<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://temp.ufopaedia.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DzhOKerNew</id>
	<title>UFOpaedia - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://temp.ufopaedia.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DzhOKerNew"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/Special:Contributions/DzhOKerNew"/>
	<updated>2026-05-01T09:46:53Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_(TFTD)&amp;diff=67884</id>
		<title>Последовательности исследований (TFTD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_(TFTD)&amp;diff=67884"/>
		<updated>2015-10-04T12:08:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DzhOKerNew: Created page with &amp;quot;==Ветки технологий==    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЗАВ	ЦЕНА 	ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;---	--- 	----&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Гаусс-ветка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  0	50	  50	Гаусс-техно...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ветки технологий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ЗАВ	ЦЕНА 	ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;---	--- 	----&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Гаусс-ветка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 0	50	  50	Гаусс-технологии		&lt;br /&gt;
 29	100	 150	Пистолет Гаусса		&lt;br /&gt;
 62	60	 210	Магазин к пистолету Гаусса (необязательно)	&lt;br /&gt;
 30	300	 510	Винтовка Гаусса		&lt;br /&gt;
 63	150	 660	Магазин к винтовке Гаусса (необязательно)	&lt;br /&gt;
 31	460	1120	Тяжёлый Гаусс		&lt;br /&gt;
 64	230	1350	Магазин к тяжёлому Гауссу&lt;br /&gt;
 32	420	1770	Корабельное Гаусс-орудие (Снаряды получены автоматически)&lt;br /&gt;
               (1560 за достижение конца ветки)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Соник-ветка&#039;&#039;&#039; (Для корабельного излучателя нужно всё)&lt;br /&gt;
 8	600	 600	Соник-пистолет		&lt;br /&gt;
 9	400	1000	Энергоэлемент к соник-пистолету&lt;br /&gt;
 6	700	1700	Соник-ружьё		&lt;br /&gt;
 7	400	2100	Энергоэлемент к соник-ружью		&lt;br /&gt;
 4	800	2900	Соник-пушка		&lt;br /&gt;
 5	400	3300	Энергоэлемент к соник-пушке&lt;br /&gt;
 33	660	3960	Корабельный соник-излучатель&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ветка персональной брони (открывает субмарины на технологиях пришельцев)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 50	180	        Вскрытие глубинника	&lt;br /&gt;
 25	400	        Аквапластик	&lt;br /&gt;
 59	180	        Пластиковая броня	&lt;br /&gt;
 17	450	        Ионно-лучевой двигатель&lt;br /&gt;
 ??	170	        Допрос глубинника&lt;br /&gt;
 60	205	        Ионная броня		&lt;br /&gt;
 61	330	1915    Магнитно-ионная броня (2365 с магнитной навигацией)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Перехватчик передач&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
 18	450	        Магнитная НС	&lt;br /&gt;
 41	670	1120    Перехватчик передач&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;МК ветка&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;(не забудьте о баге МК-считывателя)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ??	170	        Допрос любого живого пришельца-террориста&lt;br /&gt;
 40	420	 590    МК-лаборатория &lt;br /&gt;
 16	600	1190    МК-считыватель&lt;br /&gt;
 ??	192	1382    Допрос тасота&lt;br /&gt;
 3	500	1882    МК-разрушитель	&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Ветка оружия ближнего боя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 49	180	        Вскрытие кальцинита&lt;br /&gt;
 66	500	 680    Вибролезвие&lt;br /&gt;
 46	180	        Вскрытие гиллмена				&lt;br /&gt;
 67	500	1360    Термокопьё		&lt;br /&gt;
 68	600	1960    Тяжёлое термокопьё&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ИВТ ветка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 15	450	        Зербайт&lt;br /&gt;
 10	900	        Ручная ИВТ-установка	&lt;br /&gt;
 11	300	1650    ИВТ-ракета&lt;br /&gt;
 34	880	2530    ?Корабельная ИВТ-установка?&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Термошоковая ветка&#039;&#039;&#039;		&lt;br /&gt;
 12	550	        Термошок-установка	&lt;br /&gt;
 13	180	 730    Термошок-бомба&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Субмарины на основе технологий пришельцев&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
 19	450	        Конструкция НПО&lt;br /&gt;
 26	600	1050    Манта			&lt;br /&gt;
 27	700	1750    Молот			&lt;br /&gt;
 28	900	2650    Левиафан			&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Сюжетная ветка&#039;&#039;&#039;			&lt;br /&gt;
 56	300	        Происхождение пришельцев	(допрос любого живого пришельца)	&lt;br /&gt;
 57	500	        Формулировка угрозы	(допрос крабочеловека-коммандера)	&lt;br /&gt;
 58	600	1400    Те Лет (опять-таки крабочеловек-коммандер)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Прочее&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 1	180	        Сенсор частиц	&lt;br /&gt;
 2	210	        Водонепроницаемая аптечка		&lt;br /&gt;
 14	200	        Взрывной соник&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ПЛО (требуется предшествующая корабельная технология)&#039;&#039;&#039;		&lt;br /&gt;
 35	510	        Гаусс-ПЛО		&lt;br /&gt;
 36	620	        Соник-ПЛО		&lt;br /&gt;
 37	800	        ИВТ-ПЛО		&lt;br /&gt;
 38	930	        Щит давления		&lt;br /&gt;
 39	360	        МК подавитель&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;ППС (требуется манта и соответствующая технология оружия)&#039;&#039;&#039;		&lt;br /&gt;
 42	250	        Дрон/Гаусс (почему для него нужна манта?)			&lt;br /&gt;
 43	430	        Сместитель/соник	(needs Sub tech)		&lt;br /&gt;
 44	690	        Сместитель/ИВТ	(needs Sub tech)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See Also:&lt;br /&gt;
[[TRTBAG|TFTD Research Tree Bug Avoidance Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Research (TFTD)]]&lt;br /&gt;
[[Category:TFTD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DzhOKerNew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=63549</id>
		<title>Гранаты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=63549"/>
		<updated>2015-03-15T08:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DzhOKerNew: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Справка из УФОпедии: Это стандартная осколочно-фугасная граната. Оснащена точным и дорогостоящим таймером, позволяющим выбирать время подрыва. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Параметры: &lt;br /&gt;
 Размер: 1 × 1; &lt;br /&gt;
 Вес: 3; &lt;br /&gt;
 Урон: 50, тип - взрывной; &lt;br /&gt;
 Цена продажи: 240 $; &lt;br /&gt;
 Цена покупки: 300 $; &lt;br /&gt;
 Исследования не требуются; &lt;br /&gt;
 Выдернуть чеку: 50% ОВ; &lt;br /&gt;
 Бросить: 25% ОВ; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Плюсы: &lt;br /&gt;
 Можно далеко кинуть; &lt;br /&gt;
 Летит по баллистической траектории, т.е. можно перекинуть через препятствие; &lt;br /&gt;
 Лёгкая; &lt;br /&gt;
 Небольшой радиус поражения практически исключает возможность погибнуть самому от взрыва; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Минусы: &lt;br /&gt;
 Слабый урон - эффективна только против сектоидов да флоатеров, остальных только ранит; &lt;br /&gt;
 Если заряжать и кидать в один ход, то есть приличный шанс, что вам не хватит 1-2 ОВ на бросок, солдата со взведённой гранатой убьют и она взорвётся рядом с другими оперативниками; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Особенности использования: &lt;br /&gt;
 1. Каждая единица на счётчике таймера - это половина раунда. Если установить таймер на 0, граната взорвётся в конце вашего хода, на 1 - в конце хода пришельцев, и так далее. &lt;br /&gt;
 2. Как уже было сказано в &amp;quot;минусах&amp;quot;, необходимо точно рассчитывать время на бросок гранаты. &lt;br /&gt;
 3. Таймер начинает тикать только после броска гранаты. То есть солдат может стоять со взведённой гранатой бесконечно долго. &lt;br /&gt;
 4. Не знаю, начинает ли тикать таймер, если переложить гранату, скажем, в рюкзак, или если подобрать её после броска. Требуется проверка. &lt;br /&gt;
 5. Бросок гранаты НЕ вызывает огня по реакции. &lt;br /&gt;
 6. Бросок гранаты автоматически тренирует точность броска, а также тренирует точность стрельбы, если граната кого-нибудь убила. &lt;br /&gt;
 7. Если за ход должно взорваться несколько гранат, первой взрывается наиболее близкая к северо-восточному краю карты. &lt;br /&gt;
 8. Под потолком дальность броска существенно ограничена. Это ограничение можно чуть-чуть ослабить, если приказать оперативнику сесть.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Переброс гранат. &lt;br /&gt;
 Среди игроков в XCOM практикуется техника &amp;quot;перебрасывания гранат&amp;quot;, заключающаяся во взводе гранаты стоящим в тылу бойцом, после чего он бросает её под ноги следующему, и так далее,    пока граната не долетит до фронта. Таким образом, собственно, боец на фронте тратит всего лишь 25% + 8 единиц на подъём гранаты, вместо положенных 75%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DzhOKerNew</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=63548</id>
		<title>Гранаты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://temp.ufopaedia.org/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=63548"/>
		<updated>2015-03-15T08:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DzhOKerNew: Created page with &amp;quot;Справка из УФОпедии: Это стандартная осколочно-фугасная граната. Оснащена точным и дорогостоящ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Справка из УФОпедии: Это стандартная осколочно-фугасная граната. Оснащена точным и дорогостоящим таймером, позволяющим выбирать время подрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры:&lt;br /&gt;
Размер: 1 × 1;&lt;br /&gt;
Вес: 3;&lt;br /&gt;
Урон: 50, тип - взрывной;&lt;br /&gt;
Цена продажи: 240 $;&lt;br /&gt;
Цена покупки: 300 $;&lt;br /&gt;
Исследования не требуются;&lt;br /&gt;
Выдернуть чеку: 50% ОВ;&lt;br /&gt;
Бросить: 25% ОВ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
Можно далеко кинуть;&lt;br /&gt;
Летит по баллистической траектории, т.е. можно перекинуть через препятствие;&lt;br /&gt;
Лёгкая;&lt;br /&gt;
Небольшой радиус поражения практически исключает возможность погибнуть самому от взрыва;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
Слабый урон - эффективна только против сектоидов да флоатеров, остальных только ранит;&lt;br /&gt;
Если заряжать и кидать в один ход, то есть приличный шанс, что вам не хватит 1-2 ОВ на бросок, солдата со взведённой гранатой убьют и она взорвётся рядом с другими оперативниками;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности использования:&lt;br /&gt;
1. Каждая единица на счётчике таймера - это половина раунда. Если установить таймер на 0, граната взорвётся в конце вашего хода, на 1 - в конце хода пришельцев, и так далее.&lt;br /&gt;
2. Как уже было сказано в &amp;quot;минусах&amp;quot;, необходимо точно рассчитывать время на бросок гранаты.&lt;br /&gt;
3. Таймер начинает тикать только после броска гранаты. То есть солдат может стоять со взведённой гранатой бесконечно долго.&lt;br /&gt;
4. Не знаю, начинает ли тикать таймер, если переложить гранату, скажем, в рюкзак, или если подобрать её после броска. Требуется проверка.&lt;br /&gt;
5. Бросок гранаты НЕ вызывает огня по реакции.&lt;br /&gt;
6. Бросок гранаты автоматически тренирует точность броска, а также тренирует точность стрельбы, если граната кого-нибудь убила.&lt;br /&gt;
7. Если за ход должно взорваться несколько гранат, первой взрывается наиболее близкая к северо-восточному краю карты.&lt;br /&gt;
8. Под потолком дальность броска существенно ограничена. Это ограничение можно чуть-чуть ослабить, если приказать оперативнику сесть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переброс гранат.&lt;br /&gt;
Среди игроков в XCOM практикуется техника &amp;quot;перебрасывания гранат&amp;quot;, заключающаяся во взводе гранаты стоящим в тылу бойцом, после чего он бросает её под ноги следующему, и так далее, пока граната не долетит до фронта. Таким образом, собственно, боец на фронте тратит всего лишь 25% + 8 единиц на подъём гранаты, вместо положенных 75%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DzhOKerNew</name></author>
	</entry>
</feed>