:&#039;&#039;&#039; Улучшенные Технологии Брони, Передовые технологии брони, Мобильная Силовая Броня, Улучшенная Силовая Броня, Усовершенствованные Боевые Экзоскелеты, Тяжелые Боевые Экзоскелеты, Мобильные Боевые Экзоскелеты &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Бронированные Перехватчики, Улучшенная Броня, Механизированный Блок Защиты, Тактическая Разгрузка&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_InterrogateElder.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допрос Эфириала&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Командование и Контроль Пришельцев&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; || Контроль над разумом&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила)&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;font color=gray&amp;gt;&#039;&#039;Разлом&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила)&amp;lt;/font&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=left |&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоренная отрасль: Все иследования и проекты ЛЦ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анализ НЛО===&lt;br /&gt;
Данные проекты доступны для каждого вида НЛО. Чтобы появилась возможность проанализировать НЛО, необходимо, чтобы он был сбит или приземлился и был успешно захвачен в ходе наземной операции. Проведенный анализ дает два бонуса против любого НЛО &#039;&#039;&#039;данного вида&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*перехватчики ХСОМ получают +10% к урону;&lt;br /&gt;
*+20% к количеству Сплавов пришельцев и Элерия, которые ваши бойцы добывают при наземных операциях.&lt;br /&gt;
Виды НЛО: Разведчик, Истребитель, Рейдер, Похититель, Транспорт, Собиратель, Уничтожитель, Террорист, Штурмовик, Дредноут, Повелитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешный допрос Летуна повышает скорость всех проектов данного типа на 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологические проекты==&lt;br /&gt;
Данные проекты позврляют изучать технологии пришельцев, чтобы адаптировать их под нужды ХСОМ. Они намного дольше и затратнее проектов анализа. Кроме обычных ресурсов, некоторые из них требуют захваченных и не поврежденных устройств с НЛО. Для сокращении времени на исследования проектов этого типа рекомендуется активно проводить допросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ксенология===&lt;br /&gt;
Эти проекты направлены на более глубокое исследование пришельцев, что позволяет выделить основные направления дальнейших исследований их технологий и составить более полное представление о их целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; исследование этих проектов необходимо для продвижения сюжета игры.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Проект !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип проекта !! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Условия !! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Затраты !! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Открытия&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| {{Исследование Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Прочее&amp;lt;/b&amp;gt; || {{Сплавы Icon}} || {{Элерий Icon}} || {{Фрагменты Оружия Icon}} || {{Нано-Сплав Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Трупы&amp;lt;/b&amp;gt; || {{Время Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Исследования&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Литейный цех&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Прочее&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_Xenobiology.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ксенобиология&#039;&#039;&#039; || - || - || -&lt;br /&gt;
| - || - || - || - || 5 Сектоидов || 6&lt;br /&gt;
| Ксеноневрология&amp;lt;br /&amp;gt;Ксеногенетика&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Сектоида&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Дохляка&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Мутона || [[Изолятор (Long War)|Изолятор]] || Модуль Стабилизации Оружия || Трупы Сектоидов&amp;lt;br /&amp;gt;(запрос Совета)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ArcThrower.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ксеноневрология&#039;&#039;&#039; || - || Ксенобиология || -&lt;br /&gt;
| - || - || 10 || - || 10 Сектоидов || 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Ксенопсионика&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Коммуникации Пришельцев&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Вскрытие Берсерка&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || - || Дугомет&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Электрошоковая Винтовка&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_MeldTech.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ксеногенетика&#039;&#039;&#039; || Кибернетика || Ксенобиология || -&lt;br /&gt;
| - || - || - || 20 || - || 10&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Ксенопсионика&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Биокибернетика Пришельцев&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Вскрытие Командира Сектоидов&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Криссалида&lt;br /&gt;
| [[Лаборатория Генетики (Long War)|Лаборатория Генетики]] || - || Пространственное зрение&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Гиперактивные зрачки&amp;lt;br /&amp;gt;(ген. мод.)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_MindShield.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ксенопсионика&#039;&#039;&#039; || Псионика || Ксеноневрология&amp;lt;br /&amp;gt;Ксеногенетика&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Сектоида || -&lt;br /&gt;
| - || - || - || 15 || - || 14&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Операции пришельцев&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Эфириала || [[Пси-Лаборатория (Long War)|Пси-Лаборатория]] || - || Тупоумие&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Обратная Нейросвязь&amp;lt;br /&amp;gt;(пси-сила)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Боевые Пси-Системы&amp;lt;br /&amp;gt;(проект ЛЦ)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Alien_BioCybernetics.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Биокибернетика Пришельцев&#039;&#039;&#039; || Кибернетика || Ксеногенетика&amp;lt;br /&amp;gt;Материалы Пришельцев&amp;lt;br /&amp;gt;Компьютеры Пришельцев || -&lt;br /&gt;
| 5 || 30 || 50 || 40 || - || 25&lt;br /&gt;
| Вскрытие Летуна&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Кибердиска&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Вскрытие Мехтоида&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Разум и машина&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Плазменное оружие&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
| || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Нейроприцел&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;МЭК-1 &amp;quot;Паладин&amp;quot; || Передовая хирургия&amp;lt;br /&amp;gt;(проект ЛЦ)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Боевые Системы МЭК&amp;lt;br /&amp;gt;(проект ЛЦ)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_OutsiderShard.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Операции пришельцев&#039;&#039;&#039; || Псионика || Ксенопсионика&amp;lt;br /&amp;gt;любой допрос || [[Артефакты Пришельцев (Long War)|Кристалл Изгоя]]&lt;br /&gt;
| - || - || - || - || - || 20&lt;br /&gt;
| - || - || - || Скелетный ключ&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_HyperwaveCommunication.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Коммуникации Пришельцев&#039;&#039;&#039; || - || Ксеноневрология || пройдена миссия&amp;lt;br /&amp;gt;[[Типы Миссий (Long War)#Штурм базы пришельцев|Штурм базы пришельцев]]&lt;br /&gt;
| - || 100 || - || - || - || 60&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Стелс-Системы&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || [[Гиперволновой Декодер (Long War)|Гиперволновой Декодер]] || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Маяк-Имитатор&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PsiLink.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командование и Контроль Пришельцев&#039;&#039;&#039; || Псионика || Допрос Эфириала || [[Артефакты Пришельцев (Long War)|Устройство Эфириалов]]&lt;br /&gt;
| - || 100 || - || - || - || 150&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Разум и Машина&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || [[Камера Голлопа (Long War)|Камера Голлопа]] || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Материалы и Аэрокосмонавтика ===&lt;br /&gt;
Эти проекты раскрывают потенциал сплавов пришельцев, фрагментов их оружия и нано-сплава, а также компьютеры и энергосистемы НЛО, с тем, чтобы приспособить их к нуждам ХСОМ. Успешные исследдования в данной области открывают много полезных проектов и снаряжения, а также новые запросы от Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство этих проектов нужны для усовершенствования вооружения и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Проект !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип проекта !! Условия !! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Затраты !! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Открытия&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| {{Исследование Icon}} || {{Сплавы Icon}} || {{Элерий Icon}} || {{Фрагменты Оружия Icon}} || {{Нано-Сплав Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Устройства&amp;lt;/b&amp;gt; || {{Время Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Исследования&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Литейный цех&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Снаряжение и прочее&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Запросы Совета&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AlienMaterials.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Материалы Пришельцев&#039;&#039;&#039; || - || -&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 10 || 1 || - || 6&lt;br /&gt;
| Элерий;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Передовые Аэрокосмические Разработки;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Анализ НЛО: все;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Биокибернетика Пришельцев;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Улучшенные Технологии Брони;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Оружие Гаусса&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Металлургия Пришельцев;&amp;lt;br /&amp;gt;Улучшенный Сбор;&amp;lt;br /&amp;gt;Улучшенная Баллистика;&amp;lt;br /&amp;gt;Модули Перехватчиков;&lt;br /&gt;
| Защита из Сплавов;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Пробивающие Боеприпасы;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Осколочные Боеприпасы;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Сошки из Сплавов;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Пушка Феникс;&amp;lt;br /&amp;gt;Кумулятивные Боеприпасы&amp;lt;br /&amp;gt; (Т-БМП)&lt;br /&gt;
| Сплавы Пишельцев&amp;lt;br /&amp;gt;(деньги / инженеры)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Элерий&amp;lt;br /&amp;gt;(деньги / ученые / инженеры)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Нано-Сплав&amp;lt;br /&amp;gt;(деньги / ученые / инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_AlienWeaponFragments.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вооружение Пришельцев&#039;&#039;&#039; || Вооружение || -&lt;br /&gt;
| - || - || 5 || - || - || 6&lt;br /&gt;
| Экспериментальное Снаряжение;&amp;lt;br /&amp;gt;Лазерные Технологии;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Плазменное Оружие&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Пистолеты I;&amp;lt;br /&amp;gt;Система Подавления для Т-БМП&lt;br /&gt;
| ПРИЦЕЛ&amp;lt;br /&amp;gt;Марксманский Прицел || Фрагменты оружия&amp;lt;br /&amp;gt;(инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_UFONavigation.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Компьютеры Пришельцев&#039;&#039;&#039; || - || -&lt;br /&gt;
| - || - || - || - || 4 бортовых компьютера НЛО || 10&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Системы Энергии Пришельцев&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Дрона;&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Искателя;&amp;lt;br /&amp;gt;Вскрытие Сектопода;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Биокибернетика Пришельцев&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
| [[Спутниковый Узел (Long War)|Спутниковый Узел]]&amp;lt;br /&amp;gt;(здание) || Компьютеры НЛО&amp;lt;br /&amp;gt;(инженеры и иногда еще и солдаты или ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_Elerium.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Элерий&#039;&#039;&#039; || - || Материалы Пришельцев&lt;br /&gt;
| - || 60 || - || - || - || 30&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Системы Энергии Пришельцев;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Мобильная Силовая Броня&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Желеобразный Элерий || &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Элериумные Ускорители&amp;lt;br /&amp;gt;(Т-БМП)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ExperimentalWarfare.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;&#039; || - || Вооружение Пришельцев&lt;br /&gt;
| - || - || 20 || - || - || 8&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Передовые Аэрокосмические Разработки;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Оружие Гаусса&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ;&amp;lt;br /&amp;gt;Новые Боевые Системы&lt;br /&gt;
| Модуль Умные Пули&amp;lt;br /&amp;gt;(Т-БМП)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Модуль Стабилизации Прицела&amp;lt;br /&amp;gt;(Т-БМП) || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_UFOPower.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Системы Энергии Пришельцев&#039;&#039;&#039; || - || Компьютеры Пришельцев&amp;lt;br /&amp;gt;Элерий&lt;br /&gt;
| - || 60 || - || - || 6 источников энергии НЛО || 40&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Силовая Установка Пришельцев;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Улучшенная Силовая Броня;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Импульсные Лазеры;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Плазменное Оружие&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нюклионика Пришельцев;&amp;lt;br /&amp;gt;Улучшенный Дугомет;&amp;lt;br /&amp;gt;Преследование НЛО || [[Элериумный Генератор (Long War)|Элериумный Генератор]]&amp;lt;br /&amp;gt;(здание) || Источники энергии НЛО&amp;lt;br /&amp;gt;(деньги и &amp;lt;br /&amp;gt;солдаты/ ученые / инженеры)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_SatelliteAssistedTargeting.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Передовые Аэрокосмические Разработки&#039;&#039;&#039; || Авиация || Материалы Пришельцев; &amp;lt;br /&amp;gt;Экспериментальное Снаряжение&lt;br /&gt;
| 10 || - || 50 || - || - || 22&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Силовая Установка Пришельцев;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Супер Рейнджер;&amp;lt;br /&amp;gt;Бронированные Перехватчики;&amp;lt;br /&amp;gt;Улучшенные Системы Авиации;&amp;lt;br /&amp;gt;Бронебойное Оружие;&amp;lt;br /&amp;gt;Бронебойные Ракеты;&amp;lt;br /&amp;gt;Сканеры НЛО || - || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_Firestorm.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Силовая Установка Пришельцев&#039;&#039;&#039; || Авиация || Системы Энергии Пришельцев&amp;lt;br /&amp;gt;Передовые Аэрокосмические Разработки&lt;br /&gt;
| 20 || 100 || 160 || - || 6 источников энергии НЛО || 92&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Антигравитационные Системы&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Элериумные Ускорители || &amp;quot;Демон&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;(перехватчик) || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Броня, МЭК и Т-БМП===&lt;br /&gt;
Эти проекты изучают потенциал элерия и сплавов пришельцев, что позволяет разработать как улучшения, так и новые виды брони, МЭК и Т-БМП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Проект !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип проекта !! Условия !! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Затраты !! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Открытия&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| {{Исследование Icon}} || {{Сплавы Icon}} || {{Элерий Icon}} || {{Фрагменты Оружия Icon}} || {{Нано-Сплав Icon}} || {{Время Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Исследования &amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Литейный цех&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Снаряжение&amp;lt;/b&amp;gt; || &amp;lt;b&amp;gt;Прочее&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ArmorImprovedBody.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшенные Технологии Брони&#039;&#039;&#039; || Броня || Материалы Пришельцев&lt;br /&gt;
| 8 || - || - || - || 8&lt;br /&gt;
| Передовые технологии брони || Тренировка персонала: броня || Броня Фаланга;&amp;lt;br /&amp;gt;Усиленная Броня из Сплавов;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Пси-Броня Аврора;&amp;lt;br /&amp;gt;Бронебойные Боеприпасы&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Т-БМП из Сплавов&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ArmorAdvancedBody.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Передовые технологии брони&#039;&#039;&#039; || Броня || Улучшенные Технологии Брони&lt;br /&gt;
| 12 || - || - || - || 20&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Мобильная Силовая Броня&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Механизированный Блок Защиты || Бронекостюм Пустельга;&amp;lt;br /&amp;gt;Панцирный Бронекостюм || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ArmorMobilePower.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мобильная Силовая Броня&#039;&#039;&#039; || Броня || Передовые технологии брони;&amp;lt;br /&amp;gt;Элерий&lt;br /&gt;
| 20 || 20 || - || - || 40&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Усовершенствованные Боевые Экзоскелеты;&amp;lt;br /&amp;gt;Улучшенная Силовая Броня&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || - || Бронекостюм Баньши;&amp;lt;br /&amp;gt;Броня Эгида;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Противоударная Защита&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ArmorAdvancedPower.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшенная Силовая Броня&#039;&#039;&#039; || Броня || Мобильная Силовая Броня;&amp;lt;br /&amp;gt;Системы Энергии Пришельцев&lt;br /&gt;
| 20 || 40 || - || - || 68&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Мобильные Боевые Экзоскелеты;&amp;lt;br /&amp;gt;Тяжелые Боевые Экзоскелеты;&amp;lt;br /&amp;gt;Антигравитационные Системы;&amp;lt;br /&amp;gt;Стелс-Системы || - || Броня Корсар;&amp;lt;br /&amp;gt;Силовая Броня Титан;&amp;lt;br /&amp;gt;Сервомоторы Странник&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:TI Improved Combat ExoSkeletons.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Усовершенствованные Боевые Экзоскелеты&#039;&#039;&#039; || Броня || Мобильная Силовая Броня;&amp;lt;br /&amp;gt;Боевые Системы МЭК (проект ЛЦ)&lt;br /&gt;
| 10 || 100 || 50 || 10 || 50&lt;br /&gt;
| &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Мобильные Боевые Экзоскелеты;&amp;lt;br /&amp;gt;Тяжелые Боевые Экзоскелеты&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || - || МЭК-2 Защитник;&amp;lt;br /&amp;gt;МЭК-3 Храбрец&amp;lt;br /&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:TI Heavy Combat ExoSkeletons.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тяжелые Боевые Экзоскелеты&#039;&#039;&#039; || Броня || Улучшенная Силовая Броня;&amp;lt;br /&amp;gt;Усовершенствованные Боевые Экзоскелеты&lt;br /&gt;
| 20 || 75 || 50 || 10 || 90&lt;br /&gt;
| - || - || МЭК-4 Бесстрашный;&amp;lt;br /&amp;gt;МЭК-5 Опустошитель&amp;lt;br /&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:TI Mobile Combat ExoSkeletons.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мобильные Боевые Экзоскелеты&#039;&#039;&#039; || Броня || Улучшенная Силовая Броня;&amp;lt;br /&amp;gt;Усовершенствованные Боевые Экзоскелеты&lt;br /&gt;
| 15 || 100 || 50 || 10 || 90&lt;br /&gt;
| - || - || МЭК-6 Авангард;&amp;lt;br /&amp;gt;МЭК-7 Поборник&amp;lt;br /&amp;gt; || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ArmorArchangel.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Антигравитационные Системы&#039;&#039;&#039; || Авиация || Улучшенная Силовая Броня;&amp;lt;br /&amp;gt;Силовая Установка Пришельцев&lt;br /&gt;
| 5 || 100 || - || - || 70&lt;br /&gt;
| - || Улучшенный Полет || Броня Серафим;&amp;lt;br /&amp;gt;Броня Архангел;&amp;lt;br /&amp;gt;Топливные Ячейки;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Утяжелитель (МЭК)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; || Hover SHIV&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ArmorGhost.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стелс-Системы&#039;&#039;&#039; || - || Улучшенная Силовая Броня;&amp;lt;br /&amp;gt;Коммуникации Пришельцев&lt;br /&gt;
| 30 || 100 || - || - || 80&lt;br /&gt;
| - || Стелс-Спутники || Нанокостюм Тень || -&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ArmorPsi.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разум и Машина&#039;&#039;&#039; || Псионика || Биокибернетика Пришельцев;&amp;lt;br /&amp;gt;Командование и Контроль Пришельцев&lt;br /&gt;
| 20 || 100 || - || 5 || 150&lt;br /&gt;
| - || - || Пси-Броня Вихрь || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лазерное и гауссовое оружие===&lt;br /&gt;
Эти проекты изучают потенциал элерия, фрагментов оружия и сплавов пришельцев, что позволяет разработать более мощные системы вооружения, как ручного, так и тяжелого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Проект !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип проекта !! Условия !! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Затраты !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Открытия&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| {{Исследование Icon}} || {{Сплавы Icon}} || {{Элерий Icon}} || {{Фрагменты Оружия Icon}} || {{Нано-Сплав Icon}} || {{Время Icon}}&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_LaserPistol.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039; || Лазеры&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение || Вооружение Пришельцев || 10 || - || 40 || - || 8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039; Передовые Лазерные Технологии &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Тренировка персонала: оружие &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Лазерный Пистолет-Пулемет; Лазерный Карабин; Лазерная Винтовка; Автоматический Лазер; Лазер Гатлинга; Лазерный Пистолет; Теплоизлучатель &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Запрос Совета на лазерные винтовки (солдаты)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PrecisionLasers.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Передовые Лазерные Технологии&#039;&#039;&#039; || Лазеры&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение || Лазерные Технологии || 10 || - || 50 || - || 14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Импульсные Лазеры&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Улучшенные Лазеры &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Тяжелая Лазерная Винтовка; Веерный Лазер; Лазерная Марксманская Винтовка; Лазерная Снайперская Винтовка; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Лазерное Копье (МЭК);&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Турельный Лазер (Т-БМП) &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Лазерная Пушка (авиация)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Gauss_Weapons.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039; || Оружие Гаусса&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение || Материалы Пришельцев;&amp;lt;br /&amp;gt;Эксперем-е Снаряжение || 20 || 10 || 80 || - || 32&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039;  Улучшенное Оружие Гаусса &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Пистолеты II; Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Пистолет-Пулемет Гаусса; Карабин Гаусса; Автомат Гаусса; Легкий Пулемет Гаусса; Тяжелый Пулемет Гаусса; Авто Пистолет Гаусса; Миниган Гаусса (Т-БМП); &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Гранатомет (МЭК);&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PlasmaShotgun.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Оружие Гаусса&#039;&#039;&#039; || Оружие Гаусса&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение || Оружие Гаусса || 20 || 10 || 100 || - || 38&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;ЭМ оружие&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Подавляющие Гаусс-Пушки &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Тяжелая Винтовка Гаусса; Дробовик из Сплавов; Марксманская Винтовка Гаусса; Снайперская Винтовка Гаусса; РПГ Гаусса; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Рельсотрон (МЭК); Бесконтактный Миномет (МЭК)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_LaserCannon.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039; || Лазеры&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение || Передовые Лазерные Технологии;&amp;lt;br /&amp;gt;Системы Энергии Пришельцев || 20 || 40 || 125 || - || 60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039; Улучшенные Импульсные Лазеры &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Импульсный Пистолет-Пулемет; Импульсный Карабин; Импульсная Винтовка; Импульсный Автобластер; Бластер Гатлинга; Бластер; Турельный Бластер (Т-БМП)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_ShipLaserCannon.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшенные Импульсные Лазеры&#039;&#039;&#039; || Лазеры&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение || Импульсные Лазеры || 20 || 40 || 150 || - || 65&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;ЭМ оружие&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Суперконденсаторы &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Тяжелая Импульсная Винтовка; Веерный Бластер; Бластерная Марксманская Винтовка; Импульсная Снайперская Винтовка; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Импульсное копье (МЭК)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_EMPCannon.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Электромагнитное оружие&#039;&#039;&#039; || Вооружение || Улучшенное Оружие Гаусса;&amp;lt;br /&amp;gt;Улучшенные Импульсные Лазеры || - || 200 || 300 || 40 || 95&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Оружие Холодного Синтеза&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Захват Дрона &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Электроимпульс (МЭК)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; ЭМ Пушка (авиация)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Плазменное оружие===&lt;br /&gt;
При гибели пришельца его оружие самоуничтожается, но при использовании [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Дугомета]] остается целым. Это позволяет переделать его для использования оперативниками и техникой ХСОМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Проект !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип проекта !! Условия !! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Затраты !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Открытия&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
| {{Исследование Icon}} || {{Сплавы Icon}} || {{Элерий Icon}} || {{Weapon Fragments Icon}} || &amp;lt;b&amp;gt;Оружие пришельцев&amp;lt;/b&amp;gt; || {{Время Icon}}&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PlasmaLightRifle.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039; || Плазма&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение || Вооружение Пришельцев; Системы Энергии Пришельцев; Биокибернетика Пришельцев&lt;br /&gt;
| 20 || 60 || 175 || 5 легких плазмеров || 75&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039; Улучшенное Плазменное Оружие; Уменьшенное Плазменное Оружие &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Облегченный Плазмер; Легкий Плазмер &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Запрос Совета на легкие плазмеры пришельцев (солдаты / ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PlasmaRifle.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшенное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039; || Плазма&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение|| Плазменное Оружие&lt;br /&gt;
| 20 || 80 || 200 || 3 плазмера || 90 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039; Тяжелое Плазменное Оружие; Точное Плазменное Оружие; Воздушное Плазменное Оружие&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Плазмер; Плазмер-Пулемет; Пушка из Сплавов Пришельцев &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Запрос Совета на плазмеры пришельцев (солдаты / ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PlasmaPistol.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уменьшенное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039; || Плазма&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение|| Плазменное Оружие || 10 || 40 || 150 || 2 пистолета || 50&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Пистолеты III&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Плазмопистолет; Миниплазмер&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Запрос Совета на пистолеты пришельцев (солдаты / ученые)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PlasmaHeavy.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тяжелое Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039; || Плазма&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение|| Улучшенное Плазменное Оружие || 20 || 90 || 200 || 2 пулемета || 90&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Исследования:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Оружие Холодного Синтеза&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Тяжелая Плазменная Винтовка; Плазмер Дракон; &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;font color=gray&amp;gt;Пушка Плазменных Частиц (МЭК)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PlasmaSniper.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Точное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039; || Плазма&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение|| Улучшенное Плазменное Оружие || 20 || 90 || 200 || - || 90&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Проекты ЛЦ:&#039;&#039;&#039; Улучшенная Плазма&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Марксманский Плазмер&amp;lt;br /&amp;gt;Снайперский Плазмер&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_PlasmaCannon.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Воздушное Плазменное Оружие&#039;&#039;&#039; || Плазма&amp;lt;br /&amp;gt;Вооружение|| Улучшенное Плазменное Оружие || 20 || 90 || 200 || - || 90&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Турельный Плазмер (Т-БМП)&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Плазмопушка (авиация)&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Image:IC_FusionLance.png|150x75px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оружие Холодного Синтеза&#039;&#039;&#039; || Вооружение || Тяжелое Плазменное Оружие;&amp;lt;br&amp;gt; ЭМ оружие || 40 || 200 || 300 || - || 120&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Снаряжение:&#039;&#039;&#039; Бластерный РПГ&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Прочее:&#039;&#039;&#039; Термоядерная Пушка (авиация)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99329</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99329"/>
		<updated>2021-01-22T22:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Вооружение НЛО */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нанесение урона НЛО===&lt;br /&gt;
Нет необходимости сбивать вражеский НЛО чтобы не дать ему выполнить свою миссию. Вам необходимо нанести достаточное количество урона, чтобы испортить планы на миссию вражескому НЛО. Урон который получает НЛО не аннулируется после отмены перехвата вашим перехватчиком, так что многократные попытки перехвата являются хорошей стратегией чтобы ограничить урон получаемый вашими собственными самолетами. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО будут курсировать по воздушному пространству страны перед проведением операции. Для прерывания миссии таких НЛО достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Этот эффект означает, что НЛО получило достаточно повреждений, чтобы провалить свою миссию, например охоту на ваши спутники. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &amp;lt;code&amp;gt;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. К таким типам НЛО относятся террористы, штурмовики и похитители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным johnnylump на [http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2967954-beta-15e-final-feedback/page-41 Nexus Forums], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО поддержки (разведчиками, исследователями), несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. (Отряды пришельцев чаще телепортируются в скрытую от зоны видимости ваших бойцов точку на карте, до тех пор пока они не наткнутся на зону слышимости ваших бойцов. Вскоре после этого они вероятнее всего попадут и в зону видимости).&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Отмену перехвата можно так же использовать в том случае, если ваш самолет попадает по противнику, а то время как НЛО промахивается. Вы можете заправится в течении часа или же отправить другой перехватчик с той же тактикой. &lt;br /&gt;
* Нажатие ESCAPE сразу же после отмены перехвата, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойные Ракеты]] это достаточно дорогая инвестиция, стоит рассмотреть вариант сделать этот проект в литейном цехе как можно скорее, поскольку:&lt;br /&gt;
** К данному проекту в литейном цехе можно получить доступ на достаточно ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
** Данный проект не требует никаких дополнительных затрат, будь то достаточно редкие артефакты с кораблей пришельцев или же большое количество трупов.&lt;br /&gt;
** Поскольку у данного проекта достаточно большое время производства выгоднее всего сделать его как можно раньше. &lt;br /&gt;
** Данный апгрейд особенно помогает в борьбе против НЛО, которые охотятся за вашими спутниками. Вы будете гораздо быстрее опускать здоровье данных НЛО до 50%, обезопасив тем самым ваш спутник и затем отменять перехват. Следовательно ваши перехватчики будут получать меньше урона.&lt;br /&gt;
** И наконец данный апгрейд	будет доступен для всех ваших существующих и будущих перехватчиков. Вам необходимо сделать его только один раз и он не будет потерян вместе со сбитым самолетом.	&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = 0.05 * (Броня цели - Бронебойность)&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0 (0%); максимум - 0.95 (95%)&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 2 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенном выше примере рассчитан только эффективный урон, которое оружие наносит за 1 выстрел. Следует учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Тип НЛО&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | HP each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Броня&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Огневая мощь&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Миссия&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;18%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Состав&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;24%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Описание                                                                                                                                                                                                                                                                                                &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик (Scout)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (750) || 75 || Отсутствует || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Scout, Research, Harvest || 5-11 при крушении. 9-11 при посадке. 20-23 в случае засады. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Скоростной НЛО класса &amp;quot;Разведчик&amp;quot;. К счастью, вооруженные силы Земли способны сбивать данные НЛО... Иногда. Похоже что он используется для общей разведки, сбора ресурсов и проведения исследований.  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель (Fighter)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (850) || 75 || Лёгкая (12) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 330&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb ||  3-9 при крушении. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Хоть Истребители пришельцев и похожи на Разведчиков, однако они имеют гораздо более крепкую броню обшивки. Боеголовки с бронебойным эффектом(например ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;) будут более эффективны при ведении боя с этим классом НЛО. Основное назначение этого корабля - воздушные налеты на города и уничтожение спутников.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер (Raider)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1500) || 75 || Очень лёгкая (5) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 570&#039;&#039;&#039; || Scout, Research, Harvest, Hunt || 11-15 при крушении. 15-20 при посадке. 24-36 в случае засады. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 2 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похоже Рейдер это универсальный корабль пришельцев с невысокой огневой мощью, достаточно легкой броней, но высокой прочностью. Пришельцы используют его для разведки, исследований и сбора ресурсов.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель (Destroyer)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1600) || 75 || Средняя (18)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжёлая (32) при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || +15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20 при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 270&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb || 11-15 при крушении. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 3 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Смертоносный Уничтожитель является крайне опасным кораблем в категории средних НЛО. Он надежно защищен броней, так что для того чтобы его сбить нам потребуется бронебойное оружие. Пришельцы используют его в основном для налетов на города и уничтожения наших спутников, в редких случаях для разведки.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель (Overseer)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (2500) || 75 || Очень тяжёлая (40) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Infiltrate, Retaliate, Command Overwatch || - || Это НЛО по сути является летающим командным центром Эфириалов. Несмотря на скромные размеры у корабля огромная боевая мощь, которая сочетается с тяжелой броней, что делает этот НЛО невероятно опасным. Только самое мощное оружие сможет пробить его броню.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель (Abductor)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (4000) || 75 || Тяжёлая (30) || +2 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Abduction || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похитители имеют очень прочную броню в сравнении с кораблями своего класса. Вероятно это обозначает что похищенные люди крайне важны для пришельцев, возможно для исследований.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель (Harvester)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (20) || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360; плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Исследования показали, что Собиратель имеет только одну роль - сбор важного биологического и минерального материала для операций пришельцев. Мы должны по возможности всегда перехватывать эти НЛО, чтобы замедлить исследования противника.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт (Transport)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (5000) || 75 || Тяжёлая (32) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest, Infiltrate || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также, +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360. Максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Этот медленный и очень хорошо бронированный корабль является крепким орешком. Похоже, его основное предназначение - масштабный сбор ресурсов, а также самые важные миссии пришельцев. &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист (Terror Ship)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (25) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Terrorize || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Корабль класса &amp;quot;Террорист&amp;quot; полностью оправдывает свое название. Его основная задача наводить ужас на мирное население атакуя города быстрым выбросом боевой силы. Корабль также способен выводить экипаж на быстрые исследовательские миссии.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик (Assault Carrier)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (8000) || 75 || Тяжёлая (28) || +18 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; ???&#039;&#039;&#039; || Scout, Hunt, Bomb, Infiltrate || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360). 38 при посадке плюс &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039;, а также командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Штурмовик построен по дизайну Дредноута, однако он имеет пониженную огневую мощь и его проще сбить. При обнаружении данного корабля стоит быть готовым ко всему.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут (Battleship)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (9000) || 75 || Тяжёлая (36) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]] || Terrorize, Retaliate, Research || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360), а также &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; и командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Эти невероятно опасные корабли никогда не идут на посадку. Пришельцы используют их при бомбардировке городов для увеличения паники, уничтожения спутников и других важнейших операций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 20 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 50 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 5  | 0  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Демон станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 25  | 5  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (2.0s) |  340&amp;lt;br /&amp;gt;(170 в сек.) |  Низкая (0) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (1.5s) |  200&amp;lt;br /&amp;gt;(133 в сек.) | Средняя (10) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  140&amp;lt;br /&amp;gt;(183 в сек.) |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  230&amp;lt;br /&amp;gt;(307 в сек.) |  Высокая (18) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя (1.0s) |  290&amp;lt;br /&amp;gt;(290 в сек.)  |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая (0.75s) |  300&amp;lt;br /&amp;gt;(400 в сек.)  |  Средняя (11) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя (1.0s) |  650&amp;lt;br /&amp;gt;(650 в сек.) |  Высокая (22) &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая (0.55s) |  310&amp;lt;br /&amp;gt;(563 в сек.) |  Высокая (30) &lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя (1.25s) |  1200&amp;lt;br /&amp;gt;(960 в сек.) |  Высокая (26) &lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Стандартные ракеты класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; с лучшими земными системами наведения. Эффективность боеголовок против брони НЛО неизвестна.&lt;br /&gt;
:* Являются изначальным вооружением перехватчиков.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;, маленькие и быстрые. Несут в себе небольшое количество взрывчатки и наносят небольшой урон, но хорошо пробивают бронированные цели.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, незначительный урон и средняя бронебойность.			&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Скорострельный авиа пулемет, разработанный для пробивания бронированных НЛО.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, незначительный урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Материалы Пришельцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Подавляющие Гаусс-Пушки&amp;quot; улучшает характеристики данного авиа пулемета. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Лазерная Пушка &lt;br /&gt;
: Крыльевая лазерная авиа пушка со встроенной мощной системой охлаждения, которая позволяет поддерживать высокий темп стрельбы.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Передовые Лазерные Технологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Суперхранилища&amp;quot; улучшает характеристики данной авиа пушки. &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
; Плазмопушка &lt;br /&gt;
: Снаряды плазмы невероятно горячие и могут расплавить что угодно. Отсутствие специальной системы наведения и непредсказуемое поведение в атмосфере не позволяют вести прицельный огонь.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Воздушное Плазменное Оружие &amp;quot;.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ЭМИ Пушка&lt;br /&gt;
: Электромагнитные волны выводят системы НЛО из строя, вынуждая его приземлиться. Экипаж корабля, при этом скорее всего полностью уцелеет.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, средний урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Электромагнитное Оружие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Пушка Холодного Синтеза&lt;br /&gt;
: Разработана по технологии, полученной после исследования кораблей класса Дредноут. Крайне низкая скорострельность компенсируется невероятно огромным наносимым уроном.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Может быть установлена только на Перехватчик &amp;quot;Демон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Оружие Холодного Синтеза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99328</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99328"/>
		<updated>2021-01-22T22:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Undo revision 99327 by Fcnq (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нанесение урона НЛО===&lt;br /&gt;
Нет необходимости сбивать вражеский НЛО чтобы не дать ему выполнить свою миссию. Вам необходимо нанести достаточное количество урона, чтобы испортить планы на миссию вражескому НЛО. Урон который получает НЛО не аннулируется после отмены перехвата вашим перехватчиком, так что многократные попытки перехвата являются хорошей стратегией чтобы ограничить урон получаемый вашими собственными самолетами. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО будут курсировать по воздушному пространству страны перед проведением операции. Для прерывания миссии таких НЛО достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Этот эффект означает, что НЛО получило достаточно повреждений, чтобы провалить свою миссию, например охоту на ваши спутники. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &amp;lt;code&amp;gt;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. К таким типам НЛО относятся террористы, штурмовики и похитители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным johnnylump на [http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2967954-beta-15e-final-feedback/page-41 Nexus Forums], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО поддержки (разведчиками, исследователями), несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. (Отряды пришельцев чаще телепортируются в скрытую от зоны видимости ваших бойцов точку на карте, до тех пор пока они не наткнутся на зону слышимости ваших бойцов. Вскоре после этого они вероятнее всего попадут и в зону видимости).&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Отмену перехвата можно так же использовать в том случае, если ваш самолет попадает по противнику, а то время как НЛО промахивается. Вы можете заправится в течении часа или же отправить другой перехватчик с той же тактикой. &lt;br /&gt;
* Нажатие ESCAPE сразу же после отмены перехвата, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойные Ракеты]] это достаточно дорогая инвестиция, стоит рассмотреть вариант сделать этот проект в литейном цехе как можно скорее, поскольку:&lt;br /&gt;
** К данному проекту в литейном цехе можно получить доступ на достаточно ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
** Данный проект не требует никаких дополнительных затрат, будь то достаточно редкие артефакты с кораблей пришельцев или же большое количество трупов.&lt;br /&gt;
** Поскольку у данного проекта достаточно большое время производства выгоднее всего сделать его как можно раньше. &lt;br /&gt;
** Данный апгрейд особенно помогает в борьбе против НЛО, которые охотятся за вашими спутниками. Вы будете гораздо быстрее опускать здоровье данных НЛО до 50%, обезопасив тем самым ваш спутник и затем отменять перехват. Следовательно ваши перехватчики будут получать меньше урона.&lt;br /&gt;
** И наконец данный апгрейд	будет доступен для всех ваших существующих и будущих перехватчиков. Вам необходимо сделать его только один раз и он не будет потерян вместе со сбитым самолетом.	&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = 0.05 * (Броня цели - Бронебойность)&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0 (0%); максимум - 0.95 (95%)&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 2 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенном выше примере рассчитан только эффективный урон, которое оружие наносит за 1 выстрел. Следует учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Тип НЛО&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | HP each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Броня&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Огневая мощь&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Миссия&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;18%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Состав&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;24%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Описание                                                                                                                                                                                                                                                                                                &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик (Scout)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (750) || 75 || Отсутствует || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Scout, Research, Harvest || 5-11 при крушении. 9-11 при посадке. 20-23 в случае засады. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Скоростной НЛО класса &amp;quot;Разведчик&amp;quot;. К счастью, вооруженные силы Земли способны сбивать данные НЛО... Иногда. Похоже что он используется для общей разведки, сбора ресурсов и проведения исследований.  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель (Fighter)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (850) || 75 || Лёгкая (12) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 330&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb ||  3-9 при крушении. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Хоть Истребители пришельцев и похожи на Разведчиков, однако они имеют гораздо более крепкую броню обшивки. Боеголовки с бронебойным эффектом(например ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;) будут более эффективны при ведении боя с этим классом НЛО. Основное назначение этого корабля - воздушные налеты на города и уничтожение спутников.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер (Raider)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1500) || 75 || Очень лёгкая (5) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 570&#039;&#039;&#039; || Scout, Research, Harvest, Hunt || 11-15 при крушении. 15-20 при посадке. 24-36 в случае засады. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 2 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похоже Рейдер это универсальный корабль пришельцев с невысокой огневой мощью, достаточно легкой броней, но высокой прочностью. Пришельцы используют его для разведки, исследований и сбора ресурсов.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель (Destroyer)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1600) || 75 || Средняя (18)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжёлая (32) при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || +15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20 при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 270&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb || 11-15 при крушении. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 3 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Смертоносный Уничтожитель является крайне опасным кораблем в категории средних НЛО. Он надежно защищен броней, так что для того чтобы его сбить нам потребуется бронебойное оружие. Пришельцы используют его в основном для налетов на города и уничтожения наших спутников, в редких случаях для разведки.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель (Overseer)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (2500) || 75 || Очень тяжёлая (40) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Infiltrate, Retaliate, Command Overwatch || - || Это НЛО по сути является летающим командным центром Эфириалов. Несмотря на скромные размеры у корабля огромная боевая мощь, которая сочетается с тяжелой броней, что делает этот НЛО невероятно опасным. Только самое мощное оружие сможет пробить его броню.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель (Abductor)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (4000) || 75 || Тяжёлая (30) || +2 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Abduction || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похитители имеют очень прочную броню в сравнении с кораблями своего класса. Вероятно это обозначает что похищенные люди крайне важны для пришельцев, возможно для исследований.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель (Harvester)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (20) || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360; плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Исследования показали, что Собиратель имеет только одну роль - сбор важного биологического и минерального материала для операций пришельцев. Мы должны по возможности всегда перехватывать эти НЛО, чтобы замедлить исследования противника.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт (Transport)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (5000) || 75 || Тяжёлая (32) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest, Infiltrate || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также, +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360. Максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Этот медленный и очень хорошо бронированный корабль является крепким орешком. Похоже, его основное предназначение - масштабный сбор ресурсов, а также самые важные миссии пришельцев. &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист (Terror Ship)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (25) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Terrorize || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Корабль класса &amp;quot;Террорист&amp;quot; полностью оправдывает свое название. Его основная задача наводить ужас на мирное население атакуя города быстрым выбросом боевой силы. Корабль также способен выводить экипаж на быстрые исследовательские миссии.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик (Assault Carrier)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (8000) || 75 || Тяжёлая (28) || +18 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; ???&#039;&#039;&#039; || Scout, Hunt, Bomb, Infiltrate || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360). 38 при посадке плюс &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039;, а также командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Штурмовик построен по дизайну Дредноута, однако он имеет пониженную огневую мощь и его проще сбить. При обнаружении данного корабля стоит быть готовым ко всему.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут (Battleship)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (9000) || 75 || Тяжёлая (36) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]] || Terrorize, Retaliate, Research || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360), а также &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; и командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Эти невероятно опасные корабли никогда не идут на посадку. Пришельцы используют их при бомбардировке городов для увеличения паники, уничтожения спутников и других важнейших операций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 20 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 50 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 5  | 0  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Демон станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 25  | 5  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (2.0s) |  340&amp;lt;br /&amp;gt;(170 в сек.) |  Низкая (0) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (1.5s) |  200&amp;lt;br /&amp;gt;(133 в сек.) | Средняя (10) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  140&amp;lt;br /&amp;gt;(183 в сек.) |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  230&amp;lt;br /&amp;gt;(307 в сек.) |  Высокая (18) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя (1.0s) |  290&amp;lt;br /&amp;gt;(290 в сек.)  |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая (0.75s) |  300&amp;lt;br /&amp;gt;(400 в сек.)  |  Средняя (11) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя (1.0s) |  650&amp;lt;br /&amp;gt;(650 в сек.) |  Высокая (22) &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая (0.55s) |  310&amp;lt;br /&amp;gt;(563 в сек.) |  Высокая (30) &lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя (1.25s) |  1200&amp;lt;br /&amp;gt;(960 в сек.) |  Высокая (26) &lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Стандартные ракеты класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; с лучшими земными системами наведения. Эффективность боеголовок против брони НЛО неизвестна.&lt;br /&gt;
:* Являются изначальным вооружением перехватчиков.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;, маленькие и быстрые. Несут в себе небольшое количество взрывчатки и наносят небольшой урон, но хорошо пробивают бронированные цели.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, незначительный урон и средняя бронебойность.			&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Скорострельный авиа пулемет, разработанный для пробивания бронированных НЛО.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, незначительный урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Материалы Пришельцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Подавляющие Гаусс-Пушки&amp;quot; улучшает характеристики данного авиа пулемета. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Лазерная Пушка &lt;br /&gt;
: Крыльевая лазерная авиа пушка со встроенной мощной системой охлаждения, которая позволяет поддерживать высокий темп стрельбы.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Передовые Лазерные Технологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Суперхранилища&amp;quot; улучшает характеристики данной авиа пушки. &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
; Плазмопушка &lt;br /&gt;
: Снаряды плазмы невероятно горячие и могут расплавить что угодно. Отсутствие специальной системы наведения и непредсказуемое поведение в атмосфере не позволяют вести прицельный огонь.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Воздушное Плазменное Оружие &amp;quot;.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ЭМИ Пушка&lt;br /&gt;
: Электромагнитные волны выводят системы НЛО из строя, вынуждая его приземлиться. Экипаж корабля, при этом скорее всего полностью уцелеет.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, средний урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Электромагнитное Оружие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Пушка Холодного Синтеза&lt;br /&gt;
: Разработана по технологии, полученной после исследования кораблей класса Дредноут. Крайне низкая скорострельность компенсируется невероятно огромным наносимым уроном.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Может быть установлена только на Перехватчик &amp;quot;Демон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Оружие Холодного Синтеза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99327</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99327"/>
		<updated>2021-01-22T22:28:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Вооружение НЛО */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нанесение урона НЛО===&lt;br /&gt;
Нет необходимости сбивать вражеский НЛО чтобы не дать ему выполнить свою миссию. Вам необходимо нанести достаточное количество урона, чтобы испортить планы на миссию вражескому НЛО. Урон который получает НЛО не аннулируется после отмены перехвата вашим перехватчиком, так что многократные попытки перехвата являются хорошей стратегией чтобы ограничить урон получаемый вашими собственными самолетами. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО будут курсировать по воздушному пространству страны перед проведением операции. Для прерывания миссии таких НЛО достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Этот эффект означает, что НЛО получило достаточно повреждений, чтобы провалить свою миссию, например охоту на ваши спутники. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &amp;lt;code&amp;gt;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. К таким типам НЛО относятся террористы, штурмовики и похитители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным johnnylump на [http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2967954-beta-15e-final-feedback/page-41 Nexus Forums], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО поддержки (разведчиками, исследователями), несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. (Отряды пришельцев чаще телепортируются в скрытую от зоны видимости ваших бойцов точку на карте, до тех пор пока они не наткнутся на зону слышимости ваших бойцов. Вскоре после этого они вероятнее всего попадут и в зону видимости).&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Отмену перехвата можно так же использовать в том случае, если ваш самолет попадает по противнику, а то время как НЛО промахивается. Вы можете заправится в течении часа или же отправить другой перехватчик с той же тактикой. &lt;br /&gt;
* Нажатие ESCAPE сразу же после отмены перехвата, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойные Ракеты]] это достаточно дорогая инвестиция, стоит рассмотреть вариант сделать этот проект в литейном цехе как можно скорее, поскольку:&lt;br /&gt;
** К данному проекту в литейном цехе можно получить доступ на достаточно ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
** Данный проект не требует никаких дополнительных затрат, будь то достаточно редкие артефакты с кораблей пришельцев или же большое количество трупов.&lt;br /&gt;
** Поскольку у данного проекта достаточно большое время производства выгоднее всего сделать его как можно раньше. &lt;br /&gt;
** Данный апгрейд особенно помогает в борьбе против НЛО, которые охотятся за вашими спутниками. Вы будете гораздо быстрее опускать здоровье данных НЛО до 50%, обезопасив тем самым ваш спутник и затем отменять перехват. Следовательно ваши перехватчики будут получать меньше урона.&lt;br /&gt;
** И наконец данный апгрейд	будет доступен для всех ваших существующих и будущих перехватчиков. Вам необходимо сделать его только один раз и он не будет потерян вместе со сбитым самолетом.	&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = 0.05 * (Броня цели - Бронебойность)&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0 (0%); максимум - 0.95 (95%)&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 2 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенном выше примере рассчитан только эффективный урон, которое оружие наносит за 1 выстрел. Следует учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Тип НЛО&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | HP each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Броня&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Огневая мощь&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Миссия&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;18%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Состав&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;24%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Описание                                                                                                                                                                                                                                                                                                &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик (Scout)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (750) || 75 || Отсутствует || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Scout, Research, Harvest || 5-11 при крушении. 9-11 при посадке. 20-23 в случае засады. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Скоростной НЛО класса &amp;quot;Разведчик&amp;quot;. К счастью, вооруженные силы Земли способны сбивать данные НЛО... Иногда. Похоже что он используется для общей разведки, сбора ресурсов и проведения исследований.  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель (Fighter)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (850) || 75 || Лёгкая (12) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 330&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb ||  3-9 при крушении. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Хоть Истребители пришельцев и похожи на Разведчиков, однако они имеют гораздо более крепкую броню обшивки. Боеголовки с бронебойным эффектом(например ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;) будут более эффективны при ведении боя с этим классом НЛО. Основное назначение этого корабля - воздушные налеты на города и уничтожение спутников.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер (Raider)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1500) || 75 || Очень лёгкая (5) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 570&#039;&#039;&#039; || Scout, Research, Harvest, Hunt || 11-15 при крушении. 15-20 при посадке. 24-36 в случае засады. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 2 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похоже Рейдер это универсальный корабль пришельцев с невысокой огневой мощью, достаточно легкой броней, но высокой прочностью. Пришельцы используют его для разведки, исследований и сбора ресурсов.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель (Destroyer)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1600) || 75 || Средняя (18)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжёлая (32) при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || +15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20 при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 270&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb || 11-15 при крушении. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 3 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Смертоносный Уничтожитель является крайне опасным кораблем в категории средних НЛО. Он надежно защищен броней, так что для того чтобы его сбить нам потребуется бронебойное оружие. Пришельцы используют его в основном для налетов на города и уничтожения наших спутников, в редких случаях для разведки.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель (Overseer)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (2500) || 75 || Очень тяжёлая (40) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Infiltrate, Retaliate, Command Overwatch || - || Это НЛО по сути является летающим командным центром Эфириалов. Несмотря на скромные размеры у корабля огромная боевая мощь, которая сочетается с тяжелой броней, что делает этот НЛО невероятно опасным. Только самое мощное оружие сможет пробить его броню.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель (Abductor)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (4000) || 75 || Тяжёлая (30) || +2 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Abduction || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похитители имеют очень прочную броню в сравнении с кораблями своего класса. Вероятно это обозначает что похищенные люди крайне важны для пришельцев, возможно для исследований.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель (Harvester)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (20) || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360; плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Исследования показали, что Собиратель имеет только одну роль - сбор важного биологического и минерального материала для операций пришельцев. Мы должны по возможности всегда перехватывать эти НЛО, чтобы замедлить исследования противника.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт (Transport)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (5000) || 75 || Тяжёлая (32) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest, Infiltrate || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также, +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360. Максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Этот медленный и очень хорошо бронированный корабль является крепким орешком. Похоже, его основное предназначение - масштабный сбор ресурсов, а также самые важные миссии пришельцев. &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист (Terror Ship)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (25) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Terrorize || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Корабль класса &amp;quot;Террорист&amp;quot; полностью оправдывает свое название. Его основная задача наводить ужас на мирное население атакуя города быстрым выбросом боевой силы. Корабль также способен выводить экипаж на быстрые исследовательские миссии.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик (Assault Carrier)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (8000) || 75 || Тяжёлая (28) || +18 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; ???&#039;&#039;&#039; || Scout, Hunt, Bomb, Infiltrate || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360). 38 при посадке плюс &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039;, а также командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Штурмовик построен по дизайну Дредноута, однако он имеет пониженную огневую мощь и его проще сбить. При обнаружении данного корабля стоит быть готовым ко всему.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут (Battleship)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (9000) || 75 || Тяжёлая (36) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]] || Terrorize, Retaliate, Research || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360), а также &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; и командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Эти невероятно опасные корабли никогда не идут на посадку. Пришельцы используют их при бомбардировке городов для увеличения паники, уничтожения спутников и других важнейших операций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450 (391 в сек) || 0 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800 (640 в сек) || 20 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300 (1040 в сек) || 50 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 5  | 0  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Демон станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 25  | 5  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (2.0s) |  340&amp;lt;br /&amp;gt;(170 в сек.) |  Низкая (0) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (1.5s) |  200&amp;lt;br /&amp;gt;(133 в сек.) | Средняя (10) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  140&amp;lt;br /&amp;gt;(183 в сек.) |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  230&amp;lt;br /&amp;gt;(307 в сек.) |  Высокая (18) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя (1.0s) |  290&amp;lt;br /&amp;gt;(290 в сек.)  |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая (0.75s) |  300&amp;lt;br /&amp;gt;(400 в сек.)  |  Средняя (11) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя (1.0s) |  650&amp;lt;br /&amp;gt;(650 в сек.) |  Высокая (22) &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая (0.55s) |  310&amp;lt;br /&amp;gt;(563 в сек.) |  Высокая (30) &lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя (1.25s) |  1200&amp;lt;br /&amp;gt;(960 в сек.) |  Высокая (26) &lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Стандартные ракеты класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; с лучшими земными системами наведения. Эффективность боеголовок против брони НЛО неизвестна.&lt;br /&gt;
:* Являются изначальным вооружением перехватчиков.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;, маленькие и быстрые. Несут в себе небольшое количество взрывчатки и наносят небольшой урон, но хорошо пробивают бронированные цели.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, незначительный урон и средняя бронебойность.			&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Скорострельный авиа пулемет, разработанный для пробивания бронированных НЛО.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, незначительный урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Материалы Пришельцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Подавляющие Гаусс-Пушки&amp;quot; улучшает характеристики данного авиа пулемета. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Лазерная Пушка &lt;br /&gt;
: Крыльевая лазерная авиа пушка со встроенной мощной системой охлаждения, которая позволяет поддерживать высокий темп стрельбы.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Передовые Лазерные Технологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Суперхранилища&amp;quot; улучшает характеристики данной авиа пушки. &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
; Плазмопушка &lt;br /&gt;
: Снаряды плазмы невероятно горячие и могут расплавить что угодно. Отсутствие специальной системы наведения и непредсказуемое поведение в атмосфере не позволяют вести прицельный огонь.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Воздушное Плазменное Оружие &amp;quot;.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ЭМИ Пушка&lt;br /&gt;
: Электромагнитные волны выводят системы НЛО из строя, вынуждая его приземлиться. Экипаж корабля, при этом скорее всего полностью уцелеет.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, средний урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Электромагнитное Оружие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Пушка Холодного Синтеза&lt;br /&gt;
: Разработана по технологии, полученной после исследования кораблей класса Дредноут. Крайне низкая скорострельность компенсируется невероятно огромным наносимым уроном.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Может быть установлена только на Перехватчик &amp;quot;Демон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Оружие Холодного Синтеза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99259</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99259"/>
		<updated>2021-01-22T21:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* НЛО */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нанесение урона НЛО===&lt;br /&gt;
Нет необходимости сбивать вражеский НЛО чтобы не дать ему выполнить свою миссию. Вам необходимо нанести достаточное количество урона, чтобы испортить планы на миссию вражескому НЛО. Урон который получает НЛО не аннулируется после отмены перехвата вашим перехватчиком, так что многократные попытки перехвата являются хорошей стратегией чтобы ограничить урон получаемый вашими собственными самолетами. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО будут курсировать по воздушному пространству страны перед проведением операции. Для прерывания миссии таких НЛО достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Этот эффект означает, что НЛО получило достаточно повреждений, чтобы провалить свою миссию, например охоту на ваши спутники. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &amp;lt;code&amp;gt;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. К таким типам НЛО относятся террористы, штурмовики и похитители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным johnnylump на [http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2967954-beta-15e-final-feedback/page-41 Nexus Forums], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО поддержки (разведчиками, исследователями), несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. (Отряды пришельцев чаще телепортируются в скрытую от зоны видимости ваших бойцов точку на карте, до тех пор пока они не наткнутся на зону слышимости ваших бойцов. Вскоре после этого они вероятнее всего попадут и в зону видимости).&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Отмену перехвата можно так же использовать в том случае, если ваш самолет попадает по противнику, а то время как НЛО промахивается. Вы можете заправится в течении часа или же отправить другой перехватчик с той же тактикой. &lt;br /&gt;
* Нажатие ESCAPE сразу же после отмены перехвата, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойные Ракеты]] это достаточно дорогая инвестиция, стоит рассмотреть вариант сделать этот проект в литейном цехе как можно скорее, поскольку:&lt;br /&gt;
** К данному проекту в литейном цехе можно получить доступ на достаточно ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
** Данный проект не требует никаких дополнительных затрат, будь то достаточно редкие артефакты с кораблей пришельцев или же большое количество трупов.&lt;br /&gt;
** Поскольку у данного проекта достаточно большое время производства выгоднее всего сделать его как можно раньше. &lt;br /&gt;
** Данный апгрейд особенно помогает в борьбе против НЛО, которые охотятся за вашими спутниками. Вы будете гораздо быстрее опускать здоровье данных НЛО до 50%, обезопасив тем самым ваш спутник и затем отменять перехват. Следовательно ваши перехватчики будут получать меньше урона.&lt;br /&gt;
** И наконец данный апгрейд	будет доступен для всех ваших существующих и будущих перехватчиков. Вам необходимо сделать его только один раз и он не будет потерян вместе со сбитым самолетом.	&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = 0.05 * (Броня цели - Бронебойность)&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0 (0%); максимум - 0.95 (95%)&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 2 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенном выше примере рассчитан только эффективный урон, которое оружие наносит за 1 выстрел. Следует учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Тип НЛО&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | HP each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Броня&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Огневая мощь&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Миссия&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;18%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Состав&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;24%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Описание                                                                                                                                                                                                                                                                                                &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик (Scout)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (750) || 75 || Отсутствует || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Scout, Research, Harvest || 5-11 при крушении. 9-11 при посадке. 20-23 в случае засады. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Скоростной НЛО класса &amp;quot;Разведчик&amp;quot;. К счастью, вооруженные силы Земли способны сбивать данные НЛО... Иногда. Похоже что он используется для общей разведки, сбора ресурсов и проведения исследований.  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель (Fighter)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (850) || 75 || Лёгкая (12) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 330&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb ||  3-9 при крушении. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Хоть Истребители пришельцев и похожи на Разведчиков, однако они имеют гораздо более крепкую броню обшивки. Боеголовки с бронебойным эффектом(например ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;) будут более эффективны при ведении боя с этим классом НЛО. Основное назначение этого корабля - воздушные налеты на города и уничтожение спутников.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер (Raider)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1500) || 75 || Очень лёгкая (5) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 570&#039;&#039;&#039; || Scout, Research, Harvest, Hunt || 11-15 при крушении. 15-20 при посадке. 24-36 в случае засады. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 2 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похоже Рейдер это универсальный корабль пришельцев с невысокой огневой мощью, достаточно легкой броней, но высокой прочностью. Пришельцы используют его для разведки, исследований и сбора ресурсов.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель (Destroyer)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1600) || 75 || Средняя (18)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжёлая (32) при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || +15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20 при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 270&#039;&#039;&#039; || Hunt, Bomb || 11-15 при крушении. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 3 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Смертоносный Уничтожитель является крайне опасным кораблем в категории средних НЛО. Он надежно защищен броней, так что для того чтобы его сбить нам потребуется бронебойное оружие. Пришельцы используют его в основном для налетов на города и уничтожения наших спутников, в редких случаях для разведки.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель (Overseer)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (2500) || 75 || Очень тяжёлая (40) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || Infiltrate, Retaliate, Command Overwatch || - || Это НЛО по сути является летающим командным центром Эфириалов. Несмотря на скромные размеры у корабля огромная боевая мощь, которая сочетается с тяжелой броней, что делает этот НЛО невероятно опасным. Только самое мощное оружие сможет пробить его броню.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель (Abductor)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (4000) || 75 || Тяжёлая (30) || +2 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Abduction || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похитители имеют очень прочную броню в сравнении с кораблями своего класса. Вероятно это обозначает что похищенные люди крайне важны для пришельцев, возможно для исследований.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель (Harvester)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (20) || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360; плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Исследования показали, что Собиратель имеет только одну роль - сбор важного биологического и минерального материала для операций пришельцев. Мы должны по возможности всегда перехватывать эти НЛО, чтобы замедлить исследования противника.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт (Transport)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (5000) || 75 || Тяжёлая (32) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || Harvest, Infiltrate || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также, +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360. Максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Этот медленный и очень хорошо бронированный корабль является крепким орешком. Похоже, его основное предназначение - масштабный сбор ресурсов, а также самые важные миссии пришельцев. &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист (Terror Ship)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (25) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || Research, Terrorize || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Корабль класса &amp;quot;Террорист&amp;quot; полностью оправдывает свое название. Его основная задача наводить ужас на мирное население атакуя города быстрым выбросом боевой силы. Корабль также способен выводить экипаж на быстрые исследовательские миссии.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик (Assault Carrier)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (8000) || 75 || Тяжёлая (28) || +18 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; ???&#039;&#039;&#039; || Scout, Hunt, Bomb, Infiltrate || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360). 38 при посадке плюс &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039;, а также командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Штурмовик построен по дизайну Дредноута, однако он имеет пониженную огневую мощь и его проще сбить. При обнаружении данного корабля стоит быть готовым ко всему.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут (Battleship)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (9000) || 75 || Тяжёлая (36) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]] || Terrorize, Retaliate, Research || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360), а также &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; и командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Эти невероятно опасные корабли никогда не идут на посадку. Пришельцы используют их при бомбардировке городов для увеличения паники, уничтожения спутников и других важнейших операций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 20 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 50 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 5  | 0  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Демон станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 25  | 5  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (2.0s) |  340&amp;lt;br /&amp;gt;(170 в сек.) |  Низкая (0) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (1.5s) |  200&amp;lt;br /&amp;gt;(133 в сек.) | Средняя (10) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  140&amp;lt;br /&amp;gt;(183 в сек.) |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  230&amp;lt;br /&amp;gt;(307 в сек.) |  Высокая (18) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя (1.0s) |  290&amp;lt;br /&amp;gt;(290 в сек.)  |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая (0.75s) |  300&amp;lt;br /&amp;gt;(400 в сек.)  |  Средняя (11) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя (1.0s) |  650&amp;lt;br /&amp;gt;(650 в сек.) |  Высокая (22) &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая (0.55s) |  310&amp;lt;br /&amp;gt;(563 в сек.) |  Высокая (30) &lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя (1.25s) |  1200&amp;lt;br /&amp;gt;(960 в сек.) |  Высокая (26) &lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Стандартные ракеты класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; с лучшими земными системами наведения. Эффективность боеголовок против брони НЛО неизвестна.&lt;br /&gt;
:* Являются изначальным вооружением перехватчиков.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;, маленькие и быстрые. Несут в себе небольшое количество взрывчатки и наносят небольшой урон, но хорошо пробивают бронированные цели.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, незначительный урон и средняя бронебойность.			&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Скорострельный авиа пулемет, разработанный для пробивания бронированных НЛО.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, незначительный урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Материалы Пришельцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Подавляющие Гаусс-Пушки&amp;quot; улучшает характеристики данного авиа пулемета. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Лазерная Пушка &lt;br /&gt;
: Крыльевая лазерная авиа пушка со встроенной мощной системой охлаждения, которая позволяет поддерживать высокий темп стрельбы.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Передовые Лазерные Технологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Суперхранилища&amp;quot; улучшает характеристики данной авиа пушки. &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
; Плазмопушка &lt;br /&gt;
: Снаряды плазмы невероятно горячие и могут расплавить что угодно. Отсутствие специальной системы наведения и непредсказуемое поведение в атмосфере не позволяют вести прицельный огонь.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Воздушное Плазменное Оружие &amp;quot;.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ЭМИ Пушка&lt;br /&gt;
: Электромагнитные волны выводят системы НЛО из строя, вынуждая его приземлиться. Экипаж корабля, при этом скорее всего полностью уцелеет.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, средний урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Электромагнитное Оружие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Пушка Холодного Синтеза&lt;br /&gt;
: Разработана по технологии, полученной после исследования кораблей класса Дредноут. Крайне низкая скорострельность компенсируется невероятно огромным наносимым уроном.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Может быть установлена только на Перехватчик &amp;quot;Демон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Оружие Холодного Синтеза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8_(Long_War)&amp;diff=99254</id>
		<title>Инопланетные Формы Жизни (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8_(Long_War)&amp;diff=99254"/>
		<updated>2021-01-22T13:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Toc (Long War)|25}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LW_Chryssalid_Queen.jpeg|left|thumb|Лидер группы криссалидов в сравнении со своими младшими собратьями.]]&lt;br /&gt;
==Общие сведения==&lt;br /&gt;
Как и в оригинальной игре &#039;&#039;&#039;пришельцы&#039;&#039;&#039; находятся в [[Alien_Deployment_(Long_War)#Pods|группах]], которые &amp;quot;активируются&amp;quot;, когда ваши бойцы вступают в визуальный контакт с противником. Однако в отличии от оригинальной игры вражеские отряды часто состоят из различных типов пришельцев. К примеру из дохляка ведущего группу сектоидов или пачки мутонов с летуном в качестве разведчика.	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все группы пришельцев теперь шумят во время перемещения, однако некоторые отряды предпочитают не менять позицию тем самым соблюдая тишину. Процент групп пришельцев которые прячутся таким образом варьируется для разных типов миссий. На похищениях он составляет 50%, на больших НЛО - 40%, на малых - 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лидер отряда===&lt;br /&gt;
Каждую группу пришельцев возглавляет один инопланетянин - &#039;&#039;&#039;лидер отряда&#039;&#039;&#039;. Он обладает как повышенными характеристиками, так и новыми способностями. У каждого лидера есть шанс оказаться в сопровождении инопланетянина &#039;&#039;&#039;навигатора&#039;&#039;&#039; в дополнение к другим своим товарищам по отряду, который обычно действует как своего рода разведка, так как обладает навыками подходящими для этой роли. Лидера отряда можно легко идентифицировать по большему запасу здоровья и увеличенному физическому размеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидеры отрядов начинают с 0 уровня и стандартных характеристик, однако с прогрессом [[Alien Research (Long War)|исследований]] начинают появляться лидеры более высокого уровня вплоть до максимального 7 уровня на обычных миссиях и 8-9 уровня на специальных миссиях (приземлившиеся большие и огромные НЛО, захват баз и т.д.) Как только уровень исследований достигнет 40, пришельцы получат возможность бросать в бой лидера 1-го уровня для любых отрядов. Шанс спавна лидера каждого уровня одинаков, к примеру при [[Alien Research (Long War)|Alien Research]] 120 у отряда есть 25% шанс заспавнить лидера 3-го уровня, 25% 2-го уровня, 25% 1-го уровня и соответственно 25% лидера 0-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инопланетяне будут постоянно улучшать свои технологии по мере продолжения войны, что даст им дополнительные характеристики. Перки &amp;quot;лидеров&amp;quot; и &amp;quot;навигаторов&amp;quot; будут разблокированы в том порядке, в котором они указаны в данной статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сектоиды и дроны никогда не бывают лидерами &amp;quot;террористических&amp;quot; отрядов. Изгои могут руководить только командным отрядом НЛО, иногда они могут быть поддержкой лидеров командиров сектоидов или эфериалов. Зомби никогда не могут быть лидерами, они могут быть только бойцами поддержки для криссалидов, за исключением специальных сценариев террористической миссии. Криссалиды же в свою очередь никогда не руководят обычными отрядами, только террористическими, однако они могут появляться в качестве поддержки. Высший Эфириал появляется только в последней комнате [[ Missions (Long War)#Temple Ship Assault|финальной миссии]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время появления/Appears===&lt;br /&gt;
Данные находящиеся в таблице справа над изображением каждого из пришельцев являются &#039;&#039;&#039;наименьшим&#039;&#039;&#039; временем в днях, когда он может появиться в обычном виде(как командир отряда), со стандартной привязкой к прогрессу в исследованиях у пришельцев. Бонусные исследования из внешних источников (дополнительные базы пришельцев, солдаты XCOM оставленные на неудачных миссиях, и т.д.) могут привести к тому что некоторые пришельцы могут появиться раньше графика. Кроме того приземлившиеся НЛО дает шанс на появление на этой миссии пришельцев на месяц (28 дней) раньше их стандартного расписания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Legend===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FFB&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Yellow&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Улучшения навигаторов&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти навыки доступны всем инопланетянам этого типа. включая лидеров. Шанс спавна навигаторов указан в колонке &amp;quot;Navigator Chance&amp;quot;, который просчитывается по каждому инопланетянину отдельно. Количество навигаторов в отряде не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #FBB&amp;quot; width=&amp;quot;8%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Red&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Улучшения лидеров&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти способности доступны только лидерам инопланетян данного типа. Уровень лидера определяется случайным образом основываясь на инопланетных исследованиях от 1-го до 7-го уровня. Все повышения уровня лидера являются совокупными, что означает, что лидер 3-го уровня будет иметь способности как 3-го уровня, так и 1-го и 2-го уровней. Лидеры 8 уровня встречаются только на Temple Ship. Лидеры 9 уровня являются боссами (super monster pod) и появляются только на определенных миссиях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пришельцы поддержки==&lt;br /&gt;
Подобно собственным подразделениям поддержки XCOM, эти инопланетяне не представляют большой угрозы в прямой перестрелке, вместо этого они увеличивают эффективность других, пришельцев. Они могут бафать и исцелять более сильных союзников, заставляя вас быть более внимательным при выборе тактики боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сектоид===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=0&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Sectoid (EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=3 - 8&lt;br /&gt;
|hp=3 - 14&lt;br /&gt;
|aim=55 - 79&lt;br /&gt;
|crit=0&lt;br /&gt;
|defense=0 - 28&lt;br /&gt;
|move=12 - 13&lt;br /&gt;
|will=5 - 120&lt;br /&gt;
|regen=0 - 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сектоиды&#039;&#039;&#039; ведут себя точно также как и в оригинальной игре. Низкая мобильность, точность, hp и средняя воля. Они имеют немного больше пси способностей, &#039;&#039;&#039;слияние разума&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;пси панику&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;тупоумие&#039;&#039;&#039;. К счастью &#039;&#039;&#039;тупоумие&#039;&#039;&#039; понерфлено в long war и наносит только 1 единицу урона. Также имейте ввиду что способность &#039;&#039;&#039;слияние разума&#039;&#039;&#039; была изменена таким образом, что оно наносит некоторый урон, а не убивает объединенную цель. Лидеры с 1-го уровня получают &#039;&#039;&#039;низкий силуэт&#039;&#039;&#039;. Также все сектоиды имеют перк &#039;&#039;&#039;меткий стрелок&#039;&#039;&#039; для того, чтобы убрать штраф к меткости при стрельбе на 14 и более клеток, однако данный перк не повышает урон наносимый пистолетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от большинства типов пришельцев, лидеры отрядов сектоидов наносят +1 единицу урона с начала игры, не требуя дополнительных исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Трофей:&#039;&#039; Сектоиды носят с собой плазмопистолеты, которые взрываются на фрагменты/сплавы, если хозяин оружия умирает. Разумеется оставляют на месте гибели трупы. После исследования Ксенобиологии Совет время от времени будет запрашивать трупы сектоидов, как правило обменивая 6 трупов на 1 или 2 ученых, плюс 10% прибавка к защите от паники у запрашиваемой страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=3 | level1-hp=3 | level1-aim=55 | level1-crit=0 | level1-defense=0 | level1-mobility=12 | level1-will=5 &lt;br /&gt;
| level2-damage=3 | level2-hp=3 | level2-aim=60 | level2-crit=0 | level2-defense=0 | level2-mobility=12 | level2-will=5 &lt;br /&gt;
| level3-damage=3 | level3-hp=3 | level3-aim=65 | level3-crit=0 | level3-defense=0 | level3-mobility=12 | level3-will=10 &lt;br /&gt;
| level4-damage=3 | level4-hp=4 | level4-aim=65 | level4-crit=0 | level4-defense=0 | level4-mobility=12 | level4-will=15 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)|{{Меткий_Стрелок_(Long War) |icon=true}}|{{Подавление_(Long War) |icon=true}}|{{Тупоумие_(Long_War) |icon=true}}|{{Слияние Разумов_(Long_War) |icon=true}}|{{Пси-Паника_(Long_War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 15 || - || +1 || - || - || - || - || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 30 || - || - || - || - || - || - || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 30 || - || - || +3 || - || - || - || - || - || - || - || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 75 || - || - || - || - || - || - || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || +1 || - || +4 || - || - || +4 || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 180 || - || +1 || - || - || - || - || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 180 || - || +1 || - || - || - || - || - || +5 || - || - || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || - || - || - || - || - || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{ Низкий Силуэт_(Long_War) |icon=true} }} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || - || +4 || - || - || +4 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || +1 || - || - || - || - || - || +15 || - || - || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || +1 || - || - || - || - || - || +10 || - || - || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || - || - || - || - || +4 || +1 || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || +1 || +4 || - || - || - || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 510 || - || - || - || - || - || +4 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || +1 || +1 || +4 || - || - || +4 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 690 || - || - || - || - || - || +4 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 720 || - || +1 || - || - || - || - || - || +5 || +2 || {{ Адаптивный Костный Мозг_(Long_War) |icon=true }} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || - || +1 || - || - || - || +4 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +3 || +4 || - || - || - || - || +15 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +3 || +4 || - || - || - || - || +15 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || +1 || +1 || - || +5 || {{ Низкий Силуэт_(Long_War) |icon=true} }} || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || - || +4 || +5 || - || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || +1 || - || - || +5 || - || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || +1 || +4 || +5 || {{ Палач_(Long_War) |icon=true }} || 4 || Лидер Сектоидов&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || - || - || - || +5 || {{ Быстрая Реакция_(Long_War) |icon=true }} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +1 || +4 || +5 || - || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +1 || - || +4 || +5 || {{ Тактическое Чутье_(Long_War) |icon=true }} || 7 || Сектоид Мастер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +5 || +4 || +5 || {{ Адаптивный Костный Мозг_(Long_War) |icon=true }} || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +2 || +4 || +5 || {{ Объединенные Действия_(Long_War) |icon=true }} || 9 || Ретикулян&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дрон===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=0&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Drone 1 (EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=3 - 7&lt;br /&gt;
|hp=3 - 10&lt;br /&gt;
|aim=50 - 70&lt;br /&gt;
|crit=0&lt;br /&gt;
|dr=1 - 2&lt;br /&gt;
|defense=-5 - 7&lt;br /&gt;
|move=12 - 16&lt;br /&gt;
|fuel=32&lt;br /&gt;
|will=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дронов&#039;&#039;&#039; можно встретить с самой первой миссии. Они могут перемещаться группами или же быть поддержкой сектоидов. Позже они будут сопровождать более мощные механизированные подразделения, такие как кибердиски и сектоподы. Дроны ведут себя точно также как в оригинальной игре, но как и большинство механизированных пришельцев имеет некоторое количество DR. У дронов навигаторов/лидеров есть Голографическая Метка, что делает их немного более опасными, когда они поддерживают других инопланетян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрон 9-го уровня, &amp;quot;Атлас Дрон&amp;quot; может появиться в сценарной миссии террора, даже без достаточного количества исследований у пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Трофеи:&#039;&#039; Дроны оставляют после себе &amp;quot;Обломки дрона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=3 | level1-hp=3 | level1-aim=50 | level1-crit=0 | level1-defense=-5 | level1-mobility=12 | level1-will=0 &lt;br /&gt;
| level2-damage=3 | level2-hp=3 | level2-aim=55 | level2-crit=0 | level2-defense=0 | level2-mobility=12 | level2-will=0 &lt;br /&gt;
| level3-damage=3 | level3-hp=4 | level3-aim=60 | level3-crit=0 | level3-defense=0 | level3-mobility=12 | level3-will=0 &lt;br /&gt;
| level4-damage=3 | level4-hp=4 | level4-aim=60 | level4-crit=0 | level4-defense=0 | level4-mobility=12 | level4-will=0 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Полет_(Long_War) |icon=true}} | {{Закаленный_(Long War) |icon=true}} | {{Перегрузка (Long War) |icon=true}} | {{Ремонт_(Long War) |icon=true}} | {{Робототехника_(Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 15 || - || - || - || - || +0.2 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 30 || - || - || - || - || +0.2 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 45 || - || - || - || - || +0.2 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 60 || - || - || - || - || +0.4 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || +3 || +4 || - || - || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{ Голографическая_Метка_(Long War) |icon=true }} || 90% || Дрон Ищейка&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || +1 || +1 || +4 || - || - || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || +1 || +1 || +4 || - || - || +4 || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +1 || +4 || - || - || +4 || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +1 || +4 || - || - || +4 || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || - || - || - || {{ Голографическая_Метка_(Long War) |icon=true }} || 1 || Дрон Ищейка&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || - || - || - || - || 2 || Дрон Ищейка&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || +2 || +2 || - || - || - || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || -  || - || - || - || 4 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || - || - || - || - || - || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || - || - || - || - || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +3 || +15 || +15 || - || - || 7 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || - || - || - || - || {{ Поглощающие_Поля_(Long War) |icon=true }} || 8 || Боевой Дрон&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +3 || +30 || +10 || - || {{ Свинцовый_Дождь_(Long War) |icon=true }} || 9 || Атлас Дрон&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подавляющий тип пришельцев==&lt;br /&gt;
Подавляющие пришельцы сами по себе не представляют серьезной угрозы, однако могут буквально в один ход изменить обстановку на поле боя из стабильной в катастрофическую. Их способности могут значительно усложнить жизнь бойцам XCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дохляк===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=28&lt;br /&gt;
|appears2=28&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Thin_Man_1_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=5 - 7&lt;br /&gt;
|hp=5 - 22&lt;br /&gt;
|aim=60 - 95&lt;br /&gt;
|crit=4 - 34&lt;br /&gt;
|defense=0 - 35&lt;br /&gt;
|move=14 - 19&lt;br /&gt;
|will=25 - 55&lt;br /&gt;
|regen=0 - 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Поведение &#039;&#039;&#039;дохляков&#039;&#039;&#039; очень похоже на их поведение из оригинальной игры. Высокая мобильность, посредственная меткость и низкая воля. Основное изменение которое затронуло дохляков в long war это замена их яда кислотой, которая снижает точность ваших бойцов (-20%), их мобильность (-25%), а также сопротивление урону. Однако кислота больше не наносит урон напрямую, вместо этого она наносит урон жертве по мере того как она предпринимает действия. Ваши роботы невосприимчивы к эффектам снижения мобильности и урона от кислоты, однако сопротивление урону и меткость также снижается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дохляк 9 уровня, &amp;quot;Тифон&amp;quot; встречается в сценарной миссии [[Furies (EU2012)|&amp;quot;Фурии&amp;quot;]] при любом количестве очков исследований у пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Трофеи:&#039;&#039; Дохляки носят с собой легкие плазмеры (со стандартным механизмом самоуничтожения при смерти владельца) и оставляются после себя трупы. Допрос дохляка ускоряет исследования лазерного вооружения на 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=5 | level1-hp=5 | level1-aim=60 | level1-crit=4 | level1-defense=0 | level1-mobility=14 | level1-will=25 &lt;br /&gt;
| level2-damage=5 | level2-hp=5 | level2-aim=70 | level2-crit=4 | level2-defense=0 | level2-mobility=14 | level2-will=25 &lt;br /&gt;
| level3-damage=5 | level3-hp=5 | level3-aim=75 | level3-crit=4 | level3-defense=0 | level3-mobility=14 | level3-will=35 &lt;br /&gt;
| level4-damage=5 | level4-hp=5 | level4-aim=75 | level4-crit=4 | level4-defense=0 | level4-mobility=14 | level4-will=50 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Плевок Кислотой (Long War) |icon=true}} || {{ Прыжок_(Long_War) |icon=true }} || {{ Подавление (Long War) |icon=true }} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || +1 || +5 || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || {{ Спринтер (Long War) |icon=true }} || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || +1 || +2 || - || - || - || - || +2 || - || {{ Надежная Позиция (Long War) |icon=true }} || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || +1 || +2 || - || - || - || - || +2 || - || {{ Палач (Long War) |icon=true }} || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || - || +5 || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 180 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || {{ Молниеносные Рефлексы (Long War) |icon=true }} || 15% || Сайдвиндер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 210 || - || +1 || - || +5 || - || - || +1 || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || +2 || {{ Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true }} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || - || +5 || +5 || - || +3 || +1 || +3 || +2 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 400 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Низкий Силуэт (Long War) |icon=true}} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || - || +1 || - || - || - || +3 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 550 || - || -4 || +5 || - || - || - || - || - || - || {{Общий Вид (Long War) |icon=true}} || 10% || Дохляк Снайпер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || +1 || +5 || +5 || - || +3 || +1 || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || - || +5 || - || - || - || - || - || - || {{Меткий Глаз (Long War) |icon=true}} || 10% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || - || - || +5 || +5 || - || +3 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || - || +1 || - || - || - || +3 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +6 || +5 || +5 || - || +10 || +1 || +3 || +2 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +6 || +5 || +5 || - || +10 || +1 || +3 || +2 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || +1 || - || +4 || {{Палач (Long War) |icon=true}} || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +1 || +5 || +4 || {{Профессиональный Стрелок (Long War) |icon=true}} || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || +1 || - || +4 || {{Бомбардировка (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || +1 || - || - || {{Общий Вид (Long War) |icon=true}} || 4 || Дохляк Снайпер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || +1 || +1 || - || +5 || {{Быстрая Реакция (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +1 || +5 || +5 || {{Спринтер (Long War) |icon=true}} || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +1 || +1 || +10 || +6 || {{Молниеносные Рефлексы (Long War) |icon=true}} || 7 || Сайдвиндер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +2 || +5 || +10 || +7 || {{Агрессия (Long War) |icon=true}}{{Тактическое Чутье (Long War) |icon=true}} || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +5 || +5 || +5 || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 9 || Тифон&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искатель===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=56&lt;br /&gt;
||appears2=56&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Seeker_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=2 - 5&lt;br /&gt;
|hp=4 - 15&lt;br /&gt;
|aim=55 - 71&lt;br /&gt;
|crit=0&lt;br /&gt;
|dr=2 - 5&lt;br /&gt;
|defense=0 - 20&lt;br /&gt;
|move=16 - 25&lt;br /&gt;
|fuel=32&lt;br /&gt;
|will=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seekers&#039;&#039;&#039; can be found both in pods made up entirely of Seekers, and accompanying squads of other aliens. This indirectly makes them more dangerous than vanilla, since a Seeker itself isn&#039;t much threat, but a Seeker supporting other aliens can be a deadly distraction. Seekers have had the shackles taken off their AI, and will happily decloak and Strangle 4 of your soldiers at once. As mechanized units they have some damage reduction, which makes them difficult to damage with low power weapons like pistols and carbines. Seekers only cause 1 initial damage when strangling, but this damage doubles every turn they remain attached, so quickly knocking a Seeker off will result in minimal damage, but if left it will cause massive damage in 3-4 turns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battle Scanners are available to Engineers and Scouts as carried items in Long War, giving an early counter to Seekers. They have a habit of going into overwatch while in stealth, so if you&#039;re waiting out Seekers without a Battle Scanner, try moving a soldier, one might reveal itself to take a pot shot at you. Ground-hugging Seekers can also be &#039;detected&#039; by scanning for seemingly empty tiles that cannot be moved into; any explosive/area effect attacks (bar the MEC Flamethrower; Seekers are fireproof - though an &#039;IMMUNE&#039; popup will still appear) that catch an invisible Seeker in their area will force them to decloak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If Seekers have no valid targets for their strangulation attack (as MECs and SHIVs are immune, and several armors and items grant immunity also), they will most often go into overwatch (which will not decloak them until they have fired), or attempt to flank soldiers in cover and try to score a critical hit with their plasma gun. A Seeker who does not cloak on pod activation will usually try for this approach. Like Sectoids, Seekers possess the &#039;&#039;Gunslinger&#039;&#039; perk and suffer no range penalties for their plasma shots, but do not deal extra damage from base. In terror missions, they prefer to hunt down any remaining civilians if all XCOM units are immune; if a Seeker is the last enemy active on a Terror mission, focus on rescuing the civilians. Once the Seeker has no civilian targets remaining, its AI will switch to focusing on the squad instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; As robotic units, Seekers cannot be captured. Upon destruction, they leave wrecks, which are needed for autopsy (5) and &#039;&#039;UFO Countermeasures&#039;&#039; Foundry project (10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=2 | level1-hp=4 | level1-aim=55 | level1-crit=0 | level1-defense=0 | level1-mobility=16 | level1-will=0 &lt;br /&gt;
| level2-damage=2 | level2-hp=4 | level2-aim=60 | level2-crit=0 | level2-defense=0 | level2-mobility=16 | level2-will=0 &lt;br /&gt;
| level3-damage=2 | level3-hp=4 | level3-aim=65 | level3-crit=0 | level3-defense=0 | level3-mobility=16 | level3-will=0 &lt;br /&gt;
| level4-damage=2 | level4-hp=5 | level4-aim=65 | level4-crit=0 | level4-defense=0 | level4-mobility=16 | level4-will=0 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Полет (Long War) |icon=true}} | {{Меткий Стрелок (Long War) |icon=true}} | {{Удушение (Long War) |icon=true}} | {{Робототехника_(Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || - || - || - || +2 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Скрытность (Long War) |icon=true}} || 67% || Сталкер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 75 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 150 || - || +1 || - || - || - || +5 || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 210 || - || - || +2 || - || - || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || - || +2 || - || +1 || +5 || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || +1 || +1 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || - || - || - || - || +5 || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 540 || - || - || +2 || - || +1 || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || - || - || +2 || - || - || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || - || +3 || +2 || - || - || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +5 || +6 || - || +1 || +5 || +3 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || - || - || - || {{Скрытность (Long War) |icon=true}} || 1 || Сталкер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +3 || +2 || - || {{Голографическая Метка (Long War) |icon=true}} || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || +3 || +2 || - || {{Быстрая Реакция (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || +1 || +5 || +2 || - || - || 4 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || - || +5 || +2 || - || {{Стабильность Платформы (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +5 || +2 || - || {{Контроль Повреждений (Long War) |icon=true}} || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +1 || +10 || +2 || - || {{Близкий Контакт (Long War) |icon=true}} || 7 || Призрак&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || - || - || - || - || - || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +10 || +2 || - || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 9 || Гидра&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combat Units==&lt;br /&gt;
Combat units often appear in large groups. They present substantial threat to XCOM forces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изгой===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Outsider (EU2012).jpg|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=6 - 10&lt;br /&gt;
|hp=10 - 23&lt;br /&gt;
|aim=65 - 95&lt;br /&gt;
|crit=4 - 22&lt;br /&gt;
|dr=0 - 3&lt;br /&gt;
|defense=0 - 15&lt;br /&gt;
|move=12 - 17&lt;br /&gt;
|will=115 - 150&lt;br /&gt;
|regen=3 - 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Long War &#039;&#039;&#039;Outsiders&#039;&#039;&#039; are enormously more dangerous than vanilla Outsiders. They start with 10 HP and 3 HP regeneration per turn, meaning it will take a concerted effort from the whole squad to take them down early game. Like vanilla, Outsiders are mostly found in charge of UFOs, usually holed up on the bridge, but not always. In Long War, they will occasionally patrol. You should be careful not to activate a UFO&#039;s Outsider until you&#039;re ready for it, since their HP regen means they can easily take on 1 or 2 XCOM soldiers without even taking damage. On larger UFOs Outsiders spawn in larger groups than in vanilla. On larger ships and later encounters, Outsiders spawn in pods of 3 to 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you first meet them, fighting Outsiders in a war of attrition across cover is a bad idea, since their HP regen and relatively high damage and accuracy with their Alien Carbines means they may well win. Neutralizing the Outsider with Flashbangs and &#039;&#039;Suppression&#039;&#039; while you move your troops up to set up for a one turn kill is more effective. Note that their regenerative abilities will increase over the course of your game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Outsiders captured alive grant Outsider Shards, which can be fashioned into Skeleton Keys. These are essential for initiating Base Assault missions, a requirement for ending the game. They also carry Alien Carbines. Killed Outsiders provide nothing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note:&#039;&#039; The bonus regen column includes the bonus conferred by &#039;&#039;Adaptive Bone Marrow&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=6 | level1-hp=10 | level1-aim=65 | level1-crit=4 | level1-defense=0 | level1-mobility=12 | level1-will=100 &lt;br /&gt;
| level2-damage=6 | level2-hp=10 | level2-aim=75 | level2-crit=4 | level2-defense=0 | level2-mobility=12 | level2-will=100 &lt;br /&gt;
| level3-damage=6 | level3-hp=10 | level3-aim=85 | level3-crit=4 | level3-defense=0 | level3-mobility=12 | level3-will=110 &lt;br /&gt;
| level4-damage=7 | level4-hp=10 | level4-aim=85 | level4-crit=4 | level4-defense=0 | level4-mobility=12 | level4-will=125 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Подавление (Long War) |icon=true}} | {{Мышечная Плотность (Long War) |icon=true}} | {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || - || - || - || - || - || - || +15 || +3 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || +1 || +2 || +4 || - || - || +5 || +1 || +5 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +3 || +4 || +4 || +1 || +2 || +1 || +5 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || +1 || +3 || +4 || - || +1 || +2 || +1 || +5 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 480 || - || - || +4 || +4 || - || +2 || +1 || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Нейросмягчение (Long War) |icon=true}} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || +1 || +4 || - || - || +2 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 750 || +1 || +1 || - || - || - || +2 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +3 || +10 || +10 || +1 || - || +1 || +5 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || - || +5 || - || - || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || - || - || +10 || {{Приспособленец (Long War) |icon=true}} || 2 || Изгой Инженер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || - || +5 || +10 || {{Молниеносные Рефлексы (Long War) |icon=true}} || 3 || Изгой Навигатор&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || - || +5 || +10 || {{Готов ко Всему (Long War) |icon=true}} || 4 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || - || +10 || +5 || +10 || {{Мастер Ближнего Боя (Long War) |icon=true}} || 5 || Изгой Капитан&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || - || +5 || +10 || {{Часовой (Long War) |icon=true}} || 6 || Изгой Командир&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || - || - || - || +10 || {{Контроль Повреждений (Long War) |icon=true}} || 7 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || - || - || - || - || - || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || - || +20 || - || +10 || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 9 || Изгой Повелитель&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Летун===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=28&lt;br /&gt;
|appears2=28&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Floater_1_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=5 - 8&lt;br /&gt;
|hp=5 - 16&lt;br /&gt;
|aim=55 - 80&lt;br /&gt;
|crit=4 - 9&lt;br /&gt;
|defense=-5 - 11&lt;br /&gt;
|move=12 - 20&lt;br /&gt;
|fuel=32&lt;br /&gt;
|will=20 - 44&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Floaters&#039;&#039;&#039; behave identically to vanilla Floaters. Floater squad leaders often gain the &#039;&#039;Damn Good Ground&#039;&#039; ability, which, given their ability to fly, makes them significantly more dangerous than regular Floaters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Floaters leave corpses (10-autopsy, 30-&#039;&#039;Armored Fighters&#039;&#039;, 25-&#039;&#039;Shaped Armor&#039;&#039;, 3-Uplink Targeting (Aim)) and carry Alien Carbines. Floater interrogation provides aerospace research credit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=5 | level1-hp=5 | level1-aim=55 | level1-crit=4 | level1-defense=-5 | level1-mobility=12 | level1-will=20 &lt;br /&gt;
| level2-damage=5 | level2-hp=5 | level2-aim=60 | level2-crit=4 | level2-defense=-5 | level2-mobility=13 | level2-will=20 &lt;br /&gt;
| level3-damage=5 | level3-hp=6 | level3-aim=65 | level3-crit=4 | level3-defense=0 | level3-mobility=13 | level3-will=30 &lt;br /&gt;
| level4-damage=5 | level4-hp=6 | level4-aim=65 | level4-crit=4 | level4-defense=0 | level4-mobility=13 | level4-will=45 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Полет (Long War) |icon=true}} | {{Запуск_(Long_War) |icon=true}} | {{Подавление (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 60 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Огневая Поддержка (Long War) |icon=true}} || 15% || Летун Часовой&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 60 || - || +1 || +4 || - || - || - || - || - || - || {{Опасная Зона (Long War) |icon=true}} || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 75 || - || +1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || - || - || - || - || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || +1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || - || +5 || - || - || - || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 180 || - || +1 || - || - || - || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 180 || - || +1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 210 || - || - || +4 || - || - || - || - || - || - || - || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +1 || +5 || - || - || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +1 || +2 || - || - || - || - || +2 || - || - || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 330 || +1 || - || - || - || - || +4 || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || - || +1 || - || - || - || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 570 || - || - || - || - || - || +4 || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 690 || - || +1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 780 || - || - || +5 || +5 || - || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +3 || +5 || - || - || +4 || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +3 || +5 || - || - || +4 || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || +1 || +4 || +2 || {{Огневая Поддержка (Long War) |icon=true}} || 1 || Летун Часовой&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +1 || - || +2 || {{Опасная Зона (Long War) |icon=true}} || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || +1 || +2 || +2 || {{Спринтер (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || +1 || +4 || +2 || {{Мастер Ближнего Боя (Long War) |icon=true}} || 4 || Летун Рейдер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || - || +1 || - || +2 || {{Надежная Позиция (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +1 || +4 || +2 || {{Хаос (Long War) |icon=true}} || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +1 || +5 || +8 || +2 || {{Готов ко Всему (Long War) |icon=true}} || 7 || Летун Похититель&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +3 || +5 || +15 || +6 || {{Агрессия (Long War) |icon=true}}{{Ремонтные Сервомоторы (Long War) |icon=true}}{{Тактическое Чутье (Long War) |icon=true}} || 8 || Великий Похититель&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +5 || +5 || +2 || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 9 || Похититель Лорд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Криссалид===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears2=0&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Chryssalid_1_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=8 - 12&lt;br /&gt;
|hp=8 - 20&lt;br /&gt;
|aim=0&lt;br /&gt;
|crit=25&lt;br /&gt;
|defense=10 - 35&lt;br /&gt;
|move=20 - 27&lt;br /&gt;
|will=50 - 70&lt;br /&gt;
|regen=0 - 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chryssalids&#039;&#039;&#039; are similar to vanilla Chryssalids. A big difference is that Chryssalid squad leaders have &#039;&#039;Lightning Reflexes&#039;&#039;, which can seriously reduce the amount of damage a charging Chryssalid squad will take from overwatch fire since the squad leader moves first, and is thus the most likely to trigger overwatch fire depending on positioning. Like Thin Men, the Chryssalid&#039;s claw poison has been replaced with acid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AP/HE grenades are an effective early counter to Chryssalids, since they&#039;ll frequently charge in a tightly packed group on first sight, and the grenades will do full damage since Chryssalids don&#039;t benefit from cover. Similarly, Flashbangs can debilitate a whole group of Chryssalids by reducing their move by 40%, which brings it considerably under the range a Flashbang can be thrown. Chryssalids are immune to acid, so Chem Grenades won&#039;t reduce their mobility. Taking out the Chryssalid leader will make reaction fire effective against them; a &#039;&#039;Close Combat&#039;&#039; Assault can frequently finish off leaderless Chryssalids. The MEC Flamethrower is also quite effective; aside from the damage (especially with the &#039;&#039;Jellied Elerium&#039;&#039; upgrade) it can cause the Chryssalids to panic, and they may then run away from your soldiers instead of towards them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chryssalids on a terror mission will always spawn Zombies from civilians they kill off-screen - normally, this only occurred on higher difficulties in vanilla. As such, expect to have to deal with many additional Zombies during Terror missions that focus on the deployment of Chryssalids. Additionally, Chryssalid pods may occasionally contain a number of Zombie units regardless of the mission type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some Chryssalid squad leaders may be particularly large. Beware, as these monsters often have upwards of 40-50 health on top of the fact they are escorted by several more Chryssalids and have augmented damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; 5 Chryssalid Carcasses are needed for autopsy, 10 for Chitin Plating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=8 | level1-hp=8 | level1-aim=- | level1-crit=25 | level1-defense=10 | level1-mobility=20 | level1-will=50 &lt;br /&gt;
| level2-damage=8 | level2-hp=8 | level2-aim=- | level2-crit=25 | level2-defense=10 | level2-mobility=20 | level2-will=50 &lt;br /&gt;
| level3-damage=8 | level3-hp=8 | level3-aim=- | level3-crit=25 | level3-defense=10 | level3-mobility=20 | level3-will=60 &lt;br /&gt;
| level4-damage=9 | level4-hp=8 | level4-aim=- | level4-crit=25 | level4-defense=10 | level4-mobility=20 | level4-will=75 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Ядовитые когти (Long War) |icon=true}} | {{Закаленный_(Long War) |icon=true}} | {{Заражение (Long War) |icon=true}} | {{Прыжок (Long War) |icon=true}} | {{Ближний Бой_(Long_War) |icon=true}} | {{Stun Immune (Long War)}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 10% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || - || - || - || - || - || - || +10 || - || - || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 150 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || +2 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 180 || - || - || - || - || - || - || - || - || +2 || {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 180 || - || +1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || +1 || +1 || - || - || - || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || +2 || - || - || - || +5 || +1 || +2 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || - || +1 || - || - || - || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 550 || - || +1 || - || - || - || +5 || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 650 || +1 || +1 || - || - || - || - || +1 || +2 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 725 || - || +1 || - || - || - || +5 || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || - || +1 || - || - || - || +5 || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +2 || - || - || - || +5 || +2 || +2 || +2 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || +1 || +2 || - || +5 || - || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || +1 || +1 || - || +5 || {{Молниеносные Рефлексы (Long War) |icon=true}} || 2 || Криссалид Воин&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || +1 || +2 || - || +5 || {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || +1 || +1 || - || +5 || {{Спринтер (Long War) |icon=true}} || 4 || Криссалид Вожак&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || +1 || +2 || - || +5 || - || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || +1 || +1 || - || +5 || {{Поглощающая Броня (Long War) |icon=true}} || 6 || Королева Улья&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +1 || +5 || - || +5 || - || 7 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +10 || - || +5 || - || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +20 || - || +5 || {{Стойкость (Long War) |icon=true}} || 9 || Огромная Королева Улья&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зомби===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Zombie_1_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=7 - 15&lt;br /&gt;
|hp=12 - 23&lt;br /&gt;
|aim=0&lt;br /&gt;
|crit=0&lt;br /&gt;
|defense=0&lt;br /&gt;
|move=9 - 16&lt;br /&gt;
|will=120&lt;br /&gt;
|regen=0 - 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Not even &#039;&#039;&#039;Zombies&#039;&#039;&#039; are immune to getting tweaked in Long War - at first, they become faster, and later tougher, whilst their melee damage steadily ramps up over time. They can occasionally spawn as a member of Chryssalid pods on any mission, and it is also be possible to encounter them as a special pod spawn during Terror missions, in which four to five identical zombies will spawn in a group. Unlike regular Zombies, the members of this Zombie &amp;quot;pack&amp;quot; do not seem to spawn Chryssalids if left to their own devices for too long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombies that have been spawned through a victim implanted by a Chryssalid will spawn a &amp;quot;baby&amp;quot; Chryssalid after two turns, easily recognized by their slightly pink skin color. This Chryssalid variant will have the same stats as an adult Chryssalid and can both move and attack during the turn it emerges. It will furthermore always emerge at full health regardless of how much damage the Zombie has taken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; None.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=7 | level1-hp=12 | level1-aim=- | level1-crit=0 | level1-defense=0 | level1-mobility=9 | level1-will=120 &lt;br /&gt;
| level2-damage=7 | level2-hp=12 | level2-aim=- | level2-crit=0 | level2-defense=0 | level2-mobility=9 | level2-will=120 &lt;br /&gt;
| level3-damage=7 | level3-hp=15 | level3-aim=- | level3-crit=0 | level3-defense=0 | level3-mobility=9 | level3-will=130 &lt;br /&gt;
| level4-damage=8 | level4-hp=15 | level4-aim=- | level4-crit=0 | level4-defense=0 | level4-mobility=9 | level4-will=140 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Ядовитые когти (Long War) |icon=true}} | {{Личинка Криссалида (Long War) |icon=true}} | {{Ближний Бой (Long War) |icon=true}} | {{Stun Immune (Long War)}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 210 || +1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || - || - || - &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || +1 || +1 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || +1 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || - || - || - || - || - || - || - || - || +2 || {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 480 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || +1 || +1 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || +1 || +1 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || +1 || +1 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +5 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мутон===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=56&lt;br /&gt;
|appears2=84&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Muton_1_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=8 - 10&lt;br /&gt;
|hp=8 - 22&lt;br /&gt;
|aim=60 - 82&lt;br /&gt;
|crit=4 - 6&lt;br /&gt;
|defense=10 - 33&lt;br /&gt;
|move=12&lt;br /&gt;
|will=30 - 60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mutons&#039;&#039;&#039; are similar to vanilla Mutons, and will start with Alien Carbines and later upgrade to Alien Rifles. Muton squad leaders have significantly more HP than regular Mutons, as well as a number of overwatch enhancing perks. Before 105 days of alien research, Mutons use Alien Carbines, which modifies their base damage and aim to be 6 and 76 respectively. Muton grenades also have a base damage of 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards&#039;&#039;: Either Alien Carbine or Alien Rifle when captured, and also Alien Grenade if &#039;&#039;Alien Grenades&#039;&#039; Foundry project isn&#039;t completed. Muton Corpses are required for autopsy (10) and &#039;&#039;Ammo Conservation&#039;&#039; Foundry project (20). The Muton interrogation gives a 25% research credit towards gauss weaponry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039;: Values tagged with an asterisk(*) are only unlocked on regular aliens during later stages of the war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=6 -&amp;gt; 8* | level1-hp=8 | level1-aim=66 -&amp;gt; 60* | level1-crit=4 | level1-defense=10 | level1-mobility=12 | level1-will=30 &lt;br /&gt;
| level2-damage=6 -&amp;gt; 8* | level2-hp=8 | level2-aim=71 -&amp;gt; 65* | level2-crit=4 | level2-defense=10 | level2-mobility=12 | level2-will=30 &lt;br /&gt;
| level3-damage=6 -&amp;gt; 8* | level3-hp=10 | level3-aim=76 -&amp;gt; 70* | level3-crit=4 | level3-defense=10 | level3-mobility=12 | level3-will=40 &lt;br /&gt;
| level4-damage=7 -&amp;gt; 9* | level4-hp=10 | level4-aim=76 -&amp;gt; 70*  | level4-crit=4 | level4-defense=10 | level4-mobility=12 | level4-will=55 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Граната пришельцев (Long War) |icon=true}} | {{Зов Крови (Long War) |icon=true}} | {{Устрашение (Long War) |icon=true}} | {{Подавление (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; After 105 days of alien research.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || - || +2 || - || - || - || - || - || - || {{Огневая Поддержка (Long War) |icon=true}} || 15% || Мутон Часовой&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || +1 || +2 || - || - || - || - || - || - || - || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 90 || - || +1 || +2 || - || - || - || - || +5 || - || - || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Гиперактивные Зрачки (Long War) |icon=true}} || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 150 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Пространственное Зрение (Long War) |icon=true}} || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 210 || - || +1 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || - || +1 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 330 || - || +1 || +2 || - || - || +2 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || - || +1 || +2 || - || - || +2 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Общий Вид (Long War) |icon=true}} || 10% || Мутон Снайпер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 510 || - || +1 || +2 || - || - || +2 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || +1 || +2 || +2 || - || +2 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 650 || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  {{Объединенные Боеголовки (Long War) |icon=true}} || 50% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || - || +1 || +2 || - || - || +2 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || - || +1 || +2 || - || - || +3 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +3 || +5 || - || - || +5 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +3 || +5 || - || - || +5 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || +2 || +2 || +3 || {{Огневая Поддержка (Long War) |icon=true}} || 1 || Мутон Часовой&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +1 || +2 || +3 || {{Приспособленец (Long War) |icon=true}} || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || +1 || +1 || +2 || +3 || {{Кумулятивные Заряды (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || +1 || +2 || +3 || {{Бомбардировка (Long War) |icon=true}} || 4 || Мутон Гренадер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || - || +2 || +2 || +4 || {{Fortiores Una ru (Long War) |icon=true}}{{Воля к Жизни (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +1 || +2 || +4 || {{Часовой (Long War) |icon=true}} || 6 || Мутон Страж&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +2 || +10 || +4 || +8 || {{Свинцовый Дождь (Long War) |icon=true}}{{Объединенные Боеголовки (Long War) |icon=true}} || 7 || Мутон Центурион&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +2 || +5 || +10 || +10 || {{Агрессия (Long War) |icon=true}}{{Тактическое Чутье (Long War) |icon=true}} || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +5 || +5 || +5 || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 9 || Саргон&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Specialist Units==&lt;br /&gt;
These units are all significantly more dangerous than those listed in the combat section. Their abilities are designed to exploit specific weaknesses in the XCOM squad, but in turn, each of them has their own glaring weakness that can be exploited. For example, a single Berserker can effortlessly savage a smoke and suppression based squad composition, but will crumble to a well-placed chem grenade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кибердиск===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=112&lt;br /&gt;
|appears2=84&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Cyberdisc_1_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=9 - 14&lt;br /&gt;
|hp=18 - 32&lt;br /&gt;
|aim = 60 - 74&lt;br /&gt;
|crit=8 - 18&lt;br /&gt;
|dr=2 - 6&lt;br /&gt;
|defense=0&lt;br /&gt;
|move=18 - 22&lt;br /&gt;
|fuel=32&lt;br /&gt;
|will=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyberdiscs&#039;&#039;&#039; are similar to vanilla Cyberdiscs; even their deployment behavior is largely unchanged. They get the &#039;&#039;Automated Threat Assessment&#039;&#039; perk, which given their habit of immediately going on overwatch when seen will often give them extra defense at least for the first turn. Cyberdiscs are usually accompanied by two to three Drones, and usually prefer to throw their grenade if an eligible soldier is in range rather than shooting. This grenade has a base damage of 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyberdiscs pose a significant threat throughout the game. Early on their high health pool makes them difficult to kill unless you have more than one soldier with &#039;&#039;HEAT Ammo/Warheads&#039;&#039;, or a soldier with Shredder Ammo/Rockets. Their movement range can take you off guard as it&#039;s close to that of a Chryssalid; if they&#039;re not dealt with quickly or retreated from, they are very likely to flank and hit you with raw firepower, move up next to you and use their powerful &#039;&#039;Death Blossom&#039;&#039; attack, or simply fire long-range explosives at you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Drones escorting a Cyberdisc are of course more dangerous as well (see the main Drone entry), primarily because they can tag a target with &#039;&#039;Holo-Targeting&#039;&#039;, making it easier for the parent Cyberdisc (and any other enemies, for that matter) to hit the victim. Drones can be distracted by damaging the Cyberdisc (in which case they will fly back to repair it) but this is hardly an ideal strategy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One important note about the Cyberdisc is that they only have the &#039;&#039;Hardened&#039;&#039; trait as long as they&#039;re closed. A Cyberdisc must open up in order to attack with its cannons or grenade, and will immediately return to closed form if hit by an incoming attack. A Cyberdisc that overwatches can often be hit when open twice, by shooting it, then drawing out its overwatch with a Scout, causing it to reopen for a second shot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In close range, Cyberdiscs explode for damage upon death, a trait that can be used against the aliens in tight packed groups. The Long War mod has also made efforts to better calculate the discs &#039;&#039;Death Blossom&#039;&#039;, so be cautious not to engage too closely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Cyberdisc Wrecks are needed for autopsy (3), several Foundry projects (10), and Defensive Matrix (Dodge) (2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=9 | level1-hp=18 | level1-aim=60 | level1-crit=8 | level1-defense=0 | level1-mobility=18 | level1-will=0 &lt;br /&gt;
| level2-damage=9 | level2-hp=18 | level2-aim=65 | level2-crit=8 | level2-defense=0 | level2-mobility=18 | level2-will=0 &lt;br /&gt;
| level3-damage=9 | level3-hp=18 | level3-aim=70 | level3-crit=8 | level3-defense=0 | level3-mobility=18 | level3-will=0 &lt;br /&gt;
| level4-damage=10 | level4-hp=21 | level4-aim=70 | level4-crit=8 | level4-defense=0 | level4-mobility=18 | level4-will=0 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Граната пришельцев (Long War) |icon=true}} | {{Автоматическая Оценка Угрозы (Long War) |icon=true}} | {{Бомбардировка (Long War) |icon=true}} | {{Цветок Смерти (Long War) |icon=true}} | {{Взрыв (Long War) |icon=true}} | {{Полет (Long War) |icon=true}} | {{Закаленный (Long War) |icon=true}} |  {{Робототехника (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || - || - || - || +2 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || - || +2 || - || - || +1 || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || +1 || +1 || +4 || - || - || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || +1 || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 480 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || +1 || +2 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 720 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || - || +3 || +5 || +5 || +1 || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || - || +3 || +5 || +5 || +1 || - || +1 || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || +1 || - || - || - || 1 || Кибердиск Разрушитель&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +1 || - || - || - || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || +1 || - || - || {{Контроль Повреждений (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || +1 || +2 || - || {{Кумулятивные Боеприпасы (Long War) |icon=true}}{{Ремонтные Сервомоторы (Long War) |icon=true}} || 4 || Кибердиск Разрушитель&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || +1 || +1 || +2 || - || {{Агрессия (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || +2 || +2 || - || {{Быстрая Реакция (Long War) |icon=true}} || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || +3 || +2 || - || {{Свинцовый Дождь (Long War) |icon=true}} || 7 || Меткий Стрелок&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || - || - || - || - || {{Общий Вид (Long War) |icon=true}} || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || - || +15 || +5 || - || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}}{{Кумулятивные Заряды (Long War) |icon=true}}{{Объединенные Боеголовки (Long War) |icon=true}} || 9 || Дредноут&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мехтоид===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=140&lt;br /&gt;
|appears2=140&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Mechtoid_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=8 - 11&lt;br /&gt;
|hp=25 - 39&lt;br /&gt;
|shield=6 - 13&lt;br /&gt;
|aim=65 - 85&lt;br /&gt;
|crit=8 - 12&lt;br /&gt;
|dr=2 - 4&lt;br /&gt;
|defense=0 - 8&lt;br /&gt;
|move=14 - 16&lt;br /&gt;
|will=40 - 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechtoids&#039;&#039;&#039; behave identically to vanilla Mechtoids. Like vanilla, they will appear with Sectoid escorts, and later with Sectoid Commanders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechtoids are one of the few &amp;quot;big&amp;quot; units vulnerable to psionics - &#039;&#039;Mind Fray&#039;&#039; will restrict their movement and prevent them from charging to flank as well as reducing their accuracy. &#039;&#039;Psi Panic&#039;&#039; will completely disable a Mechtoid. Their Will is a little higher than regular troops, but not stellar, so are excellent targets for psionics anyway due to the large amount of firepower a successful psionic attack will neutralize. Chem Grenades will hurt their accuracy a bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Psi Shield granted to Mechtoids by &#039;&#039;Mind Merge&#039;&#039; also grants a significant amount of extra Damage Reduction on top of the added temporary health. As a result, it is absolutely essential that you find and kill the Sectoid that set up the link (helpfully indicated by the purple streams) and eliminate them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While Mechtoids do not explode for damage, a Mechtoid that falls backwards in a fight it will crush cover it lands on. Be careful not to destroy your own cover in close quarters combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Mechtoid Cores are required for autopsy (3), &#039;&#039;Advanced Servomotors&#039;&#039; Foundry project (8), and Psi Screen device (1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=8 | level1-hp=25 | level1-shield=6 | level1-aim=65 | level1-crit=8 | level1-defense=0 | level1-mobility=14 | level1-will=40 &lt;br /&gt;
| level2-damage=8 | level2-hp=25 | level2-shield=6 | level2-aim=70 | level2-crit=8 | level2-defense=0 | level2-mobility=14 | level2-will=40 &lt;br /&gt;
| level3-damage=8 | level3-hp=27 | level3-shield=6 | level3-aim=75 | level3-crit=8 | level3-defense=0 | level3-mobility=14 | level3-will=50 &lt;br /&gt;
| level4-damage=11 | level4-hp=30 | level4-shield=6 | level4-aim=75 | level4-crit=8 | level4-defense=0 | level4-mobility=14 | level4-will=60 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} | {{Закаленный (Long War) |icon=true}} | {{Свинцовый Дождь (Long War) |icon=true}} | {{Робототехника (Long War) |icon=true}} | {{Пси-щит (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} Shield HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || - || +2 || +1 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || +1 || +1 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || +2 || +1 || +4 || - || +1 || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 500 || - || +3 || - || +4 || +4 || - || +4 || +1 || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || +3 || +1 || +4 || - || - || - || +1 || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || +1 || - || - || - || - || - || +4 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +3 || +3 || +8 || - || +1 || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || +1 || +2 || +3 || {{Палач (Long War) |icon=true}} || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +1 || +2 || +3 || {{Стабильность Платформы (Long War) |icon=true}} || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || +1 || +1 || +2 || +3 || {{Улучшенное Наведение (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || +2 || +2 || +3 || {{Поглощающая Броня (Long War) |icon=true}} || 4 || Мехтоид Вулкан&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || +1 || +1 || +2 || +3 || {{Ремонтные Сервомоторы (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || +1 || +2 || +2 || +3 || {{Быстрая Реакция (Long War) |icon=true}} || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +2 || +10 || +2 || +3 || {{Поглощающие Поля (Long War) |icon=true}}{{Реактивные Прицельные Датчики (Long War) |icon=true}} || 7 || Мехтоид Левиафан&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || - || - || - || - || - || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || - || - || - || - || {{Кумулятивные Боеприпасы (Long War) |icon=true}}{{Общий Вид (Long War) |icon=true}} || 9 || Колосс&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мутон-Берсерк===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=168&lt;br /&gt;
|appears2=140&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Berserker_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=10 - 20&lt;br /&gt;
|hp=20 - 44&lt;br /&gt;
|aim=0&lt;br /&gt;
|crit=33&lt;br /&gt;
|defense=20 - 30&lt;br /&gt;
|move=17 - 23&lt;br /&gt;
|will=80 - 110&lt;br /&gt;
|regen=0 - 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berserkers&#039;&#039;&#039; can also be Squad Leaders, meaning the first Berserkers you see could have terrifying amounts of health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Like Chryssalids, anything you can do to slow down a Berserker will greatly reduce its threat. Flashbanging a Berserker will reduce its half-movement range to well below flashbang throw range, so is a good way to neutralize a Berserker you&#039;re not ready to kill. It will also reduce its movement from &#039;&#039;Bloodlust&#039;&#039;, so you can also shoot a couple of times after flashbanging (but don&#039;t go overboard). Another good piece of equipment to use against them are Chem Grenades, not only does it reduce their damage reduction and limit their movement, but it also deals damage to them each time they move after being shot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since it&#039;s possible to have multiple soldiers with &#039;&#039;Rift&#039;&#039; outside of the Temple Ship, using their aggression against them to make them wander in and out of the &#039;&#039;Psionic Storm&#039;&#039; will make quick work of them, if you can set up the situation. With a few other AoE attacks, a cluster of them becomes a comedic slaughter: excellent payback for all the times they will crush your soldiers under their fists.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two well placed &#039;&#039;Close Combat Specialist&#039;&#039; Assaults (optionally with Shredder Ammo) can also quickly make short work of even a group of Berserkers while a grenade or rocket makes them to run all at once towards the CCS trap. Beware of low ammunition shotguns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Berserkers don&#039;t carry a weapon. Their corpses are needed for autopsy (5), &#039;&#039;MEC Close Combat&#039;&#039; (8), and Combat Stims (1).  Interrogating a Berserker gives a 25% research credit towards all armor technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=10 | level1-hp=20 | level1-aim=50 | level1-crit=33 | level1-defense=20 | level1-mobility=17 | level1-will=80 &lt;br /&gt;
| level2-damage=10 | level2-hp=20 | level2-aim=55 | level2-crit=33 | level2-defense=20 | level2-mobility=17 | level2-will=80 &lt;br /&gt;
| level3-damage=10 | level3-hp=22 | level3-aim=60 | level3-crit=33 | level3-defense=20 | level3-mobility=17 | level3-will=90 &lt;br /&gt;
| level4-damage=12 | level4-hp=25 | level4-aim=60 | level4-crit=33 | level4-defense=20 | level4-mobility=17 | level4-will=105 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Жажда Крови (Long War) |icon=true}} | {{Мощь Буйвола (Long War) |icon=true}} | {{Устрашение (Long War) |icon=true}} | {{Закаленный (Long War) |icon=true}} | {{Мышечная Плотность (Long War) |icon=true}} | {{Ближний Бой (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || +1 || +1 || - || - || - || +2 || - || - || - || - || 10% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || +1 || - || - || - || +2 || - || - || - || - || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || +1 || - || - || - || +2 || - || - || - || - || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || +1 || - || - || - || +2 || - || - || - || - || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || +1 || - || - || - || +2 || - || - || - || - || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || +1 || - || - || - || +5 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 330 || - || +2 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || +2 || - || - || - || - || +2 || +3 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 500 || +1 || +2 || - || - || - || +5 || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || +1 || +2 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || +1 || +2 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || +1 || +2 || - || - || - || - || - || +3 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +2 || +5 || - || - || - || - || +2 || +3 || +3 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +2 || +5 || - || - || - || - || +2 || +3 || +3 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || +2 || - || +3 || - || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +2 || - || +3 || {{Поглощающая Броня (Long War) |icon=true}} || 2 || Бегемот&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || +1 || +2 || - || +3 || {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || +2 || - || +3 || - || 4 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || +1 || +2 || - || +3 || - || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +2 || - || +3 || {{Спринтер (Long War) |icon=true}} || 6 || Джаггернаут&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 280 || +1 || +5 || - || +3 || - || 7 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +5 || - || +3 || - || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 320 || +1 || +15 || - || +3 || {{Молниеносные Рефлексы (Long War) |icon=true}}{{Тактическое Чутье (Long War) |icon=true}} || 9 || Монго&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Командир Сектоидов===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=196&lt;br /&gt;
|appears2=196&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Sectoid Commander 1 (EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=4 - 10&lt;br /&gt;
|hp=15 - 36&lt;br /&gt;
|aim=55&lt;br /&gt;
|crit=0&lt;br /&gt;
|defense=20 - 39&lt;br /&gt;
|move=12 - 14&lt;br /&gt;
|will=90 - 170&lt;br /&gt;
|regen=1 - 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sectoid Commanders&#039;&#039;&#039; represent a substantial step up from their first-month brethren, and carry new psionic abilities as well as better statistics. Sectoid Commanders can use &#039;&#039;Mind Control&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Just like basic Sectoids, Sectoid Commanders carry Alien Pistols. Besides the autopsy (5), five of their corpses are needed for Mind Shield. Their interrogation provides 25% research credit towards psionic research and &#039;&#039;Psi Warfare Systems&#039;&#039; Foundry project.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=4 | level1-hp=15 | level1-aim=55 | level1-crit=0 | level1-defense=20 | level1-mobility=12 | level1-will=90 &lt;br /&gt;
| level2-damage=4 | level2-hp=15 | level2-aim=60 | level2-crit=0 | level2-defense=20 | level2-mobility=12 | level2-will=90 &lt;br /&gt;
| level3-damage=4 | level3-hp=15 | level3-aim=65 | level3-crit=0 | level3-defense=20 | level3-mobility=12 | level3-will=105 &lt;br /&gt;
| level4-damage=6 | level4-hp=15 | level4-aim=65 | level4-crit=0 | level4-defense=20 | level4-mobility=12 | level4-will=115 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Меткий Стрелок (Long War) |icon=true}} | {{Подавление (Long War) |icon=true}} | {{Великое Слияние Разумов (Long War) |icon=true}} | {{Контроль над Разумом (Long War) |icon=true}} | {{Тупоумие (Long War) |icon=true}} | {{Пси-Паника (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || +1 || - || - || - || - || - || - || +5 || - || - || 50% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || +1 || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 50% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || - || - || - || - || - || - || - || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || +1 || +3 || - || - || - || - || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || - || - || - || - || - || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 400 || +1 || - || - || - || - || - || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || - || - || - || - || - || - || - || +2 || {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 480 || - || +2 || - || - || - || +3 || - || +10 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 660 || +1 || +3 || - || - || - || +4 || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 780 || - || +3 || - || - || - || +3 || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +5 || - || - || - || +4 || +1 || +10 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +5 || - || - || - || +5 || +1 || +10 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || +1 || +1 || - || +4 || {{Искажающее Поле (Long War) |icon=true}} || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +1 || - || +4 || {{Низкий Силуэт (Long War) |icon=true}} || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || +2 || - || +4 || - || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || +1 || +2 || - || +4 || - || 4 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || +1 || - || +4 || {{Агрессия (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 330 || +1 || +2 || - || +4 || - || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || +1 || +1 || - || +4 || {{Регенерирующее Биополе (Long War) |icon=true}} || 7 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || - || - || - || - || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || +5 || +5 || +10 || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 9 || Великий Ретикулян&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжелый Летун===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=224&lt;br /&gt;
|appears2=224&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Heavy_Floater_1_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=8 - 10&lt;br /&gt;
|hp=15 - 30&lt;br /&gt;
|aim=60 - 76&lt;br /&gt;
|crit=8 - 12&lt;br /&gt;
|dr=0 - 1&lt;br /&gt;
|defense=5 - 25&lt;br /&gt;
|move=12 - 14&lt;br /&gt;
|fuel=32&lt;br /&gt;
|will=25 - 41&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Heavy Floater&#039;&#039;&#039; is improvement over the original Floater. Unlike regular Floaters, Heavy Floaters can throw grenades, and with the &#039;&#039;Bombard&#039;&#039; perk, they can throw them very far. This grenade has a base damage of 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Heavy Floaters carry Alien Rifles. The corpse is needed for autopsy (5), &#039;&#039;Advanced Flight&#039;&#039; (5), and &#039;&#039;Advanced Repair&#039;&#039; (4). Interrogation provides plasma technologies research bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=8 | level1-hp=15 | level1-aim=60 | level1-crit=8 | level1-defense=5 | level1-mobility=12 | level1-will=25&lt;br /&gt;
| level2-damage=8 | level2-hp=15 | level2-aim=65 | level2-crit=8 | level2-defense=10 | level2-mobility=12 | level2-will=25 &lt;br /&gt;
| level3-damage=8 | level3-hp=15 | level3-aim=70 | level3-crit=8 | level3-defense=10 | level3-mobility=12 | level3-will=35&lt;br /&gt;
| level4-damage=10 | level4-hp=15 | level4-aim=70 | level4-crit=8 | level4-defense=10 | level4-mobility=13 | level4-will=50 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Граната пришельцев (Long War) |icon=true}} | {{Бомбардировка (Long War) |icon=true}} | {{Полет (Long War) |icon=true}} | {{Запуск (Long War) |icon=true}} | {{Подавление (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 0 || - || - || +3 || - || - || - || - || - || - || {{Огневая Поддержка (Long War) |icon=true}} || 25% || Тяжелый Летун Часовой&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || {{Сапер (Long War) |icon=true}} || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 270 || - || +1 || +2 || - || - || - || - || - || - || {{Опасная Зона (Long War) |icon=true}} || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || +1 || +2 || - || - || - || - || - || - || {{Осколочные Боеприпасы (Long War) |icon=true}} || 10% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 300 || - || - || - || - || - || - || - || +1 || - || {{Пространственное Зрение (Long War) |icon=true}} || 50% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || +1 || +3 || - || - || - || - || - || - || - || 25% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || +3 || - || - || +1 || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || - || +2 || +4 || - || - || +4 || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || - || +1 || +2 || - || - || - || - || - || - || {{Хаос (Long War) |icon=true}} || 20% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 500 || - || +2 || +4 || - || - || - || +1 || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || +1 || - || - || - || +4 || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || - || +1 || - || - || - || - || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || - || +2 || - || - || - || +4 || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +2 || +4 || +4 || - || +4 || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +2 || +4 || - || - || +4 || - || +2 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || +2 || +2 || +2 || {{Ремонтные Сервомоторы (Long War) |icon=true}} || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +1 || +2 || +2 || {{Кумулятивные Боеприпасы (Long War) |icon=true}} || 2 || Тяжелый Летун Разрушитель&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || +1 || +2 || +2 || {{Близкий Контакт (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || - || +1 || +2 || +2 || - || 4 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || +1 || +1 || +2 || +2 || {{Тактическое Чутье (Long War) |icon=true}} || 5 || Аэрокобра&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || +1 || +1 || +2 || +2 || {{Надежная Позиция (Long War) |icon=true}} || 6 || Воитель&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || +2 || +2 || +2 || {{Воля к Жизни (Long War) |icon=true}} || 7 ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +1 || +3 || +3 || +5 || {{Хаос (Long War) |icon=true}} || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || +2 || +3 || +8 || +5 || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}}{{Опасная Зона (Long War) |icon=true}}{{Объединенные Боеголовки (Long War) |icon=true}} || 9 || Архон&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha Units==&lt;br /&gt;
These units present significant threat on their own. Except Muton Elites, who come in large groups late game, Sectopods and Ethereals appear either alone or in a group of two, accompanied by support units.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Элитный Мутон===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=252&lt;br /&gt;
|appears2=252&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Elite_Muton_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=10 - 12&lt;br /&gt;
|hp=20 - 40&lt;br /&gt;
|aim=70 - 86&lt;br /&gt;
|crit=0 - 4&lt;br /&gt;
|defense=20 - 40&lt;br /&gt;
|move=12 - 15&lt;br /&gt;
|will=40 - 85&lt;br /&gt;
|regen=0 - 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muton Elites&#039;&#039;&#039; are looking similar to Mutons, but with a red armor and a helmet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They appear as pod leaders first, usually in pairs like normal Mutons, in the late game they entirely replace Mutons on missions.&lt;br /&gt;
Care must be taken, because they have a lot of innate defense and &#039;&#039;Tactical Sense&#039;&#039;, as well as a lot of firepower at their disposal. Their heavy plasma weapons are both destructive and highly damaging, and even though they lost &#039;&#039;Intimidate&#039;&#039;, they still benefit from &#039;&#039;Blood Call&#039;&#039;. As they appear as pod leaders, a lot of their good perks trigger earlier than they actually appear in hordes, making Muton pods very dangerous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Their overwatch becomes lethal with &#039;&#039;Opportunist&#039;&#039;, &#039;&#039;Covering Fire&#039;&#039; and &#039;&#039;Sentinel&#039;&#039;, they can fire twice with &#039;&#039;Light&#039; Em Up&#039;&#039; and further with &#039;&#039;Squadsight&#039;&#039;, crit with &#039;&#039;Aggression&#039;&#039; and &#039;&#039;Bring &#039;Em On&#039;&#039; and respond to fire with RTS. Watch out for &#039;&#039;Bombard&#039;&#039; grenades, &#039;&#039;HEAT and Tandem Warheads&#039;&#039; as well. An encounter with them can only be done without losses by using advanced Technology like MECS or Psionics or very good tactics, forcing the player to focus and speed up their research. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One using Psionics to attack them should take care too, as they gain high will and &#039;&#039;Neural Damping&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Muton Elites are the only aliens carrying Alien Heavy Weapons. Their corpses are extremely useful, too, since 20 are needed for the extremely useful &#039;&#039;Tactical Rigging&#039;&#039;, and 5 for autopsy. Interrogating a Muton Elite gives a 25% research bonus to all weapon technologies and projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=10 | level1-hp=20 | level1-aim=70 | level1-crit=0 | level1-defense=20 | level1-mobility=12 | level1-will=40 &lt;br /&gt;
| level2-damage=10 | level2-hp=20 | level2-aim=75 | level2-crit=0 | level2-defense=20 | level2-mobility=12 | level2-will=40 &lt;br /&gt;
| level3-damage=10 | level3-hp=20 | level3-aim=80 | level3-crit=0 | level3-defense=20 | level3-mobility=12 | level3-will=50 &lt;br /&gt;
| level4-damage=13 | level4-hp=20 | level4-aim=80 | level4-crit=0 | level4-defense=20 | level4-mobility=12 | level4-will=65 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Граната пришельцев (Long War) |icon=true}} | {{Бомбардировка (Long War) |icon=true}} | {{Подавление (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Гранатометчик (Long War) |icon=true}} || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || - || - || - || - || - || - || +2 || - || {{Огневая Поддержка (Long War) |icon=true}} || 33% || Элитный Мутон Часовой&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || {{Кумулятивные Заряды (Long War) |icon=true}} || 33% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || - || +5 || - || - || - || - || - || - || - || 33% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 33% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || - || 33% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || - || - || - || - || - || - || +2 || - || {{Гиперактивные Зрачки (Long War) |icon=true}} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Объединенные Боеголовки (Long War) |icon=true}} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || - || +3 || - || - || - || - || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Общий Вид (Long War) |icon=true}} || 10% || Элитный Мутон Снайпер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 500 || - || - || - || - || - || +3 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 500 || - || - || - || - || - || - || - || +20 || - || - || 10% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || +2 || +4 || - || - || - || +1 || +5 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || {{Нейросмягчение (Long War) |icon=true}} || 15% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || - || - || - || - || - || - || - || +2 || {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} || 33% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFB&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || - || {{Вооружен и Опасен (Long War) |icon=true}} || 100% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || - || - || - || - || - || +3 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || - || - || +4 || +4 || - || +4 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +5 || +4 || - || - || +5 || +1 || +10 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +10 || +4 || - || - || +5 || +1 || +10 || +1 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || +2 || +2 || +3 || {{Fortiores Una ru (Long War) |icon=true}}{{Свинцовый Дождь (Long War) |icon=true}} || 1 || Элитный Мутон Легионер&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || +1 || +1 || +3 || {{Приспособленец (Long War) |icon=true}} || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || +2 || +2 || +3 || {{Тактическое Чутье (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 160 || +1 || +1 || +1 || +4 || {{Вызов (Long War) |icon=true}}{{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 4 || Элитный Мутон Коммандо&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 200 || - || +2 || +2 || +4 || {{Часовой (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || +1 || +1 || +4 || {{Воля к Жизни (Long War) |icon=true}} || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || +1 || +2 || +2 || +4 || {{Огневая Поддержка (Long War) |icon=true}}{{Общий Вид (Long War) |icon=true}}{{Реактивные Прицельные Датчики (Long War) |icon=true}} || 7 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 660 || +1 || +10 || +5 || +30 || {{Агрессия (Long War) |icon=true}}{{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}}{{Нейросмягчение (Long War) |icon=true}} || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 660 || - || - || - || - || {{Осколочные Боеприпасы (Long War) |icon=true}} || 9 || Элитный Мутон Преторианец&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сектопод===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=364&lt;br /&gt;
|appears2=280&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Sectopod 1 (EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=7 - 27&lt;br /&gt;
|hp=35 - 60&lt;br /&gt;
|aim=70 - 80&lt;br /&gt;
|crit=8&lt;br /&gt;
|dr=3 - 9&lt;br /&gt;
|defense=0&lt;br /&gt;
|move=12&lt;br /&gt;
|will=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Massive mechanical war machines, &#039;&#039;&#039;Sectopods&#039;&#039;&#039; are similar to their original incarnation - only more deadly, of course. Approach with extreme caution. As with all aliens, their strength and power progresses with time, making them significantly more dangerous as the war drags on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The Sectopod&#039;s attacks have different base damage values. The Sectopod chest cannon has a base damage of 11, the normal cannon has a base damage of 9, and the Cluster Bomb has a base damage of 7.&lt;br /&gt;
*Sectopods do not need to reload; both their chest and &amp;quot;normal&amp;quot; (green) cannon are supplied with infinite ammo.&lt;br /&gt;
*Furthermore, the &#039;&#039;Disabling Shot&#039;&#039; perk will ONLY damage the chest cannon, not the green cannon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Sectopod Wrecks are needed for autopsy (3) and EMP Cannons (1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=7 ~ 11* | level1-hp=35 | level1-aim=70 | level1-crit=8 | level1-defense=0 | level1-mobility=12 | level1-will=0 &lt;br /&gt;
| level2-damage=7 ~ 11* | level2-hp=35 | level2-aim=75 | level2-crit=8 | level2-defense=0 | level2-mobility=12 | level2-will=0 &lt;br /&gt;
| level3-damage=7 ~ 11* | level3-hp=35 | level3-aim=80 | level3-crit=8 | level3-defense=0 | level3-mobility=12 | level3-will=0 &lt;br /&gt;
| level4-damage=9 ~ 13* | level4-hp=35 | level4-aim=80 | level4-crit=8 | level4-defense=0 | level4-mobility=12 | level4-will=0 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Пушечный Огонь (Long War) |icon=true}} | {{Кластерная Бомба (Long War) |icon=true}} | {{Взрыв (Long War) |icon=true}} | {{Закаленный (Long War) |icon=true}} | {{Робототехника (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 120 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 240 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || - || +5 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 600 || - || - || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || +4 || +5 || +5 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 800 || +3 || +5 || +5 || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +3 || +5 || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +3 || +5 || - || - || +1 || - || - || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 40 || - || - || - || - || - || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 80 || - || - || - || - || - || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || +5 || - || - || {{Ремонтные Сервомоторы (Long War) |icon=true}} || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || - || +5 || - || - || {{Кумулятивные Боеприпасы (Long War) |icon=true}} || 4 || Сектопод Разрушитель&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 660 || - || +5 || - || - || - || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 720 || - || +5 || - || - || {{Реактивные Прицельные Датчики (Long War) |icon=true}} || 6 || Потрошитель&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 999 || - || - || - || - || {{Свинцовый Дождь (Long War) |icon=true}} || 7 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 999 || - || +35 || +30 || - || {{Поглощающие Поля (Long War) |icon=true}} || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 999 || - || - || - || - || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 9 || Титан&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эфириал===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|appears=336&lt;br /&gt;
|appears2=308&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Ethereal_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=13 - 16&lt;br /&gt;
|hp=20 - 40&lt;br /&gt;
|aim=90&lt;br /&gt;
|crit=0&lt;br /&gt;
|defense=40 - 45&lt;br /&gt;
|move=12&lt;br /&gt;
|will=135 - 190&lt;br /&gt;
|regen=4 - 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
The floating psionic leaders of the alien race are substantially more deadly and no longer trade frailty for their power. Using a Psionic Lance attack that is based on will as well as the feared &#039;&#039;Mind Control&#039;&#039; and &#039;&#039;Rift&#039;&#039; abilities, Ethereals represent the pinnacle of psionic deadliness. &#039;&#039;&#039;Ethereals&#039;&#039;&#039; regenerate health. Ethereals will reflect any shots taken at them which roll as misses (except overwatch shots), dealing 33% damage to the attacker. This means any non-overwatch shots will be either hits or reflections, so taking high-percentage shots is particularly important against Ethereals. Explosives and stuns cannot be reflected. The Ethereal&#039;s Psionic Lance is a cross between psionic power and weapon. It has no cooldown, and its effectiveness is reduced by [[Abilities_List_(Long_War)#Suppression|Suppression]], but it can&#039;t be disabled with [[Abilities_List_(Long_War)#Disabling_Shot|Disabling Shot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Captured Ethereals carry nothing and only three of their corpses are needed for an autopsy. Interrogating an Ethereal gives research bonus to all remaining technologies and Foundry projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=10 | level1-hp=20 | level1-aim=90 | level1-crit=0 | level1-defense=40 | level1-mobility=12 | level1-will=120 &lt;br /&gt;
| level2-damage=10 | level2-hp=20 | level2-aim=95 | level2-crit=0 | level2-defense=40 | level2-mobility=12 | level2-will=120 &lt;br /&gt;
| level3-damage=10 | level3-hp=20 | level3-aim=100 | level3-crit=0 | level3-defense=40 | level3-mobility=12 | level3-will=145 &lt;br /&gt;
| level4-damage=12 | level4-hp=20 | level4-aim=100 | level4-crit=0 | level4-defense=40 | level4-mobility=12 | level4-will=155 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} | {{Закаленный (Long War) |icon=true}} | {{Контроль над Разумом (Long War) |icon=true}} | {{Тупоумие (Long War) |icon=true}} | {{Вампиризм (Long War) |icon=true}} |  {{Разлом (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || +3 || - || - || - || - || - || - || +15 || +4 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || - || +5 || - || - || - || - || - || +15 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 540 || - || +5 || - || - || - || - || - || +15 || +2 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || +1 || - || - || - || - || +5 || - || +5 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || +1 || +5 || - || - || - || - || - || +10 || +2 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1200 || +1 || +5 || - || - || - || - || - || +10 || +2 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров лидера&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Alien Research (Long War)| Alien Research]] !! {{Damage Icon}} Base Damage !! {{Health (Long War)}} HP !! {{Aim (Long War)}} Aim !! {{Will (Long War)}} Will !! Perk !! Leader Level !! Special Name&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 360 || - || +2 || - || +3 || {{Искажающее Поле (Long War) |icon=true}} || 1 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 390 || - || +2 || - || +4 || {{Поглощающая Броня (Long War) |icon=true}} || 2 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 420 || - || +2 || - || +4 || - || 3 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 450 || - || +2 || - || +4 || {{Спринтер (Long War) |icon=true}} || 4 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 480 || - || +2 || - || +5 || {{Палач (Long War) |icon=true}} || 5 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 510 || +3 || +5 || - || +5 || - || 6 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 540 || +3 || +5 || - || +15 || {{Общий Вид (Long War) |icon=true}} || 7 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 540 || +3 || +5 || - || +15 || - || 8 || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 540 || +3 || +5 || - || +15 || {{Объединенные Действия (Long War) |icon=true}} || 9 ||Эфириал Сверхразум&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Высший Эфириал===&lt;br /&gt;
{{Unit Stat Box LW&lt;br /&gt;
|picture=[[File:Uber_Ethereal_2_(EU2012).png|128px]]&lt;br /&gt;
|damage=10&lt;br /&gt;
|hp=60&lt;br /&gt;
|aim=110&lt;br /&gt;
|crit=0&lt;br /&gt;
|defense=50 - 80&lt;br /&gt;
|move=12&lt;br /&gt;
|will=200 - 230&lt;br /&gt;
|regen=15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
The ultimate Ethereal. He is immune to stun and Mind Control, and receives 15 Damage Reduction from every nearby live Ethereal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rewards:&#039;&#039; Winning the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alien Difficulty Table (Long War)&lt;br /&gt;
| level1-damage=10 | level1-hp=60 | level1-aim=110 | level1-crit=0 | level1-defense=50 | level1-mobility=12 | level1-will=200 &lt;br /&gt;
| level2-damage=10 | level2-hp=60 | level2-aim=115 | level2-crit=0 | level2-defense=50 | level2-mobility=12 | level2-will=200 &lt;br /&gt;
| level3-damage=10 | level3-hp=60 | level3-aim=120 | level3-crit=0 | level3-defense=55 | level3-mobility=12 | level3-will=225 &lt;br /&gt;
| level4-damage=14 | level4-hp=60 | level4-aim=120 | level4-crit=0 | level4-defense=60 | level4-mobility=12 | level4-will=235 &lt;br /&gt;
| perks={{ListPerks (Long War)| {{Поглощающие Поля (Long War) |icon=true}} | {{Адаптивный Костный Мозг (Long War) |icon=true}} | {{Близкий Контакт (Long War) |icon=true}} | {{Закаленный (Long War) |icon=true}} | {{Молниеносные Рефлексы (Long War) |icon=true}} | {{Поглощающая Броня (Long War) |icon=true}} | {{Общий Вид (Long War) |icon=true}} | {{Stun Immune (Long War)}} }}&lt;br /&gt;
| perks2={{ListPerks (Long War)| {{Искажающее Поле (Long War) |icon=true}} | {{Контроль над Разумом (Long War) |icon=true}} | {{Тупоумие (Long War) |icon=true}} | {{Вампиризм (Long War) |icon=true}} | {{Разлом (Long War) |icon=true}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|+ Прогресс параметров рядовых и навигаторов &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6%&amp;quot; | [[Alien Research (Long War)| Alien Research]]  !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Damage Icon}} Base Damage !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |{{Health (Long War)}} HP !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Aim (Long War)}} Aim !! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | {{Crit Hit Chance Icon}} Crit. Chance !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{DR (Long War)}} DR !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Defense (Long War)}} Defense  !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Mobility (Long War)}} Mobility !! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | {{Will (Long War)}} Will !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | {{Regen Icon (Long War)}} Bonus Regen !! Perk !! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Navigator Chance !! width=&amp;quot;9%&amp;quot; | Special Name &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || - || - || - || - || - || - || - || - || +15 || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 540 || - || - || - || - || - || +10 || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 700 || - || - || - || - || - || +10 || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 900 || - || - || - || - || - || +10 || - || +10 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
{{Aliens (Long War) Navbar}}&lt;br /&gt;
[[Category: Aliens (Long War)]]&lt;br /&gt;
[[Category: Long War]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99252</id>
		<title>Список Способностей (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99252"/>
		<updated>2021-01-21T06:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15e}}&lt;br /&gt;
{{TOC hidden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация Long War включает как большое количество изменений существующих способностей, так и добавляет новые способности. Эта страница предназначена для удобной и быстрой навигации по всем способностям. Если вы хотите добавить новую способность или изменить уже существующую, вам поможет эта [[:Category:Perks_(Long_War)|страница]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комментарии Разработчиков==&lt;br /&gt;
Комментарий Amineri относительно навыка &amp;quot;Хаос&amp;quot; (11 Октября 2015):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
навык &amp;quot;Хаос&amp;quot; из тех навыков, которые в разных условиях работают по разному. Это свойство было еще в оригинальной игре, когда &amp;quot;Хаос&amp;quot; по-разному влиял на РПГ, Пулеметы и навык &amp;quot;Подавление&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хаос&amp;quot; + &amp;quot;Подавление&amp;quot;: &lt;br /&gt;
на данный момент влияние оказывается на уровне исходного кода. Не зависимо от экипированного оружия базовый урон приравнивается к 2. Единственные модификаторы, которые оказывают какое-либо влияние на урон – боеприпасы с осколочным эффектом и кумулятивные боеприпасы (поскольку модификация урона реализуется в разных участках кода). Кумулятивные боеприпасы добавляют +75% к базовому урону оружия. К примеру, если базовый урон оружия равен 8, то дополнительный урон составляет +6 . Тогда связка «Подавление» + «Хаос» наносит 2 + 6 = 8 урона роботам при использовании кумулятивных боеприпасов. У Легкого Пулемета Поддержки базовый урон равен 5, тогда дополнительный урон будет составлять 5*0,75.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хаос&amp;quot; + снайперская винтовка/марксменская винтовка/ЛПП/ТЕП: &lt;br /&gt;
навык «Хаос» добавляет фиксированный урон +2 в случае ЛПП/ТЕП и +4 в случае снайперской и марксменской винтовок. Уровень технического развития не оказывает никакого влияния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хаос&amp;quot; + наносящие непосредственный урон гранаты: навык &amp;quot;Хаос&amp;quot; добавляет +1 к урону всем гранатам, за исключение Гранаты Пришельцев, которая получает +2 к урону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хаос&amp;quot; + ракеты: дополнительный урон рассчитывается в зависимости от уровня технического развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Автоматическая Оценка Угрозы===&lt;br /&gt;
    {{Автоматическая Оценка Угрозы (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Агрессия===&lt;br /&gt;
    {{Агрессия_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дохляк|Дохляк]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мутон|Мутон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Элитный_Мутон|Элитный Мутон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беги и Стреляй===&lt;br /&gt;
    {{Беги_и_Стреляй_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беглый Огонь ===&lt;br /&gt;
    {{Беглый_Огонь_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];  &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ближний Бой===&lt;br /&gt;
{{Ближний Бой_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Близкий Контакт===&lt;br /&gt;
    {{Близкий_Контакт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Высший_Эфириал|Высший Эфириал]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|Искатель]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Тяжелый_Летун|Тяжелый Летун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевые Наркотики===&lt;br /&gt;
    {{Боевые_Наркотики_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бомбардировка===&lt;br /&gt;
    {{Бомбардировка_(Long War)|align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]]; &lt;br /&gt;
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Кибердиск|Кибердиск]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мутон|Мутон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Тяжелый_Летун|Тяжелый Летун]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Элитный_Мутон|Элитный Мутон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Быстрая Реакция===&lt;br /&gt;
    {{Быстрая_Реакция_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В Ударе===&lt;br /&gt;
    {{В_Ударе_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взрыв===&lt;br /&gt;
{{Взрыв_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военврач===&lt;br /&gt;
    {{Военврач_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]]; &lt;br /&gt;
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Воля к Жизни===&lt;br /&gt;
    {{Воля_к_Жизни_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружен и Опасен===&lt;br /&gt;
    {{Вооружен_и_Опасен_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вспышка===&lt;br /&gt;
    {{Вспышка (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выборочное Прицеливание===&lt;br /&gt;
    {{Выборочное_Прицеливание_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выброс Адреналина===&lt;br /&gt;
    {{Выброс_Адреналина_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов===&lt;br /&gt;
    {{Вызов_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Элитный_Мутон|Элитный Мутон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выстрел из РПГ===&lt;br /&gt;
    {{Выстрел_из_РПГ_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выстрел Навскидку===&lt;br /&gt;
    {{Выстрел_Навскидку_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глубокие Карманы===&lt;br /&gt;
    {{Глубокие_Карманы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]]; &lt;br /&gt;
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глухая Оборона===&lt;br /&gt;
 {{Глухая Оборона_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Голографическая Метка===&lt;br /&gt;
    {{Голографическая_Метка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Готов ко Всему===&lt;br /&gt;
    {{Готов_ко_Всему_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]]; &lt;br /&gt;
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Граната пришельцев===&lt;br /&gt;
 {{Граната пришельцев (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гранатометчик===&lt;br /&gt;
    {{Гранатометчик_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для:  [[Инженер_(Long_War)|Инженер]]; &lt;br /&gt;
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Элитный_Мутон|Элитный Мутон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Густой Дым===&lt;br /&gt;
    {{Густой_Дым_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двойной Выстрел===&lt;br /&gt;
    {{Двойной_Выстрел_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дымовая_Граната===&lt;br /&gt;
    {{Дымовая_Граната_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жажда Крови===&lt;br /&gt;
    {{Жажда Крови_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закаленный===&lt;br /&gt;
    {{Закаленный_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дрон|Дрон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Кибердиск|Кибердиск]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Криссалид|Криссалид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мутон-Берсерк|Мутон-Берсерк]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектопод|Сектопод]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Эфириал|Эфириал]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Высший Эфириал|Высший Эфириал]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закрытый Режим===&lt;br /&gt;
    {{Закрытый Режим_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск===&lt;br /&gt;
{{Запуск (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражение===&lt;br /&gt;
{{Заражение (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зов Крови===&lt;br /&gt;
{{Зов Крови_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иммунитет===&lt;br /&gt;
{{Иммунитет_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кластерная Бомба===&lt;br /&gt;
{{Кластерная Бомба_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Контроль Повреждений===&lt;br /&gt;
    {{Контроль_Повреждений_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Кибердиск|Кибердиск]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корпусный_Щит===&lt;br /&gt;
    {{Корпусный_Щит_(Long War)|align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Крепкое Здоровье===&lt;br /&gt;
    {{Крепкое_Здоровье_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кумулятивные Боеприпасы===&lt;br /&gt;
    {{Кумулятивные_Боеприпасы_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Кибердиск|Кибердиск]],  [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Тяжелый_Летун|Тяжелый Летун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кумулятивные Заряды===&lt;br /&gt;
    {{Кумулятивные_Заряды_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]]; &lt;br /&gt;
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Кибердиск|Кибердиск]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мутон|Мутон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Элитный_Мутон|Элитный Мутон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ложииись!===&lt;br /&gt;
    {{Ложииись!_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для:  [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Личинка Криссалида===&lt;br /&gt;
    {{Личинка Криссалида (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскировка===&lt;br /&gt;
    {{Маскировка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для:  [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мастер Ближнего Боя===&lt;br /&gt;
    {{Мастер_Ближнего_Боя_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Изгой|Изгой]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меткий Глаз===&lt;br /&gt;
    {{Меткий_Глаз_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]]; &lt;br /&gt;
[[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меткий Стрелок===&lt;br /&gt;
    {{Меткий_Стрелок_(Long War) |align=left |icon=true |text=tue}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|Искатель]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Командир_Cектоидов|Командир Cектоидов]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектоид|Сектоид]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Молниеносные Рефлексы===&lt;br /&gt;
    {{Молниеносные_Рефлексы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мощь Буйвола===&lt;br /&gt;
{{Мощь Буйвола_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для:  TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Надежная Позиция===&lt;br /&gt;
    {{Надежная_Позиция_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дохляк|Дохляк]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Тяжелый_Летун|Тяжелый Летун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Непоколебимость===&lt;br /&gt;
    {{Непоколебимость_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Низкий Силуэт===&lt;br /&gt;
    {{Низкий_Силуэт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общий Вид===&lt;br /&gt;
    {{Общий_Вид_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Объединенные Боеголовки===&lt;br /&gt;
    {{Объединенные_Боеголовки_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Огневая Поддержка===&lt;br /&gt;
    {{Огневая_Поддержка_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]];  &lt;br /&gt;
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мутон|Мутон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Тяжелый_Летун|Тяжелый Летун]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Элитный_Мутон|Элитный Мутон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Один за Всех===&lt;br /&gt;
    {{Один_за_Всех_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одинокий Волк===&lt;br /&gt;
    {{Одинокий_Волк_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Опасная Зона===&lt;br /&gt;
    {{Опасная_Зона_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]]; &lt;br /&gt;
[[Лучник_(Long_War)|Лучник]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Летун|Летун]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Тяжелый_Летун|Тяжелый Летун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Осколочные Боеприпасы===&lt;br /&gt;
    {{Осколочные_Боеприпасы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охранный Модуль===&lt;br /&gt;
    {{Охранный_Модуль_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Палач===&lt;br /&gt;
    {{Палач_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дохляк|Дохляк]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектоид|Сектоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Эфириал|Эфириал]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Парализатор===&lt;br /&gt;
    {{Парализатор_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перегрузка===&lt;br /&gt;
{{Перегрузка_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Плевок Кислотой===&lt;br /&gt;
{{Плевок Кислотой_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощающая Броня===&lt;br /&gt;
    {{Поглощающая_Броня_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощающие Поля===&lt;br /&gt;
    {{Поглощающие_Поля_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Высший_Эфириал|Высший Эфириал]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Дрон|Дрон]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]], [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Сектопод|Сектопод]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подавление===&lt;br /&gt;
    {{Подавление_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевой Хирург===&lt;br /&gt;
    {{Полевой_Хирург_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для:  [[Медик_(Long_War)|Медик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полет===&lt;br /&gt;
{{Полет_(Long_War) |align=left  |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для:  TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прирожденный Убийца===&lt;br /&gt;
    {{Прирожденный_Убийца_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приспособленец===&lt;br /&gt;
    {{Приспособленец_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Профессиональный Стрелок===&lt;br /&gt;
    {{Профессиональный_Стрелок_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прыжок===&lt;br /&gt;
{{Прыжок_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пушечный Огонь===&lt;br /&gt;
{{Пушечный Огонь_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ракеты Дротик===&lt;br /&gt;
    {{Ракеты_Дротик_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реактивные Ботинки===&lt;br /&gt;
    {{Реактивные_Ботинки_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реактивные Прицельные Датчики===&lt;br /&gt;
    {{Реактивные_Прицельные_Датчики_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реаниматор===&lt;br /&gt;
    {{Реаниматор_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт===&lt;br /&gt;
    {{Ремонт_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонтные_Сервомоторы===&lt;br /&gt;
    {{Ремонтные_Сервомоторы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Все МЭК]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Робототехника===&lt;br /&gt;
{{Робототехника_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Санитар===&lt;br /&gt;
    {{Санитар_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сапер===&lt;br /&gt;
    {{Сапер_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свинцовый Дождь===&lt;br /&gt;
    {{Свинцовый_Дождь_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сканер Боя===&lt;br /&gt;
    {{Сканер_Боя_(Long War)|align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скрытность===&lt;br /&gt;
{{Скрытность_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сопутствующий Урон===&lt;br /&gt;
    {{Сопутствующий Урон_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]],  [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спасатель===&lt;br /&gt;
    {{Спасатель_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]]; &lt;br /&gt;
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спринтер===&lt;br /&gt;
    {{Спринтер_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]];&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стабильность Платформы===&lt;br /&gt;
    {{Стабильность_Платформы_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Валькирия_(Long_War)|Валькирия]], [[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стойкость===&lt;br /&gt;
    {{Стойкость_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стрельба на Бегу===&lt;br /&gt;
    {{Стрельба_на_Бегу_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]]; &lt;br /&gt;
[[Мародер_(Long_War)|Мародер]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тактическое Чутье===&lt;br /&gt;
    {{Тактическое_Чутье_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]], [[Штурмовик_(Long_War)|Штурмовик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Точный Выстрел===&lt;br /&gt;
    {{Точный_Выстрел_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Туманные Берега===&lt;br /&gt;
    {{Туманные_Берега_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Медик_(Long_War)|Медик]], [[Разведчик_(Long_War)|Разведчик]];&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Удушение===&lt;br /&gt;
{{Удушение_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уклонение===&lt;br /&gt;
    {{Уклонение_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенное Наведение===&lt;br /&gt;
    {{Улучшенное_Наведение_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для:  [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]]; &lt;br /&gt;
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Егерь_(Long_War)|Егерь]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Мародер_(Long_War)|Мародер]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]], [[Следопыт_(Long_War)|Следопыт]]; &lt;br /&gt;
[[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Мехтоид|Мехтоид]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уничтожить Укрытие===&lt;br /&gt;
    {{Уничтожить Укрытие_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Устрашение===&lt;br /&gt;
    {{Устрашение_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хаос===&lt;br /&gt;
    {{Хаос_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Инженер_(Long_War)|Инженер]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]], [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]], [[Снайпер_(Long_War)|Снайпер]]; &lt;br /&gt;
[[Голиаф_(Long_War)|Голиаф]], [[Лучник_(Long_War)|Лучник]], [[Сегун_(Long_War)|Сегун]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цветок Смерти===&lt;br /&gt;
    {{Цветок Смерти_(Long_War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Часовой===&lt;br /&gt;
    {{Часовой_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Пехотинец_(Long_War)|Пехотинец]], [[Пулеметчик_(Long_War)|Пулеметчик]]; &lt;br /&gt;
[[Хранитель_(Long_War)|Хранитель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шок и Трепет===&lt;br /&gt;
    {{Шок_и_Трепет_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: [[Ракетчик_(Long_War)|Ракетчик]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ядовитые когти===&lt;br /&gt;
{{Ядовитые когти (Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступен для: TODO&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Генетические Модификации==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Подробнее: [[Генетические_Модификации_(Long_War)|Генетические Модификации]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Адаптивный Костный Мозг===&lt;br /&gt;
    {{Адаптивный_Костный_Мозг_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Надпочечная Нейрохирургия===&lt;br /&gt;
    {{Надпочечная_Нейрохирургия_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биоэлектрическая Кожа===&lt;br /&gt;
    {{Биоэлектрическая_Кожа_(Long War)|align=left |icon=true |text=true}}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Второе Сердце===&lt;br /&gt;
    {{Второе_Сердце_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гиперактивные Зрачки===&lt;br /&gt;
    {{Гиперактивные_Зрачки_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Железная Кожа===&lt;br /&gt;
    {{Железная_Кожа_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Мышечная Плотность===&lt;br /&gt;
    {{Мышечная_Плотность_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нейросмягчение===&lt;br /&gt;
    {{Нейросмягчение_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пространственное Зрение===&lt;br /&gt;
    {{Пространственное_Зрение_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Умные Макрофаги===&lt;br /&gt;
    {{Умные_Макрофаги_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Школа Офицеров==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Подробнее: [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Esprit de Corps===&lt;br /&gt;
    {{Esprit_de_Corps_ru_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortiores Una===&lt;br /&gt;
    {{Fortiores_Una_ru_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Legio Patria Nostra===&lt;br /&gt;
    {{Legio_Patria_Nostra_ru_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Semper Vigilans===&lt;br /&gt;
    {{Semper_Vigilans_ru_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Банда Воинов===&lt;br /&gt;
    {{Банда_Воинов_(Long War)|align=left |icon=true| text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бодрячком===&lt;br /&gt;
    {{Бодрячком_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===В Пекло===&lt;br /&gt;
    {{В_Пекло_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Команда===&lt;br /&gt;
    {{Команда_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Личный Пример===&lt;br /&gt;
    {{Личный_Пример_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Объединенные Действия===&lt;br /&gt;
    {{Объединенные_Действия_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Сражайся с Честью===&lt;br /&gt;
    {{Сражайся_с_Честью_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чтобы Другие Могли Жить===&lt;br /&gt;
    {{Чтобы_Другие_Могли_Жить_(Long War) |align=left |icon=true| text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности Псиоников==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Подробнее: [[Псионики_(Long_War)|Псионики]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Великое Слияние Разумов===&lt;br /&gt;
{{Великое Слияние Разумов_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вампиризм===&lt;br /&gt;
    {{Вампиризм_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искажающее Поле===&lt;br /&gt;
    {{Искажающее_Поле_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кинетический Пси-Удар===&lt;br /&gt;
    {{Кинетический_Пси-Удар_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Контроль над Разумом===&lt;br /&gt;
    {{Контроль_над_Разумом_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обратная Нейросвязь===&lt;br /&gt;
    {{Обратная_Нейросвязь_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пирокинез===&lt;br /&gt;
    {{Пирокинез_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пси-Вдохновение===&lt;br /&gt;
    {{Пси-Вдохновение_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пси-Отражение===&lt;br /&gt;
{{Пси-Отражение_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пси-Паника===&lt;br /&gt;
    {{Пси-Паника_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пси-щит===&lt;br /&gt;
    {{Пси-щит (Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пси-Удар===&lt;br /&gt;
{{Пси-Удар_(Long_War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разлом===&lt;br /&gt;
    {{Разлом_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Регенерирующее Биополе===&lt;br /&gt;
    {{Регенерирующее_Биополе_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слияние Разумов===&lt;br /&gt;
    {{Слияние_Разумов_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}		&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Телекинетическое Поле===&lt;br /&gt;
    {{Телекинетическое_Поле_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тупоумие===&lt;br /&gt;
    {{Тупоумие_(Long War) |align=left |icon=true |text=true}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99251</id>
		<title>Глоссарий (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99251"/>
		<updated>2021-01-21T06:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f3}}&lt;br /&gt;
=Авиамодули=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Modules|Modules]] : [[Ангар_(Long_War)#Одноразовые Модули|Авиамодули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Dodge] | english=Defense Matrix (Dodge) | russian=Защитная матрица (Уклонение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Boost] | english=UFO Tracking (Boost) | russian=Акселератор (Ускорение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Hit] | english=Uplink Targeting (Aim) | russian=Спутниковое наведение (Меткость) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Авиапушки и Ракеты=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Interceptor Weapons|Interceptor Weapons]] : [[Ангар_(Long_War)#Вооружение|Вооружение]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_II] | english=Avalanche Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_V] | english=EMP Cannon | russian=ЭМ пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_VI] | english=Fusion Lance | russian=Термоядерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_III] | english=Laser Cannon | russian=Лазерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_I ] | english=eItem_IntWeap_I  | russian=eItem_IntWeap_I  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_IV] | english=Plasma Cannon | russian=Плазмопушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[116] | english=Stingray Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Артефакты Пришельцев =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien_Artifacts_(Long_War)|Alien Artifacts]] : [[Артефакты Пришельцев_(Long_War)|Артефакты Пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_ThinMan] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Floater] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Muton] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_OutsiderWeapon] | english=Alien Carbine | russian=Лёгкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienEntertainment] | english=Alien Entertainment | russian=Игра пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienFood] | english=Alien Food | russian=Пища пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Muton] | english=Alien Heavy Weapon | russian=Тяжёлый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidPlasmaPisto] | english=eItem_SectoidPlasmaPisto | russian=eItem_SectoidPlasmaPisto | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerPlasmaPistol] | english=Alien Pistol | russian=Плазмопистолет пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Floater] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle_Muton] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienStasisTank ] | english=eItem_AlienStasisTank  | russian=eItem_AlienStasisTank  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienSurgery] | english=Alien Surgery | russian=Операционная пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BerserkerCorpse] | english=Berserker Corpse | russian=Труп Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CryssalidCorpse] | english=Chryssalid Carcass | russian=Останки Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CyberdiscCorpse] | english=Cyberdisc Wreck | russian=Обломки Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_DroneCorpse] | english=Drone Wreck | russian=Обломки Дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_EtherealCorpse] | english=Ethereal Corpse | russian=Труп Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PsiLink] | english=Ethereal Device | russian=Устройство Эфириалов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterCorpse] | english=Floater Corpse | russian=Труп Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOFusionLauncher] | english=Fusion Core | russian=Источник холодного термоядерного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterHeavyCorpse] | english=Heavy Floater Corpse | russian=Труп тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HyperwaveBeacon] | english=Hyperwave Beacon | russian=Гиперволновой маяк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MechtoidCore] | english=Mechtoid Core | russian=Ядро Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonCorpse] | english=Muton Corpse | russian=Труп Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonEliteCorpse] | english=Muton Elite Corpse | russian=Труп Элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Base_Shard] | english=Outsider Shard | russian=Кристалл &amp;quot;Изгоя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCommanderCorpse] | english=Sectoid Commander Corpse | russian=Труп командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCorpse] | english=Sectoid Corpse | russian=Труп Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectopodCorpse] | english=Sectopod Wreck | russian=Обломки Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerCorpse] | english=Seeker Wreck | russian=Обломки Искателя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ThinManCorpse] | english=Thin Man Corpse | russian=Труп Дохляка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFONavigation] | english=UFO Flight Computer | russian=Борткомпьютер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOPowerSource] | english=UFO Power Source | russian=Источник энергии НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#Soldier armor|Soldier armor]] : [[Броня_(Long_War)#Персональная Броня|Персональная Броня]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[160] | english=Aegis Armor | russian=Броня &amp;quot;Эгида&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorArchangel] | english=Archangel Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Архангел&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[68] | english=Aurora Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Аврора&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[58] | english=Banshee Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Баньши&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCarapace] | english=Carapace Armor | russian=Панцирный Бронекостюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorSkeleton] | english=Corsair Armor | russian=Броня &amp;quot;Корсар&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[182] | english=Kestrel Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Пустельга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCovertOps] | english=Leather Jacket | russian=Кожаная Куртка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[159] | english=Phalanx Armor | russian=Броня &amp;quot;Фаланга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[67] | english=Seraph Armor | russian=Броня &amp;quot;Серафим&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorGhost] | english=Shadow Armor | russian=Нанокостюм &amp;quot;Тень&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorKevlar] | english=Tac Armor | russian=Тактическая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[57] | english=Tac Vest | russian=Тактический костюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorTitan] | english=Titan Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Титан&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorPsi] | english=Vortex Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Вихрь&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#MEC exoskeletons|MEC exoskeletons]] : [[Броня_(Long_War)#МЭК|МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor1] | english=MEC-1 Paladin | russian=МЭК-1 Паладин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor2] | english=MEC-2 Defender | russian=МЭК-2 Защитник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[145] | english=MEC-3 Valiant | russian=МЭК-3 Храбрец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor3] | english=MEC-4 Dauntless | russian=МЭК-4 Бесстрашный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[148] | english=MEC-5 Devastator | russian=МЭК-5 Опустошитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[191] | english=MEC-6 Vanguard | russian=МЭК-6 Vanguard | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[210] | english=MEC-7 Vindicator | russian=MEC-7 Vindicator | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[S.H.I.V._(Long_War)|S.H.I.V.]] : [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV] | english=SHIV | russian=Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Alloy] | english=Alloy SHIV | russian=Т-БМП из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Hover] | english=Hover SHIV | russian=Т-БМП на антигравитации | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военно-Воздушные Силы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)|Hangar]] : [[Ангар_(Long_War)|Ангар]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignInterceptor | english=RAVEN | russian=ВОРОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignFireStorm | english=DEMON | russian=ДЕМОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignSkyranger | english=Skyranger | russian=Рэйнджер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вооружение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Pistols|Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты|Пистолеты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Pistol] | english=Pistol | russian=Пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserPistol] | english=Laser Pistol | russian=Лазерный пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaPistol] | english=Plasma Pistol | russian=Плазмопистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Machine Pistols|Machine Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пистолеты-Пулеметы|Легкие Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[236] | english=Machine Pistol | russian=Лёгкий пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[237] | english=Heater | russian=Теплоизлучатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[238] | english=Gauss Autopistol | russian=Автоматический пистолет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[239] | english=Blaster | russian=Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[240] | english=Plasma Mauler | russian=Миниплазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SMGs|SMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты-Пулеметы|Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[231] | english=SMG | russian=Пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[232] | english=Laser Shatterray | russian=Лазерный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[233] | english=Gauss Stuttergun | russian=Пистолет-пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[234] | english=Pulse Stengun | russian=Импульсный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[235] | english=Plasma Stormgun | russian=Облегчённый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Carbines|Carbines]] : [[Вооружение_(Long_War)#Карабины|Карабины]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[32] | english=Assault Carbine | russian=Штурмовой карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[251] | english=Laser Carbine | russian=Лазерный карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[53] | english=Gauss Carbine | russian=Карабин Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[252] | english=Pulse Carbine | russian=Импульсный Карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle] | english=Plasma Carbine | russian=Легкий плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Assault Rifles|Assault Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Винтовки|Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltAssaultRifle] | english=Assault Rifle | russian=Штурмовая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserAssaultRifle] | english=Laser Rifle | russian=Лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AssaultRifle] | english=Gauss Rifle | russian=Автомат Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultRifle] | english=Pulse Rifle | russian=Импульсная Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle] | english=Plasma Rifle | russian=Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[253] | english=Arc Rifle | russian=Электрошоковая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Battle Rifles|Battle Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Винтовки|Тяжелые Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[241] | english=Battle Rifle | russian=Боевая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[242] | english=Heavy Laser Rifle | russian=Тяжелая лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[243] | english=Heavy Gauss Rifle | russian=Тяжелая винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[244] | english=Heavy Pulse Rifle | russian=Тяжелая импульсная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[245] | english=Heavy Plasma Rifle | russian=Тяжелая плазменная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Shotguns|Shotguns]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики|Дробовики]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Shotgun] | english=Shotgun | russian=Дробовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[254] | english=Sawed-off Shotgun | russian=Обрез | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultGun] | english=Scatter Laser | russian=Веерный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlloyCannon] | english=Alloy Cannon | russian=Дробовик из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[1] | english=Scatter Blaster | russian=Веерный Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[99] | english=Reflex Cannon | russian=Пушка из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Sniper Rifles|Sniper Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Снайперские Винтовки|Снайперские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltSniperRifle] | english=Sniper Rifle | russian=Снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserSniperRifle] | english=Laser Sniper Rifle | russian=Лазерная снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SniperRifle] | english=Gauss Long Rifle | russian=Снайперская винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserSniperRifle] | english=Pulse Sniper Rifle | russian=Импульсная Снайперская Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaSniperRifle] | english=Plasma Sniper Rifle | russian=Снайперский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Marksman Rifles|Marksman Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Марксманские Винтовки|Марксманские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[226] | english=Marksman&#039;s Rifle | russian=Марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[227] | english=Laser Strike Rifle | russian=Лазерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[228] | english=Alloy Strike Rifle | russian=Марксманская Винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[229] | english=Blaster Rifle | russian=Бластерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[230] | english=Reflex Rifle | russian=Марксманский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SAWs|SAWs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пулеметы|Легкие Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLMG] | english=SAW | russian=ЛПП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltHeavyLaser] | english=Autolaser | russian=Легкий лазерный пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LMG] | english=Gauss Autorifle | russian=Легкий пулемет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyLaser] | english=Pulse Autoblaster | russian=Импульсный Автобластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma] | english=Plasma Novagun | russian=Плазмер-пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#LMGs|LMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Пулеметы|Тяжелые Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[246] | english=LMG | russian=ТЕП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[247] | english=Gatling Laser | russian=Лазер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[248] | english=Gauss Machine Gun | russian=Тяжелый пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[249] | english=Gatling Pulser | russian=Бластер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[250] | english=Plasma Dragon | russian=Плазмер &amp;quot;Дракон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Rocket Launchers|Rocket Launchers]] : [[Вооружение_(Long_War)#Ручные Гранатометы (РПГ)|Ручные Гранатометы (РПГ)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltRocketLauncher] | english=Rocket Launcher | russian=РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RocketLauncher] | english=Recoilless Rifle | russian=РПГ Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BlasterLauncher] | english=Blaster Launcher | russian=Бластерный РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#MEC primary weapons|MEC primary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Основное Оружие МЭК|Основное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Chaingun] | english=Minigun | russian=Миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[29] | english=Laser Lance | russian=Лазерная пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[186] | english=Railgun | russian=Рельсотрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[190] | english=Pulse Lance | russian=Импульсная Пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ParticleBeam] | english=Particle Cannon | russian=Пушка Плазменных Частиц | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#MEC secondary weapons|MEC secondary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дополнительное Оружие МЭК|Дополнительное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecFlameThrower] | english=Flamethrower | russian=Огнемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecRestorativeMist] | english=Restorative Mist | russian=Восстанавливающий Туман | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecKineticArm] | english=Kinetic Strike Module | russian=Кинетический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecGrenadeLauncher] | english=Grenade Launcher | russian=Гранотомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecProximityMineLauncher] | english=Proximity Mine Launcher | russian=Бесконтактный миномет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecElectroPulse] | english=Electro Pulse | russian=Электроимпульс | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SHIV weapons|SHIV weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Турели Т-БМП|Турели Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivMinigun] | english=Autocannon | russian=Турельный миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[149] | english=Superheavy Laser | russian=Турельный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivSentry] | english=Sentry Gun | russian=Миниган Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivLaser] | english=Superheavy Pulser | russian=Турельный бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivPlasma] | english=Superheavy Plasma | russian=Турельный Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Звания =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[0] | english=Private 1st Class | russian=Рядовой 1-го класса | abbr=Ряд. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[1] | english=Specialist | russian=Специалист | abbr=Спец. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[2] | english=Lance Corporal | russian=Младший Капрал | abbr=Мл.Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[3] | english=Corporal | russian=Капрал | abbr=Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[4] | english=Sergeant | russian=Сержант | abbr=Серж. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[5] | english=Tech Sergeant | russian=Мастер-Сержант | abbr=М-р Серж | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[6] | english=Gunnery Sergeant | russian=Старшина | abbr=Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[7] | english=Master Sergeant | russian=Мастер Старшина | abbr=М-р Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Officers_(Long_War)|Officers]] : [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_UrbanCombat] | english=Lieutenant | russian=Лейтенант | abbr=ЛТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Defender] | english=Captain | russian=Капитан | abbr=КПТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_InternationalService] | english=Major | russian=Майор | abbr=МР. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Council] | english=Colonel | russian=Подполковник | abbr=ПДПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Terra] | english=Field Commander | russian=Полковник | abbr=ПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетные Формы Жизни =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien Life Forms_(Long_War)|Alien Life Forms]] : [[Инопланетные Формы Жизни_(Long_War)|Инопланетные Формы Жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonBerserker] | english=Muton Berserker | russian=Мутон-Берсерк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Chryssalid] | english=Chryssalid | russian=Криссалид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Cyberdisc] | english=Cyberdisc | russian=Кибердиск | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Drone] | english=Drone | russian=Дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Ethereal] | english=Ethereal | russian=Эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Floater] | english=Floater | russian=Летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_FloaterHeavy] | english=Heavy Floater | russian=Тяжёлый летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Mechtoid] | english=Mechtoid | russian=Мехтоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Muton] | english=Muton | russian=Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonElite] | english=Muton Elite | russian=Элитный Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Outsider] | english=Outsider | russian=Изгой | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectoid] | english=Sectoid | russian=Сектоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_SectoidCommander] | english=Sectoid Commander | russian=Командир сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectopod] | english=Sectopod | russian=Сектопод | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Seeker] | english=Seeker | russian=Искатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Thinman] | english=Thin Man | russian=Дохляк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_EtherealUber] | english=Uber Ethereal | russian=Высший эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Zombie] | english=Zombie | russian=Зомби | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Autopsies|Alien Autopsies]] : [[Исследования_(Long_War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытия пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoid] | english=Sectoid Autopsy | russian=Вскрытие Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoidCommander] | english=Sectoid Commander Autopsy | russian=Вскрытие Командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyThinMan] | english=Thin Man Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyFloater] | english=Floater Autopsy | russian=Вскрытие Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyHeavyFloater] | english=Heavy Floater Autopsy | russian=Вскрытие тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMuton] | english=Muton Autopsy | russian=Вскрытие Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMutonElite] | english=Muton Elite Autopsy | russian=Вскрытие элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyBerserker] | english=Berserker Autopsy | russian=Вскрытие Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyEthereal] | english=Ethereal Autopsy | russian=Вскрытие Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCryssalid] | english=Chryssalid Autopsy | russian=Вскрытие Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyDrone] | english=Drone Autopsy | russian=Вскрытие дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySeeker] | english=Seeker Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Искателя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectopod] | english=Sectopod Autopsy | russian=Вскрытие Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCyberdisc] | english=Cyberdisc Autopsy | russian=Вскрытие Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMechtoid] | english=Mechtoid Autopsy | russian=Вскрытие Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Interrogations|Alien Interrogations]] : [[Исследования_(Long_War)#Допросы пришельцев|Допросы пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoid] | english=Interrogate Sectoid | russian=Допрос Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoidCommander] | english=Interrogate Sectoid Commander | russian=Допрос командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateThinMan] | english=Interrogate Thin Man | russian=Допрос &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateFloater] | english=Interrogate Floater | russian=Допрос Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateHeavyFloater] | english=Interrogate Heavy Floater | russian=Допрос тяжелого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMuton] | english=Interrogate Muton | russian=Допрос Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMutonElite] | english=Interrogate Muton Elite | russian=Допрос элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateBerserker] | english=Interrogate Berserker | russian=Допрос Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateEthereal] | english=Interrogate Ethereal | russian=Допрос Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#UFO Analysis|UFO Analysis]] : [[Исследования_(Long_War)#Анализ НЛО|Анализ НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[61] | english=UFO Analysis: Scout | russian=Анализ НЛО: Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[67] | english=UFO Analysis: Fighter | russian=Анализ НЛО: Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[68] | english=UFO Analysis: Raider | russian=Анализ НЛО: Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[62] | english=UFO Analysis: Destroyer | russian=Анализ НЛО: Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[63] | english=UFO Analysis: Abductor | russian=Анализ НЛО: Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[69] | english=UFO Analysis: Harvester | russian=Анализ НЛО: Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[64] | english=UFO Analysis: Transport | russian=Анализ НЛО: Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[70] | english=UFO Analysis: Terror Ship | russian=Анализ НЛО: Террор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[71] | english=UFO Analysis: Assault Carrier | russian=Анализ НЛО: Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[65] | english=UFO Analysis: Battleship | russian=Анализ НЛО: Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[66] | english=UFO Analysis: Overseer | russian=Анализ НЛО: Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Technology Projects|Technology Projects]] : [[Исследования_(Long_War)#Ксенология|Ксенология]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Xenobiology] | english=Xenobiology | russian=Ксенобиология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_ArcThrower] | english=Xenoneurology | russian=Ксеноневрология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Meld] | english=Xenogenetics | russian=Ксеногенетика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLabs] | english=Xenopsionics | russian=Ксенопсионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[60] | english=Alien Biocybernetics | russian=Биокибернетика пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BaseShard] | english=Alien Operations | russian=Операции пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Hyperwave] | english=Alien Communications | russian=Средства связи пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLink] | english=Alien Command and Control | russian=Командование и контроль пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Materials and Aerospace|Materials and Aerospace]] : [[Исследования_(Long_War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы и Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienMaterials] | english=Alien Materials | russian=Материалы пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_WeaponFragments] | english=Alien Weaponry | russian=Вооружение пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienNavigation] | english=Alien Computers | russian=Компьютеры пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Elerium] | english=Elerium | russian=Элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Exp_Warfare] | english=Experimental Warfare | russian=Экспериментальное снаряжение | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_UFOPowerSource] | english=Alien Power Systems | russian=Системы энергии пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Autopsy_END] | english=Advanced Aerospace Concepts | russian=Передовые аэрокосмические разработки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Firestorm] | english=Alien Propulsion | russian=Силовая установка пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Armor, MECs, and SHIVs|Armor, MECs, and SHIVs]] : [[Исследования_(Long_War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Броня, МЭК и Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[72] | english=Improved Body Armor | russian=Улучшенные технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Carapace] | english=Advanced Body Armor | russian=Передовые технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Skeleton] | english=Mobile Power Armor | russian=Мобильная силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Titan] | english=Advanced Power Armor | russian=Передовая силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[73] | english=Improved Combat Exoskeletons | russian=Усовершенствованные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[75] | english=Heavy Combat Exoskeletons | russian=Тяжёлые боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[74] | english=Mobile Combat Exoskeletons | russian=Мобильные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_ArchAngel] | english=Antigrav Systems | russian=Антигравитационные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Ghost] | english=Stealth Systems | russian=Системы невидимости | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiArmor] | english=Mind and Machine | russian=Разум и Машина | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Laser and Gauss Weapons|Laser and Gauss Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерное и гауссовое оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_LaserWeapons] | english=Beam Lasers | russian=Лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PrecisionLasers] | english=Advanced Beam Lasers | russian=Передовые лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Alloy_Cannon] | english=Gauss Weapons | russian=Оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BlasterLauncher] | english=Advanced Gauss Weapons | russian=Улучшенное оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_HeavyLasers] | english=Pulse Lasers | russian=Импульсные Лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyZombie] | english=Advanced Pulse Lasers | russian=Улучшенные импульсные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_EMP] | english=Electromagnetic Pulse Weapons | russian=Электромагнитное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Plasma Weapons|Plasma Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Плазменное оружие|Плазменное оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Light] | english=Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Rifle] | english=Advanced Plasma Weapons | russian=Улучшенное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Pistol] | english=Compact Plasma Weapons | russian=Малогабаритное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Heavy] | english=Heavy Plasma Weapons | russian=Тяжелое плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Sniper] | english=Precision Plasma Weapons | russian=Точное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Cannon] | english=Vehicular Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие для техники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Fusion_Launcher] | english=Fusion Weapons | russian=Оружие холодного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы EXALT=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[EXALT Units (Long War)|Units]] : [[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltOperative] | english=EXALT Operative | russian=Оперативник EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltSniper] | english=EXALT Marksman | russian=Стрелок EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltHeavy] | english=EXALT Heavy | russian=Пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltMedic] | english=EXALT Medic | russian=Медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteOperative] | english=EXALT Elite Operative | russian=Элитный агент EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteSniper] | english=EXALT Elite Sniper | russian=Элитный снайпер EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteHeavy] | english=EXALT Elite Heavy | russian=Элитный пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteMedic] | english=EXALT Elite Medic | russian=Элитный медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[14] | english=Assault | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[23] | english=Engineer | russian=Инженер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[22] | english=Gunner | russian=Пулеметчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[24] | english=Infantry | russian=Пехотинец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[13] | english=Medic | russian=Медик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[12] | english=Rocketeer | russian=Ракетчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[21] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[11] | english=Sniper | russian=Снайпер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[MEC_Trooper_(Long_War)|MEC Troopers]] : [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Бойцы МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[32] | english=Archer | russian=Лучник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[42] | english=Goliath | russian=Голиаф | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[33] | english=Guardian | russian=Хранитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[31] | english=Jaeger | russian=Егерь | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[34] | english=Marauder | russian=Мародер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[41] | english=Pathfinder | russian=Следопыт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[43] | english=Shogun | russian=Сегун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[44] | english=Valkyrie | russian=Валькирия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= НЛО =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Small UFOs.|Small UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Маленькие НЛО|Маленькие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSmallScout] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[10] | english=Fighter | russian=Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Medium UFOs.|Medium UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Средние НЛО|Средние НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[11] | english=Raider | russian=Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOLargeScout] | english=Destroyer | russian=Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOEthereal] | english=Overseer | russian=Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Large UFOs.|Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Большие НЛО|Большие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOAbductor] | english=Abductor | russian=Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[12] | english=Harvester | russian=Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSupply] | english=Transport | russian=Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[13] | english=Terror Ship | russian=Террорист | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Very Large UFOs.|Very Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Огромные НЛО|Огромные НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOBattle] | english=Battleship | russian=Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[14] | english=Assault Carrier | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Проекты Литейного Цеха =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#SHIV-Specific Upgrades|SHIV-Specific Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV_Heal] | english=Field Repairs | russian=Ремонт в бою | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[29] | english=Mechanized Unit Defenses | russian=Механизированный блок защиты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Drone | russian=Охранный дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIVSuppression] | english=SHIV Suppression | russian=Система подавления для Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Mechanical Unit Upgrades|General Mechanical Unit Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_VehicleRepair] | english=Advanced Repair | russian=Улучшенный ремонт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedServomotors] | english=Advanced Servomotors | russian=Улучшенные сервоприводы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_EleriumFuel] | english=Jellied Elerium | russian=Желеобразный элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MECCloseCombat] | english=MEC Close Combat | russian=Ближний бой МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[36] | english=MEC Warfare Systems | russian=Боевые системы МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ShapedArmor] | english=Shaped Armor | russian=Улучшенная броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Weapon Upgrades|General Weapon Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия|Общие Улучшения Оружия]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AlienGrenades] | english=Alien Grenades | russian=Гранаты пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AmmoConservation] | english=Ammo Conservation | russian=Сохранение боеприпасов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV] | english=Enhanced Ballistics | russian=Улучшенная баллистика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedLasers] | english=Enhanced Lasers | russian=Улучшенные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedPlasma] | english=Enhanced Plasma | russian=Улучшенная плазма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[46] | english=Quenchguns | russian=Подавляющие Гаусс-пушки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Pistol Upgrades|Pistol Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Улучшения Пистолетов|Улучшения Пистолетов]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolI] | english=Mag Pistols | russian=Пистолеты I | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolII] | english=Rail Pistols | russian=Пистолеты II | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolIII] | english=Reflex Pistols | russian=Пистолеты III | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Material Recovery|Material Recovery]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Переработка|Переработка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[39] | english=Improved Salvage | russian=Улучшенные методы сбора | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[25] | english=Alien Metallurgy | russian=Металлургия пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[38] | english=Alien Nucleonics | russian=Нуклеоника пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Aerospace Improvements|Aerospace Improvements]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[26] | english=Aircraft Boosters | russian=Модули перехватчиков | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedConstruction] | english=Armored Fighters | russian=Бронированные перехватчики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[33] | english=Elerium Afterburners | russian=Элериумные ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[31] | english=Improved Avionics | russian=Улучшенная авионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[28] | english=Penetrator Weapons | russian=Бронебойное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[44] | english=Phoenix Coilguns | russian=Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_StealthSatellites] | english=Stealth Satellites | russian=Стелс-спутники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[34] | english=Supercapacitors | russian=Суперконденсаторы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[37] | english=Super Skyranger | russian=Супер &amp;quot;Рэйнджер&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[32] | english=UFO Countermeasures | russian=Противодействие НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[45] | english=UFO Scanners | russian=Сканирование НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[35] | english=UFO Tracking | russian=Слежение за НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[27] | english=Wingtip Sparrowhawks | russian=Бронебойные ракеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Miscellaneous |Miscellaneous ]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное|Разное]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedFlight] | english=Advanced Flight | russian=Улучшенный полёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[30] | english=Advanced Surgery | russian=Передовая хирургия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[43] | english=Security Training: Armor | russian=Тренировка персонала базы: броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[42] | english=Security Training: Weapons | russian=Тренировка персонала базы: оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_CaptureDrone] | english=Drone Capture | russian=Захват дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ArcThrowerII] | english=Improved Arc Thrower | russian=Улучшенный дугомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MedikitII] | english=Improved Medikit | russian=Улучшенный медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[40] | english=New Combat Systems | russian=Новые боевые системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[41] | english=Psi Warfare Systems | russian=Боевые пси-системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_Scope] | english=SCOPE Upgrade | russian=Улучшенный ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_TacticalRigging] | english=Tactical Rigging | russian=Тактическая разгрузка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пси-ранги =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Psionic_(Long_War)#Psi-abilities|Psi ranks]] : [[Псионики_(Long_War)#Пси-способности|Пси-ранги]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[1] | english=Awakened | russian=Пробужденный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[2] | english=Sensitive | russian=Чувствительный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[3] | english=Talent | russian=Талант | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[4] | english=Adept | russian=Адепт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[1] | english=Psion | russian=Псион | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[2] | english=Master | russian=Мастер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Protective Items|Protective Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Защитная Экипировка|Защитная Экипировка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReinforcedArmor] | english=Alloy Plating | russian=Защита из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[95] | english=Ceramic Plating | russian=Керамическая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[94] | english=Chameleon Suit | russian=Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ChitinPlating] | english=Chitin Plating | russian=Хитиновая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[200] | english=Impact Vest | russian=Противоударная защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MindShield] | english=Mind Shield | russian=Ментальный щит | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[205] | english=Psi Screen | russian=Пси-экран | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[220] | english=Reinforced Armor | russian=Усиленная броня из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RespiratorImplant] | english=Respirator Implant | russian=Имплант-респиратор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Grenades|Grenades]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Гранаты|Гранаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienGrenade] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_NeedleGrenade] | english=AP Grenade | russian=Осколочная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GasGrenade] | english=Chem Grenade | russian=Химическая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FlashBang] | english=Flashbang Grenade | russian=Светошумовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FragGrenade] | english=HE Grenade | russian=Фугасная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MimicBeacon] | english=Mimic Beacon | russian=Маяк-имитатор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[96] | english=Psi Grenade | russian=Пси-Граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SmokeGrenade] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Ammunition and damage enhancing equipment|Ammunition and damage enhancing equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|Боеприпасы и Модификаторы Урона]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[31] | english=Alloy Jacketed Rounds | russian=Боеприпасы с оболочкой из Сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[198] | english=Armor Piercing Ammo | russian=Бронебойные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[197] | english=Breaching Ammo | russian=Пробивающие боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[123] | english=Drum Mags | russian=Барабанный магазин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[40] | english=Enhanced Beam Optics | russian=Улучшенная лазерная оптика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[225] | english=Flak Ammo | russian=Противовоздушные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[80] | english=Hi Cap Mags | russian=Увеличенные магазины | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[48] | english=Plasma Stellerator | russian=Стелларатор плазмы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReaperRounds] | english=Reaper Pack | russian=Разрывные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[77] | english=Rocket | russian=Ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[204] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[89] | english=Shredder Rocket | russian=Осколочная ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Optics and weapon attachments|Optics and weapon attachments]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модификаторы Точности|Модификаторы Точности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[196] | english=Alloy Bipod | russian=Сошки из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[79] | english=Laser Sight | russian=Лазерный прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[34] | english=Marksman&#039;s Scope | russian=Марксманский Прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[203] | english=Neural Gunlink | russian=Нейроприцел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_TargetingModule] | english=SCOPE | russian=ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[219] | english=Targeting Module | russian=Модуль стабилизации оружия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Items|Miscellaneous Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Разные Предметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[98] | english=Alien Trophy | russian=Инопланетный трофей | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArcThrower] | english=Arc Thrower | russian=Дугомёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CombatStims] | english=Combat Stims | russian=Боевой стимулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[178] | english=Fuel Cell | russian=Топливная ячейка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Medikit] | english=Medikit | russian=Медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GhostGrenade] | english=Shadow Device | russian=Маскировочное устройство | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[202] | english=Walker Servos | russian=Сервомоторы &amp;quot;странник&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#EXALT HQ Loot|EXALT HQ Loot]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT|Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[223] | english=Cognitive Enhancer | russian=Когнитивный Усилитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[209] | english=Illuminator Gunsight | russian=Голографический прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[224] | english=Neuroregulator | russian=Нейрорегулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Perk Granting Equipment|Perk Granting Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|Дополнительные Модули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[131] | english=Adaptive Tracking Pod | russian=Модуль стабилизации прицела | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[199] | english=Advanced Suppression Module | russian=Модуль улучшенного подавления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[189] | english=Alloy Carbide Plating | russian=Защита из карбидового сплава | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[130] | english=AutoSentry Turret | russian=Улучшенные турельные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[132] | english=Core Armoring | russian=Усиленная защита ядра | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[133] | english=Damage Control Pod | russian=Модуль контроля повреждений | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[107] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[108] | english=Holo-Targeter | russian=Голографический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[124] | english=Smartshell Pod | russian=Модуль &amp;quot;умные пули&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[201] | english=Tactical Sensors | russian=Тактические Сенсоры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[128] | english=Weapon Supercooler | russian=Системы усиленного охлаждения | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Equipment|Miscellaneous Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|Модернизация]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[90] | english=Battle Computer | russian=Боевой компьютер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[221] | english=Elerium Turbos | russian=Элериумные Ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[211] | english=Incinerator Module | russian=Сжигатель пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[129] | english=The Thumper | russian=Утяжелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сооружения =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Static facilities|Static facilities]] : [[Основные сооружения (Long War)|Основные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_MissionControl] | english=Mission Control | russian=Центр Управления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SitRoom] | english=Situation Room | russian=Штаб  XCOM | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Research] | english=Research | russian=Исследовательский Отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Engineering] | english=Engineering | russian=Инженерный отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Barracks] | english=Barracks | russian=Казарма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Hangar] | english=Hangar | russian=Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GreyMarket] | english=Gray Market | russian=Серый Рынок | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Constructible facilities|Constructible facilities]] : [[Вспомогательные сооружения (Long War)|Вспомогательные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ScienceLab] | english=Laboratory | russian=Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GeneticsLab] | english=Genetics Lab | russian=Лаборатория Генетики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AlienContain] | english=Alien Containment | russian=Изолятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Workshop] | english=Workshop | russian=Мастерская | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_CyberneticsLab] | english=Repair Bay | russian=Ремонтный Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Foundry] | english=Foundry | russian=Литейный Цех | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Power] | english=Fission Generator | russian=Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ThermalPower] | english=Thermo Generator | russian=Тепловой Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_EleriumGenerator] | english=Elerium Generator | russian=Элериумный Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SmallRadar] | english=Satellite Uplink | russian=Спутниковый Модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_LargeRadar] | english=Satellite Nexus | russian=Спутниковый Узел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_OTS] | english=Officer Training School | russian=Школа Офицеров | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_PsiLabs] | english=Psionic Labs | russian=Пси-Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_HyperwaveRadar] | english=Hyperwave Relay | russian=Гиперволновой Декодер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_DeusEx] | english=Gollop Chamber | russian=Камера Голлопа | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AccessLift] | english=Access Lift | russian=Лифт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Normal Perks|Normal Perks]] : [[Список Способностей (Long War)#Навыки|Навыки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AbsorptionFields] | english=Absorption Fields | russian=Поглощающие поля | abbr= | template=[[Template:Поглощающие_Поля (Long War)|Поглощающие_Поля (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Plague] | english=Acid Spit | russian=Плевок кислотой | abbr= | template=[[Template:Плевок Кислотой (Long War)|Плевок Кислотой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Poison] | english=Acidic | russian=Ядовитые когти | abbr= | template=[[Template:Ядовитые когти (Long War)|Ядовитые когти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_AdrenalineSurge] | english=Adrenaline Surge | russian=Выброс адреналина | abbr= | template=[[Template:Выброс Адреналина (Long War)|Выброс Адреналина (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AdvancedFireControl] | english=Advanced Fire Control | russian=Улучшенное наведение | abbr= | template=[[Template:Улучшенное Наведение (Long War)|Улучшенное Наведение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Aggression] | english=Aggression | russian=Агрессия | abbr= | template=[[Template:Агрессия (Long War)|Агрессия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_AlienGrenade]] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=[[Template:Граната пришельцев (Long War)|Граната пришельцев (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AutoThreatAssessment] | english=Automated Threat Assessment | russian=Автоматическая оценка угрозы | abbr= | template=[[Template:Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)|Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=[[Template:Сканер Боя (Long War)|Сканер Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BloodCall] | english=Blood Call | russian=Зов Крови | abbr= | template=[[Template:Зов Крови (Long War)|Зов Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BloodLust] | english=Bloodlust | russian=Жажда крови | abbr= | template=[[Template:Жажда Крови (Long War)|Жажда Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BodyShield] | english=Body Shield | russian=Корпусный щит | abbr= | template=[[Template:Корпусный Щит (Long War)|Корпусный Щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Bombard] | english=Bombard | russian=Бомбардировка | abbr= | template=[[Template:Бомбардировка (Long War)|Бомбардировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BringEmOn] | english=Bring &#039;Em On | russian=Вызов | abbr= | template=[[Template:Вызов (Long War)|Вызов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BullRush] | english=Bull Rush | russian=Мощь Буйвола | abbr= | template=[[Template:Мощь Буйвола (Long War)|Мощь Буйвола (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CannonFire] | english=Cannon Fire | russian=Пушечный огонь | abbr= | template=[[Template:Пушечный Огонь (Long War)|Пушечный Огонь (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ChryssalidSpawn] | english=Chryssalid Spawn | russian=Личинка Криссалида | abbr= | template=[[Template:Личинка Криссалида (Long War)|Личинка Криссалида (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CloseCyberdisc] | english=Close | russian=Закрытый режим | abbr= | template=[[Template:Закрытый Режим (Long War)|Закрытый Режим (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseCombatSpecialist] | english=Close Combat Specialist | russian=Мастер ближнего боя | abbr= | template=[[Template:Мастер Ближнего Боя (Long War)|Мастер Ближнего Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseAndPersonal] | english=Close Encounters | russian=Близкие контакты | abbr= | template=[[Template:Близкий Контакт (Long War)|Близкий Контакт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ClusterBomb] | english=Cluster Bomb | russian=Кластерная бомба | abbr= | template=[[Template:Кластерная Бомба (Long War)|Кластерная Бомба (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Barrage] | english=Collateral Damage | russian=Сопутствующий урон | abbr= | template=[[Template:Сопутствующий Урон (Long War)|Сопутствующий Урон (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CombatDrugs] | english=Combat Drugs | russian=Боевые наркотики | abbr= | template=[[Template:Боевые Наркотики (Long War)|Боевые Наркотики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MimeticSkin] | english=Concealment | russian=Маскировка | abbr= | template=[[Template:Маскировка (Long War)|Маскировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CoveringFire] | english=Covering Fire | russian=Огневая поддержка | abbr= | template=[[Template:Огневая Поддержка (Long War)|Огневая Поддержка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamageControl] | english=Damage Control | russian=Контроль повреждений | abbr= | template=[[Template:Контроль Повреждений (Long War)|Контроль Повреждений (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamnGoodGround] | english=Damn Good Ground | russian=Надёжная позиция | abbr= | template=[[Template:Надежная Позиция (Long War)|Надежная Позиция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DangerZone] | english=Danger Zone | russian=Опасная зона | abbr= | template=[[Template:Опасная Зона (Long War)|Опасная Зона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DeathBlossom] | english=Death Blossom | russian=Цветок смерти | abbr= | template=[[Template:Цветок Смерти (Long War)|Цветок Смерти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DestroyTerrain] | english=Destroy Cover | russian=Уничтожить укрытие | abbr= | template=[[Template:Уничтожить Укрытие (Long War)|Уничтожить Укрытие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_MedikitII] | english=Deadeye | russian=Меткий глаз | abbr= | template=[[Template:Меткий Глаз (Long War)|Меткий Глаз (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DenseSmoke] | english=Dense Smoke | russian=Густой дым | abbr= | template=[[Template:Густой Дым (Long War)|Густой Дым (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DisablingShot] | english=Disabling Shot | russian=Парализатор | abbr= | template=[[Template:Парализатор (Long War)|Парализатор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DoubleTap] | english=Double Tap | russian=Двойной выстрел | abbr= | template=[[Template:Двойной Выстрел (Long War)|Двойной Выстрел (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Evade] | english=Evasion | russian=Уклонение | abbr= | template=[[Template:Уклонение (Long War)|Уклонение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Executioner] | english=Executioner | russian=Палач | abbr= | template=[[Template:Палач (Long War)|Палач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExtraConditioning] | english=Extra Conditioning | russian=Крепкое здоровье | abbr= | template=[[Template:Крепкое Здоровье (Long War)|Крепкое Здоровье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FieldMedic] | english=Field Medic | russian=Военврач | abbr= | template=[[Template:Военврач (Long War)|Военврач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CovertPockets] | english=Field Surgeon | russian=Полевой хирург | abbr= | template=[[Template:Полевой Хирург (Long War)|Полевой Хирург (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedFlight] | english=Fire in the Hole | russian=Ложииись! | abbr= | template=[[Template:Ложииись! (Long War)|Ложииись! (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FireRocket] | english=Fire Rocket | russian=Выстрел из РПГ | abbr= | template=[[Template:Выстрел из РПГ (Long War)|Выстрел из РПГ (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotFlush] | english=Flush | russian=Вспышка | abbr= | template=[[Template:Вспышка (Long War)|Вспышка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Grenadier] | english=Grenadier | russian=Гранатомётчик | abbr= | template=[[Template:Гранатометчик (Long War)|Гранатометчик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Hardened] | english=Hardened | russian=Закалённый | abbr= | template=[[Template:Закаленный_(Long War)|Закаленный_(Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_HEATAmmo] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Боеприпасы (Long War)|Кумулятивные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[64] | english=HEAT Warheads | russian=Кумулятивные заряды | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Заряды (Long War)|Кумулятивные Заряды (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReinforcedArmor] | english=Hit and Run | russian=Стреляй и беги | abbr= | template=[[Template:Беги и Стреляй (Long War)|Беги и Стреляй (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TracerBeams] | english=Holo-Targeting | russian=Голографическая метка | abbr= | template=[[Template:Голографическая Метка (Long War)|Голографическая Метка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_TakeCover] | english=Hunker Down | russian=Глухая Оборона | abbr= | template=[[Template:Глухая Оборона (Long War)|Глухая Оборона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Implant] | english=Implant | russian=Заражение | abbr= | template=[[Template:Заражение (Long War)|Заражение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_InTheZone] | english=In The Zone | russian=В ударе | abbr= | template=[[Template:В Ударе (Long War)|В Ударе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Intimidate] | english=Intimidate | russian=Устрашение | abbr= | template=[[Template:Устрашение (Long War)|Устрашение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[66] | english=Javelin Rockets | russian=Ракеты Дротик | abbr= | template=[[Template:Ракеты Дротик (Long War)|Ракеты Дротик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_JetbootModule] | english=Jetboot Module | russian=Реактивные ботинки | abbr= | template=[[Template:Реактивные Ботинки (Long War)|Реактивные Ботинки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_KillerInstinct] | english=Killer Instinct | russian=Прирождённый убийца | abbr= | template=[[Template:Прирожденный Убийца (Long War)|Прирожденный Убийца (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlasmaBarrage] | english=Light &#039;Em Up | russian=Свинцовый дождь | abbr= | template=[[Template:Свинцовый Дождь (Long War)|Свинцовый Дождь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Launch] | english=Launch | russian=Запуск | abbr= | template=[[Template:Запуск (Long War)|Запуск (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LightningReflexes] | english=Lightning Reflexes | russian=Молниеносные рефлексы | abbr= | template=[[Template:Молниеносные Рефлексы (Long War)|Молниеносные Рефлексы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[58] | english=Lock N&#039; Load | russian=Вооружён и опасен | abbr= | template=[[Template:Вооружен и Опасен (Long War)|Вооружен и Опасен (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Leap] | english=Leap | russian=Прыжок | abbr= | template=[[Template:Прыжок (Long War)|Прыжок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilB] | english=Lone Wolf | russian=Одинокий волк | abbr= | template=[[Template:Одинокий Волк (Long War)|Одинокий Волк (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LowProfile] | english=Low Profile | russian=Низкий силуэт | abbr= | template=[[Template:Низкий Силуэт (Long War)|Низкий Силуэт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Mayhem] | english=Mayhem | russian=Хаос | abbr= | template=[[Template:Хаос (Long War)|Хаос (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OneForAll] | english=One For All | russian=Один за всех | abbr= | template=[[Template:Один за Всех (Long War)|Один за Всех (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Opportunist] | english=Opportunist | russian=Приспособленец | abbr= | template=[[Template:Приспособленец (Long War)|Приспособленец (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overload] | english=Overload | russian=Перегрузка | abbr= | template=[[Template:Перегрузка (Long War)|Перегрузка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DeepPockets] | english=Packmaster | russian=Глубокие карманы | abbr= | template=[[Template:Глубокие Карманы (Long War)|Глубокие Карманы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Dazed] | english=Paramedic | russian=Санитар | abbr= | template=[[Template:Санитар (Long War)|Санитар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlatformStability] | english=Platform Stability | russian=Стабильность платформы | abbr= | template=[[Template:Стабильность Платформы (Long War)|Стабильность Платформы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PrecisionShot] | english=Precision Shot | russian=Точный Выстрел | abbr= | template=[[Template:Точный Выстрел (Long War)|Точный Выстрел (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Gunslinger] | english=Ranger | russian=Меткий стрелок | abbr= | template=[[Template:Меткий Стрелок (Long War)|Меткий Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidFire] | english=Rapid Fire | russian=Беглый огонь | abbr= | template=[[Template:Беглый Огонь (Long War)|Беглый Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidReaction] | english=Rapid Reaction | russian=Быстрая реакция | abbr= | template=[[Template:Быстрая Реакция (Long War)|Быстрая Реакция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReactiveTargetingSensors] | english=Reactive Targeting Sensors | russian=Реактивные прицельные датчики | abbr= | template=[[Template:Реактивные Прицельные Датчики (Long War)|Реактивные Прицельные Датчики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BulletSwarm] | english=Ready for Anything | russian=Готов ко всему | abbr= | template=[[Template:Готов ко Всему (Long War)|Готов ко Всему (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Repair] | english=Repair | russian=Ремонт | abbr= | template=[[Template:Ремонт (Long War)|Ремонт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RepairServos] | english=Repair Servos | russian=Ремонтные сервомоторы | abbr= | template=[[Template:Ремонтные Сервомоторы (Long War)|Ремонтные Сервомоторы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Resilience] | english=Resilience | russian=Стойкость | abbr= | template=[[Template:Стойкость (Long War)|Стойкость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Revive] | english=Revive | russian=Реаниматор | abbr= | template=[[Template:Реаниматор (Long War)|Реаниматор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_RunAndGun] | english=Run and Gun | russian=Стрельба на Бегу | abbr= | template=[[Template:Стрельба на Бегу (Long War)|Стрельба на Бегу (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[59] | english=Sapper | russian=Сапёр | abbr= | template=[[Template:Сапер (Long War)|Сапер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Savior] | english=Savior | russian=Спасатель | abbr= | template=[[Template:Спасатель (Long War)|Спасатель (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sentinel] | english=Sentinel | russian=Часовой | abbr= | template=[[Template:Часовой (Long War)|Часовой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Stealth] | english=Stealth | russian=Скрытность | abbr= | template=[[Template:Скрытность (Long War)|Скрытность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Module | russian=Охранный модуль | abbr= | template=[[Template:Охранный Модуль (Long War)|Охранный Модуль (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanB] | english=Sharpshooter | russian=Профессиональный стрелок | abbr= | template=[[Template:Профессиональный Стрелок (Long War)|Профессиональный Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShockAbsorbentArmor] | english=Shock-Absorbent Armor | russian=Поглощающая броня | abbr= | template=[[Template:Поглощающая Броня (Long War)|Поглощающая Броня (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rocketeer] | english=Shock and Awe | russian=Шок и трепет | abbr= | template=[[Template:Шок и Трепет (Long War)|Шок и Трепет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShredderRocket] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Осколочные Боеприпасы (Long War)|Осколочные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeAndMirrors] | english=Smoke and Mirrors | russian=Туманные берега | abbr= | template=[[Template:Туманные Берега (Long War)|Туманные Берега (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeBomb] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=[[Template:Дымовая Граната (Long War)|Дымовая Граната (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SnapShot] | english=Snap Shot | russian=Выстрел навскидку | abbr= | template=[[Template:Выстрел Навскидку (Long War)|Выстрел Навскидку (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sprinter] | english=Sprinter | russian=Спринтер | abbr= | template=[[Template:Спринтер (Long War)|Спринтер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SquadSight] | english=Squadsight | russian=Общий вид | abbr= | template=[[Template:Общий Вид (Long War)|Общий Вид (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderA] | english=Steadfast | russian=Непоколебимость | abbr= | template=[[Template:Непоколебимость (Long War)|Непоколебимость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SeekerStrangle] | english=Strangle | russian=Удушение | abbr= | template=[[Template:Удушение (Long War)|Удушение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotSuppress] | english=Suppression | russian=Подавление | abbr= | template=[[Template:Подавление (Long War)|Подавление (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TacticalSense] | english=Tactical Sense | russian=Тактическое чутьё | abbr= | template=[[Template:Тактическое Чутье (Long War)|Тактическое Чутье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Fly] | english=Toggle Flight | russian=Режим полета | abbr= | template=[[Template:Полет (Long War)|Полет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_PistolIII] | english=Tandem Warheads | russian=Объединённые боеголовки | abbr= | template=[[Template:Объединенные Боеголовки (Long War)|Объединенные Боеголовки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_XenobiologyOverlays] | english=Vital Point Targeting | russian=Выборочное прицеливание | abbr= | template=[[Template:Выборочное Прицеливание (Long War)|Выборочное Прицеливание (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_WillToSurvive] | english=Will to Survive | russian=Воля к жизни | abbr= | template=[[Template:Воля к Жизни (Long War)|Воля к Жизни (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Gene Mods|Gene Mods]] : [[Список Способностей (Long War)#Генетические Модификации|Генетические Модификации]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BoneMarrow] | english=Adaptive Bone Marrow | russian=Адаптивный костный мозг | abbr= | template=[[Template:Адаптивный Костный Мозг (Long War)|Адаптивный Костный Мозг (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Adrenal] | english=Adrenal Neurosympathy | russian=Надпочечная нейрохирургия | abbr= | template=[[Template:Надпочечная Нейрохирургия (Long War)|Надпочечная Нейрохирургия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BioelectricSkin] | english=Bioelectric Skin | russian=Биоэлектрическая кожа | abbr= | template=[[Template:Биоэлектрическая Кожа (Long War)|Биоэлектрическая Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_DepthPerception] | english=Depth Perception | russian=Пространственное зрение | abbr= | template=[[Template:Пространственное Зрение (Long War)|Пространственное Зрение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Pupils] | english=Hyper-Reactive Pupils | russian=Гиперактивные зрачки | abbr= | template=[[Template:Гиперактивные Зрачки (Long War)|Гиперактивные Зрачки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_IronSkin] | english=Iron Skin | russian=Железная кожа | abbr= | template=[[Template:Железная Кожа (Long War)|Железная Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MuscleFiber] | english=Muscle Fiber Density | russian=Мышечная плотность | abbr= | template=[[Template:Мышечная Плотность (Long War)|Мышечная Плотность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainDamping] | english=Neural Damping | russian=Нейросмягчение | abbr= | template=[[Template:Нейросмягчение (Long War)|Нейросмягчение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_SecondHeart] | english=Secondary Heart | russian=Второе сердце | abbr= | template=[[Template:Второе Сердце (Long War)|Второе Сердце (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderB] | english=Smart Macrophages | russian=Умные макрофаги | abbr= | template=[[Template:Умные Макрофаги (Long War)|Умные Макрофаги (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Officer Training|Officer Training]] : [[Список Способностей (Long War)#Школа Офицеров|Школа Офицеров]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraA] | english=Esprit de Corps | russian=Esprit de Corps | abbr= | template=[[Template:Esprit de Corps_ru (Long War)|Esprit de Corps_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_WarCry] | english=Command | russian=Команда | abbr= | template=[[Template:Команда (Long War)|Команда (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overdrive] | english=Fortiores Una | russian=Fortiores Una | abbr= | template=[[Template:Fortiores Una_ru (Long War)|Fortiores Una_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalA] | english=Legio Patria Nostra | russian=Legio Patria Nostra | abbr= | template=[[Template:Legio Patria Nostra_ru (Long War)|Legio Patria Nostra_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanA] | english=Semper Vigilans | russian=Semper Vigilans | abbr= | template=[[Template:Semper Vigilans_ru (Long War)|Semper Vigilans_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalB] | english=Band of Warriors | russian=Банда воинов | abbr= | template=[[Template:Банда Воинов (Long War)|Банда Воинов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedServomotors] | english=Stay Frosty | russian=Бодрячком | abbr= | template=[[Template:Бодрячком (Long War)|Бодрячком (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraB] | english=Into the Breach | russian=В пекло | abbr= | template=[[Template:В Пекло (Long War)|В Пекло (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_Leader_TheLeader] | english=Lead By Example | russian=Личный пример | abbr= | template=[[Template:Личный Пример (Long War)|Личный Пример (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExpandedStorage] | english=Combined Arms | russian=Объединённые действия | abbr= | template=[[Template:Объединенные Действия (Long War)|Объединенные Действия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_XP] | english=So Shall You Fight | russian=Сражайся с честью | abbr= | template=[[Template:Сражайся с Честью (Long War)|Сражайся с Честью (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilA] | english=So Others May Live | russian=Чтобы другие могли жить | abbr= | template=[[Template:Чтобы Другие Могли Жить (Long War)|Чтобы Другие Могли Жить (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Psionic Abilities|Psionic Abilities]] : [[Список Способностей (Long War)#Способности Псиоников|Способности Псиоников]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DistortionField] | english=Distortion Field | russian=Искажающее поле | abbr= | template=[[Template:Искажающее Поле (Long War)|Искажающее Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_GreaterMindMerge] | english=Greater Mind Merge | russian=Великое Слияние Разумов | abbr= | template=[[Template:Великое Слияние Разумов (Long War)|Великое Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindControl] | english=Mind Control | russian=Контроль над разумом | abbr= | template=[[Template:Контроль над Разумом (Long War)|Контроль над Разумом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge] | english=Mind Merge | russian=Слияние разума | abbr= | template=[[Template:Слияние Разумов (Long War)|Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindFray] | english=Mindfray | russian=Тупоумие | abbr= | template=[[Template:Тупоумие (Long War)|Тупоумие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainFeedback] | english=Neural Feedback | russian=Обратная нейросвязь | abbr= | template=[[Template:Обратная Нейросвязь (Long War)|Обратная Нейросвязь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Torch] | english=Pyrokinesis | russian=Пирокинез | abbr= | template=[[Template:Пирокинез (Long War)|Пирокинез (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge_Mechtoid] | english=Psi Shield | russian=Пси-щит | abbr= | template=[[Template:Пси-щит (Long War)|Пси-щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiDrain] | english=Psi Drain | russian=Пси-вампиризм | abbr= | template=[[Template:Вампиризм (Long War)|Вампиризм (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiInspiration] | english=Psi Inspiration | russian=Пси-вдохновение | abbr= | template=[[Template:Пси-Вдохновение (Long War)|Пси-Вдохновение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PsiLance] | english=Psi Lance | russian=Пси-удар | abbr= | template=[[Template:Пси-Удар (Long War)|Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiPanic] | english=Psi Panic | russian=Пси-паника | abbr= | template=[[Template:Пси-Паника (Long War)|Пси-Паника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SHIVSuppression] | english=Psychokinetic Strike | russian=Кинетический пси-удар | abbr= | template=[[Template:Кинетический Пси-Удар (Long War)|Кинетический Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_RegenPheromones] | english=Regen Biofield | russian=Регенерирующее биополе | abbr= | template=[[Template:Регенерирующее Биополе (Long War)|Регенерирующее Биополе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rift] | english=Rift | russian=Разлом | abbr= | template=[[Template:Разлом (Long War)|Разлом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TelekineticField] | english=Telekinetic Field | russian=Телекинетическое поле | abbr= | template=[[Template:Телекинетическое Поле (Long War)|Телекинетическое Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | Приведенные переменные отсутсвуют в файлах локализации }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_MeleeOnly | english= | russian=Ближний Бой | abbr= | template=[[Template:Ближний Бой (Long War)|Ближний бой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_DeathExplosion | english= | russian=Взрыв | abbr= | template=[[Template:Взрыв (Long War)|Взрыв (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAP_PoisonImmunity | english= | russian=Иммунитет | abbr= | template=[[Template:Иммунитет (Long War)|Иммунитет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Robotic | english= | russian=Робототехника | abbr= | template=[[Template:Робототехника (Long War)|Робототехника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAbility_PsiReflect | english= | russian=Пси-Отражение | abbr= | template=[[Template:Пси-Отражение (Long War)|Пси-Отражение (Long War)]]}} 	  &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Уровни Сложности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Difficulty_(Long_War)|Difficulty levels]] : [[Уровни Сложности_(Long_War)|Уровни Сложности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[0] | english=Normal | russian=Обычная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[1] | english=Classic | russian=Классическая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[2] | english=Brutal | russian=Жестокая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[3] | english=Impossible | russian=Невозможная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристики =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | : }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatAim | english=Aim | russian=Меткость | abbr=Метк. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatDefense | english=Defense | russian=Защита | abbr=Защ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatHealth | english=Health | russian=ОЗ | abbr=ОЗ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatWill | english=Will | russian=Воля | abbr=Воля | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strArmor | english=ARMOR | russian=БРОНЯ | abbr=ОБ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Damage Resistance | russian=Сопротивление Урону | abbr=СУ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Mobility | russian= 	Мобильность | abbr=Моб. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%86%D0%B5%D0%B2_(Long_War)&amp;diff=99250</id>
		<title>Template:Граната пришельцев (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%86%D0%B5%D0%B2_(Long_War)&amp;diff=99250"/>
		<updated>2021-01-21T06:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Created page with &amp;quot;{{Способность (LW) 	| icon={{{icon|}}}  	| text={{{text|}}}  	| align={{{align|}}}  	| imagefile=ABILITY ALIENGRENADE.png 	| page=Template:Граната прише...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ABILITY ALIENGRENADE.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Граната пришельцев (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Граната пришельцев&lt;br /&gt;
	| description=Нанести 5 (3-7) ед. урона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%92%D0%B7%D1%80%D1%8B%D0%B2_(Long_War)&amp;diff=99249</id>
		<title>Template:Взрыв (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%92%D0%B7%D1%80%D1%8B%D0%B2_(Long_War)&amp;diff=99249"/>
		<updated>2021-01-21T06:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=FLASHBANG_GRENADE_ICON.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Взрыв (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Взрыв &lt;br /&gt;
	| description=В случае гибели юнит взрывается и наносит урон окружающим объектам.  &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99248</id>
		<title>Глоссарий (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99248"/>
		<updated>2021-01-21T05:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f3}}&lt;br /&gt;
=Авиамодули=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Modules|Modules]] : [[Ангар_(Long_War)#Одноразовые Модули|Авиамодули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Dodge] | english=Defense Matrix (Dodge) | russian=Защитная матрица (Уклонение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Boost] | english=UFO Tracking (Boost) | russian=Акселератор (Ускорение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Hit] | english=Uplink Targeting (Aim) | russian=Спутниковое наведение (Меткость) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Авиапушки и Ракеты=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Interceptor Weapons|Interceptor Weapons]] : [[Ангар_(Long_War)#Вооружение|Вооружение]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_II] | english=Avalanche Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_V] | english=EMP Cannon | russian=ЭМ пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_VI] | english=Fusion Lance | russian=Термоядерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_III] | english=Laser Cannon | russian=Лазерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_I ] | english=eItem_IntWeap_I  | russian=eItem_IntWeap_I  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_IV] | english=Plasma Cannon | russian=Плазмопушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[116] | english=Stingray Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Артефакты Пришельцев =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien_Artifacts_(Long_War)|Alien Artifacts]] : [[Артефакты Пришельцев_(Long_War)|Артефакты Пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_ThinMan] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Floater] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Muton] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_OutsiderWeapon] | english=Alien Carbine | russian=Лёгкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienEntertainment] | english=Alien Entertainment | russian=Игра пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienFood] | english=Alien Food | russian=Пища пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Muton] | english=Alien Heavy Weapon | russian=Тяжёлый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidPlasmaPisto] | english=eItem_SectoidPlasmaPisto | russian=eItem_SectoidPlasmaPisto | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerPlasmaPistol] | english=Alien Pistol | russian=Плазмопистолет пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Floater] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle_Muton] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienStasisTank ] | english=eItem_AlienStasisTank  | russian=eItem_AlienStasisTank  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienSurgery] | english=Alien Surgery | russian=Операционная пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BerserkerCorpse] | english=Berserker Corpse | russian=Труп Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CryssalidCorpse] | english=Chryssalid Carcass | russian=Останки Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CyberdiscCorpse] | english=Cyberdisc Wreck | russian=Обломки Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_DroneCorpse] | english=Drone Wreck | russian=Обломки Дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_EtherealCorpse] | english=Ethereal Corpse | russian=Труп Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PsiLink] | english=Ethereal Device | russian=Устройство Эфириалов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterCorpse] | english=Floater Corpse | russian=Труп Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOFusionLauncher] | english=Fusion Core | russian=Источник холодного термоядерного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterHeavyCorpse] | english=Heavy Floater Corpse | russian=Труп тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HyperwaveBeacon] | english=Hyperwave Beacon | russian=Гиперволновой маяк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MechtoidCore] | english=Mechtoid Core | russian=Ядро Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonCorpse] | english=Muton Corpse | russian=Труп Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonEliteCorpse] | english=Muton Elite Corpse | russian=Труп Элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Base_Shard] | english=Outsider Shard | russian=Кристалл &amp;quot;Изгоя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCommanderCorpse] | english=Sectoid Commander Corpse | russian=Труп командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCorpse] | english=Sectoid Corpse | russian=Труп Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectopodCorpse] | english=Sectopod Wreck | russian=Обломки Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerCorpse] | english=Seeker Wreck | russian=Обломки Искателя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ThinManCorpse] | english=Thin Man Corpse | russian=Труп Дохляка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFONavigation] | english=UFO Flight Computer | russian=Борткомпьютер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOPowerSource] | english=UFO Power Source | russian=Источник энергии НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#Soldier armor|Soldier armor]] : [[Броня_(Long_War)#Персональная Броня|Персональная Броня]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[160] | english=Aegis Armor | russian=Броня &amp;quot;Эгида&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorArchangel] | english=Archangel Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Архангел&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[68] | english=Aurora Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Аврора&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[58] | english=Banshee Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Баньши&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCarapace] | english=Carapace Armor | russian=Панцирный Бронекостюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorSkeleton] | english=Corsair Armor | russian=Броня &amp;quot;Корсар&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[182] | english=Kestrel Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Пустельга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCovertOps] | english=Leather Jacket | russian=Кожаная Куртка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[159] | english=Phalanx Armor | russian=Броня &amp;quot;Фаланга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[67] | english=Seraph Armor | russian=Броня &amp;quot;Серафим&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorGhost] | english=Shadow Armor | russian=Нанокостюм &amp;quot;Тень&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorKevlar] | english=Tac Armor | russian=Тактическая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[57] | english=Tac Vest | russian=Тактический костюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorTitan] | english=Titan Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Титан&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorPsi] | english=Vortex Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Вихрь&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#MEC exoskeletons|MEC exoskeletons]] : [[Броня_(Long_War)#МЭК|МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor1] | english=MEC-1 Paladin | russian=МЭК-1 Паладин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor2] | english=MEC-2 Defender | russian=МЭК-2 Защитник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[145] | english=MEC-3 Valiant | russian=МЭК-3 Храбрец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor3] | english=MEC-4 Dauntless | russian=МЭК-4 Бесстрашный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[148] | english=MEC-5 Devastator | russian=МЭК-5 Опустошитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[191] | english=MEC-6 Vanguard | russian=МЭК-6 Vanguard | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[210] | english=MEC-7 Vindicator | russian=MEC-7 Vindicator | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[S.H.I.V._(Long_War)|S.H.I.V.]] : [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV] | english=SHIV | russian=Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Alloy] | english=Alloy SHIV | russian=Т-БМП из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Hover] | english=Hover SHIV | russian=Т-БМП на антигравитации | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военно-Воздушные Силы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)|Hangar]] : [[Ангар_(Long_War)|Ангар]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignInterceptor | english=RAVEN | russian=ВОРОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignFireStorm | english=DEMON | russian=ДЕМОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignSkyranger | english=Skyranger | russian=Рэйнджер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вооружение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Pistols|Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты|Пистолеты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Pistol] | english=Pistol | russian=Пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserPistol] | english=Laser Pistol | russian=Лазерный пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaPistol] | english=Plasma Pistol | russian=Плазмопистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Machine Pistols|Machine Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пистолеты-Пулеметы|Легкие Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[236] | english=Machine Pistol | russian=Лёгкий пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[237] | english=Heater | russian=Теплоизлучатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[238] | english=Gauss Autopistol | russian=Автоматический пистолет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[239] | english=Blaster | russian=Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[240] | english=Plasma Mauler | russian=Миниплазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SMGs|SMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты-Пулеметы|Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[231] | english=SMG | russian=Пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[232] | english=Laser Shatterray | russian=Лазерный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[233] | english=Gauss Stuttergun | russian=Пистолет-пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[234] | english=Pulse Stengun | russian=Импульсный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[235] | english=Plasma Stormgun | russian=Облегчённый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Carbines|Carbines]] : [[Вооружение_(Long_War)#Карабины|Карабины]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[32] | english=Assault Carbine | russian=Штурмовой карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[251] | english=Laser Carbine | russian=Лазерный карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[53] | english=Gauss Carbine | russian=Карабин Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[252] | english=Pulse Carbine | russian=Импульсный Карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle] | english=Plasma Carbine | russian=Легкий плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Assault Rifles|Assault Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Винтовки|Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltAssaultRifle] | english=Assault Rifle | russian=Штурмовая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserAssaultRifle] | english=Laser Rifle | russian=Лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AssaultRifle] | english=Gauss Rifle | russian=Автомат Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultRifle] | english=Pulse Rifle | russian=Импульсная Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle] | english=Plasma Rifle | russian=Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[253] | english=Arc Rifle | russian=Электрошоковая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Battle Rifles|Battle Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Винтовки|Тяжелые Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[241] | english=Battle Rifle | russian=Боевая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[242] | english=Heavy Laser Rifle | russian=Тяжелая лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[243] | english=Heavy Gauss Rifle | russian=Тяжелая винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[244] | english=Heavy Pulse Rifle | russian=Тяжелая импульсная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[245] | english=Heavy Plasma Rifle | russian=Тяжелая плазменная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Shotguns|Shotguns]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики|Дробовики]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Shotgun] | english=Shotgun | russian=Дробовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[254] | english=Sawed-off Shotgun | russian=Обрез | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultGun] | english=Scatter Laser | russian=Веерный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlloyCannon] | english=Alloy Cannon | russian=Дробовик из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[1] | english=Scatter Blaster | russian=Веерный Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[99] | english=Reflex Cannon | russian=Пушка из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Sniper Rifles|Sniper Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Снайперские Винтовки|Снайперские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltSniperRifle] | english=Sniper Rifle | russian=Снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserSniperRifle] | english=Laser Sniper Rifle | russian=Лазерная снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SniperRifle] | english=Gauss Long Rifle | russian=Снайперская винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserSniperRifle] | english=Pulse Sniper Rifle | russian=Импульсная Снайперская Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaSniperRifle] | english=Plasma Sniper Rifle | russian=Снайперский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Marksman Rifles|Marksman Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Марксманские Винтовки|Марксманские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[226] | english=Marksman&#039;s Rifle | russian=Марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[227] | english=Laser Strike Rifle | russian=Лазерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[228] | english=Alloy Strike Rifle | russian=Марксманская Винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[229] | english=Blaster Rifle | russian=Бластерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[230] | english=Reflex Rifle | russian=Марксманский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SAWs|SAWs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пулеметы|Легкие Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLMG] | english=SAW | russian=ЛПП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltHeavyLaser] | english=Autolaser | russian=Легкий лазерный пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LMG] | english=Gauss Autorifle | russian=Легкий пулемет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyLaser] | english=Pulse Autoblaster | russian=Импульсный Автобластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma] | english=Plasma Novagun | russian=Плазмер-пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#LMGs|LMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Пулеметы|Тяжелые Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[246] | english=LMG | russian=ТЕП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[247] | english=Gatling Laser | russian=Лазер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[248] | english=Gauss Machine Gun | russian=Тяжелый пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[249] | english=Gatling Pulser | russian=Бластер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[250] | english=Plasma Dragon | russian=Плазмер &amp;quot;Дракон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Rocket Launchers|Rocket Launchers]] : [[Вооружение_(Long_War)#Ручные Гранатометы (РПГ)|Ручные Гранатометы (РПГ)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltRocketLauncher] | english=Rocket Launcher | russian=РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RocketLauncher] | english=Recoilless Rifle | russian=РПГ Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BlasterLauncher] | english=Blaster Launcher | russian=Бластерный РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#MEC primary weapons|MEC primary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Основное Оружие МЭК|Основное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Chaingun] | english=Minigun | russian=Миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[29] | english=Laser Lance | russian=Лазерная пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[186] | english=Railgun | russian=Рельсотрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[190] | english=Pulse Lance | russian=Импульсная Пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ParticleBeam] | english=Particle Cannon | russian=Пушка Плазменных Частиц | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#MEC secondary weapons|MEC secondary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дополнительное Оружие МЭК|Дополнительное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecFlameThrower] | english=Flamethrower | russian=Огнемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecRestorativeMist] | english=Restorative Mist | russian=Восстанавливающий Туман | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecKineticArm] | english=Kinetic Strike Module | russian=Кинетический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecGrenadeLauncher] | english=Grenade Launcher | russian=Гранотомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecProximityMineLauncher] | english=Proximity Mine Launcher | russian=Бесконтактный миномет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecElectroPulse] | english=Electro Pulse | russian=Электроимпульс | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SHIV weapons|SHIV weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Турели Т-БМП|Турели Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivMinigun] | english=Autocannon | russian=Турельный миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[149] | english=Superheavy Laser | russian=Турельный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivSentry] | english=Sentry Gun | russian=Миниган Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivLaser] | english=Superheavy Pulser | russian=Турельный бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivPlasma] | english=Superheavy Plasma | russian=Турельный Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Звания =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[0] | english=Private 1st Class | russian=Рядовой 1-го класса | abbr=Ряд. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[1] | english=Specialist | russian=Специалист | abbr=Спец. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[2] | english=Lance Corporal | russian=Младший Капрал | abbr=Мл.Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[3] | english=Corporal | russian=Капрал | abbr=Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[4] | english=Sergeant | russian=Сержант | abbr=Серж. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[5] | english=Tech Sergeant | russian=Мастер-Сержант | abbr=М-р Серж | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[6] | english=Gunnery Sergeant | russian=Старшина | abbr=Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[7] | english=Master Sergeant | russian=Мастер Старшина | abbr=М-р Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Officers_(Long_War)|Officers]] : [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_UrbanCombat] | english=Lieutenant | russian=Лейтенант | abbr=ЛТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Defender] | english=Captain | russian=Капитан | abbr=КПТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_InternationalService] | english=Major | russian=Майор | abbr=МР. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Council] | english=Colonel | russian=Подполковник | abbr=ПДПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Terra] | english=Field Commander | russian=Полковник | abbr=ПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетные Формы Жизни =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien Life Forms_(Long_War)|Alien Life Forms]] : [[Инопланетные Формы Жизни_(Long_War)|Инопланетные Формы Жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonBerserker] | english=Muton Berserker | russian=Мутон-Берсерк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Chryssalid] | english=Chryssalid | russian=Криссалид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Cyberdisc] | english=Cyberdisc | russian=Кибердиск | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Drone] | english=Drone | russian=Дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Ethereal] | english=Ethereal | russian=Эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Floater] | english=Floater | russian=Летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_FloaterHeavy] | english=Heavy Floater | russian=Тяжёлый летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Mechtoid] | english=Mechtoid | russian=Мехтоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Muton] | english=Muton | russian=Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonElite] | english=Muton Elite | russian=Элитный Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Outsider] | english=Outsider | russian=Изгой | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectoid] | english=Sectoid | russian=Сектоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_SectoidCommander] | english=Sectoid Commander | russian=Командир сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectopod] | english=Sectopod | russian=Сектопод | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Seeker] | english=Seeker | russian=Искатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Thinman] | english=Thin Man | russian=Дохляк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_EtherealUber] | english=Uber Ethereal | russian=Высший эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Zombie] | english=Zombie | russian=Зомби | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Autopsies|Alien Autopsies]] : [[Исследования_(Long_War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытия пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoid] | english=Sectoid Autopsy | russian=Вскрытие Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoidCommander] | english=Sectoid Commander Autopsy | russian=Вскрытие Командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyThinMan] | english=Thin Man Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyFloater] | english=Floater Autopsy | russian=Вскрытие Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyHeavyFloater] | english=Heavy Floater Autopsy | russian=Вскрытие тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMuton] | english=Muton Autopsy | russian=Вскрытие Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMutonElite] | english=Muton Elite Autopsy | russian=Вскрытие элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyBerserker] | english=Berserker Autopsy | russian=Вскрытие Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyEthereal] | english=Ethereal Autopsy | russian=Вскрытие Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCryssalid] | english=Chryssalid Autopsy | russian=Вскрытие Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyDrone] | english=Drone Autopsy | russian=Вскрытие дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySeeker] | english=Seeker Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Искателя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectopod] | english=Sectopod Autopsy | russian=Вскрытие Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCyberdisc] | english=Cyberdisc Autopsy | russian=Вскрытие Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMechtoid] | english=Mechtoid Autopsy | russian=Вскрытие Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Interrogations|Alien Interrogations]] : [[Исследования_(Long_War)#Допросы пришельцев|Допросы пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoid] | english=Interrogate Sectoid | russian=Допрос Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoidCommander] | english=Interrogate Sectoid Commander | russian=Допрос командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateThinMan] | english=Interrogate Thin Man | russian=Допрос &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateFloater] | english=Interrogate Floater | russian=Допрос Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateHeavyFloater] | english=Interrogate Heavy Floater | russian=Допрос тяжелого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMuton] | english=Interrogate Muton | russian=Допрос Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMutonElite] | english=Interrogate Muton Elite | russian=Допрос элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateBerserker] | english=Interrogate Berserker | russian=Допрос Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateEthereal] | english=Interrogate Ethereal | russian=Допрос Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#UFO Analysis|UFO Analysis]] : [[Исследования_(Long_War)#Анализ НЛО|Анализ НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[61] | english=UFO Analysis: Scout | russian=Анализ НЛО: Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[67] | english=UFO Analysis: Fighter | russian=Анализ НЛО: Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[68] | english=UFO Analysis: Raider | russian=Анализ НЛО: Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[62] | english=UFO Analysis: Destroyer | russian=Анализ НЛО: Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[63] | english=UFO Analysis: Abductor | russian=Анализ НЛО: Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[69] | english=UFO Analysis: Harvester | russian=Анализ НЛО: Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[64] | english=UFO Analysis: Transport | russian=Анализ НЛО: Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[70] | english=UFO Analysis: Terror Ship | russian=Анализ НЛО: Террор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[71] | english=UFO Analysis: Assault Carrier | russian=Анализ НЛО: Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[65] | english=UFO Analysis: Battleship | russian=Анализ НЛО: Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[66] | english=UFO Analysis: Overseer | russian=Анализ НЛО: Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Technology Projects|Technology Projects]] : [[Исследования_(Long_War)#Ксенология|Ксенология]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Xenobiology] | english=Xenobiology | russian=Ксенобиология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_ArcThrower] | english=Xenoneurology | russian=Ксеноневрология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Meld] | english=Xenogenetics | russian=Ксеногенетика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLabs] | english=Xenopsionics | russian=Ксенопсионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[60] | english=Alien Biocybernetics | russian=Биокибернетика пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BaseShard] | english=Alien Operations | russian=Операции пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Hyperwave] | english=Alien Communications | russian=Средства связи пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLink] | english=Alien Command and Control | russian=Командование и контроль пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Materials and Aerospace|Materials and Aerospace]] : [[Исследования_(Long_War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы и Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienMaterials] | english=Alien Materials | russian=Материалы пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_WeaponFragments] | english=Alien Weaponry | russian=Вооружение пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienNavigation] | english=Alien Computers | russian=Компьютеры пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Elerium] | english=Elerium | russian=Элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Exp_Warfare] | english=Experimental Warfare | russian=Экспериментальное снаряжение | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_UFOPowerSource] | english=Alien Power Systems | russian=Системы энергии пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Autopsy_END] | english=Advanced Aerospace Concepts | russian=Передовые аэрокосмические разработки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Firestorm] | english=Alien Propulsion | russian=Силовая установка пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Armor, MECs, and SHIVs|Armor, MECs, and SHIVs]] : [[Исследования_(Long_War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Броня, МЭК и Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[72] | english=Improved Body Armor | russian=Улучшенные технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Carapace] | english=Advanced Body Armor | russian=Передовые технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Skeleton] | english=Mobile Power Armor | russian=Мобильная силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Titan] | english=Advanced Power Armor | russian=Передовая силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[73] | english=Improved Combat Exoskeletons | russian=Усовершенствованные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[75] | english=Heavy Combat Exoskeletons | russian=Тяжёлые боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[74] | english=Mobile Combat Exoskeletons | russian=Мобильные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_ArchAngel] | english=Antigrav Systems | russian=Антигравитационные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Ghost] | english=Stealth Systems | russian=Системы невидимости | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiArmor] | english=Mind and Machine | russian=Разум и Машина | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Laser and Gauss Weapons|Laser and Gauss Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерное и гауссовое оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_LaserWeapons] | english=Beam Lasers | russian=Лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PrecisionLasers] | english=Advanced Beam Lasers | russian=Передовые лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Alloy_Cannon] | english=Gauss Weapons | russian=Оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BlasterLauncher] | english=Advanced Gauss Weapons | russian=Улучшенное оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_HeavyLasers] | english=Pulse Lasers | russian=Импульсные Лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyZombie] | english=Advanced Pulse Lasers | russian=Улучшенные импульсные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_EMP] | english=Electromagnetic Pulse Weapons | russian=Электромагнитное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Plasma Weapons|Plasma Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Плазменное оружие|Плазменное оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Light] | english=Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Rifle] | english=Advanced Plasma Weapons | russian=Улучшенное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Pistol] | english=Compact Plasma Weapons | russian=Малогабаритное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Heavy] | english=Heavy Plasma Weapons | russian=Тяжелое плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Sniper] | english=Precision Plasma Weapons | russian=Точное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Cannon] | english=Vehicular Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие для техники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Fusion_Launcher] | english=Fusion Weapons | russian=Оружие холодного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы EXALT=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[EXALT Units (Long War)|Units]] : [[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltOperative] | english=EXALT Operative | russian=Оперативник EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltSniper] | english=EXALT Marksman | russian=Стрелок EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltHeavy] | english=EXALT Heavy | russian=Пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltMedic] | english=EXALT Medic | russian=Медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteOperative] | english=EXALT Elite Operative | russian=Элитный агент EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteSniper] | english=EXALT Elite Sniper | russian=Элитный снайпер EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteHeavy] | english=EXALT Elite Heavy | russian=Элитный пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteMedic] | english=EXALT Elite Medic | russian=Элитный медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[14] | english=Assault | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[23] | english=Engineer | russian=Инженер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[22] | english=Gunner | russian=Пулеметчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[24] | english=Infantry | russian=Пехотинец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[13] | english=Medic | russian=Медик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[12] | english=Rocketeer | russian=Ракетчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[21] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[11] | english=Sniper | russian=Снайпер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[MEC_Trooper_(Long_War)|MEC Troopers]] : [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Бойцы МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[32] | english=Archer | russian=Лучник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[42] | english=Goliath | russian=Голиаф | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[33] | english=Guardian | russian=Хранитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[31] | english=Jaeger | russian=Егерь | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[34] | english=Marauder | russian=Мародер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[41] | english=Pathfinder | russian=Следопыт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[43] | english=Shogun | russian=Сегун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[44] | english=Valkyrie | russian=Валькирия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= НЛО =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Small UFOs.|Small UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Маленькие НЛО|Маленькие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSmallScout] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[10] | english=Fighter | russian=Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Medium UFOs.|Medium UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Средние НЛО|Средние НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[11] | english=Raider | russian=Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOLargeScout] | english=Destroyer | russian=Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOEthereal] | english=Overseer | russian=Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Large UFOs.|Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Большие НЛО|Большие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOAbductor] | english=Abductor | russian=Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[12] | english=Harvester | russian=Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSupply] | english=Transport | russian=Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[13] | english=Terror Ship | russian=Террорист | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Very Large UFOs.|Very Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Огромные НЛО|Огромные НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOBattle] | english=Battleship | russian=Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[14] | english=Assault Carrier | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Проекты Литейного Цеха =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#SHIV-Specific Upgrades|SHIV-Specific Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV_Heal] | english=Field Repairs | russian=Ремонт в бою | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[29] | english=Mechanized Unit Defenses | russian=Механизированный блок защиты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Drone | russian=Охранный дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIVSuppression] | english=SHIV Suppression | russian=Система подавления для Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Mechanical Unit Upgrades|General Mechanical Unit Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_VehicleRepair] | english=Advanced Repair | russian=Улучшенный ремонт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedServomotors] | english=Advanced Servomotors | russian=Улучшенные сервоприводы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_EleriumFuel] | english=Jellied Elerium | russian=Желеобразный элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MECCloseCombat] | english=MEC Close Combat | russian=Ближний бой МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[36] | english=MEC Warfare Systems | russian=Боевые системы МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ShapedArmor] | english=Shaped Armor | russian=Улучшенная броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Weapon Upgrades|General Weapon Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия|Общие Улучшения Оружия]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AlienGrenades] | english=Alien Grenades | russian=Гранаты пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AmmoConservation] | english=Ammo Conservation | russian=Сохранение боеприпасов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV] | english=Enhanced Ballistics | russian=Улучшенная баллистика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedLasers] | english=Enhanced Lasers | russian=Улучшенные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedPlasma] | english=Enhanced Plasma | russian=Улучшенная плазма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[46] | english=Quenchguns | russian=Подавляющие Гаусс-пушки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Pistol Upgrades|Pistol Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Улучшения Пистолетов|Улучшения Пистолетов]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolI] | english=Mag Pistols | russian=Пистолеты I | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolII] | english=Rail Pistols | russian=Пистолеты II | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolIII] | english=Reflex Pistols | russian=Пистолеты III | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Material Recovery|Material Recovery]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Переработка|Переработка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[39] | english=Improved Salvage | russian=Улучшенные методы сбора | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[25] | english=Alien Metallurgy | russian=Металлургия пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[38] | english=Alien Nucleonics | russian=Нуклеоника пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Aerospace Improvements|Aerospace Improvements]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[26] | english=Aircraft Boosters | russian=Модули перехватчиков | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedConstruction] | english=Armored Fighters | russian=Бронированные перехватчики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[33] | english=Elerium Afterburners | russian=Элериумные ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[31] | english=Improved Avionics | russian=Улучшенная авионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[28] | english=Penetrator Weapons | russian=Бронебойное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[44] | english=Phoenix Coilguns | russian=Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_StealthSatellites] | english=Stealth Satellites | russian=Стелс-спутники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[34] | english=Supercapacitors | russian=Суперконденсаторы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[37] | english=Super Skyranger | russian=Супер &amp;quot;Рэйнджер&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[32] | english=UFO Countermeasures | russian=Противодействие НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[45] | english=UFO Scanners | russian=Сканирование НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[35] | english=UFO Tracking | russian=Слежение за НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[27] | english=Wingtip Sparrowhawks | russian=Бронебойные ракеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Miscellaneous |Miscellaneous ]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное|Разное]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedFlight] | english=Advanced Flight | russian=Улучшенный полёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[30] | english=Advanced Surgery | russian=Передовая хирургия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[43] | english=Security Training: Armor | russian=Тренировка персонала базы: броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[42] | english=Security Training: Weapons | russian=Тренировка персонала базы: оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_CaptureDrone] | english=Drone Capture | russian=Захват дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ArcThrowerII] | english=Improved Arc Thrower | russian=Улучшенный дугомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MedikitII] | english=Improved Medikit | russian=Улучшенный медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[40] | english=New Combat Systems | russian=Новые боевые системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[41] | english=Psi Warfare Systems | russian=Боевые пси-системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_Scope] | english=SCOPE Upgrade | russian=Улучшенный ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_TacticalRigging] | english=Tactical Rigging | russian=Тактическая разгрузка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пси-ранги =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Psionic_(Long_War)#Psi-abilities|Psi ranks]] : [[Псионики_(Long_War)#Пси-способности|Пси-ранги]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[1] | english=Awakened | russian=Пробужденный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[2] | english=Sensitive | russian=Чувствительный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[3] | english=Talent | russian=Талант | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[4] | english=Adept | russian=Адепт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[1] | english=Psion | russian=Псион | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[2] | english=Master | russian=Мастер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Protective Items|Protective Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Защитная Экипировка|Защитная Экипировка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReinforcedArmor] | english=Alloy Plating | russian=Защита из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[95] | english=Ceramic Plating | russian=Керамическая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[94] | english=Chameleon Suit | russian=Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ChitinPlating] | english=Chitin Plating | russian=Хитиновая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[200] | english=Impact Vest | russian=Противоударная защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MindShield] | english=Mind Shield | russian=Ментальный щит | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[205] | english=Psi Screen | russian=Пси-экран | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[220] | english=Reinforced Armor | russian=Усиленная броня из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RespiratorImplant] | english=Respirator Implant | russian=Имплант-респиратор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Grenades|Grenades]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Гранаты|Гранаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienGrenade] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_NeedleGrenade] | english=AP Grenade | russian=Осколочная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GasGrenade] | english=Chem Grenade | russian=Химическая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FlashBang] | english=Flashbang Grenade | russian=Светошумовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FragGrenade] | english=HE Grenade | russian=Фугасная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MimicBeacon] | english=Mimic Beacon | russian=Маяк-имитатор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[96] | english=Psi Grenade | russian=Пси-Граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SmokeGrenade] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Ammunition and damage enhancing equipment|Ammunition and damage enhancing equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|Боеприпасы и Модификаторы Урона]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[31] | english=Alloy Jacketed Rounds | russian=Боеприпасы с оболочкой из Сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[198] | english=Armor Piercing Ammo | russian=Бронебойные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[197] | english=Breaching Ammo | russian=Пробивающие боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[123] | english=Drum Mags | russian=Барабанный магазин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[40] | english=Enhanced Beam Optics | russian=Улучшенная лазерная оптика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[225] | english=Flak Ammo | russian=Противовоздушные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[80] | english=Hi Cap Mags | russian=Увеличенные магазины | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[48] | english=Plasma Stellerator | russian=Стелларатор плазмы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReaperRounds] | english=Reaper Pack | russian=Разрывные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[77] | english=Rocket | russian=Ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[204] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[89] | english=Shredder Rocket | russian=Осколочная ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Optics and weapon attachments|Optics and weapon attachments]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модификаторы Точности|Модификаторы Точности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[196] | english=Alloy Bipod | russian=Сошки из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[79] | english=Laser Sight | russian=Лазерный прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[34] | english=Marksman&#039;s Scope | russian=Марксманский Прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[203] | english=Neural Gunlink | russian=Нейроприцел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_TargetingModule] | english=SCOPE | russian=ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[219] | english=Targeting Module | russian=Модуль стабилизации оружия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Items|Miscellaneous Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Разные Предметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[98] | english=Alien Trophy | russian=Инопланетный трофей | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArcThrower] | english=Arc Thrower | russian=Дугомёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CombatStims] | english=Combat Stims | russian=Боевой стимулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[178] | english=Fuel Cell | russian=Топливная ячейка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Medikit] | english=Medikit | russian=Медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GhostGrenade] | english=Shadow Device | russian=Маскировочное устройство | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[202] | english=Walker Servos | russian=Сервомоторы &amp;quot;странник&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#EXALT HQ Loot|EXALT HQ Loot]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT|Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[223] | english=Cognitive Enhancer | russian=Когнитивный Усилитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[209] | english=Illuminator Gunsight | russian=Голографический прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[224] | english=Neuroregulator | russian=Нейрорегулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Perk Granting Equipment|Perk Granting Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|Дополнительные Модули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[131] | english=Adaptive Tracking Pod | russian=Модуль стабилизации прицела | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[199] | english=Advanced Suppression Module | russian=Модуль улучшенного подавления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[189] | english=Alloy Carbide Plating | russian=Защита из карбидового сплава | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[130] | english=AutoSentry Turret | russian=Улучшенные турельные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[132] | english=Core Armoring | russian=Усиленная защита ядра | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[133] | english=Damage Control Pod | russian=Модуль контроля повреждений | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[107] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[108] | english=Holo-Targeter | russian=Голографический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[124] | english=Smartshell Pod | russian=Модуль &amp;quot;умные пули&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[201] | english=Tactical Sensors | russian=Тактические Сенсоры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[128] | english=Weapon Supercooler | russian=Системы усиленного охлаждения | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Equipment|Miscellaneous Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|Модернизация]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[90] | english=Battle Computer | russian=Боевой компьютер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[221] | english=Elerium Turbos | russian=Элериумные Ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[211] | english=Incinerator Module | russian=Сжигатель пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[129] | english=The Thumper | russian=Утяжелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сооружения =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Static facilities|Static facilities]] : [[Основные сооружения (Long War)|Основные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_MissionControl] | english=Mission Control | russian=Центр Управления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SitRoom] | english=Situation Room | russian=Штаб  XCOM | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Research] | english=Research | russian=Исследовательский Отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Engineering] | english=Engineering | russian=Инженерный отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Barracks] | english=Barracks | russian=Казарма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Hangar] | english=Hangar | russian=Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GreyMarket] | english=Gray Market | russian=Серый Рынок | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Constructible facilities|Constructible facilities]] : [[Вспомогательные сооружения (Long War)|Вспомогательные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ScienceLab] | english=Laboratory | russian=Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GeneticsLab] | english=Genetics Lab | russian=Лаборатория Генетики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AlienContain] | english=Alien Containment | russian=Изолятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Workshop] | english=Workshop | russian=Мастерская | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_CyberneticsLab] | english=Repair Bay | russian=Ремонтный Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Foundry] | english=Foundry | russian=Литейный Цех | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Power] | english=Fission Generator | russian=Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ThermalPower] | english=Thermo Generator | russian=Тепловой Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_EleriumGenerator] | english=Elerium Generator | russian=Элериумный Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SmallRadar] | english=Satellite Uplink | russian=Спутниковый Модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_LargeRadar] | english=Satellite Nexus | russian=Спутниковый Узел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_OTS] | english=Officer Training School | russian=Школа Офицеров | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_PsiLabs] | english=Psionic Labs | russian=Пси-Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_HyperwaveRadar] | english=Hyperwave Relay | russian=Гиперволновой Декодер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_DeusEx] | english=Gollop Chamber | russian=Камера Голлопа | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AccessLift] | english=Access Lift | russian=Лифт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Normal Perks|Normal Perks]] : [[Список Способностей (Long War)#Навыки|Навыки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AbsorptionFields] | english=Absorption Fields | russian=Поглощающие поля | abbr= | template=[[Template:Поглощающие_Поля (Long War)|Поглощающие_Поля (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Plague] | english=Acid Spit | russian=Плевок кислотой | abbr= | template=[[Template:Плевок Кислотой (Long War)|Плевок Кислотой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Poison] | english=Acidic | russian=Ядовитые когти | abbr= | template=[[Template:Ядовитые когти (Long War)|Ядовитые когти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_AdrenalineSurge] | english=Adrenaline Surge | russian=Выброс адреналина | abbr= | template=[[Template:Выброс Адреналина (Long War)|Выброс Адреналина (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AdvancedFireControl] | english=Advanced Fire Control | russian=Улучшенное наведение | abbr= | template=[[Template:Улучшенное Наведение (Long War)|Улучшенное Наведение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Aggression] | english=Aggression | russian=Агрессия | abbr= | template=[[Template:Агрессия (Long War)|Агрессия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AutoThreatAssessment] | english=Automated Threat Assessment | russian=Автоматическая оценка угрозы | abbr= | template=[[Template:Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)|Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=[[Template:Сканер Боя (Long War)|Сканер Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BloodCall] | english=Blood Call | russian=Зов Крови | abbr= | template=[[Template:Зов Крови (Long War)|Зов Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BloodLust] | english=Bloodlust | russian=Жажда крови | abbr= | template=[[Template:Жажда Крови (Long War)|Жажда Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BodyShield] | english=Body Shield | russian=Корпусный щит | abbr= | template=[[Template:Корпусный Щит (Long War)|Корпусный Щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Bombard] | english=Bombard | russian=Бомбардировка | abbr= | template=[[Template:Бомбардировка (Long War)|Бомбардировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BringEmOn] | english=Bring &#039;Em On | russian=Вызов | abbr= | template=[[Template:Вызов (Long War)|Вызов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BullRush] | english=Bull Rush | russian=Мощь Буйвола | abbr= | template=[[Template:Мощь Буйвола (Long War)|Мощь Буйвола (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CannonFire] | english=Cannon Fire | russian=Пушечный огонь | abbr= | template=[[Template:Пушечный Огонь (Long War)|Пушечный Огонь (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ChryssalidSpawn] | english=Chryssalid Spawn | russian=Личинка Криссалида | abbr= | template=[[Template:Личинка Криссалида (Long War)|Личинка Криссалида (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CloseCyberdisc] | english=Close | russian=Закрытый режим | abbr= | template=[[Template:Закрытый Режим (Long War)|Закрытый Режим (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseCombatSpecialist] | english=Close Combat Specialist | russian=Мастер ближнего боя | abbr= | template=[[Template:Мастер Ближнего Боя (Long War)|Мастер Ближнего Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseAndPersonal] | english=Close Encounters | russian=Близкие контакты | abbr= | template=[[Template:Близкий Контакт (Long War)|Близкий Контакт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ClusterBomb] | english=Cluster Bomb | russian=Кластерная бомба | abbr= | template=[[Template:Кластерная Бомба (Long War)|Кластерная Бомба (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Barrage] | english=Collateral Damage | russian=Сопутствующий урон | abbr= | template=[[Template:Сопутствующий Урон (Long War)|Сопутствующий Урон (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CombatDrugs] | english=Combat Drugs | russian=Боевые наркотики | abbr= | template=[[Template:Боевые Наркотики (Long War)|Боевые Наркотики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MimeticSkin] | english=Concealment | russian=Маскировка | abbr= | template=[[Template:Маскировка (Long War)|Маскировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CoveringFire] | english=Covering Fire | russian=Огневая поддержка | abbr= | template=[[Template:Огневая Поддержка (Long War)|Огневая Поддержка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamageControl] | english=Damage Control | russian=Контроль повреждений | abbr= | template=[[Template:Контроль Повреждений (Long War)|Контроль Повреждений (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamnGoodGround] | english=Damn Good Ground | russian=Надёжная позиция | abbr= | template=[[Template:Надежная Позиция (Long War)|Надежная Позиция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DangerZone] | english=Danger Zone | russian=Опасная зона | abbr= | template=[[Template:Опасная Зона (Long War)|Опасная Зона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DeathBlossom] | english=Death Blossom | russian=Цветок смерти | abbr= | template=[[Template:Цветок Смерти (Long War)|Цветок Смерти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DestroyTerrain] | english=Destroy Cover | russian=Уничтожить укрытие | abbr= | template=[[Template:Уничтожить Укрытие (Long War)|Уничтожить Укрытие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_MedikitII] | english=Deadeye | russian=Меткий глаз | abbr= | template=[[Template:Меткий Глаз (Long War)|Меткий Глаз (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DenseSmoke] | english=Dense Smoke | russian=Густой дым | abbr= | template=[[Template:Густой Дым (Long War)|Густой Дым (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DisablingShot] | english=Disabling Shot | russian=Парализатор | abbr= | template=[[Template:Парализатор (Long War)|Парализатор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DoubleTap] | english=Double Tap | russian=Двойной выстрел | abbr= | template=[[Template:Двойной Выстрел (Long War)|Двойной Выстрел (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Evade] | english=Evasion | russian=Уклонение | abbr= | template=[[Template:Уклонение (Long War)|Уклонение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Executioner] | english=Executioner | russian=Палач | abbr= | template=[[Template:Палач (Long War)|Палач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExtraConditioning] | english=Extra Conditioning | russian=Крепкое здоровье | abbr= | template=[[Template:Крепкое Здоровье (Long War)|Крепкое Здоровье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FieldMedic] | english=Field Medic | russian=Военврач | abbr= | template=[[Template:Военврач (Long War)|Военврач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CovertPockets] | english=Field Surgeon | russian=Полевой хирург | abbr= | template=[[Template:Полевой Хирург (Long War)|Полевой Хирург (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedFlight] | english=Fire in the Hole | russian=Ложииись! | abbr= | template=[[Template:Ложииись! (Long War)|Ложииись! (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FireRocket] | english=Fire Rocket | russian=Выстрел из РПГ | abbr= | template=[[Template:Выстрел из РПГ (Long War)|Выстрел из РПГ (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotFlush] | english=Flush | russian=Вспышка | abbr= | template=[[Template:Вспышка (Long War)|Вспышка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Grenadier] | english=Grenadier | russian=Гранатомётчик | abbr= | template=[[Template:Гранатометчик (Long War)|Гранатометчик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Hardened] | english=Hardened | russian=Закалённый | abbr= | template=[[Template:Закаленный_(Long War)|Закаленный_(Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_HEATAmmo] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Боеприпасы (Long War)|Кумулятивные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[64] | english=HEAT Warheads | russian=Кумулятивные заряды | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Заряды (Long War)|Кумулятивные Заряды (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReinforcedArmor] | english=Hit and Run | russian=Стреляй и беги | abbr= | template=[[Template:Беги и Стреляй (Long War)|Беги и Стреляй (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TracerBeams] | english=Holo-Targeting | russian=Голографическая метка | abbr= | template=[[Template:Голографическая Метка (Long War)|Голографическая Метка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_TakeCover] | english=Hunker Down | russian=Глухая Оборона | abbr= | template=[[Template:Глухая Оборона (Long War)|Глухая Оборона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Implant] | english=Implant | russian=Заражение | abbr= | template=[[Template:Заражение (Long War)|Заражение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_InTheZone] | english=In The Zone | russian=В ударе | abbr= | template=[[Template:В Ударе (Long War)|В Ударе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Intimidate] | english=Intimidate | russian=Устрашение | abbr= | template=[[Template:Устрашение (Long War)|Устрашение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[66] | english=Javelin Rockets | russian=Ракеты Дротик | abbr= | template=[[Template:Ракеты Дротик (Long War)|Ракеты Дротик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_JetbootModule] | english=Jetboot Module | russian=Реактивные ботинки | abbr= | template=[[Template:Реактивные Ботинки (Long War)|Реактивные Ботинки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_KillerInstinct] | english=Killer Instinct | russian=Прирождённый убийца | abbr= | template=[[Template:Прирожденный Убийца (Long War)|Прирожденный Убийца (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlasmaBarrage] | english=Light &#039;Em Up | russian=Свинцовый дождь | abbr= | template=[[Template:Свинцовый Дождь (Long War)|Свинцовый Дождь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Launch] | english=Launch | russian=Запуск | abbr= | template=[[Template:Запуск (Long War)|Запуск (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LightningReflexes] | english=Lightning Reflexes | russian=Молниеносные рефлексы | abbr= | template=[[Template:Молниеносные Рефлексы (Long War)|Молниеносные Рефлексы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[58] | english=Lock N&#039; Load | russian=Вооружён и опасен | abbr= | template=[[Template:Вооружен и Опасен (Long War)|Вооружен и Опасен (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Leap] | english=Leap | russian=Прыжок | abbr= | template=[[Template:Прыжок (Long War)|Прыжок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilB] | english=Lone Wolf | russian=Одинокий волк | abbr= | template=[[Template:Одинокий Волк (Long War)|Одинокий Волк (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LowProfile] | english=Low Profile | russian=Низкий силуэт | abbr= | template=[[Template:Низкий Силуэт (Long War)|Низкий Силуэт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Mayhem] | english=Mayhem | russian=Хаос | abbr= | template=[[Template:Хаос (Long War)|Хаос (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OneForAll] | english=One For All | russian=Один за всех | abbr= | template=[[Template:Один за Всех (Long War)|Один за Всех (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Opportunist] | english=Opportunist | russian=Приспособленец | abbr= | template=[[Template:Приспособленец (Long War)|Приспособленец (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overload] | english=Overload | russian=Перегрузка | abbr= | template=[[Template:Перегрузка (Long War)|Перегрузка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DeepPockets] | english=Packmaster | russian=Глубокие карманы | abbr= | template=[[Template:Глубокие Карманы (Long War)|Глубокие Карманы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Dazed] | english=Paramedic | russian=Санитар | abbr= | template=[[Template:Санитар (Long War)|Санитар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlatformStability] | english=Platform Stability | russian=Стабильность платформы | abbr= | template=[[Template:Стабильность Платформы (Long War)|Стабильность Платформы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PrecisionShot] | english=Precision Shot | russian=Точный Выстрел | abbr= | template=[[Template:Точный Выстрел (Long War)|Точный Выстрел (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Gunslinger] | english=Ranger | russian=Меткий стрелок | abbr= | template=[[Template:Меткий Стрелок (Long War)|Меткий Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidFire] | english=Rapid Fire | russian=Беглый огонь | abbr= | template=[[Template:Беглый Огонь (Long War)|Беглый Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidReaction] | english=Rapid Reaction | russian=Быстрая реакция | abbr= | template=[[Template:Быстрая Реакция (Long War)|Быстрая Реакция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReactiveTargetingSensors] | english=Reactive Targeting Sensors | russian=Реактивные прицельные датчики | abbr= | template=[[Template:Реактивные Прицельные Датчики (Long War)|Реактивные Прицельные Датчики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BulletSwarm] | english=Ready for Anything | russian=Готов ко всему | abbr= | template=[[Template:Готов ко Всему (Long War)|Готов ко Всему (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Repair] | english=Repair | russian=Ремонт | abbr= | template=[[Template:Ремонт (Long War)|Ремонт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RepairServos] | english=Repair Servos | russian=Ремонтные сервомоторы | abbr= | template=[[Template:Ремонтные Сервомоторы (Long War)|Ремонтные Сервомоторы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Resilience] | english=Resilience | russian=Стойкость | abbr= | template=[[Template:Стойкость (Long War)|Стойкость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Revive] | english=Revive | russian=Реаниматор | abbr= | template=[[Template:Реаниматор (Long War)|Реаниматор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_RunAndGun] | english=Run and Gun | russian=Стрельба на Бегу | abbr= | template=[[Template:Стрельба на Бегу (Long War)|Стрельба на Бегу (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[59] | english=Sapper | russian=Сапёр | abbr= | template=[[Template:Сапер (Long War)|Сапер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Savior] | english=Savior | russian=Спасатель | abbr= | template=[[Template:Спасатель (Long War)|Спасатель (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sentinel] | english=Sentinel | russian=Часовой | abbr= | template=[[Template:Часовой (Long War)|Часовой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Stealth] | english=Stealth | russian=Скрытность | abbr= | template=[[Template:Скрытность (Long War)|Скрытность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Module | russian=Охранный модуль | abbr= | template=[[Template:Охранный Модуль (Long War)|Охранный Модуль (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanB] | english=Sharpshooter | russian=Профессиональный стрелок | abbr= | template=[[Template:Профессиональный Стрелок (Long War)|Профессиональный Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShockAbsorbentArmor] | english=Shock-Absorbent Armor | russian=Поглощающая броня | abbr= | template=[[Template:Поглощающая Броня (Long War)|Поглощающая Броня (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rocketeer] | english=Shock and Awe | russian=Шок и трепет | abbr= | template=[[Template:Шок и Трепет (Long War)|Шок и Трепет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShredderRocket] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Осколочные Боеприпасы (Long War)|Осколочные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeAndMirrors] | english=Smoke and Mirrors | russian=Туманные берега | abbr= | template=[[Template:Туманные Берега (Long War)|Туманные Берега (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeBomb] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=[[Template:Дымовая Граната (Long War)|Дымовая Граната (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SnapShot] | english=Snap Shot | russian=Выстрел навскидку | abbr= | template=[[Template:Выстрел Навскидку (Long War)|Выстрел Навскидку (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sprinter] | english=Sprinter | russian=Спринтер | abbr= | template=[[Template:Спринтер (Long War)|Спринтер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SquadSight] | english=Squadsight | russian=Общий вид | abbr= | template=[[Template:Общий Вид (Long War)|Общий Вид (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderA] | english=Steadfast | russian=Непоколебимость | abbr= | template=[[Template:Непоколебимость (Long War)|Непоколебимость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SeekerStrangle] | english=Strangle | russian=Удушение | abbr= | template=[[Template:Удушение (Long War)|Удушение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotSuppress] | english=Suppression | russian=Подавление | abbr= | template=[[Template:Подавление (Long War)|Подавление (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TacticalSense] | english=Tactical Sense | russian=Тактическое чутьё | abbr= | template=[[Template:Тактическое Чутье (Long War)|Тактическое Чутье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Fly] | english=Toggle Flight | russian=Режим полета | abbr= | template=[[Template:Полет (Long War)|Полет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_PistolIII] | english=Tandem Warheads | russian=Объединённые боеголовки | abbr= | template=[[Template:Объединенные Боеголовки (Long War)|Объединенные Боеголовки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_XenobiologyOverlays] | english=Vital Point Targeting | russian=Выборочное прицеливание | abbr= | template=[[Template:Выборочное Прицеливание (Long War)|Выборочное Прицеливание (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_WillToSurvive] | english=Will to Survive | russian=Воля к жизни | abbr= | template=[[Template:Воля к Жизни (Long War)|Воля к Жизни (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Gene Mods|Gene Mods]] : [[Список Способностей (Long War)#Генетические Модификации|Генетические Модификации]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BoneMarrow] | english=Adaptive Bone Marrow | russian=Адаптивный костный мозг | abbr= | template=[[Template:Адаптивный Костный Мозг (Long War)|Адаптивный Костный Мозг (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Adrenal] | english=Adrenal Neurosympathy | russian=Надпочечная нейрохирургия | abbr= | template=[[Template:Надпочечная Нейрохирургия (Long War)|Надпочечная Нейрохирургия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BioelectricSkin] | english=Bioelectric Skin | russian=Биоэлектрическая кожа | abbr= | template=[[Template:Биоэлектрическая Кожа (Long War)|Биоэлектрическая Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_DepthPerception] | english=Depth Perception | russian=Пространственное зрение | abbr= | template=[[Template:Пространственное Зрение (Long War)|Пространственное Зрение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Pupils] | english=Hyper-Reactive Pupils | russian=Гиперактивные зрачки | abbr= | template=[[Template:Гиперактивные Зрачки (Long War)|Гиперактивные Зрачки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_IronSkin] | english=Iron Skin | russian=Железная кожа | abbr= | template=[[Template:Железная Кожа (Long War)|Железная Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MuscleFiber] | english=Muscle Fiber Density | russian=Мышечная плотность | abbr= | template=[[Template:Мышечная Плотность (Long War)|Мышечная Плотность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainDamping] | english=Neural Damping | russian=Нейросмягчение | abbr= | template=[[Template:Нейросмягчение (Long War)|Нейросмягчение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_SecondHeart] | english=Secondary Heart | russian=Второе сердце | abbr= | template=[[Template:Второе Сердце (Long War)|Второе Сердце (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderB] | english=Smart Macrophages | russian=Умные макрофаги | abbr= | template=[[Template:Умные Макрофаги (Long War)|Умные Макрофаги (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Officer Training|Officer Training]] : [[Список Способностей (Long War)#Школа Офицеров|Школа Офицеров]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraA] | english=Esprit de Corps | russian=Esprit de Corps | abbr= | template=[[Template:Esprit de Corps_ru (Long War)|Esprit de Corps_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_WarCry] | english=Command | russian=Команда | abbr= | template=[[Template:Команда (Long War)|Команда (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overdrive] | english=Fortiores Una | russian=Fortiores Una | abbr= | template=[[Template:Fortiores Una_ru (Long War)|Fortiores Una_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalA] | english=Legio Patria Nostra | russian=Legio Patria Nostra | abbr= | template=[[Template:Legio Patria Nostra_ru (Long War)|Legio Patria Nostra_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanA] | english=Semper Vigilans | russian=Semper Vigilans | abbr= | template=[[Template:Semper Vigilans_ru (Long War)|Semper Vigilans_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalB] | english=Band of Warriors | russian=Банда воинов | abbr= | template=[[Template:Банда Воинов (Long War)|Банда Воинов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedServomotors] | english=Stay Frosty | russian=Бодрячком | abbr= | template=[[Template:Бодрячком (Long War)|Бодрячком (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraB] | english=Into the Breach | russian=В пекло | abbr= | template=[[Template:В Пекло (Long War)|В Пекло (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_Leader_TheLeader] | english=Lead By Example | russian=Личный пример | abbr= | template=[[Template:Личный Пример (Long War)|Личный Пример (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExpandedStorage] | english=Combined Arms | russian=Объединённые действия | abbr= | template=[[Template:Объединенные Действия (Long War)|Объединенные Действия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_XP] | english=So Shall You Fight | russian=Сражайся с честью | abbr= | template=[[Template:Сражайся с Честью (Long War)|Сражайся с Честью (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilA] | english=So Others May Live | russian=Чтобы другие могли жить | abbr= | template=[[Template:Чтобы Другие Могли Жить (Long War)|Чтобы Другие Могли Жить (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Psionic Abilities|Psionic Abilities]] : [[Список Способностей (Long War)#Способности Псиоников|Способности Псиоников]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DistortionField] | english=Distortion Field | russian=Искажающее поле | abbr= | template=[[Template:Искажающее Поле (Long War)|Искажающее Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_GreaterMindMerge] | english=Greater Mind Merge | russian=Великое Слияние Разумов | abbr= | template=[[Template:Великое Слияние Разумов (Long War)|Великое Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindControl] | english=Mind Control | russian=Контроль над разумом | abbr= | template=[[Template:Контроль над Разумом (Long War)|Контроль над Разумом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge] | english=Mind Merge | russian=Слияние разума | abbr= | template=[[Template:Слияние Разумов (Long War)|Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindFray] | english=Mindfray | russian=Тупоумие | abbr= | template=[[Template:Тупоумие (Long War)|Тупоумие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainFeedback] | english=Neural Feedback | russian=Обратная нейросвязь | abbr= | template=[[Template:Обратная Нейросвязь (Long War)|Обратная Нейросвязь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Torch] | english=Pyrokinesis | russian=Пирокинез | abbr= | template=[[Template:Пирокинез (Long War)|Пирокинез (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge_Mechtoid] | english=Psi Shield | russian=Пси-щит | abbr= | template=[[Template:Пси-щит (Long War)|Пси-щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiDrain] | english=Psi Drain | russian=Пси-вампиризм | abbr= | template=[[Template:Вампиризм (Long War)|Вампиризм (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiInspiration] | english=Psi Inspiration | russian=Пси-вдохновение | abbr= | template=[[Template:Пси-Вдохновение (Long War)|Пси-Вдохновение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PsiLance] | english=Psi Lance | russian=Пси-удар | abbr= | template=[[Template:Пси-Удар (Long War)|Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiPanic] | english=Psi Panic | russian=Пси-паника | abbr= | template=[[Template:Пси-Паника (Long War)|Пси-Паника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SHIVSuppression] | english=Psychokinetic Strike | russian=Кинетический пси-удар | abbr= | template=[[Template:Кинетический Пси-Удар (Long War)|Кинетический Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_RegenPheromones] | english=Regen Biofield | russian=Регенерирующее биополе | abbr= | template=[[Template:Регенерирующее Биополе (Long War)|Регенерирующее Биополе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rift] | english=Rift | russian=Разлом | abbr= | template=[[Template:Разлом (Long War)|Разлом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TelekineticField] | english=Telekinetic Field | russian=Телекинетическое поле | abbr= | template=[[Template:Телекинетическое Поле (Long War)|Телекинетическое Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | Приведенные переменные отсутсвуют в файлах локализации }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_MeleeOnly | english= | russian=Ближний Бой | abbr= | template=[[Template:Ближний Бой (Long War)|Ближний бой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_DeathExplosion | english= | russian=Взрыв | abbr= | template=[[Template:Взрыв (Long War)|Взрыв (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAP_PoisonImmunity | english= | russian=Иммунитет | abbr= | template=[[Template:Иммунитет (Long War)|Иммунитет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Robotic | english= | russian=Робототехника | abbr= | template=[[Template:Робототехника (Long War)|Робототехника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAbility_PsiReflect | english= | russian=Пси-Отражение | abbr= | template=[[Template:Пси-Отражение (Long War)|Пси-Отражение (Long War)]]}} 	  &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Уровни Сложности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Difficulty_(Long_War)|Difficulty levels]] : [[Уровни Сложности_(Long_War)|Уровни Сложности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[0] | english=Normal | russian=Обычная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[1] | english=Classic | russian=Классическая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[2] | english=Brutal | russian=Жестокая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[3] | english=Impossible | russian=Невозможная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристики =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | : }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatAim | english=Aim | russian=Меткость | abbr=Метк. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatDefense | english=Defense | russian=Защита | abbr=Защ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatHealth | english=Health | russian=ОЗ | abbr=ОЗ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatWill | english=Will | russian=Воля | abbr=Воля | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strArmor | english=ARMOR | russian=БРОНЯ | abbr=ОБ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Damage Resistance | russian=Сопротивление Урону | abbr=СУ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Mobility | russian= 	Мобильность | abbr=Моб. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99247</id>
		<title>Глоссарий (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99247"/>
		<updated>2021-01-21T05:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Undo revision 99246 by Fcnq (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f3}}&lt;br /&gt;
=Авиамодули=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Modules|Modules]] : [[Ангар_(Long_War)#Одноразовые Модули|Авиамодули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Dodge] | english=Defense Matrix (Dodge) | russian=Защитная матрица (Уклонение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Boost] | english=UFO Tracking (Boost) | russian=Акселератор (Ускорение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Hit] | english=Uplink Targeting (Aim) | russian=Спутниковое наведение (Меткость) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Авиапушки и Ракеты=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Interceptor Weapons|Interceptor Weapons]] : [[Ангар_(Long_War)#Вооружение|Вооружение]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_II] | english=Avalanche Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_V] | english=EMP Cannon | russian=ЭМ пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_VI] | english=Fusion Lance | russian=Термоядерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_III] | english=Laser Cannon | russian=Лазерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_I ] | english=eItem_IntWeap_I  | russian=eItem_IntWeap_I  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_IV] | english=Plasma Cannon | russian=Плазмопушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[116] | english=Stingray Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Артефакты Пришельцев =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien_Artifacts_(Long_War)|Alien Artifacts]] : [[Артефакты Пришельцев_(Long_War)|Артефакты Пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_ThinMan] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Floater] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Muton] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_OutsiderWeapon] | english=Alien Carbine | russian=Лёгкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienEntertainment] | english=Alien Entertainment | russian=Игра пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienFood] | english=Alien Food | russian=Пища пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Muton] | english=Alien Heavy Weapon | russian=Тяжёлый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidPlasmaPisto] | english=eItem_SectoidPlasmaPisto | russian=eItem_SectoidPlasmaPisto | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerPlasmaPistol] | english=Alien Pistol | russian=Плазмопистолет пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Floater] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle_Muton] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienStasisTank ] | english=eItem_AlienStasisTank  | russian=eItem_AlienStasisTank  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienSurgery] | english=Alien Surgery | russian=Операционная пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BerserkerCorpse] | english=Berserker Corpse | russian=Труп Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CryssalidCorpse] | english=Chryssalid Carcass | russian=Останки Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CyberdiscCorpse] | english=Cyberdisc Wreck | russian=Обломки Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_DroneCorpse] | english=Drone Wreck | russian=Обломки Дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_EtherealCorpse] | english=Ethereal Corpse | russian=Труп Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PsiLink] | english=Ethereal Device | russian=Устройство Эфириалов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterCorpse] | english=Floater Corpse | russian=Труп Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOFusionLauncher] | english=Fusion Core | russian=Источник холодного термоядерного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterHeavyCorpse] | english=Heavy Floater Corpse | russian=Труп тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HyperwaveBeacon] | english=Hyperwave Beacon | russian=Гиперволновой маяк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MechtoidCore] | english=Mechtoid Core | russian=Ядро Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonCorpse] | english=Muton Corpse | russian=Труп Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonEliteCorpse] | english=Muton Elite Corpse | russian=Труп Элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Base_Shard] | english=Outsider Shard | russian=Кристалл &amp;quot;Изгоя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCommanderCorpse] | english=Sectoid Commander Corpse | russian=Труп командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCorpse] | english=Sectoid Corpse | russian=Труп Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectopodCorpse] | english=Sectopod Wreck | russian=Обломки Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerCorpse] | english=Seeker Wreck | russian=Обломки Искателя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ThinManCorpse] | english=Thin Man Corpse | russian=Труп Дохляка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFONavigation] | english=UFO Flight Computer | russian=Борткомпьютер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOPowerSource] | english=UFO Power Source | russian=Источник энергии НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#Soldier armor|Soldier armor]] : [[Броня_(Long_War)#Персональная Броня|Персональная Броня]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[160] | english=Aegis Armor | russian=Броня &amp;quot;Эгида&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorArchangel] | english=Archangel Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Архангел&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[68] | english=Aurora Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Аврора&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[58] | english=Banshee Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Баньши&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCarapace] | english=Carapace Armor | russian=Панцирный Бронекостюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorSkeleton] | english=Corsair Armor | russian=Броня &amp;quot;Корсар&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[182] | english=Kestrel Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Пустельга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCovertOps] | english=Leather Jacket | russian=Кожаная Куртка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[159] | english=Phalanx Armor | russian=Броня &amp;quot;Фаланга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[67] | english=Seraph Armor | russian=Броня &amp;quot;Серафим&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorGhost] | english=Shadow Armor | russian=Нанокостюм &amp;quot;Тень&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorKevlar] | english=Tac Armor | russian=Тактическая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[57] | english=Tac Vest | russian=Тактический костюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorTitan] | english=Titan Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Титан&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorPsi] | english=Vortex Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Вихрь&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#MEC exoskeletons|MEC exoskeletons]] : [[Броня_(Long_War)#МЭК|МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor1] | english=MEC-1 Paladin | russian=МЭК-1 Паладин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor2] | english=MEC-2 Defender | russian=МЭК-2 Защитник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[145] | english=MEC-3 Valiant | russian=МЭК-3 Храбрец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor3] | english=MEC-4 Dauntless | russian=МЭК-4 Бесстрашный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[148] | english=MEC-5 Devastator | russian=МЭК-5 Опустошитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[191] | english=MEC-6 Vanguard | russian=МЭК-6 Vanguard | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[210] | english=MEC-7 Vindicator | russian=MEC-7 Vindicator | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[S.H.I.V._(Long_War)|S.H.I.V.]] : [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV] | english=SHIV | russian=Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Alloy] | english=Alloy SHIV | russian=Т-БМП из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Hover] | english=Hover SHIV | russian=Т-БМП на антигравитации | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военно-Воздушные Силы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)|Hangar]] : [[Ангар_(Long_War)|Ангар]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignInterceptor | english=RAVEN | russian=ВОРОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignFireStorm | english=DEMON | russian=ДЕМОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignSkyranger | english=Skyranger | russian=Рэйнджер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вооружение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Pistols|Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты|Пистолеты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Pistol] | english=Pistol | russian=Пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserPistol] | english=Laser Pistol | russian=Лазерный пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaPistol] | english=Plasma Pistol | russian=Плазмопистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Machine Pistols|Machine Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пистолеты-Пулеметы|Легкие Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[236] | english=Machine Pistol | russian=Лёгкий пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[237] | english=Heater | russian=Теплоизлучатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[238] | english=Gauss Autopistol | russian=Автоматический пистолет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[239] | english=Blaster | russian=Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[240] | english=Plasma Mauler | russian=Миниплазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SMGs|SMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты-Пулеметы|Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[231] | english=SMG | russian=Пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[232] | english=Laser Shatterray | russian=Лазерный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[233] | english=Gauss Stuttergun | russian=Пистолет-пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[234] | english=Pulse Stengun | russian=Импульсный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[235] | english=Plasma Stormgun | russian=Облегчённый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Carbines|Carbines]] : [[Вооружение_(Long_War)#Карабины|Карабины]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[32] | english=Assault Carbine | russian=Штурмовой карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[251] | english=Laser Carbine | russian=Лазерный карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[53] | english=Gauss Carbine | russian=Карабин Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[252] | english=Pulse Carbine | russian=Импульсный Карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle] | english=Plasma Carbine | russian=Легкий плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Assault Rifles|Assault Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Винтовки|Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltAssaultRifle] | english=Assault Rifle | russian=Штурмовая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserAssaultRifle] | english=Laser Rifle | russian=Лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AssaultRifle] | english=Gauss Rifle | russian=Автомат Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultRifle] | english=Pulse Rifle | russian=Импульсная Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle] | english=Plasma Rifle | russian=Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[253] | english=Arc Rifle | russian=Электрошоковая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Battle Rifles|Battle Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Винтовки|Тяжелые Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[241] | english=Battle Rifle | russian=Боевая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[242] | english=Heavy Laser Rifle | russian=Тяжелая лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[243] | english=Heavy Gauss Rifle | russian=Тяжелая винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[244] | english=Heavy Pulse Rifle | russian=Тяжелая импульсная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[245] | english=Heavy Plasma Rifle | russian=Тяжелая плазменная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Shotguns|Shotguns]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики|Дробовики]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Shotgun] | english=Shotgun | russian=Дробовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[254] | english=Sawed-off Shotgun | russian=Обрез | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultGun] | english=Scatter Laser | russian=Веерный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlloyCannon] | english=Alloy Cannon | russian=Дробовик из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[1] | english=Scatter Blaster | russian=Веерный Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[99] | english=Reflex Cannon | russian=Пушка из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Sniper Rifles|Sniper Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Снайперские Винтовки|Снайперские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltSniperRifle] | english=Sniper Rifle | russian=Снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserSniperRifle] | english=Laser Sniper Rifle | russian=Лазерная снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SniperRifle] | english=Gauss Long Rifle | russian=Снайперская винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserSniperRifle] | english=Pulse Sniper Rifle | russian=Импульсная Снайперская Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaSniperRifle] | english=Plasma Sniper Rifle | russian=Снайперский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Marksman Rifles|Marksman Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Марксманские Винтовки|Марксманские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[226] | english=Marksman&#039;s Rifle | russian=Марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[227] | english=Laser Strike Rifle | russian=Лазерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[228] | english=Alloy Strike Rifle | russian=Марксманская Винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[229] | english=Blaster Rifle | russian=Бластерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[230] | english=Reflex Rifle | russian=Марксманский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SAWs|SAWs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пулеметы|Легкие Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLMG] | english=SAW | russian=ЛПП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltHeavyLaser] | english=Autolaser | russian=Легкий лазерный пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LMG] | english=Gauss Autorifle | russian=Легкий пулемет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyLaser] | english=Pulse Autoblaster | russian=Импульсный Автобластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma] | english=Plasma Novagun | russian=Плазмер-пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#LMGs|LMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Пулеметы|Тяжелые Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[246] | english=LMG | russian=ТЕП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[247] | english=Gatling Laser | russian=Лазер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[248] | english=Gauss Machine Gun | russian=Тяжелый пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[249] | english=Gatling Pulser | russian=Бластер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[250] | english=Plasma Dragon | russian=Плазмер &amp;quot;Дракон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Rocket Launchers|Rocket Launchers]] : [[Вооружение_(Long_War)#Ручные Гранатометы (РПГ)|Ручные Гранатометы (РПГ)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltRocketLauncher] | english=Rocket Launcher | russian=РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RocketLauncher] | english=Recoilless Rifle | russian=РПГ Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BlasterLauncher] | english=Blaster Launcher | russian=Бластерный РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#MEC primary weapons|MEC primary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Основное Оружие МЭК|Основное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Chaingun] | english=Minigun | russian=Миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[29] | english=Laser Lance | russian=Лазерная пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[186] | english=Railgun | russian=Рельсотрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[190] | english=Pulse Lance | russian=Импульсная Пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ParticleBeam] | english=Particle Cannon | russian=Пушка Плазменных Частиц | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#MEC secondary weapons|MEC secondary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дополнительное Оружие МЭК|Дополнительное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecFlameThrower] | english=Flamethrower | russian=Огнемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecRestorativeMist] | english=Restorative Mist | russian=Восстанавливающий Туман | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecKineticArm] | english=Kinetic Strike Module | russian=Кинетический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecGrenadeLauncher] | english=Grenade Launcher | russian=Гранотомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecProximityMineLauncher] | english=Proximity Mine Launcher | russian=Бесконтактный миномет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecElectroPulse] | english=Electro Pulse | russian=Электроимпульс | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SHIV weapons|SHIV weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Турели Т-БМП|Турели Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivMinigun] | english=Autocannon | russian=Турельный миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[149] | english=Superheavy Laser | russian=Турельный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivSentry] | english=Sentry Gun | russian=Миниган Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivLaser] | english=Superheavy Pulser | russian=Турельный бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivPlasma] | english=Superheavy Plasma | russian=Турельный Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Звания =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[0] | english=Private 1st Class | russian=Рядовой 1-го класса | abbr=Ряд. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[1] | english=Specialist | russian=Специалист | abbr=Спец. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[2] | english=Lance Corporal | russian=Младший Капрал | abbr=Мл.Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[3] | english=Corporal | russian=Капрал | abbr=Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[4] | english=Sergeant | russian=Сержант | abbr=Серж. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[5] | english=Tech Sergeant | russian=Мастер-Сержант | abbr=М-р Серж | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[6] | english=Gunnery Sergeant | russian=Старшина | abbr=Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[7] | english=Master Sergeant | russian=Мастер Старшина | abbr=М-р Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Officers_(Long_War)|Officers]] : [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_UrbanCombat] | english=Lieutenant | russian=Лейтенант | abbr=ЛТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Defender] | english=Captain | russian=Капитан | abbr=КПТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_InternationalService] | english=Major | russian=Майор | abbr=МР. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Council] | english=Colonel | russian=Подполковник | abbr=ПДПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Terra] | english=Field Commander | russian=Полковник | abbr=ПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетные Формы Жизни =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien Life Forms_(Long_War)|Alien Life Forms]] : [[Инопланетные Формы Жизни_(Long_War)|Инопланетные Формы Жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonBerserker] | english=Muton Berserker | russian=Мутон-Берсерк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Chryssalid] | english=Chryssalid | russian=Криссалид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Cyberdisc] | english=Cyberdisc | russian=Кибердиск | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Drone] | english=Drone | russian=Дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Ethereal] | english=Ethereal | russian=Эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Floater] | english=Floater | russian=Летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_FloaterHeavy] | english=Heavy Floater | russian=Тяжёлый летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Mechtoid] | english=Mechtoid | russian=Мехтоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Muton] | english=Muton | russian=Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonElite] | english=Muton Elite | russian=Элитный Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Outsider] | english=Outsider | russian=Изгой | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectoid] | english=Sectoid | russian=Сектоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_SectoidCommander] | english=Sectoid Commander | russian=Командир сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectopod] | english=Sectopod | russian=Сектопод | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Seeker] | english=Seeker | russian=Искатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Thinman] | english=Thin Man | russian=Дохляк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_EtherealUber] | english=Uber Ethereal | russian=Высший эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Zombie] | english=Zombie | russian=Зомби | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Autopsies|Alien Autopsies]] : [[Исследования_(Long_War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытия пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoid] | english=Sectoid Autopsy | russian=Вскрытие Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoidCommander] | english=Sectoid Commander Autopsy | russian=Вскрытие Командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyThinMan] | english=Thin Man Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyFloater] | english=Floater Autopsy | russian=Вскрытие Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyHeavyFloater] | english=Heavy Floater Autopsy | russian=Вскрытие тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMuton] | english=Muton Autopsy | russian=Вскрытие Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMutonElite] | english=Muton Elite Autopsy | russian=Вскрытие элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyBerserker] | english=Berserker Autopsy | russian=Вскрытие Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyEthereal] | english=Ethereal Autopsy | russian=Вскрытие Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCryssalid] | english=Chryssalid Autopsy | russian=Вскрытие Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyDrone] | english=Drone Autopsy | russian=Вскрытие дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySeeker] | english=Seeker Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Искателя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectopod] | english=Sectopod Autopsy | russian=Вскрытие Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCyberdisc] | english=Cyberdisc Autopsy | russian=Вскрытие Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMechtoid] | english=Mechtoid Autopsy | russian=Вскрытие Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Interrogations|Alien Interrogations]] : [[Исследования_(Long_War)#Допросы пришельцев|Допросы пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoid] | english=Interrogate Sectoid | russian=Допрос Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoidCommander] | english=Interrogate Sectoid Commander | russian=Допрос командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateThinMan] | english=Interrogate Thin Man | russian=Допрос &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateFloater] | english=Interrogate Floater | russian=Допрос Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateHeavyFloater] | english=Interrogate Heavy Floater | russian=Допрос тяжелого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMuton] | english=Interrogate Muton | russian=Допрос Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMutonElite] | english=Interrogate Muton Elite | russian=Допрос элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateBerserker] | english=Interrogate Berserker | russian=Допрос Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateEthereal] | english=Interrogate Ethereal | russian=Допрос Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#UFO Analysis|UFO Analysis]] : [[Исследования_(Long_War)#Анализ НЛО|Анализ НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[61] | english=UFO Analysis: Scout | russian=Анализ НЛО: Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[67] | english=UFO Analysis: Fighter | russian=Анализ НЛО: Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[68] | english=UFO Analysis: Raider | russian=Анализ НЛО: Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[62] | english=UFO Analysis: Destroyer | russian=Анализ НЛО: Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[63] | english=UFO Analysis: Abductor | russian=Анализ НЛО: Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[69] | english=UFO Analysis: Harvester | russian=Анализ НЛО: Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[64] | english=UFO Analysis: Transport | russian=Анализ НЛО: Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[70] | english=UFO Analysis: Terror Ship | russian=Анализ НЛО: Террор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[71] | english=UFO Analysis: Assault Carrier | russian=Анализ НЛО: Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[65] | english=UFO Analysis: Battleship | russian=Анализ НЛО: Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[66] | english=UFO Analysis: Overseer | russian=Анализ НЛО: Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Technology Projects|Technology Projects]] : [[Исследования_(Long_War)#Ксенология|Ксенология]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Xenobiology] | english=Xenobiology | russian=Ксенобиология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_ArcThrower] | english=Xenoneurology | russian=Ксеноневрология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Meld] | english=Xenogenetics | russian=Ксеногенетика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLabs] | english=Xenopsionics | russian=Ксенопсионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[60] | english=Alien Biocybernetics | russian=Биокибернетика пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BaseShard] | english=Alien Operations | russian=Операции пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Hyperwave] | english=Alien Communications | russian=Средства связи пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLink] | english=Alien Command and Control | russian=Командование и контроль пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Materials and Aerospace|Materials and Aerospace]] : [[Исследования_(Long_War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы и Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienMaterials] | english=Alien Materials | russian=Материалы пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_WeaponFragments] | english=Alien Weaponry | russian=Вооружение пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienNavigation] | english=Alien Computers | russian=Компьютеры пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Elerium] | english=Elerium | russian=Элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Exp_Warfare] | english=Experimental Warfare | russian=Экспериментальное снаряжение | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_UFOPowerSource] | english=Alien Power Systems | russian=Системы энергии пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Autopsy_END] | english=Advanced Aerospace Concepts | russian=Передовые аэрокосмические разработки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Firestorm] | english=Alien Propulsion | russian=Силовая установка пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Armor, MECs, and SHIVs|Armor, MECs, and SHIVs]] : [[Исследования_(Long_War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Броня, МЭК и Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[72] | english=Improved Body Armor | russian=Улучшенные технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Carapace] | english=Advanced Body Armor | russian=Передовые технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Skeleton] | english=Mobile Power Armor | russian=Мобильная силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Titan] | english=Advanced Power Armor | russian=Передовая силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[73] | english=Improved Combat Exoskeletons | russian=Усовершенствованные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[75] | english=Heavy Combat Exoskeletons | russian=Тяжёлые боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[74] | english=Mobile Combat Exoskeletons | russian=Мобильные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_ArchAngel] | english=Antigrav Systems | russian=Антигравитационные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Ghost] | english=Stealth Systems | russian=Системы невидимости | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiArmor] | english=Mind and Machine | russian=Разум и Машина | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Laser and Gauss Weapons|Laser and Gauss Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерное и гауссовое оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_LaserWeapons] | english=Beam Lasers | russian=Лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PrecisionLasers] | english=Advanced Beam Lasers | russian=Передовые лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Alloy_Cannon] | english=Gauss Weapons | russian=Оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BlasterLauncher] | english=Advanced Gauss Weapons | russian=Улучшенное оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_HeavyLasers] | english=Pulse Lasers | russian=Импульсные Лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyZombie] | english=Advanced Pulse Lasers | russian=Улучшенные импульсные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_EMP] | english=Electromagnetic Pulse Weapons | russian=Электромагнитное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Plasma Weapons|Plasma Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Плазменное оружие|Плазменное оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Light] | english=Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Rifle] | english=Advanced Plasma Weapons | russian=Улучшенное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Pistol] | english=Compact Plasma Weapons | russian=Малогабаритное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Heavy] | english=Heavy Plasma Weapons | russian=Тяжелое плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Sniper] | english=Precision Plasma Weapons | russian=Точное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Cannon] | english=Vehicular Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие для техники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Fusion_Launcher] | english=Fusion Weapons | russian=Оружие холодного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы EXALT=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[EXALT Units (Long War)|Units]] : [[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltOperative] | english=EXALT Operative | russian=Оперативник EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltSniper] | english=EXALT Marksman | russian=Стрелок EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltHeavy] | english=EXALT Heavy | russian=Пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltMedic] | english=EXALT Medic | russian=Медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteOperative] | english=EXALT Elite Operative | russian=Элитный агент EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteSniper] | english=EXALT Elite Sniper | russian=Элитный снайпер EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteHeavy] | english=EXALT Elite Heavy | russian=Элитный пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteMedic] | english=EXALT Elite Medic | russian=Элитный медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[14] | english=Assault | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[23] | english=Engineer | russian=Инженер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[22] | english=Gunner | russian=Пулеметчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[24] | english=Infantry | russian=Пехотинец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[13] | english=Medic | russian=Медик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[12] | english=Rocketeer | russian=Ракетчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[21] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[11] | english=Sniper | russian=Снайпер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[MEC_Trooper_(Long_War)|MEC Troopers]] : [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Бойцы МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[32] | english=Archer | russian=Лучник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[42] | english=Goliath | russian=Голиаф | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[33] | english=Guardian | russian=Хранитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[31] | english=Jaeger | russian=Егерь | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[34] | english=Marauder | russian=Мародер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[41] | english=Pathfinder | russian=Следопыт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[43] | english=Shogun | russian=Сегун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[44] | english=Valkyrie | russian=Валькирия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= НЛО =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Small UFOs.|Small UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Маленькие НЛО|Маленькие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSmallScout] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[10] | english=Fighter | russian=Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Medium UFOs.|Medium UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Средние НЛО|Средние НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[11] | english=Raider | russian=Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOLargeScout] | english=Destroyer | russian=Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOEthereal] | english=Overseer | russian=Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Large UFOs.|Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Большие НЛО|Большие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOAbductor] | english=Abductor | russian=Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[12] | english=Harvester | russian=Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSupply] | english=Transport | russian=Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[13] | english=Terror Ship | russian=Террорист | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Very Large UFOs.|Very Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Огромные НЛО|Огромные НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOBattle] | english=Battleship | russian=Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[14] | english=Assault Carrier | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Проекты Литейного Цеха =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#SHIV-Specific Upgrades|SHIV-Specific Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV_Heal] | english=Field Repairs | russian=Ремонт в бою | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[29] | english=Mechanized Unit Defenses | russian=Механизированный блок защиты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Drone | russian=Охранный дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIVSuppression] | english=SHIV Suppression | russian=Система подавления для Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Mechanical Unit Upgrades|General Mechanical Unit Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_VehicleRepair] | english=Advanced Repair | russian=Улучшенный ремонт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedServomotors] | english=Advanced Servomotors | russian=Улучшенные сервоприводы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_EleriumFuel] | english=Jellied Elerium | russian=Желеобразный элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MECCloseCombat] | english=MEC Close Combat | russian=Ближний бой МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[36] | english=MEC Warfare Systems | russian=Боевые системы МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ShapedArmor] | english=Shaped Armor | russian=Улучшенная броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Weapon Upgrades|General Weapon Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия|Общие Улучшения Оружия]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AlienGrenades] | english=Alien Grenades | russian=Гранаты пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AmmoConservation] | english=Ammo Conservation | russian=Сохранение боеприпасов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV] | english=Enhanced Ballistics | russian=Улучшенная баллистика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedLasers] | english=Enhanced Lasers | russian=Улучшенные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedPlasma] | english=Enhanced Plasma | russian=Улучшенная плазма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[46] | english=Quenchguns | russian=Подавляющие Гаусс-пушки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Pistol Upgrades|Pistol Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Улучшения Пистолетов|Улучшения Пистолетов]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolI] | english=Mag Pistols | russian=Пистолеты I | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolII] | english=Rail Pistols | russian=Пистолеты II | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolIII] | english=Reflex Pistols | russian=Пистолеты III | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Material Recovery|Material Recovery]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Переработка|Переработка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[39] | english=Improved Salvage | russian=Улучшенные методы сбора | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[25] | english=Alien Metallurgy | russian=Металлургия пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[38] | english=Alien Nucleonics | russian=Нуклеоника пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Aerospace Improvements|Aerospace Improvements]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[26] | english=Aircraft Boosters | russian=Модули перехватчиков | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedConstruction] | english=Armored Fighters | russian=Бронированные перехватчики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[33] | english=Elerium Afterburners | russian=Элериумные ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[31] | english=Improved Avionics | russian=Улучшенная авионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[28] | english=Penetrator Weapons | russian=Бронебойное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[44] | english=Phoenix Coilguns | russian=Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_StealthSatellites] | english=Stealth Satellites | russian=Стелс-спутники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[34] | english=Supercapacitors | russian=Суперконденсаторы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[37] | english=Super Skyranger | russian=Супер &amp;quot;Рэйнджер&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[32] | english=UFO Countermeasures | russian=Противодействие НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[45] | english=UFO Scanners | russian=Сканирование НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[35] | english=UFO Tracking | russian=Слежение за НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[27] | english=Wingtip Sparrowhawks | russian=Бронебойные ракеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Miscellaneous |Miscellaneous ]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное|Разное]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedFlight] | english=Advanced Flight | russian=Улучшенный полёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[30] | english=Advanced Surgery | russian=Передовая хирургия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[43] | english=Security Training: Armor | russian=Тренировка персонала базы: броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[42] | english=Security Training: Weapons | russian=Тренировка персонала базы: оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_CaptureDrone] | english=Drone Capture | russian=Захват дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ArcThrowerII] | english=Improved Arc Thrower | russian=Улучшенный дугомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MedikitII] | english=Improved Medikit | russian=Улучшенный медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[40] | english=New Combat Systems | russian=Новые боевые системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[41] | english=Psi Warfare Systems | russian=Боевые пси-системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_Scope] | english=SCOPE Upgrade | russian=Улучшенный ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_TacticalRigging] | english=Tactical Rigging | russian=Тактическая разгрузка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пси-ранги =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Psionic_(Long_War)#Psi-abilities|Psi ranks]] : [[Псионики_(Long_War)#Пси-способности|Пси-ранги]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[1] | english=Awakened | russian=Пробужденный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[2] | english=Sensitive | russian=Чувствительный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[3] | english=Talent | russian=Талант | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[4] | english=Adept | russian=Адепт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[1] | english=Psion | russian=Псион | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[2] | english=Master | russian=Мастер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Protective Items|Protective Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Защитная Экипировка|Защитная Экипировка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReinforcedArmor] | english=Alloy Plating | russian=Защита из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[95] | english=Ceramic Plating | russian=Керамическая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[94] | english=Chameleon Suit | russian=Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ChitinPlating] | english=Chitin Plating | russian=Хитиновая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[200] | english=Impact Vest | russian=Противоударная защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MindShield] | english=Mind Shield | russian=Ментальный щит | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[205] | english=Psi Screen | russian=Пси-экран | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[220] | english=Reinforced Armor | russian=Усиленная броня из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RespiratorImplant] | english=Respirator Implant | russian=Имплант-респиратор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Grenades|Grenades]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Гранаты|Гранаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienGrenade] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_NeedleGrenade] | english=AP Grenade | russian=Осколочная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GasGrenade] | english=Chem Grenade | russian=Химическая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FlashBang] | english=Flashbang Grenade | russian=Светошумовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FragGrenade] | english=HE Grenade | russian=Фугасная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MimicBeacon] | english=Mimic Beacon | russian=Маяк-имитатор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[96] | english=Psi Grenade | russian=Пси-Граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SmokeGrenade] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Ammunition and damage enhancing equipment|Ammunition and damage enhancing equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|Боеприпасы и Модификаторы Урона]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[31] | english=Alloy Jacketed Rounds | russian=Боеприпасы с оболочкой из Сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[198] | english=Armor Piercing Ammo | russian=Бронебойные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[197] | english=Breaching Ammo | russian=Пробивающие боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[123] | english=Drum Mags | russian=Барабанный магазин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[40] | english=Enhanced Beam Optics | russian=Улучшенная лазерная оптика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[225] | english=Flak Ammo | russian=Противовоздушные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[80] | english=Hi Cap Mags | russian=Увеличенные магазины | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[48] | english=Plasma Stellerator | russian=Стелларатор плазмы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReaperRounds] | english=Reaper Pack | russian=Разрывные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[77] | english=Rocket | russian=Ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[204] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[89] | english=Shredder Rocket | russian=Осколочная ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Optics and weapon attachments|Optics and weapon attachments]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модификаторы Точности|Модификаторы Точности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[196] | english=Alloy Bipod | russian=Сошки из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[79] | english=Laser Sight | russian=Лазерный прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[34] | english=Marksman&#039;s Scope | russian=Марксманский Прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[203] | english=Neural Gunlink | russian=Нейроприцел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_TargetingModule] | english=SCOPE | russian=ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[219] | english=Targeting Module | russian=Модуль стабилизации оружия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Items|Miscellaneous Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Разные Предметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[98] | english=Alien Trophy | russian=Инопланетный трофей | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArcThrower] | english=Arc Thrower | russian=Дугомёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CombatStims] | english=Combat Stims | russian=Боевой стимулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[178] | english=Fuel Cell | russian=Топливная ячейка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Medikit] | english=Medikit | russian=Медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GhostGrenade] | english=Shadow Device | russian=Маскировочное устройство | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[202] | english=Walker Servos | russian=Сервомоторы &amp;quot;странник&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#EXALT HQ Loot|EXALT HQ Loot]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT|Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[223] | english=Cognitive Enhancer | russian=Когнитивный Усилитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[209] | english=Illuminator Gunsight | russian=Голографический прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[224] | english=Neuroregulator | russian=Нейрорегулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Perk Granting Equipment|Perk Granting Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|Дополнительные Модули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[131] | english=Adaptive Tracking Pod | russian=Модуль стабилизации прицела | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[199] | english=Advanced Suppression Module | russian=Модуль улучшенного подавления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[189] | english=Alloy Carbide Plating | russian=Защита из карбидового сплава | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[130] | english=AutoSentry Turret | russian=Улучшенные турельные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[132] | english=Core Armoring | russian=Усиленная защита ядра | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[133] | english=Damage Control Pod | russian=Модуль контроля повреждений | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[107] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[108] | english=Holo-Targeter | russian=Голографический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[124] | english=Smartshell Pod | russian=Модуль &amp;quot;умные пули&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[201] | english=Tactical Sensors | russian=Тактические Сенсоры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[128] | english=Weapon Supercooler | russian=Системы усиленного охлаждения | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Equipment|Miscellaneous Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|Модернизация]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[90] | english=Battle Computer | russian=Боевой компьютер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[221] | english=Elerium Turbos | russian=Элериумные Ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[211] | english=Incinerator Module | russian=Сжигатель пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[129] | english=The Thumper | russian=Утяжелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сооружения =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Static facilities|Static facilities]] : [[Основные сооружения (Long War)|Основные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_MissionControl] | english=Mission Control | russian=Центр Управления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SitRoom] | english=Situation Room | russian=Штаб  XCOM | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Research] | english=Research | russian=Исследовательский Отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Engineering] | english=Engineering | russian=Инженерный отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Barracks] | english=Barracks | russian=Казарма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Hangar] | english=Hangar | russian=Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GreyMarket] | english=Gray Market | russian=Серый Рынок | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Constructible facilities|Constructible facilities]] : [[Вспомогательные сооружения (Long War)|Вспомогательные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ScienceLab] | english=Laboratory | russian=Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GeneticsLab] | english=Genetics Lab | russian=Лаборатория Генетики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AlienContain] | english=Alien Containment | russian=Изолятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Workshop] | english=Workshop | russian=Мастерская | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_CyberneticsLab] | english=Repair Bay | russian=Ремонтный Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Foundry] | english=Foundry | russian=Литейный Цех | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Power] | english=Fission Generator | russian=Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ThermalPower] | english=Thermo Generator | russian=Тепловой Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_EleriumGenerator] | english=Elerium Generator | russian=Элериумный Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SmallRadar] | english=Satellite Uplink | russian=Спутниковый Модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_LargeRadar] | english=Satellite Nexus | russian=Спутниковый Узел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_OTS] | english=Officer Training School | russian=Школа Офицеров | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_PsiLabs] | english=Psionic Labs | russian=Пси-Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_HyperwaveRadar] | english=Hyperwave Relay | russian=Гиперволновой Декодер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_DeusEx] | english=Gollop Chamber | russian=Камера Голлопа | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AccessLift] | english=Access Lift | russian=Лифт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Normal Perks|Normal Perks]] : [[Список Способностей (Long War)#Навыки|Навыки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AbsorptionFields] | english=Absorption Fields | russian=Поглощающие поля | abbr= | template=[[Template:Поглощающие_Поля (Long War)|Поглощающие_Поля (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Plague] | english=Acid Spit | russian=Плевок кислотой | abbr= | template=[[Template:Плевок Кислотой (Long War)|Плевок Кислотой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Poison] | english=Acidic | russian=Ядовитые когти | abbr= | template=[[Template:Ядовитые когти (Long War)|Ядовитые когти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_AdrenalineSurge] | english=Adrenaline Surge | russian=Выброс адреналина | abbr= | template=[[Template:Выброс Адреналина (Long War)|Выброс Адреналина (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AdvancedFireControl] | english=Advanced Fire Control | russian=Улучшенное наведение | abbr= | template=[[Template:Улучшенное Наведение (Long War)|Улучшенное Наведение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Aggression] | english=Aggression | russian=Агрессия | abbr= | template=[[Template:Агрессия (Long War)|Агрессия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AutoThreatAssessment] | english=Automated Threat Assessment | russian=Автоматическая оценка угрозы | abbr= | template=[[Template:Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)|Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=[[Template:Сканер Боя (Long War)|Сканер Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BloodCall] | english=Blood Call | russian=Зов Крови | abbr= | template=[[Template:Зов Крови (Long War)|Зов Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BloodLust] | english=Bloodlust | russian=Жажда крови | abbr= | template=[[Template:Жажда Крови (Long War)|Жажда Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BodyShield] | english=Body Shield | russian=Корпусный щит | abbr= | template=[[Template:Корпусный Щит (Long War)|Корпусный Щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Bombard] | english=Bombard | russian=Бомбардировка | abbr= | template=[[Template:Бомбардировка (Long War)|Бомбардировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BringEmOn] | english=Bring &#039;Em On | russian=Вызов | abbr= | template=[[Template:Вызов (Long War)|Вызов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BullRush] | english=Bull Rush | russian=Мощь Буйвола | abbr= | template=[[Template:Мощь Буйвола (Long War)|Мощь Буйвола (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CannonFire] | english=Cannon Fire | russian=Пушечный огонь | abbr= | template=[[Template:Пушечный Огонь (Long War)|Пушечный Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CloseCyberdisc] | english=Close | russian=Закрытый режим | abbr= | template=[[Template:Закрытый Режим (Long War)|Закрытый Режим (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseCombatSpecialist] | english=Close Combat Specialist | russian=Мастер ближнего боя | abbr= | template=[[Template:Мастер Ближнего Боя (Long War)|Мастер Ближнего Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseAndPersonal] | english=Close Encounters | russian=Близкие контакты | abbr= | template=[[Template:Близкий Контакт (Long War)|Близкий Контакт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ClusterBomb] | english=Cluster Bomb | russian=Кластерная бомба | abbr= | template=[[Template:Кластерная Бомба (Long War)|Кластерная Бомба (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Barrage] | english=Collateral Damage | russian=Сопутствующий урон | abbr= | template=[[Template:Сопутствующий Урон (Long War)|Сопутствующий Урон (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CombatDrugs] | english=Combat Drugs | russian=Боевые наркотики | abbr= | template=[[Template:Боевые Наркотики (Long War)|Боевые Наркотики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MimeticSkin] | english=Concealment | russian=Маскировка | abbr= | template=[[Template:Маскировка (Long War)|Маскировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CoveringFire] | english=Covering Fire | russian=Огневая поддержка | abbr= | template=[[Template:Огневая Поддержка (Long War)|Огневая Поддержка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamageControl] | english=Damage Control | russian=Контроль повреждений | abbr= | template=[[Template:Контроль Повреждений (Long War)|Контроль Повреждений (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamnGoodGround] | english=Damn Good Ground | russian=Надёжная позиция | abbr= | template=[[Template:Надежная Позиция (Long War)|Надежная Позиция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DangerZone] | english=Danger Zone | russian=Опасная зона | abbr= | template=[[Template:Опасная Зона (Long War)|Опасная Зона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DeathBlossom] | english=Death Blossom | russian=Цветок смерти | abbr= | template=[[Template:Цветок Смерти (Long War)|Цветок Смерти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DestroyTerrain] | english=Destroy Cover | russian=Уничтожить укрытие | abbr= | template=[[Template:Уничтожить Укрытие (Long War)|Уничтожить Укрытие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_MedikitII] | english=Deadeye | russian=Меткий глаз | abbr= | template=[[Template:Меткий Глаз (Long War)|Меткий Глаз (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DenseSmoke] | english=Dense Smoke | russian=Густой дым | abbr= | template=[[Template:Густой Дым (Long War)|Густой Дым (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DisablingShot] | english=Disabling Shot | russian=Парализатор | abbr= | template=[[Template:Парализатор (Long War)|Парализатор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DoubleTap] | english=Double Tap | russian=Двойной выстрел | abbr= | template=[[Template:Двойной Выстрел (Long War)|Двойной Выстрел (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Evade] | english=Evasion | russian=Уклонение | abbr= | template=[[Template:Уклонение (Long War)|Уклонение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Executioner] | english=Executioner | russian=Палач | abbr= | template=[[Template:Палач (Long War)|Палач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExtraConditioning] | english=Extra Conditioning | russian=Крепкое здоровье | abbr= | template=[[Template:Крепкое Здоровье (Long War)|Крепкое Здоровье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FieldMedic] | english=Field Medic | russian=Военврач | abbr= | template=[[Template:Военврач (Long War)|Военврач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CovertPockets] | english=Field Surgeon | russian=Полевой хирург | abbr= | template=[[Template:Полевой Хирург (Long War)|Полевой Хирург (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedFlight] | english=Fire in the Hole | russian=Ложииись! | abbr= | template=[[Template:Ложииись! (Long War)|Ложииись! (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FireRocket] | english=Fire Rocket | russian=Выстрел из РПГ | abbr= | template=[[Template:Выстрел из РПГ (Long War)|Выстрел из РПГ (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotFlush] | english=Flush | russian=Вспышка | abbr= | template=[[Template:Вспышка (Long War)|Вспышка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Grenadier] | english=Grenadier | russian=Гранатомётчик | abbr= | template=[[Template:Гранатометчик (Long War)|Гранатометчик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Hardened] | english=Hardened | russian=Закалённый | abbr= | template=[[Template:Закаленный_(Long War)|Закаленный_(Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_HEATAmmo] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Боеприпасы (Long War)|Кумулятивные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[64] | english=HEAT Warheads | russian=Кумулятивные заряды | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Заряды (Long War)|Кумулятивные Заряды (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReinforcedArmor] | english=Hit and Run | russian=Стреляй и беги | abbr= | template=[[Template:Беги и Стреляй (Long War)|Беги и Стреляй (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TracerBeams] | english=Holo-Targeting | russian=Голографическая метка | abbr= | template=[[Template:Голографическая Метка (Long War)|Голографическая Метка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_TakeCover] | english=Hunker Down | russian=Глухая Оборона | abbr= | template=[[Template:Глухая Оборона (Long War)|Глухая Оборона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Implant] | english=Implant | russian=Заражение | abbr= | template=[[Template:Заражение (Long War)|Заражение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_InTheZone] | english=In The Zone | russian=В ударе | abbr= | template=[[Template:В Ударе (Long War)|В Ударе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Intimidate] | english=Intimidate | russian=Устрашение | abbr= | template=[[Template:Устрашение (Long War)|Устрашение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[66] | english=Javelin Rockets | russian=Ракеты Дротик | abbr= | template=[[Template:Ракеты Дротик (Long War)|Ракеты Дротик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_JetbootModule] | english=Jetboot Module | russian=Реактивные ботинки | abbr= | template=[[Template:Реактивные Ботинки (Long War)|Реактивные Ботинки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_KillerInstinct] | english=Killer Instinct | russian=Прирождённый убийца | abbr= | template=[[Template:Прирожденный Убийца (Long War)|Прирожденный Убийца (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlasmaBarrage] | english=Light &#039;Em Up | russian=Свинцовый дождь | abbr= | template=[[Template:Свинцовый Дождь (Long War)|Свинцовый Дождь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Launch] | english=Launch | russian=Запуск | abbr= | template=[[Template:Запуск (Long War)|Запуск (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LightningReflexes] | english=Lightning Reflexes | russian=Молниеносные рефлексы | abbr= | template=[[Template:Молниеносные Рефлексы (Long War)|Молниеносные Рефлексы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[58] | english=Lock N&#039; Load | russian=Вооружён и опасен | abbr= | template=[[Template:Вооружен и Опасен (Long War)|Вооружен и Опасен (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Leap] | english=Leap | russian=Прыжок | abbr= | template=[[Template:Прыжок (Long War)|Прыжок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilB] | english=Lone Wolf | russian=Одинокий волк | abbr= | template=[[Template:Одинокий Волк (Long War)|Одинокий Волк (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LowProfile] | english=Low Profile | russian=Низкий силуэт | abbr= | template=[[Template:Низкий Силуэт (Long War)|Низкий Силуэт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Mayhem] | english=Mayhem | russian=Хаос | abbr= | template=[[Template:Хаос (Long War)|Хаос (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OneForAll] | english=One For All | russian=Один за всех | abbr= | template=[[Template:Один за Всех (Long War)|Один за Всех (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Opportunist] | english=Opportunist | russian=Приспособленец | abbr= | template=[[Template:Приспособленец (Long War)|Приспособленец (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overload] | english=Overload | russian=Перегрузка | abbr= | template=[[Template:Перегрузка (Long War)|Перегрузка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DeepPockets] | english=Packmaster | russian=Глубокие карманы | abbr= | template=[[Template:Глубокие Карманы (Long War)|Глубокие Карманы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Dazed] | english=Paramedic | russian=Санитар | abbr= | template=[[Template:Санитар (Long War)|Санитар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlatformStability] | english=Platform Stability | russian=Стабильность платформы | abbr= | template=[[Template:Стабильность Платформы (Long War)|Стабильность Платформы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PrecisionShot] | english=Precision Shot | russian=Точный Выстрел | abbr= | template=[[Template:Точный Выстрел (Long War)|Точный Выстрел (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Gunslinger] | english=Ranger | russian=Меткий стрелок | abbr= | template=[[Template:Меткий Стрелок (Long War)|Меткий Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidFire] | english=Rapid Fire | russian=Беглый огонь | abbr= | template=[[Template:Беглый Огонь (Long War)|Беглый Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidReaction] | english=Rapid Reaction | russian=Быстрая реакция | abbr= | template=[[Template:Быстрая Реакция (Long War)|Быстрая Реакция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReactiveTargetingSensors] | english=Reactive Targeting Sensors | russian=Реактивные прицельные датчики | abbr= | template=[[Template:Реактивные Прицельные Датчики (Long War)|Реактивные Прицельные Датчики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BulletSwarm] | english=Ready for Anything | russian=Готов ко всему | abbr= | template=[[Template:Готов ко Всему (Long War)|Готов ко Всему (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Repair] | english=Repair | russian=Ремонт | abbr= | template=[[Template:Ремонт (Long War)|Ремонт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RepairServos] | english=Repair Servos | russian=Ремонтные сервомоторы | abbr= | template=[[Template:Ремонтные Сервомоторы (Long War)|Ремонтные Сервомоторы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Resilience] | english=Resilience | russian=Стойкость | abbr= | template=[[Template:Стойкость (Long War)|Стойкость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Revive] | english=Revive | russian=Реаниматор | abbr= | template=[[Template:Реаниматор (Long War)|Реаниматор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_RunAndGun] | english=Run and Gun | russian=Стрельба на Бегу | abbr= | template=[[Template:Стрельба на Бегу (Long War)|Стрельба на Бегу (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[59] | english=Sapper | russian=Сапёр | abbr= | template=[[Template:Сапер (Long War)|Сапер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Savior] | english=Savior | russian=Спасатель | abbr= | template=[[Template:Спасатель (Long War)|Спасатель (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sentinel] | english=Sentinel | russian=Часовой | abbr= | template=[[Template:Часовой (Long War)|Часовой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Stealth] | english=Stealth | russian=Скрытность | abbr= | template=[[Template:Скрытность (Long War)|Скрытность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Module | russian=Охранный модуль | abbr= | template=[[Template:Охранный Модуль (Long War)|Охранный Модуль (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanB] | english=Sharpshooter | russian=Профессиональный стрелок | abbr= | template=[[Template:Профессиональный Стрелок (Long War)|Профессиональный Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShockAbsorbentArmor] | english=Shock-Absorbent Armor | russian=Поглощающая броня | abbr= | template=[[Template:Поглощающая Броня (Long War)|Поглощающая Броня (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rocketeer] | english=Shock and Awe | russian=Шок и трепет | abbr= | template=[[Template:Шок и Трепет (Long War)|Шок и Трепет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShredderRocket] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Осколочные Боеприпасы (Long War)|Осколочные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeAndMirrors] | english=Smoke and Mirrors | russian=Туманные берега | abbr= | template=[[Template:Туманные Берега (Long War)|Туманные Берега (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeBomb] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=[[Template:Дымовая Граната (Long War)|Дымовая Граната (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SnapShot] | english=Snap Shot | russian=Выстрел навскидку | abbr= | template=[[Template:Выстрел Навскидку (Long War)|Выстрел Навскидку (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sprinter] | english=Sprinter | russian=Спринтер | abbr= | template=[[Template:Спринтер (Long War)|Спринтер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SquadSight] | english=Squadsight | russian=Общий вид | abbr= | template=[[Template:Общий Вид (Long War)|Общий Вид (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderA] | english=Steadfast | russian=Непоколебимость | abbr= | template=[[Template:Непоколебимость (Long War)|Непоколебимость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SeekerStrangle] | english=Strangle | russian=Удушение | abbr= | template=[[Template:Удушение (Long War)|Удушение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotSuppress] | english=Suppression | russian=Подавление | abbr= | template=[[Template:Подавление (Long War)|Подавление (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TacticalSense] | english=Tactical Sense | russian=Тактическое чутьё | abbr= | template=[[Template:Тактическое Чутье (Long War)|Тактическое Чутье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Fly] | english=Toggle Flight | russian=Режим полета | abbr= | template=[[Template:Полет (Long War)|Полет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_PistolIII] | english=Tandem Warheads | russian=Объединённые боеголовки | abbr= | template=[[Template:Объединенные Боеголовки (Long War)|Объединенные Боеголовки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_XenobiologyOverlays] | english=Vital Point Targeting | russian=Выборочное прицеливание | abbr= | template=[[Template:Выборочное Прицеливание (Long War)|Выборочное Прицеливание (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_WillToSurvive] | english=Will to Survive | russian=Воля к жизни | abbr= | template=[[Template:Воля к Жизни (Long War)|Воля к Жизни (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Gene Mods|Gene Mods]] : [[Список Способностей (Long War)#Генетические Модификации|Генетические Модификации]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BoneMarrow] | english=Adaptive Bone Marrow | russian=Адаптивный костный мозг | abbr= | template=[[Template:Адаптивный Костный Мозг (Long War)|Адаптивный Костный Мозг (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Adrenal] | english=Adrenal Neurosympathy | russian=Надпочечная нейрохирургия | abbr= | template=[[Template:Надпочечная Нейрохирургия (Long War)|Надпочечная Нейрохирургия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BioelectricSkin] | english=Bioelectric Skin | russian=Биоэлектрическая кожа | abbr= | template=[[Template:Биоэлектрическая Кожа (Long War)|Биоэлектрическая Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_DepthPerception] | english=Depth Perception | russian=Пространственное зрение | abbr= | template=[[Template:Пространственное Зрение (Long War)|Пространственное Зрение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Pupils] | english=Hyper-Reactive Pupils | russian=Гиперактивные зрачки | abbr= | template=[[Template:Гиперактивные Зрачки (Long War)|Гиперактивные Зрачки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_IronSkin] | english=Iron Skin | russian=Железная кожа | abbr= | template=[[Template:Железная Кожа (Long War)|Железная Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MuscleFiber] | english=Muscle Fiber Density | russian=Мышечная плотность | abbr= | template=[[Template:Мышечная Плотность (Long War)|Мышечная Плотность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainDamping] | english=Neural Damping | russian=Нейросмягчение | abbr= | template=[[Template:Нейросмягчение (Long War)|Нейросмягчение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_SecondHeart] | english=Secondary Heart | russian=Второе сердце | abbr= | template=[[Template:Второе Сердце (Long War)|Второе Сердце (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderB] | english=Smart Macrophages | russian=Умные макрофаги | abbr= | template=[[Template:Умные Макрофаги (Long War)|Умные Макрофаги (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Officer Training|Officer Training]] : [[Список Способностей (Long War)#Школа Офицеров|Школа Офицеров]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraA] | english=Esprit de Corps | russian=Esprit de Corps | abbr= | template=[[Template:Esprit de Corps_ru (Long War)|Esprit de Corps_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_WarCry] | english=Command | russian=Команда | abbr= | template=[[Template:Команда (Long War)|Команда (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overdrive] | english=Fortiores Una | russian=Fortiores Una | abbr= | template=[[Template:Fortiores Una_ru (Long War)|Fortiores Una_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalA] | english=Legio Patria Nostra | russian=Legio Patria Nostra | abbr= | template=[[Template:Legio Patria Nostra_ru (Long War)|Legio Patria Nostra_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanA] | english=Semper Vigilans | russian=Semper Vigilans | abbr= | template=[[Template:Semper Vigilans_ru (Long War)|Semper Vigilans_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalB] | english=Band of Warriors | russian=Банда воинов | abbr= | template=[[Template:Банда Воинов (Long War)|Банда Воинов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedServomotors] | english=Stay Frosty | russian=Бодрячком | abbr= | template=[[Template:Бодрячком (Long War)|Бодрячком (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraB] | english=Into the Breach | russian=В пекло | abbr= | template=[[Template:В Пекло (Long War)|В Пекло (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_Leader_TheLeader] | english=Lead By Example | russian=Личный пример | abbr= | template=[[Template:Личный Пример (Long War)|Личный Пример (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExpandedStorage] | english=Combined Arms | russian=Объединённые действия | abbr= | template=[[Template:Объединенные Действия (Long War)|Объединенные Действия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_XP] | english=So Shall You Fight | russian=Сражайся с честью | abbr= | template=[[Template:Сражайся с Честью (Long War)|Сражайся с Честью (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilA] | english=So Others May Live | russian=Чтобы другие могли жить | abbr= | template=[[Template:Чтобы Другие Могли Жить (Long War)|Чтобы Другие Могли Жить (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Psionic Abilities|Psionic Abilities]] : [[Список Способностей (Long War)#Способности Псиоников|Способности Псиоников]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DistortionField] | english=Distortion Field | russian=Искажающее поле | abbr= | template=[[Template:Искажающее Поле (Long War)|Искажающее Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_GreaterMindMerge] | english=Greater Mind Merge | russian=Великое Слияние Разумов | abbr= | template=[[Template:Великое Слияние Разумов (Long War)|Великое Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindControl] | english=Mind Control | russian=Контроль над разумом | abbr= | template=[[Template:Контроль над Разумом (Long War)|Контроль над Разумом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge] | english=Mind Merge | russian=Слияние разума | abbr= | template=[[Template:Слияние Разумов (Long War)|Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindFray] | english=Mindfray | russian=Тупоумие | abbr= | template=[[Template:Тупоумие (Long War)|Тупоумие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainFeedback] | english=Neural Feedback | russian=Обратная нейросвязь | abbr= | template=[[Template:Обратная Нейросвязь (Long War)|Обратная Нейросвязь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Torch] | english=Pyrokinesis | russian=Пирокинез | abbr= | template=[[Template:Пирокинез (Long War)|Пирокинез (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge_Mechtoid] | english=Psi Shield | russian=Пси-щит | abbr= | template=[[Template:Пси-щит (Long War)|Пси-щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiDrain] | english=Psi Drain | russian=Пси-вампиризм | abbr= | template=[[Template:Вампиризм (Long War)|Вампиризм (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiInspiration] | english=Psi Inspiration | russian=Пси-вдохновение | abbr= | template=[[Template:Пси-Вдохновение (Long War)|Пси-Вдохновение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PsiLance] | english=Psi Lance | russian=Пси-удар | abbr= | template=[[Template:Пси-Удар (Long War)|Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiPanic] | english=Psi Panic | russian=Пси-паника | abbr= | template=[[Template:Пси-Паника (Long War)|Пси-Паника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SHIVSuppression] | english=Psychokinetic Strike | russian=Кинетический пси-удар | abbr= | template=[[Template:Кинетический Пси-Удар (Long War)|Кинетический Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_RegenPheromones] | english=Regen Biofield | russian=Регенерирующее биополе | abbr= | template=[[Template:Регенерирующее Биополе (Long War)|Регенерирующее Биополе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rift] | english=Rift | russian=Разлом | abbr= | template=[[Template:Разлом (Long War)|Разлом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TelekineticField] | english=Telekinetic Field | russian=Телекинетическое поле | abbr= | template=[[Template:Телекинетическое Поле (Long War)|Телекинетическое Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | Приведенные переменные отсутсвуют в файлах локализации }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_MeleeOnly | english= | russian=Ближний Бой | abbr= | template=[[Template:Ближний Бой (Long War)|Ближний бой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_DeathExplosion | english= | russian=Взрыв | abbr= | template=[[Template:Взрыв (Long War)|Взрыв (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAP_PoisonImmunity | english= | russian=Иммунитет | abbr= | template=[[Template:Иммунитет (Long War)|Иммунитет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Robotic | english= | russian=Робототехника | abbr= | template=[[Template:Робототехника (Long War)|Робототехника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAbility_PsiReflect | english= | russian=Пси-Отражение | abbr= | template=[[Template:Пси-Отражение (Long War)|Пси-Отражение (Long War)]]}} 	  &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Уровни Сложности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Difficulty_(Long_War)|Difficulty levels]] : [[Уровни Сложности_(Long_War)|Уровни Сложности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[0] | english=Normal | russian=Обычная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[1] | english=Classic | russian=Классическая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[2] | english=Brutal | russian=Жестокая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[3] | english=Impossible | russian=Невозможная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристики =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | : }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatAim | english=Aim | russian=Меткость | abbr=Метк. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatDefense | english=Defense | russian=Защита | abbr=Защ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatHealth | english=Health | russian=ОЗ | abbr=ОЗ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatWill | english=Will | russian=Воля | abbr=Воля | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strArmor | english=ARMOR | russian=БРОНЯ | abbr=ОБ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Damage Resistance | russian=Сопротивление Урону | abbr=СУ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Mobility | russian= 	Мобильность | abbr=Моб. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99246</id>
		<title>Глоссарий (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99246"/>
		<updated>2021-01-21T05:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f3}}&lt;br /&gt;
=Авиамодули=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Modules|Modules]] : [[Ангар_(Long_War)#Одноразовые Модули|Авиамодули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Dodge] | english=Defense Matrix (Dodge) | russian=Защитная матрица (Уклонение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Boost] | english=UFO Tracking (Boost) | russian=Акселератор (Ускорение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Hit] | english=Uplink Targeting (Aim) | russian=Спутниковое наведение (Меткость) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Авиапушки и Ракеты=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Interceptor Weapons|Interceptor Weapons]] : [[Ангар_(Long_War)#Вооружение|Вооружение]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_II] | english=Avalanche Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_V] | english=EMP Cannon | russian=ЭМ пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_VI] | english=Fusion Lance | russian=Термоядерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_III] | english=Laser Cannon | russian=Лазерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_I ] | english=eItem_IntWeap_I  | russian=eItem_IntWeap_I  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_IV] | english=Plasma Cannon | russian=Плазмопушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[116] | english=Stingray Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Артефакты Пришельцев =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien_Artifacts_(Long_War)|Alien Artifacts]] : [[Артефакты Пришельцев_(Long_War)|Артефакты Пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_ThinMan] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Floater] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Muton] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_OutsiderWeapon] | english=Alien Carbine | russian=Лёгкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienEntertainment] | english=Alien Entertainment | russian=Игра пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienFood] | english=Alien Food | russian=Пища пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Muton] | english=Alien Heavy Weapon | russian=Тяжёлый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidPlasmaPisto] | english=eItem_SectoidPlasmaPisto | russian=eItem_SectoidPlasmaPisto | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerPlasmaPistol] | english=Alien Pistol | russian=Плазмопистолет пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Floater] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle_Muton] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienStasisTank ] | english=eItem_AlienStasisTank  | russian=eItem_AlienStasisTank  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienSurgery] | english=Alien Surgery | russian=Операционная пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BerserkerCorpse] | english=Berserker Corpse | russian=Труп Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CryssalidCorpse] | english=Chryssalid Carcass | russian=Останки Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CyberdiscCorpse] | english=Cyberdisc Wreck | russian=Обломки Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_DroneCorpse] | english=Drone Wreck | russian=Обломки Дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_EtherealCorpse] | english=Ethereal Corpse | russian=Труп Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PsiLink] | english=Ethereal Device | russian=Устройство Эфириалов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterCorpse] | english=Floater Corpse | russian=Труп Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOFusionLauncher] | english=Fusion Core | russian=Источник холодного термоядерного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterHeavyCorpse] | english=Heavy Floater Corpse | russian=Труп тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HyperwaveBeacon] | english=Hyperwave Beacon | russian=Гиперволновой маяк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MechtoidCore] | english=Mechtoid Core | russian=Ядро Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonCorpse] | english=Muton Corpse | russian=Труп Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonEliteCorpse] | english=Muton Elite Corpse | russian=Труп Элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Base_Shard] | english=Outsider Shard | russian=Кристалл &amp;quot;Изгоя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCommanderCorpse] | english=Sectoid Commander Corpse | russian=Труп командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCorpse] | english=Sectoid Corpse | russian=Труп Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectopodCorpse] | english=Sectopod Wreck | russian=Обломки Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerCorpse] | english=Seeker Wreck | russian=Обломки Искателя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ThinManCorpse] | english=Thin Man Corpse | russian=Труп Дохляка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFONavigation] | english=UFO Flight Computer | russian=Борткомпьютер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOPowerSource] | english=UFO Power Source | russian=Источник энергии НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#Soldier armor|Soldier armor]] : [[Броня_(Long_War)#Персональная Броня|Персональная Броня]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[160] | english=Aegis Armor | russian=Броня &amp;quot;Эгида&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorArchangel] | english=Archangel Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Архангел&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[68] | english=Aurora Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Аврора&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[58] | english=Banshee Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Баньши&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCarapace] | english=Carapace Armor | russian=Панцирный Бронекостюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorSkeleton] | english=Corsair Armor | russian=Броня &amp;quot;Корсар&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[182] | english=Kestrel Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Пустельга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCovertOps] | english=Leather Jacket | russian=Кожаная Куртка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[159] | english=Phalanx Armor | russian=Броня &amp;quot;Фаланга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[67] | english=Seraph Armor | russian=Броня &amp;quot;Серафим&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorGhost] | english=Shadow Armor | russian=Нанокостюм &amp;quot;Тень&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorKevlar] | english=Tac Armor | russian=Тактическая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[57] | english=Tac Vest | russian=Тактический костюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorTitan] | english=Titan Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Титан&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorPsi] | english=Vortex Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Вихрь&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#MEC exoskeletons|MEC exoskeletons]] : [[Броня_(Long_War)#МЭК|МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor1] | english=MEC-1 Paladin | russian=МЭК-1 Паладин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor2] | english=MEC-2 Defender | russian=МЭК-2 Защитник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[145] | english=MEC-3 Valiant | russian=МЭК-3 Храбрец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor3] | english=MEC-4 Dauntless | russian=МЭК-4 Бесстрашный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[148] | english=MEC-5 Devastator | russian=МЭК-5 Опустошитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[191] | english=MEC-6 Vanguard | russian=МЭК-6 Vanguard | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[210] | english=MEC-7 Vindicator | russian=MEC-7 Vindicator | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[S.H.I.V._(Long_War)|S.H.I.V.]] : [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV] | english=SHIV | russian=Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Alloy] | english=Alloy SHIV | russian=Т-БМП из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Hover] | english=Hover SHIV | russian=Т-БМП на антигравитации | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военно-Воздушные Силы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)|Hangar]] : [[Ангар_(Long_War)|Ангар]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignInterceptor | english=RAVEN | russian=ВОРОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignFireStorm | english=DEMON | russian=ДЕМОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignSkyranger | english=Skyranger | russian=Рэйнджер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вооружение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Pistols|Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты|Пистолеты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Pistol] | english=Pistol | russian=Пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserPistol] | english=Laser Pistol | russian=Лазерный пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaPistol] | english=Plasma Pistol | russian=Плазмопистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Machine Pistols|Machine Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пистолеты-Пулеметы|Легкие Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[236] | english=Machine Pistol | russian=Лёгкий пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[237] | english=Heater | russian=Теплоизлучатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[238] | english=Gauss Autopistol | russian=Автоматический пистолет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[239] | english=Blaster | russian=Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[240] | english=Plasma Mauler | russian=Миниплазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SMGs|SMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты-Пулеметы|Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[231] | english=SMG | russian=Пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[232] | english=Laser Shatterray | russian=Лазерный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[233] | english=Gauss Stuttergun | russian=Пистолет-пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[234] | english=Pulse Stengun | russian=Импульсный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[235] | english=Plasma Stormgun | russian=Облегчённый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Carbines|Carbines]] : [[Вооружение_(Long_War)#Карабины|Карабины]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[32] | english=Assault Carbine | russian=Штурмовой карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[251] | english=Laser Carbine | russian=Лазерный карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[53] | english=Gauss Carbine | russian=Карабин Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[252] | english=Pulse Carbine | russian=Импульсный Карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle] | english=Plasma Carbine | russian=Легкий плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Assault Rifles|Assault Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Винтовки|Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltAssaultRifle] | english=Assault Rifle | russian=Штурмовая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserAssaultRifle] | english=Laser Rifle | russian=Лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AssaultRifle] | english=Gauss Rifle | russian=Автомат Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultRifle] | english=Pulse Rifle | russian=Импульсная Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle] | english=Plasma Rifle | russian=Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[253] | english=Arc Rifle | russian=Электрошоковая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Battle Rifles|Battle Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Винтовки|Тяжелые Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[241] | english=Battle Rifle | russian=Боевая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[242] | english=Heavy Laser Rifle | russian=Тяжелая лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[243] | english=Heavy Gauss Rifle | russian=Тяжелая винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[244] | english=Heavy Pulse Rifle | russian=Тяжелая импульсная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[245] | english=Heavy Plasma Rifle | russian=Тяжелая плазменная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Shotguns|Shotguns]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики|Дробовики]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Shotgun] | english=Shotgun | russian=Дробовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[254] | english=Sawed-off Shotgun | russian=Обрез | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultGun] | english=Scatter Laser | russian=Веерный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlloyCannon] | english=Alloy Cannon | russian=Дробовик из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[1] | english=Scatter Blaster | russian=Веерный Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[99] | english=Reflex Cannon | russian=Пушка из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Sniper Rifles|Sniper Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Снайперские Винтовки|Снайперские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltSniperRifle] | english=Sniper Rifle | russian=Снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserSniperRifle] | english=Laser Sniper Rifle | russian=Лазерная снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SniperRifle] | english=Gauss Long Rifle | russian=Снайперская винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserSniperRifle] | english=Pulse Sniper Rifle | russian=Импульсная Снайперская Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaSniperRifle] | english=Plasma Sniper Rifle | russian=Снайперский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Marksman Rifles|Marksman Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Марксманские Винтовки|Марксманские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[226] | english=Marksman&#039;s Rifle | russian=Марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[227] | english=Laser Strike Rifle | russian=Лазерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[228] | english=Alloy Strike Rifle | russian=Марксманская Винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[229] | english=Blaster Rifle | russian=Бластерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[230] | english=Reflex Rifle | russian=Марксманский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SAWs|SAWs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пулеметы|Легкие Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLMG] | english=SAW | russian=ЛПП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltHeavyLaser] | english=Autolaser | russian=Легкий лазерный пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LMG] | english=Gauss Autorifle | russian=Легкий пулемет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyLaser] | english=Pulse Autoblaster | russian=Импульсный Автобластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma] | english=Plasma Novagun | russian=Плазмер-пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#LMGs|LMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Пулеметы|Тяжелые Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[246] | english=LMG | russian=ТЕП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[247] | english=Gatling Laser | russian=Лазер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[248] | english=Gauss Machine Gun | russian=Тяжелый пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[249] | english=Gatling Pulser | russian=Бластер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[250] | english=Plasma Dragon | russian=Плазмер &amp;quot;Дракон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Rocket Launchers|Rocket Launchers]] : [[Вооружение_(Long_War)#Ручные Гранатометы (РПГ)|Ручные Гранатометы (РПГ)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltRocketLauncher] | english=Rocket Launcher | russian=РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RocketLauncher] | english=Recoilless Rifle | russian=РПГ Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BlasterLauncher] | english=Blaster Launcher | russian=Бластерный РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#MEC primary weapons|MEC primary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Основное Оружие МЭК|Основное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Chaingun] | english=Minigun | russian=Миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[29] | english=Laser Lance | russian=Лазерная пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[186] | english=Railgun | russian=Рельсотрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[190] | english=Pulse Lance | russian=Импульсная Пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ParticleBeam] | english=Particle Cannon | russian=Пушка Плазменных Частиц | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#MEC secondary weapons|MEC secondary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дополнительное Оружие МЭК|Дополнительное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecFlameThrower] | english=Flamethrower | russian=Огнемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecRestorativeMist] | english=Restorative Mist | russian=Восстанавливающий Туман | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecKineticArm] | english=Kinetic Strike Module | russian=Кинетический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecGrenadeLauncher] | english=Grenade Launcher | russian=Гранотомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecProximityMineLauncher] | english=Proximity Mine Launcher | russian=Бесконтактный миномет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecElectroPulse] | english=Electro Pulse | russian=Электроимпульс | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SHIV weapons|SHIV weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Турели Т-БМП|Турели Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivMinigun] | english=Autocannon | russian=Турельный миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[149] | english=Superheavy Laser | russian=Турельный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivSentry] | english=Sentry Gun | russian=Миниган Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivLaser] | english=Superheavy Pulser | russian=Турельный бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivPlasma] | english=Superheavy Plasma | russian=Турельный Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Звания =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[0] | english=Private 1st Class | russian=Рядовой 1-го класса | abbr=Ряд. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[1] | english=Specialist | russian=Специалист | abbr=Спец. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[2] | english=Lance Corporal | russian=Младший Капрал | abbr=Мл.Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[3] | english=Corporal | russian=Капрал | abbr=Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[4] | english=Sergeant | russian=Сержант | abbr=Серж. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[5] | english=Tech Sergeant | russian=Мастер-Сержант | abbr=М-р Серж | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[6] | english=Gunnery Sergeant | russian=Старшина | abbr=Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[7] | english=Master Sergeant | russian=Мастер Старшина | abbr=М-р Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Officers_(Long_War)|Officers]] : [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_UrbanCombat] | english=Lieutenant | russian=Лейтенант | abbr=ЛТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Defender] | english=Captain | russian=Капитан | abbr=КПТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_InternationalService] | english=Major | russian=Майор | abbr=МР. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Council] | english=Colonel | russian=Подполковник | abbr=ПДПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Terra] | english=Field Commander | russian=Полковник | abbr=ПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетные Формы Жизни =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien Life Forms_(Long_War)|Alien Life Forms]] : [[Инопланетные Формы Жизни_(Long_War)|Инопланетные Формы Жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonBerserker] | english=Muton Berserker | russian=Мутон-Берсерк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Chryssalid] | english=Chryssalid | russian=Криссалид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Cyberdisc] | english=Cyberdisc | russian=Кибердиск | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Drone] | english=Drone | russian=Дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Ethereal] | english=Ethereal | russian=Эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Floater] | english=Floater | russian=Летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_FloaterHeavy] | english=Heavy Floater | russian=Тяжёлый летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Mechtoid] | english=Mechtoid | russian=Мехтоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Muton] | english=Muton | russian=Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonElite] | english=Muton Elite | russian=Элитный Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Outsider] | english=Outsider | russian=Изгой | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectoid] | english=Sectoid | russian=Сектоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_SectoidCommander] | english=Sectoid Commander | russian=Командир сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectopod] | english=Sectopod | russian=Сектопод | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Seeker] | english=Seeker | russian=Искатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Thinman] | english=Thin Man | russian=Дохляк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_EtherealUber] | english=Uber Ethereal | russian=Высший эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Zombie] | english=Zombie | russian=Зомби | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Autopsies|Alien Autopsies]] : [[Исследования_(Long_War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытия пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoid] | english=Sectoid Autopsy | russian=Вскрытие Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoidCommander] | english=Sectoid Commander Autopsy | russian=Вскрытие Командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyThinMan] | english=Thin Man Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyFloater] | english=Floater Autopsy | russian=Вскрытие Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyHeavyFloater] | english=Heavy Floater Autopsy | russian=Вскрытие тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMuton] | english=Muton Autopsy | russian=Вскрытие Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMutonElite] | english=Muton Elite Autopsy | russian=Вскрытие элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyBerserker] | english=Berserker Autopsy | russian=Вскрытие Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyEthereal] | english=Ethereal Autopsy | russian=Вскрытие Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCryssalid] | english=Chryssalid Autopsy | russian=Вскрытие Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyDrone] | english=Drone Autopsy | russian=Вскрытие дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySeeker] | english=Seeker Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Искателя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectopod] | english=Sectopod Autopsy | russian=Вскрытие Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCyberdisc] | english=Cyberdisc Autopsy | russian=Вскрытие Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMechtoid] | english=Mechtoid Autopsy | russian=Вскрытие Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Interrogations|Alien Interrogations]] : [[Исследования_(Long_War)#Допросы пришельцев|Допросы пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoid] | english=Interrogate Sectoid | russian=Допрос Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoidCommander] | english=Interrogate Sectoid Commander | russian=Допрос командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateThinMan] | english=Interrogate Thin Man | russian=Допрос &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateFloater] | english=Interrogate Floater | russian=Допрос Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateHeavyFloater] | english=Interrogate Heavy Floater | russian=Допрос тяжелого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMuton] | english=Interrogate Muton | russian=Допрос Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMutonElite] | english=Interrogate Muton Elite | russian=Допрос элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateBerserker] | english=Interrogate Berserker | russian=Допрос Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateEthereal] | english=Interrogate Ethereal | russian=Допрос Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#UFO Analysis|UFO Analysis]] : [[Исследования_(Long_War)#Анализ НЛО|Анализ НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[61] | english=UFO Analysis: Scout | russian=Анализ НЛО: Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[67] | english=UFO Analysis: Fighter | russian=Анализ НЛО: Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[68] | english=UFO Analysis: Raider | russian=Анализ НЛО: Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[62] | english=UFO Analysis: Destroyer | russian=Анализ НЛО: Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[63] | english=UFO Analysis: Abductor | russian=Анализ НЛО: Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[69] | english=UFO Analysis: Harvester | russian=Анализ НЛО: Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[64] | english=UFO Analysis: Transport | russian=Анализ НЛО: Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[70] | english=UFO Analysis: Terror Ship | russian=Анализ НЛО: Террор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[71] | english=UFO Analysis: Assault Carrier | russian=Анализ НЛО: Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[65] | english=UFO Analysis: Battleship | russian=Анализ НЛО: Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[66] | english=UFO Analysis: Overseer | russian=Анализ НЛО: Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Technology Projects|Technology Projects]] : [[Исследования_(Long_War)#Ксенология|Ксенология]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Xenobiology] | english=Xenobiology | russian=Ксенобиология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_ArcThrower] | english=Xenoneurology | russian=Ксеноневрология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Meld] | english=Xenogenetics | russian=Ксеногенетика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLabs] | english=Xenopsionics | russian=Ксенопсионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[60] | english=Alien Biocybernetics | russian=Биокибернетика пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BaseShard] | english=Alien Operations | russian=Операции пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Hyperwave] | english=Alien Communications | russian=Средства связи пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLink] | english=Alien Command and Control | russian=Командование и контроль пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Materials and Aerospace|Materials and Aerospace]] : [[Исследования_(Long_War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы и Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienMaterials] | english=Alien Materials | russian=Материалы пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_WeaponFragments] | english=Alien Weaponry | russian=Вооружение пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienNavigation] | english=Alien Computers | russian=Компьютеры пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Elerium] | english=Elerium | russian=Элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Exp_Warfare] | english=Experimental Warfare | russian=Экспериментальное снаряжение | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_UFOPowerSource] | english=Alien Power Systems | russian=Системы энергии пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Autopsy_END] | english=Advanced Aerospace Concepts | russian=Передовые аэрокосмические разработки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Firestorm] | english=Alien Propulsion | russian=Силовая установка пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Armor, MECs, and SHIVs|Armor, MECs, and SHIVs]] : [[Исследования_(Long_War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Броня, МЭК и Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[72] | english=Improved Body Armor | russian=Улучшенные технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Carapace] | english=Advanced Body Armor | russian=Передовые технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Skeleton] | english=Mobile Power Armor | russian=Мобильная силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Titan] | english=Advanced Power Armor | russian=Передовая силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[73] | english=Improved Combat Exoskeletons | russian=Усовершенствованные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[75] | english=Heavy Combat Exoskeletons | russian=Тяжёлые боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[74] | english=Mobile Combat Exoskeletons | russian=Мобильные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_ArchAngel] | english=Antigrav Systems | russian=Антигравитационные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Ghost] | english=Stealth Systems | russian=Системы невидимости | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiArmor] | english=Mind and Machine | russian=Разум и Машина | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Laser and Gauss Weapons|Laser and Gauss Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерное и гауссовое оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_LaserWeapons] | english=Beam Lasers | russian=Лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PrecisionLasers] | english=Advanced Beam Lasers | russian=Передовые лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Alloy_Cannon] | english=Gauss Weapons | russian=Оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BlasterLauncher] | english=Advanced Gauss Weapons | russian=Улучшенное оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_HeavyLasers] | english=Pulse Lasers | russian=Импульсные Лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyZombie] | english=Advanced Pulse Lasers | russian=Улучшенные импульсные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_EMP] | english=Electromagnetic Pulse Weapons | russian=Электромагнитное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Plasma Weapons|Plasma Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Плазменное оружие|Плазменное оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Light] | english=Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Rifle] | english=Advanced Plasma Weapons | russian=Улучшенное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Pistol] | english=Compact Plasma Weapons | russian=Малогабаритное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Heavy] | english=Heavy Plasma Weapons | russian=Тяжелое плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Sniper] | english=Precision Plasma Weapons | russian=Точное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Cannon] | english=Vehicular Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие для техники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Fusion_Launcher] | english=Fusion Weapons | russian=Оружие холодного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы EXALT=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[EXALT Units (Long War)|Units]] : [[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltOperative] | english=EXALT Operative | russian=Оперативник EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltSniper] | english=EXALT Marksman | russian=Стрелок EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltHeavy] | english=EXALT Heavy | russian=Пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltMedic] | english=EXALT Medic | russian=Медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteOperative] | english=EXALT Elite Operative | russian=Элитный агент EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteSniper] | english=EXALT Elite Sniper | russian=Элитный снайпер EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteHeavy] | english=EXALT Elite Heavy | russian=Элитный пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteMedic] | english=EXALT Elite Medic | russian=Элитный медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[14] | english=Assault | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[23] | english=Engineer | russian=Инженер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[22] | english=Gunner | russian=Пулеметчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[24] | english=Infantry | russian=Пехотинец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[13] | english=Medic | russian=Медик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[12] | english=Rocketeer | russian=Ракетчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[21] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[11] | english=Sniper | russian=Снайпер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[MEC_Trooper_(Long_War)|MEC Troopers]] : [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Бойцы МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[32] | english=Archer | russian=Лучник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[42] | english=Goliath | russian=Голиаф | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[33] | english=Guardian | russian=Хранитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[31] | english=Jaeger | russian=Егерь | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[34] | english=Marauder | russian=Мародер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[41] | english=Pathfinder | russian=Следопыт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[43] | english=Shogun | russian=Сегун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[44] | english=Valkyrie | russian=Валькирия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= НЛО =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Small UFOs.|Small UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Маленькие НЛО|Маленькие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSmallScout] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[10] | english=Fighter | russian=Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Medium UFOs.|Medium UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Средние НЛО|Средние НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[11] | english=Raider | russian=Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOLargeScout] | english=Destroyer | russian=Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOEthereal] | english=Overseer | russian=Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Large UFOs.|Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Большие НЛО|Большие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOAbductor] | english=Abductor | russian=Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[12] | english=Harvester | russian=Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSupply] | english=Transport | russian=Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[13] | english=Terror Ship | russian=Террорист | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Very Large UFOs.|Very Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Огромные НЛО|Огромные НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOBattle] | english=Battleship | russian=Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[14] | english=Assault Carrier | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Проекты Литейного Цеха =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#SHIV-Specific Upgrades|SHIV-Specific Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV_Heal] | english=Field Repairs | russian=Ремонт в бою | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[29] | english=Mechanized Unit Defenses | russian=Механизированный блок защиты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Drone | russian=Охранный дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIVSuppression] | english=SHIV Suppression | russian=Система подавления для Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Mechanical Unit Upgrades|General Mechanical Unit Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_VehicleRepair] | english=Advanced Repair | russian=Улучшенный ремонт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedServomotors] | english=Advanced Servomotors | russian=Улучшенные сервоприводы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_EleriumFuel] | english=Jellied Elerium | russian=Желеобразный элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MECCloseCombat] | english=MEC Close Combat | russian=Ближний бой МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[36] | english=MEC Warfare Systems | russian=Боевые системы МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ShapedArmor] | english=Shaped Armor | russian=Улучшенная броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Weapon Upgrades|General Weapon Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия|Общие Улучшения Оружия]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AlienGrenades] | english=Alien Grenades | russian=Гранаты пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AmmoConservation] | english=Ammo Conservation | russian=Сохранение боеприпасов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV] | english=Enhanced Ballistics | russian=Улучшенная баллистика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedLasers] | english=Enhanced Lasers | russian=Улучшенные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedPlasma] | english=Enhanced Plasma | russian=Улучшенная плазма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[46] | english=Quenchguns | russian=Подавляющие Гаусс-пушки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Pistol Upgrades|Pistol Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Улучшения Пистолетов|Улучшения Пистолетов]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolI] | english=Mag Pistols | russian=Пистолеты I | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolII] | english=Rail Pistols | russian=Пистолеты II | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolIII] | english=Reflex Pistols | russian=Пистолеты III | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Material Recovery|Material Recovery]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Переработка|Переработка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[39] | english=Improved Salvage | russian=Улучшенные методы сбора | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[25] | english=Alien Metallurgy | russian=Металлургия пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[38] | english=Alien Nucleonics | russian=Нуклеоника пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Aerospace Improvements|Aerospace Improvements]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[26] | english=Aircraft Boosters | russian=Модули перехватчиков | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedConstruction] | english=Armored Fighters | russian=Бронированные перехватчики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[33] | english=Elerium Afterburners | russian=Элериумные ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[31] | english=Improved Avionics | russian=Улучшенная авионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[28] | english=Penetrator Weapons | russian=Бронебойное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[44] | english=Phoenix Coilguns | russian=Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_StealthSatellites] | english=Stealth Satellites | russian=Стелс-спутники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[34] | english=Supercapacitors | russian=Суперконденсаторы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[37] | english=Super Skyranger | russian=Супер &amp;quot;Рэйнджер&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[32] | english=UFO Countermeasures | russian=Противодействие НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[45] | english=UFO Scanners | russian=Сканирование НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[35] | english=UFO Tracking | russian=Слежение за НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[27] | english=Wingtip Sparrowhawks | russian=Бронебойные ракеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Miscellaneous |Miscellaneous ]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное|Разное]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedFlight] | english=Advanced Flight | russian=Улучшенный полёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[30] | english=Advanced Surgery | russian=Передовая хирургия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[43] | english=Security Training: Armor | russian=Тренировка персонала базы: броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[42] | english=Security Training: Weapons | russian=Тренировка персонала базы: оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_CaptureDrone] | english=Drone Capture | russian=Захват дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ArcThrowerII] | english=Improved Arc Thrower | russian=Улучшенный дугомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MedikitII] | english=Improved Medikit | russian=Улучшенный медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[40] | english=New Combat Systems | russian=Новые боевые системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[41] | english=Psi Warfare Systems | russian=Боевые пси-системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_Scope] | english=SCOPE Upgrade | russian=Улучшенный ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_TacticalRigging] | english=Tactical Rigging | russian=Тактическая разгрузка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пси-ранги =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Psionic_(Long_War)#Psi-abilities|Psi ranks]] : [[Псионики_(Long_War)#Пси-способности|Пси-ранги]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[1] | english=Awakened | russian=Пробужденный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[2] | english=Sensitive | russian=Чувствительный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[3] | english=Talent | russian=Талант | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[4] | english=Adept | russian=Адепт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[1] | english=Psion | russian=Псион | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[2] | english=Master | russian=Мастер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Protective Items|Protective Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Защитная Экипировка|Защитная Экипировка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReinforcedArmor] | english=Alloy Plating | russian=Защита из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[95] | english=Ceramic Plating | russian=Керамическая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[94] | english=Chameleon Suit | russian=Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ChitinPlating] | english=Chitin Plating | russian=Хитиновая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[200] | english=Impact Vest | russian=Противоударная защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MindShield] | english=Mind Shield | russian=Ментальный щит | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[205] | english=Psi Screen | russian=Пси-экран | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[220] | english=Reinforced Armor | russian=Усиленная броня из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RespiratorImplant] | english=Respirator Implant | russian=Имплант-респиратор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Grenades|Grenades]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Гранаты|Гранаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienGrenade] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_NeedleGrenade] | english=AP Grenade | russian=Осколочная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GasGrenade] | english=Chem Grenade | russian=Химическая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FlashBang] | english=Flashbang Grenade | russian=Светошумовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FragGrenade] | english=HE Grenade | russian=Фугасная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MimicBeacon] | english=Mimic Beacon | russian=Маяк-имитатор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[96] | english=Psi Grenade | russian=Пси-Граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SmokeGrenade] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Ammunition and damage enhancing equipment|Ammunition and damage enhancing equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|Боеприпасы и Модификаторы Урона]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[31] | english=Alloy Jacketed Rounds | russian=Боеприпасы с оболочкой из Сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[198] | english=Armor Piercing Ammo | russian=Бронебойные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[197] | english=Breaching Ammo | russian=Пробивающие боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[123] | english=Drum Mags | russian=Барабанный магазин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[40] | english=Enhanced Beam Optics | russian=Улучшенная лазерная оптика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[225] | english=Flak Ammo | russian=Противовоздушные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[80] | english=Hi Cap Mags | russian=Увеличенные магазины | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[48] | english=Plasma Stellerator | russian=Стелларатор плазмы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReaperRounds] | english=Reaper Pack | russian=Разрывные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[77] | english=Rocket | russian=Ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[204] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[89] | english=Shredder Rocket | russian=Осколочная ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Optics and weapon attachments|Optics and weapon attachments]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модификаторы Точности|Модификаторы Точности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[196] | english=Alloy Bipod | russian=Сошки из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[79] | english=Laser Sight | russian=Лазерный прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[34] | english=Marksman&#039;s Scope | russian=Марксманский Прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[203] | english=Neural Gunlink | russian=Нейроприцел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_TargetingModule] | english=SCOPE | russian=ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[219] | english=Targeting Module | russian=Модуль стабилизации оружия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Items|Miscellaneous Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Разные Предметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[98] | english=Alien Trophy | russian=Инопланетный трофей | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArcThrower] | english=Arc Thrower | russian=Дугомёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CombatStims] | english=Combat Stims | russian=Боевой стимулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[178] | english=Fuel Cell | russian=Топливная ячейка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Medikit] | english=Medikit | russian=Медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GhostGrenade] | english=Shadow Device | russian=Маскировочное устройство | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[202] | english=Walker Servos | russian=Сервомоторы &amp;quot;странник&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#EXALT HQ Loot|EXALT HQ Loot]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT|Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[223] | english=Cognitive Enhancer | russian=Когнитивный Усилитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[209] | english=Illuminator Gunsight | russian=Голографический прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[224] | english=Neuroregulator | russian=Нейрорегулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Perk Granting Equipment|Perk Granting Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|Дополнительные Модули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[131] | english=Adaptive Tracking Pod | russian=Модуль стабилизации прицела | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[199] | english=Advanced Suppression Module | russian=Модуль улучшенного подавления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[189] | english=Alloy Carbide Plating | russian=Защита из карбидового сплава | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[130] | english=AutoSentry Turret | russian=Улучшенные турельные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[132] | english=Core Armoring | russian=Усиленная защита ядра | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[133] | english=Damage Control Pod | russian=Модуль контроля повреждений | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[107] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[108] | english=Holo-Targeter | russian=Голографический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[124] | english=Smartshell Pod | russian=Модуль &amp;quot;умные пули&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[201] | english=Tactical Sensors | russian=Тактические Сенсоры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[128] | english=Weapon Supercooler | russian=Системы усиленного охлаждения | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Equipment|Miscellaneous Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|Модернизация]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[90] | english=Battle Computer | russian=Боевой компьютер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[221] | english=Elerium Turbos | russian=Элериумные Ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[211] | english=Incinerator Module | russian=Сжигатель пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[129] | english=The Thumper | russian=Утяжелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сооружения =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Static facilities|Static facilities]] : [[Основные сооружения (Long War)|Основные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_MissionControl] | english=Mission Control | russian=Центр Управления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SitRoom] | english=Situation Room | russian=Штаб  XCOM | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Research] | english=Research | russian=Исследовательский Отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Engineering] | english=Engineering | russian=Инженерный отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Barracks] | english=Barracks | russian=Казарма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Hangar] | english=Hangar | russian=Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GreyMarket] | english=Gray Market | russian=Серый Рынок | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Constructible facilities|Constructible facilities]] : [[Вспомогательные сооружения (Long War)|Вспомогательные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ScienceLab] | english=Laboratory | russian=Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GeneticsLab] | english=Genetics Lab | russian=Лаборатория Генетики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AlienContain] | english=Alien Containment | russian=Изолятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Workshop] | english=Workshop | russian=Мастерская | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_CyberneticsLab] | english=Repair Bay | russian=Ремонтный Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Foundry] | english=Foundry | russian=Литейный Цех | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Power] | english=Fission Generator | russian=Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ThermalPower] | english=Thermo Generator | russian=Тепловой Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_EleriumGenerator] | english=Elerium Generator | russian=Элериумный Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SmallRadar] | english=Satellite Uplink | russian=Спутниковый Модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_LargeRadar] | english=Satellite Nexus | russian=Спутниковый Узел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_OTS] | english=Officer Training School | russian=Школа Офицеров | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_PsiLabs] | english=Psionic Labs | russian=Пси-Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_HyperwaveRadar] | english=Hyperwave Relay | russian=Гиперволновой Декодер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_DeusEx] | english=Gollop Chamber | russian=Камера Голлопа | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AccessLift] | english=Access Lift | russian=Лифт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Normal Perks|Normal Perks]] : [[Список Способностей (Long War)#Навыки|Навыки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AbsorptionFields] | english=Absorption Fields | russian=Поглощающие поля | abbr= | template=[[Template:Поглощающие_Поля (Long War)|Поглощающие_Поля (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Plague] | english=Acid Spit | russian=Плевок кислотой | abbr= | template=[[Template:Плевок Кислотой (Long War)|Плевок Кислотой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Poison] | english=Acidic | russian=Ядовитые когти | abbr= | template=[[Template:Ядовитые когти (Long War)|Ядовитые когти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_AdrenalineSurge] | english=Adrenaline Surge | russian=Выброс адреналина | abbr= | template=[[Template:Выброс Адреналина (Long War)|Выброс Адреналина (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AdvancedFireControl] | english=Advanced Fire Control | russian=Улучшенное наведение | abbr= | template=[[Template:Улучшенное Наведение (Long War)|Улучшенное Наведение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Aggression] | english=Aggression | russian=Агрессия | abbr= | template=[[Template:Агрессия (Long War)|Агрессия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AutoThreatAssessment] | english=Automated Threat Assessment | russian=Автоматическая оценка угрозы | abbr= | template=[[Template:Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)|Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=[[Template:Сканер Боя (Long War)|Сканер Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BloodCall] | english=Blood Call | russian=Зов Крови | abbr= | template=[[Template:Зов Крови (Long War)|Зов Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BloodLust] | english=Bloodlust | russian=Жажда крови | abbr= | template=[[Template:Жажда Крови (Long War)|Жажда Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BodyShield] | english=Body Shield | russian=Корпусный щит | abbr= | template=[[Template:Корпусный Щит (Long War)|Корпусный Щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Bombard] | english=Bombard | russian=Бомбардировка | abbr= | template=[[Template:Бомбардировка (Long War)|Бомбардировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BringEmOn] | english=Bring &#039;Em On | russian=Вызов | abbr= | template=[[Template:Вызов (Long War)|Вызов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BullRush] | english=Bull Rush | russian=Мощь Буйвола | abbr= | template=[[Template:Мощь Буйвола (Long War)|Мощь Буйвола (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CannonFire] | english=Cannon Fire | russian=Пушечный огонь | abbr= | template=[[Template:Пушечный Огонь (Long War)|Пушечный Огонь (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ChryssalidSpawn] | english=Chryssalid Spawn | russian=Личинка Криссалида | abbr= | template=[[Template:Личинка Криссалида (Long War)|Личинка Криссалида (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CloseCyberdisc] | english=Close | russian=Закрытый режим | abbr= | template=[[Template:Закрытый Режим (Long War)|Закрытый Режим (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseCombatSpecialist] | english=Close Combat Specialist | russian=Мастер ближнего боя | abbr= | template=[[Template:Мастер Ближнего Боя (Long War)|Мастер Ближнего Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseAndPersonal] | english=Close Encounters | russian=Близкие контакты | abbr= | template=[[Template:Близкий Контакт (Long War)|Близкий Контакт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ClusterBomb] | english=Cluster Bomb | russian=Кластерная бомба | abbr= | template=[[Template:Кластерная Бомба (Long War)|Кластерная Бомба (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Barrage] | english=Collateral Damage | russian=Сопутствующий урон | abbr= | template=[[Template:Сопутствующий Урон (Long War)|Сопутствующий Урон (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CombatDrugs] | english=Combat Drugs | russian=Боевые наркотики | abbr= | template=[[Template:Боевые Наркотики (Long War)|Боевые Наркотики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MimeticSkin] | english=Concealment | russian=Маскировка | abbr= | template=[[Template:Маскировка (Long War)|Маскировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CoveringFire] | english=Covering Fire | russian=Огневая поддержка | abbr= | template=[[Template:Огневая Поддержка (Long War)|Огневая Поддержка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamageControl] | english=Damage Control | russian=Контроль повреждений | abbr= | template=[[Template:Контроль Повреждений (Long War)|Контроль Повреждений (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamnGoodGround] | english=Damn Good Ground | russian=Надёжная позиция | abbr= | template=[[Template:Надежная Позиция (Long War)|Надежная Позиция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DangerZone] | english=Danger Zone | russian=Опасная зона | abbr= | template=[[Template:Опасная Зона (Long War)|Опасная Зона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DeathBlossom] | english=Death Blossom | russian=Цветок смерти | abbr= | template=[[Template:Цветок Смерти (Long War)|Цветок Смерти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DestroyTerrain] | english=Destroy Cover | russian=Уничтожить укрытие | abbr= | template=[[Template:Уничтожить Укрытие (Long War)|Уничтожить Укрытие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_MedikitII] | english=Deadeye | russian=Меткий глаз | abbr= | template=[[Template:Меткий Глаз (Long War)|Меткий Глаз (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DenseSmoke] | english=Dense Smoke | russian=Густой дым | abbr= | template=[[Template:Густой Дым (Long War)|Густой Дым (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DisablingShot] | english=Disabling Shot | russian=Парализатор | abbr= | template=[[Template:Парализатор (Long War)|Парализатор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DoubleTap] | english=Double Tap | russian=Двойной выстрел | abbr= | template=[[Template:Двойной Выстрел (Long War)|Двойной Выстрел (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Evade] | english=Evasion | russian=Уклонение | abbr= | template=[[Template:Уклонение (Long War)|Уклонение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Executioner] | english=Executioner | russian=Палач | abbr= | template=[[Template:Палач (Long War)|Палач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExtraConditioning] | english=Extra Conditioning | russian=Крепкое здоровье | abbr= | template=[[Template:Крепкое Здоровье (Long War)|Крепкое Здоровье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FieldMedic] | english=Field Medic | russian=Военврач | abbr= | template=[[Template:Военврач (Long War)|Военврач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CovertPockets] | english=Field Surgeon | russian=Полевой хирург | abbr= | template=[[Template:Полевой Хирург (Long War)|Полевой Хирург (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedFlight] | english=Fire in the Hole | russian=Ложииись! | abbr= | template=[[Template:Ложииись! (Long War)|Ложииись! (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FireRocket] | english=Fire Rocket | russian=Выстрел из РПГ | abbr= | template=[[Template:Выстрел из РПГ (Long War)|Выстрел из РПГ (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotFlush] | english=Flush | russian=Вспышка | abbr= | template=[[Template:Вспышка (Long War)|Вспышка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Grenadier] | english=Grenadier | russian=Гранатомётчик | abbr= | template=[[Template:Гранатометчик (Long War)|Гранатометчик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Hardened] | english=Hardened | russian=Закалённый | abbr= | template=[[Template:Закаленный_(Long War)|Закаленный_(Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_HEATAmmo] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Боеприпасы (Long War)|Кумулятивные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[64] | english=HEAT Warheads | russian=Кумулятивные заряды | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Заряды (Long War)|Кумулятивные Заряды (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReinforcedArmor] | english=Hit and Run | russian=Стреляй и беги | abbr= | template=[[Template:Беги и Стреляй (Long War)|Беги и Стреляй (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TracerBeams] | english=Holo-Targeting | russian=Голографическая метка | abbr= | template=[[Template:Голографическая Метка (Long War)|Голографическая Метка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_TakeCover] | english=Hunker Down | russian=Глухая Оборона | abbr= | template=[[Template:Глухая Оборона (Long War)|Глухая Оборона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Implant] | english=Implant | russian=Заражение | abbr= | template=[[Template:Заражение (Long War)|Заражение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_InTheZone] | english=In The Zone | russian=В ударе | abbr= | template=[[Template:В Ударе (Long War)|В Ударе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Intimidate] | english=Intimidate | russian=Устрашение | abbr= | template=[[Template:Устрашение (Long War)|Устрашение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[66] | english=Javelin Rockets | russian=Ракеты Дротик | abbr= | template=[[Template:Ракеты Дротик (Long War)|Ракеты Дротик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_JetbootModule] | english=Jetboot Module | russian=Реактивные ботинки | abbr= | template=[[Template:Реактивные Ботинки (Long War)|Реактивные Ботинки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_KillerInstinct] | english=Killer Instinct | russian=Прирождённый убийца | abbr= | template=[[Template:Прирожденный Убийца (Long War)|Прирожденный Убийца (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlasmaBarrage] | english=Light &#039;Em Up | russian=Свинцовый дождь | abbr= | template=[[Template:Свинцовый Дождь (Long War)|Свинцовый Дождь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Launch] | english=Launch | russian=Запуск | abbr= | template=[[Template:Запуск (Long War)|Запуск (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LightningReflexes] | english=Lightning Reflexes | russian=Молниеносные рефлексы | abbr= | template=[[Template:Молниеносные Рефлексы (Long War)|Молниеносные Рефлексы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[58] | english=Lock N&#039; Load | russian=Вооружён и опасен | abbr= | template=[[Template:Вооружен и Опасен (Long War)|Вооружен и Опасен (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Leap] | english=Leap | russian=Прыжок | abbr= | template=[[Template:Прыжок (Long War)|Прыжок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilB] | english=Lone Wolf | russian=Одинокий волк | abbr= | template=[[Template:Одинокий Волк (Long War)|Одинокий Волк (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LowProfile] | english=Low Profile | russian=Низкий силуэт | abbr= | template=[[Template:Низкий Силуэт (Long War)|Низкий Силуэт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Mayhem] | english=Mayhem | russian=Хаос | abbr= | template=[[Template:Хаос (Long War)|Хаос (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OneForAll] | english=One For All | russian=Один за всех | abbr= | template=[[Template:Один за Всех (Long War)|Один за Всех (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Opportunist] | english=Opportunist | russian=Приспособленец | abbr= | template=[[Template:Приспособленец (Long War)|Приспособленец (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overload] | english=Overload | russian=Перегрузка | abbr= | template=[[Template:Перегрузка (Long War)|Перегрузка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DeepPockets] | english=Packmaster | russian=Глубокие карманы | abbr= | template=[[Template:Глубокие Карманы (Long War)|Глубокие Карманы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Dazed] | english=Paramedic | russian=Санитар | abbr= | template=[[Template:Санитар (Long War)|Санитар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlatformStability] | english=Platform Stability | russian=Стабильность платформы | abbr= | template=[[Template:Стабильность Платформы (Long War)|Стабильность Платформы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PrecisionShot] | english=Precision Shot | russian=Точный Выстрел | abbr= | template=[[Template:Точный Выстрел (Long War)|Точный Выстрел (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Gunslinger] | english=Ranger | russian=Меткий стрелок | abbr= | template=[[Template:Меткий Стрелок (Long War)|Меткий Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidFire] | english=Rapid Fire | russian=Беглый огонь | abbr= | template=[[Template:Беглый Огонь (Long War)|Беглый Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidReaction] | english=Rapid Reaction | russian=Быстрая реакция | abbr= | template=[[Template:Быстрая Реакция (Long War)|Быстрая Реакция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReactiveTargetingSensors] | english=Reactive Targeting Sensors | russian=Реактивные прицельные датчики | abbr= | template=[[Template:Реактивные Прицельные Датчики (Long War)|Реактивные Прицельные Датчики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BulletSwarm] | english=Ready for Anything | russian=Готов ко всему | abbr= | template=[[Template:Готов ко Всему (Long War)|Готов ко Всему (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Repair] | english=Repair | russian=Ремонт | abbr= | template=[[Template:Ремонт (Long War)|Ремонт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RepairServos] | english=Repair Servos | russian=Ремонтные сервомоторы | abbr= | template=[[Template:Ремонтные Сервомоторы (Long War)|Ремонтные Сервомоторы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Resilience] | english=Resilience | russian=Стойкость | abbr= | template=[[Template:Стойкость (Long War)|Стойкость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Revive] | english=Revive | russian=Реаниматор | abbr= | template=[[Template:Реаниматор (Long War)|Реаниматор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_RunAndGun] | english=Run and Gun | russian=Стрельба на Бегу | abbr= | template=[[Template:Стрельба на Бегу (Long War)|Стрельба на Бегу (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[59] | english=Sapper | russian=Сапёр | abbr= | template=[[Template:Сапер (Long War)|Сапер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Savior] | english=Savior | russian=Спасатель | abbr= | template=[[Template:Спасатель (Long War)|Спасатель (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sentinel] | english=Sentinel | russian=Часовой | abbr= | template=[[Template:Часовой (Long War)|Часовой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Stealth] | english=Stealth | russian=Скрытность | abbr= | template=[[Template:Скрытность (Long War)|Скрытность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Module | russian=Охранный модуль | abbr= | template=[[Template:Охранный Модуль (Long War)|Охранный Модуль (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanB] | english=Sharpshooter | russian=Профессиональный стрелок | abbr= | template=[[Template:Профессиональный Стрелок (Long War)|Профессиональный Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShockAbsorbentArmor] | english=Shock-Absorbent Armor | russian=Поглощающая броня | abbr= | template=[[Template:Поглощающая Броня (Long War)|Поглощающая Броня (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rocketeer] | english=Shock and Awe | russian=Шок и трепет | abbr= | template=[[Template:Шок и Трепет (Long War)|Шок и Трепет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShredderRocket] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Осколочные Боеприпасы (Long War)|Осколочные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeAndMirrors] | english=Smoke and Mirrors | russian=Туманные берега | abbr= | template=[[Template:Туманные Берега (Long War)|Туманные Берега (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeBomb] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=[[Template:Дымовая Граната (Long War)|Дымовая Граната (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SnapShot] | english=Snap Shot | russian=Выстрел навскидку | abbr= | template=[[Template:Выстрел Навскидку (Long War)|Выстрел Навскидку (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sprinter] | english=Sprinter | russian=Спринтер | abbr= | template=[[Template:Спринтер (Long War)|Спринтер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SquadSight] | english=Squadsight | russian=Общий вид | abbr= | template=[[Template:Общий Вид (Long War)|Общий Вид (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderA] | english=Steadfast | russian=Непоколебимость | abbr= | template=[[Template:Непоколебимость (Long War)|Непоколебимость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SeekerStrangle] | english=Strangle | russian=Удушение | abbr= | template=[[Template:Удушение (Long War)|Удушение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotSuppress] | english=Suppression | russian=Подавление | abbr= | template=[[Template:Подавление (Long War)|Подавление (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TacticalSense] | english=Tactical Sense | russian=Тактическое чутьё | abbr= | template=[[Template:Тактическое Чутье (Long War)|Тактическое Чутье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Fly] | english=Toggle Flight | russian=Режим полета | abbr= | template=[[Template:Полет (Long War)|Полет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_PistolIII] | english=Tandem Warheads | russian=Объединённые боеголовки | abbr= | template=[[Template:Объединенные Боеголовки (Long War)|Объединенные Боеголовки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_XenobiologyOverlays] | english=Vital Point Targeting | russian=Выборочное прицеливание | abbr= | template=[[Template:Выборочное Прицеливание (Long War)|Выборочное Прицеливание (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_WillToSurvive] | english=Will to Survive | russian=Воля к жизни | abbr= | template=[[Template:Воля к Жизни (Long War)|Воля к Жизни (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Gene Mods|Gene Mods]] : [[Список Способностей (Long War)#Генетические Модификации|Генетические Модификации]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BoneMarrow] | english=Adaptive Bone Marrow | russian=Адаптивный костный мозг | abbr= | template=[[Template:Адаптивный Костный Мозг (Long War)|Адаптивный Костный Мозг (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Adrenal] | english=Adrenal Neurosympathy | russian=Надпочечная нейрохирургия | abbr= | template=[[Template:Надпочечная Нейрохирургия (Long War)|Надпочечная Нейрохирургия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BioelectricSkin] | english=Bioelectric Skin | russian=Биоэлектрическая кожа | abbr= | template=[[Template:Биоэлектрическая Кожа (Long War)|Биоэлектрическая Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_DepthPerception] | english=Depth Perception | russian=Пространственное зрение | abbr= | template=[[Template:Пространственное Зрение (Long War)|Пространственное Зрение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Pupils] | english=Hyper-Reactive Pupils | russian=Гиперактивные зрачки | abbr= | template=[[Template:Гиперактивные Зрачки (Long War)|Гиперактивные Зрачки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_IronSkin] | english=Iron Skin | russian=Железная кожа | abbr= | template=[[Template:Железная Кожа (Long War)|Железная Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MuscleFiber] | english=Muscle Fiber Density | russian=Мышечная плотность | abbr= | template=[[Template:Мышечная Плотность (Long War)|Мышечная Плотность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainDamping] | english=Neural Damping | russian=Нейросмягчение | abbr= | template=[[Template:Нейросмягчение (Long War)|Нейросмягчение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_SecondHeart] | english=Secondary Heart | russian=Второе сердце | abbr= | template=[[Template:Второе Сердце (Long War)|Второе Сердце (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderB] | english=Smart Macrophages | russian=Умные макрофаги | abbr= | template=[[Template:Умные Макрофаги (Long War)|Умные Макрофаги (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Officer Training|Officer Training]] : [[Список Способностей (Long War)#Школа Офицеров|Школа Офицеров]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraA] | english=Esprit de Corps | russian=Esprit de Corps | abbr= | template=[[Template:Esprit de Corps_ru (Long War)|Esprit de Corps_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_WarCry] | english=Command | russian=Команда | abbr= | template=[[Template:Команда (Long War)|Команда (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overdrive] | english=Fortiores Una | russian=Fortiores Una | abbr= | template=[[Template:Fortiores Una_ru (Long War)|Fortiores Una_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalA] | english=Legio Patria Nostra | russian=Legio Patria Nostra | abbr= | template=[[Template:Legio Patria Nostra_ru (Long War)|Legio Patria Nostra_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanA] | english=Semper Vigilans | russian=Semper Vigilans | abbr= | template=[[Template:Semper Vigilans_ru (Long War)|Semper Vigilans_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalB] | english=Band of Warriors | russian=Банда воинов | abbr= | template=[[Template:Банда Воинов (Long War)|Банда Воинов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedServomotors] | english=Stay Frosty | russian=Бодрячком | abbr= | template=[[Template:Бодрячком (Long War)|Бодрячком (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraB] | english=Into the Breach | russian=В пекло | abbr= | template=[[Template:В Пекло (Long War)|В Пекло (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_Leader_TheLeader] | english=Lead By Example | russian=Личный пример | abbr= | template=[[Template:Личный Пример (Long War)|Личный Пример (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExpandedStorage] | english=Combined Arms | russian=Объединённые действия | abbr= | template=[[Template:Объединенные Действия (Long War)|Объединенные Действия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_XP] | english=So Shall You Fight | russian=Сражайся с честью | abbr= | template=[[Template:Сражайся с Честью (Long War)|Сражайся с Честью (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilA] | english=So Others May Live | russian=Чтобы другие могли жить | abbr= | template=[[Template:Чтобы Другие Могли Жить (Long War)|Чтобы Другие Могли Жить (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Psionic Abilities|Psionic Abilities]] : [[Список Способностей (Long War)#Способности Псиоников|Способности Псиоников]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DistortionField] | english=Distortion Field | russian=Искажающее поле | abbr= | template=[[Template:Искажающее Поле (Long War)|Искажающее Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_GreaterMindMerge] | english=Greater Mind Merge | russian=Великое Слияние Разумов | abbr= | template=[[Template:Великое Слияние Разумов (Long War)|Великое Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindControl] | english=Mind Control | russian=Контроль над разумом | abbr= | template=[[Template:Контроль над Разумом (Long War)|Контроль над Разумом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge] | english=Mind Merge | russian=Слияние разума | abbr= | template=[[Template:Слияние Разумов (Long War)|Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindFray] | english=Mindfray | russian=Тупоумие | abbr= | template=[[Template:Тупоумие (Long War)|Тупоумие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainFeedback] | english=Neural Feedback | russian=Обратная нейросвязь | abbr= | template=[[Template:Обратная Нейросвязь (Long War)|Обратная Нейросвязь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Torch] | english=Pyrokinesis | russian=Пирокинез | abbr= | template=[[Template:Пирокинез (Long War)|Пирокинез (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge_Mechtoid] | english=Psi Shield | russian=Пси-щит | abbr= | template=[[Template:Пси-щит (Long War)|Пси-щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiDrain] | english=Psi Drain | russian=Пси-вампиризм | abbr= | template=[[Template:Вампиризм (Long War)|Вампиризм (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiInspiration] | english=Psi Inspiration | russian=Пси-вдохновение | abbr= | template=[[Template:Пси-Вдохновение (Long War)|Пси-Вдохновение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PsiLance] | english=Psi Lance | russian=Пси-удар | abbr= | template=[[Template:Пси-Удар (Long War)|Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiPanic] | english=Psi Panic | russian=Пси-паника | abbr= | template=[[Template:Пси-Паника (Long War)|Пси-Паника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SHIVSuppression] | english=Psychokinetic Strike | russian=Кинетический пси-удар | abbr= | template=[[Template:Кинетический Пси-Удар (Long War)|Кинетический Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_RegenPheromones] | english=Regen Biofield | russian=Регенерирующее биополе | abbr= | template=[[Template:Регенерирующее Биополе (Long War)|Регенерирующее Биополе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rift] | english=Rift | russian=Разлом | abbr= | template=[[Template:Разлом (Long War)|Разлом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TelekineticField] | english=Telekinetic Field | russian=Телекинетическое поле | abbr= | template=[[Template:Телекинетическое Поле (Long War)|Телекинетическое Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | Приведенные переменные отсутсвуют в файлах локализации }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_MeleeOnly | english= | russian=Ближний Бой | abbr= | template=[[Template:Ближний Бой (Long War)|Ближний бой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_DeathExplosion | english= | russian=Взрыв | abbr= | template=[[Template:Взрыв (Long War)|Взрыв (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAP_PoisonImmunity | english= | russian=Иммунитет | abbr= | template=[[Template:Иммунитет (Long War)|Иммунитет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Robotic | english= | russian=Робототехника | abbr= | template=[[Template:Робототехника (Long War)|Робототехника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAbility_PsiReflect | english= | russian=Пси-Отражение | abbr= | template=[[Template:Пси-Отражение (Long War)|Пси-Отражение (Long War)]]}} 	  &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Уровни Сложности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Difficulty_(Long_War)|Difficulty levels]] : [[Уровни Сложности_(Long_War)|Уровни Сложности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[0] | english=Normal | russian=Обычная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[1] | english=Classic | russian=Классическая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[2] | english=Brutal | russian=Жестокая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[3] | english=Impossible | russian=Невозможная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристики =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | : }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatAim | english=Aim | russian=Меткость | abbr=Метк. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatDefense | english=Defense | russian=Защита | abbr=Защ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatHealth | english=Health | russian=ОЗ | abbr=ОЗ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatWill | english=Will | russian=Воля | abbr=Воля | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strArmor | english=ARMOR | russian=БРОНЯ | abbr=ОБ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Damage Resistance | russian=Сопротивление Урону | abbr=СУ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Mobility | russian= 	Мобильность | abbr=Моб. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%9B%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B0_(Long_War)&amp;diff=99245</id>
		<title>Template:Личинка Криссалида (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%9B%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B0_(Long_War)&amp;diff=99245"/>
		<updated>2021-01-21T05:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Created page with &amp;quot;{{Способность (LW) 	| icon={{{icon|}}}  	| text={{{text|}}}  	| align={{{align|}}}  	| imagefile=ALIEN_IMPLANT.png 	| page=Template:Личинка Криссали...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ALIEN_IMPLANT.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Личинка Криссалида (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Личинка Криссалида&lt;br /&gt;
	| description=Если в тело зомби была отложена личинка Криссалида, то через 3 хода из неё вылупится Криссалид, если только носитель не будет убит раньше.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99244</id>
		<title>Глоссарий (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99244"/>
		<updated>2021-01-21T05:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f3}}&lt;br /&gt;
=Авиамодули=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Modules|Modules]] : [[Ангар_(Long_War)#Одноразовые Модули|Авиамодули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Dodge] | english=Defense Matrix (Dodge) | russian=Защитная матрица (Уклонение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Boost] | english=UFO Tracking (Boost) | russian=Акселератор (Ускорение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Hit] | english=Uplink Targeting (Aim) | russian=Спутниковое наведение (Меткость) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Авиапушки и Ракеты=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Interceptor Weapons|Interceptor Weapons]] : [[Ангар_(Long_War)#Вооружение|Вооружение]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_II] | english=Avalanche Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_V] | english=EMP Cannon | russian=ЭМ пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_VI] | english=Fusion Lance | russian=Термоядерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_III] | english=Laser Cannon | russian=Лазерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_I ] | english=eItem_IntWeap_I  | russian=eItem_IntWeap_I  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_IV] | english=Plasma Cannon | russian=Плазмопушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[116] | english=Stingray Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Артефакты Пришельцев =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien_Artifacts_(Long_War)|Alien Artifacts]] : [[Артефакты Пришельцев_(Long_War)|Артефакты Пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_ThinMan] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Floater] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Muton] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_OutsiderWeapon] | english=Alien Carbine | russian=Лёгкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienEntertainment] | english=Alien Entertainment | russian=Игра пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienFood] | english=Alien Food | russian=Пища пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Muton] | english=Alien Heavy Weapon | russian=Тяжёлый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidPlasmaPisto] | english=eItem_SectoidPlasmaPisto | russian=eItem_SectoidPlasmaPisto | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerPlasmaPistol] | english=Alien Pistol | russian=Плазмопистолет пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Floater] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle_Muton] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienStasisTank ] | english=eItem_AlienStasisTank  | russian=eItem_AlienStasisTank  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienSurgery] | english=Alien Surgery | russian=Операционная пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BerserkerCorpse] | english=Berserker Corpse | russian=Труп Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CryssalidCorpse] | english=Chryssalid Carcass | russian=Останки Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CyberdiscCorpse] | english=Cyberdisc Wreck | russian=Обломки Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_DroneCorpse] | english=Drone Wreck | russian=Обломки Дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_EtherealCorpse] | english=Ethereal Corpse | russian=Труп Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PsiLink] | english=Ethereal Device | russian=Устройство Эфириалов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterCorpse] | english=Floater Corpse | russian=Труп Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOFusionLauncher] | english=Fusion Core | russian=Источник холодного термоядерного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterHeavyCorpse] | english=Heavy Floater Corpse | russian=Труп тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HyperwaveBeacon] | english=Hyperwave Beacon | russian=Гиперволновой маяк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MechtoidCore] | english=Mechtoid Core | russian=Ядро Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonCorpse] | english=Muton Corpse | russian=Труп Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonEliteCorpse] | english=Muton Elite Corpse | russian=Труп Элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Base_Shard] | english=Outsider Shard | russian=Кристалл &amp;quot;Изгоя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCommanderCorpse] | english=Sectoid Commander Corpse | russian=Труп командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCorpse] | english=Sectoid Corpse | russian=Труп Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectopodCorpse] | english=Sectopod Wreck | russian=Обломки Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerCorpse] | english=Seeker Wreck | russian=Обломки Искателя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ThinManCorpse] | english=Thin Man Corpse | russian=Труп Дохляка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFONavigation] | english=UFO Flight Computer | russian=Борткомпьютер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOPowerSource] | english=UFO Power Source | russian=Источник энергии НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#Soldier armor|Soldier armor]] : [[Броня_(Long_War)#Персональная Броня|Персональная Броня]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[160] | english=Aegis Armor | russian=Броня &amp;quot;Эгида&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorArchangel] | english=Archangel Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Архангел&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[68] | english=Aurora Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Аврора&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[58] | english=Banshee Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Баньши&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCarapace] | english=Carapace Armor | russian=Панцирный Бронекостюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorSkeleton] | english=Corsair Armor | russian=Броня &amp;quot;Корсар&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[182] | english=Kestrel Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Пустельга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCovertOps] | english=Leather Jacket | russian=Кожаная Куртка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[159] | english=Phalanx Armor | russian=Броня &amp;quot;Фаланга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[67] | english=Seraph Armor | russian=Броня &amp;quot;Серафим&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorGhost] | english=Shadow Armor | russian=Нанокостюм &amp;quot;Тень&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorKevlar] | english=Tac Armor | russian=Тактическая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[57] | english=Tac Vest | russian=Тактический костюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorTitan] | english=Titan Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Титан&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorPsi] | english=Vortex Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Вихрь&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#MEC exoskeletons|MEC exoskeletons]] : [[Броня_(Long_War)#МЭК|МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor1] | english=MEC-1 Paladin | russian=МЭК-1 Паладин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor2] | english=MEC-2 Defender | russian=МЭК-2 Защитник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[145] | english=MEC-3 Valiant | russian=МЭК-3 Храбрец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor3] | english=MEC-4 Dauntless | russian=МЭК-4 Бесстрашный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[148] | english=MEC-5 Devastator | russian=МЭК-5 Опустошитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[191] | english=MEC-6 Vanguard | russian=МЭК-6 Vanguard | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[210] | english=MEC-7 Vindicator | russian=MEC-7 Vindicator | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[S.H.I.V._(Long_War)|S.H.I.V.]] : [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV] | english=SHIV | russian=Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Alloy] | english=Alloy SHIV | russian=Т-БМП из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Hover] | english=Hover SHIV | russian=Т-БМП на антигравитации | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военно-Воздушные Силы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)|Hangar]] : [[Ангар_(Long_War)|Ангар]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignInterceptor | english=RAVEN | russian=ВОРОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignFireStorm | english=DEMON | russian=ДЕМОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignSkyranger | english=Skyranger | russian=Рэйнджер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вооружение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Pistols|Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты|Пистолеты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Pistol] | english=Pistol | russian=Пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserPistol] | english=Laser Pistol | russian=Лазерный пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaPistol] | english=Plasma Pistol | russian=Плазмопистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Machine Pistols|Machine Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пистолеты-Пулеметы|Легкие Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[236] | english=Machine Pistol | russian=Лёгкий пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[237] | english=Heater | russian=Теплоизлучатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[238] | english=Gauss Autopistol | russian=Автоматический пистолет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[239] | english=Blaster | russian=Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[240] | english=Plasma Mauler | russian=Миниплазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SMGs|SMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты-Пулеметы|Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[231] | english=SMG | russian=Пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[232] | english=Laser Shatterray | russian=Лазерный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[233] | english=Gauss Stuttergun | russian=Пистолет-пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[234] | english=Pulse Stengun | russian=Импульсный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[235] | english=Plasma Stormgun | russian=Облегчённый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Carbines|Carbines]] : [[Вооружение_(Long_War)#Карабины|Карабины]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[32] | english=Assault Carbine | russian=Штурмовой карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[251] | english=Laser Carbine | russian=Лазерный карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[53] | english=Gauss Carbine | russian=Карабин Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[252] | english=Pulse Carbine | russian=Импульсный Карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle] | english=Plasma Carbine | russian=Легкий плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Assault Rifles|Assault Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Винтовки|Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltAssaultRifle] | english=Assault Rifle | russian=Штурмовая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserAssaultRifle] | english=Laser Rifle | russian=Лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AssaultRifle] | english=Gauss Rifle | russian=Автомат Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultRifle] | english=Pulse Rifle | russian=Импульсная Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle] | english=Plasma Rifle | russian=Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[253] | english=Arc Rifle | russian=Электрошоковая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Battle Rifles|Battle Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Винтовки|Тяжелые Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[241] | english=Battle Rifle | russian=Боевая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[242] | english=Heavy Laser Rifle | russian=Тяжелая лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[243] | english=Heavy Gauss Rifle | russian=Тяжелая винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[244] | english=Heavy Pulse Rifle | russian=Тяжелая импульсная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[245] | english=Heavy Plasma Rifle | russian=Тяжелая плазменная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Shotguns|Shotguns]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики|Дробовики]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Shotgun] | english=Shotgun | russian=Дробовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[254] | english=Sawed-off Shotgun | russian=Обрез | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultGun] | english=Scatter Laser | russian=Веерный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlloyCannon] | english=Alloy Cannon | russian=Дробовик из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[1] | english=Scatter Blaster | russian=Веерный Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[99] | english=Reflex Cannon | russian=Пушка из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Sniper Rifles|Sniper Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Снайперские Винтовки|Снайперские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltSniperRifle] | english=Sniper Rifle | russian=Снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserSniperRifle] | english=Laser Sniper Rifle | russian=Лазерная снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SniperRifle] | english=Gauss Long Rifle | russian=Снайперская винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserSniperRifle] | english=Pulse Sniper Rifle | russian=Импульсная Снайперская Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaSniperRifle] | english=Plasma Sniper Rifle | russian=Снайперский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Marksman Rifles|Marksman Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Марксманские Винтовки|Марксманские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[226] | english=Marksman&#039;s Rifle | russian=Марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[227] | english=Laser Strike Rifle | russian=Лазерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[228] | english=Alloy Strike Rifle | russian=Марксманская Винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[229] | english=Blaster Rifle | russian=Бластерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[230] | english=Reflex Rifle | russian=Марксманский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SAWs|SAWs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пулеметы|Легкие Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLMG] | english=SAW | russian=ЛПП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltHeavyLaser] | english=Autolaser | russian=Легкий лазерный пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LMG] | english=Gauss Autorifle | russian=Легкий пулемет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyLaser] | english=Pulse Autoblaster | russian=Импульсный Автобластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma] | english=Plasma Novagun | russian=Плазмер-пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#LMGs|LMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Пулеметы|Тяжелые Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[246] | english=LMG | russian=ТЕП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[247] | english=Gatling Laser | russian=Лазер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[248] | english=Gauss Machine Gun | russian=Тяжелый пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[249] | english=Gatling Pulser | russian=Бластер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[250] | english=Plasma Dragon | russian=Плазмер &amp;quot;Дракон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Rocket Launchers|Rocket Launchers]] : [[Вооружение_(Long_War)#Ручные Гранатометы (РПГ)|Ручные Гранатометы (РПГ)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltRocketLauncher] | english=Rocket Launcher | russian=РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RocketLauncher] | english=Recoilless Rifle | russian=РПГ Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BlasterLauncher] | english=Blaster Launcher | russian=Бластерный РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#MEC primary weapons|MEC primary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Основное Оружие МЭК|Основное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Chaingun] | english=Minigun | russian=Миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[29] | english=Laser Lance | russian=Лазерная пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[186] | english=Railgun | russian=Рельсотрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[190] | english=Pulse Lance | russian=Импульсная Пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ParticleBeam] | english=Particle Cannon | russian=Пушка Плазменных Частиц | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#MEC secondary weapons|MEC secondary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дополнительное Оружие МЭК|Дополнительное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecFlameThrower] | english=Flamethrower | russian=Огнемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecRestorativeMist] | english=Restorative Mist | russian=Восстанавливающий Туман | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecKineticArm] | english=Kinetic Strike Module | russian=Кинетический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecGrenadeLauncher] | english=Grenade Launcher | russian=Гранотомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecProximityMineLauncher] | english=Proximity Mine Launcher | russian=Бесконтактный миномет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecElectroPulse] | english=Electro Pulse | russian=Электроимпульс | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SHIV weapons|SHIV weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Турели Т-БМП|Турели Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivMinigun] | english=Autocannon | russian=Турельный миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[149] | english=Superheavy Laser | russian=Турельный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivSentry] | english=Sentry Gun | russian=Миниган Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivLaser] | english=Superheavy Pulser | russian=Турельный бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivPlasma] | english=Superheavy Plasma | russian=Турельный Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Звания =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[0] | english=Private 1st Class | russian=Рядовой 1-го класса | abbr=Ряд. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[1] | english=Specialist | russian=Специалист | abbr=Спец. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[2] | english=Lance Corporal | russian=Младший Капрал | abbr=Мл.Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[3] | english=Corporal | russian=Капрал | abbr=Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[4] | english=Sergeant | russian=Сержант | abbr=Серж. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[5] | english=Tech Sergeant | russian=Мастер-Сержант | abbr=М-р Серж | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[6] | english=Gunnery Sergeant | russian=Старшина | abbr=Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[7] | english=Master Sergeant | russian=Мастер Старшина | abbr=М-р Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Officers_(Long_War)|Officers]] : [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_UrbanCombat] | english=Lieutenant | russian=Лейтенант | abbr=ЛТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Defender] | english=Captain | russian=Капитан | abbr=КПТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_InternationalService] | english=Major | russian=Майор | abbr=МР. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Council] | english=Colonel | russian=Подполковник | abbr=ПДПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Terra] | english=Field Commander | russian=Полковник | abbr=ПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетные Формы Жизни =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien Life Forms_(Long_War)|Alien Life Forms]] : [[Инопланетные Формы Жизни_(Long_War)|Инопланетные Формы Жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonBerserker] | english=Muton Berserker | russian=Мутон-Берсерк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Chryssalid] | english=Chryssalid | russian=Криссалид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Cyberdisc] | english=Cyberdisc | russian=Кибердиск | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Drone] | english=Drone | russian=Дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Ethereal] | english=Ethereal | russian=Эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Floater] | english=Floater | russian=Летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_FloaterHeavy] | english=Heavy Floater | russian=Тяжёлый летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Mechtoid] | english=Mechtoid | russian=Мехтоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Muton] | english=Muton | russian=Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonElite] | english=Muton Elite | russian=Элитный Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Outsider] | english=Outsider | russian=Изгой | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectoid] | english=Sectoid | russian=Сектоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_SectoidCommander] | english=Sectoid Commander | russian=Командир сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectopod] | english=Sectopod | russian=Сектопод | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Seeker] | english=Seeker | russian=Искатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Thinman] | english=Thin Man | russian=Дохляк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_EtherealUber] | english=Uber Ethereal | russian=Высший эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Zombie] | english=Zombie | russian=Зомби | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Autopsies|Alien Autopsies]] : [[Исследования_(Long_War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытия пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoid] | english=Sectoid Autopsy | russian=Вскрытие Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoidCommander] | english=Sectoid Commander Autopsy | russian=Вскрытие Командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyThinMan] | english=Thin Man Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyFloater] | english=Floater Autopsy | russian=Вскрытие Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyHeavyFloater] | english=Heavy Floater Autopsy | russian=Вскрытие тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMuton] | english=Muton Autopsy | russian=Вскрытие Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMutonElite] | english=Muton Elite Autopsy | russian=Вскрытие элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyBerserker] | english=Berserker Autopsy | russian=Вскрытие Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyEthereal] | english=Ethereal Autopsy | russian=Вскрытие Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCryssalid] | english=Chryssalid Autopsy | russian=Вскрытие Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyDrone] | english=Drone Autopsy | russian=Вскрытие дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySeeker] | english=Seeker Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Искателя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectopod] | english=Sectopod Autopsy | russian=Вскрытие Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCyberdisc] | english=Cyberdisc Autopsy | russian=Вскрытие Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMechtoid] | english=Mechtoid Autopsy | russian=Вскрытие Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Interrogations|Alien Interrogations]] : [[Исследования_(Long_War)#Допросы пришельцев|Допросы пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoid] | english=Interrogate Sectoid | russian=Допрос Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoidCommander] | english=Interrogate Sectoid Commander | russian=Допрос командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateThinMan] | english=Interrogate Thin Man | russian=Допрос &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateFloater] | english=Interrogate Floater | russian=Допрос Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateHeavyFloater] | english=Interrogate Heavy Floater | russian=Допрос тяжелого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMuton] | english=Interrogate Muton | russian=Допрос Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMutonElite] | english=Interrogate Muton Elite | russian=Допрос элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateBerserker] | english=Interrogate Berserker | russian=Допрос Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateEthereal] | english=Interrogate Ethereal | russian=Допрос Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#UFO Analysis|UFO Analysis]] : [[Исследования_(Long_War)#Анализ НЛО|Анализ НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[61] | english=UFO Analysis: Scout | russian=Анализ НЛО: Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[67] | english=UFO Analysis: Fighter | russian=Анализ НЛО: Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[68] | english=UFO Analysis: Raider | russian=Анализ НЛО: Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[62] | english=UFO Analysis: Destroyer | russian=Анализ НЛО: Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[63] | english=UFO Analysis: Abductor | russian=Анализ НЛО: Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[69] | english=UFO Analysis: Harvester | russian=Анализ НЛО: Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[64] | english=UFO Analysis: Transport | russian=Анализ НЛО: Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[70] | english=UFO Analysis: Terror Ship | russian=Анализ НЛО: Террор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[71] | english=UFO Analysis: Assault Carrier | russian=Анализ НЛО: Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[65] | english=UFO Analysis: Battleship | russian=Анализ НЛО: Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[66] | english=UFO Analysis: Overseer | russian=Анализ НЛО: Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Technology Projects|Technology Projects]] : [[Исследования_(Long_War)#Ксенология|Ксенология]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Xenobiology] | english=Xenobiology | russian=Ксенобиология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_ArcThrower] | english=Xenoneurology | russian=Ксеноневрология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Meld] | english=Xenogenetics | russian=Ксеногенетика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLabs] | english=Xenopsionics | russian=Ксенопсионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[60] | english=Alien Biocybernetics | russian=Биокибернетика пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BaseShard] | english=Alien Operations | russian=Операции пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Hyperwave] | english=Alien Communications | russian=Средства связи пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLink] | english=Alien Command and Control | russian=Командование и контроль пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Materials and Aerospace|Materials and Aerospace]] : [[Исследования_(Long_War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы и Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienMaterials] | english=Alien Materials | russian=Материалы пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_WeaponFragments] | english=Alien Weaponry | russian=Вооружение пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienNavigation] | english=Alien Computers | russian=Компьютеры пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Elerium] | english=Elerium | russian=Элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Exp_Warfare] | english=Experimental Warfare | russian=Экспериментальное снаряжение | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_UFOPowerSource] | english=Alien Power Systems | russian=Системы энергии пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Autopsy_END] | english=Advanced Aerospace Concepts | russian=Передовые аэрокосмические разработки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Firestorm] | english=Alien Propulsion | russian=Силовая установка пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Armor, MECs, and SHIVs|Armor, MECs, and SHIVs]] : [[Исследования_(Long_War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Броня, МЭК и Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[72] | english=Improved Body Armor | russian=Улучшенные технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Carapace] | english=Advanced Body Armor | russian=Передовые технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Skeleton] | english=Mobile Power Armor | russian=Мобильная силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Titan] | english=Advanced Power Armor | russian=Передовая силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[73] | english=Improved Combat Exoskeletons | russian=Усовершенствованные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[75] | english=Heavy Combat Exoskeletons | russian=Тяжёлые боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[74] | english=Mobile Combat Exoskeletons | russian=Мобильные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_ArchAngel] | english=Antigrav Systems | russian=Антигравитационные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Ghost] | english=Stealth Systems | russian=Системы невидимости | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiArmor] | english=Mind and Machine | russian=Разум и Машина | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Laser and Gauss Weapons|Laser and Gauss Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерное и гауссовое оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_LaserWeapons] | english=Beam Lasers | russian=Лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PrecisionLasers] | english=Advanced Beam Lasers | russian=Передовые лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Alloy_Cannon] | english=Gauss Weapons | russian=Оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BlasterLauncher] | english=Advanced Gauss Weapons | russian=Улучшенное оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_HeavyLasers] | english=Pulse Lasers | russian=Импульсные Лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyZombie] | english=Advanced Pulse Lasers | russian=Улучшенные импульсные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_EMP] | english=Electromagnetic Pulse Weapons | russian=Электромагнитное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Plasma Weapons|Plasma Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Плазменное оружие|Плазменное оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Light] | english=Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Rifle] | english=Advanced Plasma Weapons | russian=Улучшенное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Pistol] | english=Compact Plasma Weapons | russian=Малогабаритное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Heavy] | english=Heavy Plasma Weapons | russian=Тяжелое плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Sniper] | english=Precision Plasma Weapons | russian=Точное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Cannon] | english=Vehicular Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие для техники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Fusion_Launcher] | english=Fusion Weapons | russian=Оружие холодного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы EXALT=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[EXALT Units (Long War)|Units]] : [[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltOperative] | english=EXALT Operative | russian=Оперативник EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltSniper] | english=EXALT Marksman | russian=Стрелок EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltHeavy] | english=EXALT Heavy | russian=Пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltMedic] | english=EXALT Medic | russian=Медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteOperative] | english=EXALT Elite Operative | russian=Элитный агент EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteSniper] | english=EXALT Elite Sniper | russian=Элитный снайпер EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteHeavy] | english=EXALT Elite Heavy | russian=Элитный пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteMedic] | english=EXALT Elite Medic | russian=Элитный медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[14] | english=Assault | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[23] | english=Engineer | russian=Инженер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[22] | english=Gunner | russian=Пулеметчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[24] | english=Infantry | russian=Пехотинец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[13] | english=Medic | russian=Медик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[12] | english=Rocketeer | russian=Ракетчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[21] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[11] | english=Sniper | russian=Снайпер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[MEC_Trooper_(Long_War)|MEC Troopers]] : [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Бойцы МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[32] | english=Archer | russian=Лучник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[42] | english=Goliath | russian=Голиаф | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[33] | english=Guardian | russian=Хранитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[31] | english=Jaeger | russian=Егерь | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[34] | english=Marauder | russian=Мародер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[41] | english=Pathfinder | russian=Следопыт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[43] | english=Shogun | russian=Сегун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[44] | english=Valkyrie | russian=Валькирия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= НЛО =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Small UFOs.|Small UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Маленькие НЛО|Маленькие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSmallScout] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[10] | english=Fighter | russian=Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Medium UFOs.|Medium UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Средние НЛО|Средние НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[11] | english=Raider | russian=Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOLargeScout] | english=Destroyer | russian=Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOEthereal] | english=Overseer | russian=Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Large UFOs.|Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Большие НЛО|Большие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOAbductor] | english=Abductor | russian=Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[12] | english=Harvester | russian=Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSupply] | english=Transport | russian=Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[13] | english=Terror Ship | russian=Террорист | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Very Large UFOs.|Very Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Огромные НЛО|Огромные НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOBattle] | english=Battleship | russian=Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[14] | english=Assault Carrier | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Проекты Литейного Цеха =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#SHIV-Specific Upgrades|SHIV-Specific Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV_Heal] | english=Field Repairs | russian=Ремонт в бою | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[29] | english=Mechanized Unit Defenses | russian=Механизированный блок защиты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Drone | russian=Охранный дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIVSuppression] | english=SHIV Suppression | russian=Система подавления для Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Mechanical Unit Upgrades|General Mechanical Unit Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_VehicleRepair] | english=Advanced Repair | russian=Улучшенный ремонт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedServomotors] | english=Advanced Servomotors | russian=Улучшенные сервоприводы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_EleriumFuel] | english=Jellied Elerium | russian=Желеобразный элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MECCloseCombat] | english=MEC Close Combat | russian=Ближний бой МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[36] | english=MEC Warfare Systems | russian=Боевые системы МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ShapedArmor] | english=Shaped Armor | russian=Улучшенная броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Weapon Upgrades|General Weapon Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия|Общие Улучшения Оружия]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AlienGrenades] | english=Alien Grenades | russian=Гранаты пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AmmoConservation] | english=Ammo Conservation | russian=Сохранение боеприпасов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV] | english=Enhanced Ballistics | russian=Улучшенная баллистика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedLasers] | english=Enhanced Lasers | russian=Улучшенные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedPlasma] | english=Enhanced Plasma | russian=Улучшенная плазма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[46] | english=Quenchguns | russian=Подавляющие Гаусс-пушки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Pistol Upgrades|Pistol Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Улучшения Пистолетов|Улучшения Пистолетов]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolI] | english=Mag Pistols | russian=Пистолеты I | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolII] | english=Rail Pistols | russian=Пистолеты II | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolIII] | english=Reflex Pistols | russian=Пистолеты III | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Material Recovery|Material Recovery]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Переработка|Переработка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[39] | english=Improved Salvage | russian=Улучшенные методы сбора | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[25] | english=Alien Metallurgy | russian=Металлургия пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[38] | english=Alien Nucleonics | russian=Нуклеоника пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Aerospace Improvements|Aerospace Improvements]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[26] | english=Aircraft Boosters | russian=Модули перехватчиков | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedConstruction] | english=Armored Fighters | russian=Бронированные перехватчики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[33] | english=Elerium Afterburners | russian=Элериумные ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[31] | english=Improved Avionics | russian=Улучшенная авионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[28] | english=Penetrator Weapons | russian=Бронебойное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[44] | english=Phoenix Coilguns | russian=Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_StealthSatellites] | english=Stealth Satellites | russian=Стелс-спутники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[34] | english=Supercapacitors | russian=Суперконденсаторы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[37] | english=Super Skyranger | russian=Супер &amp;quot;Рэйнджер&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[32] | english=UFO Countermeasures | russian=Противодействие НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[45] | english=UFO Scanners | russian=Сканирование НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[35] | english=UFO Tracking | russian=Слежение за НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[27] | english=Wingtip Sparrowhawks | russian=Бронебойные ракеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Miscellaneous |Miscellaneous ]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное|Разное]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedFlight] | english=Advanced Flight | russian=Улучшенный полёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[30] | english=Advanced Surgery | russian=Передовая хирургия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[43] | english=Security Training: Armor | russian=Тренировка персонала базы: броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[42] | english=Security Training: Weapons | russian=Тренировка персонала базы: оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_CaptureDrone] | english=Drone Capture | russian=Захват дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ArcThrowerII] | english=Improved Arc Thrower | russian=Улучшенный дугомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MedikitII] | english=Improved Medikit | russian=Улучшенный медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[40] | english=New Combat Systems | russian=Новые боевые системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[41] | english=Psi Warfare Systems | russian=Боевые пси-системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_Scope] | english=SCOPE Upgrade | russian=Улучшенный ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_TacticalRigging] | english=Tactical Rigging | russian=Тактическая разгрузка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пси-ранги =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Psionic_(Long_War)#Psi-abilities|Psi ranks]] : [[Псионики_(Long_War)#Пси-способности|Пси-ранги]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[1] | english=Awakened | russian=Пробужденный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[2] | english=Sensitive | russian=Чувствительный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[3] | english=Talent | russian=Талант | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[4] | english=Adept | russian=Адепт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[1] | english=Psion | russian=Псион | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[2] | english=Master | russian=Мастер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Protective Items|Protective Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Защитная Экипировка|Защитная Экипировка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReinforcedArmor] | english=Alloy Plating | russian=Защита из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[95] | english=Ceramic Plating | russian=Керамическая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[94] | english=Chameleon Suit | russian=Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ChitinPlating] | english=Chitin Plating | russian=Хитиновая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[200] | english=Impact Vest | russian=Противоударная защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MindShield] | english=Mind Shield | russian=Ментальный щит | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[205] | english=Psi Screen | russian=Пси-экран | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[220] | english=Reinforced Armor | russian=Усиленная броня из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RespiratorImplant] | english=Respirator Implant | russian=Имплант-респиратор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Grenades|Grenades]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Гранаты|Гранаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienGrenade] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_NeedleGrenade] | english=AP Grenade | russian=Осколочная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GasGrenade] | english=Chem Grenade | russian=Химическая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FlashBang] | english=Flashbang Grenade | russian=Светошумовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FragGrenade] | english=HE Grenade | russian=Фугасная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MimicBeacon] | english=Mimic Beacon | russian=Маяк-имитатор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[96] | english=Psi Grenade | russian=Пси-Граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SmokeGrenade] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Ammunition and damage enhancing equipment|Ammunition and damage enhancing equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|Боеприпасы и Модификаторы Урона]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[31] | english=Alloy Jacketed Rounds | russian=Боеприпасы с оболочкой из Сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[198] | english=Armor Piercing Ammo | russian=Бронебойные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[197] | english=Breaching Ammo | russian=Пробивающие боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[123] | english=Drum Mags | russian=Барабанный магазин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[40] | english=Enhanced Beam Optics | russian=Улучшенная лазерная оптика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[225] | english=Flak Ammo | russian=Противовоздушные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[80] | english=Hi Cap Mags | russian=Увеличенные магазины | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[48] | english=Plasma Stellerator | russian=Стелларатор плазмы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReaperRounds] | english=Reaper Pack | russian=Разрывные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[77] | english=Rocket | russian=Ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[204] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[89] | english=Shredder Rocket | russian=Осколочная ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Optics and weapon attachments|Optics and weapon attachments]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модификаторы Точности|Модификаторы Точности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[196] | english=Alloy Bipod | russian=Сошки из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[79] | english=Laser Sight | russian=Лазерный прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[34] | english=Marksman&#039;s Scope | russian=Марксманский Прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[203] | english=Neural Gunlink | russian=Нейроприцел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_TargetingModule] | english=SCOPE | russian=ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[219] | english=Targeting Module | russian=Модуль стабилизации оружия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Items|Miscellaneous Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Разные Предметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[98] | english=Alien Trophy | russian=Инопланетный трофей | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArcThrower] | english=Arc Thrower | russian=Дугомёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CombatStims] | english=Combat Stims | russian=Боевой стимулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[178] | english=Fuel Cell | russian=Топливная ячейка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Medikit] | english=Medikit | russian=Медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GhostGrenade] | english=Shadow Device | russian=Маскировочное устройство | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[202] | english=Walker Servos | russian=Сервомоторы &amp;quot;странник&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#EXALT HQ Loot|EXALT HQ Loot]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT|Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[223] | english=Cognitive Enhancer | russian=Когнитивный Усилитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[209] | english=Illuminator Gunsight | russian=Голографический прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[224] | english=Neuroregulator | russian=Нейрорегулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Perk Granting Equipment|Perk Granting Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|Дополнительные Модули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[131] | english=Adaptive Tracking Pod | russian=Модуль стабилизации прицела | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[199] | english=Advanced Suppression Module | russian=Модуль улучшенного подавления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[189] | english=Alloy Carbide Plating | russian=Защита из карбидового сплава | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[130] | english=AutoSentry Turret | russian=Улучшенные турельные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[132] | english=Core Armoring | russian=Усиленная защита ядра | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[133] | english=Damage Control Pod | russian=Модуль контроля повреждений | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[107] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[108] | english=Holo-Targeter | russian=Голографический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[124] | english=Smartshell Pod | russian=Модуль &amp;quot;умные пули&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[201] | english=Tactical Sensors | russian=Тактические Сенсоры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[128] | english=Weapon Supercooler | russian=Системы усиленного охлаждения | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Equipment|Miscellaneous Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|Модернизация]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[90] | english=Battle Computer | russian=Боевой компьютер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[221] | english=Elerium Turbos | russian=Элериумные Ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[211] | english=Incinerator Module | russian=Сжигатель пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[129] | english=The Thumper | russian=Утяжелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сооружения =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Static facilities|Static facilities]] : [[Основные сооружения (Long War)|Основные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_MissionControl] | english=Mission Control | russian=Центр Управления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SitRoom] | english=Situation Room | russian=Штаб  XCOM | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Research] | english=Research | russian=Исследовательский Отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Engineering] | english=Engineering | russian=Инженерный отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Barracks] | english=Barracks | russian=Казарма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Hangar] | english=Hangar | russian=Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GreyMarket] | english=Gray Market | russian=Серый Рынок | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Constructible facilities|Constructible facilities]] : [[Вспомогательные сооружения (Long War)|Вспомогательные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ScienceLab] | english=Laboratory | russian=Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GeneticsLab] | english=Genetics Lab | russian=Лаборатория Генетики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AlienContain] | english=Alien Containment | russian=Изолятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Workshop] | english=Workshop | russian=Мастерская | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_CyberneticsLab] | english=Repair Bay | russian=Ремонтный Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Foundry] | english=Foundry | russian=Литейный Цех | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Power] | english=Fission Generator | russian=Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ThermalPower] | english=Thermo Generator | russian=Тепловой Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_EleriumGenerator] | english=Elerium Generator | russian=Элериумный Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SmallRadar] | english=Satellite Uplink | russian=Спутниковый Модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_LargeRadar] | english=Satellite Nexus | russian=Спутниковый Узел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_OTS] | english=Officer Training School | russian=Школа Офицеров | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_PsiLabs] | english=Psionic Labs | russian=Пси-Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_HyperwaveRadar] | english=Hyperwave Relay | russian=Гиперволновой Декодер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_DeusEx] | english=Gollop Chamber | russian=Камера Голлопа | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AccessLift] | english=Access Lift | russian=Лифт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Normal Perks|Normal Perks]] : [[Список Способностей (Long War)#Навыки|Навыки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AbsorptionFields] | english=Absorption Fields | russian=Поглощающие поля | abbr= | template=[[Template:Поглощающие_Поля (Long War)|Поглощающие_Поля (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Plague] | english=Acid Spit | russian=Плевок кислотой | abbr= | template=[[Template:Плевок Кислотой (Long War)|Плевок Кислотой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Poison] | english=Acidic | russian=Ядовитые когти | abbr= | template=[[Template:Ядовитые когти (Long War)|Ядовитые когти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_AdrenalineSurge] | english=Adrenaline Surge | russian=Выброс адреналина | abbr= | template=[[Template:Выброс Адреналина (Long War)|Выброс Адреналина (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AdvancedFireControl] | english=Advanced Fire Control | russian=Улучшенное наведение | abbr= | template=[[Template:Улучшенное Наведение (Long War)|Улучшенное Наведение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Aggression] | english=Aggression | russian=Агрессия | abbr= | template=[[Template:Агрессия (Long War)|Агрессия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AutoThreatAssessment] | english=Automated Threat Assessment | russian=Автоматическая оценка угрозы | abbr= | template=[[Template:Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)|Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=[[Template:Сканер Боя (Long War)|Сканер Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BloodCall] | english=Blood Call | russian=Зов Крови | abbr= | template=[[Template:Зов Крови (Long War)|Зов Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BloodLust] | english=Bloodlust | russian=Жажда крови | abbr= | template=[[Template:Жажда Крови (Long War)|Жажда Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BodyShield] | english=Body Shield | russian=Корпусный щит | abbr= | template=[[Template:Корпусный Щит (Long War)|Корпусный Щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Bombard] | english=Bombard | russian=Бомбардировка | abbr= | template=[[Template:Бомбардировка (Long War)|Бомбардировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BringEmOn] | english=Bring &#039;Em On | russian=Вызов | abbr= | template=[[Template:Вызов (Long War)|Вызов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BullRush] | english=Bull Rush | russian=Мощь Буйвола | abbr= | template=[[Template:Мощь Буйвола (Long War)|Мощь Буйвола (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CannonFire] | english=Cannon Fire | russian=Пушечный огонь | abbr= | template=[[Template:Пушечный Огонь (Long War)|Пушечный Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CloseCyberdisc] | english=Close | russian=Закрытый режим | abbr= | template=[[Template:Закрытый Режим (Long War)|Закрытый Режим (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseCombatSpecialist] | english=Close Combat Specialist | russian=Мастер ближнего боя | abbr= | template=[[Template:Мастер Ближнего Боя (Long War)|Мастер Ближнего Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseAndPersonal] | english=Close Encounters | russian=Близкие контакты | abbr= | template=[[Template:Близкий Контакт (Long War)|Близкий Контакт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ClusterBomb] | english=Cluster Bomb | russian=Кластерная бомба | abbr= | template=[[Template:Кластерная Бомба (Long War)|Кластерная Бомба (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Barrage] | english=Collateral Damage | russian=Сопутствующий урон | abbr= | template=[[Template:Сопутствующий Урон (Long War)|Сопутствующий Урон (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CombatDrugs] | english=Combat Drugs | russian=Боевые наркотики | abbr= | template=[[Template:Боевые Наркотики (Long War)|Боевые Наркотики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MimeticSkin] | english=Concealment | russian=Маскировка | abbr= | template=[[Template:Маскировка (Long War)|Маскировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CoveringFire] | english=Covering Fire | russian=Огневая поддержка | abbr= | template=[[Template:Огневая Поддержка (Long War)|Огневая Поддержка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamageControl] | english=Damage Control | russian=Контроль повреждений | abbr= | template=[[Template:Контроль Повреждений (Long War)|Контроль Повреждений (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamnGoodGround] | english=Damn Good Ground | russian=Надёжная позиция | abbr= | template=[[Template:Надежная Позиция (Long War)|Надежная Позиция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DangerZone] | english=Danger Zone | russian=Опасная зона | abbr= | template=[[Template:Опасная Зона (Long War)|Опасная Зона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DeathBlossom] | english=Death Blossom | russian=Цветок смерти | abbr= | template=[[Template:Цветок Смерти (Long War)|Цветок Смерти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DestroyTerrain] | english=Destroy Cover | russian=Уничтожить укрытие | abbr= | template=[[Template:Уничтожить Укрытие (Long War)|Уничтожить Укрытие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_MedikitII] | english=Deadeye | russian=Меткий глаз | abbr= | template=[[Template:Меткий Глаз (Long War)|Меткий Глаз (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DenseSmoke] | english=Dense Smoke | russian=Густой дым | abbr= | template=[[Template:Густой Дым (Long War)|Густой Дым (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DisablingShot] | english=Disabling Shot | russian=Парализатор | abbr= | template=[[Template:Парализатор (Long War)|Парализатор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DoubleTap] | english=Double Tap | russian=Двойной выстрел | abbr= | template=[[Template:Двойной Выстрел (Long War)|Двойной Выстрел (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Evade] | english=Evasion | russian=Уклонение | abbr= | template=[[Template:Уклонение (Long War)|Уклонение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Executioner] | english=Executioner | russian=Палач | abbr= | template=[[Template:Палач (Long War)|Палач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExtraConditioning] | english=Extra Conditioning | russian=Крепкое здоровье | abbr= | template=[[Template:Крепкое Здоровье (Long War)|Крепкое Здоровье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FieldMedic] | english=Field Medic | russian=Военврач | abbr= | template=[[Template:Военврач (Long War)|Военврач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CovertPockets] | english=Field Surgeon | russian=Полевой хирург | abbr= | template=[[Template:Полевой Хирург (Long War)|Полевой Хирург (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedFlight] | english=Fire in the Hole | russian=Ложииись! | abbr= | template=[[Template:Ложииись! (Long War)|Ложииись! (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FireRocket] | english=Fire Rocket | russian=Выстрел из РПГ | abbr= | template=[[Template:Выстрел из РПГ (Long War)|Выстрел из РПГ (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotFlush] | english=Flush | russian=Вспышка | abbr= | template=[[Template:Вспышка (Long War)|Вспышка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Grenadier] | english=Grenadier | russian=Гранатомётчик | abbr= | template=[[Template:Гранатометчик (Long War)|Гранатометчик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Hardened] | english=Hardened | russian=Закалённый | abbr= | template=[[Template:Закаленный_(Long War)|Закаленный_(Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_HEATAmmo] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Боеприпасы (Long War)|Кумулятивные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[64] | english=HEAT Warheads | russian=Кумулятивные заряды | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Заряды (Long War)|Кумулятивные Заряды (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReinforcedArmor] | english=Hit and Run | russian=Стреляй и беги | abbr= | template=[[Template:Беги и Стреляй (Long War)|Беги и Стреляй (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TracerBeams] | english=Holo-Targeting | russian=Голографическая метка | abbr= | template=[[Template:Голографическая Метка (Long War)|Голографическая Метка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_TakeCover] | english=Hunker Down | russian=Глухая Оборона | abbr= | template=[[Template:Глухая Оборона (Long War)|Глухая Оборона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Implant] | english=Implant | russian=Заражение | abbr= | template=[[Template:Заражение (Long War)|Заражение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_InTheZone] | english=In The Zone | russian=В ударе | abbr= | template=[[Template:В Ударе (Long War)|В Ударе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Intimidate] | english=Intimidate | russian=Устрашение | abbr= | template=[[Template:Устрашение (Long War)|Устрашение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[66] | english=Javelin Rockets | russian=Ракеты Дротик | abbr= | template=[[Template:Ракеты Дротик (Long War)|Ракеты Дротик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_JetbootModule] | english=Jetboot Module | russian=Реактивные ботинки | abbr= | template=[[Template:Реактивные Ботинки (Long War)|Реактивные Ботинки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_KillerInstinct] | english=Killer Instinct | russian=Прирождённый убийца | abbr= | template=[[Template:Прирожденный Убийца (Long War)|Прирожденный Убийца (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlasmaBarrage] | english=Light &#039;Em Up | russian=Свинцовый дождь | abbr= | template=[[Template:Свинцовый Дождь (Long War)|Свинцовый Дождь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Launch] | english=Launch | russian=Запуск | abbr= | template=[[Template:Запуск (Long War)|Запуск (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LightningReflexes] | english=Lightning Reflexes | russian=Молниеносные рефлексы | abbr= | template=[[Template:Молниеносные Рефлексы (Long War)|Молниеносные Рефлексы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[58] | english=Lock N&#039; Load | russian=Вооружён и опасен | abbr= | template=[[Template:Вооружен и Опасен (Long War)|Вооружен и Опасен (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Leap] | english=Leap | russian=Прыжок | abbr= | template=[[Template:Прыжок (Long War)|Прыжок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilB] | english=Lone Wolf | russian=Одинокий волк | abbr= | template=[[Template:Одинокий Волк (Long War)|Одинокий Волк (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LowProfile] | english=Low Profile | russian=Низкий силуэт | abbr= | template=[[Template:Низкий Силуэт (Long War)|Низкий Силуэт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Mayhem] | english=Mayhem | russian=Хаос | abbr= | template=[[Template:Хаос (Long War)|Хаос (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OneForAll] | english=One For All | russian=Один за всех | abbr= | template=[[Template:Один за Всех (Long War)|Один за Всех (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Opportunist] | english=Opportunist | russian=Приспособленец | abbr= | template=[[Template:Приспособленец (Long War)|Приспособленец (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overload] | english=Overload | russian=Перегрузка | abbr= | template=[[Template:Перегрузка (Long War)|Перегрузка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DeepPockets] | english=Packmaster | russian=Глубокие карманы | abbr= | template=[[Template:Глубокие Карманы (Long War)|Глубокие Карманы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Dazed] | english=Paramedic | russian=Санитар | abbr= | template=[[Template:Санитар (Long War)|Санитар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlatformStability] | english=Platform Stability | russian=Стабильность платформы | abbr= | template=[[Template:Стабильность Платформы (Long War)|Стабильность Платформы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PrecisionShot] | english=Precision Shot | russian=Точный Выстрел | abbr= | template=[[Template:Точный Выстрел (Long War)|Точный Выстрел (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Gunslinger] | english=Ranger | russian=Меткий стрелок | abbr= | template=[[Template:Меткий Стрелок (Long War)|Меткий Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidFire] | english=Rapid Fire | russian=Беглый огонь | abbr= | template=[[Template:Беглый Огонь (Long War)|Беглый Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidReaction] | english=Rapid Reaction | russian=Быстрая реакция | abbr= | template=[[Template:Быстрая Реакция (Long War)|Быстрая Реакция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReactiveTargetingSensors] | english=Reactive Targeting Sensors | russian=Реактивные прицельные датчики | abbr= | template=[[Template:Реактивные Прицельные Датчики (Long War)|Реактивные Прицельные Датчики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BulletSwarm] | english=Ready for Anything | russian=Готов ко всему | abbr= | template=[[Template:Готов ко Всему (Long War)|Готов ко Всему (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Repair] | english=Repair | russian=Ремонт | abbr= | template=[[Template:Ремонт (Long War)|Ремонт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RepairServos] | english=Repair Servos | russian=Ремонтные сервомоторы | abbr= | template=[[Template:Ремонтные Сервомоторы (Long War)|Ремонтные Сервомоторы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Resilience] | english=Resilience | russian=Стойкость | abbr= | template=[[Template:Стойкость (Long War)|Стойкость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Revive] | english=Revive | russian=Реаниматор | abbr= | template=[[Template:Реаниматор (Long War)|Реаниматор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_RunAndGun] | english=Run and Gun | russian=Стрельба на Бегу | abbr= | template=[[Template:Стрельба на Бегу (Long War)|Стрельба на Бегу (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[59] | english=Sapper | russian=Сапёр | abbr= | template=[[Template:Сапер (Long War)|Сапер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Savior] | english=Savior | russian=Спасатель | abbr= | template=[[Template:Спасатель (Long War)|Спасатель (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sentinel] | english=Sentinel | russian=Часовой | abbr= | template=[[Template:Часовой (Long War)|Часовой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Stealth] | english=Stealth | russian=Скрытность | abbr= | template=[[Template:Скрытность (Long War)|Скрытность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Module | russian=Охранный модуль | abbr= | template=[[Template:Охранный Модуль (Long War)|Охранный Модуль (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanB] | english=Sharpshooter | russian=Профессиональный стрелок | abbr= | template=[[Template:Профессиональный Стрелок (Long War)|Профессиональный Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShockAbsorbentArmor] | english=Shock-Absorbent Armor | russian=Поглощающая броня | abbr= | template=[[Template:Поглощающая Броня (Long War)|Поглощающая Броня (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rocketeer] | english=Shock and Awe | russian=Шок и трепет | abbr= | template=[[Template:Шок и Трепет (Long War)|Шок и Трепет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShredderRocket] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Осколочные Боеприпасы (Long War)|Осколочные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeAndMirrors] | english=Smoke and Mirrors | russian=Туманные берега | abbr= | template=[[Template:Туманные Берега (Long War)|Туманные Берега (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeBomb] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=[[Template:Дымовая Граната (Long War)|Дымовая Граната (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SnapShot] | english=Snap Shot | russian=Выстрел навскидку | abbr= | template=[[Template:Выстрел Навскидку (Long War)|Выстрел Навскидку (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sprinter] | english=Sprinter | russian=Спринтер | abbr= | template=[[Template:Спринтер (Long War)|Спринтер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SquadSight] | english=Squadsight | russian=Общий вид | abbr= | template=[[Template:Общий Вид (Long War)|Общий Вид (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderA] | english=Steadfast | russian=Непоколебимость | abbr= | template=[[Template:Непоколебимость (Long War)|Непоколебимость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SeekerStrangle] | english=Strangle | russian=Удушение | abbr= | template=[[Template:Удушение (Long War)|Удушение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotSuppress] | english=Suppression | russian=Подавление | abbr= | template=[[Template:Подавление (Long War)|Подавление (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TacticalSense] | english=Tactical Sense | russian=Тактическое чутьё | abbr= | template=[[Template:Тактическое Чутье (Long War)|Тактическое Чутье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Fly] | english=Toggle Flight | russian=Режим полета | abbr= | template=[[Template:Полет (Long War)|Полет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_PistolIII] | english=Tandem Warheads | russian=Объединённые боеголовки | abbr= | template=[[Template:Объединенные Боеголовки (Long War)|Объединенные Боеголовки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_XenobiologyOverlays] | english=Vital Point Targeting | russian=Выборочное прицеливание | abbr= | template=[[Template:Выборочное Прицеливание (Long War)|Выборочное Прицеливание (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_WillToSurvive] | english=Will to Survive | russian=Воля к жизни | abbr= | template=[[Template:Воля к Жизни (Long War)|Воля к Жизни (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Gene Mods|Gene Mods]] : [[Список Способностей (Long War)#Генетические Модификации|Генетические Модификации]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BoneMarrow] | english=Adaptive Bone Marrow | russian=Адаптивный костный мозг | abbr= | template=[[Template:Адаптивный Костный Мозг (Long War)|Адаптивный Костный Мозг (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Adrenal] | english=Adrenal Neurosympathy | russian=Надпочечная нейрохирургия | abbr= | template=[[Template:Надпочечная Нейрохирургия (Long War)|Надпочечная Нейрохирургия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BioelectricSkin] | english=Bioelectric Skin | russian=Биоэлектрическая кожа | abbr= | template=[[Template:Биоэлектрическая Кожа (Long War)|Биоэлектрическая Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_DepthPerception] | english=Depth Perception | russian=Пространственное зрение | abbr= | template=[[Template:Пространственное Зрение (Long War)|Пространственное Зрение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Pupils] | english=Hyper-Reactive Pupils | russian=Гиперактивные зрачки | abbr= | template=[[Template:Гиперактивные Зрачки (Long War)|Гиперактивные Зрачки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_IronSkin] | english=Iron Skin | russian=Железная кожа | abbr= | template=[[Template:Железная Кожа (Long War)|Железная Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MuscleFiber] | english=Muscle Fiber Density | russian=Мышечная плотность | abbr= | template=[[Template:Мышечная Плотность (Long War)|Мышечная Плотность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainDamping] | english=Neural Damping | russian=Нейросмягчение | abbr= | template=[[Template:Нейросмягчение (Long War)|Нейросмягчение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_SecondHeart] | english=Secondary Heart | russian=Второе сердце | abbr= | template=[[Template:Второе Сердце (Long War)|Второе Сердце (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderB] | english=Smart Macrophages | russian=Умные макрофаги | abbr= | template=[[Template:Умные Макрофаги (Long War)|Умные Макрофаги (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Officer Training|Officer Training]] : [[Список Способностей (Long War)#Школа Офицеров|Школа Офицеров]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraA] | english=Esprit de Corps | russian=Esprit de Corps | abbr= | template=[[Template:Esprit de Corps_ru (Long War)|Esprit de Corps_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_WarCry] | english=Command | russian=Команда | abbr= | template=[[Template:Команда (Long War)|Команда (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overdrive] | english=Fortiores Una | russian=Fortiores Una | abbr= | template=[[Template:Fortiores Una_ru (Long War)|Fortiores Una_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalA] | english=Legio Patria Nostra | russian=Legio Patria Nostra | abbr= | template=[[Template:Legio Patria Nostra_ru (Long War)|Legio Patria Nostra_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanA] | english=Semper Vigilans | russian=Semper Vigilans | abbr= | template=[[Template:Semper Vigilans_ru (Long War)|Semper Vigilans_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalB] | english=Band of Warriors | russian=Банда воинов | abbr= | template=[[Template:Банда Воинов (Long War)|Банда Воинов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedServomotors] | english=Stay Frosty | russian=Бодрячком | abbr= | template=[[Template:Бодрячком (Long War)|Бодрячком (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraB] | english=Into the Breach | russian=В пекло | abbr= | template=[[Template:В Пекло (Long War)|В Пекло (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_Leader_TheLeader] | english=Lead By Example | russian=Личный пример | abbr= | template=[[Template:Личный Пример (Long War)|Личный Пример (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExpandedStorage] | english=Combined Arms | russian=Объединённые действия | abbr= | template=[[Template:Объединенные Действия (Long War)|Объединенные Действия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_XP] | english=So Shall You Fight | russian=Сражайся с честью | abbr= | template=[[Template:Сражайся с Честью (Long War)|Сражайся с Честью (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilA] | english=So Others May Live | russian=Чтобы другие могли жить | abbr= | template=[[Template:Чтобы Другие Могли Жить (Long War)|Чтобы Другие Могли Жить (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Psionic Abilities|Psionic Abilities]] : [[Список Способностей (Long War)#Способности Псиоников|Способности Псиоников]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DistortionField] | english=Distortion Field | russian=Искажающее поле | abbr= | template=[[Template:Искажающее Поле (Long War)|Искажающее Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_GreaterMindMerge] | english=Greater Mind Merge | russian=Великое Слияние Разумов | abbr= | template=[[Template:Великое Слияние Разумов (Long War)|Великое Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindControl] | english=Mind Control | russian=Контроль над разумом | abbr= | template=[[Template:Контроль над Разумом (Long War)|Контроль над Разумом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge] | english=Mind Merge | russian=Слияние разума | abbr= | template=[[Template:Слияние Разумов (Long War)|Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindFray] | english=Mindfray | russian=Тупоумие | abbr= | template=[[Template:Тупоумие (Long War)|Тупоумие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainFeedback] | english=Neural Feedback | russian=Обратная нейросвязь | abbr= | template=[[Template:Обратная Нейросвязь (Long War)|Обратная Нейросвязь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Torch] | english=Pyrokinesis | russian=Пирокинез | abbr= | template=[[Template:Пирокинез (Long War)|Пирокинез (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge_Mechtoid] | english=Psi Shield | russian=Пси-щит | abbr= | template=[[Template:Пси-щит (Long War)|Пси-щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiDrain] | english=Psi Drain | russian=Пси-вампиризм | abbr= | template=[[Template:Вампиризм (Long War)|Вампиризм (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiInspiration] | english=Psi Inspiration | russian=Пси-вдохновение | abbr= | template=[[Template:Пси-Вдохновение (Long War)|Пси-Вдохновение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PsiLance] | english=Psi Lance | russian=Пси-удар | abbr= | template=[[Template:Пси-Удар (Long War)|Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiPanic] | english=Psi Panic | russian=Пси-паника | abbr= | template=[[Template:Пси-Паника (Long War)|Пси-Паника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SHIVSuppression] | english=Psychokinetic Strike | russian=Кинетический пси-удар | abbr= | template=[[Template:Кинетический Пси-Удар (Long War)|Кинетический Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_RegenPheromones] | english=Regen Biofield | russian=Регенерирующее биополе | abbr= | template=[[Template:Регенерирующее Биополе (Long War)|Регенерирующее Биополе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rift] | english=Rift | russian=Разлом | abbr= | template=[[Template:Разлом (Long War)|Разлом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TelekineticField] | english=Telekinetic Field | russian=Телекинетическое поле | abbr= | template=[[Template:Телекинетическое Поле (Long War)|Телекинетическое Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | Приведенные переменные отсутсвуют в файлах локализации }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_MeleeOnly | english= | russian=Ближний Бой | abbr= | template=[[Template:Ближний Бой (Long War)|Ближний бой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_DeathExplosion | english= | russian=Взрыв | abbr= | template=[[Template:Взрыв (Long War)|Взрыв (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAP_PoisonImmunity | english= | russian=Иммунитет | abbr= | template=[[Template:Иммунитет (Long War)|Иммунитет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Robotic | english= | russian=Робототехника | abbr= | template=[[Template:Робототехника (Long War)|Робототехника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAbility_PsiReflect | english= | russian=Пси-Отражение | abbr= | template=[[Template:Пси-Отражение (Long War)|Пси-Отражение (Long War)]]}} 	  &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Уровни Сложности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Difficulty_(Long_War)|Difficulty levels]] : [[Уровни Сложности_(Long_War)|Уровни Сложности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[0] | english=Normal | russian=Обычная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[1] | english=Classic | russian=Классическая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[2] | english=Brutal | russian=Жестокая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[3] | english=Impossible | russian=Невозможная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристики =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | : }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatAim | english=Aim | russian=Меткость | abbr=Метк. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatDefense | english=Defense | russian=Защита | abbr=Защ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatHealth | english=Health | russian=ОЗ | abbr=ОЗ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatWill | english=Will | russian=Воля | abbr=Воля | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strArmor | english=ARMOR | russian=БРОНЯ | abbr=ОБ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Damage Resistance | russian=Сопротивление Урону | abbr=СУ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Mobility | russian= 	Мобильность | abbr=Моб. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%97%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Long_War)&amp;diff=99243</id>
		<title>Template:Заражение (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%97%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Long_War)&amp;diff=99243"/>
		<updated>2021-01-21T05:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Created page with &amp;quot;{{Способность (LW) 	| icon={{{icon|}}}  	| text={{{text|}}}  	| align={{{align|}}}  	| imagefile=ALIEN_IMPLANT.png 	| page=Template:Заражение (Long War) 	|...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ALIEN_IMPLANT.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Заражение (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Заражение &lt;br /&gt;
	| description=Откладывает яйцо Криссалида в тело убитого, если он погиб от атаки Криссалида (не от кислоты в результате повреждения Ядовитыми Когтями).&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99242</id>
		<title>Глоссарий (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99242"/>
		<updated>2021-01-21T05:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f3}}&lt;br /&gt;
=Авиамодули=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Modules|Modules]] : [[Ангар_(Long_War)#Одноразовые Модули|Авиамодули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Dodge] | english=Defense Matrix (Dodge) | russian=Защитная матрица (Уклонение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Boost] | english=UFO Tracking (Boost) | russian=Акселератор (Ускорение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Hit] | english=Uplink Targeting (Aim) | russian=Спутниковое наведение (Меткость) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Авиапушки и Ракеты=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Interceptor Weapons|Interceptor Weapons]] : [[Ангар_(Long_War)#Вооружение|Вооружение]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_II] | english=Avalanche Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_V] | english=EMP Cannon | russian=ЭМ пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_VI] | english=Fusion Lance | russian=Термоядерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_III] | english=Laser Cannon | russian=Лазерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_I ] | english=eItem_IntWeap_I  | russian=eItem_IntWeap_I  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_IV] | english=Plasma Cannon | russian=Плазмопушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[116] | english=Stingray Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Артефакты Пришельцев =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien_Artifacts_(Long_War)|Alien Artifacts]] : [[Артефакты Пришельцев_(Long_War)|Артефакты Пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_ThinMan] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Floater] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Muton] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_OutsiderWeapon] | english=Alien Carbine | russian=Лёгкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienEntertainment] | english=Alien Entertainment | russian=Игра пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienFood] | english=Alien Food | russian=Пища пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Muton] | english=Alien Heavy Weapon | russian=Тяжёлый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidPlasmaPisto] | english=eItem_SectoidPlasmaPisto | russian=eItem_SectoidPlasmaPisto | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerPlasmaPistol] | english=Alien Pistol | russian=Плазмопистолет пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Floater] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle_Muton] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienStasisTank ] | english=eItem_AlienStasisTank  | russian=eItem_AlienStasisTank  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienSurgery] | english=Alien Surgery | russian=Операционная пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BerserkerCorpse] | english=Berserker Corpse | russian=Труп Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CryssalidCorpse] | english=Chryssalid Carcass | russian=Останки Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CyberdiscCorpse] | english=Cyberdisc Wreck | russian=Обломки Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_DroneCorpse] | english=Drone Wreck | russian=Обломки Дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_EtherealCorpse] | english=Ethereal Corpse | russian=Труп Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PsiLink] | english=Ethereal Device | russian=Устройство Эфириалов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterCorpse] | english=Floater Corpse | russian=Труп Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOFusionLauncher] | english=Fusion Core | russian=Источник холодного термоядерного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterHeavyCorpse] | english=Heavy Floater Corpse | russian=Труп тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HyperwaveBeacon] | english=Hyperwave Beacon | russian=Гиперволновой маяк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MechtoidCore] | english=Mechtoid Core | russian=Ядро Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonCorpse] | english=Muton Corpse | russian=Труп Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonEliteCorpse] | english=Muton Elite Corpse | russian=Труп Элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Base_Shard] | english=Outsider Shard | russian=Кристалл &amp;quot;Изгоя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCommanderCorpse] | english=Sectoid Commander Corpse | russian=Труп командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCorpse] | english=Sectoid Corpse | russian=Труп Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectopodCorpse] | english=Sectopod Wreck | russian=Обломки Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerCorpse] | english=Seeker Wreck | russian=Обломки Искателя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ThinManCorpse] | english=Thin Man Corpse | russian=Труп Дохляка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFONavigation] | english=UFO Flight Computer | russian=Борткомпьютер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOPowerSource] | english=UFO Power Source | russian=Источник энергии НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#Soldier armor|Soldier armor]] : [[Броня_(Long_War)#Персональная Броня|Персональная Броня]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[160] | english=Aegis Armor | russian=Броня &amp;quot;Эгида&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorArchangel] | english=Archangel Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Архангел&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[68] | english=Aurora Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Аврора&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[58] | english=Banshee Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Баньши&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCarapace] | english=Carapace Armor | russian=Панцирный Бронекостюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorSkeleton] | english=Corsair Armor | russian=Броня &amp;quot;Корсар&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[182] | english=Kestrel Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Пустельга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCovertOps] | english=Leather Jacket | russian=Кожаная Куртка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[159] | english=Phalanx Armor | russian=Броня &amp;quot;Фаланга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[67] | english=Seraph Armor | russian=Броня &amp;quot;Серафим&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorGhost] | english=Shadow Armor | russian=Нанокостюм &amp;quot;Тень&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorKevlar] | english=Tac Armor | russian=Тактическая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[57] | english=Tac Vest | russian=Тактический костюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorTitan] | english=Titan Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Титан&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorPsi] | english=Vortex Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Вихрь&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#MEC exoskeletons|MEC exoskeletons]] : [[Броня_(Long_War)#МЭК|МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor1] | english=MEC-1 Paladin | russian=МЭК-1 Паладин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor2] | english=MEC-2 Defender | russian=МЭК-2 Защитник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[145] | english=MEC-3 Valiant | russian=МЭК-3 Храбрец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor3] | english=MEC-4 Dauntless | russian=МЭК-4 Бесстрашный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[148] | english=MEC-5 Devastator | russian=МЭК-5 Опустошитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[191] | english=MEC-6 Vanguard | russian=МЭК-6 Vanguard | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[210] | english=MEC-7 Vindicator | russian=MEC-7 Vindicator | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[S.H.I.V._(Long_War)|S.H.I.V.]] : [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV] | english=SHIV | russian=Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Alloy] | english=Alloy SHIV | russian=Т-БМП из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Hover] | english=Hover SHIV | russian=Т-БМП на антигравитации | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военно-Воздушные Силы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)|Hangar]] : [[Ангар_(Long_War)|Ангар]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignInterceptor | english=RAVEN | russian=ВОРОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignFireStorm | english=DEMON | russian=ДЕМОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignSkyranger | english=Skyranger | russian=Рэйнджер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вооружение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Pistols|Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты|Пистолеты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Pistol] | english=Pistol | russian=Пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserPistol] | english=Laser Pistol | russian=Лазерный пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaPistol] | english=Plasma Pistol | russian=Плазмопистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Machine Pistols|Machine Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пистолеты-Пулеметы|Легкие Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[236] | english=Machine Pistol | russian=Лёгкий пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[237] | english=Heater | russian=Теплоизлучатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[238] | english=Gauss Autopistol | russian=Автоматический пистолет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[239] | english=Blaster | russian=Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[240] | english=Plasma Mauler | russian=Миниплазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SMGs|SMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты-Пулеметы|Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[231] | english=SMG | russian=Пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[232] | english=Laser Shatterray | russian=Лазерный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[233] | english=Gauss Stuttergun | russian=Пистолет-пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[234] | english=Pulse Stengun | russian=Импульсный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[235] | english=Plasma Stormgun | russian=Облегчённый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Carbines|Carbines]] : [[Вооружение_(Long_War)#Карабины|Карабины]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[32] | english=Assault Carbine | russian=Штурмовой карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[251] | english=Laser Carbine | russian=Лазерный карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[53] | english=Gauss Carbine | russian=Карабин Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[252] | english=Pulse Carbine | russian=Импульсный Карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle] | english=Plasma Carbine | russian=Легкий плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Assault Rifles|Assault Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Винтовки|Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltAssaultRifle] | english=Assault Rifle | russian=Штурмовая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserAssaultRifle] | english=Laser Rifle | russian=Лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AssaultRifle] | english=Gauss Rifle | russian=Автомат Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultRifle] | english=Pulse Rifle | russian=Импульсная Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle] | english=Plasma Rifle | russian=Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[253] | english=Arc Rifle | russian=Электрошоковая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Battle Rifles|Battle Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Винтовки|Тяжелые Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[241] | english=Battle Rifle | russian=Боевая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[242] | english=Heavy Laser Rifle | russian=Тяжелая лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[243] | english=Heavy Gauss Rifle | russian=Тяжелая винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[244] | english=Heavy Pulse Rifle | russian=Тяжелая импульсная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[245] | english=Heavy Plasma Rifle | russian=Тяжелая плазменная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Shotguns|Shotguns]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики|Дробовики]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Shotgun] | english=Shotgun | russian=Дробовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[254] | english=Sawed-off Shotgun | russian=Обрез | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultGun] | english=Scatter Laser | russian=Веерный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlloyCannon] | english=Alloy Cannon | russian=Дробовик из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[1] | english=Scatter Blaster | russian=Веерный Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[99] | english=Reflex Cannon | russian=Пушка из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Sniper Rifles|Sniper Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Снайперские Винтовки|Снайперские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltSniperRifle] | english=Sniper Rifle | russian=Снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserSniperRifle] | english=Laser Sniper Rifle | russian=Лазерная снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SniperRifle] | english=Gauss Long Rifle | russian=Снайперская винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserSniperRifle] | english=Pulse Sniper Rifle | russian=Импульсная Снайперская Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaSniperRifle] | english=Plasma Sniper Rifle | russian=Снайперский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Marksman Rifles|Marksman Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Марксманские Винтовки|Марксманские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[226] | english=Marksman&#039;s Rifle | russian=Марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[227] | english=Laser Strike Rifle | russian=Лазерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[228] | english=Alloy Strike Rifle | russian=Марксманская Винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[229] | english=Blaster Rifle | russian=Бластерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[230] | english=Reflex Rifle | russian=Марксманский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SAWs|SAWs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пулеметы|Легкие Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLMG] | english=SAW | russian=ЛПП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltHeavyLaser] | english=Autolaser | russian=Легкий лазерный пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LMG] | english=Gauss Autorifle | russian=Легкий пулемет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyLaser] | english=Pulse Autoblaster | russian=Импульсный Автобластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma] | english=Plasma Novagun | russian=Плазмер-пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#LMGs|LMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Пулеметы|Тяжелые Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[246] | english=LMG | russian=ТЕП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[247] | english=Gatling Laser | russian=Лазер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[248] | english=Gauss Machine Gun | russian=Тяжелый пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[249] | english=Gatling Pulser | russian=Бластер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[250] | english=Plasma Dragon | russian=Плазмер &amp;quot;Дракон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Rocket Launchers|Rocket Launchers]] : [[Вооружение_(Long_War)#Ручные Гранатометы (РПГ)|Ручные Гранатометы (РПГ)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltRocketLauncher] | english=Rocket Launcher | russian=РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RocketLauncher] | english=Recoilless Rifle | russian=РПГ Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BlasterLauncher] | english=Blaster Launcher | russian=Бластерный РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#MEC primary weapons|MEC primary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Основное Оружие МЭК|Основное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Chaingun] | english=Minigun | russian=Миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[29] | english=Laser Lance | russian=Лазерная пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[186] | english=Railgun | russian=Рельсотрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[190] | english=Pulse Lance | russian=Импульсная Пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ParticleBeam] | english=Particle Cannon | russian=Пушка Плазменных Частиц | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#MEC secondary weapons|MEC secondary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дополнительное Оружие МЭК|Дополнительное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecFlameThrower] | english=Flamethrower | russian=Огнемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecRestorativeMist] | english=Restorative Mist | russian=Восстанавливающий Туман | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecKineticArm] | english=Kinetic Strike Module | russian=Кинетический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecGrenadeLauncher] | english=Grenade Launcher | russian=Гранотомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecProximityMineLauncher] | english=Proximity Mine Launcher | russian=Бесконтактный миномет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecElectroPulse] | english=Electro Pulse | russian=Электроимпульс | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SHIV weapons|SHIV weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Турели Т-БМП|Турели Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivMinigun] | english=Autocannon | russian=Турельный миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[149] | english=Superheavy Laser | russian=Турельный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivSentry] | english=Sentry Gun | russian=Миниган Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivLaser] | english=Superheavy Pulser | russian=Турельный бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivPlasma] | english=Superheavy Plasma | russian=Турельный Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Звания =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[0] | english=Private 1st Class | russian=Рядовой 1-го класса | abbr=Ряд. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[1] | english=Specialist | russian=Специалист | abbr=Спец. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[2] | english=Lance Corporal | russian=Младший Капрал | abbr=Мл.Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[3] | english=Corporal | russian=Капрал | abbr=Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[4] | english=Sergeant | russian=Сержант | abbr=Серж. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[5] | english=Tech Sergeant | russian=Мастер-Сержант | abbr=М-р Серж | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[6] | english=Gunnery Sergeant | russian=Старшина | abbr=Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[7] | english=Master Sergeant | russian=Мастер Старшина | abbr=М-р Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Officers_(Long_War)|Officers]] : [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_UrbanCombat] | english=Lieutenant | russian=Лейтенант | abbr=ЛТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Defender] | english=Captain | russian=Капитан | abbr=КПТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_InternationalService] | english=Major | russian=Майор | abbr=МР. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Council] | english=Colonel | russian=Подполковник | abbr=ПДПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Terra] | english=Field Commander | russian=Полковник | abbr=ПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетные Формы Жизни =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien Life Forms_(Long_War)|Alien Life Forms]] : [[Инопланетные Формы Жизни_(Long_War)|Инопланетные Формы Жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonBerserker] | english=Muton Berserker | russian=Мутон-Берсерк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Chryssalid] | english=Chryssalid | russian=Криссалид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Cyberdisc] | english=Cyberdisc | russian=Кибердиск | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Drone] | english=Drone | russian=Дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Ethereal] | english=Ethereal | russian=Эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Floater] | english=Floater | russian=Летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_FloaterHeavy] | english=Heavy Floater | russian=Тяжёлый летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Mechtoid] | english=Mechtoid | russian=Мехтоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Muton] | english=Muton | russian=Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonElite] | english=Muton Elite | russian=Элитный Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Outsider] | english=Outsider | russian=Изгой | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectoid] | english=Sectoid | russian=Сектоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_SectoidCommander] | english=Sectoid Commander | russian=Командир сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectopod] | english=Sectopod | russian=Сектопод | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Seeker] | english=Seeker | russian=Искатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Thinman] | english=Thin Man | russian=Дохляк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_EtherealUber] | english=Uber Ethereal | russian=Высший эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Zombie] | english=Zombie | russian=Зомби | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Autopsies|Alien Autopsies]] : [[Исследования_(Long_War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытия пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoid] | english=Sectoid Autopsy | russian=Вскрытие Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoidCommander] | english=Sectoid Commander Autopsy | russian=Вскрытие Командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyThinMan] | english=Thin Man Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyFloater] | english=Floater Autopsy | russian=Вскрытие Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyHeavyFloater] | english=Heavy Floater Autopsy | russian=Вскрытие тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMuton] | english=Muton Autopsy | russian=Вскрытие Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMutonElite] | english=Muton Elite Autopsy | russian=Вскрытие элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyBerserker] | english=Berserker Autopsy | russian=Вскрытие Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyEthereal] | english=Ethereal Autopsy | russian=Вскрытие Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCryssalid] | english=Chryssalid Autopsy | russian=Вскрытие Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyDrone] | english=Drone Autopsy | russian=Вскрытие дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySeeker] | english=Seeker Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Искателя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectopod] | english=Sectopod Autopsy | russian=Вскрытие Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCyberdisc] | english=Cyberdisc Autopsy | russian=Вскрытие Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMechtoid] | english=Mechtoid Autopsy | russian=Вскрытие Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Interrogations|Alien Interrogations]] : [[Исследования_(Long_War)#Допросы пришельцев|Допросы пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoid] | english=Interrogate Sectoid | russian=Допрос Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoidCommander] | english=Interrogate Sectoid Commander | russian=Допрос командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateThinMan] | english=Interrogate Thin Man | russian=Допрос &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateFloater] | english=Interrogate Floater | russian=Допрос Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateHeavyFloater] | english=Interrogate Heavy Floater | russian=Допрос тяжелого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMuton] | english=Interrogate Muton | russian=Допрос Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMutonElite] | english=Interrogate Muton Elite | russian=Допрос элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateBerserker] | english=Interrogate Berserker | russian=Допрос Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateEthereal] | english=Interrogate Ethereal | russian=Допрос Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#UFO Analysis|UFO Analysis]] : [[Исследования_(Long_War)#Анализ НЛО|Анализ НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[61] | english=UFO Analysis: Scout | russian=Анализ НЛО: Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[67] | english=UFO Analysis: Fighter | russian=Анализ НЛО: Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[68] | english=UFO Analysis: Raider | russian=Анализ НЛО: Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[62] | english=UFO Analysis: Destroyer | russian=Анализ НЛО: Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[63] | english=UFO Analysis: Abductor | russian=Анализ НЛО: Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[69] | english=UFO Analysis: Harvester | russian=Анализ НЛО: Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[64] | english=UFO Analysis: Transport | russian=Анализ НЛО: Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[70] | english=UFO Analysis: Terror Ship | russian=Анализ НЛО: Террор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[71] | english=UFO Analysis: Assault Carrier | russian=Анализ НЛО: Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[65] | english=UFO Analysis: Battleship | russian=Анализ НЛО: Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[66] | english=UFO Analysis: Overseer | russian=Анализ НЛО: Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Technology Projects|Technology Projects]] : [[Исследования_(Long_War)#Ксенология|Ксенология]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Xenobiology] | english=Xenobiology | russian=Ксенобиология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_ArcThrower] | english=Xenoneurology | russian=Ксеноневрология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Meld] | english=Xenogenetics | russian=Ксеногенетика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLabs] | english=Xenopsionics | russian=Ксенопсионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[60] | english=Alien Biocybernetics | russian=Биокибернетика пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BaseShard] | english=Alien Operations | russian=Операции пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Hyperwave] | english=Alien Communications | russian=Средства связи пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLink] | english=Alien Command and Control | russian=Командование и контроль пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Materials and Aerospace|Materials and Aerospace]] : [[Исследования_(Long_War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы и Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienMaterials] | english=Alien Materials | russian=Материалы пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_WeaponFragments] | english=Alien Weaponry | russian=Вооружение пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienNavigation] | english=Alien Computers | russian=Компьютеры пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Elerium] | english=Elerium | russian=Элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Exp_Warfare] | english=Experimental Warfare | russian=Экспериментальное снаряжение | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_UFOPowerSource] | english=Alien Power Systems | russian=Системы энергии пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Autopsy_END] | english=Advanced Aerospace Concepts | russian=Передовые аэрокосмические разработки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Firestorm] | english=Alien Propulsion | russian=Силовая установка пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Armor, MECs, and SHIVs|Armor, MECs, and SHIVs]] : [[Исследования_(Long_War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Броня, МЭК и Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[72] | english=Improved Body Armor | russian=Улучшенные технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Carapace] | english=Advanced Body Armor | russian=Передовые технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Skeleton] | english=Mobile Power Armor | russian=Мобильная силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Titan] | english=Advanced Power Armor | russian=Передовая силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[73] | english=Improved Combat Exoskeletons | russian=Усовершенствованные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[75] | english=Heavy Combat Exoskeletons | russian=Тяжёлые боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[74] | english=Mobile Combat Exoskeletons | russian=Мобильные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_ArchAngel] | english=Antigrav Systems | russian=Антигравитационные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Ghost] | english=Stealth Systems | russian=Системы невидимости | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiArmor] | english=Mind and Machine | russian=Разум и Машина | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Laser and Gauss Weapons|Laser and Gauss Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерное и гауссовое оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_LaserWeapons] | english=Beam Lasers | russian=Лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PrecisionLasers] | english=Advanced Beam Lasers | russian=Передовые лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Alloy_Cannon] | english=Gauss Weapons | russian=Оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BlasterLauncher] | english=Advanced Gauss Weapons | russian=Улучшенное оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_HeavyLasers] | english=Pulse Lasers | russian=Импульсные Лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyZombie] | english=Advanced Pulse Lasers | russian=Улучшенные импульсные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_EMP] | english=Electromagnetic Pulse Weapons | russian=Электромагнитное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Plasma Weapons|Plasma Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Плазменное оружие|Плазменное оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Light] | english=Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Rifle] | english=Advanced Plasma Weapons | russian=Улучшенное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Pistol] | english=Compact Plasma Weapons | russian=Малогабаритное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Heavy] | english=Heavy Plasma Weapons | russian=Тяжелое плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Sniper] | english=Precision Plasma Weapons | russian=Точное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Cannon] | english=Vehicular Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие для техники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Fusion_Launcher] | english=Fusion Weapons | russian=Оружие холодного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы EXALT=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[EXALT Units (Long War)|Units]] : [[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltOperative] | english=EXALT Operative | russian=Оперативник EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltSniper] | english=EXALT Marksman | russian=Стрелок EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltHeavy] | english=EXALT Heavy | russian=Пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltMedic] | english=EXALT Medic | russian=Медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteOperative] | english=EXALT Elite Operative | russian=Элитный агент EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteSniper] | english=EXALT Elite Sniper | russian=Элитный снайпер EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteHeavy] | english=EXALT Elite Heavy | russian=Элитный пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteMedic] | english=EXALT Elite Medic | russian=Элитный медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[14] | english=Assault | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[23] | english=Engineer | russian=Инженер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[22] | english=Gunner | russian=Пулеметчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[24] | english=Infantry | russian=Пехотинец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[13] | english=Medic | russian=Медик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[12] | english=Rocketeer | russian=Ракетчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[21] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[11] | english=Sniper | russian=Снайпер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[MEC_Trooper_(Long_War)|MEC Troopers]] : [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Бойцы МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[32] | english=Archer | russian=Лучник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[42] | english=Goliath | russian=Голиаф | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[33] | english=Guardian | russian=Хранитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[31] | english=Jaeger | russian=Егерь | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[34] | english=Marauder | russian=Мародер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[41] | english=Pathfinder | russian=Следопыт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[43] | english=Shogun | russian=Сегун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[44] | english=Valkyrie | russian=Валькирия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= НЛО =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Small UFOs.|Small UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Маленькие НЛО|Маленькие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSmallScout] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[10] | english=Fighter | russian=Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Medium UFOs.|Medium UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Средние НЛО|Средние НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[11] | english=Raider | russian=Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOLargeScout] | english=Destroyer | russian=Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOEthereal] | english=Overseer | russian=Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Large UFOs.|Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Большие НЛО|Большие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOAbductor] | english=Abductor | russian=Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[12] | english=Harvester | russian=Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSupply] | english=Transport | russian=Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[13] | english=Terror Ship | russian=Террорист | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Very Large UFOs.|Very Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Огромные НЛО|Огромные НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOBattle] | english=Battleship | russian=Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[14] | english=Assault Carrier | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Проекты Литейного Цеха =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#SHIV-Specific Upgrades|SHIV-Specific Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV_Heal] | english=Field Repairs | russian=Ремонт в бою | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[29] | english=Mechanized Unit Defenses | russian=Механизированный блок защиты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Drone | russian=Охранный дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIVSuppression] | english=SHIV Suppression | russian=Система подавления для Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Mechanical Unit Upgrades|General Mechanical Unit Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_VehicleRepair] | english=Advanced Repair | russian=Улучшенный ремонт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedServomotors] | english=Advanced Servomotors | russian=Улучшенные сервоприводы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_EleriumFuel] | english=Jellied Elerium | russian=Желеобразный элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MECCloseCombat] | english=MEC Close Combat | russian=Ближний бой МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[36] | english=MEC Warfare Systems | russian=Боевые системы МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ShapedArmor] | english=Shaped Armor | russian=Улучшенная броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Weapon Upgrades|General Weapon Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия|Общие Улучшения Оружия]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AlienGrenades] | english=Alien Grenades | russian=Гранаты пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AmmoConservation] | english=Ammo Conservation | russian=Сохранение боеприпасов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV] | english=Enhanced Ballistics | russian=Улучшенная баллистика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedLasers] | english=Enhanced Lasers | russian=Улучшенные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedPlasma] | english=Enhanced Plasma | russian=Улучшенная плазма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[46] | english=Quenchguns | russian=Подавляющие Гаусс-пушки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Pistol Upgrades|Pistol Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Улучшения Пистолетов|Улучшения Пистолетов]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolI] | english=Mag Pistols | russian=Пистолеты I | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolII] | english=Rail Pistols | russian=Пистолеты II | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolIII] | english=Reflex Pistols | russian=Пистолеты III | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Material Recovery|Material Recovery]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Переработка|Переработка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[39] | english=Improved Salvage | russian=Улучшенные методы сбора | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[25] | english=Alien Metallurgy | russian=Металлургия пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[38] | english=Alien Nucleonics | russian=Нуклеоника пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Aerospace Improvements|Aerospace Improvements]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[26] | english=Aircraft Boosters | russian=Модули перехватчиков | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedConstruction] | english=Armored Fighters | russian=Бронированные перехватчики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[33] | english=Elerium Afterburners | russian=Элериумные ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[31] | english=Improved Avionics | russian=Улучшенная авионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[28] | english=Penetrator Weapons | russian=Бронебойное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[44] | english=Phoenix Coilguns | russian=Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_StealthSatellites] | english=Stealth Satellites | russian=Стелс-спутники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[34] | english=Supercapacitors | russian=Суперконденсаторы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[37] | english=Super Skyranger | russian=Супер &amp;quot;Рэйнджер&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[32] | english=UFO Countermeasures | russian=Противодействие НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[45] | english=UFO Scanners | russian=Сканирование НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[35] | english=UFO Tracking | russian=Слежение за НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[27] | english=Wingtip Sparrowhawks | russian=Бронебойные ракеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Miscellaneous |Miscellaneous ]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное|Разное]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedFlight] | english=Advanced Flight | russian=Улучшенный полёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[30] | english=Advanced Surgery | russian=Передовая хирургия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[43] | english=Security Training: Armor | russian=Тренировка персонала базы: броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[42] | english=Security Training: Weapons | russian=Тренировка персонала базы: оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_CaptureDrone] | english=Drone Capture | russian=Захват дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ArcThrowerII] | english=Improved Arc Thrower | russian=Улучшенный дугомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MedikitII] | english=Improved Medikit | russian=Улучшенный медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[40] | english=New Combat Systems | russian=Новые боевые системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[41] | english=Psi Warfare Systems | russian=Боевые пси-системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_Scope] | english=SCOPE Upgrade | russian=Улучшенный ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_TacticalRigging] | english=Tactical Rigging | russian=Тактическая разгрузка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пси-ранги =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Psionic_(Long_War)#Psi-abilities|Psi ranks]] : [[Псионики_(Long_War)#Пси-способности|Пси-ранги]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[1] | english=Awakened | russian=Пробужденный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[2] | english=Sensitive | russian=Чувствительный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[3] | english=Talent | russian=Талант | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[4] | english=Adept | russian=Адепт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[1] | english=Psion | russian=Псион | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[2] | english=Master | russian=Мастер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Protective Items|Protective Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Защитная Экипировка|Защитная Экипировка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReinforcedArmor] | english=Alloy Plating | russian=Защита из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[95] | english=Ceramic Plating | russian=Керамическая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[94] | english=Chameleon Suit | russian=Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ChitinPlating] | english=Chitin Plating | russian=Хитиновая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[200] | english=Impact Vest | russian=Противоударная защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MindShield] | english=Mind Shield | russian=Ментальный щит | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[205] | english=Psi Screen | russian=Пси-экран | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[220] | english=Reinforced Armor | russian=Усиленная броня из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RespiratorImplant] | english=Respirator Implant | russian=Имплант-респиратор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Grenades|Grenades]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Гранаты|Гранаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienGrenade] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_NeedleGrenade] | english=AP Grenade | russian=Осколочная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GasGrenade] | english=Chem Grenade | russian=Химическая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FlashBang] | english=Flashbang Grenade | russian=Светошумовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FragGrenade] | english=HE Grenade | russian=Фугасная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MimicBeacon] | english=Mimic Beacon | russian=Маяк-имитатор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[96] | english=Psi Grenade | russian=Пси-Граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SmokeGrenade] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Ammunition and damage enhancing equipment|Ammunition and damage enhancing equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|Боеприпасы и Модификаторы Урона]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[31] | english=Alloy Jacketed Rounds | russian=Боеприпасы с оболочкой из Сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[198] | english=Armor Piercing Ammo | russian=Бронебойные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[197] | english=Breaching Ammo | russian=Пробивающие боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[123] | english=Drum Mags | russian=Барабанный магазин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[40] | english=Enhanced Beam Optics | russian=Улучшенная лазерная оптика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[225] | english=Flak Ammo | russian=Противовоздушные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[80] | english=Hi Cap Mags | russian=Увеличенные магазины | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[48] | english=Plasma Stellerator | russian=Стелларатор плазмы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReaperRounds] | english=Reaper Pack | russian=Разрывные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[77] | english=Rocket | russian=Ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[204] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[89] | english=Shredder Rocket | russian=Осколочная ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Optics and weapon attachments|Optics and weapon attachments]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модификаторы Точности|Модификаторы Точности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[196] | english=Alloy Bipod | russian=Сошки из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[79] | english=Laser Sight | russian=Лазерный прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[34] | english=Marksman&#039;s Scope | russian=Марксманский Прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[203] | english=Neural Gunlink | russian=Нейроприцел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_TargetingModule] | english=SCOPE | russian=ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[219] | english=Targeting Module | russian=Модуль стабилизации оружия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Items|Miscellaneous Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Разные Предметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[98] | english=Alien Trophy | russian=Инопланетный трофей | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArcThrower] | english=Arc Thrower | russian=Дугомёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CombatStims] | english=Combat Stims | russian=Боевой стимулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[178] | english=Fuel Cell | russian=Топливная ячейка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Medikit] | english=Medikit | russian=Медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GhostGrenade] | english=Shadow Device | russian=Маскировочное устройство | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[202] | english=Walker Servos | russian=Сервомоторы &amp;quot;странник&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#EXALT HQ Loot|EXALT HQ Loot]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT|Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[223] | english=Cognitive Enhancer | russian=Когнитивный Усилитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[209] | english=Illuminator Gunsight | russian=Голографический прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[224] | english=Neuroregulator | russian=Нейрорегулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Perk Granting Equipment|Perk Granting Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|Дополнительные Модули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[131] | english=Adaptive Tracking Pod | russian=Модуль стабилизации прицела | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[199] | english=Advanced Suppression Module | russian=Модуль улучшенного подавления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[189] | english=Alloy Carbide Plating | russian=Защита из карбидового сплава | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[130] | english=AutoSentry Turret | russian=Улучшенные турельные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[132] | english=Core Armoring | russian=Усиленная защита ядра | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[133] | english=Damage Control Pod | russian=Модуль контроля повреждений | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[107] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[108] | english=Holo-Targeter | russian=Голографический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[124] | english=Smartshell Pod | russian=Модуль &amp;quot;умные пули&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[201] | english=Tactical Sensors | russian=Тактические Сенсоры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[128] | english=Weapon Supercooler | russian=Системы усиленного охлаждения | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Equipment|Miscellaneous Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|Модернизация]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[90] | english=Battle Computer | russian=Боевой компьютер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[221] | english=Elerium Turbos | russian=Элериумные Ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[211] | english=Incinerator Module | russian=Сжигатель пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[129] | english=The Thumper | russian=Утяжелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сооружения =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Static facilities|Static facilities]] : [[Основные сооружения (Long War)|Основные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_MissionControl] | english=Mission Control | russian=Центр Управления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SitRoom] | english=Situation Room | russian=Штаб  XCOM | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Research] | english=Research | russian=Исследовательский Отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Engineering] | english=Engineering | russian=Инженерный отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Barracks] | english=Barracks | russian=Казарма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Hangar] | english=Hangar | russian=Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GreyMarket] | english=Gray Market | russian=Серый Рынок | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Constructible facilities|Constructible facilities]] : [[Вспомогательные сооружения (Long War)|Вспомогательные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ScienceLab] | english=Laboratory | russian=Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GeneticsLab] | english=Genetics Lab | russian=Лаборатория Генетики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AlienContain] | english=Alien Containment | russian=Изолятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Workshop] | english=Workshop | russian=Мастерская | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_CyberneticsLab] | english=Repair Bay | russian=Ремонтный Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Foundry] | english=Foundry | russian=Литейный Цех | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Power] | english=Fission Generator | russian=Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ThermalPower] | english=Thermo Generator | russian=Тепловой Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_EleriumGenerator] | english=Elerium Generator | russian=Элериумный Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SmallRadar] | english=Satellite Uplink | russian=Спутниковый Модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_LargeRadar] | english=Satellite Nexus | russian=Спутниковый Узел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_OTS] | english=Officer Training School | russian=Школа Офицеров | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_PsiLabs] | english=Psionic Labs | russian=Пси-Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_HyperwaveRadar] | english=Hyperwave Relay | russian=Гиперволновой Декодер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_DeusEx] | english=Gollop Chamber | russian=Камера Голлопа | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AccessLift] | english=Access Lift | russian=Лифт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Normal Perks|Normal Perks]] : [[Список Способностей (Long War)#Навыки|Навыки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AbsorptionFields] | english=Absorption Fields | russian=Поглощающие поля | abbr= | template=[[Template:Поглощающие_Поля (Long War)|Поглощающие_Поля (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Plague] | english=Acid Spit | russian=Плевок кислотой | abbr= | template=[[Template:Плевок Кислотой (Long War)|Плевок Кислотой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Poison] | english=Acidic | russian=Ядовитые когти | abbr= | template=[[Template:Ядовитые когти (Long War)|Ядовитые когти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_AdrenalineSurge] | english=Adrenaline Surge | russian=Выброс адреналина | abbr= | template=[[Template:Выброс Адреналина (Long War)|Выброс Адреналина (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AdvancedFireControl] | english=Advanced Fire Control | russian=Улучшенное наведение | abbr= | template=[[Template:Улучшенное Наведение (Long War)|Улучшенное Наведение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Aggression] | english=Aggression | russian=Агрессия | abbr= | template=[[Template:Агрессия (Long War)|Агрессия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AutoThreatAssessment] | english=Automated Threat Assessment | russian=Автоматическая оценка угрозы | abbr= | template=[[Template:Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)|Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=[[Template:Сканер Боя (Long War)|Сканер Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BloodCall] | english=Blood Call | russian=Зов Крови | abbr= | template=[[Template:Зов Крови (Long War)|Зов Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BloodLust] | english=Bloodlust | russian=Жажда крови | abbr= | template=[[Template:Жажда Крови (Long War)|Жажда Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BodyShield] | english=Body Shield | russian=Корпусный щит | abbr= | template=[[Template:Корпусный Щит (Long War)|Корпусный Щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Bombard] | english=Bombard | russian=Бомбардировка | abbr= | template=[[Template:Бомбардировка (Long War)|Бомбардировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BringEmOn] | english=Bring &#039;Em On | russian=Вызов | abbr= | template=[[Template:Вызов (Long War)|Вызов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BullRush] | english=Bull Rush | russian=Мощь Буйвола | abbr= | template=[[Template:Мощь Буйвола (Long War)|Мощь Буйвола (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CannonFire] | english=Cannon Fire | russian=Пушечный огонь | abbr= | template=[[Template:Пушечный Огонь (Long War)|Пушечный Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CloseCyberdisc] | english=Close | russian=Закрытый режим | abbr= | template=[[Template:Закрытый Режим (Long War)|Закрытый Режим (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseCombatSpecialist] | english=Close Combat Specialist | russian=Мастер ближнего боя | abbr= | template=[[Template:Мастер Ближнего Боя (Long War)|Мастер Ближнего Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseAndPersonal] | english=Close Encounters | russian=Близкие контакты | abbr= | template=[[Template:Близкий Контакт (Long War)|Близкий Контакт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ClusterBomb] | english=Cluster Bomb | russian=Кластерная бомба | abbr= | template=[[Template:Кластерная Бомба (Long War)|Кластерная Бомба (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Barrage] | english=Collateral Damage | russian=Сопутствующий урон | abbr= | template=[[Template:Сопутствующий Урон (Long War)|Сопутствующий Урон (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CombatDrugs] | english=Combat Drugs | russian=Боевые наркотики | abbr= | template=[[Template:Боевые Наркотики (Long War)|Боевые Наркотики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MimeticSkin] | english=Concealment | russian=Маскировка | abbr= | template=[[Template:Маскировка (Long War)|Маскировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CoveringFire] | english=Covering Fire | russian=Огневая поддержка | abbr= | template=[[Template:Огневая Поддержка (Long War)|Огневая Поддержка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamageControl] | english=Damage Control | russian=Контроль повреждений | abbr= | template=[[Template:Контроль Повреждений (Long War)|Контроль Повреждений (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamnGoodGround] | english=Damn Good Ground | russian=Надёжная позиция | abbr= | template=[[Template:Надежная Позиция (Long War)|Надежная Позиция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DangerZone] | english=Danger Zone | russian=Опасная зона | abbr= | template=[[Template:Опасная Зона (Long War)|Опасная Зона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DeathBlossom] | english=Death Blossom | russian=Цветок смерти | abbr= | template=[[Template:Цветок Смерти (Long War)|Цветок Смерти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DestroyTerrain] | english=Destroy Cover | russian=Уничтожить укрытие | abbr= | template=[[Template:Уничтожить Укрытие (Long War)|Уничтожить Укрытие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_MedikitII] | english=Deadeye | russian=Меткий глаз | abbr= | template=[[Template:Меткий Глаз (Long War)|Меткий Глаз (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DenseSmoke] | english=Dense Smoke | russian=Густой дым | abbr= | template=[[Template:Густой Дым (Long War)|Густой Дым (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DisablingShot] | english=Disabling Shot | russian=Парализатор | abbr= | template=[[Template:Парализатор (Long War)|Парализатор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DoubleTap] | english=Double Tap | russian=Двойной выстрел | abbr= | template=[[Template:Двойной Выстрел (Long War)|Двойной Выстрел (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Evade] | english=Evasion | russian=Уклонение | abbr= | template=[[Template:Уклонение (Long War)|Уклонение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Executioner] | english=Executioner | russian=Палач | abbr= | template=[[Template:Палач (Long War)|Палач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExtraConditioning] | english=Extra Conditioning | russian=Крепкое здоровье | abbr= | template=[[Template:Крепкое Здоровье (Long War)|Крепкое Здоровье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FieldMedic] | english=Field Medic | russian=Военврач | abbr= | template=[[Template:Военврач (Long War)|Военврач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CovertPockets] | english=Field Surgeon | russian=Полевой хирург | abbr= | template=[[Template:Полевой Хирург (Long War)|Полевой Хирург (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedFlight] | english=Fire in the Hole | russian=Ложииись! | abbr= | template=[[Template:Ложииись! (Long War)|Ложииись! (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FireRocket] | english=Fire Rocket | russian=Выстрел из РПГ | abbr= | template=[[Template:Выстрел из РПГ (Long War)|Выстрел из РПГ (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotFlush] | english=Flush | russian=Вспышка | abbr= | template=[[Template:Вспышка (Long War)|Вспышка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Grenadier] | english=Grenadier | russian=Гранатомётчик | abbr= | template=[[Template:Гранатометчик (Long War)|Гранатометчик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Hardened] | english=Hardened | russian=Закалённый | abbr= | template=[[Template:Закаленный_(Long War)|Закаленный_(Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_HEATAmmo] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Боеприпасы (Long War)|Кумулятивные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[64] | english=HEAT Warheads | russian=Кумулятивные заряды | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Заряды (Long War)|Кумулятивные Заряды (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReinforcedArmor] | english=Hit and Run | russian=Стреляй и беги | abbr= | template=[[Template:Беги и Стреляй (Long War)|Беги и Стреляй (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TracerBeams] | english=Holo-Targeting | russian=Голографическая метка | abbr= | template=[[Template:Голографическая Метка (Long War)|Голографическая Метка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_TakeCover] | english=Hunker Down | russian=Глухая Оборона | abbr= | template=[[Template:Глухая Оборона (Long War)|Глухая Оборона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_InTheZone] | english=In The Zone | russian=В ударе | abbr= | template=[[Template:В Ударе (Long War)|В Ударе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Intimidate] | english=Intimidate | russian=Устрашение | abbr= | template=[[Template:Устрашение (Long War)|Устрашение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[66] | english=Javelin Rockets | russian=Ракеты Дротик | abbr= | template=[[Template:Ракеты Дротик (Long War)|Ракеты Дротик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_JetbootModule] | english=Jetboot Module | russian=Реактивные ботинки | abbr= | template=[[Template:Реактивные Ботинки (Long War)|Реактивные Ботинки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_KillerInstinct] | english=Killer Instinct | russian=Прирождённый убийца | abbr= | template=[[Template:Прирожденный Убийца (Long War)|Прирожденный Убийца (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlasmaBarrage] | english=Light &#039;Em Up | russian=Свинцовый дождь | abbr= | template=[[Template:Свинцовый Дождь (Long War)|Свинцовый Дождь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Launch] | english=Launch | russian=Запуск | abbr= | template=[[Template:Запуск (Long War)|Запуск (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LightningReflexes] | english=Lightning Reflexes | russian=Молниеносные рефлексы | abbr= | template=[[Template:Молниеносные Рефлексы (Long War)|Молниеносные Рефлексы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[58] | english=Lock N&#039; Load | russian=Вооружён и опасен | abbr= | template=[[Template:Вооружен и Опасен (Long War)|Вооружен и Опасен (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Leap] | english=Leap | russian=Прыжок | abbr= | template=[[Template:Прыжок (Long War)|Прыжок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilB] | english=Lone Wolf | russian=Одинокий волк | abbr= | template=[[Template:Одинокий Волк (Long War)|Одинокий Волк (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LowProfile] | english=Low Profile | russian=Низкий силуэт | abbr= | template=[[Template:Низкий Силуэт (Long War)|Низкий Силуэт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Mayhem] | english=Mayhem | russian=Хаос | abbr= | template=[[Template:Хаос (Long War)|Хаос (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OneForAll] | english=One For All | russian=Один за всех | abbr= | template=[[Template:Один за Всех (Long War)|Один за Всех (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Opportunist] | english=Opportunist | russian=Приспособленец | abbr= | template=[[Template:Приспособленец (Long War)|Приспособленец (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overload] | english=Overload | russian=Перегрузка | abbr= | template=[[Template:Перегрузка (Long War)|Перегрузка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DeepPockets] | english=Packmaster | russian=Глубокие карманы | abbr= | template=[[Template:Глубокие Карманы (Long War)|Глубокие Карманы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Dazed] | english=Paramedic | russian=Санитар | abbr= | template=[[Template:Санитар (Long War)|Санитар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlatformStability] | english=Platform Stability | russian=Стабильность платформы | abbr= | template=[[Template:Стабильность Платформы (Long War)|Стабильность Платформы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PrecisionShot] | english=Precision Shot | russian=Точный Выстрел | abbr= | template=[[Template:Точный Выстрел (Long War)|Точный Выстрел (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Gunslinger] | english=Ranger | russian=Меткий стрелок | abbr= | template=[[Template:Меткий Стрелок (Long War)|Меткий Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidFire] | english=Rapid Fire | russian=Беглый огонь | abbr= | template=[[Template:Беглый Огонь (Long War)|Беглый Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidReaction] | english=Rapid Reaction | russian=Быстрая реакция | abbr= | template=[[Template:Быстрая Реакция (Long War)|Быстрая Реакция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReactiveTargetingSensors] | english=Reactive Targeting Sensors | russian=Реактивные прицельные датчики | abbr= | template=[[Template:Реактивные Прицельные Датчики (Long War)|Реактивные Прицельные Датчики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BulletSwarm] | english=Ready for Anything | russian=Готов ко всему | abbr= | template=[[Template:Готов ко Всему (Long War)|Готов ко Всему (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Repair] | english=Repair | russian=Ремонт | abbr= | template=[[Template:Ремонт (Long War)|Ремонт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RepairServos] | english=Repair Servos | russian=Ремонтные сервомоторы | abbr= | template=[[Template:Ремонтные Сервомоторы (Long War)|Ремонтные Сервомоторы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Resilience] | english=Resilience | russian=Стойкость | abbr= | template=[[Template:Стойкость (Long War)|Стойкость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Revive] | english=Revive | russian=Реаниматор | abbr= | template=[[Template:Реаниматор (Long War)|Реаниматор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_RunAndGun] | english=Run and Gun | russian=Стрельба на Бегу | abbr= | template=[[Template:Стрельба на Бегу (Long War)|Стрельба на Бегу (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[59] | english=Sapper | russian=Сапёр | abbr= | template=[[Template:Сапер (Long War)|Сапер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Savior] | english=Savior | russian=Спасатель | abbr= | template=[[Template:Спасатель (Long War)|Спасатель (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sentinel] | english=Sentinel | russian=Часовой | abbr= | template=[[Template:Часовой (Long War)|Часовой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Stealth] | english=Stealth | russian=Скрытность | abbr= | template=[[Template:Скрытность (Long War)|Скрытность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Module | russian=Охранный модуль | abbr= | template=[[Template:Охранный Модуль (Long War)|Охранный Модуль (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanB] | english=Sharpshooter | russian=Профессиональный стрелок | abbr= | template=[[Template:Профессиональный Стрелок (Long War)|Профессиональный Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShockAbsorbentArmor] | english=Shock-Absorbent Armor | russian=Поглощающая броня | abbr= | template=[[Template:Поглощающая Броня (Long War)|Поглощающая Броня (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rocketeer] | english=Shock and Awe | russian=Шок и трепет | abbr= | template=[[Template:Шок и Трепет (Long War)|Шок и Трепет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShredderRocket] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Осколочные Боеприпасы (Long War)|Осколочные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeAndMirrors] | english=Smoke and Mirrors | russian=Туманные берега | abbr= | template=[[Template:Туманные Берега (Long War)|Туманные Берега (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeBomb] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=[[Template:Дымовая Граната (Long War)|Дымовая Граната (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SnapShot] | english=Snap Shot | russian=Выстрел навскидку | abbr= | template=[[Template:Выстрел Навскидку (Long War)|Выстрел Навскидку (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sprinter] | english=Sprinter | russian=Спринтер | abbr= | template=[[Template:Спринтер (Long War)|Спринтер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SquadSight] | english=Squadsight | russian=Общий вид | abbr= | template=[[Template:Общий Вид (Long War)|Общий Вид (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderA] | english=Steadfast | russian=Непоколебимость | abbr= | template=[[Template:Непоколебимость (Long War)|Непоколебимость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SeekerStrangle] | english=Strangle | russian=Удушение | abbr= | template=[[Template:Удушение (Long War)|Удушение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotSuppress] | english=Suppression | russian=Подавление | abbr= | template=[[Template:Подавление (Long War)|Подавление (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TacticalSense] | english=Tactical Sense | russian=Тактическое чутьё | abbr= | template=[[Template:Тактическое Чутье (Long War)|Тактическое Чутье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Fly] | english=Toggle Flight | russian=Режим полета | abbr= | template=[[Template:Полет (Long War)|Полет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_PistolIII] | english=Tandem Warheads | russian=Объединённые боеголовки | abbr= | template=[[Template:Объединенные Боеголовки (Long War)|Объединенные Боеголовки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_XenobiologyOverlays] | english=Vital Point Targeting | russian=Выборочное прицеливание | abbr= | template=[[Template:Выборочное Прицеливание (Long War)|Выборочное Прицеливание (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_WillToSurvive] | english=Will to Survive | russian=Воля к жизни | abbr= | template=[[Template:Воля к Жизни (Long War)|Воля к Жизни (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Gene Mods|Gene Mods]] : [[Список Способностей (Long War)#Генетические Модификации|Генетические Модификации]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BoneMarrow] | english=Adaptive Bone Marrow | russian=Адаптивный костный мозг | abbr= | template=[[Template:Адаптивный Костный Мозг (Long War)|Адаптивный Костный Мозг (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Adrenal] | english=Adrenal Neurosympathy | russian=Надпочечная нейрохирургия | abbr= | template=[[Template:Надпочечная Нейрохирургия (Long War)|Надпочечная Нейрохирургия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BioelectricSkin] | english=Bioelectric Skin | russian=Биоэлектрическая кожа | abbr= | template=[[Template:Биоэлектрическая Кожа (Long War)|Биоэлектрическая Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_DepthPerception] | english=Depth Perception | russian=Пространственное зрение | abbr= | template=[[Template:Пространственное Зрение (Long War)|Пространственное Зрение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Pupils] | english=Hyper-Reactive Pupils | russian=Гиперактивные зрачки | abbr= | template=[[Template:Гиперактивные Зрачки (Long War)|Гиперактивные Зрачки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_IronSkin] | english=Iron Skin | russian=Железная кожа | abbr= | template=[[Template:Железная Кожа (Long War)|Железная Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MuscleFiber] | english=Muscle Fiber Density | russian=Мышечная плотность | abbr= | template=[[Template:Мышечная Плотность (Long War)|Мышечная Плотность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainDamping] | english=Neural Damping | russian=Нейросмягчение | abbr= | template=[[Template:Нейросмягчение (Long War)|Нейросмягчение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_SecondHeart] | english=Secondary Heart | russian=Второе сердце | abbr= | template=[[Template:Второе Сердце (Long War)|Второе Сердце (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderB] | english=Smart Macrophages | russian=Умные макрофаги | abbr= | template=[[Template:Умные Макрофаги (Long War)|Умные Макрофаги (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Officer Training|Officer Training]] : [[Список Способностей (Long War)#Школа Офицеров|Школа Офицеров]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraA] | english=Esprit de Corps | russian=Esprit de Corps | abbr= | template=[[Template:Esprit de Corps_ru (Long War)|Esprit de Corps_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_WarCry] | english=Command | russian=Команда | abbr= | template=[[Template:Команда (Long War)|Команда (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overdrive] | english=Fortiores Una | russian=Fortiores Una | abbr= | template=[[Template:Fortiores Una_ru (Long War)|Fortiores Una_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalA] | english=Legio Patria Nostra | russian=Legio Patria Nostra | abbr= | template=[[Template:Legio Patria Nostra_ru (Long War)|Legio Patria Nostra_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanA] | english=Semper Vigilans | russian=Semper Vigilans | abbr= | template=[[Template:Semper Vigilans_ru (Long War)|Semper Vigilans_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalB] | english=Band of Warriors | russian=Банда воинов | abbr= | template=[[Template:Банда Воинов (Long War)|Банда Воинов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedServomotors] | english=Stay Frosty | russian=Бодрячком | abbr= | template=[[Template:Бодрячком (Long War)|Бодрячком (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraB] | english=Into the Breach | russian=В пекло | abbr= | template=[[Template:В Пекло (Long War)|В Пекло (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_Leader_TheLeader] | english=Lead By Example | russian=Личный пример | abbr= | template=[[Template:Личный Пример (Long War)|Личный Пример (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExpandedStorage] | english=Combined Arms | russian=Объединённые действия | abbr= | template=[[Template:Объединенные Действия (Long War)|Объединенные Действия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_XP] | english=So Shall You Fight | russian=Сражайся с честью | abbr= | template=[[Template:Сражайся с Честью (Long War)|Сражайся с Честью (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilA] | english=So Others May Live | russian=Чтобы другие могли жить | abbr= | template=[[Template:Чтобы Другие Могли Жить (Long War)|Чтобы Другие Могли Жить (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Psionic Abilities|Psionic Abilities]] : [[Список Способностей (Long War)#Способности Псиоников|Способности Псиоников]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DistortionField] | english=Distortion Field | russian=Искажающее поле | abbr= | template=[[Template:Искажающее Поле (Long War)|Искажающее Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_GreaterMindMerge] | english=Greater Mind Merge | russian=Великое Слияние Разумов | abbr= | template=[[Template:Великое Слияние Разумов (Long War)|Великое Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindControl] | english=Mind Control | russian=Контроль над разумом | abbr= | template=[[Template:Контроль над Разумом (Long War)|Контроль над Разумом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge] | english=Mind Merge | russian=Слияние разума | abbr= | template=[[Template:Слияние Разумов (Long War)|Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindFray] | english=Mindfray | russian=Тупоумие | abbr= | template=[[Template:Тупоумие (Long War)|Тупоумие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainFeedback] | english=Neural Feedback | russian=Обратная нейросвязь | abbr= | template=[[Template:Обратная Нейросвязь (Long War)|Обратная Нейросвязь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Torch] | english=Pyrokinesis | russian=Пирокинез | abbr= | template=[[Template:Пирокинез (Long War)|Пирокинез (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge_Mechtoid] | english=Psi Shield | russian=Пси-щит | abbr= | template=[[Template:Пси-щит (Long War)|Пси-щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiDrain] | english=Psi Drain | russian=Пси-вампиризм | abbr= | template=[[Template:Вампиризм (Long War)|Вампиризм (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiInspiration] | english=Psi Inspiration | russian=Пси-вдохновение | abbr= | template=[[Template:Пси-Вдохновение (Long War)|Пси-Вдохновение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PsiLance] | english=Psi Lance | russian=Пси-удар | abbr= | template=[[Template:Пси-Удар (Long War)|Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiPanic] | english=Psi Panic | russian=Пси-паника | abbr= | template=[[Template:Пси-Паника (Long War)|Пси-Паника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SHIVSuppression] | english=Psychokinetic Strike | russian=Кинетический пси-удар | abbr= | template=[[Template:Кинетический Пси-Удар (Long War)|Кинетический Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_RegenPheromones] | english=Regen Biofield | russian=Регенерирующее биополе | abbr= | template=[[Template:Регенерирующее Биополе (Long War)|Регенерирующее Биополе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rift] | english=Rift | russian=Разлом | abbr= | template=[[Template:Разлом (Long War)|Разлом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TelekineticField] | english=Telekinetic Field | russian=Телекинетическое поле | abbr= | template=[[Template:Телекинетическое Поле (Long War)|Телекинетическое Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | Приведенные переменные отсутсвуют в файлах локализации }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_MeleeOnly | english= | russian=Ближний Бой | abbr= | template=[[Template:Ближний Бой (Long War)|Ближний бой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_DeathExplosion | english= | russian=Взрыв | abbr= | template=[[Template:Взрыв (Long War)|Взрыв (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAP_PoisonImmunity | english= | russian=Иммунитет | abbr= | template=[[Template:Иммунитет (Long War)|Иммунитет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Robotic | english= | russian=Робототехника | abbr= | template=[[Template:Робототехника (Long War)|Робототехника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAbility_PsiReflect | english= | russian=Пси-Отражение | abbr= | template=[[Template:Пси-Отражение (Long War)|Пси-Отражение (Long War)]]}} 	  &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Уровни Сложности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Difficulty_(Long_War)|Difficulty levels]] : [[Уровни Сложности_(Long_War)|Уровни Сложности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[0] | english=Normal | russian=Обычная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[1] | english=Classic | russian=Классическая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[2] | english=Brutal | russian=Жестокая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[3] | english=Impossible | russian=Невозможная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристики =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | : }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatAim | english=Aim | russian=Меткость | abbr=Метк. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatDefense | english=Defense | russian=Защита | abbr=Защ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatHealth | english=Health | russian=ОЗ | abbr=ОЗ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatWill | english=Will | russian=Воля | abbr=Воля | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strArmor | english=ARMOR | russian=БРОНЯ | abbr=ОБ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Damage Resistance | russian=Сопротивление Урону | abbr=СУ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Mobility | russian= 	Мобильность | abbr=Моб. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%AF%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D1%82%D0%B8_(Long_War)&amp;diff=99241</id>
		<title>Template:Ядовитые когти (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%AF%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D1%82%D0%B8_(Long_War)&amp;diff=99241"/>
		<updated>2021-01-21T05:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Created page with &amp;quot;{{Способность (LW) 	| icon={{{icon|}}}  	| text={{{text|}}}  	| align={{{align|}}}  	| imagefile=ALIEN POISONCLAW.png 	| page=Template:Ядовитые когти (...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ALIEN POISONCLAW.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Ядовитые когти (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Ядовитые когти&lt;br /&gt;
	| description=Обдает кислотой врагов, раненых в ближнем бою.    &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%AF%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8B%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99240</id>
		<title>Template:Ядовитый (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%AF%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8B%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99240"/>
		<updated>2021-01-21T05:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ALIEN POISONCLAW.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Ядовитые когти (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Ядовитые когти&lt;br /&gt;
	| description=Обдает кислотой врагов, раненых в ближнем бою.    &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_(Long_War)&amp;diff=99239</id>
		<title>Template:Запуск (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_(Long_War)&amp;diff=99239"/>
		<updated>2021-01-21T04:29:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ALIEN LAUNCH.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Запуск (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Запуск&lt;br /&gt;
	| description=Позволяет перенестись в любую точку поля боя за один ход. Нельзя использовать в помещениях.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%9F%D1%81%D0%B8-%D1%89%D0%B8%D1%82_(Long_War)&amp;diff=99238</id>
		<title>Template:Пси-щит (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%9F%D1%81%D0%B8-%D1%89%D0%B8%D1%82_(Long_War)&amp;diff=99238"/>
		<updated>2021-01-21T04:04:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: Created page with &amp;quot;{{Способность (LW) 	| icon={{{icon|}}}  	| text={{{text|}}}  	| align={{{align|}}}  	| imagefile=PSIONIC MINDMERGE.png 	| page=Template:Пси-щит (Long War) 	|...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=PSIONIC MINDMERGE.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Пси-щит (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Пси-щит&lt;br /&gt;
	| description=Этот оперативник создает защитное пси-поле, если союзник действует на него слиянием разумов.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99237</id>
		<title>Глоссарий (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99237"/>
		<updated>2021-01-21T04:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f3}}&lt;br /&gt;
=Авиамодули=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Modules|Modules]] : [[Ангар_(Long_War)#Одноразовые Модули|Авиамодули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Dodge] | english=Defense Matrix (Dodge) | russian=Защитная матрица (Уклонение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Boost] | english=UFO Tracking (Boost) | russian=Акселератор (Ускорение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Hit] | english=Uplink Targeting (Aim) | russian=Спутниковое наведение (Меткость) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Авиапушки и Ракеты=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Interceptor Weapons|Interceptor Weapons]] : [[Ангар_(Long_War)#Вооружение|Вооружение]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_II] | english=Avalanche Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_V] | english=EMP Cannon | russian=ЭМ пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_VI] | english=Fusion Lance | russian=Термоядерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_III] | english=Laser Cannon | russian=Лазерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_I ] | english=eItem_IntWeap_I  | russian=eItem_IntWeap_I  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_IV] | english=Plasma Cannon | russian=Плазмопушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[116] | english=Stingray Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Артефакты Пришельцев =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien_Artifacts_(Long_War)|Alien Artifacts]] : [[Артефакты Пришельцев_(Long_War)|Артефакты Пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_ThinMan] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Floater] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Muton] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_OutsiderWeapon] | english=Alien Carbine | russian=Лёгкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienEntertainment] | english=Alien Entertainment | russian=Игра пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienFood] | english=Alien Food | russian=Пища пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Muton] | english=Alien Heavy Weapon | russian=Тяжёлый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidPlasmaPisto] | english=eItem_SectoidPlasmaPisto | russian=eItem_SectoidPlasmaPisto | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerPlasmaPistol] | english=Alien Pistol | russian=Плазмопистолет пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Floater] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle_Muton] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienStasisTank ] | english=eItem_AlienStasisTank  | russian=eItem_AlienStasisTank  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienSurgery] | english=Alien Surgery | russian=Операционная пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BerserkerCorpse] | english=Berserker Corpse | russian=Труп Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CryssalidCorpse] | english=Chryssalid Carcass | russian=Останки Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CyberdiscCorpse] | english=Cyberdisc Wreck | russian=Обломки Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_DroneCorpse] | english=Drone Wreck | russian=Обломки Дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_EtherealCorpse] | english=Ethereal Corpse | russian=Труп Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PsiLink] | english=Ethereal Device | russian=Устройство Эфириалов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterCorpse] | english=Floater Corpse | russian=Труп Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOFusionLauncher] | english=Fusion Core | russian=Источник холодного термоядерного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterHeavyCorpse] | english=Heavy Floater Corpse | russian=Труп тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HyperwaveBeacon] | english=Hyperwave Beacon | russian=Гиперволновой маяк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MechtoidCore] | english=Mechtoid Core | russian=Ядро Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonCorpse] | english=Muton Corpse | russian=Труп Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonEliteCorpse] | english=Muton Elite Corpse | russian=Труп Элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Base_Shard] | english=Outsider Shard | russian=Кристалл &amp;quot;Изгоя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCommanderCorpse] | english=Sectoid Commander Corpse | russian=Труп командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCorpse] | english=Sectoid Corpse | russian=Труп Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectopodCorpse] | english=Sectopod Wreck | russian=Обломки Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerCorpse] | english=Seeker Wreck | russian=Обломки Искателя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ThinManCorpse] | english=Thin Man Corpse | russian=Труп Дохляка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFONavigation] | english=UFO Flight Computer | russian=Борткомпьютер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOPowerSource] | english=UFO Power Source | russian=Источник энергии НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#Soldier armor|Soldier armor]] : [[Броня_(Long_War)#Персональная Броня|Персональная Броня]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[160] | english=Aegis Armor | russian=Броня &amp;quot;Эгида&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorArchangel] | english=Archangel Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Архангел&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[68] | english=Aurora Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Аврора&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[58] | english=Banshee Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Баньши&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCarapace] | english=Carapace Armor | russian=Панцирный Бронекостюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorSkeleton] | english=Corsair Armor | russian=Броня &amp;quot;Корсар&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[182] | english=Kestrel Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Пустельга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCovertOps] | english=Leather Jacket | russian=Кожаная Куртка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[159] | english=Phalanx Armor | russian=Броня &amp;quot;Фаланга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[67] | english=Seraph Armor | russian=Броня &amp;quot;Серафим&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorGhost] | english=Shadow Armor | russian=Нанокостюм &amp;quot;Тень&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorKevlar] | english=Tac Armor | russian=Тактическая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[57] | english=Tac Vest | russian=Тактический костюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorTitan] | english=Titan Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Титан&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorPsi] | english=Vortex Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Вихрь&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#MEC exoskeletons|MEC exoskeletons]] : [[Броня_(Long_War)#МЭК|МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor1] | english=MEC-1 Paladin | russian=МЭК-1 Паладин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor2] | english=MEC-2 Defender | russian=МЭК-2 Защитник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[145] | english=MEC-3 Valiant | russian=МЭК-3 Храбрец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor3] | english=MEC-4 Dauntless | russian=МЭК-4 Бесстрашный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[148] | english=MEC-5 Devastator | russian=МЭК-5 Опустошитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[191] | english=MEC-6 Vanguard | russian=МЭК-6 Vanguard | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[210] | english=MEC-7 Vindicator | russian=MEC-7 Vindicator | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[S.H.I.V._(Long_War)|S.H.I.V.]] : [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV] | english=SHIV | russian=Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Alloy] | english=Alloy SHIV | russian=Т-БМП из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Hover] | english=Hover SHIV | russian=Т-БМП на антигравитации | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военно-Воздушные Силы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)|Hangar]] : [[Ангар_(Long_War)|Ангар]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignInterceptor | english=RAVEN | russian=ВОРОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignFireStorm | english=DEMON | russian=ДЕМОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignSkyranger | english=Skyranger | russian=Рэйнджер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вооружение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Pistols|Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты|Пистолеты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Pistol] | english=Pistol | russian=Пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserPistol] | english=Laser Pistol | russian=Лазерный пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaPistol] | english=Plasma Pistol | russian=Плазмопистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Machine Pistols|Machine Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пистолеты-Пулеметы|Легкие Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[236] | english=Machine Pistol | russian=Лёгкий пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[237] | english=Heater | russian=Теплоизлучатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[238] | english=Gauss Autopistol | russian=Автоматический пистолет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[239] | english=Blaster | russian=Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[240] | english=Plasma Mauler | russian=Миниплазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SMGs|SMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты-Пулеметы|Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[231] | english=SMG | russian=Пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[232] | english=Laser Shatterray | russian=Лазерный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[233] | english=Gauss Stuttergun | russian=Пистолет-пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[234] | english=Pulse Stengun | russian=Импульсный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[235] | english=Plasma Stormgun | russian=Облегчённый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Carbines|Carbines]] : [[Вооружение_(Long_War)#Карабины|Карабины]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[32] | english=Assault Carbine | russian=Штурмовой карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[251] | english=Laser Carbine | russian=Лазерный карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[53] | english=Gauss Carbine | russian=Карабин Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[252] | english=Pulse Carbine | russian=Импульсный Карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle] | english=Plasma Carbine | russian=Легкий плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Assault Rifles|Assault Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Винтовки|Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltAssaultRifle] | english=Assault Rifle | russian=Штурмовая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserAssaultRifle] | english=Laser Rifle | russian=Лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AssaultRifle] | english=Gauss Rifle | russian=Автомат Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultRifle] | english=Pulse Rifle | russian=Импульсная Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle] | english=Plasma Rifle | russian=Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[253] | english=Arc Rifle | russian=Электрошоковая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Battle Rifles|Battle Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Винтовки|Тяжелые Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[241] | english=Battle Rifle | russian=Боевая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[242] | english=Heavy Laser Rifle | russian=Тяжелая лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[243] | english=Heavy Gauss Rifle | russian=Тяжелая винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[244] | english=Heavy Pulse Rifle | russian=Тяжелая импульсная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[245] | english=Heavy Plasma Rifle | russian=Тяжелая плазменная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Shotguns|Shotguns]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики|Дробовики]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Shotgun] | english=Shotgun | russian=Дробовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[254] | english=Sawed-off Shotgun | russian=Обрез | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultGun] | english=Scatter Laser | russian=Веерный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlloyCannon] | english=Alloy Cannon | russian=Дробовик из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[1] | english=Scatter Blaster | russian=Веерный Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[99] | english=Reflex Cannon | russian=Пушка из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Sniper Rifles|Sniper Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Снайперские Винтовки|Снайперские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltSniperRifle] | english=Sniper Rifle | russian=Снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserSniperRifle] | english=Laser Sniper Rifle | russian=Лазерная снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SniperRifle] | english=Gauss Long Rifle | russian=Снайперская винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserSniperRifle] | english=Pulse Sniper Rifle | russian=Импульсная Снайперская Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaSniperRifle] | english=Plasma Sniper Rifle | russian=Снайперский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Marksman Rifles|Marksman Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Марксманские Винтовки|Марксманские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[226] | english=Marksman&#039;s Rifle | russian=Марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[227] | english=Laser Strike Rifle | russian=Лазерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[228] | english=Alloy Strike Rifle | russian=Марксманская Винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[229] | english=Blaster Rifle | russian=Бластерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[230] | english=Reflex Rifle | russian=Марксманский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SAWs|SAWs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пулеметы|Легкие Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLMG] | english=SAW | russian=ЛПП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltHeavyLaser] | english=Autolaser | russian=Легкий лазерный пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LMG] | english=Gauss Autorifle | russian=Легкий пулемет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyLaser] | english=Pulse Autoblaster | russian=Импульсный Автобластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma] | english=Plasma Novagun | russian=Плазмер-пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#LMGs|LMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Пулеметы|Тяжелые Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[246] | english=LMG | russian=ТЕП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[247] | english=Gatling Laser | russian=Лазер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[248] | english=Gauss Machine Gun | russian=Тяжелый пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[249] | english=Gatling Pulser | russian=Бластер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[250] | english=Plasma Dragon | russian=Плазмер &amp;quot;Дракон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Rocket Launchers|Rocket Launchers]] : [[Вооружение_(Long_War)#Ручные Гранатометы (РПГ)|Ручные Гранатометы (РПГ)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltRocketLauncher] | english=Rocket Launcher | russian=РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RocketLauncher] | english=Recoilless Rifle | russian=РПГ Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BlasterLauncher] | english=Blaster Launcher | russian=Бластерный РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#MEC primary weapons|MEC primary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Основное Оружие МЭК|Основное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Chaingun] | english=Minigun | russian=Миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[29] | english=Laser Lance | russian=Лазерная пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[186] | english=Railgun | russian=Рельсотрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[190] | english=Pulse Lance | russian=Импульсная Пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ParticleBeam] | english=Particle Cannon | russian=Пушка Плазменных Частиц | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#MEC secondary weapons|MEC secondary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дополнительное Оружие МЭК|Дополнительное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecFlameThrower] | english=Flamethrower | russian=Огнемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecRestorativeMist] | english=Restorative Mist | russian=Восстанавливающий Туман | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecKineticArm] | english=Kinetic Strike Module | russian=Кинетический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecGrenadeLauncher] | english=Grenade Launcher | russian=Гранотомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecProximityMineLauncher] | english=Proximity Mine Launcher | russian=Бесконтактный миномет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecElectroPulse] | english=Electro Pulse | russian=Электроимпульс | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SHIV weapons|SHIV weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Турели Т-БМП|Турели Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivMinigun] | english=Autocannon | russian=Турельный миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[149] | english=Superheavy Laser | russian=Турельный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivSentry] | english=Sentry Gun | russian=Миниган Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivLaser] | english=Superheavy Pulser | russian=Турельный бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivPlasma] | english=Superheavy Plasma | russian=Турельный Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Звания =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[0] | english=Private 1st Class | russian=Рядовой 1-го класса | abbr=Ряд. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[1] | english=Specialist | russian=Специалист | abbr=Спец. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[2] | english=Lance Corporal | russian=Младший Капрал | abbr=Мл.Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[3] | english=Corporal | russian=Капрал | abbr=Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[4] | english=Sergeant | russian=Сержант | abbr=Серж. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[5] | english=Tech Sergeant | russian=Мастер-Сержант | abbr=М-р Серж | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[6] | english=Gunnery Sergeant | russian=Старшина | abbr=Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[7] | english=Master Sergeant | russian=Мастер Старшина | abbr=М-р Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Officers_(Long_War)|Officers]] : [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_UrbanCombat] | english=Lieutenant | russian=Лейтенант | abbr=ЛТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Defender] | english=Captain | russian=Капитан | abbr=КПТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_InternationalService] | english=Major | russian=Майор | abbr=МР. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Council] | english=Colonel | russian=Подполковник | abbr=ПДПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Terra] | english=Field Commander | russian=Полковник | abbr=ПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетные Формы Жизни =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien Life Forms_(Long_War)|Alien Life Forms]] : [[Инопланетные Формы Жизни_(Long_War)|Инопланетные Формы Жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonBerserker] | english=Muton Berserker | russian=Мутон-Берсерк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Chryssalid] | english=Chryssalid | russian=Криссалид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Cyberdisc] | english=Cyberdisc | russian=Кибердиск | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Drone] | english=Drone | russian=Дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Ethereal] | english=Ethereal | russian=Эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Floater] | english=Floater | russian=Летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_FloaterHeavy] | english=Heavy Floater | russian=Тяжёлый летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Mechtoid] | english=Mechtoid | russian=Мехтоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Muton] | english=Muton | russian=Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonElite] | english=Muton Elite | russian=Элитный Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Outsider] | english=Outsider | russian=Изгой | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectoid] | english=Sectoid | russian=Сектоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_SectoidCommander] | english=Sectoid Commander | russian=Командир сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectopod] | english=Sectopod | russian=Сектопод | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Seeker] | english=Seeker | russian=Искатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Thinman] | english=Thin Man | russian=Дохляк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_EtherealUber] | english=Uber Ethereal | russian=Высший эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Zombie] | english=Zombie | russian=Зомби | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Autopsies|Alien Autopsies]] : [[Исследования_(Long_War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытия пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoid] | english=Sectoid Autopsy | russian=Вскрытие Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoidCommander] | english=Sectoid Commander Autopsy | russian=Вскрытие Командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyThinMan] | english=Thin Man Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyFloater] | english=Floater Autopsy | russian=Вскрытие Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyHeavyFloater] | english=Heavy Floater Autopsy | russian=Вскрытие тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMuton] | english=Muton Autopsy | russian=Вскрытие Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMutonElite] | english=Muton Elite Autopsy | russian=Вскрытие элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyBerserker] | english=Berserker Autopsy | russian=Вскрытие Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyEthereal] | english=Ethereal Autopsy | russian=Вскрытие Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCryssalid] | english=Chryssalid Autopsy | russian=Вскрытие Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyDrone] | english=Drone Autopsy | russian=Вскрытие дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySeeker] | english=Seeker Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Искателя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectopod] | english=Sectopod Autopsy | russian=Вскрытие Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCyberdisc] | english=Cyberdisc Autopsy | russian=Вскрытие Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMechtoid] | english=Mechtoid Autopsy | russian=Вскрытие Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Interrogations|Alien Interrogations]] : [[Исследования_(Long_War)#Допросы пришельцев|Допросы пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoid] | english=Interrogate Sectoid | russian=Допрос Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoidCommander] | english=Interrogate Sectoid Commander | russian=Допрос командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateThinMan] | english=Interrogate Thin Man | russian=Допрос &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateFloater] | english=Interrogate Floater | russian=Допрос Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateHeavyFloater] | english=Interrogate Heavy Floater | russian=Допрос тяжелого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMuton] | english=Interrogate Muton | russian=Допрос Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMutonElite] | english=Interrogate Muton Elite | russian=Допрос элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateBerserker] | english=Interrogate Berserker | russian=Допрос Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateEthereal] | english=Interrogate Ethereal | russian=Допрос Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#UFO Analysis|UFO Analysis]] : [[Исследования_(Long_War)#Анализ НЛО|Анализ НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[61] | english=UFO Analysis: Scout | russian=Анализ НЛО: Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[67] | english=UFO Analysis: Fighter | russian=Анализ НЛО: Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[68] | english=UFO Analysis: Raider | russian=Анализ НЛО: Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[62] | english=UFO Analysis: Destroyer | russian=Анализ НЛО: Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[63] | english=UFO Analysis: Abductor | russian=Анализ НЛО: Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[69] | english=UFO Analysis: Harvester | russian=Анализ НЛО: Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[64] | english=UFO Analysis: Transport | russian=Анализ НЛО: Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[70] | english=UFO Analysis: Terror Ship | russian=Анализ НЛО: Террор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[71] | english=UFO Analysis: Assault Carrier | russian=Анализ НЛО: Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[65] | english=UFO Analysis: Battleship | russian=Анализ НЛО: Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[66] | english=UFO Analysis: Overseer | russian=Анализ НЛО: Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Technology Projects|Technology Projects]] : [[Исследования_(Long_War)#Ксенология|Ксенология]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Xenobiology] | english=Xenobiology | russian=Ксенобиология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_ArcThrower] | english=Xenoneurology | russian=Ксеноневрология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Meld] | english=Xenogenetics | russian=Ксеногенетика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLabs] | english=Xenopsionics | russian=Ксенопсионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[60] | english=Alien Biocybernetics | russian=Биокибернетика пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BaseShard] | english=Alien Operations | russian=Операции пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Hyperwave] | english=Alien Communications | russian=Средства связи пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLink] | english=Alien Command and Control | russian=Командование и контроль пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Materials and Aerospace|Materials and Aerospace]] : [[Исследования_(Long_War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы и Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienMaterials] | english=Alien Materials | russian=Материалы пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_WeaponFragments] | english=Alien Weaponry | russian=Вооружение пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienNavigation] | english=Alien Computers | russian=Компьютеры пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Elerium] | english=Elerium | russian=Элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Exp_Warfare] | english=Experimental Warfare | russian=Экспериментальное снаряжение | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_UFOPowerSource] | english=Alien Power Systems | russian=Системы энергии пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Autopsy_END] | english=Advanced Aerospace Concepts | russian=Передовые аэрокосмические разработки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Firestorm] | english=Alien Propulsion | russian=Силовая установка пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Armor, MECs, and SHIVs|Armor, MECs, and SHIVs]] : [[Исследования_(Long_War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Броня, МЭК и Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[72] | english=Improved Body Armor | russian=Улучшенные технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Carapace] | english=Advanced Body Armor | russian=Передовые технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Skeleton] | english=Mobile Power Armor | russian=Мобильная силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Titan] | english=Advanced Power Armor | russian=Передовая силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[73] | english=Improved Combat Exoskeletons | russian=Усовершенствованные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[75] | english=Heavy Combat Exoskeletons | russian=Тяжёлые боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[74] | english=Mobile Combat Exoskeletons | russian=Мобильные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_ArchAngel] | english=Antigrav Systems | russian=Антигравитационные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Ghost] | english=Stealth Systems | russian=Системы невидимости | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiArmor] | english=Mind and Machine | russian=Разум и Машина | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Laser and Gauss Weapons|Laser and Gauss Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерное и гауссовое оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_LaserWeapons] | english=Beam Lasers | russian=Лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PrecisionLasers] | english=Advanced Beam Lasers | russian=Передовые лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Alloy_Cannon] | english=Gauss Weapons | russian=Оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BlasterLauncher] | english=Advanced Gauss Weapons | russian=Улучшенное оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_HeavyLasers] | english=Pulse Lasers | russian=Импульсные Лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyZombie] | english=Advanced Pulse Lasers | russian=Улучшенные импульсные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_EMP] | english=Electromagnetic Pulse Weapons | russian=Электромагнитное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Plasma Weapons|Plasma Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Плазменное оружие|Плазменное оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Light] | english=Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Rifle] | english=Advanced Plasma Weapons | russian=Улучшенное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Pistol] | english=Compact Plasma Weapons | russian=Малогабаритное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Heavy] | english=Heavy Plasma Weapons | russian=Тяжелое плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Sniper] | english=Precision Plasma Weapons | russian=Точное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Cannon] | english=Vehicular Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие для техники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Fusion_Launcher] | english=Fusion Weapons | russian=Оружие холодного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы EXALT=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[EXALT Units (Long War)|Units]] : [[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltOperative] | english=EXALT Operative | russian=Оперативник EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltSniper] | english=EXALT Marksman | russian=Стрелок EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltHeavy] | english=EXALT Heavy | russian=Пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltMedic] | english=EXALT Medic | russian=Медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteOperative] | english=EXALT Elite Operative | russian=Элитный агент EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteSniper] | english=EXALT Elite Sniper | russian=Элитный снайпер EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteHeavy] | english=EXALT Elite Heavy | russian=Элитный пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteMedic] | english=EXALT Elite Medic | russian=Элитный медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[14] | english=Assault | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[23] | english=Engineer | russian=Инженер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[22] | english=Gunner | russian=Пулеметчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[24] | english=Infantry | russian=Пехотинец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[13] | english=Medic | russian=Медик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[12] | english=Rocketeer | russian=Ракетчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[21] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[11] | english=Sniper | russian=Снайпер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[MEC_Trooper_(Long_War)|MEC Troopers]] : [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Бойцы МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[32] | english=Archer | russian=Лучник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[42] | english=Goliath | russian=Голиаф | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[33] | english=Guardian | russian=Хранитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[31] | english=Jaeger | russian=Егерь | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[34] | english=Marauder | russian=Мародер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[41] | english=Pathfinder | russian=Следопыт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[43] | english=Shogun | russian=Сегун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[44] | english=Valkyrie | russian=Валькирия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= НЛО =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Small UFOs.|Small UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Маленькие НЛО|Маленькие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSmallScout] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[10] | english=Fighter | russian=Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Medium UFOs.|Medium UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Средние НЛО|Средние НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[11] | english=Raider | russian=Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOLargeScout] | english=Destroyer | russian=Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOEthereal] | english=Overseer | russian=Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Large UFOs.|Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Большие НЛО|Большие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOAbductor] | english=Abductor | russian=Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[12] | english=Harvester | russian=Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSupply] | english=Transport | russian=Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[13] | english=Terror Ship | russian=Террорист | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Very Large UFOs.|Very Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Огромные НЛО|Огромные НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOBattle] | english=Battleship | russian=Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[14] | english=Assault Carrier | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Проекты Литейного Цеха =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#SHIV-Specific Upgrades|SHIV-Specific Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV_Heal] | english=Field Repairs | russian=Ремонт в бою | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[29] | english=Mechanized Unit Defenses | russian=Механизированный блок защиты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Drone | russian=Охранный дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIVSuppression] | english=SHIV Suppression | russian=Система подавления для Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Mechanical Unit Upgrades|General Mechanical Unit Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_VehicleRepair] | english=Advanced Repair | russian=Улучшенный ремонт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedServomotors] | english=Advanced Servomotors | russian=Улучшенные сервоприводы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_EleriumFuel] | english=Jellied Elerium | russian=Желеобразный элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MECCloseCombat] | english=MEC Close Combat | russian=Ближний бой МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[36] | english=MEC Warfare Systems | russian=Боевые системы МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ShapedArmor] | english=Shaped Armor | russian=Улучшенная броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Weapon Upgrades|General Weapon Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия|Общие Улучшения Оружия]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AlienGrenades] | english=Alien Grenades | russian=Гранаты пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AmmoConservation] | english=Ammo Conservation | russian=Сохранение боеприпасов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV] | english=Enhanced Ballistics | russian=Улучшенная баллистика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedLasers] | english=Enhanced Lasers | russian=Улучшенные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedPlasma] | english=Enhanced Plasma | russian=Улучшенная плазма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[46] | english=Quenchguns | russian=Подавляющие Гаусс-пушки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Pistol Upgrades|Pistol Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Улучшения Пистолетов|Улучшения Пистолетов]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolI] | english=Mag Pistols | russian=Пистолеты I | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolII] | english=Rail Pistols | russian=Пистолеты II | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolIII] | english=Reflex Pistols | russian=Пистолеты III | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Material Recovery|Material Recovery]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Переработка|Переработка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[39] | english=Improved Salvage | russian=Улучшенные методы сбора | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[25] | english=Alien Metallurgy | russian=Металлургия пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[38] | english=Alien Nucleonics | russian=Нуклеоника пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Aerospace Improvements|Aerospace Improvements]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[26] | english=Aircraft Boosters | russian=Модули перехватчиков | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedConstruction] | english=Armored Fighters | russian=Бронированные перехватчики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[33] | english=Elerium Afterburners | russian=Элериумные ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[31] | english=Improved Avionics | russian=Улучшенная авионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[28] | english=Penetrator Weapons | russian=Бронебойное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[44] | english=Phoenix Coilguns | russian=Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_StealthSatellites] | english=Stealth Satellites | russian=Стелс-спутники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[34] | english=Supercapacitors | russian=Суперконденсаторы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[37] | english=Super Skyranger | russian=Супер &amp;quot;Рэйнджер&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[32] | english=UFO Countermeasures | russian=Противодействие НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[45] | english=UFO Scanners | russian=Сканирование НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[35] | english=UFO Tracking | russian=Слежение за НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[27] | english=Wingtip Sparrowhawks | russian=Бронебойные ракеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Miscellaneous |Miscellaneous ]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное|Разное]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedFlight] | english=Advanced Flight | russian=Улучшенный полёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[30] | english=Advanced Surgery | russian=Передовая хирургия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[43] | english=Security Training: Armor | russian=Тренировка персонала базы: броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[42] | english=Security Training: Weapons | russian=Тренировка персонала базы: оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_CaptureDrone] | english=Drone Capture | russian=Захват дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ArcThrowerII] | english=Improved Arc Thrower | russian=Улучшенный дугомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MedikitII] | english=Improved Medikit | russian=Улучшенный медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[40] | english=New Combat Systems | russian=Новые боевые системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[41] | english=Psi Warfare Systems | russian=Боевые пси-системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_Scope] | english=SCOPE Upgrade | russian=Улучшенный ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_TacticalRigging] | english=Tactical Rigging | russian=Тактическая разгрузка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пси-ранги =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Psionic_(Long_War)#Psi-abilities|Psi ranks]] : [[Псионики_(Long_War)#Пси-способности|Пси-ранги]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[1] | english=Awakened | russian=Пробужденный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[2] | english=Sensitive | russian=Чувствительный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[3] | english=Talent | russian=Талант | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[4] | english=Adept | russian=Адепт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[1] | english=Psion | russian=Псион | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[2] | english=Master | russian=Мастер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Protective Items|Protective Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Защитная Экипировка|Защитная Экипировка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReinforcedArmor] | english=Alloy Plating | russian=Защита из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[95] | english=Ceramic Plating | russian=Керамическая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[94] | english=Chameleon Suit | russian=Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ChitinPlating] | english=Chitin Plating | russian=Хитиновая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[200] | english=Impact Vest | russian=Противоударная защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MindShield] | english=Mind Shield | russian=Ментальный щит | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[205] | english=Psi Screen | russian=Пси-экран | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[220] | english=Reinforced Armor | russian=Усиленная броня из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RespiratorImplant] | english=Respirator Implant | russian=Имплант-респиратор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Grenades|Grenades]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Гранаты|Гранаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienGrenade] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_NeedleGrenade] | english=AP Grenade | russian=Осколочная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GasGrenade] | english=Chem Grenade | russian=Химическая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FlashBang] | english=Flashbang Grenade | russian=Светошумовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FragGrenade] | english=HE Grenade | russian=Фугасная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MimicBeacon] | english=Mimic Beacon | russian=Маяк-имитатор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[96] | english=Psi Grenade | russian=Пси-Граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SmokeGrenade] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Ammunition and damage enhancing equipment|Ammunition and damage enhancing equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|Боеприпасы и Модификаторы Урона]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[31] | english=Alloy Jacketed Rounds | russian=Боеприпасы с оболочкой из Сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[198] | english=Armor Piercing Ammo | russian=Бронебойные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[197] | english=Breaching Ammo | russian=Пробивающие боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[123] | english=Drum Mags | russian=Барабанный магазин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[40] | english=Enhanced Beam Optics | russian=Улучшенная лазерная оптика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[225] | english=Flak Ammo | russian=Противовоздушные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[80] | english=Hi Cap Mags | russian=Увеличенные магазины | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[48] | english=Plasma Stellerator | russian=Стелларатор плазмы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReaperRounds] | english=Reaper Pack | russian=Разрывные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[77] | english=Rocket | russian=Ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[204] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[89] | english=Shredder Rocket | russian=Осколочная ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Optics and weapon attachments|Optics and weapon attachments]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модификаторы Точности|Модификаторы Точности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[196] | english=Alloy Bipod | russian=Сошки из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[79] | english=Laser Sight | russian=Лазерный прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[34] | english=Marksman&#039;s Scope | russian=Марксманский Прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[203] | english=Neural Gunlink | russian=Нейроприцел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_TargetingModule] | english=SCOPE | russian=ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[219] | english=Targeting Module | russian=Модуль стабилизации оружия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Items|Miscellaneous Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Разные Предметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[98] | english=Alien Trophy | russian=Инопланетный трофей | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArcThrower] | english=Arc Thrower | russian=Дугомёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CombatStims] | english=Combat Stims | russian=Боевой стимулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[178] | english=Fuel Cell | russian=Топливная ячейка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Medikit] | english=Medikit | russian=Медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GhostGrenade] | english=Shadow Device | russian=Маскировочное устройство | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[202] | english=Walker Servos | russian=Сервомоторы &amp;quot;странник&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#EXALT HQ Loot|EXALT HQ Loot]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT|Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[223] | english=Cognitive Enhancer | russian=Когнитивный Усилитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[209] | english=Illuminator Gunsight | russian=Голографический прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[224] | english=Neuroregulator | russian=Нейрорегулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Perk Granting Equipment|Perk Granting Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|Дополнительные Модули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[131] | english=Adaptive Tracking Pod | russian=Модуль стабилизации прицела | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[199] | english=Advanced Suppression Module | russian=Модуль улучшенного подавления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[189] | english=Alloy Carbide Plating | russian=Защита из карбидового сплава | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[130] | english=AutoSentry Turret | russian=Улучшенные турельные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[132] | english=Core Armoring | russian=Усиленная защита ядра | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[133] | english=Damage Control Pod | russian=Модуль контроля повреждений | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[107] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[108] | english=Holo-Targeter | russian=Голографический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[124] | english=Smartshell Pod | russian=Модуль &amp;quot;умные пули&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[201] | english=Tactical Sensors | russian=Тактические Сенсоры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[128] | english=Weapon Supercooler | russian=Системы усиленного охлаждения | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Equipment|Miscellaneous Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|Модернизация]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[90] | english=Battle Computer | russian=Боевой компьютер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[221] | english=Elerium Turbos | russian=Элериумные Ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[211] | english=Incinerator Module | russian=Сжигатель пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[129] | english=The Thumper | russian=Утяжелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сооружения =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Static facilities|Static facilities]] : [[Основные сооружения (Long War)|Основные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_MissionControl] | english=Mission Control | russian=Центр Управления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SitRoom] | english=Situation Room | russian=Штаб  XCOM | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Research] | english=Research | russian=Исследовательский Отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Engineering] | english=Engineering | russian=Инженерный отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Barracks] | english=Barracks | russian=Казарма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Hangar] | english=Hangar | russian=Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GreyMarket] | english=Gray Market | russian=Серый Рынок | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Constructible facilities|Constructible facilities]] : [[Вспомогательные сооружения (Long War)|Вспомогательные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ScienceLab] | english=Laboratory | russian=Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GeneticsLab] | english=Genetics Lab | russian=Лаборатория Генетики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AlienContain] | english=Alien Containment | russian=Изолятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Workshop] | english=Workshop | russian=Мастерская | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_CyberneticsLab] | english=Repair Bay | russian=Ремонтный Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Foundry] | english=Foundry | russian=Литейный Цех | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Power] | english=Fission Generator | russian=Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ThermalPower] | english=Thermo Generator | russian=Тепловой Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_EleriumGenerator] | english=Elerium Generator | russian=Элериумный Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SmallRadar] | english=Satellite Uplink | russian=Спутниковый Модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_LargeRadar] | english=Satellite Nexus | russian=Спутниковый Узел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_OTS] | english=Officer Training School | russian=Школа Офицеров | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_PsiLabs] | english=Psionic Labs | russian=Пси-Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_HyperwaveRadar] | english=Hyperwave Relay | russian=Гиперволновой Декодер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_DeusEx] | english=Gollop Chamber | russian=Камера Голлопа | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AccessLift] | english=Access Lift | russian=Лифт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Normal Perks|Normal Perks]] : [[Список Способностей (Long War)#Навыки|Навыки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AbsorptionFields] | english=Absorption Fields | russian=Поглощающие поля | abbr= | template=[[Template:Поглощающие_Поля (Long War)|Поглощающие_Поля (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Plague] | english=Acid Spit | russian=Плевок кислотой | abbr= | template=[[Template:Плевок Кислотой (Long War)|Плевок Кислотой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_AdrenalineSurge] | english=Adrenaline Surge | russian=Выброс адреналина | abbr= | template=[[Template:Выброс Адреналина (Long War)|Выброс Адреналина (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AdvancedFireControl] | english=Advanced Fire Control | russian=Улучшенное наведение | abbr= | template=[[Template:Улучшенное Наведение (Long War)|Улучшенное Наведение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Aggression] | english=Aggression | russian=Агрессия | abbr= | template=[[Template:Агрессия (Long War)|Агрессия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AutoThreatAssessment] | english=Automated Threat Assessment | russian=Автоматическая оценка угрозы | abbr= | template=[[Template:Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)|Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=[[Template:Сканер Боя (Long War)|Сканер Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BloodCall] | english=Blood Call | russian=Зов Крови | abbr= | template=[[Template:Зов Крови (Long War)|Зов Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BloodLust] | english=Bloodlust | russian=Жажда крови | abbr= | template=[[Template:Жажда Крови (Long War)|Жажда Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BodyShield] | english=Body Shield | russian=Корпусный щит | abbr= | template=[[Template:Корпусный Щит (Long War)|Корпусный Щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Bombard] | english=Bombard | russian=Бомбардировка | abbr= | template=[[Template:Бомбардировка (Long War)|Бомбардировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BringEmOn] | english=Bring &#039;Em On | russian=Вызов | abbr= | template=[[Template:Вызов (Long War)|Вызов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BullRush] | english=Bull Rush | russian=Мощь Буйвола | abbr= | template=[[Template:Мощь Буйвола (Long War)|Мощь Буйвола (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CannonFire] | english=Cannon Fire | russian=Пушечный огонь | abbr= | template=[[Template:Пушечный Огонь (Long War)|Пушечный Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CloseCyberdisc] | english=Close | russian=Закрытый режим | abbr= | template=[[Template:Закрытый Режим (Long War)|Закрытый Режим (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseCombatSpecialist] | english=Close Combat Specialist | russian=Мастер ближнего боя | abbr= | template=[[Template:Мастер Ближнего Боя (Long War)|Мастер Ближнего Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseAndPersonal] | english=Close Encounters | russian=Близкие контакты | abbr= | template=[[Template:Близкий Контакт (Long War)|Близкий Контакт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ClusterBomb] | english=Cluster Bomb | russian=Кластерная бомба | abbr= | template=[[Template:Кластерная Бомба (Long War)|Кластерная Бомба (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Barrage] | english=Collateral Damage | russian=Сопутствующий урон | abbr= | template=[[Template:Сопутствующий Урон (Long War)|Сопутствующий Урон (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CombatDrugs] | english=Combat Drugs | russian=Боевые наркотики | abbr= | template=[[Template:Боевые Наркотики (Long War)|Боевые Наркотики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MimeticSkin] | english=Concealment | russian=Маскировка | abbr= | template=[[Template:Маскировка (Long War)|Маскировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CoveringFire] | english=Covering Fire | russian=Огневая поддержка | abbr= | template=[[Template:Огневая Поддержка (Long War)|Огневая Поддержка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamageControl] | english=Damage Control | russian=Контроль повреждений | abbr= | template=[[Template:Контроль Повреждений (Long War)|Контроль Повреждений (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamnGoodGround] | english=Damn Good Ground | russian=Надёжная позиция | abbr= | template=[[Template:Надежная Позиция (Long War)|Надежная Позиция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DangerZone] | english=Danger Zone | russian=Опасная зона | abbr= | template=[[Template:Опасная Зона (Long War)|Опасная Зона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DeathBlossom] | english=Death Blossom | russian=Цветок смерти | abbr= | template=[[Template:Цветок Смерти (Long War)|Цветок Смерти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DestroyTerrain] | english=Destroy Cover | russian=Уничтожить укрытие | abbr= | template=[[Template:Уничтожить Укрытие (Long War)|Уничтожить Укрытие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_MedikitII] | english=Deadeye | russian=Меткий глаз | abbr= | template=[[Template:Меткий Глаз (Long War)|Меткий Глаз (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DenseSmoke] | english=Dense Smoke | russian=Густой дым | abbr= | template=[[Template:Густой Дым (Long War)|Густой Дым (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DisablingShot] | english=Disabling Shot | russian=Парализатор | abbr= | template=[[Template:Парализатор (Long War)|Парализатор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DoubleTap] | english=Double Tap | russian=Двойной выстрел | abbr= | template=[[Template:Двойной Выстрел (Long War)|Двойной Выстрел (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Evade] | english=Evasion | russian=Уклонение | abbr= | template=[[Template:Уклонение (Long War)|Уклонение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Executioner] | english=Executioner | russian=Палач | abbr= | template=[[Template:Палач (Long War)|Палач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExtraConditioning] | english=Extra Conditioning | russian=Крепкое здоровье | abbr= | template=[[Template:Крепкое Здоровье (Long War)|Крепкое Здоровье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FieldMedic] | english=Field Medic | russian=Военврач | abbr= | template=[[Template:Военврач (Long War)|Военврач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CovertPockets] | english=Field Surgeon | russian=Полевой хирург | abbr= | template=[[Template:Полевой Хирург (Long War)|Полевой Хирург (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedFlight] | english=Fire in the Hole | russian=Ложииись! | abbr= | template=[[Template:Ложииись! (Long War)|Ложииись! (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FireRocket] | english=Fire Rocket | russian=Выстрел из РПГ | abbr= | template=[[Template:Выстрел из РПГ (Long War)|Выстрел из РПГ (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotFlush] | english=Flush | russian=Вспышка | abbr= | template=[[Template:Вспышка (Long War)|Вспышка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Grenadier] | english=Grenadier | russian=Гранатомётчик | abbr= | template=[[Template:Гранатометчик (Long War)|Гранатометчик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Hardened] | english=Hardened | russian=Закалённый | abbr= | template=[[Template:Закаленный_(Long War)|Закаленный_(Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_HEATAmmo] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Боеприпасы (Long War)|Кумулятивные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[64] | english=HEAT Warheads | russian=Кумулятивные заряды | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Заряды (Long War)|Кумулятивные Заряды (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReinforcedArmor] | english=Hit and Run | russian=Стреляй и беги | abbr= | template=[[Template:Беги и Стреляй (Long War)|Беги и Стреляй (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TracerBeams] | english=Holo-Targeting | russian=Голографическая метка | abbr= | template=[[Template:Голографическая Метка (Long War)|Голографическая Метка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_TakeCover] | english=Hunker Down | russian=Глухая Оборона | abbr= | template=[[Template:Глухая Оборона (Long War)|Глухая Оборона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_InTheZone] | english=In The Zone | russian=В ударе | abbr= | template=[[Template:В Ударе (Long War)|В Ударе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Intimidate] | english=Intimidate | russian=Устрашение | abbr= | template=[[Template:Устрашение (Long War)|Устрашение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[66] | english=Javelin Rockets | russian=Ракеты Дротик | abbr= | template=[[Template:Ракеты Дротик (Long War)|Ракеты Дротик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_JetbootModule] | english=Jetboot Module | russian=Реактивные ботинки | abbr= | template=[[Template:Реактивные Ботинки (Long War)|Реактивные Ботинки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_KillerInstinct] | english=Killer Instinct | russian=Прирождённый убийца | abbr= | template=[[Template:Прирожденный Убийца (Long War)|Прирожденный Убийца (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlasmaBarrage] | english=Light &#039;Em Up | russian=Свинцовый дождь | abbr= | template=[[Template:Свинцовый Дождь (Long War)|Свинцовый Дождь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Launch] | english=Launch | russian=Запуск | abbr= | template=[[Template:Запуск (Long War)|Запуск (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LightningReflexes] | english=Lightning Reflexes | russian=Молниеносные рефлексы | abbr= | template=[[Template:Молниеносные Рефлексы (Long War)|Молниеносные Рефлексы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[58] | english=Lock N&#039; Load | russian=Вооружён и опасен | abbr= | template=[[Template:Вооружен и Опасен (Long War)|Вооружен и Опасен (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Leap] | english=Leap | russian=Прыжок | abbr= | template=[[Template:Прыжок (Long War)|Прыжок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilB] | english=Lone Wolf | russian=Одинокий волк | abbr= | template=[[Template:Одинокий Волк (Long War)|Одинокий Волк (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LowProfile] | english=Low Profile | russian=Низкий силуэт | abbr= | template=[[Template:Низкий Силуэт (Long War)|Низкий Силуэт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Mayhem] | english=Mayhem | russian=Хаос | abbr= | template=[[Template:Хаос (Long War)|Хаос (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OneForAll] | english=One For All | russian=Один за всех | abbr= | template=[[Template:Один за Всех (Long War)|Один за Всех (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Opportunist] | english=Opportunist | russian=Приспособленец | abbr= | template=[[Template:Приспособленец (Long War)|Приспособленец (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overload] | english=Overload | russian=Перегрузка | abbr= | template=[[Template:Перегрузка (Long War)|Перегрузка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DeepPockets] | english=Packmaster | russian=Глубокие карманы | abbr= | template=[[Template:Глубокие Карманы (Long War)|Глубокие Карманы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Dazed] | english=Paramedic | russian=Санитар | abbr= | template=[[Template:Санитар (Long War)|Санитар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlatformStability] | english=Platform Stability | russian=Стабильность платформы | abbr= | template=[[Template:Стабильность Платформы (Long War)|Стабильность Платформы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PrecisionShot] | english=Precision Shot | russian=Точный Выстрел | abbr= | template=[[Template:Точный Выстрел (Long War)|Точный Выстрел (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Gunslinger] | english=Ranger | russian=Меткий стрелок | abbr= | template=[[Template:Меткий Стрелок (Long War)|Меткий Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidFire] | english=Rapid Fire | russian=Беглый огонь | abbr= | template=[[Template:Беглый Огонь (Long War)|Беглый Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidReaction] | english=Rapid Reaction | russian=Быстрая реакция | abbr= | template=[[Template:Быстрая Реакция (Long War)|Быстрая Реакция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReactiveTargetingSensors] | english=Reactive Targeting Sensors | russian=Реактивные прицельные датчики | abbr= | template=[[Template:Реактивные Прицельные Датчики (Long War)|Реактивные Прицельные Датчики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BulletSwarm] | english=Ready for Anything | russian=Готов ко всему | abbr= | template=[[Template:Готов ко Всему (Long War)|Готов ко Всему (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Repair] | english=Repair | russian=Ремонт | abbr= | template=[[Template:Ремонт (Long War)|Ремонт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RepairServos] | english=Repair Servos | russian=Ремонтные сервомоторы | abbr= | template=[[Template:Ремонтные Сервомоторы (Long War)|Ремонтные Сервомоторы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Resilience] | english=Resilience | russian=Стойкость | abbr= | template=[[Template:Стойкость (Long War)|Стойкость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Revive] | english=Revive | russian=Реаниматор | abbr= | template=[[Template:Реаниматор (Long War)|Реаниматор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_RunAndGun] | english=Run and Gun | russian=Стрельба на Бегу | abbr= | template=[[Template:Стрельба на Бегу (Long War)|Стрельба на Бегу (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[59] | english=Sapper | russian=Сапёр | abbr= | template=[[Template:Сапер (Long War)|Сапер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Savior] | english=Savior | russian=Спасатель | abbr= | template=[[Template:Спасатель (Long War)|Спасатель (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sentinel] | english=Sentinel | russian=Часовой | abbr= | template=[[Template:Часовой (Long War)|Часовой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Stealth] | english=Stealth | russian=Скрытность | abbr= | template=[[Template:Скрытность (Long War)|Скрытность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Module | russian=Охранный модуль | abbr= | template=[[Template:Охранный Модуль (Long War)|Охранный Модуль (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanB] | english=Sharpshooter | russian=Профессиональный стрелок | abbr= | template=[[Template:Профессиональный Стрелок (Long War)|Профессиональный Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShockAbsorbentArmor] | english=Shock-Absorbent Armor | russian=Поглощающая броня | abbr= | template=[[Template:Поглощающая Броня (Long War)|Поглощающая Броня (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rocketeer] | english=Shock and Awe | russian=Шок и трепет | abbr= | template=[[Template:Шок и Трепет (Long War)|Шок и Трепет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShredderRocket] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Осколочные Боеприпасы (Long War)|Осколочные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeAndMirrors] | english=Smoke and Mirrors | russian=Туманные берега | abbr= | template=[[Template:Туманные Берега (Long War)|Туманные Берега (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeBomb] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=[[Template:Дымовая Граната (Long War)|Дымовая Граната (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SnapShot] | english=Snap Shot | russian=Выстрел навскидку | abbr= | template=[[Template:Выстрел Навскидку (Long War)|Выстрел Навскидку (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sprinter] | english=Sprinter | russian=Спринтер | abbr= | template=[[Template:Спринтер (Long War)|Спринтер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SquadSight] | english=Squadsight | russian=Общий вид | abbr= | template=[[Template:Общий Вид (Long War)|Общий Вид (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderA] | english=Steadfast | russian=Непоколебимость | abbr= | template=[[Template:Непоколебимость (Long War)|Непоколебимость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SeekerStrangle] | english=Strangle | russian=Удушение | abbr= | template=[[Template:Удушение (Long War)|Удушение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotSuppress] | english=Suppression | russian=Подавление | abbr= | template=[[Template:Подавление (Long War)|Подавление (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TacticalSense] | english=Tactical Sense | russian=Тактическое чутьё | abbr= | template=[[Template:Тактическое Чутье (Long War)|Тактическое Чутье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Fly] | english=Toggle Flight | russian=Режим полета | abbr= | template=[[Template:Полет (Long War)|Полет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_PistolIII] | english=Tandem Warheads | russian=Объединённые боеголовки | abbr= | template=[[Template:Объединенные Боеголовки (Long War)|Объединенные Боеголовки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_XenobiologyOverlays] | english=Vital Point Targeting | russian=Выборочное прицеливание | abbr= | template=[[Template:Выборочное Прицеливание (Long War)|Выборочное Прицеливание (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_WillToSurvive] | english=Will to Survive | russian=Воля к жизни | abbr= | template=[[Template:Воля к Жизни (Long War)|Воля к Жизни (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Gene Mods|Gene Mods]] : [[Список Способностей (Long War)#Генетические Модификации|Генетические Модификации]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BoneMarrow] | english=Adaptive Bone Marrow | russian=Адаптивный костный мозг | abbr= | template=[[Template:Адаптивный Костный Мозг (Long War)|Адаптивный Костный Мозг (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Adrenal] | english=Adrenal Neurosympathy | russian=Надпочечная нейрохирургия | abbr= | template=[[Template:Надпочечная Нейрохирургия (Long War)|Надпочечная Нейрохирургия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BioelectricSkin] | english=Bioelectric Skin | russian=Биоэлектрическая кожа | abbr= | template=[[Template:Биоэлектрическая Кожа (Long War)|Биоэлектрическая Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_DepthPerception] | english=Depth Perception | russian=Пространственное зрение | abbr= | template=[[Template:Пространственное Зрение (Long War)|Пространственное Зрение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Pupils] | english=Hyper-Reactive Pupils | russian=Гиперактивные зрачки | abbr= | template=[[Template:Гиперактивные Зрачки (Long War)|Гиперактивные Зрачки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_IronSkin] | english=Iron Skin | russian=Железная кожа | abbr= | template=[[Template:Железная Кожа (Long War)|Железная Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MuscleFiber] | english=Muscle Fiber Density | russian=Мышечная плотность | abbr= | template=[[Template:Мышечная Плотность (Long War)|Мышечная Плотность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainDamping] | english=Neural Damping | russian=Нейросмягчение | abbr= | template=[[Template:Нейросмягчение (Long War)|Нейросмягчение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_SecondHeart] | english=Secondary Heart | russian=Второе сердце | abbr= | template=[[Template:Второе Сердце (Long War)|Второе Сердце (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderB] | english=Smart Macrophages | russian=Умные макрофаги | abbr= | template=[[Template:Умные Макрофаги (Long War)|Умные Макрофаги (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Officer Training|Officer Training]] : [[Список Способностей (Long War)#Школа Офицеров|Школа Офицеров]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraA] | english=Esprit de Corps | russian=Esprit de Corps | abbr= | template=[[Template:Esprit de Corps_ru (Long War)|Esprit de Corps_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_WarCry] | english=Command | russian=Команда | abbr= | template=[[Template:Команда (Long War)|Команда (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overdrive] | english=Fortiores Una | russian=Fortiores Una | abbr= | template=[[Template:Fortiores Una_ru (Long War)|Fortiores Una_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalA] | english=Legio Patria Nostra | russian=Legio Patria Nostra | abbr= | template=[[Template:Legio Patria Nostra_ru (Long War)|Legio Patria Nostra_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanA] | english=Semper Vigilans | russian=Semper Vigilans | abbr= | template=[[Template:Semper Vigilans_ru (Long War)|Semper Vigilans_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalB] | english=Band of Warriors | russian=Банда воинов | abbr= | template=[[Template:Банда Воинов (Long War)|Банда Воинов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedServomotors] | english=Stay Frosty | russian=Бодрячком | abbr= | template=[[Template:Бодрячком (Long War)|Бодрячком (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraB] | english=Into the Breach | russian=В пекло | abbr= | template=[[Template:В Пекло (Long War)|В Пекло (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_Leader_TheLeader] | english=Lead By Example | russian=Личный пример | abbr= | template=[[Template:Личный Пример (Long War)|Личный Пример (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExpandedStorage] | english=Combined Arms | russian=Объединённые действия | abbr= | template=[[Template:Объединенные Действия (Long War)|Объединенные Действия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_XP] | english=So Shall You Fight | russian=Сражайся с честью | abbr= | template=[[Template:Сражайся с Честью (Long War)|Сражайся с Честью (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilA] | english=So Others May Live | russian=Чтобы другие могли жить | abbr= | template=[[Template:Чтобы Другие Могли Жить (Long War)|Чтобы Другие Могли Жить (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Psionic Abilities|Psionic Abilities]] : [[Список Способностей (Long War)#Способности Псиоников|Способности Псиоников]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DistortionField] | english=Distortion Field | russian=Искажающее поле | abbr= | template=[[Template:Искажающее Поле (Long War)|Искажающее Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_GreaterMindMerge] | english=Greater Mind Merge | russian=Великое Слияние Разумов | abbr= | template=[[Template:Великое Слияние Разумов (Long War)|Великое Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindControl] | english=Mind Control | russian=Контроль над разумом | abbr= | template=[[Template:Контроль над Разумом (Long War)|Контроль над Разумом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge] | english=Mind Merge | russian=Слияние разума | abbr= | template=[[Template:Слияние Разумов (Long War)|Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindFray] | english=Mindfray | russian=Тупоумие | abbr= | template=[[Template:Тупоумие (Long War)|Тупоумие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainFeedback] | english=Neural Feedback | russian=Обратная нейросвязь | abbr= | template=[[Template:Обратная Нейросвязь (Long War)|Обратная Нейросвязь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Torch] | english=Pyrokinesis | russian=Пирокинез | abbr= | template=[[Template:Пирокинез (Long War)|Пирокинез (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge_Mechtoid] | english=Psi Shield | russian=Пси-щит | abbr= | template=[[Template:Пси-щит (Long War)|Пси-щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiDrain] | english=Psi Drain | russian=Пси-вампиризм | abbr= | template=[[Template:Вампиризм (Long War)|Вампиризм (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiInspiration] | english=Psi Inspiration | russian=Пси-вдохновение | abbr= | template=[[Template:Пси-Вдохновение (Long War)|Пси-Вдохновение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PsiLance] | english=Psi Lance | russian=Пси-удар | abbr= | template=[[Template:Пси-Удар (Long War)|Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiPanic] | english=Psi Panic | russian=Пси-паника | abbr= | template=[[Template:Пси-Паника (Long War)|Пси-Паника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SHIVSuppression] | english=Psychokinetic Strike | russian=Кинетический пси-удар | abbr= | template=[[Template:Кинетический Пси-Удар (Long War)|Кинетический Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_RegenPheromones] | english=Regen Biofield | russian=Регенерирующее биополе | abbr= | template=[[Template:Регенерирующее Биополе (Long War)|Регенерирующее Биополе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rift] | english=Rift | russian=Разлом | abbr= | template=[[Template:Разлом (Long War)|Разлом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TelekineticField] | english=Telekinetic Field | russian=Телекинетическое поле | abbr= | template=[[Template:Телекинетическое Поле (Long War)|Телекинетическое Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | Приведенные переменные отсутсвуют в файлах локализации }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_MeleeOnly | english= | russian=Ближний Бой | abbr= | template=[[Template:Ближний Бой (Long War)|Ближний бой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_DeathExplosion | english= | russian=Взрыв | abbr= | template=[[Template:Взрыв (Long War)|Взрыв (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAP_PoisonImmunity | english= | russian=Иммунитет | abbr= | template=[[Template:Иммунитет (Long War)|Иммунитет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Robotic | english= | russian=Робототехника | abbr= | template=[[Template:Робототехника (Long War)|Робототехника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Poisonous | english= | russian=Ядовитый | abbr= | template=[[Template:Ядовитый (Long War)|Ядовитый (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAbility_PsiReflect | english= | russian=Пси-Отражение | abbr= | template=[[Template:Пси-Отражение (Long War)|Пси-Отражение (Long War)]]}} 	  &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Уровни Сложности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Difficulty_(Long_War)|Difficulty levels]] : [[Уровни Сложности_(Long_War)|Уровни Сложности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[0] | english=Normal | russian=Обычная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[1] | english=Classic | russian=Классическая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[2] | english=Brutal | russian=Жестокая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[3] | english=Impossible | russian=Невозможная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристики =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | : }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatAim | english=Aim | russian=Меткость | abbr=Метк. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatDefense | english=Defense | russian=Защита | abbr=Защ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatHealth | english=Health | russian=ОЗ | abbr=ОЗ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatWill | english=Will | russian=Воля | abbr=Воля | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strArmor | english=ARMOR | russian=БРОНЯ | abbr=ОБ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Damage Resistance | russian=Сопротивление Урону | abbr=СУ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Mobility | russian= 	Мобильность | abbr=Моб. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(Long_War)&amp;diff=99236</id>
		<title>Template:Робототехника (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(Long_War)&amp;diff=99236"/>
		<updated>2021-01-21T03:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ABILITY REPAIRSHIV.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Робототехника (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Робототехника &lt;br /&gt;
	| description=Юнит защищен от воздействия пси-атак и кислоты, но уязвим к кумулятивным боеприпасам.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99235</id>
		<title>Template:Закаленный (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99235"/>
		<updated>2021-01-21T03:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ABILITY HARDENED.png &lt;br /&gt;
	| page=Template:Закаленный (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Закаленный &lt;br /&gt;
	| description=Даёт усиленную защиту от критических попаданий. Шансы противника нанести критический урон сокращаются на -40%.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%91%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99234</id>
		<title>Template:Ближний Бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%91%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99234"/>
		<updated>2021-01-21T03:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ABILITY_VENGEANCE.png&lt;br /&gt;
	| page=Template:Ближний Бой (Long War)&lt;br /&gt;
	| name=Ближний Бой&lt;br /&gt;
	| description=Юнит наносит урон только в ближнем бою.   &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template={{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%91%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99233</id>
		<title>Template:Ближний Бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%91%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99233"/>
		<updated>2021-01-21T03:24:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ABILITY_VENGEANCE.png&lt;br /&gt;
	| name=Ближний Бой&lt;br /&gt;
	| description=Юнит наносит урон только в ближнем бою.   &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template=Ближний Бой}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99232</id>
		<title>Глоссарий (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99232"/>
		<updated>2021-01-21T03:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Способности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f3}}&lt;br /&gt;
=Авиамодули=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Modules|Modules]] : [[Ангар_(Long_War)#Одноразовые Модули|Авиамодули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Dodge] | english=Defense Matrix (Dodge) | russian=Защитная матрица (Уклонение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Boost] | english=UFO Tracking (Boost) | russian=Акселератор (Ускорение) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntConsumable_Hit] | english=Uplink Targeting (Aim) | russian=Спутниковое наведение (Меткость) | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Авиапушки и Ракеты=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)#Interceptor Weapons|Interceptor Weapons]] : [[Ангар_(Long_War)#Вооружение|Вооружение]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_II] | english=Avalanche Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_V] | english=EMP Cannon | russian=ЭМ пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_VI] | english=Fusion Lance | russian=Термоядерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_III] | english=Laser Cannon | russian=Лазерная пушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_I ] | english=eItem_IntWeap_I  | russian=eItem_IntWeap_I  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_IntWeap_IV] | english=Plasma Cannon | russian=Плазмопушка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[116] | english=Stingray Missiles | russian=Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Артефакты Пришельцев =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien_Artifacts_(Long_War)|Alien Artifacts]] : [[Артефакты Пришельцев_(Long_War)|Артефакты Пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_ThinMan] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Floater] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle_Muton] | english=Alien Carbine | russian=Легкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_OutsiderWeapon] | english=Alien Carbine | russian=Лёгкий плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienEntertainment] | english=Alien Entertainment | russian=Игра пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienFood] | english=Alien Food | russian=Пища пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Muton] | english=Alien Heavy Weapon | russian=Тяжёлый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidPlasmaPisto] | english=eItem_SectoidPlasmaPisto | russian=eItem_SectoidPlasmaPisto | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerPlasmaPistol] | english=Alien Pistol | russian=Плазмопистолет пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma_Floater] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle_Muton] | english=Alien Rifle | russian=Плазмер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienStasisTank ] | english=eItem_AlienStasisTank  | russian=eItem_AlienStasisTank  | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienSurgery] | english=Alien Surgery | russian=Операционная пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BerserkerCorpse] | english=Berserker Corpse | russian=Труп Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CryssalidCorpse] | english=Chryssalid Carcass | russian=Останки Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CyberdiscCorpse] | english=Cyberdisc Wreck | russian=Обломки Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_DroneCorpse] | english=Drone Wreck | russian=Обломки Дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_EtherealCorpse] | english=Ethereal Corpse | russian=Труп Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PsiLink] | english=Ethereal Device | russian=Устройство Эфириалов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterCorpse] | english=Floater Corpse | russian=Труп Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOFusionLauncher] | english=Fusion Core | russian=Источник холодного термоядерного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FloaterHeavyCorpse] | english=Heavy Floater Corpse | russian=Труп тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HyperwaveBeacon] | english=Hyperwave Beacon | russian=Гиперволновой маяк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MechtoidCore] | english=Mechtoid Core | russian=Ядро Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonCorpse] | english=Muton Corpse | russian=Труп Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MutonEliteCorpse] | english=Muton Elite Corpse | russian=Труп Элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Base_Shard] | english=Outsider Shard | russian=Кристалл &amp;quot;Изгоя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCommanderCorpse] | english=Sectoid Commander Corpse | russian=Труп командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectoidCorpse] | english=Sectoid Corpse | russian=Труп Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SectopodCorpse] | english=Sectopod Wreck | russian=Обломки Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SeekerCorpse] | english=Seeker Wreck | russian=Обломки Искателя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ThinManCorpse] | english=Thin Man Corpse | russian=Труп Дохляка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFONavigation] | english=UFO Flight Computer | russian=Борткомпьютер пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_UFOPowerSource] | english=UFO Power Source | russian=Источник энергии НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#Soldier armor|Soldier armor]] : [[Броня_(Long_War)#Персональная Броня|Персональная Броня]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[160] | english=Aegis Armor | russian=Броня &amp;quot;Эгида&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorArchangel] | english=Archangel Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Архангел&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[68] | english=Aurora Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Аврора&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[58] | english=Banshee Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Баньши&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCarapace] | english=Carapace Armor | russian=Панцирный Бронекостюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorSkeleton] | english=Corsair Armor | russian=Броня &amp;quot;Корсар&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[182] | english=Kestrel Armor | russian=Бронекостюм &amp;quot;Пустельга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorCovertOps] | english=Leather Jacket | russian=Кожаная Куртка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[159] | english=Phalanx Armor | russian=Броня &amp;quot;Фаланга&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[67] | english=Seraph Armor | russian=Броня &amp;quot;Серафим&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorGhost] | english=Shadow Armor | russian=Нанокостюм &amp;quot;Тень&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorKevlar] | english=Tac Armor | russian=Тактическая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[57] | english=Tac Vest | russian=Тактический костюм | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorTitan] | english=Titan Armor | russian=Силовая броня &amp;quot;Титан&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArmorPsi] | english=Vortex Armor | russian=Пси-броня &amp;quot;Вихрь&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Armor_(Long_War)#MEC exoskeletons|MEC exoskeletons]] : [[Броня_(Long_War)#МЭК|МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor1] | english=MEC-1 Paladin | russian=МЭК-1 Паладин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor2] | english=MEC-2 Defender | russian=МЭК-2 Защитник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[145] | english=MEC-3 Valiant | russian=МЭК-3 Храбрец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecArmor3] | english=MEC-4 Dauntless | russian=МЭК-4 Бесстрашный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[148] | english=MEC-5 Devastator | russian=МЭК-5 Опустошитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[191] | english=MEC-6 Vanguard | russian=МЭК-6 Vanguard | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[210] | english=MEC-7 Vindicator | russian=MEC-7 Vindicator | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[S.H.I.V._(Long_War)|S.H.I.V.]] : [[Т-БМП_(Long_War)|Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV] | english=SHIV | russian=Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Alloy] | english=Alloy SHIV | russian=Т-БМП из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SHIV_Hover] | english=Hover SHIV | russian=Т-БМП на антигравитации | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Военно-Воздушные Силы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Hangar_(Long_War)|Hangar]] : [[Ангар_(Long_War)|Ангар]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignInterceptor | english=RAVEN | russian=ВОРОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignFireStorm | english=DEMON | russian=ДЕМОН | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strCallsignSkyranger | english=Skyranger | russian=Рэйнджер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вооружение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Pistols|Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты|Пистолеты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Pistol] | english=Pistol | russian=Пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserPistol] | english=Laser Pistol | russian=Лазерный пистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaPistol] | english=Plasma Pistol | russian=Плазмопистолет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Machine Pistols|Machine Pistols]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пистолеты-Пулеметы|Легкие Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[236] | english=Machine Pistol | russian=Лёгкий пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[237] | english=Heater | russian=Теплоизлучатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[238] | english=Gauss Autopistol | russian=Автоматический пистолет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[239] | english=Blaster | russian=Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[240] | english=Plasma Mauler | russian=Миниплазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SMGs|SMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Пистолеты-Пулеметы|Пистолеты-Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[231] | english=SMG | russian=Пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[232] | english=Laser Shatterray | russian=Лазерный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[233] | english=Gauss Stuttergun | russian=Пистолет-пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[234] | english=Pulse Stengun | russian=Импульсный пистолет-пулемёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[235] | english=Plasma Stormgun | russian=Облегчённый плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Carbines|Carbines]] : [[Вооружение_(Long_War)#Карабины|Карабины]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[32] | english=Assault Carbine | russian=Штурмовой карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[251] | english=Laser Carbine | russian=Лазерный карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[53] | english=Gauss Carbine | russian=Карабин Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[252] | english=Pulse Carbine | russian=Импульсный Карабин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaLightRifle] | english=Plasma Carbine | russian=Легкий плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Assault Rifles|Assault Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Винтовки|Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltAssaultRifle] | english=Assault Rifle | russian=Штурмовая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserAssaultRifle] | english=Laser Rifle | russian=Лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AssaultRifle] | english=Gauss Rifle | russian=Автомат Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultRifle] | english=Pulse Rifle | russian=Импульсная Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaAssaultRifle] | english=Plasma Rifle | russian=Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[253] | english=Arc Rifle | russian=Электрошоковая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Battle Rifles|Battle Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Винтовки|Тяжелые Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[241] | english=Battle Rifle | russian=Боевая винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[242] | english=Heavy Laser Rifle | russian=Тяжелая лазерная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[243] | english=Heavy Gauss Rifle | russian=Тяжелая винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[244] | english=Heavy Pulse Rifle | russian=Тяжелая импульсная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[245] | english=Heavy Plasma Rifle | russian=Тяжелая плазменная винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Shotguns|Shotguns]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дробовики|Дробовики]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Shotgun] | english=Shotgun | russian=Дробовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[254] | english=Sawed-off Shotgun | russian=Обрез | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserAssaultGun] | english=Scatter Laser | russian=Веерный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlloyCannon] | english=Alloy Cannon | russian=Дробовик из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[1] | english=Scatter Blaster | russian=Веерный Бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[99] | english=Reflex Cannon | russian=Пушка из сплавов пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Sniper Rifles|Sniper Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Снайперские Винтовки|Снайперские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltSniperRifle] | english=Sniper Rifle | russian=Снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLaserSniperRifle] | english=Laser Sniper Rifle | russian=Лазерная снайперская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SniperRifle] | english=Gauss Long Rifle | russian=Снайперская винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LaserSniperRifle] | english=Pulse Sniper Rifle | russian=Импульсная Снайперская Винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_PlasmaSniperRifle] | english=Plasma Sniper Rifle | russian=Снайперский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#Marksman Rifles|Marksman Rifles]] : [[Вооружение_(Long_War)#Марксманские Винтовки|Марксманские Винтовки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[226] | english=Marksman&#039;s Rifle | russian=Марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[227] | english=Laser Strike Rifle | russian=Лазерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[228] | english=Alloy Strike Rifle | russian=Марксманская Винтовка Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[229] | english=Blaster Rifle | russian=Бластерная марксманская винтовка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[230] | english=Reflex Rifle | russian=Марксманский плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SAWs|SAWs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Легкие Пулеметы|Легкие Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltLMG] | english=SAW | russian=ЛПП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltHeavyLaser] | english=Autolaser | russian=Легкий лазерный пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_LMG] | english=Gauss Autorifle | russian=Легкий пулемет Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyLaser] | english=Pulse Autoblaster | russian=Импульсный Автобластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_HeavyPlasma] | english=Plasma Novagun | russian=Плазмер-пулемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#LMGs|LMGs]] : [[Вооружение_(Long_War)#Тяжелые Пулеметы|Тяжелые Пулеметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[246] | english=LMG | russian=ТЕП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[247] | english=Gatling Laser | russian=Лазер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[248] | english=Gauss Machine Gun | russian=Тяжелый пулемёт Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[249] | english=Gatling Pulser | russian=Бластер Гатлинга | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[250] | english=Plasma Dragon | russian=Плазмер &amp;quot;Дракон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#Rocket Launchers|Rocket Launchers]] : [[Вооружение_(Long_War)#Ручные Гранатометы (РПГ)|Ручные Гранатометы (РПГ)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ExaltRocketLauncher] | english=Rocket Launcher | russian=РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RocketLauncher] | english=Recoilless Rifle | russian=РПГ Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BlasterLauncher] | english=Blaster Launcher | russian=Бластерный РПГ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#MEC primary weapons|MEC primary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Основное Оружие МЭК|Основное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Chaingun] | english=Minigun | russian=Миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[29] | english=Laser Lance | russian=Лазерная пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[186] | english=Railgun | russian=Рельсотрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[190] | english=Pulse Lance | russian=Импульсная Пушка &amp;quot;Копье&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ParticleBeam] | english=Particle Cannon | russian=Пушка Плазменных Частиц | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Secondary Weapons (Long War)#MEC secondary weapons|MEC secondary weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Дополнительное Оружие МЭК|Дополнительное Оружие МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecFlameThrower] | english=Flamethrower | russian=Огнемет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecRestorativeMist] | english=Restorative Mist | russian=Восстанавливающий Туман | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecKineticArm] | english=Kinetic Strike Module | russian=Кинетический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecGrenadeLauncher] | english=Grenade Launcher | russian=Гранотомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecProximityMineLauncher] | english=Proximity Mine Launcher | russian=Бесконтактный миномет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MecElectroPulse] | english=Electro Pulse | russian=Электроимпульс | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Primary Weapons (Long War)#SHIV weapons|SHIV weapons]] : [[Вооружение_(Long_War)#Турели Т-БМП|Турели Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivMinigun] | english=Autocannon | russian=Турельный миниган | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[149] | english=Superheavy Laser | russian=Турельный лазер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivSentry] | english=Sentry Gun | russian=Миниган Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivLaser] | english=Superheavy Pulser | russian=Турельный бластер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ShivPlasma] | english=Superheavy Plasma | russian=Турельный Плазмер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Звания =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[0] | english=Private 1st Class | russian=Рядовой 1-го класса | abbr=Ряд. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[1] | english=Specialist | russian=Специалист | abbr=Спец. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[2] | english=Lance Corporal | russian=Младший Капрал | abbr=Мл.Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[3] | english=Corporal | russian=Капрал | abbr=Кпр. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[4] | english=Sergeant | russian=Сержант | abbr=Серж. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[5] | english=Tech Sergeant | russian=Мастер-Сержант | abbr=М-р Серж | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[6] | english=Gunnery Sergeant | russian=Старшина | abbr=Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aRankNames[7] | english=Master Sergeant | russian=Мастер Старшина | abbr=М-р Стрш. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Officers_(Long_War)|Officers]] : [[Офицеры_(Long_War)|Офицеры]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_UrbanCombat] | english=Lieutenant | russian=Лейтенант | abbr=ЛТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Defender] | english=Captain | russian=Капитан | abbr=КПТ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_InternationalService] | english=Major | russian=Майор | abbr=МР. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Council] | english=Colonel | russian=Подполковник | abbr=ПДПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrMedalNames[eMedal_Terra] | english=Field Commander | russian=Полковник | abbr=ПЛК | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Инопланетные Формы Жизни =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Alien Life Forms_(Long_War)|Alien Life Forms]] : [[Инопланетные Формы Жизни_(Long_War)|Инопланетные Формы Жизни]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonBerserker] | english=Muton Berserker | russian=Мутон-Берсерк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Chryssalid] | english=Chryssalid | russian=Криссалид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Cyberdisc] | english=Cyberdisc | russian=Кибердиск | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Drone] | english=Drone | russian=Дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Ethereal] | english=Ethereal | russian=Эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Floater] | english=Floater | russian=Летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_FloaterHeavy] | english=Heavy Floater | russian=Тяжёлый летун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Mechtoid] | english=Mechtoid | russian=Мехтоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Muton] | english=Muton | russian=Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_MutonElite] | english=Muton Elite | russian=Элитный Мутон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Outsider] | english=Outsider | russian=Изгой | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectoid] | english=Sectoid | russian=Сектоид | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_SectoidCommander] | english=Sectoid Commander | russian=Командир сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Sectopod] | english=Sectopod | russian=Сектопод | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Seeker] | english=Seeker | russian=Искатель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Thinman] | english=Thin Man | russian=Дохляк | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_EtherealUber] | english=Uber Ethereal | russian=Высший эфириал | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_Zombie] | english=Zombie | russian=Зомби | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Исследования =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Autopsies|Alien Autopsies]] : [[Исследования_(Long_War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытия пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoid] | english=Sectoid Autopsy | russian=Вскрытие Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectoidCommander] | english=Sectoid Commander Autopsy | russian=Вскрытие Командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyThinMan] | english=Thin Man Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyFloater] | english=Floater Autopsy | russian=Вскрытие Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyHeavyFloater] | english=Heavy Floater Autopsy | russian=Вскрытие тяжёлого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMuton] | english=Muton Autopsy | russian=Вскрытие Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMutonElite] | english=Muton Elite Autopsy | russian=Вскрытие элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyBerserker] | english=Berserker Autopsy | russian=Вскрытие Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyEthereal] | english=Ethereal Autopsy | russian=Вскрытие Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCryssalid] | english=Chryssalid Autopsy | russian=Вскрытие Криссалида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyDrone] | english=Drone Autopsy | russian=Вскрытие дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySeeker] | english=Seeker Autopsy | russian=Вскрытие &amp;quot;Искателя&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsySectopod] | english=Sectopod Autopsy | russian=Вскрытие Сектопода | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyCyberdisc] | english=Cyberdisc Autopsy | russian=Вскрытие Кибердиска | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyMechtoid] | english=Mechtoid Autopsy | russian=Вскрытие Мехтоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Alien Interrogations|Alien Interrogations]] : [[Исследования_(Long_War)#Допросы пришельцев|Допросы пришельцев]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoid] | english=Interrogate Sectoid | russian=Допрос Сектоида | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateSectoidCommander] | english=Interrogate Sectoid Commander | russian=Допрос командира Сектоидов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateThinMan] | english=Interrogate Thin Man | russian=Допрос &amp;quot;Дохляка&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateFloater] | english=Interrogate Floater | russian=Допрос Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateHeavyFloater] | english=Interrogate Heavy Floater | russian=Допрос тяжелого Летуна | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMuton] | english=Interrogate Muton | russian=Допрос Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateMutonElite] | english=Interrogate Muton Elite | russian=Допрос элитного Мутона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateBerserker] | english=Interrogate Berserker | russian=Допрос Берсерка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_InterrogateEthereal] | english=Interrogate Ethereal | russian=Допрос Эфириала | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#UFO Analysis|UFO Analysis]] : [[Исследования_(Long_War)#Анализ НЛО|Анализ НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[61] | english=UFO Analysis: Scout | russian=Анализ НЛО: Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[67] | english=UFO Analysis: Fighter | russian=Анализ НЛО: Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[68] | english=UFO Analysis: Raider | russian=Анализ НЛО: Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[62] | english=UFO Analysis: Destroyer | russian=Анализ НЛО: Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[63] | english=UFO Analysis: Abductor | russian=Анализ НЛО: Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[69] | english=UFO Analysis: Harvester | russian=Анализ НЛО: Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[64] | english=UFO Analysis: Transport | russian=Анализ НЛО: Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[70] | english=UFO Analysis: Terror Ship | russian=Анализ НЛО: Террор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[71] | english=UFO Analysis: Assault Carrier | russian=Анализ НЛО: Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[65] | english=UFO Analysis: Battleship | russian=Анализ НЛО: Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[66] | english=UFO Analysis: Overseer | russian=Анализ НЛО: Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Technology Projects|Technology Projects]] : [[Исследования_(Long_War)#Ксенология|Ксенология]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Xenobiology] | english=Xenobiology | russian=Ксенобиология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_ArcThrower] | english=Xenoneurology | russian=Ксеноневрология | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Meld] | english=Xenogenetics | russian=Ксеногенетика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLabs] | english=Xenopsionics | russian=Ксенопсионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[60] | english=Alien Biocybernetics | russian=Биокибернетика пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BaseShard] | english=Alien Operations | russian=Операции пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Hyperwave] | english=Alien Communications | russian=Средства связи пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiLink] | english=Alien Command and Control | russian=Командование и контроль пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Materials and Aerospace|Materials and Aerospace]] : [[Исследования_(Long_War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы и Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienMaterials] | english=Alien Materials | russian=Материалы пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_WeaponFragments] | english=Alien Weaponry | russian=Вооружение пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AlienNavigation] | english=Alien Computers | russian=Компьютеры пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Elerium] | english=Elerium | russian=Элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Exp_Warfare] | english=Experimental Warfare | russian=Экспериментальное снаряжение | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_UFOPowerSource] | english=Alien Power Systems | russian=Системы энергии пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Autopsy_END] | english=Advanced Aerospace Concepts | russian=Передовые аэрокосмические разработки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Firestorm] | english=Alien Propulsion | russian=Силовая установка пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Armor, MECs, and SHIVs|Armor, MECs, and SHIVs]] : [[Исследования_(Long_War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Броня, МЭК и Т-БМП]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[72] | english=Improved Body Armor | russian=Улучшенные технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Carapace] | english=Advanced Body Armor | russian=Передовые технологии брони | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Skeleton] | english=Mobile Power Armor | russian=Мобильная силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Titan] | english=Advanced Power Armor | russian=Передовая силовая броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[73] | english=Improved Combat Exoskeletons | russian=Усовершенствованные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[75] | english=Heavy Combat Exoskeletons | russian=Тяжёлые боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[74] | english=Mobile Combat Exoskeletons | russian=Мобильные боевые экзоскелеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_ArchAngel] | english=Antigrav Systems | russian=Антигравитационные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Armor_Ghost] | english=Stealth Systems | russian=Системы невидимости | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PsiArmor] | english=Mind and Machine | russian=Разум и Машина | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Laser and Gauss Weapons|Laser and Gauss Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерное и гауссовое оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_LaserWeapons] | english=Beam Lasers | russian=Лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_PrecisionLasers] | english=Advanced Beam Lasers | russian=Передовые лазерные технологии | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Alloy_Cannon] | english=Gauss Weapons | russian=Оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_BlasterLauncher] | english=Advanced Gauss Weapons | russian=Улучшенное оружие Гаусса | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_HeavyLasers] | english=Pulse Lasers | russian=Импульсные Лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_AutopsyZombie] | english=Advanced Pulse Lasers | russian=Улучшенные импульсные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_EMP] | english=Electromagnetic Pulse Weapons | russian=Электромагнитное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Research_(Long_War)#Plasma Weapons|Plasma Weapons]] : [[Исследования_(Long_War)#Плазменное оружие|Плазменное оружие]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Light] | english=Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Rifle] | english=Advanced Plasma Weapons | russian=Улучшенное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Pistol] | english=Compact Plasma Weapons | russian=Малогабаритное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Heavy] | english=Heavy Plasma Weapons | russian=Тяжелое плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Sniper] | english=Precision Plasma Weapons | russian=Точное плазменное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Plasma_Cannon] | english=Vehicular Plasma Weapons | russian=Плазменное оружие для техники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=TechTypeNames[eTech_Fusion_Launcher] | english=Fusion Weapons | russian=Оружие холодного синтеза | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы EXALT=&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[EXALT Units (Long War)|Units]] : [[Боевые Единицы EXALT (Long War)|Боевые Единицы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltOperative] | english=EXALT Operative | russian=Оперативник EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltSniper] | english=EXALT Marksman | russian=Стрелок EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltHeavy] | english=EXALT Heavy | russian=Пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltMedic] | english=EXALT Medic | russian=Медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteOperative] | english=EXALT Elite Operative | russian=Элитный агент EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteSniper] | english=EXALT Elite Sniper | russian=Элитный снайпер EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteHeavy] | english=EXALT Elite Heavy | russian=Элитный пехотинец EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aCharacterName[eChar_ExaltEliteMedic] | english=EXALT Elite Medic | russian=Элитный медик EXALT | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Классы XCOM =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Soldiers_(Long_War)|Soldiers]] : [[Солдаты_(Long_War)|Солдаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[14] | english=Assault | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[23] | english=Engineer | russian=Инженер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[22] | english=Gunner | russian=Пулеметчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[24] | english=Infantry | russian=Пехотинец | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[13] | english=Medic | russian=Медик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[12] | english=Rocketeer | russian=Ракетчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[21] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[11] | english=Sniper | russian=Снайпер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[MEC_Trooper_(Long_War)|MEC Troopers]] : [[Бойцы_МЭК_(Long_War)|Бойцы МЭК]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[32] | english=Archer | russian=Лучник | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[42] | english=Goliath | russian=Голиаф | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[33] | english=Guardian | russian=Хранитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[31] | english=Jaeger | russian=Егерь | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[34] | english=Marauder | russian=Мародер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[41] | english=Pathfinder | russian=Следопыт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[43] | english=Shogun | russian=Сегун | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=SoldierClassNames[44] | english=Valkyrie | russian=Валькирия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= НЛО =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Small UFOs.|Small UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Маленькие НЛО|Маленькие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSmallScout] | english=Scout | russian=Разведчик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[10] | english=Fighter | russian=Истребитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Medium UFOs.|Medium UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Средние НЛО|Средние НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[11] | english=Raider | russian=Рейдер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOLargeScout] | english=Destroyer | russian=Уничтожитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOEthereal] | english=Overseer | russian=Повелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Large UFOs.|Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Большие НЛО|Большие НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOAbductor] | english=Abductor | russian=Похититель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[12] | english=Harvester | russian=Собиратель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOSupply] | english=Transport | russian=Транспорт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[13] | english=Terror Ship | russian=Террорист | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[UFOs_(Long_War)#Very Large UFOs.|Very Large UFOs.]] : [[НЛО_(Long_War)#Огромные НЛО|Огромные НЛО]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[eShip_UFOBattle] | english=Battleship | russian=Дредноут | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=ShipTypeNames[14] | english=Assault Carrier | russian=Штурмовик | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Проекты Литейного Цеха =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#SHIV-Specific Upgrades|SHIV-Specific Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV_Heal] | english=Field Repairs | russian=Ремонт в бою | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[29] | english=Mechanized Unit Defenses | russian=Механизированный блок защиты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Drone | russian=Охранный дрон | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIVSuppression] | english=SHIV Suppression | russian=Система подавления для Т-БМП | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Mechanical Unit Upgrades|General Mechanical Unit Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники|Модернизация Робототехники]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_VehicleRepair] | english=Advanced Repair | russian=Улучшенный ремонт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedServomotors] | english=Advanced Servomotors | russian=Улучшенные сервоприводы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_EleriumFuel] | english=Jellied Elerium | russian=Желеобразный элерий | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MECCloseCombat] | english=MEC Close Combat | russian=Ближний бой МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[36] | english=MEC Warfare Systems | russian=Боевые системы МЭК | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ShapedArmor] | english=Shaped Armor | russian=Улучшенная броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#General Weapon Upgrades|General Weapon Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия|Общие Улучшения Оружия]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AlienGrenades] | english=Alien Grenades | russian=Гранаты пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AmmoConservation] | english=Ammo Conservation | russian=Сохранение боеприпасов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_SHIV] | english=Enhanced Ballistics | russian=Улучшенная баллистика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedLasers] | english=Enhanced Lasers | russian=Улучшенные лазеры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AutomatedPlasma] | english=Enhanced Plasma | russian=Улучшенная плазма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[46] | english=Quenchguns | russian=Подавляющие Гаусс-пушки | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Pistol Upgrades|Pistol Upgrades]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Улучшения Пистолетов|Улучшения Пистолетов]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolI] | english=Mag Pistols | russian=Пистолеты I | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolII] | english=Rail Pistols | russian=Пистолеты II | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_PistolIII] | english=Reflex Pistols | russian=Пистолеты III | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Material Recovery|Material Recovery]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Переработка|Переработка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[39] | english=Improved Salvage | russian=Улучшенные методы сбора | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[25] | english=Alien Metallurgy | russian=Металлургия пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[38] | english=Alien Nucleonics | russian=Нуклеоника пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Aerospace Improvements|Aerospace Improvements]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[26] | english=Aircraft Boosters | russian=Модули перехватчиков | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedConstruction] | english=Armored Fighters | russian=Бронированные перехватчики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[33] | english=Elerium Afterburners | russian=Элериумные ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[31] | english=Improved Avionics | russian=Улучшенная авионика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[28] | english=Penetrator Weapons | russian=Бронебойное оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[44] | english=Phoenix Coilguns | russian=Улучшенная Гаусс-пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_StealthSatellites] | english=Stealth Satellites | russian=Стелс-спутники | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[34] | english=Supercapacitors | russian=Суперконденсаторы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[37] | english=Super Skyranger | russian=Супер &amp;quot;Рэйнджер&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[32] | english=UFO Countermeasures | russian=Противодействие НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[45] | english=UFO Scanners | russian=Сканирование НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[35] | english=UFO Tracking | russian=Слежение за НЛО | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[27] | english=Wingtip Sparrowhawks | russian=Бронебойные ракеты | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Foundry_(Long_War)#Miscellaneous |Miscellaneous ]] : [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное|Разное]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_AdvancedFlight] | english=Advanced Flight | russian=Улучшенный полёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[30] | english=Advanced Surgery | russian=Передовая хирургия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[43] | english=Security Training: Armor | russian=Тренировка персонала базы: броня | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[42] | english=Security Training: Weapons | russian=Тренировка персонала базы: оружие | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_CaptureDrone] | english=Drone Capture | russian=Захват дрона | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_ArcThrowerII] | english=Improved Arc Thrower | russian=Улучшенный дугомет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_MedikitII] | english=Improved Medikit | russian=Улучшенный медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[40] | english=New Combat Systems | russian=Новые боевые системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[41] | english=Psi Warfare Systems | russian=Боевые пси-системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_Scope] | english=SCOPE Upgrade | russian=Улучшенный ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=FoundryTechNames[eFoundry_TacticalRigging] | english=Tactical Rigging | russian=Тактическая разгрузка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Пси-ранги =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Psionic_(Long_War)#Psi-abilities|Psi ranks]] : [[Псионики_(Long_War)#Пси-способности|Пси-ранги]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[1] | english=Awakened | russian=Пробужденный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[2] | english=Sensitive | russian=Чувствительный | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[3] | english=Talent | russian=Талант | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankNames[4] | english=Adept | russian=Адепт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[1] | english=Psion | russian=Псион | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aPsiRankAbbr[2] | english=Master | russian=Мастер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Protective Items|Protective Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Защитная Экипировка|Защитная Экипировка]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReinforcedArmor] | english=Alloy Plating | russian=Защита из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[95] | english=Ceramic Plating | russian=Керамическая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[94] | english=Chameleon Suit | russian=Камуфляж &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ChitinPlating] | english=Chitin Plating | russian=Хитиновая защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[200] | english=Impact Vest | russian=Противоударная защита | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MindShield] | english=Mind Shield | russian=Ментальный щит | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[205] | english=Psi Screen | russian=Пси-экран | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[220] | english=Reinforced Armor | russian=Усиленная броня из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_RespiratorImplant] | english=Respirator Implant | russian=Имплант-респиратор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Grenades|Grenades]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Гранаты|Гранаты]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_AlienGrenade] | english=Alien Grenade | russian=Граната пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_NeedleGrenade] | english=AP Grenade | russian=Осколочная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GasGrenade] | english=Chem Grenade | russian=Химическая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FlashBang] | english=Flashbang Grenade | russian=Светошумовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_FragGrenade] | english=HE Grenade | russian=Фугасная граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_MimicBeacon] | english=Mimic Beacon | russian=Маяк-имитатор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[96] | english=Psi Grenade | russian=Пси-Граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_SmokeGrenade] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Ammunition and damage enhancing equipment|Ammunition and damage enhancing equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|Боеприпасы и Модификаторы Урона]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[31] | english=Alloy Jacketed Rounds | russian=Боеприпасы с оболочкой из Сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[198] | english=Armor Piercing Ammo | russian=Бронебойные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[197] | english=Breaching Ammo | russian=Пробивающие боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[123] | english=Drum Mags | russian=Барабанный магазин | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[40] | english=Enhanced Beam Optics | russian=Улучшенная лазерная оптика | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[225] | english=Flak Ammo | russian=Противовоздушные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[80] | english=Hi Cap Mags | russian=Увеличенные магазины | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[48] | english=Plasma Stellerator | russian=Стелларатор плазмы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ReaperRounds] | english=Reaper Pack | russian=Разрывные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[77] | english=Rocket | russian=Ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[204] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[89] | english=Shredder Rocket | russian=Осколочная ракета | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Optics and weapon attachments|Optics and weapon attachments]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модификаторы Точности|Модификаторы Точности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[196] | english=Alloy Bipod | russian=Сошки из сплавов | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[79] | english=Laser Sight | russian=Лазерный прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[34] | english=Marksman&#039;s Scope | russian=Марксманский Прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[203] | english=Neural Gunlink | russian=Нейроприцел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_TargetingModule] | english=SCOPE | russian=ПРИЦЕЛ | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[219] | english=Targeting Module | russian=Модуль стабилизации оружия | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Items|Miscellaneous Items]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|Разные Предметы]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[98] | english=Alien Trophy | russian=Инопланетный трофей | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_ArcThrower] | english=Arc Thrower | russian=Дугомёт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_CombatStims] | english=Combat Stims | russian=Боевой стимулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[178] | english=Fuel Cell | russian=Топливная ячейка | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_Medikit] | english=Medikit | russian=Медпакет | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[eItem_GhostGrenade] | english=Shadow Device | russian=Маскировочное устройство | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[202] | english=Walker Servos | russian=Сервомоторы &amp;quot;странник&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#EXALT HQ Loot|EXALT HQ Loot]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT|Трофеи из Штаб-Квартиры EXALT]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[223] | english=Cognitive Enhancer | russian=Когнитивный Усилитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[209] | english=Illuminator Gunsight | russian=Голографический прицел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[224] | english=Neuroregulator | russian=Нейрорегулятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Perk Granting Equipment|Perk Granting Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|Дополнительные Модули]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[131] | english=Adaptive Tracking Pod | russian=Модуль стабилизации прицела | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[199] | english=Advanced Suppression Module | russian=Модуль улучшенного подавления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[189] | english=Alloy Carbide Plating | russian=Защита из карбидового сплава | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[130] | english=AutoSentry Turret | russian=Улучшенные турельные системы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[132] | english=Core Armoring | russian=Усиленная защита ядра | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[133] | english=Damage Control Pod | russian=Модуль контроля повреждений | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[107] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[108] | english=Holo-Targeter | russian=Голографический модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[124] | english=Smartshell Pod | russian=Модуль &amp;quot;умные пули&amp;quot; | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[201] | english=Tactical Sensors | russian=Тактические Сенсоры | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[128] | english=Weapon Supercooler | russian=Системы усиленного охлаждения | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Equipment_(Long_War)#Miscellaneous Equipment|Miscellaneous Equipment]] : [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|Модернизация]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[90] | english=Battle Computer | russian=Боевой компьютер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[221] | english=Elerium Turbos | russian=Элериумные Ускорители | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[211] | english=Incinerator Module | russian=Сжигатель пришельцев | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aItemNames[129] | english=The Thumper | russian=Утяжелитель | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сооружения =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Static facilities|Static facilities]] : [[Основные сооружения (Long War)|Основные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_MissionControl] | english=Mission Control | russian=Центр Управления | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SitRoom] | english=Situation Room | russian=Штаб  XCOM | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Research] | english=Research | russian=Исследовательский Отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Engineering] | english=Engineering | russian=Инженерный отдел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Barracks] | english=Barracks | russian=Казарма | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Hangar] | english=Hangar | russian=Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GreyMarket] | english=Gray Market | russian=Серый Рынок | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Facilities (Long War)#Constructible facilities|Constructible facilities]] : [[Вспомогательные сооружения (Long War)|Вспомогательные сооружения]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ScienceLab] | english=Laboratory | russian=Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_GeneticsLab] | english=Genetics Lab | russian=Лаборатория Генетики | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AlienContain] | english=Alien Containment | russian=Изолятор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Workshop] | english=Workshop | russian=Мастерская | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_CyberneticsLab] | english=Repair Bay | russian=Ремонтный Ангар | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Foundry] | english=Foundry | russian=Литейный Цех | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_Power] | english=Fission Generator | russian=Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_ThermalPower] | english=Thermo Generator | russian=Тепловой Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_EleriumGenerator] | english=Elerium Generator | russian=Элериумный Генератор | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_SmallRadar] | english=Satellite Uplink | russian=Спутниковый Модуль | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_LargeRadar] | english=Satellite Nexus | russian=Спутниковый Узел | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_OTS] | english=Officer Training School | russian=Школа Офицеров | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_PsiLabs] | english=Psionic Labs | russian=Пси-Лаборатория | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_HyperwaveRadar] | english=Hyperwave Relay | russian=Гиперволновой Декодер | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_DeusEx] | english=Gollop Chamber | russian=Камера Голлопа | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_aFacilityNames[eFacility_AccessLift] | english=Access Lift | russian=Лифт | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Способности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Normal Perks|Normal Perks]] : [[Список Способностей (Long War)#Навыки|Навыки]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AbsorptionFields] | english=Absorption Fields | russian=Поглощающие поля | abbr= | template=[[Template:Поглощающие_Поля (Long War)|Поглощающие_Поля (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Plague] | english=Acid Spit | russian=Плевок кислотой | abbr= | template=[[Template:Плевок Кислотой (Long War)|Плевок Кислотой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_AdrenalineSurge] | english=Adrenaline Surge | russian=Выброс адреналина | abbr= | template=[[Template:Выброс Адреналина (Long War)|Выброс Адреналина (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AdvancedFireControl] | english=Advanced Fire Control | russian=Улучшенное наведение | abbr= | template=[[Template:Улучшенное Наведение (Long War)|Улучшенное Наведение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Aggression] | english=Aggression | russian=Агрессия | abbr= | template=[[Template:Агрессия (Long War)|Агрессия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_AutoThreatAssessment] | english=Automated Threat Assessment | russian=Автоматическая оценка угрозы | abbr= | template=[[Template:Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)|Автоматическая Оценка Угрозы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BattleScanner] | english=Battle Scanner | russian=Сканер боя | abbr= | template=[[Template:Сканер Боя (Long War)|Сканер Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BloodCall] | english=Blood Call | russian=Зов Крови | abbr= | template=[[Template:Зов Крови (Long War)|Зов Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BloodLust] | english=Bloodlust | russian=Жажда крови | abbr= | template=[[Template:Жажда Крови (Long War)|Жажда Крови (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BodyShield] | english=Body Shield | russian=Корпусный щит | abbr= | template=[[Template:Корпусный Щит (Long War)|Корпусный Щит (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Bombard] | english=Bombard | russian=Бомбардировка | abbr= | template=[[Template:Бомбардировка (Long War)|Бомбардировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BringEmOn] | english=Bring &#039;Em On | russian=Вызов | abbr= | template=[[Template:Вызов (Long War)|Вызов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_BullRush] | english=Bull Rush | russian=Мощь Буйвола | abbr= | template=[[Template:Мощь Буйвола (Long War)|Мощь Буйвола (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CannonFire] | english=Cannon Fire | russian=Пушечный огонь | abbr= | template=[[Template:Пушечный Огонь (Long War)|Пушечный Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_CloseCyberdisc] | english=Close | russian=Закрытый режим | abbr= | template=[[Template:Закрытый Режим (Long War)|Закрытый Режим (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseCombatSpecialist] | english=Close Combat Specialist | russian=Мастер ближнего боя | abbr= | template=[[Template:Мастер Ближнего Боя (Long War)|Мастер Ближнего Боя (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CloseAndPersonal] | english=Close Encounters | russian=Близкие контакты | abbr= | template=[[Template:Близкий Контакт (Long War)|Близкий Контакт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ClusterBomb] | english=Cluster Bomb | russian=Кластерная бомба | abbr= | template=[[Template:Кластерная Бомба (Long War)|Кластерная Бомба (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Barrage] | english=Collateral Damage | russian=Сопутствующий урон | abbr= | template=[[Template:Сопутствующий Урон (Long War)|Сопутствующий Урон (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CombatDrugs] | english=Combat Drugs | russian=Боевые наркотики | abbr= | template=[[Template:Боевые Наркотики (Long War)|Боевые Наркотики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MimeticSkin] | english=Concealment | russian=Маскировка | abbr= | template=[[Template:Маскировка (Long War)|Маскировка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CoveringFire] | english=Covering Fire | russian=Огневая поддержка | abbr= | template=[[Template:Огневая Поддержка (Long War)|Огневая Поддержка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamageControl] | english=Damage Control | russian=Контроль повреждений | abbr= | template=[[Template:Контроль Повреждений (Long War)|Контроль Повреждений (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DamnGoodGround] | english=Damn Good Ground | russian=Надёжная позиция | abbr= | template=[[Template:Надежная Позиция (Long War)|Надежная Позиция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DangerZone] | english=Danger Zone | russian=Опасная зона | abbr= | template=[[Template:Опасная Зона (Long War)|Опасная Зона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DeathBlossom] | english=Death Blossom | russian=Цветок смерти | abbr= | template=[[Template:Цветок Смерти (Long War)|Цветок Смерти (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DestroyTerrain] | english=Destroy Cover | russian=Уничтожить укрытие | abbr= | template=[[Template:Уничтожить Укрытие (Long War)|Уничтожить Укрытие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_MedikitII] | english=Deadeye | russian=Меткий глаз | abbr= | template=[[Template:Меткий Глаз (Long War)|Меткий Глаз (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DenseSmoke] | english=Dense Smoke | russian=Густой дым | abbr= | template=[[Template:Густой Дым (Long War)|Густой Дым (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_DisablingShot] | english=Disabling Shot | russian=Парализатор | abbr= | template=[[Template:Парализатор (Long War)|Парализатор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DoubleTap] | english=Double Tap | russian=Двойной выстрел | abbr= | template=[[Template:Двойной Выстрел (Long War)|Двойной Выстрел (Long War)]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Evade] | english=Evasion | russian=Уклонение | abbr= | template=[[Template:Уклонение (Long War)|Уклонение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Executioner] | english=Executioner | russian=Палач | abbr= | template=[[Template:Палач (Long War)|Палач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExtraConditioning] | english=Extra Conditioning | russian=Крепкое здоровье | abbr= | template=[[Template:Крепкое Здоровье (Long War)|Крепкое Здоровье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FieldMedic] | english=Field Medic | russian=Военврач | abbr= | template=[[Template:Военврач (Long War)|Военврач (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_CovertPockets] | english=Field Surgeon | russian=Полевой хирург | abbr= | template=[[Template:Полевой Хирург (Long War)|Полевой Хирург (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedFlight] | english=Fire in the Hole | russian=Ложииись! | abbr= | template=[[Template:Ложииись! (Long War)|Ложииись! (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_FireRocket] | english=Fire Rocket | russian=Выстрел из РПГ | abbr= | template=[[Template:Выстрел из РПГ (Long War)|Выстрел из РПГ (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotFlush] | english=Flush | russian=Вспышка | abbr= | template=[[Template:Вспышка (Long War)|Вспышка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Grenadier] | english=Grenadier | russian=Гранатомётчик | abbr= | template=[[Template:Гранатометчик (Long War)|Гранатометчик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Hardened] | english=Hardened | russian=Закалённый | abbr= | template=[[Template:Закаленный_(Long War)|Закаленный_(Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_HEATAmmo] | english=HEAT Ammo | russian=Кумулятивные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Боеприпасы (Long War)|Кумулятивные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[64] | english=HEAT Warheads | russian=Кумулятивные заряды | abbr= | template=[[Template:Кумулятивные Заряды (Long War)|Кумулятивные Заряды (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReinforcedArmor] | english=Hit and Run | russian=Стреляй и беги | abbr= | template=[[Template:Беги и Стреляй (Long War)|Беги и Стреляй (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TracerBeams] | english=Holo-Targeting | russian=Голографическая метка | abbr= | template=[[Template:Голографическая Метка (Long War)|Голографическая Метка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_TakeCover] | english=Hunker Down | russian=Глухая Оборона | abbr= | template=[[Template:Глухая Оборона (Long War)|Глухая Оборона (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_InTheZone] | english=In The Zone | russian=В ударе | abbr= | template=[[Template:В Ударе (Long War)|В Ударе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Intimidate] | english=Intimidate | russian=Устрашение | abbr= | template=[[Template:Устрашение (Long War)|Устрашение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[66] | english=Javelin Rockets | russian=Ракеты Дротик | abbr= | template=[[Template:Ракеты Дротик (Long War)|Ракеты Дротик (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_JetbootModule] | english=Jetboot Module | russian=Реактивные ботинки | abbr= | template=[[Template:Реактивные Ботинки (Long War)|Реактивные Ботинки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_KillerInstinct] | english=Killer Instinct | russian=Прирождённый убийца | abbr= | template=[[Template:Прирожденный Убийца (Long War)|Прирожденный Убийца (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlasmaBarrage] | english=Light &#039;Em Up | russian=Свинцовый дождь | abbr= | template=[[Template:Свинцовый Дождь (Long War)|Свинцовый Дождь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Launch] | english=Launch | russian=Запуск | abbr= | template=[[Template:Запуск (Long War)|Запуск (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LightningReflexes] | english=Lightning Reflexes | russian=Молниеносные рефлексы | abbr= | template=[[Template:Молниеносные Рефлексы (Long War)|Молниеносные Рефлексы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[58] | english=Lock N&#039; Load | russian=Вооружён и опасен | abbr= | template=[[Template:Вооружен и Опасен (Long War)|Вооружен и Опасен (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Leap] | english=Leap | russian=Прыжок | abbr= | template=[[Template:Прыжок (Long War)|Прыжок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilB] | english=Lone Wolf | russian=Одинокий волк | abbr= | template=[[Template:Одинокий Волк (Long War)|Одинокий Волк (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_LowProfile] | english=Low Profile | russian=Низкий силуэт | abbr= | template=[[Template:Низкий Силуэт (Long War)|Низкий Силуэт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Mayhem] | english=Mayhem | russian=Хаос | abbr= | template=[[Template:Хаос (Long War)|Хаос (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OneForAll] | english=One For All | russian=Один за всех | abbr= | template=[[Template:Один за Всех (Long War)|Один за Всех (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Opportunist] | english=Opportunist | russian=Приспособленец | abbr= | template=[[Template:Приспособленец (Long War)|Приспособленец (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overload] | english=Overload | russian=Перегрузка | abbr= | template=[[Template:Перегрузка (Long War)|Перегрузка (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DeepPockets] | english=Packmaster | russian=Глубокие карманы | abbr= | template=[[Template:Глубокие Карманы (Long War)|Глубокие Карманы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Dazed] | english=Paramedic | russian=Санитар | abbr= | template=[[Template:Санитар (Long War)|Санитар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PlatformStability] | english=Platform Stability | russian=Стабильность платформы | abbr= | template=[[Template:Стабильность Платформы (Long War)|Стабильность Платформы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PrecisionShot] | english=Precision Shot | russian=Точный Выстрел | abbr= | template=[[Template:Точный Выстрел (Long War)|Точный Выстрел (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Gunslinger] | english=Ranger | russian=Меткий стрелок | abbr= | template=[[Template:Меткий Стрелок (Long War)|Меткий Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidFire] | english=Rapid Fire | russian=Беглый огонь | abbr= | template=[[Template:Беглый Огонь (Long War)|Беглый Огонь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RapidReaction] | english=Rapid Reaction | russian=Быстрая реакция | abbr= | template=[[Template:Быстрая Реакция (Long War)|Быстрая Реакция (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ReactiveTargetingSensors] | english=Reactive Targeting Sensors | russian=Реактивные прицельные датчики | abbr= | template=[[Template:Реактивные Прицельные Датчики (Long War)|Реактивные Прицельные Датчики (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_BulletSwarm] | english=Ready for Anything | russian=Готов ко всему | abbr= | template=[[Template:Готов ко Всему (Long War)|Готов ко Всему (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Repair] | english=Repair | russian=Ремонт | abbr= | template=[[Template:Ремонт (Long War)|Ремонт (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_RepairServos] | english=Repair Servos | russian=Ремонтные сервомоторы | abbr= | template=[[Template:Ремонтные Сервомоторы (Long War)|Ремонтные Сервомоторы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Resilience] | english=Resilience | russian=Стойкость | abbr= | template=[[Template:Стойкость (Long War)|Стойкость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Revive] | english=Revive | russian=Реаниматор | abbr= | template=[[Template:Реаниматор (Long War)|Реаниматор (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_RunAndGun] | english=Run and Gun | russian=Стрельба на Бегу | abbr= | template=[[Template:Стрельба на Бегу (Long War)|Стрельба на Бегу (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[59] | english=Sapper | russian=Сапёр | abbr= | template=[[Template:Сапер (Long War)|Сапер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Savior] | english=Savior | russian=Спасатель | abbr= | template=[[Template:Спасатель (Long War)|Спасатель (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sentinel] | english=Sentinel | russian=Часовой | abbr= | template=[[Template:Часовой (Long War)|Часовой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Stealth] | english=Stealth | russian=Скрытность | abbr= | template=[[Template:Скрытность (Long War)|Скрытность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SentinelDrone] | english=Sentinel Module | russian=Охранный модуль | abbr= | template=[[Template:Охранный Модуль (Long War)|Охранный Модуль (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanB] | english=Sharpshooter | russian=Профессиональный стрелок | abbr= | template=[[Template:Профессиональный Стрелок (Long War)|Профессиональный Стрелок (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShockAbsorbentArmor] | english=Shock-Absorbent Armor | russian=Поглощающая броня | abbr= | template=[[Template:Поглощающая Броня (Long War)|Поглощающая Броня (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rocketeer] | english=Shock and Awe | russian=Шок и трепет | abbr= | template=[[Template:Шок и Трепет (Long War)|Шок и Трепет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ShredderRocket] | english=Shredder Ammo | russian=Осколочные боеприпасы | abbr= | template=[[Template:Осколочные Боеприпасы (Long War)|Осколочные Боеприпасы (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeAndMirrors] | english=Smoke and Mirrors | russian=Туманные берега | abbr= | template=[[Template:Туманные Берега (Long War)|Туманные Берега (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SmokeBomb] | english=Smoke Grenade | russian=Дымовая граната | abbr= | template=[[Template:Дымовая Граната (Long War)|Дымовая Граната (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SnapShot] | english=Snap Shot | russian=Выстрел навскидку | abbr= | template=[[Template:Выстрел Навскидку (Long War)|Выстрел Навскидку (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Sprinter] | english=Sprinter | russian=Спринтер | abbr= | template=[[Template:Спринтер (Long War)|Спринтер (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SquadSight] | english=Squadsight | russian=Общий вид | abbr= | template=[[Template:Общий Вид (Long War)|Общий Вид (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderA] | english=Steadfast | russian=Непоколебимость | abbr= | template=[[Template:Непоколебимость (Long War)|Непоколебимость (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_SeekerStrangle] | english=Strangle | russian=Удушение | abbr= | template=[[Template:Удушение (Long War)|Удушение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_ShotSuppress] | english=Suppression | russian=Подавление | abbr= | template=[[Template:Подавление (Long War)|Подавление (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TacticalSense] | english=Tactical Sense | russian=Тактическое чутьё | abbr= | template=[[Template:Тактическое Чутье (Long War)|Тактическое Чутье (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Fly] | english=Toggle Flight | russian=Режим полета | abbr= | template=[[Template:Полет (Long War)|Полет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_PistolIII] | english=Tandem Warheads | russian=Объединённые боеголовки | abbr= | template=[[Template:Объединенные Боеголовки (Long War)|Объединенные Боеголовки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_XenobiologyOverlays] | english=Vital Point Targeting | russian=Выборочное прицеливание | abbr= | template=[[Template:Выборочное Прицеливание (Long War)|Выборочное Прицеливание (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_WillToSurvive] | english=Will to Survive | russian=Воля к жизни | abbr= | template=[[Template:Воля к Жизни (Long War)|Воля к Жизни (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Gene Mods|Gene Mods]] : [[Список Способностей (Long War)#Генетические Модификации|Генетические Модификации]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BoneMarrow] | english=Adaptive Bone Marrow | russian=Адаптивный костный мозг | abbr= | template=[[Template:Адаптивный Костный Мозг (Long War)|Адаптивный Костный Мозг (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Adrenal] | english=Adrenal Neurosympathy | russian=Надпочечная нейрохирургия | abbr= | template=[[Template:Надпочечная Нейрохирургия (Long War)|Надпочечная Нейрохирургия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BioelectricSkin] | english=Bioelectric Skin | russian=Биоэлектрическая кожа | abbr= | template=[[Template:Биоэлектрическая Кожа (Long War)|Биоэлектрическая Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_DepthPerception] | english=Depth Perception | russian=Пространственное зрение | abbr= | template=[[Template:Пространственное Зрение (Long War)|Пространственное Зрение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_Pupils] | english=Hyper-Reactive Pupils | russian=Гиперактивные зрачки | abbr= | template=[[Template:Гиперактивные Зрачки (Long War)|Гиперактивные Зрачки (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_IronSkin] | english=Iron Skin | russian=Железная кожа | abbr= | template=[[Template:Железная Кожа (Long War)|Железная Кожа (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_MuscleFiber] | english=Muscle Fiber Density | russian=Мышечная плотность | abbr= | template=[[Template:Мышечная Плотность (Long War)|Мышечная Плотность (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainDamping] | english=Neural Damping | russian=Нейросмягчение | abbr= | template=[[Template:Нейросмягчение (Long War)|Нейросмягчение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_SecondHeart] | english=Secondary Heart | russian=Второе сердце | abbr= | template=[[Template:Второе Сердце (Long War)|Второе Сердце (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_DefenderB] | english=Smart Macrophages | russian=Умные макрофаги | abbr= | template=[[Template:Умные Макрофаги (Long War)|Умные Макрофаги (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Officer Training|Officer Training]] : [[Список Способностей (Long War)#Школа Офицеров|Школа Офицеров]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraA] | english=Esprit de Corps | russian=Esprit de Corps | abbr= | template=[[Template:Esprit de Corps_ru (Long War)|Esprit de Corps_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_WarCry] | english=Command | russian=Команда | abbr= | template=[[Template:Команда (Long War)|Команда (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Overdrive] | english=Fortiores Una | russian=Fortiores Una | abbr= | template=[[Template:Fortiores Una_ru (Long War)|Fortiores Una_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalA] | english=Legio Patria Nostra | russian=Legio Patria Nostra | abbr= | template=[[Template:Legio Patria Nostra_ru (Long War)|Legio Patria Nostra_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_UrbanA] | english=Semper Vigilans | russian=Semper Vigilans | abbr= | template=[[Template:Semper Vigilans_ru (Long War)|Semper Vigilans_ru (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_InternationalB] | english=Band of Warriors | russian=Банда воинов | abbr= | template=[[Template:Банда Воинов (Long War)|Банда Воинов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_AdvancedServomotors] | english=Stay Frosty | russian=Бодрячком | abbr= | template=[[Template:Бодрячком (Long War)|Бодрячком (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_TerraB] | english=Into the Breach | russian=В пекло | abbr= | template=[[Template:В Пекло (Long War)|В Пекло (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_Leader_TheLeader] | english=Lead By Example | russian=Личный пример | abbr= | template=[[Template:Личный Пример (Long War)|Личный Пример (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_ExpandedStorage] | english=Combined Arms | russian=Объединённые действия | abbr= | template=[[Template:Объединенные Действия (Long War)|Объединенные Действия (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_OTS_XP] | english=So Shall You Fight | russian=Сражайся с честью | abbr= | template=[[Template:Сражайся с Честью (Long War)|Сражайся с Честью (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Medal_CouncilA] | english=So Others May Live | russian=Чтобы другие могли жить | abbr= | template=[[Template:Чтобы Другие Могли Жить (Long War)|Чтобы Другие Могли Жить (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Abilities List (Long War)#Psionic Abilities|Psionic Abilities]] : [[Список Способностей (Long War)#Способности Псиоников|Способности Псиоников]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_DistortionField] | english=Distortion Field | russian=Искажающее поле | abbr= | template=[[Template:Искажающее Поле (Long War)|Искажающее Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_GreaterMindMerge] | english=Greater Mind Merge | russian=Великое Слияние Разумов | abbr= | template=[[Template:Великое Слияние Разумов (Long War)|Великое Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindControl] | english=Mind Control | russian=Контроль над разумом | abbr= | template=[[Template:Контроль над Разумом (Long War)|Контроль над Разумом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindMerge] | english=Mind Merge | russian=Слияние разума | abbr= | template=[[Template:Слияние Разумов (Long War)|Слияние Разумов (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_MindFray] | english=Mindfray | russian=Тупоумие | abbr= | template=[[Template:Тупоумие (Long War)|Тупоумие (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_BrainFeedback] | english=Neural Feedback | russian=Обратная нейросвязь | abbr= | template=[[Template:Обратная Нейросвязь (Long War)|Обратная Нейросвязь (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_Torch] | english=Pyrokinesis | russian=Пирокинез | abbr= | template=[[Template:Пирокинез (Long War)|Пирокинез (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiDrain] | english=Psi Drain | russian=Пси-вампиризм | abbr= | template=[[Template:Вампиризм (Long War)|Вампиризм (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiInspiration] | english=Psi Inspiration | russian=Пси-вдохновение | abbr= | template=[[Template:Пси-Вдохновение (Long War)|Пси-Вдохновение (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=AbilityNames[eAbility_PsiLance] | english=Psi Lance | russian=Пси-удар | abbr= | template=[[Template:Пси-Удар (Long War)|Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_PsiPanic] | english=Psi Panic | russian=Пси-паника | abbr= | template=[[Template:Пси-Паника (Long War)|Пси-Паника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Foundry_SHIVSuppression] | english=Psychokinetic Strike | russian=Кинетический пси-удар | abbr= | template=[[Template:Кинетический Пси-Удар (Long War)|Кинетический Пси-Удар (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_GeneMod_RegenPheromones] | english=Regen Biofield | russian=Регенерирующее биополе | abbr= | template=[[Template:Регенерирующее Биополе (Long War)|Регенерирующее Биополе (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_Rift] | english=Rift | russian=Разлом | abbr= | template=[[Template:Разлом (Long War)|Разлом (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strPassiveTitle[ePerk_TelekineticField] | english=Telekinetic Field | russian=Телекинетическое поле | abbr= | template=[[Template:Телекинетическое Поле (Long War)|Телекинетическое Поле (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | Приведенные переменные отсутсвуют в файлах локализации }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_MeleeOnly | english= | russian=Ближний Бой | abbr= | template=[[Template:Ближний Бой (Long War)|Ближний бой (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_DeathExplosion | english= | russian=Взрыв | abbr= | template=[[Template:Взрыв (Long War)|Взрыв (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAP_PoisonImmunity | english= | russian=Иммунитет | abbr= | template=[[Template:Иммунитет (Long War)|Иммунитет (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Robotic | english= | russian=Робототехника | abbr= | template=[[Template:Робототехника (Long War)|Робототехника (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eCP_Poisonous | english= | russian=Ядовитый | abbr= | template=[[Template:Ядовитый (Long War)|Ядовитый (Long War)]]}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=eAbility_PsiReflect | english= | russian=Пси-Отражение | abbr= | template=[[Template:Пси-Отражение (Long War)|Пси-Отражение (Long War)]]}} 	  &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Уровни Сложности =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin |[[Difficulty_(Long_War)|Difficulty levels]] : [[Уровни Сложности_(Long_War)|Уровни Сложности]]}}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[0] | english=Normal | russian=Обычная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[1] | english=Classic | russian=Классическая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[2] | english=Brutal | russian=Жестокая | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_arrDifficultyTypeStrings[3] | english=Impossible | russian=Невозможная | abbr= | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристики =&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-begin | : }}&lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatAim | english=Aim | russian=Меткость | abbr=Метк. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatDefense | english=Defense | russian=Защита | abbr=Защ. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatHealth | english=Health | russian=ОЗ | abbr=ОЗ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strStatWill | english=Will | russian=Воля | abbr=Воля | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable=m_strArmor | english=ARMOR | russian=БРОНЯ | abbr=ОБ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Damage Resistance | russian=Сопротивление Урону | abbr=СУ | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-entry | variable= | english=Mobility | russian= 	Мобильность | abbr=Моб. | template=}} &lt;br /&gt;
{{Глоссарий (Long War)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(Long_War)&amp;diff=99231</id>
		<title>Template:Робототехника (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(Long_War)&amp;diff=99231"/>
		<updated>2021-01-21T01:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ABILITY REPAIRSHIV.png&lt;br /&gt;
	| name=Робототехника &lt;br /&gt;
	| description=Юнит защищен от воздействия пси-атак и кислоты, но уязвим к кумулятивным боеприпасам.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template=Робототехника}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(Long_War)&amp;diff=99230</id>
		<title>Template:Робототехника (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=Template:%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(Long_War)&amp;diff=99230"/>
		<updated>2021-01-21T01:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Способность (LW)&lt;br /&gt;
	| icon={{{icon|}}} &lt;br /&gt;
	| text={{{text|}}} &lt;br /&gt;
	| align={{{align|}}} &lt;br /&gt;
	| imagefile=ABILITY_REPAIRSHIV.png &lt;br /&gt;
	| name=Робототехника &lt;br /&gt;
	| description=Юнит защищен от воздействия пси-атак и кислоты, но уязвим к кумулятивным боеприпасам.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Способность-help (LW)|template=Робототехника}}&lt;br /&gt;
[[Category: Шаблоны (Long War)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Long_War)&amp;diff=99208</id>
		<title>Снаряжение (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Long_War)&amp;diff=99208"/>
		<updated>2021-01-17T18:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: /* Гранаты и Ракеты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15f}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: Soldiers_Equipment_Long_War.png|left|224px|]] &lt;br /&gt;
В модификации Long War у всех солдатов с  самого начала есть 2 ячейки для дополнительного снаряжения. Количество ячеек может быть увеличено до трех в случае завершения проекта &amp;quot;Тактическая разгрузка&amp;quot; в Литейном Цеху.&lt;br /&gt;
* Расходное снаряжение, находящееся на складе с самого начала игры, является бесплатным и хранится в неограниченном количестве.&lt;br /&gt;
* Расходное снаряжение, производимое на базе XCOM, является одноразовым. Количество использований может быть увеличено за счет специальных навыков солдата. К такому расходному снаряжению относятся: Маяк-Имитатор, Пси-граната, Химическая граната, Боевые стимуляторы и Дугомет. Исключением является Граната пришельцев, которая замещает Осколочную гранату и хранится в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
* Каждый экипированный предмет имеет свой вес и снижает мобильность солдата на 1 (Базовая мобильность солдата отображается с учетом использования двух ячеек. Если освободить ячейки от снаряжения, то на экране солдата будет отображен бонус +2 к мобильности). Наличие навыка, увеличивающего количество использований расходного снаряжения, не влияет на мобильность.   	&lt;br /&gt;
* Для освобождения ячейки нужно нажать на кнопку с изображением пустой руки в соответствующей ячейке. 																										&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует учесть, что использование некоторых предметов требует наличия завершенных проектов в Литейном Цехе. Часть предметов дублируется классовыми навыками (Например, Сканер Боя). В случае использования навыка на панели действий появляется соответствующая желтая иконка и, в некоторых случаях, использование такого предмета не приводит к завершению хода (Например, инженер может бросить дымовую гранату, а потом выполнить еще одно действие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Защитная Экипировка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы стреляют чаще, попадают точнее и стараются обойти с фланга. Так что иногда даже лучшие стратеги нуждаются в защите. Ниже приведен список всего ориентированного на защиту солдата снаряжения, подготовленного доктором Шенем. Часть экипировки не совместима между собой, так что следует внимательно прочесть инструкцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Защита (LW)-begin}}	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Керамическая Защита | image_name=Ceramic Plates Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Защита из Сплавов | image_name=Alloy Plating Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+2 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Материалы Пришельцев&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Камуфляж Хамелеон | image_name=Chameleon Suit Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=0 | DR=0 | defence=+4 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Иммунитет к критическим попаданиям при стрельбе противника из режима Боеготовности.&amp;lt;br&amp;gt;Улучшение способности {{abbr |&#039;&#039;Молниеносные Рефлексы&#039;&#039; | {{Молниеносные Рефлексы_(Long_War) |text=true}}}}  (95% для первого выстрела, 85% для последующих).&lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Искателя&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы &#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=65&amp;lt;br&amp;gt;(97) | alloys=0 | elerium=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | meld=20&amp;lt;br&amp;gt;(23) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Хитиновый Покров | image_name=Chittin Plating Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+3 | DR=0 | defence=0 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Уменьшает получаемый урон в ближнем бою на 40%.&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к удушающей атаке [[Инопланетные_Формы_Жизни_(Long_War)#Искатель|&#039;&#039;Искателя&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Криссалида&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=10x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Останки Криссалида&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Противоударная Защита | image_name=Impact Vest Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+1 | DR=0 | defence=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects={{Поглощающие Поля_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| classes=Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=50 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Мобильная Силовая Броня&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы &#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=90&amp;lt;br&amp;gt;(135) | alloys=18&amp;lt;br&amp;gt;(27) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(14) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Усиленная Броня из Сплавов | image_name=Reinforced Armor Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=+1 | DR=+1 | defence=-6 | mobility=-2 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=18 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Улучшенные Технологии Брони&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=14&amp;lt;br&amp;gt;(21) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Пси-Экран | image_name=Psi Screen Long War.png&lt;br /&gt;
	| HP=0 | DR=+1 | defence=0 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| classes=Псионик&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Мехтоида&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=65&amp;lt;br&amp;gt;(97) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | meld=15&amp;lt;br&amp;gt;(18) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Ядро Мехтоида&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Защита (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гранаты и Ракеты===&lt;br /&gt;
В отличии от ракет, гранаты всегда попадают точно в цель. Все гранаты относятся к двум группам: взрывчатые гранаты (осколочная, фугасная, граната пришельцев) и гранаты поддержки (остальные гранаты). Инженер обладает лучшими навыками в обращении с взывчатыми гранатами, а Медик – с гранатами поддержки. &lt;br /&gt;
{{Снаряжение Гранаты (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Ракета | image_name=Rocket_Long_War.png&lt;br /&gt;
	| dmg=100% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета&lt;br /&gt;
	| effects=Наносит урон, соответсвующий пусковой установке.&amp;lt;br&amp;gt;Разрушает укрытия.&lt;br /&gt;
	| classes=Ракетчик &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0&lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Осколочная Ракета | image_name=Shredder Rocket Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=50% | range=? | radius=? | mobility=-2 | type=Ракета&lt;br /&gt;
	| effects=Наносит половину урона соответсвующей пусковой установки.&amp;lt;br&amp;gt;Не разрушает укрытия.&amp;lt;br&amp;gt;Каждый пораженный противник получает дополнительный урон (+40% после вычета СУ) от атак любого рода в течение 4 ходов.&lt;br /&gt;
	| classes=Ракетчик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Осколочная Граната | image_name=AP Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=2-6 (4) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната &lt;br /&gt;
	| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.&amp;lt;br&amp;gt;Не разрушает укрытия.&amp;lt;br&amp;gt;После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|&#039;&#039;Гранаты Пришельцев&#039;&#039;]] урон увеличивается до 3-9. &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Фугасная Граната | image_name=HE_Grenade_Long_War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=1-5 (3) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната &lt;br /&gt;
	| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.&amp;lt;br&amp;gt;Разрушает укрытия.&amp;lt;br&amp;gt;После завершения проекта [[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|&#039;&#039;Гранаты Пришельцев&#039;&#039;]] радиус поражения увеличивается на 40%. &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Граната Пришельцев | image_name=Alien Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=3-7 (5) | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Наступательная Граната &lt;br /&gt;
	| effects=Урон зависит от расстояния между целью и эпицентром.&amp;lt;br&amp;gt;Разрушает укрытия. &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=[[Литейный Цех (Long War)#Общие Улучшения Оружия|&#039;&#039;Гранаты Пришельцев&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0  &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Светошумовая Граната | image_name=Flashbang Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки &lt;br /&gt;
	| effects=Дезориентирует (Меткость: -50%, Мобильность: -40%, выводит из режима Боеготовность) противников в области действия на 1 ход.&amp;lt;br&amp;gt;Не влияет на союзников, Коммандиров Сектоидов, Эфириалов и Робототехнику.&amp;lt;br&amp;gt;Не совместима с [[Снаряжение (Long War)#Гранаты и Ракеты |&#039;&#039;Пси-Граната&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Дымовая Граната | image_name=Smoke Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=15 | radius=5,6 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки &lt;br /&gt;
	| effects=На 2 хода пускает дымовую завесу, которая увеличивает защиту на +20 всем целям в радиусе действия.&amp;lt;br&amp;gt;Защищает от обхода с фланга.    &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Сканер Боя | image_name=Battle Scanner Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=27 | radius=30 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки &lt;br /&gt;
	| effects=При использовании сканирует область в течении 2-х ходов.&amp;lt;br&amp;gt;Обнаруживает скрытых противников.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер, Разведчик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Химическая Граната | image_name=Chem Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg= | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки&lt;br /&gt;
	| effects=Создает кислотное облако в точке приземления.&amp;lt;br&amp;gt;Органические цели получают штраф к мобильности (-25%) и получают 1 урон за любое действие, кроме глухой обороны.&amp;lt;br&amp;gt;Все цели получают штраф к меткости (-20%) и штраф к СУ (-3).&amp;lt;br&amp;gt;[[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |&#039;&#039;Дохляки&#039;&#039;]] и [[Инопланетные Формы Жизни (Long War) |&#039;&#039;Криссалиды&#039;&#039;]] обладают иммунитетом к кислоте. &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Дохляка&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=4&amp;lt;br&amp;gt;(6) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(5) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5) &lt;br /&gt;
	| other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Дохляка&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Пси-Граната | image_name=Psi Grenade Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=15 | radius=6,4 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки&lt;br /&gt;
	| effects=Обладает тем же эффектом, что и Светошумовая Граната, но с увеличенным радиусом воздействия.&amp;lt;br&amp;gt;Не совместима со Светошумовой Гранатой.&amp;lt;br&amp;gt;Сила Воли: -2, когда экипирована.&lt;br /&gt;
	| classes=Псионик &lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=2&amp;lt;br&amp;gt;(3) | elerium=2&amp;lt;br&amp;gt;(3) | meld=1&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Сектоида&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Маскировочное Устройство | image_name=Ghost Grenade Long War.png&lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=15 | radius=4 | mobility=-1 | type=-&lt;br /&gt;
	| effects=Скрывает от врага юниты в области действия на 1 ход. Сила Воли: -10 (пока экипирован).&amp;lt;br&amp;gt;Способности {{abbr |&#039;&#039;Туманные Берега&#039;&#039; | {{Туманные Берега_(Long_War) |text=true}}}} и {{abbr |&#039;&#039;Глубокие Карманы&#039;&#039; | {{Глубокие Карманы_(Long_War) |text=true}}}} не влияют на количество зарядов.  &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик &lt;br /&gt;
	| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Искателя&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=150&amp;lt;br&amp;gt;(225) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | meld=40&amp;lt;br&amp;gt;(45) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=15x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Обломки Искателя&#039;&#039;]]   &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Маяк-Имитатор | image_name=Mimic Beacon Long War.png &lt;br /&gt;
	| dmg=0 | range=27 | radius=28,8 | mobility=-1 | type=Граната Поддержки&lt;br /&gt;
	| effects=При использовании испускает аудио-сигнал, привлекающий пришельцев к точке приземления на 2 хода. Субъекты с высокой силой воли обладают повышенным шансом на успех и сопротивление к воздействию имитатора.&amp;lt;br&amp;gt;Не влияет на союзников, EXALT, робототехнику.&amp;lt;br&amp;gt;Сила Воли: -10, когда экипирован. &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик &lt;br /&gt;
	| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)# Технологические Проекты |&#039;&#039;Коммуникации Пришельцев&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=150&amp;lt;br&amp;gt;(225) | alloys=2&amp;lt;br&amp;gt;(3) | elerium=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | meld=25&amp;lt;br&amp;gt;(30) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Сектоида&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Гранаты (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магазины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Магазины (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Увеличенные Магазины | image_name=Hi Cap Mags Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | ammo=+1 | mobility=-1 | compatibility={{Нет Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Магазины (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Барабанный Магазин | image_name=Drum Mags Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=-4 | ammo=+2 | mobility=-2 | compatibility={{Нет Icon}} &lt;br /&gt;
	| effects=Для карабинов, штурмовых и тяжелых винтовок. &lt;br /&gt;
	| classes=Инженер,&amp;lt;br&amp;gt;Медик,&amp;lt;br&amp;gt;Пехотинец,&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик,&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.  &lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Магазины (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боеприпасы и Модификаторы Урона===&lt;br /&gt;
Для поражения особо защещенных противников пригодятся специализированные боеприпасы, а также другие модификаторы урона. Стоит принять во внимание, что любое усовершенствование оружия Гаусса совместимо с его изначальной бронебойностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Боеприпасы (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Пробивающие Боеприпасы | image_name=Breaching Ammo Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=[[Вооружение (Long War)#Дробовики |&#039;&#039;Дробовики (кроме Обреза)&#039;&#039;]] | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Устраняет штраф к бронебойности для дробовиков (исключая обрез).&lt;br /&gt;
	| classes=Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2)| days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 		&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Осколочные Боеприпасы | image_name=Shredder Ammo.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Цель в течении 1 хода получает на 50% больше урона.&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер,&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовик&lt;br /&gt;
	| engineers=30 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Бронебойные Боеприпасы | image_name=Armor Piercing Ammo Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Основное оружие (кроме [[Вооружение (Long War)#Дробовики |&#039;&#039;Дробовиков&#039;&#039;]]) | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Сопротивление Урона противника: -2 (в том числе от укрытий).&lt;br /&gt;
	| classes=Инженер,&amp;lt;br&amp;gt;Пулеметчик,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Улучшенные Технологии Брони&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=12&amp;lt;br&amp;gt;(18) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Противовоздушные Боеприпасы | image_name=Flak Ammo (Long War).png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Основное оружие,&amp;lt;br&amp;gt;РПГ | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон против парящих целей: +20% (не менее +2) для основного оружия и ракет.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительный урон наносится после вычета СУ.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительно для МЭК: распространяет умение {{abbr |&#039;&#039;Сопутствующий Урон&#039;&#039; | {{Сопутствующий Урон_(Long_War) |text=true}}}}  на воздушные цели (дополнительный урон наносится всем пораженным целям).&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Летуна&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов | image_name=Alloy Jacketed Rounds Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Огнестрельное,&amp;lt;br&amp;gt;Оружие Гаусса | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон основного оружия: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |&#039;&#039;Улучшенная Баллистика&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Стабилизации Оружия | image_name=Targeting Module Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Основное оружие | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Вероятность критического урона: +8. &amp;lt;br&amp;gt;Критический урон: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |&#039;&#039;Ксенобиология&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50 (75) | alloys=0 | elerium=0| meld=0 (3) | days=7 (3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Улучшенная Лазерная Оптика | image_name=Enchanced Beam Optics Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Лазерное,&amp;lt;br&amp;gt;Импульсное | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон основного оружия: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=30 | researches=[[Литейный_Цех_(Long_War)#Общие Улучшения Оружия |&#039;&#039;Улучшенные Лазеры&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Боеприпасы Жнеца | image_name=Reaper Rounds Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Лазерное,&amp;lt;br&amp;gt;Импульсное | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Вероятность критического урона основного оружия: +16%.&amp;lt;br&amp;gt;Штраф к меткости из-за дальности: +100%.&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Авиапушки и Ракеты |&#039;&#039;Суперконденсаторы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=0 | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Стелларатор Плазмы | image_name=Plasma Stellerator Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1 | weapon=Плазменное | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Урон основного оружия: +1.&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона |&#039;&#039;Стелларатор Плазмы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=125&amp;lt;br&amp;gt;(187) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | meld=5&amp;lt;br&amp;gt;(10) | days=14&amp;lt;br&amp;gt;(7)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Боеприпасы (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификаторы Меткости===&lt;br /&gt;
С тех пор, как противники получили повышенные характеристики и способности, стало гораздо труднее в них попасть. По этой причине много нового и уже существующего снаряжения нацелено на повышение меткости солдат. Стоит учесть, что ПРИЦЕЛ, Нейроприцел и Голографический Прицел между собой не совместимы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Лазерный Прицел | image_name=Laser Sight Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=+4 | dmg=0 | crit_chance=+4 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=-&lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}} 	&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=ПРИЦЕЛ | image_name=SCOPE Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=+8 | dmg=0 | crit_chance=+8 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Вероятность критического урона увеличивается только после завершения проекта [[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ&#039;&#039;]]. &lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;МЭК,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Вооружение Пришельцев&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name= Марксманский Прицел | image_name=Marksman Scope Long War.png &lt;br /&gt;
	| aim=0 | dmg=0 | crit_chance=0 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=Только для марксманских винтовок&amp;lt;br&amp;gt;{{Общий Вид_(Long_War) |icon=true}}  &lt;br /&gt;
	| classes=Разведчик &lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Вооружение Пришельцев&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Сошки из Сплавов | image_name=Alloy Bipod Long War.png  &lt;br /&gt;
	| aim=+6 | dmg=0 | crit_chance=+6 | crit_dmg=0 | mobility=0 | will=0 | compatibility={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Снайпер &lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Материалы Пришельцев&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | alloys=4&amp;lt;br&amp;gt;(6) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Нейроприцел | image_name=Neural Gunlink Long War.png  &lt;br /&gt;
	| aim=+12 | dmg=0 | crit_chance=0 | crit_dmg=+12 | mobility=-1 | will=-12 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик &lt;br /&gt;
	| engineers=40 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Новые Боевые Системы&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | meld=15&amp;lt;br&amp;gt;(18) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Снаряжение (Long War)#Модификаторы Меткости |&#039;&#039;ПРИЦЕЛ&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Голографический Прицел | image_name=Illuminator Gunsight Long War.png  &lt;br /&gt;
	| aim=+12 | dmg=0 | crit_chance=+12 | crit_dmg=0 | mobility=-1 | will=0 | compatibility={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| effects={{Палач_(Long_War) |icon=true}} &lt;br /&gt;
	| classes=Все &lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Уникальный трофей из ШК EXALT. Также предоставляется при выборе Мексики для размещения базы XCOM.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Меткость (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разные Предметы===&lt;br /&gt;
Различные предметы экипировки, которые могут помочь в бою. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Инопланетный Трофей | image_name=Alien Trophy Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects={{Непоколебимость_(Long_War) |icon=true}}  &lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах.  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Медпакет | image_name=Medkit Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Лечение: +3 ОЗ.&amp;lt;br&amp;gt;Нейтрализация кислоты.&amp;lt;br&amp;gt;Частичная защита обладателя от кислоты.&lt;br /&gt;
	| classes=Все&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Доступно в неограниченных количествах. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Боевые Стимуляторы | image_name=Combat Stims Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects={{Выброс Адреналина_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
При использовании:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Бонус к Силе Воли и Мобильности;&lt;br /&gt;
*Уменьшает получаемый урон (-40%);&lt;br /&gt;
*Иммунитет к не фланговым критическим попаданиям;&lt;br /&gt;
*Длительность: 2 хода.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Берсерка&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4&amp;lt;br&amp;gt;(9) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5) &lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Берсерка&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Имплант-Респиратор | image_name=Respirator Implant Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=0 &lt;br /&gt;
	| effects=ОЗ: +1.&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к удушению.&amp;lt;br&amp;gt;Частичный иммунитет к отравлению кислотой.&amp;lt;br&amp;gt;Вместо смертельного ранения оперативник получает критическое ранение (1 раз на миссию).&amp;lt;br&amp;gt;Длительность истечения кровью отображается и увеличена на 2 хода. &lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=25 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Искателя&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=4&amp;lt;br&amp;gt;(7) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Датчик Движения  | image_name=Motion_Tracker_Long_War.png &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Количество зарядов: 3.&amp;lt;br&amp;gt;При использовании отображает на радаре следующие объекты:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*союзники (синий);&lt;br /&gt;
*гражданские (белый);&lt;br /&gt;
*противники (красный);&lt;br /&gt;
*нано-сплав (желтый);&lt;br /&gt;
*бомбы и силовые ячейки (зеленый).  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП 	&lt;br /&gt;
	| engineers=10 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Дугомет | image_name=Arc Thrower Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-2 &lt;br /&gt;
	| effects=Однозарядное оглушающее оружие.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятность оглушения: 54%/48%/42%/29% (4/3/2/1 ОЗ).&amp;lt;br&amp;gt;Не влияет на [[Инопланетные Формы Жизни (Long War)#Криссалид |&#039;&#039;Криссалидов&#039;&#039;]], [[Инопланетные Формы Жизни (Long War)#Зомби |&#039;&#039;Зомби&#039;&#039;]] и Робототехнику.&lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |&#039;&#039;Ксеноневрология&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
	| credits=100&amp;lt;br&amp;gt;(150) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(4) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Сервомоторы Странник | image_name=Walker Servos Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=+2 &lt;br /&gt;
	| effects=- &lt;br /&gt;
	| classes=Все 	&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Улучшенная Силовая Броня&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Улучшенные Сервоприводы&#039;&#039;]]   &lt;br /&gt;
	| credits=80&amp;lt;br&amp;gt;(120) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=4&amp;lt;br&amp;gt;(6) | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(14) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Топливные Ячейки | image_name=Fuel Cell Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-2 &lt;br /&gt;
	| effects=Запас топлива: +6. &lt;br /&gt;
	| classes=Все,&amp;lt;br&amp;gt;Т-БМП 	&lt;br /&gt;
	| engineers=60 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Антигравитационные Системы&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=24&amp;lt;br&amp;gt;(36) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5) &lt;br /&gt;
	| other=- &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Ментальный Щит | image_name=Mind Shield Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Сила Воли: +25.&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к удушению.&amp;lt;br&amp;gt;{{Непоколебимость_(Long_War) |icon=true}}  &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик 	&lt;br /&gt;
	| engineers=65 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Командира Сектоидов&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Разное |&#039;&#039;Боевые Пси-Системы&#039;&#039;]]    &lt;br /&gt;
	| credits=200&amp;lt;br&amp;gt;(300) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(17) | days=20&amp;lt;br&amp;gt;(10) &lt;br /&gt;
	| other=5x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Труп Командира Сектоидов&#039;&#039;]]  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Когнитивный Усилитель | image_name=Cognitive Enchancer Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Получаемый опыт: +20%.&amp;lt;br&amp;gt;Сила Воли: +5. &lt;br /&gt;
	| classes=Все, МЭК 	&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Уникальный трофей из ШК EXALT. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-entry&lt;br /&gt;
	| item_name=Нейрорегулятор | image_name=Neuroregulator Long War.png  &lt;br /&gt;
	| mobility=-1 &lt;br /&gt;
	| effects=Увеличивает [[Псионики_(Long_War)#Пси-опыт |пси-опыт]] на 50%&amp;lt;br&amp;gt;Сила Воли: +10. &lt;br /&gt;
	| classes=Псионик 	&lt;br /&gt;
	| engineers=0 | researches=- &lt;br /&gt;
	| credits=0 | alloys=0 | elerium=0 | meld=0 | days=0 &lt;br /&gt;
	| other=Уникальный трофей из ШК EXALT. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Разное (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Робототехническое Оборудование==&lt;br /&gt;
Главная особенность робототехники заключается в ее кастомизации. МЭК и Т-БМП могут быть доукомплектованы различным оборудованием, которое оказывает влияние на роль единицы в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Снаряжение Робототехника (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Кумулятивные Боеприпасы | image_name=HEAT Ammo Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Кумулятивные Боеприпасы_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Материалы Пришельцев&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=6&amp;lt;br&amp;gt;(9) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=5&amp;lt;br&amp;gt;(2,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Голографический Модуль| image_name=Holo Targeter Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Меткость: +4.&amp;lt;br&amp;gt;{{Голографическая Метка_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=15 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Дрона&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Усиленная Защита Ядра | image_name=Core Armoring Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Очки Здоровья: +2.&amp;lt;br&amp;gt;{{Стойкость_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=15| researches=[[Исследования (Long War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Механизированный Блок Защиты&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3)| days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Стабилизации Прицела | image_name=Adaptive Tracking Pod Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Улучшенное Наведение_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=40&amp;lt;br&amp;gt;(60) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Умные Пули | image_name=Smartshell Pod Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Меткость: +4.&amp;lt;br&amp;gt;{{Вспышка_(Long_War) |icon=true}} &lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Экспериментальное Снаряжение&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=25&amp;lt;br&amp;gt;(37) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Улучшенного Подавления | image_name=Autoloader_Long_War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Опасная Зона_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=20 | researches=[[Исследования (Long War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Система Подавления для Т-БМП&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
	| credits=35&amp;lt;br&amp;gt;(52) | alloys=0 | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Защита из Карбидового Сплава | image_name=Alloy Carbide Plating Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-2&lt;br /&gt;
	| effects=Очки Здоровья: +4.&amp;lt;br&amp;gt;{{Крепкое Здоровье_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Механизированный Блок Защиты&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=0 | meld=20&amp;lt;br&amp;gt;(23) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Улучшенные Турельные Системы | image_name=Autosentry Turret Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Часовой_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Кибердиска&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=60&amp;lt;br&amp;gt;(90) | alloys=8&amp;lt;br&amp;gt;(12) | elerium=0 | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(3) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Тактические Сенсоры | image_name=Tactical Sensors Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Тактическое Чутье_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=35 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Мехтоида&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=75&amp;lt;br&amp;gt;(112) | alloys=0 | elerium=0 | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(13) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Борткомпьютер Пришельцев&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Автозагрузчик | image_name=Incinerator Module (Long War).png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Урон огнемета: +3.&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Технологические Проекты |&#039;&#039;Биокибернетика Пришельцев&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=90&amp;lt;br&amp;gt;(135) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | meld=10&amp;lt;br&amp;gt;(14) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Элериумные Ускорители | image_name=Elerium Turbos Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=+2&lt;br /&gt;
	| effects=-&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=45 | researches=[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика |&#039;&#039;Элерий&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Улучшенные Сервоприводы&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | alloys=12&amp;lt;br&amp;gt;(18) | elerium=16&amp;lt;br&amp;gt;(24) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(2) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Модуль Контроля Повреждений | image_name=Damage Control Pod Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Контроль Повреждений_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Тяжелого Летуна&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=50&amp;lt;br&amp;gt;(75) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=5&amp;lt;br&amp;gt;(7) | meld=20&amp;lt;br&amp;gt;(23) | days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-2&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Системы Усиленного Охлаждения | image_name=Weapon Supercooler Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects={{Свинцовый Дождь_(Long_War) |icon=true}}&lt;br /&gt;
	| MEC={{Нет Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=55 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Сектопода&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=120&amp;lt;br&amp;gt;(180) | alloys=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | elerium=5&amp;lt;br&amp;gt;(7) | meld=0&amp;lt;br&amp;gt;(5)| days=10&amp;lt;br&amp;gt;(5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Утяжелитель | image_name=The Thumper Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Урон кинетического модуля: +3.&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Нет Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=70 | researches=[[Исследования (Long War)#Защитные Технологии |&#039;&#039;Антигравитационные Системы&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=70&amp;lt;br&amp;gt;(105) | alloys=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | elerium=20&amp;lt;br&amp;gt;(30) | meld=2&amp;lt;br&amp;gt;(5) | days=7&amp;lt;br&amp;gt;(3,5)&lt;br /&gt;
	| other=-&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Template:Снаряжение Робототехника (LW)-entry	&lt;br /&gt;
	| item_name=Боевой Компьютер | image_name=Battle Computer Long War.png&lt;br /&gt;
	| mobility=-1&lt;br /&gt;
	| effects=Меткость: +8.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятность критического урона: +8%.&amp;lt;br&amp;gt;Защита: +8.&lt;br /&gt;
	| MEC={{Да Icon}} | SHIV={{Да Icon}}&lt;br /&gt;
	| engineers=75 | researches=[[Исследования (Long War)#Вскрытия Пришельцев |&#039;&#039;Вскрытие Сектопода&#039;&#039;]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Литейный_Цех_(Long_War)#Модернизация Робототехники |&#039;&#039;Боевые Системы МЭК&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
	| credits=250&amp;lt;br&amp;gt;(375) | alloys=30&amp;lt;br&amp;gt;(45) | elerium=10&amp;lt;br&amp;gt;(15) | meld=30&amp;lt;br&amp;gt;(38) | days=12&amp;lt;br&amp;gt;(6)&lt;br /&gt;
	| other=1x [[Артефакты Пришельцев (Long War) |&#039;&#039;Борткомпьютер Пришельцев&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Снаряжение Робототехника (LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99199</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99199"/>
		<updated>2021-01-16T02:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нанесение урона НЛО===&lt;br /&gt;
Нет необходимости сбивать вражеский НЛО чтобы не дать ему выполнить свою миссию. Вам необходимо нанести достаточное количество урона, чтобы испортить планы на миссию вражескому НЛО. Урон который получает НЛО не аннулируется после отмены перехвата вашим перехватчиком, так что многократные попытки перехвата являются хорошей стратегией чтобы ограничить урон получаемый вашими собственными самолетами. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО будут курсировать по воздушному пространству страны перед проведением операции. Для прерывания миссии таких НЛО достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Этот эффект означает, что НЛО получило достаточно повреждений, чтобы провалить свою миссию, например охоту на ваши спутники. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &amp;lt;code&amp;gt;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. К таким типам НЛО относятся террористы, штурмовики и похитители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным johnnylump на [http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2967954-beta-15e-final-feedback/page-41 Nexus Forums], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО поддержки (разведчиками, исследователями), несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников. (Отряды пришельцев чаще телепортируются в скрытую от зоны видимости ваших бойцов точку на карте, до тех пор пока они не наткнутся на зону слышимости ваших бойцов. Вскоре после этого они вероятнее всего попадут и в зону видимости).&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Отмену перехвата можно так же использовать в том случае, если ваш самолет попадает по противнику, а то время как НЛО промахивается. Вы можете заправится в течении часа или же отправить другой перехватчик с той же тактикой. &lt;br /&gt;
* Нажатие ESCAPE сразу же после отмены перехвата, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойные Ракеты]] это достаточно дорогая инвестиция, стоит рассмотреть вариант сделать этот проект в литейном цехе как можно скорее, поскольку:&lt;br /&gt;
** К данному проекту в литейном цехе можно получить доступ на достаточно ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
** Данный проект не требует никаких дополнительных затрат, будь то достаточно редкие артефакты с кораблей пришельцев или же большое количество трупов.&lt;br /&gt;
** Поскольку у данного проекта достаточно большое время производства выгоднее всего сделать его как можно раньше. &lt;br /&gt;
** Данный апгрейд особенно помогает в борьбе против НЛО, которые охотятся за вашими спутниками. Вы будете гораздо быстрее опускать здоровье данных НЛО до 50%, обезопасив тем самым ваш спутник и затем отменять перехват. Следовательно ваши перехватчики будут получать меньше урона.&lt;br /&gt;
** И наконец данный апгрейд	будет доступен для всех ваших существующих и будущих перехватчиков. Вам необходимо сделать его только один раз и он не будет потерян вместе со сбитым самолетом.	&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = 0.05 * (Броня цели - Бронебойность)&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0 (0%); максимум - 0.95 (95%)&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 2 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенном выше примере рассчитан только эффективный урон, которое оружие наносит за 1 выстрел. Следует учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Тип НЛО&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | HP each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Броня&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Огневая мощь&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;18%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Состав&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;24%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Описание &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик (Scout)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (750) || 75 || Отсутствует || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || 5-11 при крушении. 9-11 при посадке. 20-23 в случае засады. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Скоростной НЛО класса &amp;quot;Разведчик&amp;quot;. К счастью, вооруженные силы Земли способны сбивать данные НЛО... Иногда. Похоже что он используется для общей разведки, сбора ресурсов и проведения исследований.  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель (Fighter)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (850) || 75 || Лёгкая (12) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 330&#039;&#039;&#039; || 3-9 при крушении. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Хоть Истребители пришельцев и похожи на Разведчиков, однако они имеют гораздо более крепкую броню обшивки. Боеголовки с бронебойным эффектом(например ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;) будут более эффективны при ведении боя с этим классом НЛО. Основное назначение этого корабля - воздушные налеты на города и уничтожение спутников.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер (Raider)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1500) || 75 || Очень лёгкая (5) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 570&#039;&#039;&#039; || 11-15 при крушении. 15-20 при посадке. 24-36 в случае засады. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 2 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похоже Рейдер это универсальный корабль пришельцев с невысокой огневой мощью, достаточно легкой броней, но высокой прочностью. Пришельцы используют его для разведки, исследований и сбора ресурсов.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель (Destroyer)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1600) || 75 || Средняя (18)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжёлая (32) при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || +15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20 при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 270&#039;&#039;&#039; || 11-15 при крушении. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 3 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Смертоносный Уничтожитель является крайне опасным кораблем в категории средних НЛО. Он надежно защищен броней, так что для того чтобы его сбить нам потребуется бронебойное оружие. Пришельцы используют его в основном для налетов на города и уничтожения наших спутников, в редких случаях для разведки.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель (Overseer)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (2500) || 75 || Очень тяжёлая (40) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || - || Это НЛО по сути является летающим командным центром Эфириалов. Несмотря на скромные размеры у корабля огромная боевая мощь, которая сочетается с тяжелой броней, что делает этот НЛО невероятно опасным. Только самое мощное оружие сможет пробить его броню.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель (Abductor)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (4000) || 75 || Тяжёлая (30) || +2 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похитители имеют очень прочную броню в сравнении с кораблями своего класса. Вероятно это обозначает что похищенные люди крайне важны для пришельцев, возможно для исследований.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель (Harvester)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (20) || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360; плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Исследования показали, что Собиратель имеет только одну роль - сбор важного биологического и минерального материала для операций пришельцев. Мы должны по возможности всегда перехватывать эти НЛО, чтобы замедлить исследования противника.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт (Transport)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (5000) || 75 || Тяжёлая (32) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также, +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360. Максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Этот медленный и очень хорошо бронированный корабль является крепким орешком. Похоже, его основное предназначение - масштабный сбор ресурсов, а также самые важные миссии пришельцев. &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист (Terror Ship)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (25) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Корабль класса &amp;quot;Террорист&amp;quot; полностью оправдывает свое название. Его основная задача наводить ужас на мирное население атакуя города быстрым выбросом боевой силы. Корабль также способен выводить экипаж на быстрые исследовательские миссии.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик (Assault Carrier)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (8000) || 75 || Тяжёлая (28) || +18 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; ???&#039;&#039;&#039; || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360). 38 при посадке плюс &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039;, а также командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Штурмовик построен по дизайну Дредноута, однако он имеет пониженную огневую мощь и его проще сбить. При обнаружении данного корабля стоит быть готовым ко всему.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут (Battleship)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (9000) || 75 || Тяжёлая (36) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]] || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360), а также &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; и командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Эти невероятно опасные корабли никогда не идут на посадку. Пришельцы используют их при бомбардировке городов для увеличения паники, уничтожения спутников и других важнейших операций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 20 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 50 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 5  | 0  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Демон станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 25  | 5  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (2.0s) |  340&amp;lt;br /&amp;gt;(170 в сек.) |  Низкая (0) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (1.5s) |  200&amp;lt;br /&amp;gt;(133 в сек.) | Средняя (10) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  140&amp;lt;br /&amp;gt;(183 в сек.) |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  230&amp;lt;br /&amp;gt;(307 в сек.) |  Высокая (18) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя (1.0s) |  290&amp;lt;br /&amp;gt;(290 в сек.)  |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая (0.75s) |  300&amp;lt;br /&amp;gt;(400 в сек.)  |  Средняя (11) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя (1.0s) |  650&amp;lt;br /&amp;gt;(650 в сек.) |  Высокая (22) &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая (0.55s) |  310&amp;lt;br /&amp;gt;(563 в сек.) |  Высокая (30) &lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя (1.25s) |  1200&amp;lt;br /&amp;gt;(960 в сек.) |  Высокая (26) &lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Стандартные ракеты класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; с лучшими земными системами наведения. Эффективность боеголовок против брони НЛО неизвестна.&lt;br /&gt;
:* Являются изначальным вооружением перехватчиков.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;, маленькие и быстрые. Несут в себе небольшое количество взрывчатки и наносят небольшой урон, но хорошо пробивают бронированные цели.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, незначительный урон и средняя бронебойность.			&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Скорострельный авиа пулемет, разработанный для пробивания бронированных НЛО.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, незначительный урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Материалы Пришельцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Подавляющие Гаусс-Пушки&amp;quot; улучшает характеристики данного авиа пулемета. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Лазерная Пушка &lt;br /&gt;
: Крыльевая лазерная авиа пушка со встроенной мощной системой охлаждения, которая позволяет поддерживать высокий темп стрельбы.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Передовые Лазерные Технологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Суперхранилища&amp;quot; улучшает характеристики данной авиа пушки. &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
; Плазмопушка &lt;br /&gt;
: Снаряды плазмы невероятно горячие и могут расплавить что угодно. Отсутствие специальной системы наведения и непредсказуемое поведение в атмосфере не позволяют вести прицельный огонь.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Воздушное Плазменное Оружие &amp;quot;.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ЭМИ Пушка&lt;br /&gt;
: Электромагнитные волны выводят системы НЛО из строя, вынуждая его приземлиться. Экипаж корабля, при этом скорее всего полностью уцелеет.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, средний урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Электромагнитное Оружие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Пушка Холодного Синтеза&lt;br /&gt;
: Разработана по технологии, полученной после исследования кораблей класса Дредноут. Крайне низкая скорострельность компенсируется невероятно огромным наносимым уроном.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Может быть установлена только на Перехватчик &amp;quot;Демон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Оружие Холодного Синтеза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D1%85_(Long_War)&amp;diff=99198</id>
		<title>Литейный Цех (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D1%85_(Long_War)&amp;diff=99198"/>
		<updated>2021-01-16T02:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Проверка Актуальности (Long War)|b15}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px; margin-bottom:20px;&amp;quot;&amp;gt;{{Главная_(Long_War)}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Сооружение_(Long_War)&lt;br /&gt;
|image=Foundry.jpg&lt;br /&gt;
|isize=256&lt;br /&gt;
|effect=В Литейном Цехе можно разработать новые предметы и технологии или улучшить существующие.&lt;br /&gt;
|adjacency=[[Мастерская (Long War)|Мастерская]] &amp;lt;br&amp;gt;(Скидка 5%)&lt;br /&gt;
|prerequisites= - &lt;br /&gt;
|other= - &lt;br /&gt;
|credits=200&lt;br /&gt;
|alienaloys=0&lt;br /&gt;
|elerium=0&lt;br /&gt;
|meld=0&lt;br /&gt;
|build time=18 &lt;br /&gt;
|quick credits=300&lt;br /&gt;
|quick alienaloys=0&lt;br /&gt;
|quick elerium=0&lt;br /&gt;
|quick meld=10&lt;br /&gt;
|quick build time=9 &lt;br /&gt;
|maintenance=25&lt;br /&gt;
|power=6&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px; margin-bottom:20px;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Литейный цех является одним из самых важных зданий в Long War; он необходим для модернизации существующего оборудования и открывает новое снаряжение для производства. Литейный цех доступен очень рано в ходе кампании и крайне рекомендуется к скорейшей постройке. Помимо развития технологий и снаряжения, Литейный цех считается Мастерской для расчёта бонуса смежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проекты Литейного цеха, как правило, дают пассивные улучшения и их эффекты могут показаться незначительными, но они имеют долгосрочное и обширное воздействие на кампанию, поскольку охватывают всё, от повышения шанса критического выстрела для пистолетов, до повышения количества получаемых инопланетных материалов после миссий. К сожалению эти проекты так же требуют значительных затрат ресурсов, особенно нано-сплава. Так же они часто требуют другие редкие или необычные материалы, такие как трупы или компоненты НЛО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый проект имеет требования по минимальному количеству инженеров, однако вы можете запустить проект и при меньшем количестве инженеров, но это займёт значительно больше времени, чем должно было.&lt;br /&gt;
Одно из самых важных направлений модернизации это развитие Перехватчиков, что их делает более жизнеспособными против НЛО. Для получения полного списка нового оборудования, разрабатываемого в Литейном цехе, обратитесь к странице &amp;quot;[[Снаряжение (Long War)|&#039;&#039;&#039;Снаряжение&#039;&#039;&#039;]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие проекты Литейного цеха дают те же улучшения, что и в оригинальной игре, но отличаются временем разработки и требуемыми материалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both; height: 0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Проекты==&lt;br /&gt;
===Модернизация Робототехники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Модернизация Робототехники}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Ближний Бой МЭК| Урон Кинетического Удара: +50%.&amp;lt;br&amp;gt;Кинетический Удар не завершает ход, если был первым действием.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Берсерка]]&lt;br /&gt;
	| §300| 60| 30| 30| 40| 7| 8x Труп Берсерка }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Боевые Системы МЭК| Необходим для последующих проектов модернизации МЭК.&lt;br /&gt;
	| 20| [[Исследования (Long War)#Ксенология|Биокибернетика Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §25| 0| 0| 0| 0| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Желеобразный Элерий| Порог сопротивления панике увеличен до 80 Силы Воли.&amp;lt;br&amp;gt;Открывает для производства [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|&#039;&#039;Автозагрузчик&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Элерий]]&lt;br /&gt;
	| §100| 40| 50| 80| 40| 10| - }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Механизированный Блок Защиты| Открывает для производства модули [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|&#039;&#039;Усиленная Защита Ядра&#039;&#039;]] и [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|&#039;&#039;Защита из Карбидового Сплава&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Передовые технологии брони]]&lt;br /&gt;
	| §150| 60| 25| 0| 0| 10| 2x Обломки Кибердиска }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Охранный Дрон| Добавляет Т-БМП способности {{abbr |&#039;&#039;Ремонтные Сервомоторы&#039;&#039; | {{Ремонтные Сервомоторы_(Long_War) |text=&amp;quot;true&amp;quot;}} }} и {{abbr |&#039;&#039;Мастер Ближнего Боя&#039;&#039; | {{Мастер Ближнего Боя_(Long_War) |text=&amp;quot;true&amp;quot;}} }}.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| §150| 40| 0| 20| 0| 21| 1x Обломки Дрона, &amp;lt;br /&amp;gt; 1x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Ремонт в Бою| Модифицирует Дугомет для ремонта Т-БМП и МЭК.&lt;br /&gt;
	| 15| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Дрона]]&lt;br /&gt;
	| §100| 10| 10| 10| 10| 14| 10x Обломки Дрона }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Система Подавления для Т-БМП| Добавляет Т-БМП способность {{abbr |&#039;&#039;Подавление&#039;&#039; | {{Подавление_(Long_War) |text=&amp;quot;true&amp;quot;}} }}.&amp;lt;br&amp;gt;Открывает для производства модуль [[Снаряжение_(Long_War)#Дополнительные Модули|&#039;&#039;Модуль Улучшенного Подавления&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| 15| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Вооружение Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §40| 0| 5| 0| 0| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Броня| Очки Здоровья: +3 (для Т-БМП и МЭК).&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 0| 40| 40| 21| 25x Труп Летуна }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Улучшенные Сервоприводы| Все Т-БМП и МЭК получают способность {{abbr |&#039;&#039;Спринтер&#039;&#039; | {{Спринтер_(Long_War) |text=&amp;quot;true&amp;quot;}} }}.&amp;lt;br&amp;gt;Открывает для производства [[Снаряжение_(Long_War)#Разные Предметы|&#039;&#039;Сервомоторы Странник&#039;&#039;]] и [[Снаряжение_(Long_War)#Модернизация|&#039;&#039;Элериумные Ускорители&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Мехтоида]]&lt;br /&gt;
	| §300| 60| 0| 40| 70| 14| 8x Ядро Мехтоида}}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| Улучшенный Ремонт| Увеличивает скорость ремонта Перехватчиков, Т-БМП и МЭК.&lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Тяжелого Летуна]]&lt;br /&gt;
	| §500	| 100| 0| 0| 80| 21| 4x Труп Тяжелого Летуна }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модернизация Оружия===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Модернизация Оружия}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Гранаты Пришельцев | Позволяет использовать Гранаты Пришельцев.&amp;lt;br&amp;gt;Урон Осколочной Гранаты: +2.&amp;lt;br&amp;gt;Площадь поражения Фугасной Гранаты: +40%.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Мутона]]&lt;br /&gt;
	| §100| 20| 20| 50| 0| 7| 1x Граната Пришельцев (трофей) }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Пистолеты I| Вероятность критического урона всех пистолетов: +8%.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Вооружение Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §35| 0| 5| 0| 0| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Пистолеты II| Точность всех пистолетов: +8%.&lt;br /&gt;
	| 20| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса]]&lt;br /&gt;
	| §90| 10| 35| 0| 0| 10| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Пистолеты III| Урон всех пистолетов: +1.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Уменьшенное Плазменное Оружие]]&lt;br /&gt;
	| §145| 30| 60| 30| 0| 14| 1x Плазмопистолет Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Подавляющие Гаусс-Пушки| Увеличивает преодоление СУ оружия Гаусса до 0,67.&lt;br /&gt;
	| 60| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенное Оружие Гаусса]]&lt;br /&gt;
	| §250| 40| 80| 50| 25| 14| 2x Легкий Плазмер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сохранение Боеприпасов| Емкость магазина всего оружия: +1.&lt;br /&gt;
	| 60| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Мутона]]&lt;br /&gt;
	| §500| 80| 100| 0| 50| 14| 20x Труп Мутона }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Баллистика | Открывает для производства [[Снаряжение (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|&#039;&#039;Боеприпасы с Оболочкой из Сплавов&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §80| 10| 20| 0| 0| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Плазма| Урон плазменного оружия: +1.&amp;lt;br&amp;gt;Открывает для производства [[Снаряжение (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|&#039;&#039;Стеллератор Плазмы&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| 120| [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Точное Плазменное Оружие]]&lt;br /&gt;
	| §500| 100| 100| 100| 0 | 21| 1x Плазмер Дракон }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Лазеры | Открывает для производства [[Снаряжение (Long War)#Боеприпасы и Модификаторы Урона|&#039;&#039;Улучшенная Лазерная Оптика&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	| §150| 40| 15| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Переработка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Металлургия Пришельцев| Добыча Сплавов Пришельцев: +20%.&lt;br /&gt;
	| 20| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 30| 0| 10| 100| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Нюклионика Пришельцев| Добыча Элерия: +20%.&lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §500| 120| 0| 40| 150| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенный Сбор| Добыча Фрагментов Оружия: +20%.&lt;br /&gt;
	| 20| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 40| 0| 20| 40| 14| - }} &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аэрокосмонавтика===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разное===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Разное}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Боевые Пси-Системы| Открывает для производства различное снаряжение Псиоников. &lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Ксенология|Ксенопсионика]]&lt;br /&gt;
	| §100| 0| 30| 20| 40| 14| 12x Труп Сектоида }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Захват Дрона| Позволяет с помощью Дугомета захватывать вражеские дроны (100% вероятность). &lt;br /&gt;
	| 95| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие]]&lt;br /&gt;
	| §350| 0| 100| 10| 0| 21| 50x Обломки Дрона }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Новые Боевые Системы| Открывает для производста различное снаряжение.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Экспериментальное Снаряжение]]&lt;br /&gt;
	| §100| 30| 50 | 20 | 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Передовая Хирургия| Уменьшает время выздоровления солдат на 30%.&lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Ксенология|Биокибернетика Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §600| 0| 0| 0| 0| 21| 12x Стазис-Камера Пришельцев,&amp;lt;br /&amp;gt; 12x Операционная Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Тактическая Разгрузка| Количество предметов экипировки: +1. &lt;br /&gt;
	| 80| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Элитного Мутона]]&lt;br /&gt;
	| §500| 100| 100| 0| 60| 21| 20x Труп Элитного Мутона }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Тренировка Персонала: Броня| Персонал службы безопасности XCOM при защите базы воспользуется запасными бронекостюмами Фаланга.&lt;br /&gt;
	| 25| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Передовые технологии брони]]&lt;br /&gt;
	| §20| 0 | 0| 0| 0| 3| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Тренировка Персонала: Оружие| Персонал службы безопасности XCOM при защите базы воспользуется запасными лазерными винтовками.&lt;br /&gt;
	| 25| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	| §40| 0 | 0| 0| 0| 3| - }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенный Дугомет| Увеличивает вероятность оглушения Дугометом до 57%/57%/57%/55%/48%/42%.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §100| 40| 30| 40| 0 | 14| 10x Обломки Дрона }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенный Медпакет| Эффективность медпакета: +3 ОЗ.&amp;lt;br&amp;gt;Эффективность способности {{abbr |&#039;&#039;Восстанавливающий Туман&#039;&#039; | {{Восстанавливающий Туман_(Long_War) |text=&amp;quot;true&amp;quot;}} }}.&lt;br /&gt;
	| 12| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Дохляка]]&lt;br /&gt;
	| §180| 0| 0| 0| 20| 7| 20x Труп Дохляка }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенный Модуль ПРИЦЕЛ| Вероятность критического урона при использовании ПРИЦЕЛа: +8%.&amp;lt;br&amp;gt;Вероятность критического урона при использовании Лазерного Прицела: +4%.&lt;br /&gt;
	| 25| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Экспериментальное Снаряжение]]&lt;br /&gt;
	| §100| 0| 35| 0| 0| 7| 1x ПРИЦЕЛ }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенный Полет| Увеличивает длительность полета летающих единиц и открывает для производства [[Снаряжение (Long_War)#Разные Предметы|&#039;&#039;Топливные Ячейки&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Антигравитационные Системы]]&lt;br /&gt;
	| §325| 40| 0| 40| 0| 14| 5x Обломки Дрона, &amp;lt;br /&amp;gt; 5x Труп Тяжелого Летуна, &amp;lt;br /&amp;gt; 5x Обломки Кибердиска }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82_(Long_War)&amp;diff=99197</id>
		<title>Таблица Карт (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82_(Long_War)&amp;diff=99197"/>
		<updated>2021-01-16T01:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right&amp;quot;&amp;gt;{{Header (Long War)}}__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список всех карт используемых в Long War. Тип миссий, зоны их проведения, а также краткую информацию из брифинга миссий.&lt;br /&gt;
Эти таблицы сортируются, просто нажмите верхнюю строку/заголовок. Обратите внимание, что вы можете отсортировать сначала, скажем, зону проведения операции, а затем удерживая Shift щелкнуть тип операции, чтобы быстрее и проще отсортировать к примеру все возможные похищения на участках дороги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Городские бои=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Map !! width=&amp;quot;100px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Image !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Mission(s) !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Council Mission(s) !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | EXALT Mission !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Area of Operations &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bar (EU2012)|Bar]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:BAR (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bar (EU2012)|Bar Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:BAR TERROR (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Boulevard (EU2012)|Boulevard]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:BOULEVARD (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы вошли в пригород мегаполиса) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Boulevard (EU2012)|Boulevard Euro]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:BOULEVARD EURO (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CemeteryGrand (EU2012)|Cemetery Grand]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:CemeteryGrand.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Главное кладбище крупного города)&amp;lt;br&amp;gt;Возвращение активов || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Chryssalid Hive (EU2012)|Chryssalid Hive]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Site Recon (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рекогносцировка || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Побережье: Одно или несколько сооружений в зоне, окруженных водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Commercial Alley (EU2012)|Commercial Alley]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIALALLEY (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сопровождение (Пришельцы напали на политика) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Commercial Alley (EU2012)|Commercial Alley EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Commercial_Alley_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Commercial Alley (EU2012)|Commercial Alley Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIALALLEY TERROR (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; |  || align=&amp;quot;center&amp;quot; |  Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CommercialRestaurant (EU2012)|Commercial Restaurant]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIAL RESTAURANT.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CommercialStreet (EU2012)|Commercial Street]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIAL STREET.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CommercialStreet (EU2012)|Commercial Street Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:COMMERCIAL STREET TERROR.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[CnfndLight (EU2012)|Confounding Light]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:CnfndLight.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Чжана || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[ConvenienceStore (EU2012)|Convenience Store]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:CONVENIENCE STORE (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[ConvenienceStore (EU2012)|Convenience Store EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Convienience_Store_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[ConvenienceStore (EU2012)|Convenience Store Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:CONVENIENCE STORE TERROR (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Deluge Map (EU2012)|Deluge]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Deluge (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Аннет || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Demolition EWI (EU2012)|Demolition EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Demolition_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[FastFood (EU2012)|Fast Food]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:FAST FOOD (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Fast Food EWI (EU2012)|Fast Food EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Fast_Food_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы вошли в пригород мегаполиса) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Gas_Station_EWI_(EU2012)|Gas Station EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Gas_Station_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Highway1 (EU2012)|Highway 1]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Highway1.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[HighwayBridge (EU2012)|Highway Bridge]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:HighwayBridge.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Мост на одной из важнейших трасс) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[HighwayConstruction (EU2012)|Highway Construction]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:HIGHWAY CONSTRUCTION (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Highway Construction EWI (EU2012)|Highway Construction EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Highway_Construction_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[HighwayFallen (EU2012)|Highway Fallen]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:HighwayFallen.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Industrial Office (EU2012)|Industrial Office]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:INDUSTRIAL OFFICE (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Возвращение активов || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных ||align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LiquorStore (EU2012)|Liquor Store]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:LiquorStore.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Low Friends (EU2012)|Low Friends]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:LowFriends.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Чжана || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Meld Tutorial Map (EU2012)|Meld Tutorial]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Meld Tutorial (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[MilitaryAmmo (EU2012)|Military Ammo]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:MilitaryAmmo.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[OfficePaper (EU2012)|Office Paper]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:OFFICE PAPER (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; |  || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Office Paper EWI (EU2012)|Office Paper EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Office_Paper_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[OfficePaper (EU2012)|Office Paper Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Office_Paper_Terror_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[PierA (EU2012)|Pier A]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:PIERA (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сопровождение (Нападение на военного инженера)&amp;lt;br&amp;gt;Возвращение активов || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Побережье: Одно или несколько сооружений в зоне, окруженных водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[PierA (EU2012)|Pier A Asia]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:PIERA_ACT2(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Побережье: Одно или несколько сооружений в зоне, окруженных водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Pier A Terror (EU2012)|Pier A Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Pier A Terror (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Побережье: Одно или несколько сооружений в зоне, окруженных водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[PoliceStation (EU2012)|Police Station]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:PoliceStation.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Portent (EU2012)|Portent]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Portent (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Аннет || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[ResearchOutpost (EU2012)|Research Outpost]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:ResearchOutpost.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сопровождение (Один из лучших астрономов Земли)&amp;lt;br&amp;gt;Возвращение активов || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[RooftopsConst (EU2012)|Rooftops Const]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:RooftopsConst2.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[RooftopsConst (EU2012)|Rooftops Const Asia]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:RooftopsConst.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SlaughterhouseA (EU2012)|Slaughterhouse A]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SLAUGHTERHOUSE A (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы вошли в пригород мегаполиса) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallCemetery (EU2012)|Small Cemetery]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SMALL CEMETERY (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городские кварталы: Ожидайте контакт с противником вскоре после приземления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Small_Scout_Nuked_City_(EU2012)|Small Scout Nuked City]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small_Scout_Nuked_City_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[StreetHurricane (EU2012)|Street Hurricane]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:STREET HURRICANE (EU2012).png|100px]] ||  align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы вошли в пригород мегаполиса) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[StreetHurricane (EU2012)|Street Hurricane Terror]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:STREET HURRICANE TERROR (EU2012).png|100px]] ||  align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[StreetOverpass (EU2012)|Street Overpass]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:StreetOverpass.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Возвращение активов || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Street Overpass EWI (EU2012)|Street Overpass EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Street_Overpass_EWI_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Участок дороги: Коридор с множеством машин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[TrainStation (EU2012)|Train Station]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:TrainStation.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы  готовят диверсию) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крупное городское здание: Одно большое сооружение в которое потребуется проникнуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Trainyard (EU2012)|Trainyard]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Trainyard.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разминирование (Пришельцы собираются уничтожить транспортную сеть) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эвакуация агента (4 оперативника) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Truckstop (EU2012)|Truckstop]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:TRUCKSTOP (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Акция устрашения&amp;lt;br&amp;gt;Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Возвращение активов || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Truckstop (EU2012)|Truckstop EWI]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Truck Stop EWI (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похищение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Извлечение данных || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Высадка НЛО=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Map !! width=&amp;quot;100px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Image !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | UFO Status  !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | UFO Size !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | UFO Type(s) !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Area of Operations &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Abductor_Cliffside (EU2012)|Abductor Cliffside]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Abductor Cliffside.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Abductor_FarmOutskirts (EU2012)|Abductor Farm Outskirts]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Abductor FarmOutskirts.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Abductor_ScorchedEarth (EU2012)|Abductor Scorched Earth]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Abductor Scorched Earth.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Abductor_WindingStream (EU2012)|Abductor Winding Stream]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Abductor Winding Stream.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Battleship01 (EU2012)|Battleship 01]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battleship.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дредноут (Battleship)&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовик (Assault Carrier) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Structure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Battleship01 (EU2012)|Battleship 01]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battleship.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Штурмовик (Assault Carrier) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Structure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Battleship02 (EU2012)|Battleship 02]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battleship1.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дредноут (Battleship)&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовик (Assault Carrier) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Structure &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Battleship02 (EU2012)|Battleship 02]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Battleship1.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Штурмовик (Assault Carrier) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Structure &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Furies Map (EU2012)|Furies]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Furies (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Похититель (Abductor)&amp;lt;br&amp;gt;Собиратель (Harvester) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&amp;lt;br&amp;gt;Кампания Аннет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Gangplank Map (EU2012)|Gangplank]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Gangplank4.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Летающий || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огромные НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дредноут (Battleship) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кампания Чжана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Large_Scout_City_(EU2012)|Large Scout City]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large_Scout_City_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_CreepyForest (EU2012)|Large Scout Creepy Forest]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Creepy Forest.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_DeepWoods (EU2012)|Large Scout Deep Woods]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Deep Woods.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_ForestTrench (EU2012)|Large Scout Forest Trench]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Forest Trench.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_Hillside (EU2012)|Large Scout Hillside]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Hillside.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_Stonewall (EU2012)|Large Scout Stonewall]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout Stonewall.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[LargeScout_TheBarrens (EU2012)|Large Scout The Barrens]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Large Scout The Barrens.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рейдер (Raider) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Overseer_Deepwoods (EU2012)|Overseer Deep Woods]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Overseer Deep Woods.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Повелитель (Overseer)&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожитель (Destroyer) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Overseer_ForestTrench (EU2012)|Overseer Forest Trench]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Overseer Forest Trench.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Повелитель (Overseer)&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожитель (Destroyer) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Overseer_StoneWall (EU2012)|Overseer Stonewall]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Overseer Stonewall.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Повелитель (Overseer)&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожитель (Destroyer) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Overseer_TheBarrens (EU2012)|Overseer The Barrens]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Overseer The Barrens.png|100px]]  || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Средние НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Повелитель (Overseer)&amp;lt;br&amp;gt;Уничтожитель (Destroyer) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_Badlands (EU2012)|Small Scout Badlands]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout Badlands.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Равнина: Легкая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_DirtRoad (EU2012)|Small Scout Dirt Road]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout Dirt Road.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Small_Scout_Farm_(EU2012)|Small Scout Farm]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small_Scout_Farm_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_Marshlands (EU2012)|Small Scout Marshlands]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout Marshlands.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Small_Scout_Nuked_City_(EU2012)|Small Scout Nuked City]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small_Scout_Nuked_City_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Городской жилой массив: Несколько сооружений в большой боевой зоне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_Quagmire (EU2012)|Small Scout Quagmire]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout Quagmire.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_River (EU2012)|Small Scout River]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small ScoutRiver.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SmallScout_RiverValley (EU2012)|Small Scout River Valley]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small Scout RiverValley.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Small_Scout_Roadhouse_(EU2012)|Small Scout Roadhouse]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:Small_Scout_Roadhouse_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Маленькие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Истребитель (Fighter)&amp;lt;br&amp;gt;Разведчик (Scout) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Поселение: Одна или более построек в удаленной локации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SupplyShip_ForestGrove (EU2012)|Supply Ship Forest Grove]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SupplyShip ForestGrove.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Террорист (Terror Ship)&amp;lt;br&amp;gt;Транспорт (Transport) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SupplyShip_OverlookA (EU2012)|Supply Ship Overlook A]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SupplyShip OverlookA.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Террорист (Terror Ship)&amp;lt;br&amp;gt;Транспорт (Transport) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SupplyShip_RockyGorge (EU2012)|Supply Ship Rocky Gorge]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SupplyShip RockyGorge.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Приземление || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Террорист (Terror Ship)&amp;lt;br&amp;gt;Транспорт (Transport) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Редкая или средняя растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[SupplyShip_Wildfire (EU2012)|Supply Ship Wildfire]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:SupplyShip Wildfire.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крушение || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Большие НЛО || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Террорист (Terror Ship)&amp;lt;br&amp;gt;Транспорт (Transport) || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Лес: Густая растительность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особые миссии=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Map !! width=&amp;quot;100px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Image !! width=&amp;quot;50px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mission&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[AlienBase01 (EU2012)|Alien Base 01]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:AlienBase01.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Base Assault&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[AlienBase02 (EU2012)|Alien Base 02]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:AlienBase02.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Alien Base Assault&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[EXALT HQ Assault (EU2012)|EXALT HQ]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:EXALT Base Raid (EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | EXALT Base Raid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[TempleShip (EU2012)|Temple Ship]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:TempleShip.png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | Final Mission&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[XCOM HQ Multiplayer (EU2012)|XCOM Hangar]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:XCOM_HQ_Multiplayer_4_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | XCOM Air Base Defense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[XCOM HQ Assault (EU2012)|XCOM HQ]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:XCOM_HQ_Assault_2_(EU2012).png|100px]] || align=&amp;quot;center&amp;quot; | XCOM Base Defense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
[[Category: Missions (Long War) (Russian)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99195</id>
		<title>Воздушный бой (Long War)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(Long_War)&amp;diff=99195"/>
		<updated>2021-01-16T01:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fcnq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Начало Страницы (Long War)}}&lt;br /&gt;
{{Содержание (Long War)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теория==&lt;br /&gt;
НЛО противника сильнее, быстрее и гораздо смертоноснее в Long War. В то же время ваше снаряжение и вооружение менее эффективно, по крайней мере на первых порах игры. Вам необходимо будет проводить регулярную ротацию как перехватчиков, так и вооружения. При сбивании вражеского НЛО ваши пилоты также становятся более опытными. Каждый сбитый НЛО дает +3% меткости пилоту (до капа в 30%) и 1% дополнительного урона (без капа). Кроме того вы обнаружите, что и ваши корабли, и НЛО противника иногда будут получать &amp;quot;критические удары&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры ваши пилоты оснащены ракетами Лавина, которые имеют не самую высокую точность в 40%. Хотя даже этим вооружением вы без особых проблем собьете первого разведчика врага, хоть и маловероятно что вам для этого хватит одного перехватчика. Также вам следует перевооружить некоторые из ваших перехватчиков на ракеты Игла, подробнее об этом [[Воздушный бой (Long War)#Оружие перехватчиков и режим ведения боя|ниже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны быть осторожны и тщательно выбирать в каких воздушных сражениях участвовать. Вы не сможете уничтожить всех врагов в небе, придется выбирать какой НЛО сбивать необходимо, а какой можно относительно безболезненно пропустить. Ваша ранняя цель игры должна заключаться в получении опыта для ваших пилотов, планомерное увеличение вашего состава, а также продвижение в технологическом древе. Если вы начнете слишком рано и слишком активно принимать участие во всех сражениях в воздухе, то быстро обнаружите что весь ваш состав ВВС находится в ангаре на длительном ремонте, а в небе без всякого сопротивления летают вражеские тарелки. Что неизбежно повлечет быструю прогрессию пришельцев, потери в личном составе, и в конце концов рост паники в мире, что приведет к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют исследовательские и инженерные проекты, которые помогут вам в ваших вылетах. Есть несколько литейных проектов по усовершенствованию ваших перехватчиков. Также есть три расходных модуля, которые перекачивали из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прогресса вражеские НЛО также получают улучшения, начиная от увеличения количества здоровья корабля, урона и меткости, заканчивая полной сменой вооружения на гораздо более мощное. Поэтому можете не надеяться когда нибудь по настоящему доминировать в небе. Кроме того с постоянным добавлением различных переменных нет точной таблицы о том какое НЛО может быть сбито каким именно вооружением у вашего перехватчика. Таким образом [[НЛО (Long War)#Маленькие НЛО|страница]] с обзором всех НЛО может быть вашим общим руководством по тому как сражаться с тем или иным противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вражеское НЛО повреждено, уничтожено или же сбежало с поля боя не выполнив свою миссию, то пришельцы заплатят за него своими ресурсами, ограничив свою активность в следующем месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нанесение урона НЛО===&lt;br /&gt;
Нет необходимости сбивать вражеский НЛО чтобы не дать ему выполнить свою миссию. Вам необходимо нанести достаточное количество урона, чтобы испортить планы на миссию вражескому НЛО. Урон который получает НЛО не аннулируется после отмены перехвата вашим перехватчиком, так что многократные попытки перехвата являются хорошей стратегией чтобы ограничить урон получаемый вашими собственными самолетами. Когда вы наносите более 50% урона вражескому НЛО, вокруг него появляются эффекты взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые НЛО будут курсировать по воздушному пространству страны перед проведением операции. Для прерывания миссии таких НЛО достаточно довести уровень здоровья НЛО до эффекта взрыва описанного выше. Этот эффект означает, что НЛО получило достаточно повреждений, чтобы провалить свою миссию, например охоту на ваши спутники. Обратите внимание, что у вас все еще есть шанс предотвратить миссию НЛО, нанося при этом меньше 50% повреждений. Вероятность этого просто линейна: 0% шанс провала миссии при 100% hp НЛО, 100% шанс провала миссии при 50% hp НЛО. &amp;lt;br&amp;gt;Формула расчета шанса прервать миссию НЛО: &amp;lt;code&amp;gt;2X% шанс провала миссии при (100-Х)% hp НЛО&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие НЛО имеют заданную траекторию полета и узкое окно для перехвата. Чтобы предотвратить данные миссии нужно сбивать данные НЛО. К таким типам НЛО относятся террористы, штурмовики и похитители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод Long War возвращает механику из предыдущих частей XCOM: теперь вы можете полностью уничтожить НЛО с помощью ваших перехватчиков (с минимальной добычей сплавов пришельцев, без трупов и других артефактов). Чтобы компенсировать потерю артефактов совет будет выдавать денежное вознаграждение за НЛО, уничтоженные в полете. Количество награды за уничтожение НЛО можно посмотреть [[НЛО (Long War)#Прочие данные|здесь]]. Чем мощнее ваше вооружение и чем больше вы наносите урона за единицу времени, тем больше у вас шансов превратить НЛО в кучку оплавленных сплавов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным johnnylump на [http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2967954-beta-15e-final-feedback/page-41 Nexus Forums], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда НЛО приземляется, оно либо проводит миссию по сбору ресурсов, либо исследовательскую миссию. Исследовательские миссии происходят только в странах, где есть ваши спутники. По сути это инопланетная разведка цель которой противодействие проекту XCOM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миссии по сбору ресурсов &#039;&#039;&#039;как правило&#039;&#039;&#039; не проводятся в странах со спутниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО, или же потери живой силы на земле не имеют отношения к очком исследования или же ресурсам полученным в ходе миссии пришельцев. Если НЛО выживает, пришельцы получают полную стоимость ресурсов или исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон, которое получило НЛО высчитывается как стоимость ремонта отдельно от прибыли со сбора ресурсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие перехватчиков и режим ведения боя===&lt;br /&gt;
Оружие класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; имеет три основных характеристики наносимого урона - урон, скорострельность и бронебойность. Различные типы НЛО имеют различный уровень брони, которая значительно снижает получаемый урон. К примеру вы начинаете с ракетами двух видов &amp;quot;Лавина&amp;quot; - средний урон, низкая бронебойность и &amp;quot;Игла&amp;quot; - низкий урон, средняя бронебойность. Лавины будут гораздо более эффективны против легко бронированных целей. Иглы в свою очередь гораздо более эффективны против более бронированных целей. [[Воздушный бой (Long War)#Расчет урона|Здесь]] расписано более подробно про расчет наносимого урона против разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При запуске миссии по перехвату НЛО вы можете выбрать режим ведения боя данным перехватчиком:&lt;br /&gt;
* Агрессивный режим. Увеличивает показатель меткости у вас &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]].&lt;br /&gt;
* Балансный режим. Бой ведется со стандартными параметрами точности. Можно использовать все доступные [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|модули]].&lt;br /&gt;
* Защитный режим. Уменьшает показатель меткости у вас и &amp;lt;ins&amp;gt;и вашего противника&amp;lt;/ins&amp;gt; на 15%. В данном режиме нельзя использовать [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Математически и не учитывая время перехвата агрессивный режим является наиболее эффективным режимом когда ваш перехватчик имеет ниже точность чем НЛО противника, в то время как защитный режим является более выгодным когда меткость вашего перехватчика выше чем у НЛО противника. Эти эффекты тем сильнее чем больше разница. На практике же время перехвата является проблемой, так как НЛО просто уйдет через некоторое время. Очевидно, что агрессивный режим является наиболее выгодным с точки зрения времени перехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модели полета НЛО===&lt;br /&gt;
* НЛО может летать на трех разных высотах: &amp;quot;Очень высокая&amp;quot;, &amp;quot;Высокая&amp;quot; и &amp;quot;Низкая&amp;quot;. Высота - это ключ к разгадке выполняемой миссии НЛО. НЛО летящие на низкой высоте скорее всего приземлятся, совершат бомбардировку, спровоцируют похищение или террор как только прибудут на место проведения миссии. НЛО летящие на средней высоте, скорее всего будут НЛО поддержки (разведчиками, исследователями), несмотря на то что данные НЛО не представляют особой угрозы общей обстановке в мире, их все же стоит стараться сбивать, поскольку именно от них и зависит уровень развития пришельцев. НЛО летающие на очень больших высотах являются охотниками за вашими спутниками. Эти НЛО влияют на вашу экономику (особенно с галкой на инфляцию), но иногда они могут быть даже полезными для того чтобы спасти регион от выхода из проекта XCOM. &lt;br /&gt;
* Если вы не играете на режиме Ironman вы можете захотеть посмотреть приземлится ли НЛО прежде чем сбить его (и перезагрузить игру, если это не так). Приземлившийся НЛО намного более опасен, но материалы сохранившиеся на нем являются гораздо более ценной добычей, учитывая то как хрупки источники энергии и бортовые компьютеры.&lt;br /&gt;
* В зависимости от вашего уровня угрозы при посадках НЛО вы можете наткнутся на засаду. Это означает, что на карте вы встретите больше [[Воздушный бой (Long War)#НЛО|врагов]], а также будет немного скорректирован ИИ противников (отряды пришельцев чаще телепортируются в случайную, скрытую от вас точку на карте пока вы их не обнаружите).&lt;br /&gt;
		&amp;lt;code&amp;gt;Вероятность засады = Уровень угрозы / 30&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* После успешного рейда на приземлившийся или разбившийся тип НЛО вы сможете исследовать этот корабль, чтобы в будущем получить бонус в 10% к наносимому урону по НЛО такого же типа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стратегия развития===&lt;br /&gt;
* Вы начнете игру с ракетами Лавина и Игла. Они будут хорошо работать для малых и средних кораблей какое то время, пока пришельцы не улучшат свои корабли.&lt;br /&gt;
* Спустя некоторое время использование стандартного вооружения сделает вас совершенно безобидными для НЛО. Далее вы сможете обновится до пушек Феникс и Лазерных пушек. Лазерные пушки дают увеличенную меткость и более эффективны, однако стоят дороже, и исследуются позже.&lt;br /&gt;
* Ближе к середине игры вы сможете сделать в литейном цехе [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс]] и [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища]]. Гаусс-Пушка Феникс может быть создана гораздо раньше импульсной пушки. Также за счет свой огромной бронебойности она гораздо более эффективна обычной лазерной пушки против бронированных целей. Импульсная пушка же значительно улучшит все аспекты ведения боя против средних целей.&lt;br /&gt;
* В лейт гейме вам станут доступны плазменные пушки. Для их создания вам понадобится оружие пришельцев, которое можно получить захватывая в плен тяжелых летунов и мутонов. Данный вид вооружения наносит очень большой урон вражеским кораблям, возможно даже слишком большой для небольших НЛО, просто уничтожая их. Если же вам нужны ресурсы со сбитых НЛО, вам нужно производить ЭМИ пушки. Для создания данного вооружения вам необходимы обломки сектоподов, одних из самых опасных противников в игре. ЭМИ пушка имеет самую высокую скорострельность из всего вооружения, но меньший урон чем плазмопушка, что увеличивает вероятность того что НЛО не будут уничтожены полностью. Кроме того, она увеличивает шанс того, что большее количество ресурсов останется неповрежденным для миссий по захвату НЛО на месте крушения. Не стоит забывать и о том, что пришельцы также не пострадают при таких крушениях НЛО.&lt;br /&gt;
* И последнее, но, конечно, не менее важное, Пушка Холодного Синтеза - самое мощное воздушное оружие, которое может быть использовано только на перехватчиках класса &amp;quot;Демон&amp;quot;. Данный вид вооружения построен из Ядер холодного синтеза, и единственный способ их получить - сбивать дредноуты и штурмовики... Или же сохранить ядра после миссии [[Slingshot DLC (EU2012)#Missions|Slingshot]]. Хотя, как только вы произведете это оружие, у вас будет шанс сбивать все возможные корабли в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие советы===&lt;br /&gt;
* Вы можете иметь до шести перехватчиков на одном континенте. Базируйте ваши запасные самолеты на других континентах, а также проводите ротацию, так как перелет с континента на континент занимает всего 36 часов, что в большинстве случаев гораздо меньше времени ремонта.&lt;br /&gt;
* Выбирайте подходящее оружие для ваших перехватчиков основываясь на бронированности вашего соперника. Некоторые виды оружия компенсируют свой низкий урон большой пробивной способностью.&lt;br /&gt;
* Всегда будьте готовы отменить перехват НЛО если что то идет не так. Потеря самолета с дорогостоящим оружием может быть губительна для вашей экономики.&lt;br /&gt;
* Отмену перехвата можно так же использовать в том случае, если ваш самолет попадает по противнику, а то время как НЛО промахивается. Вы можете заправится в течении часа или же отправить другой перехватчик с той же тактикой. &lt;br /&gt;
* Нажатие ESCAPE сразу же после отмены перехвата, выход на главный экран вашей базы и повторный запуск миссии по перехвату НЛО позволит вам отправить новый перехватчик до того как старый вернется на базу. Вы даже можете отправить тот же перехватчик без дозаправки, в том случае если он не получил повреждения в бою.&lt;br /&gt;
* Если во время боя с НЛО, который охотится за вашими спутниками вы увидели анимацию взрывов. Значит вы предотвратили уничтожение спутника, возможно вы не захотите дополнительно рисковать вашими перехватчиками.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, что [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Бронебойные Ракеты]] это достаточно дорогая инвестиция, стоит рассмотреть вариант сделать этот проект в литейном цехе как можно скорее, поскольку:&lt;br /&gt;
** К данному проекту в литейном цехе можно получить доступ на достаточно ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
** Данный проект не требует никаких дополнительных затрат, будь то достаточно редкие артефакты с кораблей пришельцев или же большое количество трупов.&lt;br /&gt;
** Поскольку у данного проекта достаточно большое время производства выгоднее всего сделать его как можно раньше. &lt;br /&gt;
** Данный апгрейд особенно помогает в борьбе против НЛО, которые охотятся за вашими спутниками. Вы будете гораздо быстрее опускать здоровье данных НЛО до 50%, обезопасив тем самым ваш спутник и затем отменять перехват. Следовательно ваши перехватчики будут получать меньше урона.&lt;br /&gt;
** И наконец данный апгрейд	будет доступен для всех ваших существующих и будущих перехватчиков. Вам необходимо сделать его только один раз и он не будет потерян вместе со сбитым самолетом.	&lt;br /&gt;
* Вам важно иметь представление о том, сколько перехватов возможны до того как НЛО завершит свою миссию или попытается сбежать. Например Разведчик (Scout) обычно может быть вовлечен в сражение с вашими кораблями только дважды.&lt;br /&gt;
* Помните, что оружие с более высоким уроном имеет больше шансов полностью уничтожить вражеский корабль. Не забывайте и об ЭМИ пушках, однако помните что данный вид вооружения выводит из строя только системы полета у НЛО. Это обозначает что сами пришельцы останутся в живых при посадке корабля. Планируйте заранее свои действия вокруг этого факта и выбирайте на какие наземные тактические миссии вы предпочитаете идти дальше.  &lt;br /&gt;
* Используйте модули в сложных ситуациях, когда вам жизненно необходимо сбить конкретно этот НЛО.&lt;br /&gt;
* Модули гораздо более полезные, даже пожалуй необходимые в Long War. Но важно помнить что модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|уклонения]] нельзя использовать в агрессивном режиме, а модуль [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|меткости]] в защитном. Будьте внимательны, на создание этих модов требуется время, а заканчиваются они как правило внезапно. Всегда держите запас. &lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль ускорения]] может использоваться в любом режиме ведения боя и просто увеличивает время ведения боя. Более полезен на ранней стадии игры, когда требуется больше времени для нанесения достаточного урона слабым оружием и менее опытными пилотами.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль меткости]] довольно	дешев в производстве и полезен на протяжении всей игры. Старайтесь не продавать на сером рынке трупы летунов, чтобы у вас всегда был запас данных модулей. Он отлично подходит для игры в нормальном режиме ведения воздушного боя.&lt;br /&gt;
** [[Воздушный бой (Long War)#Одноразовые Модули|Модуль уклонения]] чрезвычайно полезен на любой стадии игры, однако это самый дорогой модуль, так как для его производства необходимы обломки кибердисков. Старайтесь все ваши обломки кибердисков использовать для производства данных модулей.&lt;br /&gt;
* Как уже было сказано ранее, инопланетяне чаще всего концентрируют свои усилия там, где паника наиболее высока. Ожидайте в таких районах корабли террора и штурмовики. Инопланетяне могут так действовать до тех пор пока уровень паники не вырастет до критического и страна не покинет совет XCOM. Поэтому будьте готовы защищать такие районы с помощью ротации ваших перехватчиков.&lt;br /&gt;
* Если же инопланетяне все таки довели район до максимального уровня паники, и у вас нет никаких надежных способов снизить её уровень, а также еще есть время до конца месяца, то быть может вам повезет, и пришельцы отправят НЛО охотник в этот район. После того как НЛО собьет ваш спутник вы сможете в конце месяца запустить новый и все таки спасти данный регион. Такое может происходить из-за того что инопланетяне планирует все свои миссии и атаки в начале месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расчет урона==&lt;br /&gt;
*Базовый урон = Урон оружия * (1 - Поглощение урона броней)&lt;br /&gt;
*Поглощение урона броней = 0.05 * (Броня цели - Бронебойность)&lt;br /&gt;
**Минимум поглощения урона броней - 0 (0%); максимум - 0.95 (95%)&lt;br /&gt;
*Бронебойность = Бронебойность корабля + Бронебойность оружия&lt;br /&gt;
*Критический шанс = (Бронебойность - Броня цели) / 2 &lt;br /&gt;
**Минимальный шанс критического выстрела - 5%; максимальный - 25% &lt;br /&gt;
*Критический выстрел увеличивает урон на 100%&lt;br /&gt;
*После всех расчетов суммарный урон рандомизируется в пределах от 100% до 150% от текущего значения&lt;br /&gt;
*Следующий пункт относится только к авиации XCOM:&lt;br /&gt;
**Если был проведен соответствующий анализ НЛО, то суммарный урон умножается на 1.1 (10%)&lt;br /&gt;
**Суммарный урон также умножается на (Сбитые НЛО пилота / 100) + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]] (Урон : 340, Бронебойность : 0) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 0) = 0.6 (60%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 340 * (1 - 0.6) =  136  * 1.5= 204;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Лавина нанес &#039;&#039;&#039;136-204&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 2.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]] (Урон : 200, Бронебойность : 10) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 10) = 0.1 (10%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 200 * (1 - 0.1) =  180  * 1.5= 270;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ракет Игла нанес &#039;&#039;&#039;180-270&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.5s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]] (Урон : 140, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 140 * (1 - 0.35) =  91  * 1.5= 136.5;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;91-137&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]] (Урон : 230, Бронебойность : 18) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 18) = -0.35 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 230 * (1 - 0) =  230  * 1.5= 345;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Гаусс-пушки Феникс нанес &#039;&#039;&#039;230-345&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]] (Урон : 290, Бронебойность : 5) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 5) = 0.35 (35%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 290 * (1 - 0.35) =  188.5  * 1.5= 282.75;&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Лазерной пушки нанес &#039;&#039;&#039;189-283&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]] (Урон : 300, Бронебойность : 11) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 11) = 0.05 (5%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 300 * (1 - 0.05) =  285  * 1.5=  427.5; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Импульсная пушки нанес &#039;&#039;&#039;285-428&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.75s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]] (Урон : 650, Бронебойность : 22) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 22) = -0.5 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 650 * (1 - 0) =  650  * 1.5=  975;  Скорострельность 1.0s&amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел Плазмопушки нанес &#039;&#039;&#039;650-975&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.0s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]] (Урон : 310, Бронебойность : 30) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 30) = -0.9 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 310 * (1 - 0) =  310  * 1.5=  465; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел ЭМИ пушки нанес &#039;&#039;&#039;310-465&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 0.55s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ворон, [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]] (Урон : 1200, Бронебойность : 26) vs Истребитель (Fighter) (Броня : 12). Поглощение урона броней: 0.05 * (12 - 26) = -0.7 (0%) урона поглощено броней. Базовый урон равен 1200 * (1 - 0) =  1200  * 1.5=  1800; &amp;lt;br&amp;gt;Каждый выстрел пушки Холодного Синтеза нанес &#039;&#039;&#039;1200-1800&#039;&#039;&#039; эффективного урона. &amp;lt;ins&amp;gt;Скорострельность 1.25s&amp;lt;/ins&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что в приведенном выше примере рассчитан только эффективный урон, которое оружие наносит за 1 выстрел. Следует учитывать точность и скорострельность вашего вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НЛО==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Тип НЛО&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | HP each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Броня&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Огневая мощь&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;18%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Состав&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;24%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| Описание &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Scout.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Разведчик (Scout)|Разведчик (Scout)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (750) || 75 || Отсутствует || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || 5-11 при крушении. 9-11 при посадке. 20-23 в случае засады. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Скоростной НЛО класса &amp;quot;Разведчик&amp;quot;. К счастью, вооруженные силы Земли способны сбивать данные НЛО... Иногда. Похоже что он используется для общей разведки, сбора ресурсов и проведения исследований.  &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Fighter.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Истребитель (Fighter)|Истребитель (Fighter)]]&#039;&#039;&#039;|| Низкая (850) || 75 || Лёгкая (12) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 330&#039;&#039;&#039; || 3-9 при крушении. Также +3 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 1 Изгоя (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2 Изгоев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Хоть Истребители пришельцев и похожи на Разведчиков, однако они имеют гораздо более крепкую броню обшивки. Боеголовки с бронебойным эффектом(например ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;) будут более эффективны при ведении боя с этим классом НЛО. Основное назначение этого корабля - воздушные налеты на города и уничтожение спутников.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Raider.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Рейдер (Raider)|Рейдер (Raider)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1500) || 75 || Очень лёгкая (5) || +7 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 570&#039;&#039;&#039; || 11-15 при крушении. 15-20 при посадке. 24-36 в случае засады. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 2 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похоже Рейдер это универсальный корабль пришельцев с невысокой огневой мощью, достаточно легкой броней, но высокой прочностью. Пришельцы используют его для разведки, исследований и сбора ресурсов.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Destroyer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Уничтожитель (Destroyer)|Уничтожитель (Destroyer)]]&#039;&#039;&#039;|| Средняя (1600) || 75 || Средняя (18)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Тяжёлая (32) при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || +15&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+20 при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 540&#039;&#039;&#039; || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 270&#039;&#039;&#039; || 11-15 при крушении. Также +4 пришельца при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 3 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 2-3 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Смертоносный Уничтожитель является крайне опасным кораблем в категории средних НЛО. Он надежно защищен броней, так что для того чтобы его сбить нам потребуется бронебойное оружие. Пришельцы используют его в основном для налетов на города и уничтожения наших спутников, в редких случаях для разведки.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Overseer.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Повелитель (Overseer)|Повелитель (Overseer)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (2500) || 75 || Очень тяжёлая (40) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] || - || Это НЛО по сути является летающим командным центром Эфириалов. Несмотря на скромные размеры у корабля огромная боевая мощь, которая сочетается с тяжелой броней, что делает этот НЛО невероятно опасным. Только самое мощное оружие сможет пробить его броню.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Abductor.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Похититель (Abductor)|Похититель (Abductor)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (4000) || 75 || Тяжёлая (30) || +2 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Похитители имеют очень прочную броню в сравнении с кораблями своего класса. Вероятно это обозначает что похищенные люди крайне важны для пришельцев, возможно для исследований.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Harvester.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Собиратель (Harvester)|Собиратель (Harvester)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (20) || +3 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || 13-20 при крушении. 18-25 при посадке. 28-45 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360; плюс командный отряд из 4 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 3-5 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Исследования показали, что Собиратель имеет только одну роль - сбор важного биологического и минерального материала для операций пришельцев. Мы должны по возможности всегда перехватывать эти НЛО, чтобы замедлить исследования противника.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Transport.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Транспорт (Transport)|Транспорт (Transport)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (5000) || 75 || Тяжёлая (32) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также, +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360. Максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Этот медленный и очень хорошо бронированный корабль является крепким орешком. Похоже, его основное предназначение - масштабный сбор ресурсов, а также самые важные миссии пришельцев. &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_TerrorShip.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Террорист (Terror Ship)|Террорист (Terror Ship)]]&#039;&#039;&#039;|| Высокая (6000) || 75 || Средняя (25) || 0 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 390&#039;&#039;&#039; || 22-39 при крушении. 28-39 при посадке. 40 в случае засады. Также +5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360, максимум 40 обычных пришельцев плюс командный отряд из 3-6 пришельцев при крушении / 6 при посадке и возможно &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Корабль класса &amp;quot;Террорист&amp;quot; полностью оправдывает свое название. Его основная задача наводить ужас на мирное население атакуя города быстрым выбросом боевой силы. Корабль также способен выводить экипаж на быстрые исследовательские миссии.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_AssaultCarrier.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Штурмовик (Assault Carrier)|Штурмовик (Assault Carrier)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (8000) || 75 || Тяжёлая (28) || +18 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]], 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]] [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; ???&#039;&#039;&#039; || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360). 38 при посадке плюс &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039;, а также командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Штурмовик построен по дизайну Дредноута, однако он имеет пониженную огневую мощь и его проще сбить. При обнаружении данного корабля стоит быть готовым ко всему.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: UFO-Analysis_Battleship.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[НЛО (Long War)#Дредноут (Battleship)|Дредноут (Battleship)]]&#039;&#039;&#039;|| Очень высокая (9000) || 75 || Тяжёлая (36) || +25 || 1x [[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]] || 26-30 при крушении. (+5 пришельцев при [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]] &amp;gt; 360), а также &#039;&#039;&#039;босс&#039;&#039;&#039; и командный отряд из 7 Изгоев (до [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) / 7 пришельцев (после [[Missions (Long War)#Storyline Missions|ABA]]) || Эти невероятно опасные корабли никогда не идут на посадку. Пришельцы используют их при бомбардировке городов для увеличения паники, уничтожения спутников и других важнейших операций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение НЛО===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Оружие&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (защита)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (баланс)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Точность (агрессия)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Дальность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Скорострельность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Урон&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;3%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Бронебойность&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Damage each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Hit each 30 [[Alien Research (Long War)#Alien Progression|AR]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Single Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 18% || 33% || 48% || Высокая || Средняя (1.15s) || 450&amp;lt;br&amp;gt;(391 в сек) || 0 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;                                                                                                                                                                                                  &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Superheavy Plasma Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Double Plasma]]&#039;&#039;&#039;|| 25% || 40% || 55% || Высокая || Средняя (1.25s) || 800&amp;lt;br&amp;gt;(640 в сек) || 20 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#333333&amp;quot;&amp;gt;[[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&amp;lt;/div&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение НЛО|Fusion Lance]]&#039;&#039;&#039;|| 30% || 45% || 60% || Высокая || Средняя (1.25s) || 1300&amp;lt;br&amp;gt;(1040 в сек) || 50 || 8 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авиация==&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Inv Interceptor.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Ворон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Сильно модифицированный истребитель. Недостаточное бронирование делает этот Перехватчик уязвимым для всех НЛО, исключая разве что вражеских Разведчиков.&lt;br /&gt;
	| 2500  | 5  | 0  | §40  &lt;br /&gt;
	| 0  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  |  0  |  0  | 3  | - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Firestorm.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Использование Сплавов Пришельцев и адаптация Силовых Установок позволили создать Перехватчик нового поколения. При дополнительной модификации Демон станет серьезным противником для любого НЛО.&lt;br /&gt;
	| 4000  | 25  | 5  | §50  &lt;br /&gt;
	| 75  | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 750  | 180  | 120  | 10  | 28  | 8x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Борткомпьютер Пришельцев]],&amp;lt;br&amp;gt;4x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Источник Энергии НЛО]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Satellite.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает финансирование и предоставляет уникальные бонусы&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §0  &lt;br /&gt;
	| 10  | -  &lt;br /&gt;
	| 200  | 0  | 0  | 0  | 25  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	|  [[Image: Inv Skyranger.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Рэйнджер&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Перевозит наших бойцов на задания и обратно. Может перевозить максимум 8 бойцов, при улучшении &amp;quot;Супер Рэйнджер&amp;quot; может перевозить еще по 2 бойца на штурм базы, и по 4 бойца при штурме Флагмана Пришельцев&lt;br /&gt;
	| -  | -  | -  | §20  &lt;br /&gt;
	| -  | -  &lt;br /&gt;
	| =  | -  | -  | -  | -  | - }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Самолет_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружение перехватчиков===&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Avalanche Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Лавина]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (2.0s) |  340&amp;lt;br /&amp;gt;(170 в сек.) |  Низкая (0) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Stingray Missiles Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Ракеты Игла]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Низкая (1.5s) |  200&amp;lt;br /&amp;gt;(133 в сек.) | Средняя (10) &lt;br /&gt;
	| 0 | - &lt;br /&gt;
	| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Доступно в неограниченных количествах }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  140&amp;lt;br /&amp;gt;(183 в сек.) |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Phoenix Coilgun Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Гаусс-пушка Феникс]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Высокая (0.75s) |  230&amp;lt;br /&amp;gt;(307 в сек.) |  Высокая (18) &lt;br /&gt;
	| 15 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс (ЛЦ)]]&lt;br /&gt;
	| 120 | 12 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Лазерная Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Средняя (1.0s) |  290&amp;lt;br /&amp;gt;(290 в сек.)  |  Низкая (5) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Передовые Лазерные Технологии]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Laser Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Импульсная пушка]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
	| 40% | 55% | 70% | Высокая | Высокая (0.75s) |  300&amp;lt;br /&amp;gt;(400 в сек.)  |  Средняя (11) &lt;br /&gt;
	| 25 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Суперхранилища (ЛЦ) ]]&lt;br /&gt;
	|  160 | 30 | 0 | 0 | 10 | - }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Plasma Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Плазмопушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 25% | 40% | 55% | Высокая | Средняя (1.0s) |  650&amp;lt;br /&amp;gt;(650 в сек.) |  Высокая (22) &lt;br /&gt;
	| 95 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Воздушное Плазменное Оружие]] &lt;br /&gt;
	| 500 | 50 | 60 | 3 | 14 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Вооружение пришельцев|Плазмер Пришельцев]] }} &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: EMP Cannon Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|ЭМИ Пушка]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Высокая (0.55s) |  310&amp;lt;br /&amp;gt;(563 в сек.) |  Высокая (30) &lt;br /&gt;
	| 100 | [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Электромагнитное Оружие ]]&lt;br /&gt;
	|  575 | 60 | 160 | 0 | 20 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Сектопода]] }}&lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Fusion Lance Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;[[Воздушный бой (Long War)#Вооружение перехватчиков|Пушка Холодного Синтеза]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| 15% | 30% | 45% | Высокая | Средняя (1.25s) |  1200&amp;lt;br /&amp;gt;(960 в сек.) |  Высокая (26) &lt;br /&gt;
	| 120 | [[Исследования (Long War)#Плазменное оружие|Оружие Холодного Синтеза]] &lt;br /&gt;
	| 800 | 70 | 120 | 20 | 25 | 1x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Устройства пришельцев|Ядро холодного синтеза]] }}  &lt;br /&gt;
{{Вооружение Перехватчиков (LW)-end}}&lt;br /&gt;
Переоборудование Перехватчика под новое вооружение занимает около 7 дней. Замена ракет схожего типа занимает всего 12 часов. Что бы переоборудовать Перехватчик нужно нажать на его имя находясь в Ангаре.&lt;br /&gt;
Для Перехватчиков доступно следующее вооружение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Лавина&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Стандартные ракеты класса &amp;quot;воздух - воздух&amp;quot; с лучшими земными системами наведения. Эффективность боеголовок против брони НЛО неизвестна.&lt;br /&gt;
:* Являются изначальным вооружением перехватчиков.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;, класса &amp;quot;воздух-воздух&amp;quot;, маленькие и быстрые. Несут в себе небольшое количество взрывчатки и наносят небольшой урон, но хорошо пробивают бронированные цели.&lt;br /&gt;
:* Низкая скорость запуска, высокая дальность, незначительный урон и средняя бронебойность.			&lt;br /&gt;
:* Бесплатны и доступны в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Пушка &amp;quot;Феникс&amp;quot; &lt;br /&gt;
: Скорострельный авиа пулемет, разработанный для пробивания бронированных НЛО.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, незначительный урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Материалы Пришельцев&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Подавляющие Гаусс-Пушки&amp;quot; улучшает характеристики данного авиа пулемета. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
; Лазерная Пушка &lt;br /&gt;
: Крыльевая лазерная авиа пушка со встроенной мощной системой охлаждения, которая позволяет поддерживать высокий темп стрельбы.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, средний урон и низкая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Передовые Лазерные Технологии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Завершение проекта Литейного Цеха &amp;quot;Суперхранилища&amp;quot; улучшает характеристики данной авиа пушки. &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
; Плазмопушка &lt;br /&gt;
: Снаряды плазмы невероятно горячие и могут расплавить что угодно. Отсутствие специальной системы наведения и непредсказуемое поведение в атмосфере не позволяют вести прицельный огонь.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Воздушное Плазменное Оружие &amp;quot;.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; ЭМИ Пушка&lt;br /&gt;
: Электромагнитные волны выводят системы НЛО из строя, вынуждая его приземлиться. Экипаж корабля, при этом скорее всего полностью уцелеет.&lt;br /&gt;
:* Высокая скорострельность, высокая дальность, средний урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Электромагнитное Оружие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
; Пушка Холодного Синтеза&lt;br /&gt;
: Разработана по технологии, полученной после исследования кораблей класса Дредноут. Крайне низкая скорострельность компенсируется невероятно огромным наносимым уроном.&lt;br /&gt;
:* Средняя скорострельность, высокая дальность, значительный урон и высокая бронебойность.&lt;br /&gt;
:* Может быть установлена только на Перехватчик &amp;quot;Демон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:* Для изготовления необходимо провести исследование &amp;quot;Оружие Холодного Синтеза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение авиации в литейном цехе===&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-begin|Аэрокосмонавтика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойное Оружие| Бронебойность оружия класса &amp;quot;возду-воздух: +5.&lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §300| 80| 45| 0| 0| 14| 3x Обломки Кибердиска,&amp;lt;br /&amp;gt; 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронебойные Ракеты| Оснащение Перехватчиков дополнительными бронебойными ракетами (наносят 50% урона ракеты &amp;quot;Игла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 80| 40| 20| 40| 21| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Бронированные Перехватчики| Очки Здровья Перехватчиков: +1000.&lt;br /&gt;
	| 30| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 200| 0| 60| 70| 14| 30x Труп Летуна }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Модули Перехватчиков| Открывает для производства одноразовые усилители Перехватчиков.&lt;br /&gt;
	| 10| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §50| 0| 10| 0| 10| 7| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Преследование НЛО| Увеличивает вероятность обнаружения НЛО без наличия спутников.&amp;lt;br&amp;gt;Всегда обнаруживаются НЛО, выполняющие миссии по уничтожению спутников.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Системы Энергии Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §300| 20 | 0| 40| 0| 28| 2x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Противодействие НЛО| Вероятность уклонения Перехватчиков: +15%.&lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Искателя]]&lt;br /&gt;
	| §350| 10| 40| 60| 0| 14| 4x Обломки Искателя,&amp;lt;br /&amp;gt; 4x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Сканеры НЛО| В воздушном бою отображают ОЗ НЛО. Работает только с теми НЛО, анализ которых был выполнен в лаборатории.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 10 | 0| 10| 0| 14| 4x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Стелс-Спутники| Шанс обнаружения: -30% для первого патрульного НЛО, -60% для второго патрульного НЛО. &lt;br /&gt;
	| 115| [[Исследования (Long War)#Броня, МЭК и Т-БМП|Стелс-Системы]]&lt;br /&gt;
	| §1200| 200| 0| 200| 0 | 28| 10x Борткомпьютер Пришельцев }}	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Супер Рэйнджер| Количество боевых единиц XCOM: +2 при штурме вражеской базы, +4 при штурме Флагмана Пришельцев. &lt;br /&gt;
	| 35| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §200| 60| 0| 0| 0| 14| - }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Суперхранилища| Урон Лазерной Пушки: +10.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность Лазерной Пушки: +6.&amp;lt;br&amp;gt;Скорострельность Лазерной Пушки: 0,75.&lt;br /&gt;
	| 70| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Улучшенные Импульсные Лазеры]]&lt;br /&gt;
	| §800| 200| 100| 200| 100| 21| 6x Источник Энергии НЛО }}	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенная Гаусс-Пушка Феникс| Урон пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +90.&amp;lt;br&amp;gt;Бронебойность пушки &amp;quot;Феникс&amp;quot;: +13. &lt;br /&gt;
	| 50| [[Исследования (Long War)#Лазерное и гауссовое оружие|Оружие Гаусса ]]&lt;br /&gt;
	| §300| 120| 100| 60| 40| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Улучшенные Системы Авиации| Меткость Перехватчиков: +10.&lt;br /&gt;
	| 40| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Передовые Аэрокосмические Разработки]]&lt;br /&gt;
	| §400| 10| 50| 0| 0| 14| 3x Борткомпьютер Пришельцев }}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-entry&lt;br /&gt;
	| Элериумные Ускорители| Длительность воздушного боя: +5 секунд. &lt;br /&gt;
	| 45| [[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Силовая Установка Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| §200| 30| 0| 30| 0| 14| 2x Источник Энергии НЛО }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Литейный_Цех_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одноразовые Модули===&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-begin}}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: UFO Tracking Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Акселератор (Ускорение) &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Увеличивает длительность воздушного боя. &lt;br /&gt;
	| 12 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Материалы и Аэрокосмонавтика|Материалы Пришельцев]]&lt;br /&gt;
	| 15 | 0 | 1 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Дрона]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Defense Matrix Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Защитная Матрица (Уклонение)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Уклоняется от первых двух успешных выстрелов врага.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в агрессивном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 50 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Кибердиска]]&lt;br /&gt;
	| 25 | 0 | 2 | 1 | 5 | 2x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Обломки Кибердиска]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-entry &lt;br /&gt;
	| [[Image: Uplink Targeting Long War.png|center|128x64px]]&#039;&#039;&#039;Спутниковое Наведение (Меткость)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
	| Следующими двумя неудачными выстрелами Перехватчик все равно поразит НЛО.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Невозможно использовать в защитном режиме)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	| 35 | [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Модули Перехватчиков]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Исследования (Long War)#Вскрытия пришельцев|Вскрытие Летуна ]]&lt;br /&gt;
	| 20 | 1 |  1 |  1 | 5 | 3x [[Артефакты Пришельцев (Long War)#Пришельцы|Труп Летуна]] }}&lt;br /&gt;
{{Авиамодули_(LW)-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
* [[Литейный Цех (Long War)#Аэрокосмонавтика|Аэрокосмонавтика (Литейный Цех)]]&lt;br /&gt;
* [[Ангар (Long War)|Ангар]]&lt;br /&gt;
* [[НЛО (Long War)|НЛО]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Long War (Russian)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Конец Страницы (Long War)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fcnq</name></author>
	</entry>
</feed>